■MUGENについて語るスレpart79


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■■MUGENについて語るスレpart79

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1 名前: no name :2008/05/13(火) 17:44:30 ID:gTEwn8Co

前スレ
MUGENについて語るスレpart78
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1210403061/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし

403 名前: no name :2008/05/15(木) 00:06:53 ID:ObcPdcc8

>>397
阿部さんやらが出身の某コンプゲーのステージ

404 名前: no name :2008/05/15(木) 00:07:28 ID:V1qRTGrJ

関係ないけどおっぱい三国志面白いな。
タイトルで敬遠してたけど最弱女王の人ってことで見てみたら
アホな設定ですごい真面目に戦国シミュレーションやっててワロタ。


とりあえず巨乳派を応援する。

405 名前: no name :2008/05/15(木) 00:10:48 ID:VoKl5OkS

カオスじゃないけどフランドールステージは感動して涙出そうになった

406 名前: no name :2008/05/15(木) 00:11:29 ID:X8sHmh4Y

三国志おもしれー
○作の動画コメントで名前見たことあったがまたエロ釣り?って思ったんだよ

407 名前: no name :2008/05/15(木) 00:12:21 ID:zLqIblLL

フランドールと聞くとやったぜフラン砲が真っ先に思い出される

408 名前: no name :2008/05/15(木) 00:16:25 ID:6yElNiX3

フラン「やったぜ!姉様!!へへっ、へっ!」
霊夢「悪魔よお!?今女の名前を呼ばなかったかい?
幻想郷でなあ! 姉妹や親の名前を呼ぶ時と言うのはなあ!
瀕死の中国が甘ったれて言う台詞なんだよ!」

こうですか!?わかりm(ry

409 名前: no name :2008/05/15(木) 00:16:28 ID:QTY6J3Vm

>>397
男女ペアタッグバトルV2の決勝ステージもカオスだったなあw
確かあの大会うp主(ユリポエ氏)が、ザッパの人が公開してた博冷神社ステージを改造したんだっけ。

410 名前: no name :2008/05/15(木) 00:19:57 ID:UV6qbRbV

愚作ラストの凄い漢+忍者オールスターズのステージが欲しかった

411 名前: no name :2008/05/15(木) 00:22:50 ID:hQlMzNvu

DATTEステージは神

412 名前: no name :2008/05/15(木) 00:28:54 ID:5g3eTjXU

>>404
面白いけど、これ手のものをやられると、色々過度に期待しちゃうんだよなあ…
基本的には凝れば凝るほど面白くなる系統のものだし、
もっとルールとか、地図を細かくとか、選べる行動とか、
ああすればもっと面白くなるのにとか、作る難易度度外視で思ってしまうから困る

そして、貧乳を応援せざるを得ない

413 名前: no name :2008/05/15(木) 00:35:49 ID:Ox6Z+to8

さて、里村が完成したそうですよ・・・
何か次作はカレー先輩のようだけども。

414 名前: no name :2008/05/15(木) 00:50:32 ID:I/ow+2gI

ステージ設定かぁ・・
設定やってないと目をレイプしそうな重火器使いな栞をニコろだにあっぷしました。passはmagna

AI突っ込んでみたんですが、ガードステートのバランスが難しすぎる・・・
とりあえず入れてあるAIは、ガードはデフォルトのままなのでEasyなAI1とNormalなAI2と、設定云々はメモ張を
ガードのバランスが上手くいけば、難易度Hard作りたいものです。

あと見分けのために名前をDISRUPTERに変更してます、でも本名はやっぱり変えられなかったというか栞のままです
世界は違えどどっちも栞ってことでよろしく(設定で言うと性格すら違いますが

他にも変更点ありますが、更新履歴か、各種項目を見ていただければOKかと

415 名前: no name :2008/05/15(木) 00:52:45 ID:+q5pc8Qn

Dっていうと両肩にキャノンか。

416 名前: no name :2008/05/15(木) 00:57:08 ID:I/ow+2gI

>>415
アファームドは一斉関係ないです!はい!

