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前スレ
MUGENについて語るスレpart79
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・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
>>681
咲夜さんならOS改があるじゃないか。
あれ再現度で言えばかなり高めな方ですぜ?
>>675
しかし使ってるのはトキィなんだなこれが
テレッテーなしで攻略しようと思った結果がこれだよ!
そんでステージうp乙ですぜ
他のスレで誰かが言ってたが
弄れば弄るほど元気になるチンコみたいなやつっていうのに吹いた
OS改持ってないという罠……。
ちょっと探してきます! 助言ありがとうございました!
>>683
こちらも、DLしてくれて乙です。
トキはテレッテ無くても十分強いはず、持ちキャラは反則だろww。
サムスピは不意打ちとかミキリスライドとか
シリーズ毎に結構良い物持ってるんだが使いこなしてるAIは少ない
知名度が低いから仕方ないんだろうけど
OS改ってれみりゃ呼ぶ技とかある奴?
チェーンコンボさっきゅんを・・・
>>681-682
上でも言及されてるけど蒼月さんのでもいいね。
っていうか、ストーリー動画で咲夜さんは大人気だなw
ブランドー一家、ショートストーリー、リュウが咲く、Nの日常
俺が知ってるのだけでこれだけある。
良くチーム戦とかで大将を凶キャラにして残りを全員並キャラで固めるのがあるけど
あれって対戦相手が全員並〜強キャラだったら全然ハンデにならないよな
大将無双でお終いだろう
ハンデって言うのは戦闘後体力回復なし&ゲージ引き継ぎ無しで凶キャラ一人に付き4連戦位が妥当だと思うんだけど
そうでもしないと大将の無双以外の結末が見えないだろう
OS改いつのまにかろだから消えてるんだな。知らんかった。
>>676
それは真豪鬼や神人豪鬼やオロチの性能に文句をつけてるようなもんだな
mugenで言っても何をいまさら、だ
>>675
ステージもらったよー
>>693
あ、やっぱりなくなってた?今見に行ったら無かったし。
ヌケナシ氏の咲夜ってどれになるんだ?wikiの方にゃ名前載ってないけども。
サムスピはなあ…
コンボゲーつまんねー
↓
じゃあ一撃を大きくしてみたら?
声を取り入れたつもりが売れなかったという現実
>>692
>良くチーム戦とかで大将を凶キャラにして残りを全員並キャラで固めるのがあるけど
例えばどの動画?
>ハンデって言うのは戦闘後体力回復なし&ゲージ引き継ぎ無しで凶キャラ一人に付き4連戦位が妥当だと思うんだけど
これってMUGENのシステム的に可能なの?
>>696
defの中に名前書いてあると思うぜ
>>690
速攻であてられたwww。
うーん……にころだ探したけどない……(TT)
>>698
そもそもそういう改造した狂キャラをノーマルキャラが出てる試合に出すなよって言う皮肉
>>696
風見氏のAIがはいってる奴だから一番登場回数が多いと思う
あとメャーな咲夜はOSと蒼月氏の奴があるな
>>695
DLありがとう!、
2桁も行くとは思わなかったな、DLしてくれた皆、感謝します。
今更だけど、h抜き忘れた、サーセン。
後、出かけてくる、勿論行く場所は、アニメイト、その他諸々。
凶キャラを入れたいならむしろ先鋒に持って来るべきだと思うな
先鋒から強い順にならべてそれぞれの体力を20% 50% 70% 100%にすれば並キャラでも倒せる
無いなら諦めるしかないべ。そのキャラを出すのを諦めるか、動画製作自体を諦めるか
諦めて自分で作る、ってのがMUGEN的には一番健全だ
さっきも言ったけど蒼月氏のでいいんじゃないか?
デフォでAI入ってるし宣言式で完成度も高い
>>701
トキアミバトーナメントはどうなるんだろう?
あれはタッグだからいいのか?
盛大なスレチしたな、自分…。
東方キャラの大体は、蒼月氏とか、水影?氏、
とか使ってるから関係ない話、
完成度高いから、もっと評価されるべき。
名前:no name[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 21:54:06 ID:5ek6/Pk5
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.l / .:.| ヘ <l ん:.::とヘ V l/ l ´んv::゚と}l> ./_ l Yハ
l/ l \へ\弋c::ン 弋c:::ン' //rニニミヽ /N.リ 犯人は>>1乙よ!
