MUGENについて語るスレpart83


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■ MUGENについて語るスレpart83

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1 名前: no name :2008/05/23(金) 21:31:52 ID:RU737Lgj

前スレ
MUGENについて語るスレpart82
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211368406/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

168 名前: no name :2008/05/24(土) 05:36:32 ID:tD3ZThdH

すまん誤爆

169 名前: no name :2008/05/24(土) 05:41:26 ID:LHfE9zP6

>>163
おつかれっす。何かそのうちに新企画やるって聞いたんで期待して待ってますよ。
あと動画には、タイトル変更は仕方ないだろうけど、「ニコ動以外の場で宣伝行為を行うことはありません」的なことを書いておくのがいいよ。それなりの免責効果が出るだろうから。

170 名前: no name :2008/05/24(土) 06:26:52 ID:Pl9Lz4fu

ザンギース格好ええな

171 名前: no name :2008/05/24(土) 07:39:45 ID:3dWFdnpx

ザングース格好ええな かと思った
かっこいいよね

172 名前: no name :2008/05/24(土) 08:08:24 ID:SbXopSaT

この手の良い意味でイカれたキャラを作らせたら3f氏の右に出る者は
いないですね。
上のほうに書いたkong氏のMVCキャラ用パッチの件ですが、不具合が
出ていたものは、単にキャラのバージョンが低かっただけのようでした。
kong氏のサイトから最新版をDLしてアップデートしたら、問題なく動く
ようになりました。オメガレッドとか4月にアップデートされていたことに
まったく気づいていませんでした。
単なるAIパッチではなく、性能自体も弱体化されますので、その辺りが
気になる人はバックアップを取ってから適用すると良いと思います。
また、attackなどの数値をいじって、攻撃力を低く、防御力を高く、設定
されているようなので、気になる人はその辺も直しておくと良いかと。
ついでに調べてみたところ、kong氏のサイトのキャラ、ポケットファイター
やサイバーボッツキャラも含めて、今年の4月以降に全キャラ更新されて
いるようなので必要な人は落としなおしておいた方が良いかも。
全キャラ更新されているようなので、必要な人は落としなおして

173 名前: no name :2008/05/24(土) 09:19:35 ID:H3T3AxrC

北斗のゲームはいきなりゲームスピードが上がるのか?
何か北斗の大会の動画見てたら、コンボが始まると、いきなり速くなってるように見えるのだが・・・。

174 名前: no name :2008/05/24(土) 09:20:36 ID:cs5AMJnx

なんだその無駄にコンボミスりそうな仕様ww

175 名前: no name :2008/05/24(土) 09:23:43 ID:u0cPTOEH

各攻撃にキャンセルが掛かりすぎなだけ

176 名前: no name :2008/05/24(土) 09:45:17 ID:tiXqZYNK

これまでwinMUGEN使ってて、動画でD4ステージが結構使われてるのを見て
Plus導入しようと思ったんだがrandomselectに繋がらない
無印の法でD4設定しても表示おかしくなるしどうしたものか

177 名前: no name :2008/05/24(土) 09:46:32 ID:u0cPTOEH

ググれ

178 名前: no name :2008/05/24(土) 09:54:18 ID:1VCmR17K

ランセレはアドレス変わったんだっけか

179 名前: no name :2008/05/24(土) 10:02:41 ID:tiXqZYNK

>>178
情報あり。アドレス変わってたのな
ググっても旧アドばっかり出てきてたから気づかなかったわ
無事DLできたよ

180 名前: no name :2008/05/24(土) 10:03:50 ID:K2WOBo0Q

うむ、WMEが辞めなくてよかったと思うよ俺。

ところで少し話がずれるがWMEとAVATER OF PADで
最近有名になってきた影気ままを見てみた。あれは隠れた良作だなww
久々にブランドー一家以外のトーク動画でワロタwww

181 名前: no name :2008/05/24(土) 10:19:09 ID:WeRpzsmr

有名になってきたなら別に隠れていないと思う 
良作なのは否まないが

182 名前: no name :2008/05/24(土) 10:22:15 ID:ESnzeSEG

俺いまだにmugen_hiがmugen_plusってことで良いのかわからずに導入してない…

183 名前: no name :2008/05/24(土) 10:52:52 ID:2KqXI8xj

前から思ってたけど最近ゆっくりが急に流行りだした理由
ってあんのかね?ないとは思うけどまさか翡翠の夫氏のせい?

