MUGENについて語るスレpart78


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■MUGENについて語るスレpart78

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1 名前: no name :2008/05/10(土) 16:04:21 ID:42ncLgWd

前スレ
MUGENについて語るスレpart77
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし

今スレのみ
・やっぱり1乙したら死ぬ

954 名前: no name :2008/05/13(火) 12:28:43 ID:LdoSlcOA

>>952
そういうスレじゃねぇからここ!

955 名前: no name :2008/05/13(火) 12:34:01 ID:kIjbMKKd

さっさと埋めようか

956 名前: no name :2008/05/13(火) 12:55:43 ID:3eeHJLMz

専用ブラウザでしか確認できないのに
宣伝とか言われてもちょっと困るけどね

まあ殆どが専ブラ導入してるみたいだから、一応は機能してるのか

957 名前: no name :2008/05/13(火) 13:07:39 ID:EIuiL7zi

なるへそw。みんな専ブラなのかw。

958 名前: no name :2008/05/13(火) 13:12:08 ID:kGynuYFS

wikiのドノヴァンの項目だけど
セイヴァーの話が過去話ってどこで言われてたの?

959 名前: no name :2008/05/13(火) 13:25:44 ID:zfItPeuM

wikiのあゆの項目に書いてあったが
電撃食らいになる昇竜からは本来拾えないのか

960 名前: no name :2008/05/13(火) 13:29:51 ID:CXqdIf//

wikiのドノヴァンの項目だけど
セイヴァーの話が過去話ってどこで言われてたの?

961 名前: no name :2008/05/13(火) 13:30:08 ID:L7mFCozk

あの項目はアンチが悪意満々で編集してるから信じない方が良い

962 名前: no name :2008/05/13(火) 13:37:02 ID:Cldeg7RD

ドノヴァンの過去がどうってのは
以下Wikipediaからコピペ
家庭用の『セイヴァー』では「アニタと出会った日の晩に魔剣ダイレクを介してアニタの悪夢の世界(未来の世界での魔次元)に迷い込む」という『ハンター』より過去の時代の設定になっている。悪夢のために敵側に付いているアニタを見て、ドノヴァンは悪夢を打ち払うために魔次元で戦い、奔走することになる。なお、最終ボスのジェダはドノヴァンに対し、アニタをジェダの元へ連れてきたことに感謝する発言を行っている。エンディングでは、ジェダを倒したことにより魔次元は消え失せ、悪夢の中のアニタの心に魔剣ダイレクを通じてドノヴァンが語りかける。そして、全てのダークストーカーを倒すまで、人の血に賭けてアニタを守ることを誓う。
の事を指してるんでしょ

で、あゆの拾いがどうのってのは
EFZ自体のシステムとして、受け身不能時間がバーで読めるんだけども
あのバーが消えると追撃入らなくなるって事でしょ。殴ってもスカるから拾えない
高い位置なら当然拾えるけど、地上から追撃とかは無理だと思われるが。
MUGENで動かした感じ、受け身出来ようが出来なかろうが地面スレスレだろうが追撃できたけどそのことかね?

963 名前: no name :2008/05/13(火) 13:38:46 ID:0Q8HorV9

うぐぅはアンチ同人が叩くために過大評価してるから

964 名前: no name :2008/05/13(火) 13:42:04 ID:kSA9k+Qn

たいやきは別に性能高くないんだけどね
作者の愛でカバーされてるだけ

965 名前: no name :2008/05/13(火) 13:42:28 ID:Cldeg7RD

取り敢えず事実に反してるなら直せばいいんじゃね?
何処がおかしいのか明記すれば反対も無いっしょ。編集履歴も残るから
誰かが上書きしてもどうおかしいのか書いたことは残る

966 名前: no name :2008/05/13(火) 13:48:17 ID:sUO0tOU2

昇竜からはICかけないと本来は拾えない
ただjuggleのシステム的に、エリアルは原作ほどは拾えないから一長一短
(これはあゆに限った話じゃないが)

セイヴァー自体はハンターより後の話だよ
ドノヴァン出そうと思ったら色々無理があるからな

967 名前: no name :2008/05/13(火) 16:53:44 ID:r5hJ+t28

なんだレミーの許可求めてたうp主さん、絵板の方にもわざわざ書き込んでくれたのね・・・。
てことは、もしかしてまだ許可下りてないって思われてるのかしらん。
一応絵板の方にも返信しておいたけども。

ルガ運(ry改めて見直すと、モンゴリスってかなりタッグ的には愛されてるのね。
・・・アリスゲームやらなくてよかったなぁ、ホント。とか思ったりした。

968 名前: no name :2008/05/13(火) 16:55:38 ID:gTEwn8Co

恐竜は持ってるがこちらは恐竜AIが無いから困る

969 名前: no name :2008/05/13(火) 16:58:54 ID:Cldeg7RD

昨日から度々自己申告してるのが居るが(複数か?)
無い無い言ってても誰も提示せんよ

970 名前: no name :2008/05/13(火) 17:04:48 ID:iHtAb0X/

そうですか
よかったです

971 名前: no name :2008/05/13(火) 17:07:23 ID:x0/kX5HH

>>970
次スレよろ

972 名前: no name :2008/05/13(火) 17:07:48 ID:l9SQrM3X

>>970
次スレ頼(よろ)んだぜ

973 名前: no name :2008/05/13(火) 17:08:59 ID:gTEwn8Co

>>970
スレ立てヨロ

974 名前: no name :2008/05/13(火) 17:10:12 ID:iHtAb0X/

残念ですが立てたスレはどこかへ吸い込まれてなくなってしまいました

975 名前: no name :2008/05/13(火) 17:11:48 ID:gTEwn8Co

そうですか
>>980頼む

976 名前: no name :2008/05/13(火) 17:14:24 ID:orKnvShw

>>959
EFZのコンボシステムの関係もある
あのゲーム受身が可能になると食らい判定が消失するんだけど、ほとんどのEFZキャラにはそれが実装されて無いから、タイミング次第で本来は繋がらない組み合わせが繋がったりする
そこまで含めて再現してるのはBF氏とEL氏くらい。586氏も再現はされてるけどゲージが出ないから分かりづらい

