MUGENについて語るスレpart83


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■ MUGENについて語るスレpart83

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1 名前: no name :2008/05/23(金) 21:31:52 ID:RU737Lgj

前スレ
MUGENについて語るスレpart82
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211368406/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

53 名前: no name :2008/05/23(金) 22:48:56 ID:uZxUdzIm

>>40
剣道そこまで強いか?
確かに高火力ラッシュは恐ろしいし、
神奈はハードにしてもまだ遊びのある動きしてるが、
あっさりとか安定して勝ったりはしないんだが

54 名前: no name :2008/05/23(金) 22:49:10 ID:GQqYye24

>>40
更新してNegy氏のAIが外れたんじゃね?

55 名前: no name :2008/05/23(金) 22:52:13 ID:PycHg2AU

>>47
賢者は慣れないと使いにくいと思うぞ
頭上を回ってる石は属性で分かれてるんだが
それが飛び道具に変わるにはその属性の射撃を引っ掛けないといかんから
霊力も気にしながらやってるとなかなか石を反応させにくい

慣れてないうちはお手軽割り込みのセレナか
霊力使い切るのは痛いが、ぶっぱでも強力なロイヤルフレアでもいいんじゃね

56 名前: no name :2008/05/23(金) 22:53:53 ID:GQqYye24

それでも賢者練習したほうがいいってくらい性能いいけどな

57 名前: no name :2008/05/23(金) 22:54:11 ID:obCY6igd

>>53
まぁ、確かにね。神奈は結構ダメージ与えてたし。
だけど2ラウンド目は初っ端からガン攻めするからパーフェクトも珍しくない。
ちなみにLV6のマスター守矢と梅喧姐さんは何とか勝ってる。

58 名前: no name :2008/05/23(金) 22:54:28 ID:RAi3/H16

2Pぺちぺちセレナはー?

59 名前: no name :2008/05/23(金) 23:00:01 ID:H5GSr7jO

>>36
よかったよかった。俺もメール送ろうかと思ってたところだ。
まあたかが一人の荒らしに負けるようなうp主ではないか。
ほんまこのうp主の耐久力はQ並やでえ。

60 名前: no name :2008/05/23(金) 23:02:41 ID:1HFyHHC/

伊達にブロッキングの練習をしていたわけではないってことだ

61 名前: no name :2008/05/23(金) 23:04:19 ID:0VNFaPRR

参考になった今まで2Aから繋がるセレだけ使ってたが
賢者も使う練習してみよう

62 名前: no name :2008/05/23(金) 23:05:03 ID:fBBjO9ot

>>55
セレナって死に符な気がする
全く使えないわけじゃないけどあんま選ぶ意味がないっていうか

そういやmugenパチェのセレナって確かエフェクト古いよな
あっちのがセレナっぽくて好きだからいいけど

63 名前: no name :2008/05/23(金) 23:07:49 ID:kYhB7vpD

誰も突っ込まないが
【MUGEN】せめぇ!トーナメント【セメント】
これは食いつきどころだと思うんだ

64 名前: no name :2008/05/23(金) 23:08:03 ID:1fy+sS1z

そういえば、装甲一番固い奴って誰になるんだろ。ボスモード補正とかはなしで。
固いってよく聞くのはQのPA使用後と、土のアルカナだったか何かの防御上昇か。
やっぱQが一番固いのかねぇ。永続だっていうし。

>>62
元だと、むしろ賢者の方がいらn(ry
セレナの方がコンボ向きだったりするし、賢者はダメ効率低かったような気がする。
mugenだとガードされてもゴリゴリ削れるみたいだから、猛威振るうだろうけども。

65 名前: no name :2008/05/23(金) 23:08:14 ID:rVDiJBka

mugenのパチェは、
C 6C 2C JC J6Cでビット飛ばせないっけ

セレナは弱くはないと思うよ

66 名前: no name :2008/05/23(金) 23:09:52 ID:RAi3/H16

二符でカワイソスな扱いなのは魅力的な四重結界ぐらいのものだろ
あとテケテン

67 名前: no name :2008/05/23(金) 23:11:14 ID:nVLq8Y7W

せめぇトナメってあのステージ使うんだろうか
あのステージでタッグとかデカイキャラ使ったらどうなるんだろ
上も狭いしkong氏のバリア張らない空中要塞キャラとも戦えるんだろうか

68 名前: no name :2008/05/23(金) 23:11:45 ID:0WkmCws1

>>63
どこからユが来たのか(指から説があるが)分からないゲージMAXゲジマユよりは全然行ける!

