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前スレ
MUGENについて語るスレpart79
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
ていうかOS改もうなかったのか……
wikiの記述見て、ここで聞くわけにもいかないからとファイルひとつひと
つ三百回近く延々パスmugen打ってた俺涙目ってレベルじゃねーぞ……
>>706
その方向を検討してみます!
だだ風見氏のAIが好きだったから残念ですね……。
咲夜さんは絶対に出したいんで、これからの展開を色々考えてみます。
皆さんありがとうございました。
>>697
……いや、サムスピ出た当時は存在しねえよ、コンボゲーなんて
チェーンコンボやエリアルの源流を作ったヴァンパイアやマーヴルシリーズはサムスピより後に出てきてるんだけどな
>>719
デバッグモードでおk
サムスピは単純に、繊細な間合いの取り合いや、そこからの一撃必殺、
ってな剣豪同士の戦いをゲームで再現しようとして出来たゲームっしょ。
売れてない売れてない言われてるけど、初代が出た頃のフィーバーっぷりはそれはそれは凄かったんだぞ。
システムの目新しさもそうだったし、ナコルルを初めとしてキャラクター性も見事だった。
>>722
ゆとり思考はほっといてやれ
構ってちゃん名無しには放置プレイに限る
咲夜OS改だと判断するにはどこを見ればいい?
というか俺のもってるコレは改なのか?
@defに「十六夜 咲夜 OS2 設定書」と書いてある
A解説書っぽいのに「改変咲夜OS 完成度98%」と書いてある
>>721
試してみたけど、動画に出す分には問題ないやも。若干ナイフの量が少ない気がするけど。
普通に使う分だと、空運ができなかったりで困る部分がややあったりするけども。
OS改の方が原作再現+mugen仕様っていう感じではあるかな、個人的には。
でも何でOS改は6Pから昇竜じゃなくて波動しか出ないんだろうなぁ。
普通にりどみがついてるだろ
>>675
おお!おつかれちゃーん!!
>>727
構ってちゃん名有りの方が放置プレイ推奨だろw
>>728
自分がもってるのは完成度9?%になってる。
最新版っていつの?
>>725
初代
真
斬
天
ポリx3
零&SP
閃
シリーズ内でどれが一番売れてて、どれが一番評価されてるんだろうか
単純にサイト閉鎖したと思って見てませんでしたでおkだろw
なんか変なのが湧いてら
目を離してる間にステージがうpされとる
ありがたや
OS改の最新はりどみが3/27で99%って書いてあるな
あのロダで流れるって事はまずないので何か理由あって消したものと思われる
零と懐古的な意味で初代が好きな人が多い。斬は話題の彼もそうだが色々世紀末的
人とわいわいやるなら天が楽しいと思ってるけどね。閃はやったことがない
初代はネオジオ本体品切れなるくらい売れたよ
真はいまいち評価悪かったけど
普通に初代か零
>>738
情報どうも
つまり俺のは最新のじゃないってことか
俺のもってるOS改は9?%になってる
閃は一撃の音とか演出がショボイきがするから好きになれないな
荒れるからランキング載らないほうが良いって言ってる奴がいるけど、再生数3桁、コメなんか50も行かなかった俺よりは100倍マシだろ…。
むしろ羨ましいぐらいだ…。
うっかりランキング乗っても別に荒れなかったぜ
>>740
真は残像の性能がインチキすぎたからな
あれで右京さん嫌いになった人も多かろう
だからこそ右京さんは転落の人生を歩むことになったんだが
天サムの時は本当にスタッフに右京さん嫌いがいるとしか思えないような扱い
真が最高作
閃なんかサムスピの皮を被った別物
零SPはバランスはまあよかったらしいが何かの事件と被っちゃったせいで
家庭用が出なかったとか聞いたんだが
現在平均して再生900コメント100くらいだが正直これ以上は望まないぜ……
しばらくこっちで宣伝もしてないのに来てくれる人がいるのが嬉しすぎる……
ジェネラルに瞬獄殺を搭載したのはいいけど、
技の終わった後AIが暴発してCPU操作になるんだが、どうすればいいんだろうか。
>>734
剣を忘れんなこのヤロー。歴代キャラ全員登場という、芋屋にしては破格の仕事だったんだぞ
バランスで言えば(外道以外)零SPが評判いいな。
零込みで考えれば売れ行きもそこそこ。
単純な売れ行きなら初代かな……真・斬あたりは評判悪いか。
天は根強いファンもいる。無印ストゼロみたいな
>>750
事件を配慮して修正された(胴体斬りなどの演出も削除)が、
発売前に一切告知が無かった為に購入者からの苦情が殺到し、結果として物議を醸す事になった。これに対する抗議の署名も行われたが、
SNKプレイモアは個人情報保護の観点から受け取りを拒否した。
ただ、一閃のフィニッシュ時に音声バグが起こる等の不具合が
発生したため、それについての交換は受け付けた
(お詫びの記念品としてナコルルのキーホルダーが発送された)が、
先述した本来の残虐・胴体斬り表現については修正はされなかった。
だそうだ。ウィキペディアから引用。
>>752
ジェネラルなら通常攻撃自体が瞬獄殺なんじゃね?
