MUGENについて語るスレpart83


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■ MUGENについて語るスレpart83

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1 名前: no name :2008/05/23(金) 21:31:52 ID:RU737Lgj

前スレ
MUGENについて語るスレpart82
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MUGEN検索
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

217 名前: no name :2008/05/24(土) 12:02:30 ID:cs5AMJnx

わざと飛び込んで214Cブロして着地大足からジャンプして214Cブロして着地大足から・・・
以下ループ

218 名前: no name :2008/05/24(土) 12:04:41 ID:Nyac3GcW

栗氏の舞強いな
ラウンド開始から時間ギリギリになるまで防御力が異常に高い・・・
やわらかくなるまでダメージが与えられん

219 名前: no name :2008/05/24(土) 12:11:12 ID:i3vWyfNV

>>216
まぁ>>217のが一番現実的だろうねぇ。パターンになっちゃうけど。
ブロ使える分、ゆっくりあがっていってね!がチャンスになるし。
立ちP・屈みPのみが超連打技だから、他のはだいたい回避しやすいはず。
あとは慣れじゃないかな。

220 名前: no name :2008/05/24(土) 12:23:41 ID:kUtWIAn8

ゼットンと紫もやしを戦わせたらゼットンが勝ちやがった件
バリアー強いなぁ

221 名前: no name :2008/05/24(土) 12:25:12 ID:0be9EE+D

そりゃ、元ゲーのウルトラマンでも最凶ボスって言われるほどだしな。
倒してもシューティングゲームが始まるし。


ちなみに俺はブルトンまでしか行けませんでした。

222 名前: no name :2008/05/24(土) 12:26:25 ID:u0cPTOEH

俺もブルトンから先行った事無いな
当たると虹色に光るビーム?が強すぎるんだよアイツ

223 名前: no name :2008/05/24(土) 12:33:14 ID:atn6DWdw

あのゲームではなんか知らんがテレスドンが一番好きだったな俺は
てかいつのまにか小さい方のウルトラマンもmugen参戦してたのね

224 名前: no name :2008/05/24(土) 12:33:23 ID:kUtWIAn8

元ゲーでもあの強さなのかw
無理ゲーにもほどがあるんじゃあないか?

225 名前: no name :2008/05/24(土) 12:33:32 ID:Pl9Lz4fu

さすがにそれはヘタすぎるかもしれないぞw
メフェラス星人がライバル的な存在だったな
ゼットンは最後苦労して倒した後無重力弾外したときにコントローラーぶん投げたのはいい思い出

226 名前: no name :2008/05/24(土) 12:33:43 ID:CVMtxpTo

ほんとに優曇華くるならドットで優曇華書いてた人涙目になるな

227 名前: no name :2008/05/24(土) 12:37:20 ID:OdAjaZv7

>>218
それが栗氏クオリティ

そういやボイスパッチ配布ってもう終わったんだっけ?

228 名前: no name :2008/05/24(土) 12:37:25 ID:0be9EE+D

>>224
元ゲーだとひたすらジャンプキックで相打ち狙うしかないとか、そんな攻略法だった気がする。

229 名前: no name :2008/05/24(土) 12:46:44 ID:i3vWyfNV

>>226
あのキャラはどちらかというとニコニコのウドンゲ仕様って感じだから、別キャラで問題なし。

>>228
何その≒ジェネラル的な攻略法w
「しかない」攻略とか、サウスマウンドトップレベルで詰むぞw

230 名前: no name :2008/05/24(土) 12:55:24 ID:xdyE7Sze

だってこっちリーチ短い上にあっち炎とかバンバン吐いて来るんだもんw
その飛び蹴りも蹴り部分外したらこっちがダメージ食らうし
さらに時間制限有りで時間経過で体力回復する相手を瀕死にキープしつつとどめはゲージ技じゃないといけないし

231 名前: no name :2008/05/24(土) 12:59:00 ID:kUtWIAn8

今プレイ動画見てるけどジャミラの演出に感動した
あとブルトンから無理ゲーくさいな

232 名前: no name :2008/05/24(土) 13:05:44 ID:aksL+vGo

そのウルトラマンの元ゲーはどういう名前なんだ?
どういうのか見てみたいんだが

233 名前: no name :2008/05/24(土) 13:07:58 ID:Pl9Lz4fu

そのまんまウルトラマンだよ
難しいっていっても課長でもゼットン倒せるゲームだから
ジェネラルと比べられるレベルじゃ全然ないよ

234 名前: no name :2008/05/24(土) 13:10:34 ID:g1fMW4Vg

パンチとかチョップとか色々使えて光線技もレベル1から4まであったけど
結局大ジャンプ蹴り連打して体力0にしたらスペシウムでクリアの繰り返しプレイだったな
一応未だに家にはあるがもうプレイする事はないだろうゲームだ

235 名前: no name :2008/05/24(土) 13:14:06 ID:4FW2uiV2

これ?