184 名前: no name :2008/05/24(土) 10:59:43 ID:3dWFdnpx

夫氏のゆっくりは最高だけど流石にねーよw
元々の人気と最近絵師が増えてきたのとだろ

185 名前: no name :2008/05/24(土) 11:03:11 ID:Ji/KD4oA

火付け役の一因であるとは思っていいともうけど
最近というと例のゆっくり漫画じゃね

186 名前: no name :2008/05/24(土) 11:03:46 ID:i3vWyfNV

>>171
ザングースよりサンダース派(カーネルじゃないよ)なんです・・・ごめんね。

>>183
実際のとこはどうか知らんが、mugenでキャラ化しただけで人気が出るとは思えない。
というより、多方面で出てきてるあたり、元々のAAから(もしくは絵から)の人気だろうて。
むしろmugenで人気出たとしたら、霊夢戦車とかも出てこなきゃおかしいだろw

187 名前: no name :2008/05/24(土) 11:08:06 ID:KaEUBNsL

ゆっくりといえばなんなんだレミーは(ry

188 名前: no name :2008/05/24(土) 11:09:21 ID:on8DOnZa

ゆっくり洗脳された奴が増えてきたんだよ…あのAAが可愛いとか言い出す奴もいるし…

189 名前: no name :2008/05/24(土) 11:10:39 ID:3dWFdnpx

>>188
何言ってるんだよ 魔理沙のほうはともかく霊夢まんじゅうはかわいいじゃないか
               __   _____   ______
              ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
              'r ´          ヽ、ン、
             ,'==iゝ、イ人レ/_ル==', i
             i イi (ヒ_]     ヒ_ン ) ヽイ i |
             レリイ""  ,___,   "" .| .|、i .||
               !Y!   ヽ _ン     「 !ノ i |
              L.',.          L」 ノ| .|
              | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
              レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

190 名前: no name :2008/05/24(土) 11:13:36 ID:SK5uHx6D

   _,,....,,_ _
-''":::::::::::::::::`' 、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7    
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ  
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   _人人人人人人人人人人人人人人人_
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    >   私の顔を食べてね!!!  <
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ

191 名前: no name :2008/05/24(土) 11:15:20 ID:9URtZXtp

ゆっくり霊夢は可愛いよな 
ゆっくり魔理沙は・・・うん

192 名前: no name :2008/05/24(土) 11:15:40 ID:Id0Pwd1R

いやゆっくり霊夢は普通にかわいいだろjk

193 名前: no name :2008/05/24(土) 11:17:45 ID:i3vWyfNV

あ、緋想天にレミリア・小町・ウドンゲ・萃香参戦確定しましたね。
レミリアはいいとして、残り2人はmugenだと新規キャラになるからいろいろ面倒そうだなぁ。
萃香がmugen緋想天仕様萃香とどれだけ違うのかが気になるところwほぼ同じだったら笑えるw
小町がmugenに来れば、大鎌タッグでテスタと出てきそうだな。他に大鎌持ちっていたっけか?