といってみる
申し訳ない、sage忘れてしまった。
>>752
情報が少ない、アドバイスのしようが無いぜ
多分、AIスイッチ用の変数弄っちゃったとかなんじゃないのか?
>>754
あと稼動してたときでも、残虐表現が評判悪かったらしい。
海外や日本でもサムスピ勢からは大好評だったんだが。
そのせいで、歴代シリーズ収録って謳い文句の「六番勝負」でも収録されないという不遇ぶり。
海外だと「七番勝負」って名前で入ってるから、芋屋ふざけんな、と
CCジェネラルが許されるのは狂−1までだよねー
どの試合も笑わせてもらったがジェネラル止められるのいるんだろうかあれ
酒鬼薔薇事件と発売時期が被ったヴァンパイアセイヴァーは何の自粛もなかったけどな
ダクコレにも修正なしで収録されている
サムスピも開き直れば良かったのに
>>758
ネオジオ以外の家庭用ゲーム機への移植は前述の理由から現在も
されておらず、2008年中にPS2・Wii用ソフトとして発売が
予定されている『サムライスピリッツ 六番勝負』にも収録されない。
ただし、海外で発売されるPS2用ソフト
『Samurai Shodown Anthology』には収録される。
またもやウィキペディアから。
まぁ体真っ二つとか首がバッサリ落ちたりとか、
サムスピ好きじゃない人から見たらあれだろうなぁ。
海外のほうは収録ってのは、グロに対しては規制緩いからだろうか?
>>760
化物が戦う作品は全然規制が緩い
>>757
悪い、情報不足だった。
とはいっても瞬獄殺の記述を持ってきただけなんで変数とかは変えてないんだけどなぁ。
とりあえず上げてみるのでアドバイスもらえると嬉しい。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101568.zip
P:mugen
調べてみたら小6少女が同級生を殺した事件か
サムスピはmugenで興味もったんだがそんな背景があったのか
現実の事件に左右されたり大変だったんだな…
レスd
零サムSPのネオジオROM版発売当時のスレはそれはそれはカオスじゃった・・・
あの小学生はファンサイトが作られてしまうほど一部の阿呆が祭り上げたからな
個人情報に本人の写真まで全部表に出ちゃったから
ttp://www.uranus.dti.ne.jp/~yuugeki/nevada-top.htm
>>764
現実の事件のせいで発売もしくはCMを自粛したゲームなんていっぱいあるよ。
それこそウィキペディアで調べればいくらでも出てくる。
ファンサイトはこっちでした
犯罪史上最も可愛い殺人者として一躍ネットアイドルに
ttp://nevada.kohri.net/
なんか流れを無視してますが
動画作るほどの更新ではないので、宣伝も兼ねてこちらに張らせてもらいます。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101573.zip
パスはprinny
要望の多かったプリニーヒーローカラーと
全く要望のなかったプリニー忍者?カラーを追加
火力を下げて、プリニー隊時にプリニー呼びができるようにしました。
ニコニコに掲示板なんてあったんだ…知らなかった。
>>769
頂きましたん
音質が改善して声がつく日を首を長くして待っちょります
>>769
更新乙カレー
なんか声付きカーチスがそのうち参戦しそうな予感
99%より9?%のが新しいのか?
