MUGENについて語るスレpart83


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■ MUGENについて語るスレpart83

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1 名前: no name :2008/05/23(金) 21:31:52 ID:RU737Lgj

前スレ
MUGENについて語るスレpart82
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211368406/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

702 名前: no name :2008/05/25(日) 02:08:09 ID:Er8Fl5ed

>>692
アニメ云々は服装じゃなく新豪血寺での語尾の設定じゃなかったか

豪血寺の設定では占い師から魔法のステッキを貰った女の子だし
プリクラ大作戦の設定では人間界で修行してた魔法界の王女様
どっちも魔法少女っぽい設定かも
変身して大人になるってのも魔法少女っぽいよな
あれ?どっかのアルカナのよりずっと正統派じゃね?

703 名前: no name :2008/05/25(日) 02:09:05 ID:RfUekLpy

魔法少女は山程居れど
魔法少年となるとあんま居ない気がするな

DQ5王子とか?

704 名前: no name :2008/05/25(日) 02:09:47 ID:YEJ9wba6

>>676
五人ともDLした俺が答えますよ。
とりあえず、簡単に言うと全員中堅〜中より下ぐらいだと思う。
でもviuda negaraは結構攻めるから他四人より強い。
蜘蛛の巣で動きを止める技や、蜘蛛の足による連続叩き、
子蜘蛛を体に纏わりつかせたり、子蜘蛛になって移動する技が実に強力。
スパイダーマッ!とコンビを組んで小次郎を泣かせる日が楽しみだぜ。
パロディコスはモリガン以外解らないんだぜ。

hashiは果物、野菜蹴り飛ばしや、棘の木設置でviuda negaraに次げる強さ。ちなみに最大三匹まで纏わりつく虫は意味あるのだろうか?

残り三人は不気味さ表現の為、あまり動かない為弱い。
が、最弱では無い。
shar-makaiはガン攻めモードになると結構強い。
また、小蛇で敵の動きを止められるのは意外とおいしい。
タッグではKO時小蛇を自分の体から飛び出させ、まだ生きている相方を援護。意外と仲間思い?

peketoは、メスによる攻撃が強力。
また、首が画面内を跳ね回る技を発動すれば勝率はアップする。
ちなみにpeketo、ユウキは女の子じゃないぞ!

norokoは、実は影の実力者。
当身技、人形乗り移りによる当たり判定低下、般若面による顔面飛び道具、天井に張り付いて奇襲、相手の魂に直接ダメージ…
と、ホラーで威力が高く、優秀な技が多い。
これ等の技を上手く使えれば、本当に強い。
つか下半身から頭と腕を出すって、何なんだアンタ。

ちなみに、低確率ではあるが、どのキャラも一撃必殺が使える時は狙ってくる(peketo、norokoで確認)

自分の感じでは以上。
ちなみに、適当に遊んでて、peketoの一撃必殺でかがみんとタクアン和尚が、
norokoの一撃必殺で狼牙が死亡した事があります。

705 名前: no name :2008/05/25(日) 02:10:38 ID:kzzPoCid

>>699
少年だとなんか魔法ってより超能力とかって感じがするんだよね
またはDQ5息子みたいに肉弾戦メイン+魔法とか

706 名前: no name :2008/05/25(日) 02:12:48 ID:r8pF+mUG

少年が使う魔法はデインとかメラとかその辺しか思いつかん

707 名前: no name :2008/05/25(日) 02:13:11 ID:ObcHWLHD

あるスレでも話題になってたが
東方夢幻館の妖夢とパチュリーが公開停止した
なぜ殺たし

708 名前: no name :2008/05/25(日) 02:17:56 ID:SDNibdf6

>>700
お前強化突進でぼこすわ

709 名前: no name :2008/05/25(日) 02:18:40 ID:pgEOgh2y

頼子は儀式が何か楽しいよね

710 名前: no name :2008/05/25(日) 02:19:28 ID:qxTsA8Io

>>707
今見てきた。
馬鹿がなにかやったんだろうな。
制作者が公開停止したんだからしょうがない。
俺らにできることは馬鹿な事をしないことだけ。

711 名前: no name :2008/05/25(日) 02:21:47 ID:14bOcsi0

本当に製作者のことを思うんなら話題にしないのも重要よね

712 名前: no name :2008/05/25(日) 02:21:55 ID:YEJ9wba6

ハルヒで有名なチョイヤー氏のサイトのボイスパッチを使用した
キャラ使ったんじゃないかと思ったが、それだと妖夢の説明がつかないな……
まぁ良いや。パチュリーはとま氏ので代理が効くし。
寧ろダイヤ氏が八頭身魔理沙以外公開停止にした方が痛いよ。
社長タッグAI使えない………