69 名前: no name :2008/05/23(金) 23:13:16 ID:gqDtxkBM

>>63
本人が直接振ったわけでもない、しかも親父ギャグに食いつくのは難易度高いぞ

70 名前: no name :2008/05/23(金) 23:14:55 ID:PycHg2AU

>>63
トリカゴと被りそうってレスあったぜ

71 名前: no name :2008/05/23(金) 23:15:32 ID:74Qn+CBg

>>69の言うことがもっとも過ぎて思わず吹いた

72 名前: no name :2008/05/23(金) 23:20:18 ID:pxzTkyvT

絵板が書き込めなくなってるんだが、俺だけか?

73 名前: no name :2008/05/23(金) 23:23:09 ID:BEutKQa8

>>40
JJ氏のAIはレベル変更してもほとんど強さが変わっていない気がするので、
レベル3でも以上に強かったりしますね。
AIと言えば、この間リリースされたkong氏のキャラ用パッチ。当てるとkong氏の
MVCキャラのAIが自重気味になって、CVSリュウとかでも普通に勝てるレベルに
なって良い感じ。
ただ、オメガレッドは何故か対戦相手にダメージが与えられなくなっているので、
その辺りは修正の余地ありかと。

74 名前: no name :2008/05/23(金) 23:24:52 ID:U0qS+eK2

センチとかマグニでも普通になるの?
なら探したいんだけど

75 名前: no name :2008/05/23(金) 23:25:09 ID:nVLq8Y7W

WMEといえばあのバレッタみたいに
各キャラの主力技封じたトナメとか見てみたいな
>>64
元でも賢者は三本指に入ると思う
mugenだとマリサのビットが飛ばないらしいし、咲夜の時止めと並んで強いんじゃないか?
ブランドーの方の時止めはよく見るけど咲夜の時止めは見ない気がするな

76 名前: no name :2008/05/23(金) 23:25:52 ID:5Sf2GnFL

>>64
賢者の真髄は鬼のような固めにあります
というか大会だと賢者以外使ってる人見たこと無いな

77 名前: no name :2008/05/23(金) 23:25:57 ID:H5GSr7jO

鳥かごトナメってそういうトナメだったんだな。
タイトルからピンと来なくて、鳥っぽいキャラが登場するのかと思い込んでた。
鳥かごもセメントも面白そうなコンセプトだね。
鳥かご今から見に行ってみるか。

78 名前: no name :2008/05/23(金) 23:26:53 ID:GQqYye24

>>64
元って元ゲーのことか?
強くなるなら賢者一択だろ

79 名前: no name :2008/05/23(金) 23:27:08 ID:fobkc3vy

咲夜の時止め、あれチートスペルって言われてるけど使いどこが全くわからん

80 名前: no name :2008/05/23(金) 23:30:27 ID:OMSgLonI

>>73
mjk、マグニとかの空中要塞も自重してくれるのか?

81 名前: no name :2008/05/23(金) 23:31:03 ID:TMBH1gRZ

@ndoroid氏のGルガが強すぎて吹いた
運送無限ループってなんじゃい!!

あと既出かも知れんがhyuga氏のゼロカスのバルカンをルガールエクスキューションで掴んだらゼロカスが分裂したんだが

ええそのあとレイプされましたとも

82 名前: no name :2008/05/23(金) 23:31:32 ID:5Sf2GnFL

>>28>>30
いや釵ループのことじゃない
ラオウじゃなくて拳王(ボス時のラオウ)にお手軽即死があると聞いた
そもそも釵ループは全然お手軽じゃないし

83 名前: no name :2008/05/23(金) 23:32:56 ID:5Sf2GnFL

>>30じゃなくて>>33だった

84 名前: no name :2008/05/23(金) 23:37:19 ID:uDNXNkie

発生早い、出始め無敵、硬直ほぼ無し、威力バカ高、広範囲のスーパー剛掌波
それとゲージ回収率の高さのおかげで永久ができるらしいね>拳王

85 名前: no name :2008/05/23(金) 23:37:35 ID:ZfpVCM58

>>64
天外真伝の綱手は金剛と力王って必殺技で防御と攻撃がそれぞれ2倍?になったはず
mugenにもいたような気がしたが持ってないんでわからん
ネオジオROM版ではラウンドいっぱいドーピングが持続した