..ノ ハ. \ ` ̄  ̄ イ { .}L__
/ ::ノ ,八.. \ l / .ヘ ___..ィj `ヽ_._
.// / ゝー -、... \ __ ./ } /. 丶、
/ 〈___.∠__)... } `ー’ .イ , ./ ヽ=- .,' `;_
./l::::7: :/`'.._ . ィ ´ l/ ゝ.._ ./ ,' ^丶、
/::/::}::::{/l丶、___ノ lL_`>ー <.._ .l,イ:::: .::: ̄7 .,' .,' }
ヘ>:::n::::〈 ::ヘ(___ \ /::::::::::::,, -─ '′ :::: ,' .,' .,′ j
. ゝ ̄ ̄ハ.. __::.イ | .` <:::::::人( _______人::::... ,' / ハヽ,
介ハ 人/ j .} \::::::::::`.ー‐t'’ ̄ .\ヽ {⌒ー‐-く:::::.. / ./}::::::
↑きもい東方厨のAA
>>701
だから 具体的にはどの動画?
>>708
このスレは製作物のうpとかも別に構わないぞ
ちょっと前は結構頻繁にあったし
戦闘後の体力回復の調整は現時点ではできないんじゃないっけ?
>>710
具体的に問われても困る
中の上キャラで固めたチームが無双で逆転負けしてるだけだったから
印象に残るかと言われても・・・
>>711
ごめんな…、スレチとは、
「後、出かけてくる、勿論行く場所は、アニメイト、その他諸々。」
の事を言ってたんだよ。
そろそろ行く。
このスレでスレチという言葉を聞くとは思わなかった。
今気がついたが、いつの時期からかスレタイから「動画」が消えとるw
wikiの咲夜のページには蒼月氏が載ってないな
ボスシシーでプレイの人はずっと体力が中途半端な状態だった気が
ってよく考えればあれはシシー側の記述を弄ってたのか
>>700
あえて言わなかったが、やはりリュウ咲の人だったのかw
というか、咲夜本体が出てるストーリー動画はそれしかなかったからなんだけどね。
>>699,701
あ、def見ればよかったのか。一応何となく持ってた咲夜がヌケナシ氏のやつだったようだ。
まぁ個人的にはOS改が好きなので、そっち使ってるんだけどもね。
蒼月氏は辞典にいらしたな。ちょいと触ってみて再現度どんなもんか見てくる。
先鋒同士で一本勝負→残り体力を目測で調整→次峰戦
めんどすぎるw
ていうかOS改もうなかったのか……
wikiの記述見て、ここで聞くわけにもいかないからとファイルひとつひと
つ三百回近く延々パスmugen打ってた俺涙目ってレベルじゃねーぞ……
>>706
その方向を検討してみます!
だだ風見氏のAIが好きだったから残念ですね……。
咲夜さんは絶対に出したいんで、これからの展開を色々考えてみます。
皆さんありがとうございました。
>>697
……いや、サムスピ出た当時は存在しねえよ、コンボゲーなんて
チェーンコンボやエリアルの源流を作ったヴァンパイアやマーヴルシリーズはサムスピより後に出てきてるんだけどな
>>719
デバッグモードでおk
サムスピは単純に、繊細な間合いの取り合いや、そこからの一撃必殺、
ってな剣豪同士の戦いをゲームで再現しようとして出来たゲームっしょ。
売れてない売れてない言われてるけど、初代が出た頃のフィーバーっぷりはそれはそれは凄かったんだぞ。
システムの目新しさもそうだったし、ナコルルを初めとしてキャラクター性も見事だった。
>>722
ゆとり思考はほっといてやれ
構ってちゃん名無しには放置プレイに限る
咲夜OS改だと判断するにはどこを見ればいい?
というか俺のもってるコレは改なのか?