713 名前: no name :2008/05/25(日) 02:25:58 ID:6uuUOcAY

>>712
ダイヤ氏公開してるぞ?

714 名前: no name :2008/05/25(日) 02:26:43 ID:t8TZ84wg

大幅仕様変更+AI無しだがな

715 名前: no name :2008/05/25(日) 02:26:49 ID:w8Mdo7LC

>>712
中国以外公開してるだろ

716 名前: no name :2008/05/25(日) 02:28:27 ID:YEJ9wba6

>>713>>715
今見てきたら本当に再公開されてた。
さて、どっちのゆかりんが強いか、
同キャラ同士対戦させねば……

717 名前: no name :2008/05/25(日) 02:28:57 ID:BhqBYMyk

>>712
美鈴以外は再公開してるよ

718 名前: no name :2008/05/25(日) 02:29:08 ID:w8Mdo7LC

>>716
AIまだついてないのに新バージョンが勝てるわけないだろw
完全に作り直してるから原作に近づけるんじゃね

719 名前: no name :2008/05/25(日) 02:30:45 ID:t8TZ84wg

-3に少しだけ書いてあるのな
コメントアウトされてるけど

720 名前: no name :2008/05/25(日) 02:34:31 ID:4+cc6SSB

そうやってすぐAIの強弱で甲乙つけたがるのは頂けないな

721 名前: no name :2008/05/25(日) 02:36:27 ID:IHcyGFhd

あれ?なんだレミーの色化け直そうと試みて、登録順番が悪いと思って登録し直したけど結局直ってなかったり。
物理的な格納順番が〜っていうのを見つけたのだが、これはそういうことじゃないのか・・・。
わかる方いたら助言いただきたい。

>>703
何となく、少年っていうのが少ない気がしなくもない。
少女やら幼女の方が圧倒的だし。(需要の問題だろうけど)

722 名前: no name :2008/05/25(日) 02:37:44 ID:v4f6/bYa

mugenのDIOとか承りは時止め返し出来るの?
原作の承りは2秒以上時止め出来る?

723 名前: no name :2008/05/25(日) 02:45:35 ID:J4mgdrVe

だれかネギぼうずでも作れば解決>魔法少年

724 名前: no name :2008/05/25(日) 02:57:06 ID:IHcyGFhd

と思ったら、ただ単にゆっくりのパレット入れっぱなしがダメなだけだったりした。
中に入ってるDEFのゆっくりのパレット記述を全部消せば問題なしです。(登録順番の影響が無ければ)
戦闘中の小ポトレは直りませんけどねぇ。

725 名前: no name :2008/05/25(日) 03:04:54 ID:v4f6/bYa

ストーリー物は見ないんだけど、あれはバトル必要あるのかな
キャラの会話だけでいいんじゃないのか

原作火力大会やんないかな
KOFボスとサムスピ勢の活躍が見たい

726 名前: no name :2008/05/25(日) 03:09:37 ID:r0cPbgsB

>>725
会話だけのドラゴンボールに価値はない

727 名前: no name :2008/05/25(日) 03:11:46 ID:YEJ9wba6

>>725
もはやMUGENでも何でもないじゃないか……
漫画でやれ。って事か?
あいにく、絵は描けないんだ。

728 名前: no name :2008/05/25(日) 03:41:04 ID:pOw6ymjm

MUGENのゲームパッケージ作ったらどんな感じに
なるんだろうね。主人公キャラ並べたらメチャクチャ
かっこよさそう。究極オールスターバトル開幕って感じで。

729 名前: no name :2008/05/25(日) 03:46:29 ID:YY0MogmP

ttp://www.play-asia.com/paOS-13-71-bl-49-jp-70-2jzx.html
笑顔が不気味な覇王丸ですね。分かります。

730 名前: no name :2008/05/25(日) 03:48:11 ID:J4mgdrVe

>主人公キャラ並べたら
カンフーメンになるなw

731 名前: no name :2008/05/25(日) 03:55:03 ID:exxnpcIh

SVCくらいのバランスが丁度いいかなあ。>会話
動画で文字を読むのって結構大変よね

732 名前: no name :2008/05/25(日) 04:08:17 ID:1KWF8wOv

>>726
アニメドラゴンボールのことかぁー!