194 名前: no name :2008/05/24(土) 11:17:59 ID:LxuflK+h

絵よりAAの方が魔理沙は可愛い

195 名前: no name :2008/05/24(土) 11:18:34 ID:IFOwwr7o

ゆっくり霊夢は、枕かクッションとして普通にほしいなw
ゆっくり魔理沙は・・・

196 名前: no name :2008/05/24(土) 11:19:49 ID:kUtWIAn8

ゆっくり霊夢もかわいいがゆっくりおぜうさまもかわいいだろぉ

197 名前: no name :2008/05/24(土) 11:19:51 ID:k2zIALvJ

ゆっくり魔理沙人気なさすぎワラタ

198 名前: no name :2008/05/24(土) 11:22:45 ID:Id0Pwd1R

>>193
つまんねえ釣りだな、と思ったらガチ・・・なのか?これは
ちょっと緋スレ行ってくる

199 名前: no name :2008/05/24(土) 11:23:02 ID:Jz4VTVzb

レミリアと小町が確定なら・・・ 
フランと山田も・・・!

200 名前: no name :2008/05/24(土) 11:24:34 ID:LxuflK+h

緋の参戦についてはいろいろ事情があるから
緋スレにいけば分かる、ここではスレチになるから

201 名前: no name :2008/05/24(土) 11:26:43 ID:v8YGPpnt

これか
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d83242262
どんだけ早漏なんだ

202 名前: no name :2008/05/24(土) 11:28:24 ID:3dWFdnpx

誰が参戦がどうのというよりいきなりの転売厨に死ねと言いたくなるがスレ違

203 名前: no name :2008/05/24(土) 11:28:48 ID:i3vWyfNV

まぁ、緋想天の話は緋スレで、それをふまえた上でmugenでどうなるかっていうのを
ここで話せば問題ないと。
>>199,201は普通にスレチだけども・・・。
あんまり持ち出すと印象も良くないから、やめた方がいいよ〜。

204 名前: no name :2008/05/24(土) 11:29:20 ID:TjyKBS4M

緋スレ行くのはいいけどMUGENの話題は出さないでくれよ。
ニコMUGENwikiのリンク貼ったり動画の話題出す奴がいて困る

205 名前: no name :2008/05/24(土) 11:32:34 ID:xAv1qU+a

ゆっくり魔理沙の吹き出しの火力が異常に高い気がするんだが・・・

206 名前: no name :2008/05/24(土) 11:33:49 ID:cs5AMJnx

既出

207 名前: no name :2008/05/24(土) 11:38:45 ID:5P5N/VHy

通常攻撃を無効化する天候が再現されたら
それこそマーブルの砲台ぐらいもちださないといけない気がしてきた

208 名前: no name :2008/05/24(土) 11:39:13 ID:J9Cm147J

恥と知れトナメでオロチ豪鬼っていたけどあれ手書きが一部入っているのかな

209 名前: no name :2008/05/24(土) 11:42:15 ID:t2d8+bHd

>>185
その漫画についてkwsk

210 名前: no name :2008/05/24(土) 11:44:55 ID:3dWFdnpx

>>209
ランク入りもしてたろ

211 名前: no name :2008/05/24(土) 11:46:15 ID:i3vWyfNV

>>207
ガン逃げケーブルなら特に問題ないかと。
というかマーヴル系に限って言えば、一部既に射撃特化した輩がいるだろうに。
あと、上空に飛んでしまえば届く射撃も限られてくるし。

212 名前: no name :2008/05/24(土) 11:53:01 ID:t2d8+bHd

>>210
ああ、てっきりそういう連載でも始まったのかと思ったよ

213 名前: no name :2008/05/24(土) 11:55:38 ID:3dWFdnpx

>>212
その漫画描いたサイトが定期的にゆっくりの絵とか4コマ描いてるよ!

