現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>226
回転するのはメテオの行動キャンセルしてラースハンマーが発動してるんじゃ
ライジングメテオは『常に』攻撃はおろか、空中ジャンプですらキャンセル可能な技なんで、初撃当てなくても次の動作に移れる代物(地上から空中に移動する技でもあるかも
ライジングメテオと空中の破掃射(jumpC)は、常にコントロールが効くので色々活用するといいかも
しかしゲージ回収率、相手によって違うとは・・・うーん・・・なんでだろ
回収するのは銃弾命中毎なんで、パンチに問題はないはずだけど、相手によって変動ってのがどうも
一つ一つ見直してみるかなぁ