>>728
どちらかというと賑やかなパーティゲーみたいなパッケージになりそうな希ガス

733 名前: no name :2008/05/25(日) 04:11:09 ID:2zttfTf9

>>728
スパロボっぽくなるのかジャンプアルティメットスター(だっけ?)みたいになるのかディスガイアみたいになるのか

734 名前: no name :2008/05/25(日) 05:12:38 ID:I/qbjFyd

トナメ案考えようぜ

735 名前: no name :2008/05/25(日) 05:15:34 ID:r0cPbgsB

技封じトナメ
ランダムで技一つ封じてトナメ。小パンから3ゲージ必殺まで

736 名前: no name :2008/05/25(日) 06:09:55 ID:x1t5rw0k

じゃ、以前から考えてた案出すわ。よかったら誰か使ってくれ。

トレーディング4on4トナメ
基本は普通の4on4トナメだが、勝った方は負けた方のメンバーを一人引き抜ける。
誰を引き抜くのかは動画内の投票で決め(うpされてから6時間までとか時間制限を決めておく)、次の動画に反映する。
ただし、先鋒を引き抜けば元居た先鋒はリストラとなり、大将を引き抜けば元大将はお役御免となる。
強くなる弱くなるに関らず必ず引き抜きは一人行わなければならない。
ある意味視聴者参加型のトナメ。自分の応援するチームのバランスを考え(投げキャラが被らないようにするとか)、
上手に引き抜くことでトナメの結果も変わってくる。

737 名前: no name :2008/05/25(日) 06:12:50 ID:fBlqdH/W

面白そうだが、交代された大将は涙目すぎるなw
どうせそういう役はアレックスとかに当たるんだろうけどさw

738 名前: no name :2008/05/25(日) 06:14:29 ID:+4MDbH7j

面白そうだけど視聴者参加はやめたほうがいいと思う
下手にカウンターとか設置するとコメがそれだけで埋まるから

739 名前: no name :2008/05/25(日) 06:20:25 ID:nL30rWb7

視聴者参加型は過疎でも地獄 人気でも地獄だからなー

740 名前: no name :2008/05/25(日) 06:31:45 ID:k+JNPep3

普通に戦績で決めればいいんじゃね?

741 名前: no name :2008/05/25(日) 06:34:40 ID:EJMhJ7JV

一回戦は全員それなりにして、決勝に近づくほど強くしていくというトナメを思いついた。
まぁ、ニコニコには向いてなさそうだけど…

742 名前: no name :2008/05/25(日) 06:47:02 ID:fLHe2VF4



きら様が誰てめぇになってる。

743 名前: no name :2008/05/25(日) 06:52:09 ID:x1t5rw0k

>>738
確かコメントに現れないカウンターもできたような・・。ボタンとかフィルタとか使っても無理?誰か詳しい人いない?

戦績もアリだけど、それで決めるのも難しくないか?
負けたほうのチームは必ず全員1敗ずつするわけだから、何人抜きしたか(何勝したか)で戦績を測ることになるわけだけど、
先に2連勝すればトレードが確定するわけだから、連勝するチャンスが多い先鋒ばかりが入れ替わることになりそう。
(どんなに大将が強くても相手の残りがいなければ連勝できない→出番が早い程連勝しやすい)
それに、やっぱこういうのって投票でやったほうが面白いと思うんだけどな。ある意味ドリームチームを作っていけるわけだから。