236 名前: no name :2008/05/24(土) 13:16:03 ID:xdyE7Sze

MUGEN関係ないんで番号で貼っとく
sm357258

237 名前: no name :2008/05/24(土) 13:20:09 ID:F3zPqyUL

有野課長がクリアしようとしてたやつだからそれ

238 名前: no name :2008/05/24(土) 13:27:12 ID:4FW2uiV2

ああ、SFCとアーケードで出てたのね
d

239 名前: no name :2008/05/24(土) 14:12:41 ID:S9ONmnwe

需要あるみたいだしここにでも張っておくかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795.zip.html
passは、lilica

カカトが一応バウンドするようになった、更新点そんだけ
色化けとか元キャラの画像がどーのこうのは仕様ということで
今から昼寝するから、起きたら消すわ

240 名前: no name :2008/05/24(土) 14:23:47 ID:sH3jz383

緋想天のキャラがMUGEN参戦したらトナメとかで大暴れするだろうなぁ。

そういやトキ霊夢作ってる人どんぐらい進んでるんだろ。

241 名前: no name :2008/05/24(土) 14:24:43 ID:bX2FweOu

公開許可待ちらしいよ。もうすぐだろうね。

242 名前: no name :2008/05/24(土) 14:26:24 ID:Pl9Lz4fu

>>240
すでにいるんだけどな・・・

243 名前: no name :2008/05/24(土) 14:33:50 ID:sH3jz383

>>242
そーなのかー.、ちょっと探しに行こうかな。

旧作やったことないけど魅魔も楽しみなんだよね。

244 名前: no name :2008/05/24(土) 14:48:22 ID:ax2SnzdP

>>239
サンクス。
スレチだが、外で硫黄の臭いしてる人居る?。
地震が来るかもしれないから、質問。
興味ある人は2chの地震板来てくれ。

245 名前: no name :2008/05/24(土) 14:49:07 ID:3dWFdnpx

それ誰かのおならじゃない?

246 名前: no name :2008/05/24(土) 14:51:13 ID:ax2SnzdP

>>245
いや、ガチ、関東で臭いの報告が多発してきた、特に東京が多い。

247 名前: no name :2008/05/24(土) 14:52:40 ID:OdAjaZv7

>>244
とりあえず場所を言ってもらえないと困る

それにしても佐祐理さんそれなりに使っても結構強いけどやっぱトレモどおりには行かないもんだなー
弱ソードICの画面端コンボで5割狙おうにも狙える状況が無いとかね(ry

248 名前: no name :2008/05/24(土) 14:52:56 ID:0be9EE+D

どうせ大門がワリオを投げて暴れてるんだろ。>地震と硫黄

249 名前: no name :2008/05/24(土) 14:53:33 ID:ax2SnzdP

埼玉県さいたま市です、これ以上はさすがに言えない。

250 名前: no name :2008/05/24(土) 14:53:35 ID:u0cPTOEH

オカ板でやれ

251 名前: no name :2008/05/24(土) 14:54:17 ID:4FW2uiV2

オメガじゃ!オメガの仕業じゃ!

硫黄の匂いとかおっかないな
東京から離れてはいるけど関東だしな

252 名前: no name :2008/05/24(土) 14:55:28 ID:OdAjaZv7

関東なら関係ないなと思う俺九州人

そういやマガジンで火山ネタの漫画始まってたな

253 名前: no name :2008/05/24(土) 15:18:47 ID:niorI2qT

神奈川の外れだが硫黄の臭いは全然しないな

そして全く関係ないがXIのBジェニー改変で中国のドット打ってたら
立ちポーズの時点で既に詰みそうな件

254 名前: no name :2008/05/24(土) 15:19:10 ID:i2vtPDmV

怖いこといわんでくれよ・・・

飛び道具反射キャラに反射技特化AIつけて
飛び道具馬鹿とコンビにして、タッグとかしてみたいけど
改変になっちゃうからだめかな?