214 名前: no name :2008/05/24(土) 11:59:09 ID:LxuflK+h

スレチ

215 名前: 削除済 :削除済

削除済

216 名前: no name :2008/05/24(土) 12:00:39 ID:Ji/KD4oA

>>ID:3dWFdnpx
MUGENの話題にしてねせめて


というわけで最近アレックス練習してるんだけど
こいつでゆっくり魔理沙に勝つ方法を教えてくれ

217 名前: no name :2008/05/24(土) 12:02:30 ID:cs5AMJnx

わざと飛び込んで214Cブロして着地大足からジャンプして214Cブロして着地大足から・・・
以下ループ

218 名前: no name :2008/05/24(土) 12:04:41 ID:Nyac3GcW

栗氏の舞強いな
ラウンド開始から時間ギリギリになるまで防御力が異常に高い・・・
やわらかくなるまでダメージが与えられん

219 名前: no name :2008/05/24(土) 12:11:12 ID:i3vWyfNV

>>216
まぁ>>217のが一番現実的だろうねぇ。パターンになっちゃうけど。
ブロ使える分、ゆっくりあがっていってね!がチャンスになるし。
立ちP・屈みPのみが超連打技だから、他のはだいたい回避しやすいはず。
あとは慣れじゃないかな。

220 名前: no name :2008/05/24(土) 12:23:41 ID:kUtWIAn8

ゼットンと紫もやしを戦わせたらゼットンが勝ちやがった件
バリアー強いなぁ

221 名前: no name :2008/05/24(土) 12:25:12 ID:0be9EE+D

そりゃ、元ゲーのウルトラマンでも最凶ボスって言われるほどだしな。
倒してもシューティングゲームが始まるし。


ちなみに俺はブルトンまでしか行けませんでした。

222 名前: no name :2008/05/24(土) 12:26:25 ID:u0cPTOEH

俺もブルトンから先行った事無いな
当たると虹色に光るビーム?が強すぎるんだよアイツ

223 名前: no name :2008/05/24(土) 12:33:14 ID:atn6DWdw

あのゲームではなんか知らんがテレスドンが一番好きだったな俺は
てかいつのまにか小さい方のウルトラマンもmugen参戦してたのね

224 名前: no name :2008/05/24(土) 12:33:23 ID:kUtWIAn8

元ゲーでもあの強さなのかw
無理ゲーにもほどがあるんじゃあないか?

225 名前: no name :2008/05/24(土) 12:33:32 ID:Pl9Lz4fu

さすがにそれはヘタすぎるかもしれないぞw
メフェラス星人がライバル的な存在だったな
ゼットンは最後苦労して倒した後無重力弾外したときにコントローラーぶん投げたのはいい思い出

226 名前: no name :2008/05/24(土) 12:33:43 ID:CVMtxpTo

ほんとに優曇華くるならドットで優曇華書いてた人涙目になるな

227 名前: no name :2008/05/24(土) 12:37:20 ID:OdAjaZv7

>>218
それが栗氏クオリティ

そういやボイスパッチ配布ってもう終わったんだっけ?

228 名前: no name :2008/05/24(土) 12:37:25 ID:0be9EE+D

>>224
元ゲーだとひたすらジャンプキックで相打ち狙うしかないとか、そんな攻略法だった気がする。

229 名前: no name :2008/05/24(土) 12:46:44 ID:i3vWyfNV

>>226
あのキャラはどちらかというとニコニコのウドンゲ仕様って感じだから、別キャラで問題なし。

>>228
何その≒ジェネラル的な攻略法w
「しかない」攻略とか、サウスマウンドトップレベルで詰むぞw

230 名前: no name :2008/05/24(土) 12:55:24 ID:xdyE7Sze

だってこっちリーチ短い上にあっち炎とかバンバン吐いて来るんだもんw
その飛び蹴りも蹴り部分外したらこっちがダメージ食らうし
さらに時間制限有りで時間経過で体力回復する相手を瀕死にキープしつつとどめはゲージ技じゃないといけないし

