現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。 レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Type = VarAddTrigger1 = MoevHitPerSistent = 0とやって1ヒット毎にVarを増やしてそれを参照するか、Trigger1 = Target,もしくはEnemyNear,GetHitVar(HitCount)でその場で直接相手の被ヒット数を参照するかという具合にできる。勿論もう少し工夫した方が良いだろうけど。