意味的に持ってきただけで・・・まあ、みずかのUNKNOWNみたいな感じ
でもそのうち肩にキャノンというか、浮遊するキャノンは登場するかもしれない、見た目は龍騎原作のゾルダのシュートベント

417 名前: no name :2008/05/15(木) 01:00:00 ID:vY6RloZN

ユリポエ氏!当方の蝶タッグの絵の用意あり。
つっても、まだ影つけしてないタイプですけどねぇ、いつもの。

>>414
乙です〜。
ポトレがどうとかって言ってたので、絵を描いてみようかと思ってたけども蝶タッグの方で手一杯だったぜ。

418 名前: no name :2008/05/15(木) 01:09:16 ID:I/ow+2gI

>>416
「一斉」って、「一切」orz

そして連続扱いですぐ訂正できなくて恥ずかしい

>>417
とりあえず用意はしましたが20分程度で作ったものだからなぁ
急ぎってわけじゃないのでノリがいい時にでも書いてくだされば嬉しい限り

419 名前: no name :2008/05/15(木) 01:15:38 ID:iSAIk141

>>417
ルガール運送主催タッグの人にもあげてやってください。

闇慈の方も公開許可のお願いをメールで送りましたがまだ連絡はつかないです・・・。
とりあえず許可ついたらD4パッチ作った人にも連絡送りたいけどweb拍手でいいのかな?

そして闇慈のオリジナル覚醒が超強い件。

420 名前: no name :2008/05/15(木) 01:27:42 ID:vY6RloZN

>>418
そうですねぇ。自サイトの方の絵だったり、なんだレミーだったり、リアルのことだったり・・・。
いろいろ忙しい面もありますが、お役に立てるなら描かせていただきますよ、すぐにとはいきませんが。
まぁあんな程度の画力なんで、期待しない方がいいです(´・ω・`)
使うかどうかはお好きにしてくだされ。別に使っていただかなくても、全く怒りもしないので。

>>419
ルガ運(ryの人ってここ見てるかしらん・・・。いつぞやはいたんですけどねぇ、あれから来てないような。
オリジナル覚醒・・・どんなのだったっけかな・・・。
そういえば、奴の一撃技って広範囲じゃなかったでしたっけ?

421 名前: no name :2008/05/15(木) 01:39:19 ID:Ox6Z+to8

ピヨリ確認して出しても、解除が先な位遅いけどね。ついでに左から右へ抜けるだけで高さも大してカバー出来てない<デストローイ

422 名前: no name :2008/05/15(木) 01:40:28 ID:iSAIk141

>>420
闇慈君は元からピンチになると一撃使おうとするから困るw
タッグ戦だとHP管理がおかしくなるから時々ピンチじゃなくてもぶっ放すから困るw

とりあえずタッグ戦の一撃は相方も一切ゲージたまらなくなるので割りと諸刃の剣です。

423 名前: no name :2008/05/15(木) 01:41:08 ID:IvCFwiBW

ウギャアーッ
DIO+Gルガタッグを先にやられてしまった
なんてこったい!!!
ナコルルで抜いて寝よう

424 名前: no name :2008/05/15(木) 01:47:08 ID:vY6RloZN

>>421
幽々子がカバーして・・・って考えても無理か・・・だいたい浮かせるかダウンさせるし。
もしかして、アリスか紫の方が相性が・・・。(多分そう言うとキリがない)

>>422
ピンチで一撃w
そういえば、中国とジャムのタッグで開始後すぐに一撃準備して負けてた戦いとかあったなぁ。
GGは扱いが難しいなぁ。コンボ立ち回りといい。

425 名前: no name :2008/05/15(木) 01:47:23 ID:S644BCCV

AIにはわりと有効だと思うけどな一撃必殺

426 名前: no name :2008/05/15(木) 01:50:00 ID:Z+ARFx0q

GGはタッグになるとゲージ回収率ぐらいしか
他のキャラ達に並べる物が無いからなぁ
大半のキャラがろくな牽制用飛び道具を持ってないのが痛い

427 名前: no name :2008/05/15(木) 01:52:03 ID:1uSZBe5C

某動画を見てからトキとパチュリーのタッグが気に入ってしまった

428 名前: no name :2008/05/15(木) 01:53:50 ID:I/ow+2gI

タッグと聞いて軽く動かしてみたものの、やはり敵が二人居る分ミサイルを使う条件的にまったく機能してないなぁ
タッグだとミサイル発動距離を無制限にして、相方にも合わすような感じがいいかな
むむ、Lv3の製作よりタッグAI作りたくなってしまった

ガード甘いからタッグ向いてるし、でも味方もろとも吹っ飛ばすから微妙のような・・・でも、ちょっと面白そう
そもそもガードなんて攻撃受けたあと、起き上がり、暗転した時、残るは勘でやってる俺にはわからないにもほどが

>>420
なんだレミーの人だったとは、応援してますよ
しかし三重奏とはまた随分と多忙なようで・・・
何はともあれ趣味の製作なんだし、お互い楽しくいかなければ

429 名前: no name :2008/05/15(木) 01:59:05 ID:3YASMWJ8

>>425
でも無敵医師氏&平成a氏コンビのGGキャラは、
ファウスト先生(後中国コンビの時の紗夢)を除いて
相手をKOした時以外一撃必殺の準備をしないよな……
アレはカッコつけなのか?