231 名前: no name :2008/05/24(土) 12:59:00 ID:kUtWIAn8

今プレイ動画見てるけどジャミラの演出に感動した
あとブルトンから無理ゲーくさいな

232 名前: no name :2008/05/24(土) 13:05:44 ID:aksL+vGo

そのウルトラマンの元ゲーはどういう名前なんだ?
どういうのか見てみたいんだが

233 名前: no name :2008/05/24(土) 13:07:58 ID:Pl9Lz4fu

そのまんまウルトラマンだよ
難しいっていっても課長でもゼットン倒せるゲームだから
ジェネラルと比べられるレベルじゃ全然ないよ

234 名前: no name :2008/05/24(土) 13:10:34 ID:g1fMW4Vg

パンチとかチョップとか色々使えて光線技もレベル1から4まであったけど
結局大ジャンプ蹴り連打して体力0にしたらスペシウムでクリアの繰り返しプレイだったな
一応未だに家にはあるがもうプレイする事はないだろうゲームだ

235 名前: no name :2008/05/24(土) 13:14:06 ID:4FW2uiV2

これ?

236 名前: no name :2008/05/24(土) 13:16:03 ID:xdyE7Sze

MUGEN関係ないんで番号で貼っとく
sm357258

237 名前: no name :2008/05/24(土) 13:20:09 ID:F3zPqyUL

有野課長がクリアしようとしてたやつだからそれ

238 名前: no name :2008/05/24(土) 13:27:12 ID:4FW2uiV2

ああ、SFCとアーケードで出てたのね
d

239 名前: no name :2008/05/24(土) 14:12:41 ID:S9ONmnwe

需要あるみたいだしここにでも張っておくかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795.zip.html
passは、lilica

カカトが一応バウンドするようになった、更新点そんだけ
色化けとか元キャラの画像がどーのこうのは仕様ということで
今から昼寝するから、起きたら消すわ

240 名前: no name :2008/05/24(土) 14:23:47 ID:sH3jz383

緋想天のキャラがMUGEN参戦したらトナメとかで大暴れするだろうなぁ。

そういやトキ霊夢作ってる人どんぐらい進んでるんだろ。

241 名前: no name :2008/05/24(土) 14:24:43 ID:bX2FweOu

公開許可待ちらしいよ。もうすぐだろうね。

242 名前: no name :2008/05/24(土) 14:26:24 ID:Pl9Lz4fu

>>240
すでにいるんだけどな・・・

243 名前: no name :2008/05/24(土) 14:33:50 ID:sH3jz383

>>242
そーなのかー.、ちょっと探しに行こうかな。

旧作やったことないけど魅魔も楽しみなんだよね。

244 名前: no name :2008/05/24(土) 14:48:22 ID:ax2SnzdP

>>239
サンクス。
スレチだが、外で硫黄の臭いしてる人居る?。
地震が来るかもしれないから、質問。
興味ある人は2chの地震板来てくれ。

245 名前: no name :2008/05/24(土) 14:49:07 ID:3dWFdnpx

それ誰かのおならじゃない?

246 名前: no name :2008/05/24(土) 14:51:13 ID:ax2SnzdP

>>245
いや、ガチ、関東で臭いの報告が多発してきた、特に東京が多い。

247 名前: no name :2008/05/24(土) 14:52:40 ID:OdAjaZv7

>>244
とりあえず場所を言ってもらえないと困る

それにしても佐祐理さんそれなりに使っても結構強いけどやっぱトレモどおりには行かないもんだなー
弱ソードICの画面端コンボで5割狙おうにも狙える状況が無いとかね(ry

248 名前: no name :2008/05/24(土) 14:52:56 ID:0be9EE+D

どうせ大門がワリオを投げて暴れてるんだろ。>地震と硫黄

249 名前: no name :2008/05/24(土) 14:53:33 ID:ax2SnzdP

埼玉県さいたま市です、これ以上はさすがに言えない。

250 名前: no name :2008/05/24(土) 14:53:35 ID:u0cPTOEH

オカ板でやれ

251 名前: no name :2008/05/24(土) 14:54:17 ID:4FW2uiV2

オメガじゃ!オメガの仕業じゃ!

