アニメーション編集 for AviUtl 自作スクリプト


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■アニメーション編集 for AviUtl 自作スクリプト

現在表示しているスレッドのdatの大きさは4KBです。

1 名前: no name :2008/04/24(木) 07:58:19 ID:bBPwkicP

こうゆう使い方してよいのかわかんないけど、ファイル配布するまでもないと思ったんでコチラに書き込み。
sm3079553 sm3079909 sm3084061 にて使用した「アニメーション編集 for AviUtl」プラグインのスクリプトです。
http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%CA%D4%BD%B8%20for%20AviUtl

昔テレビ(デジスタだったかな?)で見たデジタルアートかなんかの真似。
映像を128ラインに分割し、上から順に1フレームづつ遅らせながら表示させます。
アングル固定で、静物と(横に動く)動体が混在しているような映像だと、イイ感じに面白くなります。
興味のある方は使ってみて下しあ。つかむしろ皆さんに使ってもらってイロイロ動画あげて欲しかったり。
が、ハンパなく処理が重いので覚悟して下さい。

縦解像度128以上の映像を推奨。128で割り切れると尚良し。fps低いものは不適かと。24fps程度以上が推奨。
リサイズ系フィルタとの併用は、アニメーション編集の優先順位を下げたほうが良いと思われ。
(但し、処理がクソ重いので、他のフィルタとの併用は比推奨)

2 名前: no name :2008/04/24(木) 08:02:15 ID:bBPwkicP

# 以下をコピペして、入力映像ファイルと同じフォルダに「animation.txt」で
保存して下さい。

H=h/128
copyframe(0, f-1, 0,H,w,H+1, 0,H)
copyframe(0, f-2, 0,H*2,w,H+1, 0,H*2)
copyframe(0, f-3, 0,H*3,w,H+1, 0,H*3)
copyframe(0, f-4, 0,H*4,w,H+1, 0,H*4)
copyframe(0, f-5, 0,H*5,w,H+1, 0,H*5)
copyframe(0, f-6, 0,H*6,w,H+1, 0,H*6)
copyframe(0, f-7, 0,H*7,w,H+1, 0,H*7)
copyframe(0, f-8, 0,H*8,w,H+1, 0,H*8)
copyframe(0, f-9, 0,H*9,w,H+1, 0,H*9)

3 名前: no name :2008/04/24(木) 08:24:40 ID:l1JykM22

# 文字数制限&連続投稿不可で涙目…。
# 中略します。
# 128まで上記同様文を繰り返し記述してくワケです。

copyframe(0, f-128, 0,H*128,w,H+1, 0,H*128)

# お好きなようにお使い下され。改造なり再配布なりなんなりと。
# つか、うp主が考えたワケじゃねーし。
# もっと分割すればもっとナメラカンになると思うけど、
# 最終ラインまでの時間差がエライことになりそうなので、
# 60fps以上とかじゃないと不適かもしれない。
# つーか、とんでもない処理の重さに耐えられるマシンスペックと気力を推奨。

スレ立てなきゃよかった…ごめんなさい。

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