86 名前: no name :2008/05/23(金) 23:37:46 ID:LQpN018s

動画だけ見てるとラオウよりハートの方が強いような気がしてくるw
でもどっかの掲示板では4強がラオウからハートに代わってる所もあった気が

87 名前: no name :2008/05/23(金) 23:50:09 ID:1fy+sS1z

>>75,76,78
あれ?んじゃ俺の思い違いか、スマヌ。まぁ賢者が弱いとは思ってはないが・・・。
よく考えたら、ロイヤルとか普通に使う暇ないしねぇ。繋げて当てるなら噴水当てなきゃだし。
大会の方々は何かよーわからん(中の性能的な意味で)。

>>85
2倍・・・なんだよ2倍ってw恐ろしい輩もいるもんだなぁ。

88 名前: no name :2008/05/23(金) 23:51:14 ID:BEutKQa8

>>74、80
マグニやセンチでも試してみたけど、結構自重した性能になってる。
とはいえ、キャラ性能の関係でCVSリュウだときついのは間違いないけど。
マグニはたまに空中要塞モードに入るけど、しばらく地上で我慢していると
地上戦を挑みに来てくれるから、十分相手になる。AI同士だと、地上で我慢と
かしてくれないので、マグニがフルボッコで終わりのケースが多いけど。
センチはオメガレッド同様、何故かダメージがまったく入らなくなっている。
ただ、試しに元のファイルに戻してみても、ダメージが入らないので、Windows
かmugenの方がちょっとおかしくなっているのかも。
今動かしている作業が終わったら再起動して問題ないかどうか試してみる
つもり。

89 名前: no name :2008/05/23(金) 23:53:13 ID:LQpN018s

>>88
元からの仕様だと思うよ
センチなんかは逆に一部のキャラにほとんどダメージが入らないし

90 名前: no name :2008/05/24(土) 00:00:25 ID:aksL+vGo

AIもだが性能も変わるのか?
バックアップとっといたほうがよさそうだな

91 名前: no name :2008/05/24(土) 00:13:46 ID:u575vKxQ

いろいろ大会見たがCvSライフバー多いねぇ
見やすいからかな?

92 名前: no name :2008/05/24(土) 00:16:01 ID:kUtWIAn8

あの鬼マグニが見れなくなるだと…!?もっと早く言って欲しかった

93 名前: no name :2008/05/24(土) 00:19:19 ID:4AEaCPQb

亀だがせっかく合わせたので前スレ>>958に捧ぐ

ttp://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00054.bmp.html

94 名前: no name :2008/05/24(土) 00:19:59 ID:K1Yh20Vw

KONG氏のサイトつながらねぇ…
ミラーとかないのだろうか

95 名前: no name :2008/05/24(土) 00:20:28 ID:u575vKxQ

このえーりんのようななにかどっから持ってきたんだろう・・・

96 名前: no name :2008/05/24(土) 00:20:54 ID:OdAjaZv7

mugenに移植されたキャラの操作感覚を原作に近づけるのって結構面倒な作業だな
586氏の佐祐理が原作に比べてなんとなく空ダキャンセルやりにくいからいろいろcmd弄ってみてるが
暴発の原因になったり原作より楽になったりでなかなかうまくいかんなぁ…