硫黄の匂いとかおっかないな
東京から離れてはいるけど関東だしな

252 名前: no name :2008/05/24(土) 14:55:28 ID:OdAjaZv7

関東なら関係ないなと思う俺九州人

そういやマガジンで火山ネタの漫画始まってたな

253 名前: no name :2008/05/24(土) 15:18:47 ID:niorI2qT

神奈川の外れだが硫黄の臭いは全然しないな

そして全く関係ないがXIのBジェニー改変で中国のドット打ってたら
立ちポーズの時点で既に詰みそうな件

254 名前: no name :2008/05/24(土) 15:19:10 ID:i2vtPDmV

怖いこといわんでくれよ・・・

飛び道具反射キャラに反射技特化AIつけて
飛び道具馬鹿とコンビにして、タッグとかしてみたいけど
改変になっちゃうからだめかな?

255 名前: no name :2008/05/24(土) 15:20:07 ID:CTLVLsad

改変だね、個人で楽しむならおk

256 名前: no name :2008/05/24(土) 15:20:19 ID:Lh7xK1B6

動画にするだけならいいと思うが配布まで考えるなら許可取ったほうがいいんじゃね
でも、飛び道具をAIで返すのムズかしいと思うぞ

257 名前: no name :2008/05/24(土) 15:23:26 ID:i2vtPDmV

なるほど。配布は考えてはないからいけるかな・・・
優先的にその技ばっか出すAIにしてみようかなーとか、おもって
いろいろAIいじってみますわ

258 名前: no name :2008/05/24(土) 15:24:04 ID:q+e8jQRr

横浜だけど特に異臭はしないな
しかしあれだ 他の人が数日(1週間?)で作ったキャラが俺の3ヶ月作成のキャラよりも
出来が良かったがなんてことはないぜorz

259 名前: no name :2008/05/24(土) 15:28:47 ID:aksL+vGo

kong氏のパッチってどこにあるんだ?HP探しても見当たらないんだが
というか同じようなHPがいくつかあるんだがどれも一緒なのか?

260 名前: no name :2008/05/24(土) 15:30:40 ID:CTLVLsad

mugenchinaへ行こう

261 名前: no name :2008/05/24(土) 15:53:32 ID:C9erU8pk

多分わかってる人もいると思うけど
kong氏のマグニートーとストームの空中砲台を自重させる方法がわかったかもしれない
これをやるとマグニも空中砲台せずにボスハルクやジャスティスと互角の勝負してくれる
書いていいかな?

262 名前: no name :2008/05/24(土) 16:04:10 ID:aksL+vGo

頼む、てか砲台自重してもハルクや正義と互角ってやばいな

263 名前: no name :2008/05/24(土) 16:10:05 ID:u0cPTOEH

Flighttestやらなんやらのステート自重させるだけじゃないの?

264 名前: no name :2008/05/24(土) 16:14:48 ID:C9erU8pk

マグニの空中砲台自重させる方法
まずCMDファイルを開いたら、AI記述のところに
;---------------------------------------------------------------------------
[State -1, testing flight atk mode]
type = ChangeState
value = ifelse(Statetype = A, 1330,1333)
triggerall = Var(59) && enemynear,stateno != 321
triggerall = !var(54)
triggerall = ctrl && enemynear,movetype != A
trigger1 = random < 1+300*(life < lifemax/2)
↑という記述があるのでこれを消す
これでかなり自重してくれる。
色んなキャラと戦わせたけどバグも起こらなかった

265 名前: no name :2008/05/24(土) 16:22:04 ID:OdAjaZv7

消さずともchangestateをnullにするだけでよくね?

ところでアナカリスにも空中砲台モードが用意されてた件
封印したあったけどさ

266 名前: no name :2008/05/24(土) 16:28:21 ID:+Hb4j7Nv

微妙タッグの過去の栄光チームを見て昔ある大会で全試合ストレートで優勝したっていうキャラがいた気がしたんだけど誰だっただろうか。
なんかウェイトレスっぽいキャラだったと思う。

267 名前: no name :2008/05/24(土) 16:29:54 ID:fuSsbEND

QQHのキャラかね?

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