744 名前: no name :2008/05/25(日) 06:56:41 ID:+I4eRt1G

エロゲBGMの咲夜って今日から動画禁止の咲夜だよな?
気づいてないのか普通に上げてるけど平気なのかな

745 名前: no name :2008/05/25(日) 06:58:11 ID:xxBBQHuf

一回落としたら後はサイトなんてみませんw

746 名前: no name :2008/05/25(日) 07:08:18 ID:+4MDbH7j

既に走り始めた列車を緊急停止するわけにはいかんだろ

747 名前: no name :2008/05/25(日) 07:26:06 ID:Q5102ERa

そもそも閉鎖されたサイト跡を何度も見ない

748 名前: no name :2008/05/25(日) 08:53:10 ID:mh4Y8Hwq

サムネで「鳩」と「滅」が並んでたw

749 名前: no name :2008/05/25(日) 09:03:37 ID:t6C0ReEw

ちゃっかり書き換えてるのな
08/5/25
こんにちより規制が入ります。
過去にここで公開していたキャラ(咲夜と文)を、
キャラの強弱の格付けを意味する、またはそう捉えられる動画で使用しないでください。(AI製作動画でぶつけるのも含む)
ただしこれは日本の動画サイト(ニコニコ動画等)限定で、youtubeなど世界共通のものは対象外となります。
解禁の際はこちらか一言申し上げます。(例えこのページが消えても、私から言わない限り続行します。)

750 名前: no name :2008/05/25(日) 09:05:24 ID:pAi8xxEk

じゃあようつべに投稿してニコに転載しようか

751 名前: no name :2008/05/25(日) 09:11:33 ID:tOySXUei

>>747
気に入ったHPは定期的に見に行くけど
さすがに閉鎖したサイト跡には行かないよなあ…

752 名前: no name :2008/05/25(日) 09:17:25 ID:XqonXe6U

>>749
正直言うと、そんなん書いても無視する奴はいるだろうと思う。この辺は良心の問題だわな。

753 名前: no name :2008/05/25(日) 09:26:54 ID:OIWnscN7

良心以前にヌケナシのやりようがありえないだろ。
水影のLv制限でさえ現在進行中のは除外してたのに。

ヌケナシ自身ニコ厨だから、騒ぎたてるんだろうな。

754 名前: no name :2008/05/25(日) 09:34:34 ID:niVx7OXH

日本の動画サイトには絶望したとか書いてた人だからどうでもいいよ。

755 名前: no name :2008/05/25(日) 09:47:06 ID:fvG4Eiqz

>キャラの強弱の格付けを意味する、またはそう捉えられる動画で使用しないでください。(AI製作動画でぶつけるのも含む)

ストーリーはどうなんだろうな?

756 名前: no name :2008/05/25(日) 09:55:59 ID:Vu0fGW7o

ストーリーはいいんじゃない?どっちが勝つ〜なんて決まってるだろうし
でも勝敗でルートが変わるのとかは駄目っぽいか

757 名前: no name :2008/05/25(日) 10:02:51 ID:Efb5o4oO

素直に別の咲夜使えばいいと思うのは俺だけか?

758 名前: no name :2008/05/25(日) 10:04:43 ID:kzzPoCid

名指しされるくらいだからニコmugen自体嫌われてるんでしょ
いっそ出さないほうがいいんじゃない?

759 名前: no name :2008/05/25(日) 10:05:03 ID:hXzUule9

全人類の緋想天\(^o^)/

760 名前: no name :2008/05/25(日) 10:09:01 ID:niVx7OXH

オリジナルキャラ製作動画やらAI作成動画を無視して、
日本の動画サイトにはトーナメントとかの動画しかないとかいって嘆いている奴だから放っておけばいいよ。まじで。

761 名前: no name :2008/05/25(日) 10:20:54 ID:t6C0ReEw

誤爆ったのか?
611 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 10:19:29 ID:exsLzrAg0
東方緋想天 雑談・攻略・ネタバレスレ49
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211676369/

緋想天はこっち ネタバレ祭り

762 名前: no name :2008/05/25(日) 10:37:27 ID:6ccn+lEd

線引きが曖昧な制限は返って混乱を招く。
一切の動画使用を禁止にすりゃ良いのに。

763 名前: no name :2008/05/25(日) 10:38:26 ID:0LXHPpZX

東方つながりで聞くのはすまないんだけど
天気(天候によって効果が出る)と飛翔はmugenに絡められるのかな?