@defに「十六夜 咲夜 OS2 設定書」と書いてある
A解説書っぽいのに「改変咲夜OS 完成度98%」と書いてある
>>721
試してみたけど、動画に出す分には問題ないやも。若干ナイフの量が少ない気がするけど。
普通に使う分だと、空運ができなかったりで困る部分がややあったりするけども。
OS改の方が原作再現+mugen仕様っていう感じではあるかな、個人的には。
でも何でOS改は6Pから昇竜じゃなくて波動しか出ないんだろうなぁ。
普通にりどみがついてるだろ
>>675
おお!おつかれちゃーん!!
>>727
構ってちゃん名有りの方が放置プレイ推奨だろw
>>728
自分がもってるのは完成度9?%になってる。
最新版っていつの?
>>725
初代
真
斬
天
ポリx3
零&SP
閃
シリーズ内でどれが一番売れてて、どれが一番評価されてるんだろうか
単純にサイト閉鎖したと思って見てませんでしたでおkだろw
なんか変なのが湧いてら
目を離してる間にステージがうpされとる
ありがたや
OS改の最新はりどみが3/27で99%って書いてあるな
あのロダで流れるって事はまずないので何か理由あって消したものと思われる
零と懐古的な意味で初代が好きな人が多い。斬は話題の彼もそうだが色々世紀末的
人とわいわいやるなら天が楽しいと思ってるけどね。閃はやったことがない
初代はネオジオ本体品切れなるくらい売れたよ
真はいまいち評価悪かったけど
普通に初代か零
>>738
情報どうも
つまり俺のは最新のじゃないってことか
俺のもってるOS改は9?%になってる
閃は一撃の音とか演出がショボイきがするから好きになれないな
荒れるからランキング載らないほうが良いって言ってる奴がいるけど、再生数3桁、コメなんか50も行かなかった俺よりは100倍マシだろ…。
むしろ羨ましいぐらいだ…。
うっかりランキング乗っても別に荒れなかったぜ
>>740
真は残像の性能がインチキすぎたからな
あれで右京さん嫌いになった人も多かろう
だからこそ右京さんは転落の人生を歩むことになったんだが
天サムの時は本当にスタッフに右京さん嫌いがいるとしか思えないような扱い
真が最高作
閃なんかサムスピの皮を被った別物
零SPはバランスはまあよかったらしいが何かの事件と被っちゃったせいで
家庭用が出なかったとか聞いたんだが
現在平均して再生900コメント100くらいだが正直これ以上は望まないぜ……
しばらくこっちで宣伝もしてないのに来てくれる人がいるのが嬉しすぎる……
ジェネラルに瞬獄殺を搭載したのはいいけど、
技の終わった後AIが暴発してCPU操作になるんだが、どうすればいいんだろうか。
>>734
剣を忘れんなこのヤロー。歴代キャラ全員登場という、芋屋にしては破格の仕事だったんだぞ
バランスで言えば(外道以外)零SPが評判いいな。
零込みで考えれば売れ行きもそこそこ。
単純な売れ行きなら初代かな……真・斬あたりは評判悪いか。
天は根強いファンもいる。無印ストゼロみたいな
>>750
事件を配慮して修正された(胴体斬りなどの演出も削除)が、
発売前に一切告知が無かった為に購入者からの苦情が殺到し、結果として物議を醸す事になった。これに対する抗議の署名も行われたが、
SNKプレイモアは個人情報保護の観点から受け取りを拒否した。
ただ、一閃のフィニッシュ時に音声バグが起こる等の不具合が
発生したため、それについての交換は受け付けた
(お詫びの記念品としてナコルルのキーホルダーが発送された)が、
先述した本来の残虐・胴体斬り表現については修正はされなかった。
だそうだ。ウィキペディアから引用。
>>752
ジェネラルなら通常攻撃自体が瞬獄殺なんじゃね?
といってみる
申し訳ない、sage忘れてしまった。
>>752
情報が少ない、アドバイスのしようが無いぜ
多分、AIスイッチ用の変数弄っちゃったとかなんじゃないのか?