255 名前: no name :2008/05/24(土) 15:20:07 ID:CTLVLsad

改変だね、個人で楽しむならおk

256 名前: no name :2008/05/24(土) 15:20:19 ID:Lh7xK1B6

動画にするだけならいいと思うが配布まで考えるなら許可取ったほうがいいんじゃね
でも、飛び道具をAIで返すのムズかしいと思うぞ

257 名前: no name :2008/05/24(土) 15:23:26 ID:i2vtPDmV

なるほど。配布は考えてはないからいけるかな・・・
優先的にその技ばっか出すAIにしてみようかなーとか、おもって
いろいろAIいじってみますわ

258 名前: no name :2008/05/24(土) 15:24:04 ID:q+e8jQRr

横浜だけど特に異臭はしないな
しかしあれだ 他の人が数日(1週間?)で作ったキャラが俺の3ヶ月作成のキャラよりも
出来が良かったがなんてことはないぜorz

259 名前: no name :2008/05/24(土) 15:28:47 ID:aksL+vGo

kong氏のパッチってどこにあるんだ?HP探しても見当たらないんだが
というか同じようなHPがいくつかあるんだがどれも一緒なのか?

260 名前: no name :2008/05/24(土) 15:30:40 ID:CTLVLsad

mugenchinaへ行こう

261 名前: no name :2008/05/24(土) 15:53:32 ID:C9erU8pk

多分わかってる人もいると思うけど
kong氏のマグニートーとストームの空中砲台を自重させる方法がわかったかもしれない
これをやるとマグニも空中砲台せずにボスハルクやジャスティスと互角の勝負してくれる
書いていいかな?

262 名前: no name :2008/05/24(土) 16:04:10 ID:aksL+vGo

頼む、てか砲台自重してもハルクや正義と互角ってやばいな

263 名前: no name :2008/05/24(土) 16:10:05 ID:u0cPTOEH

Flighttestやらなんやらのステート自重させるだけじゃないの?

264 名前: no name :2008/05/24(土) 16:14:48 ID:C9erU8pk

マグニの空中砲台自重させる方法
まずCMDファイルを開いたら、AI記述のところに
;---------------------------------------------------------------------------
[State -1, testing flight atk mode]
type = ChangeState
value = ifelse(Statetype = A, 1330,1333)
triggerall = Var(59) && enemynear,stateno != 321
triggerall = !var(54)
triggerall = ctrl && enemynear,movetype != A
trigger1 = random < 1+300*(life < lifemax/2)
↑という記述があるのでこれを消す
これでかなり自重してくれる。
色んなキャラと戦わせたけどバグも起こらなかった

265 名前: no name :2008/05/24(土) 16:22:04 ID:OdAjaZv7

消さずともchangestateをnullにするだけでよくね?

ところでアナカリスにも空中砲台モードが用意されてた件
封印したあったけどさ

266 名前: no name :2008/05/24(土) 16:28:21 ID:+Hb4j7Nv

微妙タッグの過去の栄光チームを見て昔ある大会で全試合ストレートで優勝したっていうキャラがいた気がしたんだけど誰だっただろうか。
なんかウェイトレスっぽいキャラだったと思う。

267 名前: no name :2008/05/24(土) 16:29:54 ID:fuSsbEND

QQHのキャラかね?

268 名前: no name :2008/05/24(土) 16:35:02 ID:C9erU8pk

>>265
試してみたら、[State -1, testing flight atk mode]の記述消さなくてもchangestateをnullだけで自重してくれた。
指摘ありがとう