そういやタッグで思い出したが、
聖ソル&フィオナの大剣コンビだけど、
聖ソルのあの現地調達の適当な剣、大剣の部類に入るのだろうか?
誰もがイメージする大剣に比べるとかなり小さいんだが……

430 名前: no name :2008/05/15(木) 02:01:54 ID:iSAIk141

>>429
つ ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/tabiradio/1461526.jpg

431 名前: no name :2008/05/15(木) 02:03:11 ID:KS7gCJq0

>>420
色々大変だろうけどマジで制作がんばってくれ。期待してるぜ。
ところでカーネルの人のなんなんだアンタは一発ネタのまま終わってしまうのだろうか…。

432 名前: no name :2008/05/15(木) 02:05:37 ID:xZIhOVSq

>>429
長くないからそう見えるんだろう

433 名前: no name :2008/05/15(木) 02:13:56 ID:3YASMWJ8

>>432
いや、長さ以前に、ソルがその剣を『片手で』扱ってるから
自分は違和感を感じてるんだと思う。

大剣使うヤツって大抵両手持ちで扱うから。

434 名前: no name :2008/05/15(木) 02:27:10 ID:Ox6Z+to8

ソルはギアだから。やろうと思えば片手で化け物殴り殺せるよ
ちなみにカイも風雷剣を片手で扱ってるので相当熟練者

435 名前: no name :2008/05/15(木) 02:27:23 ID:33Mnhvq4

WME…うーん、何と言うべきか…ネタを過剰に使うのは乙だな。
こう考えたらブランドー一家のクロスオーバーでさり気なく有名に
なった影気ままの方が大分マシだな・・・

ん?これって愚痴かな?まあいいや。

436 名前: no name :2008/05/15(木) 02:40:44 ID:fHTkFWOS

全くもって同意
何かあるとすぐ他をパクるし内容も糞だし

早く消せ

437 名前: no name :2008/05/15(木) 02:44:45 ID:w3tziz93

すべてが酷いからな
よくもまああんなのを作れたもんだ

438 名前: no name :2008/05/15(木) 02:52:26 ID:w3tziz93

人気動画の真似してりゃあいいと思ってるんだろうな
早く辞めてくんねーかな

439 名前: no name :2008/05/15(木) 02:52:38 ID:Jbz5d0dZ

>>435
影気ままは最初らへんは編集がクソだったが
内容が深いしネタも面白いからまだ許せるわ
ネタ使うときとか直接許可貰ってるし。
はっきり言って他ストーリー動画のクロスオーバーは
誰も思い付かなかったぞ。

それに比べて…WME…あれは無いな…
明らか乞食とかしか言いようがない…
まあ愚痴はこの辺にしとかないとな。

440 名前: no name :2008/05/15(木) 02:57:00 ID:wKC1GKKZ

ここは単発IDの多いインターネットですね…と言いたいがとりあえず自分のID見ようか

441 名前: no name :2008/05/15(木) 02:58:58 ID:lnuR/+sC

ありゃりゃ

442 名前: no name :2008/05/15(木) 02:59:38 ID:wMfskRIP

昨日は見れたのにまた水影さんところアク禁されたwwwwww

443 名前: no name :2008/05/15(木) 03:01:30 ID:Ox6Z+to8

>-080514-雑記
>何がしたいのか国内から直リンク食らってるので一時的に停止。しばらくしたら戻します。海外ならまだしも
まぁ、>>442との関連は知らんけど停止中

444 名前: no name :2008/05/15(木) 03:02:43 ID:33Mnhvq4

どーせ「アリスと文が起動しなくエラーになる」とかの
クソメールがたくさん来たからまたサイトを閉じたんじゃねえの?