>>773
新しいから9?なんて付けたんじゃないかな
てかテキスト見る限り無断公開可能なのかこれ?
いつのまにアミバカットインなんて出来たんだ
>>769
頂きましたサンクス
早速某キャラと盥合戦で楽しんでますw
>>774
OS系は転載おk
改変はおkでも転載は不可のはず>OS
>>775
WMEのこと言ってるならうp主が自分で改造したんじゃないかな。
あのアミバ動画でよく見る奴とボイスも違うし。
ふぅ・・・朝からやってた甲斐あってか、日が落ちる前に何とか終わった
久しぶりに今夜は動画を堪能できる〜
重火器使いな栞更新しました、場所はニコろだ。passはmagna
主な内容はAIレベル2〜4修正。
AILv5、近接特化のB1、B2追加。
一部超必使用時カットイン追加。
これで大体表向きには完成したかと、問題点が見つからなければ更新ペースも落ちると思います
あとはイントロやカットインの追加、3ゲージ技とかなので思いつくまでは動くに動けなく
裏モードなんてもっと先の先・・・
ちょくちょく更新してDLめんどくさかった人には申し訳ないです
始めて間もないとどうもミスが多いもので
>>780
乙です!相変わらずポトレが恥ずかしいw描いた本人が恥ずかしいとか言ってるのもおかしいのですけどもw
カットインかっけー。やっぱりあると違いますねぇ。
そしてよかった・・・前回のやつはC→Zでミサイル出なくて焦ってたからw
爆弾投げまくって自分にも被害が来るのはよくあること。
>>778
改変公開おkで転載不可ってのはありえないだろ常考。
>>780
お疲れさんっと、ちゃっかり頂いたぜ
いいねぇカットイン
ところで今回も質問だが
【-重火器-】の「火炎弾(笑)」(波動拳コマンドaのやつ)
が近距離で発動すると玉が出ない(見た目カラ撃ち)のは仕様?
ありえなくないんじゃね?
改変しての公開はおkだけどただの転載は不可とか
俺が持ってるのは99%だが、改変公開は○転載は×って書いてるぞ
まあ改変すればおkなら1byteでもなんか追加すればいいんじゃない?w
>>780をDLしにニコロダ行ったら完成度9?%のOS改がpass無しでおいてあった件
>>786
著しく公共良俗に反する改変や営利目的の改変をした場合は
公開しないでください。
っても書いてるから駄目なんじゃないかな。公共良俗というか良心の呵責というかだが
>>786
そこまでくると、常識というかモラルの問題。
何このキモイEFZキャラ
>>781
恥ずかしいって、結構動画でも絵出てるじゃないですかw
>>769
乙です。頂きました〜
>>783
多分壁際とかで使ったんじゃ、発動割と早い変わりに
攻撃判定すぐ無くなったり見た目は消えてるけど撃っても弾でなかったり、画面の奥でも弾でなかったりする技なんですよ
確か画面奥に消滅するトリガーの一つがあったはず・・・
攻撃用というよりは何かと補助用な感じでゲージ回収能力ありますし
ヘルパー消滅後の設定理解できれば相殺性能もつけるつもりです
半分ネタのようで中距離の牽制には使えるようでやっぱり使えないような・・・
最初はダンのアレっぽくしたかったんですけどね
改はともかく、OSならバニシングの時止めをワープにすれば立派な改良。
もっと楽な改良点もありそうだが。
>>780
乙です。いただきました。
AIの4から上のレベルがAI常時起動になっちゃってるみたいですよん。
>>782
いや、説明書内にそう書いてあるからさ
これはOS改じゃなくてOSのことだろうけど
>>791
ちなみに画面端とかは関係ないぜ
相手と密着、あるいは近距離発動にてほぼ起こる
遠めで出してもエフェクトほど当たり判定はない
>攻撃用というよりは何かと補助用な感じでゲージ回収能力ありますし
まあゲージ回収技として使いますわ
返答どうもっす
>>794
改も同条件なはず。