269 名前: no name :2008/05/24(土) 16:36:30 ID:fuSsbEND

QOHだった

270 名前: no name :2008/05/24(土) 16:45:30 ID:+Hb4j7Nv

>>269
知らないけど多分そうだと思う。

同じく微妙タッグだけどフォクシーの勝利演出に不覚にも鳥肌が。
あんなにいいキャラを今まで知らなかったとは・・・。

271 名前: no name :2008/05/24(土) 16:54:47 ID:OdAjaZv7

あずささんならQOHじゃなくてParty's Breakerじゃ無かったっけ?
第二回同人ゲームトナメで無双したときはバランスブレーカー言われてたけど

272 名前: no name :2008/05/24(土) 17:06:53 ID:0be9EE+D

ちょっと聞きたいんだが、Ina氏の久那妓の体力が減らないのはバグかな。
本人のHP見ても誰もそのことを言ってないから、俺だけなのかもしれないけど。

273 名前: no name :2008/05/24(土) 17:07:37 ID:JqpbDZG8

そりゃCPU専用で最高難易度でしかでてこない隠しキャラだからな
ある意味神奈以上

274 名前: no name :2008/05/24(土) 17:48:55 ID:niorI2qT

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0685.gif
2時間半掛けてこの程度とかもうね('A`)
というか指が上手く打てない・・・

275 名前: no name :2008/05/24(土) 17:54:21 ID:g1fMW4Vg

>>274
うほっいい門番
ドットが何処となくSNKっぽいが元はジェニーかな

276 名前: no name :2008/05/24(土) 17:56:43 ID:Ulxak2Yl

>>272
普段プレイしてても普通に減る訳だが・・・

277 名前: no name :2008/05/24(土) 18:42:57 ID:aksL+vGo

Q.私の名を言ってみろ
A.貴方の太ももです
ですねわかります
後空中要塞自重したマグニが普通にジェネラルに勝ちやがったんだが

278 名前: no name :2008/05/24(土) 18:44:00 ID:0be9EE+D

>>276
今原因がわかった。
どうやらオプションのLifeを100%以上に設定してやるとバグって減らなくなるっぽい。
これ本人に連絡したほうがいいかな。

279 名前: no name :2008/05/24(土) 19:21:01 ID:RDUG4Inx

>>266
実は決勝でレイス氏のワラキアEXから一本とられてるんだよね。

で、全然別の話。
響→刹那→楓→守矢→鷲塚と、月華キャラが順調に評価されてきてるね。
月華好きな俺としては嬉しいよ。
特に鷲塚なんかは、牙突、運送、誠死ねとネタには困らないからこれから出番増えそうだなw


この動画のは改造されてるが、別にいいじゃないか、MUGENだもの。

280 名前: no name :2008/05/24(土) 19:24:06 ID:fuSsbEND

わっしーは持ちキャラだったから嬉しいなぁ

でもM鷲の剣質誠はマジで誠氏ねw

281 名前: no name :2008/05/24(土) 19:33:13 ID:wuTi9BPu

これで西の守護者にAIが来たらなぁ・・・月華盛り上がるんだけど・・・

282 名前: no name :2008/05/24(土) 19:44:12 ID:i3vWyfNV

月華も大番長もだけど、どうも主人公は後回しにされる傾向があるなw
月華は一応「ロックさんじゃないですか^^」とか言われつつ楓はいたけども。
主人公という認識じたいはされてたハズ・・・だと思う。
大番長はセンナとクナギが活躍しすぎて、キャラできてからも全然出番無かったしね。
サオトメの人のストーリーでメイン使用されてるけど、他のトナメとかでは全く見ないしw
響・センナ・クナギ「まぁ、時代は女だよね。」
思えば、わくわく7も主人公後回しだな・・・。ボーナス君が主人公っていうイメージもあるんじゃなかろうか。

283 名前: no name :2008/05/24(土) 19:47:20 ID:niorI2qT

>>282
>主人公が後回しにされる
はぁと様のことですね、わかります

284 名前: no name :2008/05/24(土) 19:48:43 ID:a5vC5w8G

噂のマグニートと戦ってみたけど
空を飛ぶことよりバリアの持続時間の長さの方が問題ある気がするのは俺だけなんだろうか

でもまあ、個性としては見れば面白いし、発動条件厳しくしたり、時間だけじゃなく一定ダメージでバリア破壊とかあれば〜と思った
少なくとも一度始動すると、攻撃中ほぼ無敵状態のボッツ勢よりは・・・
空中に評判のストームの方もDLしてみようかな

285 名前: no name :2008/05/24(土) 19:48:58 ID:YqnXkXNE

ケンシロウも、キャラも性能も十分に主人公の器なのに
さっぱり話題にならないな

286 名前: no name :2008/05/24(土) 19:50:17 ID:tiXqZYNK

>>282
キャラ作成の時点で女性キャラ有利ってのもあるけど
基本主人公キャラって目立った特長ないから動画にも使われにくいんだよなぁ
各作品の主人公限定トナメとかやらないかな