445 名前: no name :2008/05/15(木) 03:04:35 ID:XRq4kuzy

2chでアドレス張られたからだろ

446 名前: no name :2008/05/15(木) 03:08:40 ID:S644BCCV

自サバは大変だな

447 名前: no name :2008/05/15(木) 03:13:58 ID:l4zNXp+D

この手のファイルはどっかのシェアスペースに置いた方が良い
たまに転送量見るとコーヒー吹きそうになる

448 名前: no name :2008/05/15(木) 03:22:19 ID:VyBzFS6T

3ヶ月かけてキャラを集めたのにHDDがクラッシュして全部パー。
で、めげずにネッカフェで数十時間かけて元の人数(内3割は新キャラ)集め直した。
あの頃は神キャラとか珍しいやつに価値があると思ってたけど、やっぱ自分で使ったり、COM対戦でまともに相手できるやつが一番だと気づけたわ。
MUGENつーか格ゲーは実際動かして遊んでなんぼだよな。

449 名前: no name :2008/05/15(木) 03:23:14 ID:wMfskRIP

シリーズで作ってる場合画期的でいいと思うんだけどな容量少なくてすむし
登録方法も基本がわかってれば問題なく使えるのに

450 名前: no name :2008/05/15(木) 03:24:04 ID:V1qRTGrJ

WMEは特定のアンチが付いててかわいそうだな。
まあ一人しか居ないから特に実害ないけど

次の更新まだかなー

451 名前: no name :2008/05/15(木) 04:27:39 ID:wKC1GKKZ

ずいぶん前にこのスレでちらっと話題に上がってたエロゲBGMの過剰覚醒する舞みてきた

…ゲジマユスタートで開幕4ゲージ使って2重に覚醒してたのかよ
2重覚醒なんて本来出来ないからAIの記述ミスが原因だよな?
つーかあのAIトリガー記述ミスが異常に多いような…

452 名前: no name :2008/05/15(木) 07:36:14 ID:c4L+LrI4

>>450
信者いたw
どうみても一人じゃねえしw

糞は糞なんだからどうしようもねぇw

453 名前: no name :2008/05/15(木) 07:41:11 ID:ZCMsDc2k

睡眠時間5時間か
もうちょっと寝ないと体調崩すよ

454 名前: no name :2008/05/15(木) 07:45:17 ID:+2bYMkEh

今のところネタが過剰以外にこれといった具体的な批判無し
あそこゲジマユルール作ったり2ラインバトルしたりパクりより新しいことしてる印象しかないんだが

455 名前: no name :2008/05/15(木) 07:49:57 ID:w3tziz93

他ゲーのネタ持ってきてパクリまくりじゃん
人気あるキャラ使いまくったり必死すぎ

456 名前: no name :2008/05/15(木) 07:54:09 ID:ZCMsDc2k

起きた時間同じか

457 名前: no name :2008/05/15(木) 07:57:07 ID:+2bYMkEh

携帯じゃね?と言いつつ「パク」をNGワード
こないだのブロッキングやれって奴と同じかな

458 名前: no name :2008/05/15(木) 08:01:25 ID:Jbz5d0dZ

いや、ストーリー動画だからこそ他動画のネタをパクり過ぎるのはよくないと思う。
じゃあ新しい事をしていれば他動画のネタを使いまくって良いのか?良くはないだろ?
それと一緒だ。
ストーリーってのはそのストーリーだけのオリジナリティを出すのが売りだろ。

新しい事をしてもパクっている事実は変えようがない。
ゲジマユはウィキで上げるなとか言われてたしな

459 名前: no name :2008/05/15(木) 08:07:57 ID:VzhVGaFN

ゲジマユもそうだな
16分割とか贖罪マリオのパくりだし

460 名前: no name :2008/05/15(木) 08:11:08 ID:ZCMsDc2k

ところで最近使ったネタを知ってるっていうのは熱心な視聴者なのかな

461 名前: no name :2008/05/15(木) 08:47:10 ID:33Mnhvq4

ID:+2bYMkEhとID:V1qRTGrJは多分WMEの信者だろ。
WMEの信者は他動画で「ちょwwWMEww」とか言うのは止めろ。
中の国と影気ままとアリスさん姉妹のうp主はそのコメントを消してたから
WMEを嫌ってるうp主も居ると言う事だ。