つーかmugenだと相手キャラが原作より大きめの奴が多いからやたらコンボ入るな
コンボ練習しだして2日なのに赤ゲージ5割コンボが安定してきてるってどういうことよ

97 名前: no name :2008/05/24(土) 00:21:19 ID:f1AdFEaD

>>95
えーりんは某スレで公開されてた

98 名前: no name :2008/05/24(土) 00:22:35 ID:IFOwwr7o

見てる大会が偏ってるからかもしれないが
VF5のライフバーもよくみますな

99 名前: no name :2008/05/24(土) 00:22:35 ID:27+usqpg

自分も使ってるけどVF5ライフバーは多い気がする

>>92
バックアップというかキ圧縮ファイルは別の所において
charsフォルダには最低限の数しか入れてないな

>>94
ミラーはあるぞ

100 名前: no name :2008/05/24(土) 00:22:55 ID:u575vKxQ

>>97
自作?すごいのう、ミナの弓が元なんかナ

101 名前: no name :2008/05/24(土) 00:23:50 ID:5kQ5fH2C

あのえーりんはミナ改変だったはず

102 名前: no name :2008/05/24(土) 00:25:44 ID:OdAjaZv7

GGライフバーも結構見かけるな
バージョン多いから微妙に違ってることが多いが。

逆にSF3とメルブラアドオンは見かけそうで見かけないな
下手するとEFZライフバーの方が出番多いような

103 名前: no name :2008/05/24(土) 00:28:21 ID:on8DOnZa

侍魂とジョジョと北斗をあまり見ないかな
たまーには見るんだが

104 名前: no name :2008/05/24(土) 00:28:45 ID:kUtWIAn8

ヴァンパイアやわくわく7のこともたまには思い出してあげてください…

105 名前: no name :2008/05/24(土) 00:29:33 ID:VZV7XBWL

アルカナはあるかな?

106 名前: no name :2008/05/24(土) 00:30:56 ID:SvorhbQc

ノーマルこそ至高である

107 名前: no name :2008/05/24(土) 00:30:57 ID:IFOwwr7o

メルブラライフバーでシングル大会やりましたが、
下のパワーゲージとタッグの時のライフの表示の関係でいまVF5に移行中・・・
好きなんだけどね・・・メルブラライフバー

108 名前: no name :2008/05/24(土) 00:32:00 ID:aZgisTPq

デザイン気に入ってても下にゲージがあるのは変更するの面倒だからなぁ

109 名前: no name :2008/05/24(土) 00:32:12 ID:tyvbGizb

MBCアドオンデフォのNBCライフバーも結構見やすいと思う。

110 名前: no name :2008/05/24(土) 00:32:18 ID:27+usqpg

下にゲージがあると被ることが多いからそういうのは使いにくい罠

111 名前: no name :2008/05/24(土) 00:35:27 ID:bX2FweOu

萃夢想ライフバーも結構見るけどポトレ入れてないことが多くてよくもったいないなと思う。
あれ、大ポトレをちょっといじったのを入れるだけで随分見栄え良くなるんだけどね。

112 名前: no name :2008/05/24(土) 00:36:30 ID:766id1DH

個人的にライフバーは上にゲージがある奴が良いと思う
下にゲージがあるとキャラの固有のゲージと被って見難くなるし

113 名前: no name :2008/05/24(土) 00:36:52 ID:eN2Dl3Xs

デフォアドオンが至高ってことだな

114 名前: no name :2008/05/24(土) 00:38:45 ID:OdAjaZv7

>>107,108
同意。GGライフバーも原作再現だと下にテンションゲージ来るから見にくいし
そもそも2ゲージ用だからゲージ保持数多いキャラ使うとゲージの溜まり具合が分かりにくいんだよな

東方EFZはそこらへんは分かりやすいんだけどやっぱりゲージが下にあるからなー
最低トナメのうp主はゲージを上に持っていってたけどさ

115 名前: no name :2008/05/24(土) 00:39:00 ID:QxP4JoZF

・上にゲージがある
・ゲージのストックを数字でも表記
・タッグ戦で4本並んだとき一目で比較できる
この3つを満たしてるのならなんでもいいやと思ってたら
結局デフォに戻った

116 名前: no name :2008/05/24(土) 00:50:30 ID:8JtL9gG7

萃夢想ライフバーといえばなんたらの人のはすごく好みだ
なんとか近づけようと思ったがもともと改造なんてやらない人間だから
ゲージの割合部分をどうやっていじるのかと、名前のフォントがわから
んのでどうしようもなかったぜ……