287 名前: no name :2008/05/24(土) 19:51:43 ID:+Hb4j7Nv

ケンシロウというと「ケーーーーン!!」でライフ回復のイメージが強いw

あずさDLしてみたけど今でも十分強いってかこれ本気でAI組んだらハルクと同クラスいけるよこれ。

288 名前: no name :2008/05/24(土) 19:53:16 ID:MQ0Prnnh

だってケンシロウってケンのお手本コンボを繰り返すだけみたいなキャラだからなぁw
強いけどまあそれだけだしなw シンやジャギのほうが笑い取れるし

289 名前: no name :2008/05/24(土) 19:54:02 ID:wuTi9BPu

>>285
テーレッテー成分が足りないからかもしれん。
☆取リ能力が高ければ出番も増えるんじゃないかと・・・

290 名前: no name :2008/05/24(土) 19:54:56 ID:RDUG4Inx

>>282
楓にもIldanaf氏製作のマスターバージョンがあるんだよな、そういや。
あれもかなり強い。

>>286
1年ぐらい前に主人公トナメというのが開かれてそれっきりだな。

291 名前: no name :2008/05/24(土) 19:56:05 ID:u0cPTOEH

リュウ!リュウ!どいつもこいつもリュウ!
なぜだ!なぜ主人公である俺を認めない!

292 名前: no name :2008/05/24(土) 19:56:33 ID:i3vWyfNV

>>283
・・・一瞬素で「いや、イテェヨォの人は主人公じゃねぇw」とネタで受け取ったが
次の瞬間「・・・違ぇ!そっちじゃねぇ、主人公の方だ!」と気づいた俺。
さすがmugenの空気主人公組なだけあるぜ・・・。

>>290
おいwデミトリいじめじゃねーかw
トナメ表見て速攻吹いたわw

293 名前: no name :2008/05/24(土) 19:57:41 ID:Ap2estEl

ケンシロウがどうこうっていうより
周りが問題児すぎる

294 名前: no name :2008/05/24(土) 19:59:30 ID:JdT46Acs

あのケンシロウバグなのか天破活殺後の有情で星取れてないんだよな

295 名前: no name :2008/05/24(土) 19:59:40 ID:27+usqpg

最近でもやってるじゃん

296 名前: no name :2008/05/24(土) 20:00:17 ID:wuTi9BPu

>>291
シャアズゴ「ボッ!(うや)だからさ。」

思うのだが、そろそろ他のMS系キャラが出てきてもいいんじゃないだろうか?Gガン系も充実してきたところだし。

297 名前: no name :2008/05/24(土) 20:01:31 ID:/PwJd9DS

やれやれだぜ

298 名前: no name :2008/05/24(土) 20:01:52 ID:on8DOnZa

趣旨は応援動画だがこれも主人公だけだな

299 名前: no name :2008/05/24(土) 20:05:47 ID:Nyac3GcW

>>296
サザビーをどこかで見たような

やっと栗氏の裏モードの舞倒せた・・・
今度は金色いってみる

300 名前: no name :2008/05/24(土) 20:07:06 ID:i3vWyfNV

>>291
簡単に表現してるセリフが、あなたと同じゲーム出身者がおっしゃってるでしょう?
「なんなんだ、アンタ。」
それより、そもそも存在はしてるけどあんまり認知されていない、
かつ話題すら挙がらない主人公が某サムスピにいるのですよ。
彼に比べれば、あなたなんて恵まれている方です。

>>298
結局ハブられてる奴らいるじゃねーかw
・・・わくわく7は目立ってるキャラも何もないってことですか、そうですか(;ω;)ブワッ

301 名前: no name :2008/05/24(土) 20:13:15 ID:wuTi9BPu

>>299
確認してるが、動画に出せれるようなAIが付いてませんぜ。

とりあえず、真ベガの製作者さんのサンドロックとか、ゼットン代理公開してるサイトにある
ボルトガンダムとかは大会に出しても問題ないと思う。

ちなみに、サンドロックは相当強い(ハイパーアーマー持ち限定)

302 名前: no name :2008/05/24(土) 20:14:24 ID:UZl7wfAW

>>300
閑丸のことかーーーーー!!!
でも主人公・ラスボスタッグトーナメントでは出てるからまだましだと思うが

誰かはぁと様に愛の手を…
トーナメント出場0回の主人公なんてそう何人もおらんぞw

303 名前: no name :2008/05/24(土) 20:15:33 ID:niorI2qT

>>302
なんたら自作AI編で出てたぞ
あのはぁと様はモンゴリみたくうp主の改造版かな?

