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全体的に理解されてなさそうなシステム
グルーヴ=多分、触ったことの無い人には全くわからない。何となくKグルでいいや、くらい?
リコイル=何故かブロック+回復がリコイル、という図式があるみたい。金カラーか何かで?
アルカナ=プレイしてる人が多いわけじゃないから、あんまわかんないかも。回避とかって思う人もいそう?
スペカ宣言=超必固定・準備必要などデメリットの方が遥かにでかいのに、回復だけで何故か不満がられる。
ストーリーモード=超回復ってよく言われますよね。デスタムーアみたいなの、って言えばわかるのかしらん。
グルーヴ・アルカナはシステム的にわかりづらいの(種類多いし、ものによってかなり変わってくるし)、
他は元々どんなのか理解されてないものかと。