462 名前: no name :2008/05/15(木) 08:47:36 ID:IK6Oke/w

で、どこらへんが他動画のパクリなのかそろそろ教えてくれ
他ゲーのネタとかそもそもMUGEN自体が寄せ集めだし

16分割が贖罪マリオオリジナルなわけでもなし
どの動画のどこがパクリなのか示してくれ

463 名前: no name :2008/05/15(木) 08:51:54 ID:ADBZmhWZ

あ、それは俺も教えてほしい。
ぶっちゃけよく分からんから。

464 名前: no name :2008/05/15(木) 08:52:05 ID:33Mnhvq4

>>462
取りあえず>>372のコメント読んでから聞こうね信者さん。

465 名前: no name :2008/05/15(木) 08:52:45 ID:G+Kx5Frn

ところでマスター守矢はもっと評価されるべきキャラだと思うんだが

466 名前: no name :2008/05/15(木) 08:53:38 ID:rC7LU1Lj

他動画でWMEなんて見たことがないな

アリス以外は消してないって事だからどれか教えてくれ

467 名前: no name :2008/05/15(木) 08:53:42 ID:33Mnhvq4

おっと>>372からのコメント読んでからだったwwワロスww

468 名前: no name :2008/05/15(木) 08:58:13 ID:ADBZmhWZ

あれか、二日後の動画のネタをパクッたとかいう凄い発言。

469 名前: no name :2008/05/15(木) 08:58:36 ID:WEGimccQ

いやだから一家ネタってどれだよ
全部見てるが動画で一家ケタ見たこと無い

そもそもキャラ構成がかなり違うんだが

470 名前: no name :2008/05/15(木) 08:59:24 ID:qKnyW5KZ

372だけ読んでもなんのことだか とか思ったわw
とりあえずそんなにパクリパクリ言うならパクリをわかりやすく箇条書きにまとめてみればいいじゃない

俺?WMEもブランドーも見てないから今の話題がなんのことだかさっぱりなんで次の話題にしてほしいよ

471 名前: no name :2008/05/15(木) 09:01:02 ID:ADBZmhWZ

もしかしてトキのテレッテーネタをパクッたとか言わないよな、さすがに。

472 名前: no name :2008/05/15(木) 09:01:39 ID:CdMlwGfG

>>465
まず守矢自体が動画的にそんなに……

ところで名前にマスターつくのってギースとほたると東方不敗以外でいるのん?

473 名前: no name :2008/05/15(木) 09:03:53 ID:+q5pc8Qn

守矢と鷲塚と あと楓も付いてたような

あいつら強いよ
5回に1回くらいしか勝てねー

474 名前: no name :2008/05/15(木) 09:04:51 ID:c4L+LrI4

WMEでレイが空飛んでサウザーがのっかって落ちてダムから流れてきたサウザーにユダが乗っかる

その二日後にブランドーがユダがタクシーしてる動画

これをパクリと言う方がすごいかと。

>>470
自分で話題を出せばいいじゃない

475 名前: no name :2008/05/15(木) 09:12:35 ID:Jbz5d0dZ

まあとりあえずWMEはどうでも良いとして。

そう言えば、東方永夜紗の永遠亭メンバーを萃夢想システムで作る動きがあるそうだな。

476 名前: no name :2008/05/15(木) 09:26:40 ID:IK6Oke/w

とりあえず>>461がどの動画か教えてほしい

しかしそこまで(少なくともブランドーより)伸びてない動画叩きだしたか
ブランドーが動じないから矛先変えたのかな

477 名前: no name :2008/05/15(木) 09:31:20 ID:a88y6glA

wikiのあゆの項目頻繁に更新されてんなー
と思って覗いてみたらおまけで不覚にも吹いた

478 名前: no name :2008/05/15(木) 10:05:44 ID:efrNIqr1

なんでもなんでもパクリだと思ってしまったら負けかなと思っている。
「パクリ=悪い」って考え方は流石に馬鹿馬鹿しく思えてきたこの頃

479 名前: no name :2008/05/15(木) 10:08:43 ID:BXxkK0O2

まぁ、パクリでも面白ければ結構許せたりするもんな
パクリでつまらないものは論外だけど

480 名前: no name :2008/05/15(木) 10:10:25 ID:chAt47wt

すでに上でID変え失敗してるから
どの叩きも同じ奴に見える

481 名前: no name :2008/05/15(木) 10:11:36 ID:PJ8IZX7K

特にmugen界隈ではパクリなんていちいち気にしてられん
一体どれだけの数のキャラが瞬獄殺をパクってると思ってるんだw

482 名前: no name :2008/05/15(木) 10:14:09 ID:qKnyW5KZ

オーガ見てみろよ
パクリどころの話じゃないぜw

483 名前: no name :2008/05/15(木) 10:14:16 ID:BXxkK0O2

禊も結構ぱくられてるなw

…っつっても上から来るぞ気をつけろ的技をすべて禊って言うのも何だが。

484 名前: no name :2008/05/15(木) 10:23:16 ID:6yElNiX3

パクリなんて言うからいけないんだ
オマージュと言え!