764 名前: no name :2008/05/25(日) 10:39:06 ID:T8th1Xpb

>>762
それなら、作者がニコニコを見ないようにするだけで解決しないか?

765 名前: no name :2008/05/25(日) 10:39:33 ID:xpU0gpCl

飛翔・・・自分の向きと速度をぐりぐり変えるのは少し難しいかもしれないができるはず
天候・・・完全再現は相手製作者の協力が不可欠

766 名前: no name :2008/05/25(日) 10:41:57 ID:9b+Sbfhu

>>765
飛翔は何とかできる
天候いっそ、個人につけちゃえ

767 名前: no name :2008/05/25(日) 10:44:01 ID:o1E3L9aw

天候はだいぶクセが強いやつ多いみたいだし
再現できても東方キャラ間のみとかになりそうだな。

768 名前: no name :2008/05/25(日) 10:44:14 ID:0LXHPpZX

なるほど、レストン。
なんかマーブルキャラとかに気質とか適用できたら
面白いなーと思った。雹の中のアイスマンとかまんまだけどwww

769 名前: no name :2008/05/25(日) 10:45:00 ID:JXdDO2+9

>>704
要するに全員やればできる子というわけですね
魔界さんの腹から蛇撒き散らしはそういう意味があったのかw

770 名前: no name :2008/05/25(日) 10:49:26 ID:zGC3MuSy

norokoの人のキャラは他にもアイドルやらバブルスやらRickやら緑のcv若本みたいなのなのも
いることも思い出してあげてください…
オリキャラじゃないけどさ

771 名前: no name :2008/05/25(日) 10:50:17 ID:Y6CkTPgr

パチェの天候とかは自分が飛び道具以外の攻撃を食らわないようにするとかで再現できそうで困る

772 名前: no name :2008/05/25(日) 10:53:12 ID:OIWnscN7

kong氏のマグニートとストームの親戚か何かで?

773 名前: no name :2008/05/25(日) 10:54:39 ID:OIWnscN7

それやっちゃうとトナメとかで出番なくなりそうだけどね。
アンチホイホイ過ぎる。

774 名前: no name :2008/05/25(日) 10:56:03 ID:mh4Y8Hwq

noroko入れたらOS巻き込んで落ちたぜ

775 名前: no name :2008/05/25(日) 10:59:17 ID:DvQwXyPf

まあ無理に再現しなくてもいい気がするんだがなマヴカプの味方召喚みたいに
バリアマグニVS天候パチェかどう考えても投げが無いパチェ詰むな

776 名前: no name :2008/05/25(日) 11:11:25 ID:Yi9b7yJJ

緋キャラ作りたくてウズウズしてる人もいるんじゃないの?
俺みたいに

777 名前: no name :2008/05/25(日) 11:13:19 ID:o1E3L9aw

>>773
相手もそうだが自分も打撃使えなくなるんだよ。
まあパチュリーだとあんまり関係ないけど、中国や妖夢がそれ引いたらピンチだろ。

778 名前: no name :2008/05/25(日) 11:13:29 ID:14bOcsi0

どのゲームにも言えるが、すぐに移植移植言うぐらい好きなら
たぁっぷり元のゲームを楽しめといいたい

779 名前: no name :2008/05/25(日) 11:17:36 ID:+qzVPbIP

>>778にひたすら同意

780 名前: no name :2008/05/25(日) 11:17:56 ID:veKo7NtQ

>>777
中国出てねえよ

781 名前: no name :2008/05/25(日) 11:20:03 ID:+4MDbH7j

20分前に発売されたゲームの移植とかお前らほんと訴えられるぞ、黄昏に。

782 名前: no name :2008/05/25(日) 11:22:45 ID:T8th1Xpb

黄昏って注意事項で「MUGENに使うな」って書いてるらしいが本当?
天候システムとかは忠実移植されないための対策なのかな?