117 名前: no name :2008/05/24(土) 00:57:07 ID:bX2FweOu

>>116
あれと同じやつなのかは知らんけどあのゲージタイプのやつは公開されてるよ。

118 名前: no name :2008/05/24(土) 00:57:43 ID:f1AdFEaD

俺はCFJライフバーが一番好きだな。ゲージストックも大きくて見やすいし。

119 名前: no name :2008/05/24(土) 01:06:07 ID:eN2Dl3Xs

やっぱりデフォルトはいいな
パワーゲージたまった時の「カーン!」
っていうのがナンだが

120 名前: no name :2008/05/24(土) 01:16:06 ID:8JtL9gG7

>>117
あれはあれでいいんだけど、ちょっと勝利フラグの画像と名前のフォント
が見づらくてのう……

121 名前: no name :2008/05/24(土) 01:18:57 ID:dCdbqdyU

ラウンドコールも結構気にする俺。
まあ月華の使ってるけど。

122 名前: no name :2008/05/24(土) 01:27:12 ID:1Kl5Togf

MBCに最初から付いてるライフバーが最高にいいと思ったんだけど
どうなの?

123 名前: no name :2008/05/24(土) 01:57:03 ID:uEytM5zB

KOFライフバー涙目

124 名前: no name :2008/05/24(土) 02:01:00 ID:P5FGvaWs

KOFと一口に言っても毎年違うからなぁw

125 名前: no name :2008/05/24(土) 02:01:12 ID:G6UKjcvv

EFZMライフバーでゲージを上に上げたやつ作ったけど
結局自分の側は下のままだな。

126 名前: no name :2008/05/24(土) 02:04:32 ID:N438R2A6

ストゼロVはラウンドコールのテンションが高すぎてなんか笑える

127 名前: no name :2008/05/24(土) 02:26:49 ID:oOQQf6aU

檜山ボイスのラウンドコールが好きだな

128 名前: no name :2008/05/24(土) 02:27:02 ID:654qjY/b

あれ?悪咲氏のキャラ置き場はどこへ行ったんだ?

129 名前: no name :2008/05/24(土) 02:28:28 ID:4eS6P/Sd

相手が返事しないだけで、3回もメール送ってるとしたら流石にウザがられるだろうな〜…
これでダメならどこかのフォーラムに出入りしてないか、くらいしかないよね

130 名前: no name :2008/05/24(土) 02:29:29 ID:ajgbwb8P

探しもせずに言うなよ

131 名前: no name :2008/05/24(土) 02:34:10 ID:Ckb0CJ1h

探せば見つかります。

132 名前: no name :2008/05/24(土) 02:43:39 ID:654qjY/b

見つけたぜよー
以前と大分様変わりしてたもんだから間違ったトコ開いたかと思ってたぜ

133 名前: no name :2008/05/24(土) 03:52:37 ID:LNijEkia

mugen自体は持ってたけど、ニコニコ掲示板に専用スレがあったとは知らなかった。しかもめっちゃ伸びとる・・。
プロレス板に動画が貼られてたの見て初めてmugenのトーナメント動画があるのを知ったわ。すげー面白いなこれ。しかも皆上手い。
俺も格ゲー上手い友達何人か呼んでそういう動画作ってみようかな。