977 名前: no name :2008/05/13(火) 17:21:56 ID:H4V7UKP/

>>976
つまり受身不能時間が終わったらEFZキャラ側の攻撃判定が出ないようになってるのか?
確かに再現するのは面倒だな

つーか郁美の画面端5A連打ができた理由はそれか

978 名前: no name :2008/05/13(火) 17:23:47 ID:0E6LEHXy

ひぐ

979 名前: no name :2008/05/13(火) 17:25:54 ID:orKnvShw

>>977
ヘタレの俺でも分かった586氏の制御方法はこれ

[State -2, VarSet]
type = VarSet
trigger1 = (!EnemyNear,HitFall && (Enemy,TeamMode = Single || Enemy,TeamMode = Turns))
trigger2 = (EnemyNear,HitFall && !EnemyNear,CanRecover && (Enemy,TeamMode = Single || Enemy,TeamMode = Turns))
trigger3 = Enemy,TeamMode = Simul
var(4) = 1

これが1になってないとHitdefが動かないようになってるみたい

980 名前: no name :2008/05/13(火) 17:26:03 ID:gTEwn8Co

トキアミバ見たが俺はエルクゥを甘く見すぎてたようだ

981 名前: no name :2008/05/13(火) 17:29:28 ID:US8eYZtx

>>980
最近はちょっと強いとすぐ狂キャラ認定する奴が居るが
狂キャラの壁を舐めるなってとこだな

982 名前: no name :2008/05/13(火) 17:36:10 ID:l9SQrM3X

凶に近い奴は増えてるけど狂クラスは甘くないわな

それと>>980スレ頼んだ

983 名前: no name :2008/05/13(火) 17:38:56 ID:gTEwn8Co

ジェネラルはよく出てるんだけどな

いってくる

984 名前: no name :2008/05/13(火) 17:40:20 ID:tJvrKS+/

恐竜AIを拾ったが
恐竜はどこでダウンロードできますか?>>968

985 名前: no name :2008/05/13(火) 17:41:55 ID:CXqdIf//

クレクレ厨キタ――(゚∀゚)――!!

986 名前: no name :2008/05/13(火) 17:43:14 ID:CmnZmUhJ

恐竜をダウンロードしたが
恐竜AIはどこで拾えますか?

987 名前: no name :2008/05/13(火) 17:43:16 ID:we6Bx3Df

このネタ定着させたがってるのか?
面白くないから次スレに持ち込むなよ

988 名前: no name :2008/05/13(火) 17:44:12 ID:l3nRRyRj

思いっきり滑ってるよ

989 名前: no name :2008/05/13(火) 17:44:23 ID:CXqdIf//

このネタ定着させたがってるのか?
面白くないから次スレに持ち込むなよ

990 名前: no name :2008/05/13(火) 17:46:45 ID:gTEwn8Co

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1210668270/l50
立てたZOY
>>984
みんなの心の中さ
>>986
君の瞳の中さ

991 名前: no name :2008/05/13(火) 17:48:26 ID:l9SQrM3X

>>990

992 名前: no name :2008/05/13(火) 17:49:20 ID:r5hJ+t28

>>1000なら、なんだレミーに12を搭載する。

993 名前: no name :2008/05/13(火) 17:50:21 ID:gxsFHiui

1000なら全裸サムチャイ参戦

994 名前: no name :2008/05/13(火) 17:51:48 ID:gTEwn8Co

1000ならなんだレミーの一撃必殺技が決まったときにGGの字幕とともにユリアンのデストロイが聞こえてくる

995 名前: no name :2008/05/13(火) 17:52:17 ID:LdoSlcOA

1000ならユェンの完成度が100%になる。

996 名前: no name :2008/05/13(火) 17:52:28 ID:H4V7UKP/

>>979
ああ-2ステートで処理してたのか。確かにこれなら俺でも何とかわかる。内容的には
トリガー1:相手がシングルかチームモードでやられ落下状態にないとき
トリガー2:相手がシングルかチームモードでやられ落下状態で受身不能のとき
トリガー3:相手がタッグのとき
ってとこか。つまり相手がタッグのときは拾い放題かいいこと聞いたわ

つーかトリガー一覧改めてみたが知らんトリガー多いな
AI軽くいじるくらいのスキルじゃキャラ自体をいじるのは到底無理ってことか

997 名前: no name :2008/05/13(火) 17:53:51 ID:gTEwn8Co

1000ならドノヴァンが幸せになる

998 名前: no name :2008/05/13(火) 17:53:59 ID:sf4okWlo

>>1000はサクラカ氏の嫁

999 名前: no name :2008/05/13(火) 17:54:04 ID:H4V7UKP/

1000ならあゆはサクラカ氏の嫁

1000 名前: no name :2008/05/13(火) 17:54:05 ID:kx4mBZKJ

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