783 名前: no name :2008/05/25(日) 11:24:21 ID:e+ZvZ6cV

好きなゲームのキャラを他のゲームのキャラと戦わせられるのもMUGENの醍醐味のひとつだよねー。
まあ、今更言うことじゃないが。

784 名前: no name :2008/05/25(日) 11:25:38 ID:460F8aGz

MUGENに使うなというか抽出して公開するなって感じだな
だからEFZ系もアウトな筈だが黄昏から警告受けたって話は聞かないな

785 名前: no name :2008/05/25(日) 11:26:49 ID:+qzVPbIP

>>782
単純に製作したゲームの権利を訴えてるだけだろ。
MUGENはアングラだぞおい。当たり前のように移植とか公言していい類のもんじゃないぞ
どうもニコ動で顕著になった気がするが、グレー(かなり黒いが)な話なのに何も感じてないヤツが多すぎる

786 名前: no name :2008/05/25(日) 11:28:22 ID:OIWnscN7

いや、パチェが飛び道具以外くらわないって方法で再現したら、
相手もそう対応しないとカナーリ不公平になるやん。
例えばパチェ本人がその後は飛び道具しか使わないようにしても、相手が天候に対応してないから打撃技連発するんじゃない?
効かない打撃技連発してたら見ている側としては滑稽すぎるっしょ。
特に緋想天知らない人間にとっては・・・

787 名前: no name :2008/05/25(日) 11:30:40 ID:460F8aGz

>>785
確かにそれはあるな
mugenに限らずMADなんかも元々はアングラだったのがニコニコじゃ主要コンテンツになってるし
しかも消されたら何故消したとか権利者死ねとかアホかと

788 名前: no name :2008/05/25(日) 11:33:17 ID:e+ZvZ6cV

>>785
何度も言われてるけど、その辺の意識が薄いのはニコ動全体の傾向だからね。
改造マリオも全滅したからMUGENもそろそろ危ないかも。

789 名前: no name :2008/05/25(日) 11:33:29 ID:EDsx+3fK

そもそも飛び道具ないキャラもいるわけだし、対等な形でMUGEN全体に適用させるのは無理だろう

790 名前: no name :2008/05/25(日) 11:38:00 ID:iRbcGTDD

>>786
AIに対処出来ない行動なんて幾らでも有るから、それが一つ増えるだけだしなぁ
仮に再現されても別に常時じゃなくて時間限定だし
バランスを取るにしてもストーリーモードを外す様に天候変化のみ外す位難しくは無いだろう

791 名前: no name :2008/05/25(日) 11:58:53 ID:iHLJVtxg

>>790
難しくは無いだろう。どころか凄い楽になると思うが

792 名前: no name :2008/05/25(日) 12:10:59 ID:OIWnscN7

>>790
そうかな?まぁ簡単に取り外せるならいいんだけどね。
東方好きな俺としてはせっかく緋想天でたのに、動画でれないんじゃなんか虚しいと思ってさ。
レスありがとう。

793 名前: no name :2008/05/25(日) 12:14:09 ID:t6C0ReEw

緋キャラ出して黄昏の機嫌を損ねても困るな
当分様子見か

794 名前: no name :2008/05/25(日) 12:35:51 ID:3uiFVElO

今の文に付いてる様な能力変化系の天候ならまだしも
パチュリーの天候の様なルール破壊系が大会にでるのは流石に無理
叩くとはいかなくても応援なんてする気0

795 名前: no name :2008/05/25(日) 12:36:52 ID:1QLhJ0pJ

全然話題を変えてしまうが、
ジョジョキャラとかのパレットをいじってみたら
少し見栄えが良くなったんで、見てくれないか?

http://imepita.jp/20080525/452290
http://imepita.jp/20080525/452520

796 名前: no name :2008/05/25(日) 12:37:53 ID:w8Mdo7LC

>>794
あんなもん相手に協力してもらわないと再現不可

797 名前: no name :2008/05/25(日) 12:38:14 ID:dhtSy51V

>>795
渋いね、これはこれでいい味出してるよ

798 名前: no name :2008/05/25(日) 12:38:19 ID:3uiFVElO

承太郎かっけえ

799 名前: no name :2008/05/25(日) 12:40:10 ID:pAi8xxEk

どことなくSVC的でいいね

800 名前: no name :2008/05/25(日) 12:40:11 ID:U9vX5Oj/

陰影がくっきりしてて味が出てるな
個人的には好きだぞ

801 名前: no name :2008/05/25(日) 12:44:20 ID:+qzVPbIP

陰影濃くて漫画っぽい感じになっとるね

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