485 名前: no name :2008/05/15(木) 10:23:43 ID:GmJSEUOt

ダークバリア「誰か俺も使えよ」

486 名前: no name :2008/05/15(木) 10:25:22 ID:3YASMWJ8

>>481
七夜とか魔理沙とか美鈴辺りがパクってるよな。
そんなにみんな瞬獄殺が好きかwww

487 名前: no name :2008/05/15(木) 10:30:04 ID:BXxkK0O2

>>486
BBHにもあるしな
作りやすいのもあるかな
相手拘束→暗転→ヒットエフェクト表示
だけだし

488 名前: no name :2008/05/15(木) 11:03:24 ID:AMUEPViN

>>475
これの事かね
ttp://mys-no.saiin.net/dot/th_moko.png

489 名前: no name :2008/05/15(木) 11:11:10 ID:Jbz5d0dZ

つかなんでもパクりパクり言ってる奴はパロディという言葉を知らない馬鹿にしか見えない。

490 名前: no name :2008/05/15(木) 11:15:31 ID:+s6pVWOZ

EFZなんてパロディの塊だぞ

491 名前: no name :2008/05/15(木) 11:16:09 ID:6kO76j4Q

殺意初音とか嫌獄殺とかゲニ子とか、同人はとりあえず瞬獄つけとけって感じだな。
それだけ格好良い技だってことなんだが。

492 名前: no name :2008/05/15(木) 11:17:14 ID:5HwFQfba

騒いでるの一人だろ

493 名前: no name :2008/05/15(木) 11:22:53 ID:CdMlwGfG

瞬極はカプコン自身からして春獄殺に殉哭殺にとパロディやってるんだから今更だよね

494 名前: no name :2008/05/15(木) 11:24:43 ID:vY6RloZN

蝶タッグの絵(未完)を絵板にアップしてきますた。よかったら見ていってね!!!

なんだレミーにも、禊やら瞬獄殺入れるべきなのだろうか・・・。
あ、でも後者はゆっくりが持ってるか。
霊夢改変で殺意の子を作ったら、それらは入るんだろうけども。

495 名前: no name :2008/05/15(木) 11:26:14 ID:qKnyW5KZ

レミー普通に瞬獄殺っぽい技あるから持ってていいと思う
アレってmugenレミーオリジナルか?

496 名前: no name :2008/05/15(木) 11:29:22 ID:8fiuvcic

カプ以外で瞬獄を最初にパロったのは多分KOFR-2が最初か

497 名前: no name :2008/05/15(木) 11:31:57 ID:chAt47wt

アレンジモードのみの追憶のレクイエムはオリ技だな
あれは追加手動でどっちかというとデッドリーの要素が強いけど

498 名前: no name :2008/05/15(木) 12:20:04 ID:6yElNiX3

流れをぶった切って
PADOU拳の最新来てるぜー


499 名前: no name :2008/05/15(木) 12:49:07 ID:QVcpe58k

っていうか大抵のアンチって信者の所為で生まれるよな
キャラにしても動画にしても行き過ぎたマンセーによって反感を買った結果荒れてるような気がする
正直特定の集団のなかで持ち上げるのは構わないけど、
そこ以外でマンセーするとアンチが沸く原因になるから信者も自重した方がいいと思う。
アンチを非難するんじゃなくて自分たちがアンチを沸かせていることを少しは反省すべきではなかろうか
アンチ全てに対して言えることじゃないけどさ

500 名前: no name :2008/05/15(木) 12:53:12 ID:W6F+CHkG

確かにカプ厨のような奴らがアンチを生み出してる原因だというのは吝かではないが
だからといってアンチが悪くないとはとても言えない

501 名前: no name :2008/05/15(木) 13:00:04 ID:qKnyW5KZ

兄弟の弟に愛を注ぎすぎたお母さんお父さんも悪いかもしれない
だが兄が非行に走ってもいいという理由にはならない

502 名前: no name :2008/05/15(木) 13:02:33 ID:V1qRTGrJ

まあ、そういうパターンもあるが、
今回沸いてたWMEアンチは違うだろ。
>>372で急に今までの流れと関係なしに自演叩き始めて、
それもまったく具体的じゃない。
以前ブランドー反乱者とかやってた愉快犯じゃねーの?
叩く相手はなんでもよく、荒らすのが目的ってやつ。

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