>>754
あと稼動してたときでも、残虐表現が評判悪かったらしい。
海外や日本でもサムスピ勢からは大好評だったんだが。
そのせいで、歴代シリーズ収録って謳い文句の「六番勝負」でも収録されないという不遇ぶり。
海外だと「七番勝負」って名前で入ってるから、芋屋ふざけんな、と
CCジェネラルが許されるのは狂−1までだよねー
どの試合も笑わせてもらったがジェネラル止められるのいるんだろうかあれ
酒鬼薔薇事件と発売時期が被ったヴァンパイアセイヴァーは何の自粛もなかったけどな
ダクコレにも修正なしで収録されている
サムスピも開き直れば良かったのに
>>758
ネオジオ以外の家庭用ゲーム機への移植は前述の理由から現在も
されておらず、2008年中にPS2・Wii用ソフトとして発売が
予定されている『サムライスピリッツ 六番勝負』にも収録されない。
ただし、海外で発売されるPS2用ソフト
『Samurai Shodown Anthology』には収録される。
またもやウィキペディアから。
まぁ体真っ二つとか首がバッサリ落ちたりとか、
サムスピ好きじゃない人から見たらあれだろうなぁ。
海外のほうは収録ってのは、グロに対しては規制緩いからだろうか?
>>760
化物が戦う作品は全然規制が緩い
>>757
悪い、情報不足だった。
とはいっても瞬獄殺の記述を持ってきただけなんで変数とかは変えてないんだけどなぁ。
とりあえず上げてみるのでアドバイスもらえると嬉しい。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101568.zip
P:mugen
調べてみたら小6少女が同級生を殺した事件か
サムスピはmugenで興味もったんだがそんな背景があったのか
現実の事件に左右されたり大変だったんだな…
レスd
零サムSPのネオジオROM版発売当時のスレはそれはそれはカオスじゃった・・・
あの小学生はファンサイトが作られてしまうほど一部の阿呆が祭り上げたからな
個人情報に本人の写真まで全部表に出ちゃったから
ttp://www.uranus.dti.ne.jp/~yuugeki/nevada-top.htm
>>764
現実の事件のせいで発売もしくはCMを自粛したゲームなんていっぱいあるよ。
それこそウィキペディアで調べればいくらでも出てくる。
ファンサイトはこっちでした
犯罪史上最も可愛い殺人者として一躍ネットアイドルに
ttp://nevada.kohri.net/
なんか流れを無視してますが
動画作るほどの更新ではないので、宣伝も兼ねてこちらに張らせてもらいます。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101573.zip
パスはprinny
要望の多かったプリニーヒーローカラーと
全く要望のなかったプリニー忍者?カラーを追加
火力を下げて、プリニー隊時にプリニー呼びができるようにしました。
ニコニコに掲示板なんてあったんだ…知らなかった。
>>769
頂きましたん
音質が改善して声がつく日を首を長くして待っちょります
>>769
更新乙カレー
なんか声付きカーチスがそのうち参戦しそうな予感
99%より9?%のが新しいのか?
>>773
新しいから9?なんて付けたんじゃないかな
てかテキスト見る限り無断公開可能なのかこれ?
いつのまにアミバカットインなんて出来たんだ
>>769
頂きましたサンクス
早速某キャラと盥合戦で楽しんでますw
>>774
OS系は転載おk
改変はおkでも転載は不可のはず>OS
>>775
WMEのこと言ってるならうp主が自分で改造したんじゃないかな。
あのアミバ動画でよく見る奴とボイスも違うし。
ふぅ・・・朝からやってた甲斐あってか、日が落ちる前に何とか終わった
久しぶりに今夜は動画を堪能できる〜
重火器使いな栞更新しました、場所はニコろだ。passはmagna
主な内容はAIレベル2〜4修正。
AILv5、近接特化のB1、B2追加。
一部超必使用時カットイン追加。
これで大体表向きには完成したかと、問題点が見つからなければ更新ペースも落ちると思います
あとはイントロやカットインの追加、3ゲージ技とかなので思いつくまでは動くに動けなく
裏モードなんてもっと先の先・・・
ちょくちょく更新してDLめんどくさかった人には申し訳ないです
始めて間もないとどうもミスが多いもので
>>780
乙です!相変わらずポトレが恥ずかしいw描いた本人が恥ずかしいとか言ってるのもおかしいのですけどもw
カットインかっけー。やっぱりあると違いますねぇ。
そしてよかった・・・前回のやつはC→Zでミサイル出なくて焦ってたからw
爆弾投げまくって自分にも被害が来るのはよくあること。