出先だから確かなことは言えないが、転載不可って明記されてたならすまん。
OSは転載不可、改変公開可
改変公開する場合、OSと同条件で公開すること
って書いてあるからOS改も転載不可改変可なはず
微妙に出番がないキャラでタッグトナメっていうのが面白そうだ
琥珀シナモンとか最近めっきり見ないから期待したい
>>793
AILv4,5、B1,B2は対戦したいときだけかなと思って常時トリガーにしてます
手間を省いたつもりでしたが、基本的にセミコロン入れておいたほうがいいのかな
>>795
調べてみます
しかし、いくら使わない技とはいえ、確か2週間以上前に設定したもののはず・・・
言われるまで気づけないほど使ってなかったとは、さすが火炎弾(笑)
>>797
昨日言ってた人のトナメか
確かに見ないキャラ多いな、楽しみだ
>>798
Ver.0.7でも「火炎弾(笑)」やってみたが(なぜまだもってる俺)
効果は同じだったよ といっておく
まあ他の技が存在強いからねぇ
>>798
そういうことなら問題ないと思いますよ
>>529
京の彼女なら、ネオジオポケットのギャルズファイターに隠しキャラとして
登場しているよ。
>>800
確か初公開の時からろくにいじってないんです・・・w
少なくとも記憶には・・
火炎弾の件ですが
トリガーのScreenPos(画面上での絶対座標)の設定がどうも理解できてなかったようで、半端な場所から発動不可になってました
当たり判定が変なのは予定通りなんですが、んーこれはこれでありなのかどうか
あまり使い勝手いいとそれはそれでミサイルの存在があれだし、別の技でも思いついたらそこと交換でもしてみますよ
Sakuya_-2_-3.cnsのタイムスタンプが今日なのはなんでだろ
>>803
まあ好きなようにいじってくれ(オイ
何にせよ返答ありがとう
>別の技でも思いついたらそこと交換でもしてみますよ
新技フラグk(ry
ホント大したことできないんで、期待しないでくださいね
しかも、すぐに取り掛かるわけでもないですし
とりあえずサイクバースト、3WAY飛び道具、瞬間移動、有情破顔拳は、教材KFMを元に付け加えていくつもりです
他は難しそうだなぁ
>>806
頑張ってください!、wktkしてます。
ステージのDL数100超えてて吹いたww。
みんな、ありがとな。
よくわからんが、このOS改は99%のOS改をまた違う人が改造した奴なのか?
タイムスタンプ見ると弄ってあるみたいだし改変で良いんじゃね
ていうか咲夜の人本人じゃないのか、いつもパス無しで上げてたの
ども、NEOブランドー製作中(というかあれだね、難しいね新技追加)な人です
そんなことはどうでもいいですが(オィ
〜こっから〜
さっき新アドオンを導入し、キャラを追加しましたが、画面がおかしくなったので直しました
ここまでは良いと思ってください
mp3じゃBGMが鳴らない時があるので、ogg形式に変換しましたが、エラーが出たので修正しました
が
〜ここまで読まなくておk〜
キャラ、ステージ追加するのを上書きしてしまったため、たくさんのキャラが全部消えました\(^o^)/
さらにセレクトメーカーもエラーでるので人生台無しにして気分です
ブランドー好きな人はもうちょっと考えた方がいいと思う
俺も含めて
ブランドーで思い出した
更新されたDIOの勝利ポーズで、DIOがマント持ってくるのがあったが、あれは原作でもあったポーズなのかね?
…ageか
ただの馬鹿でしょ。放置推奨
>>814
こいつは只のゴミ。放置されるべきなのはお前。
>>812
承太郎たちが館から脱出した直後にあるよ
>>810-814
日本語が不自由なのにやたら熱意のある人を見ると台湾の人ではないかと思ってしまう俺。
ID:q0K7D9yGのキャラいただきました!
無断転載してきますね!
この動画良いな
凶悪キャラにしてもこのレベルが一番面白い