134 名前: no name :2008/05/24(土) 03:53:20 ID:Pl9Lz4fu

>>133
みんなうまいっていっても9割AIだけどなw

135 名前: no name :2008/05/24(土) 03:54:44 ID:GYS5Ouxs

闘劇動画にさえ俺のほうがうまいコメがつく、こんなニコ動じゃ

136 名前: no name :2008/05/24(土) 03:55:47 ID:TZ66IsTh

>>133
ところがどっこいトナメ動画は殆どAIというかCPU
極普通ってトナメは何人か人操作もいるけど

人操作も大体がCPUと戦うって物だから
友人と戦う動画はそこそこ需要があるんじゃないかな

137 名前: no name :2008/05/24(土) 03:57:21 ID:TIaaFQ4q

>>133
おお、ついに人操作トナメ再びですかい

正直前のは微妙だったから今回は期待

138 名前: no name :2008/05/24(土) 03:58:18 ID:fuSsbEND

>>136
盛り上げとしても盛り下げとしても俺の方が※が凄い事になりそうな予感w

139 名前: no name :2008/05/24(土) 04:00:16 ID:TIaaFQ4q

>>135
でも前のにはあんまりその手のコメついてないし
案外大丈夫だと思うんだがな もっと人操作トナメ見たい。

140 名前: no name :2008/05/24(土) 04:03:29 ID:GYS5Ouxs

>>139
前のってどれさしてるのかよくわからないけど
多分そんなに視聴が伸びてなかったからだと思う

141 名前: no name :2008/05/24(土) 04:04:34 ID:Pl9Lz4fu

人操作動画は今も結構多いけど
どれもほとんど伸びないからそんなに心配ないよ

142 名前: no name :2008/05/24(土) 04:10:15 ID:LNijEkia

そうか、AIなのか。皆上手すぎると思った。

WMEっていう動画はWWEの空気を上手く表現してて普通に面白かったんだが、
見てる途中で非表示になってしまったんで、今すげー続きが気になってる。
ちょっとわからないネタもあったけどな。なんでベガが塩好きなのかとか。
これから色んなmugen動画観ていって、色々理解していきたい。

あと、スレ読み返した感じだとWMEの作者のアンチがいて、その人があちこちのスレに動画貼り付けてたって認識でおk?

143 名前: no name :2008/05/24(土) 04:13:40 ID:fuSsbEND

>>142
ベガの塩ネタは、
死をくれてやる が 塩くれてやるになったというかなんというか
公式ではないw

他にも塩ネタだとイグニスの天から落ちよが天からお塩になったり

144 名前: no name :2008/05/24(土) 04:15:30 ID:niorI2qT

庵も最低トナメで「死をくれてやる!」が
「塩くれてやる!」って言われてなかったっけ?
あの庵はポトレから察するにXI準拠か?

145 名前: no name :2008/05/24(土) 04:15:43 ID:SvorhbQc

>>142
今から非表示解除するんでよかったらどぞ

146 名前: no name :2008/05/24(土) 04:20:01 ID:TZ66IsTh

>>142
>>1のwikiの用語集とかにも
元ネタとかあるから見てみてもいいんじゃないかな

トナメ動画はパパっと見れる自重しない投げ大会と巨人祭をオススメしてみる

147 名前: no name :2008/05/24(土) 04:27:49 ID:XWBfZLT1

>>145
おおうp主お疲れ。プロレス板見てたらなぜかWME貼られて驚いたよ

今後のストーリー動画は今までのと別の話になるの?それが心配

148 名前: no name :2008/05/24(土) 04:28:47 ID:Pl9Lz4fu

>>36
これは本当なのかな

149 名前: no name :2008/05/24(土) 04:33:30 ID:SvorhbQc

>>147
今までの続きでWWEの名前を使わない〜、って感じです。上の塩ベガとかも継続。多少変更しますけどね

>>148
本当っすよ。最後の一行までしっかりコピペしなくてもいいではないか
まあ寝てるだろうから顔出しても問題ないかなーと


あと質問とかあったらメールのほうが確実に返せると思うので良かったらそっちで。スレだと見逃すことが多いんで
あと一つだけ、メールで一人人生相談をしてくる人がいるんだがなんなんだアンタ。もっとしろ

150 名前: no name :2008/05/24(土) 04:34:30 ID:Pl9Lz4fu

ああ、WWEの名前を使わないだけでストーリーはそのまま進んでいくのね
安心した

151 名前: no name :2008/05/24(土) 04:35:08 ID:1Kl5Togf

時に、皆自分でやってる時に
kong氏のストームやベガやマグニ
いわゆるバリア張る連中が出てきて
バリア張られたらどうしてるんだ?
Easyで登録してるのにバリア張って凄い勢いで猛攻仕掛けてきて
投げとか決める余裕なんざ一個もないんだが
ていうかあいつら飛ぶんだけどこれって空中投げ持ってない奴は死ねやってことですか?
トキ使ってるのにフルボッコです

152 名前: no name :2008/05/24(土) 04:35:34 ID:LNijEkia

あー、塩は空耳ネタなわけね。とりあえずwikiをつぶさに見てくことにするわ、サンクス。

>>145
もしかして作者の人?ありがとう!
>>36で言ってたけど、WWEの評判を落とすなんてとんでもない、
少なくとも俺は1WWEファンとして楽しんで見てたぜ。
でもあんまり嫌がらせがあるようなら、次の動画を作ったとき、
作者コメントとかに書いといたらいいんじゃないか?
「最近あちこちのスレにリンクを貼るアンチがいます」みたいに。
リンクから飛んできた人に勘違いされる確率は減るんじゃない?
先入観抜きで見てくれればWWE好きにはハマると思うんだがなあ。

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