304 名前: no name :2008/05/24(土) 20:17:21 ID:qOY48AJn

>>302
仕方がない。単独の方はまだ完成度20%のヤツしか無いし。

ところで、ビシャモンのデフォルトカラーって赤い甲冑と兜に、
青白い体だよな?
何でニコwikiの方は青に薄抹茶色なんだ?

305 名前: no name :2008/05/24(土) 20:17:59 ID:FlybDs8d

はぁとは確かなんたら大会で結構勝ち上がってたような。

306 名前: no name :2008/05/24(土) 20:18:58 ID:wuTi9BPu

>>302
それよりも、スーファミ版のウィングガンダムの方が出番がないぞ。

307 名前: no name :2008/05/24(土) 20:20:24 ID:i3vWyfNV

>>302
慶寅「あ・・・あれ?何か・・・ファンにも見捨てられた雰囲気があるよ?」

>『サムライスピリッツ』シリーズの2D作品としては、5作目の『サムライスピリッツ零』の

>主人公

>として初登場した。(wikipediaより抜粋)

308 名前: no name :2008/05/24(土) 20:22:32 ID:KaEUBNsL

コーディーさんにも出番を…。

309 名前: no name :2008/05/24(土) 20:24:14 ID:Jq0C4tMi

FHDのレイは不遇主人公の鉄板ネタ

>>306
ガンダムKOOLが呼び出してんのしか見た事ないな・・・
まあ元からしてOPで撃墜されるような不遇っぷりだしな!

310 名前: no name :2008/05/24(土) 20:25:52 ID:wuTi9BPu

>>307
まあ、曲がりなりにも大会に出てるんだからいいんでね?

>>309
一応AI搭載されたウィングゼロはいるんだがねぇ・・・

そういや、サムライスピリッツ(キャラ名)ってニコ動で見かけないよな?

311 名前: no name :2008/05/24(土) 20:25:54 ID:UZl7wfAW

>>303>>305
おお!こんなところにいたのかw

>>307
心配するな!お前は俺の持ちキャラだから!最近侍魂やってないから存在忘れてたけど!
てかお前もなんたらのAI枠にいるじゃないかw

312 名前: no name :2008/05/24(土) 20:26:12 ID:+Hb4j7Nv

>>300
確か天草降臨の主人公って火月と蒼月の両方って聞いた事がある。
ルビィハートと蒼月で主人公(水)チームってOKかなぁ?

313 名前: no name :2008/05/24(土) 20:33:51 ID:UZl7wfAW

>>303>>305
言い忘れてたけどサンクス

314 名前: no name :2008/05/24(土) 20:34:04 ID:FlybDs8d

コーディーも慶寅もはぁとも、みんななんたら大会に出てるよ!
あのうp主デミトリのAIとかも作ってたし、ひょっとして影の薄い主人公が好きなんだろうかw

315 名前: no name :2008/05/24(土) 20:37:09 ID:WkSadU5r

>>308
                   /`ヽ、 _ _ _____
                 , - < \ `ヾ、      /`>
                ( r 、  ` ヾ!  ヽ   / /
                 ヽヽノゝ、  ヽ、 i  / /
                  〉'∠  ヽ,.- _ ー_フ/ /
                /,.ヘ'`lj  ィj"ヾ「 レ' /
                 { { ( l::    :: ,l  , く
                ゝ レ´l ヽ、丶  ,イl /_ヾー、
              ,.イ / ,.イ / `_イ l_l /、  `ヽ_ヾー 、
           ,.ィ´ / フ´ レ' ,.イ-′└!ト、`ー< `ヾ⌒ヽ
    

316 名前: no name :2008/05/24(土) 20:39:04 ID:u0cPTOEH

火月って主人公なのに全然話題にならないよね
ドノヴァンの方が話題に上る回数多い気がする

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