MUGENについて語るスレpart69


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■MUGENについて語るスレpart69

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1 名前: no name :2008/04/15(火) 22:21:25 ID:NcsCXjmw

前スレ
MUGENについて語るスレpart68
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207997019
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

452 名前: no name :2008/04/16(水) 23:35:43 ID:KKgNGTWd

むしろ偽作品別トナメとかどうよ
作品ごとに分けてあるけど登場キャラ全員アレンジキャラ
例えばメルブラだとスタンドシオン、弾幕七夜、Dアルク
EFZだとMVC舞、MVCみずか、GGX神奈
東方だとイカリング中国、咲B、メルブラ紫とか

453 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:00 ID:0gtk/T7t

動画別は登場キャラの性能より動画の再生数とかシリーズの長さで判定基準を設ければいいと思う

>>441
MXFに出てた連中(アニーとか)ってAI無かったっけ?
前同じ話題になった時はAI入ったメンツ揃うって意見があったけど

454 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:20 ID:MCllwnRT

>>448
あれ持っている人どれだけいるんだっていう

455 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:25 ID:UuZe4tHO

ゲジマユルールなら選手は256キャラ以上じゃないとな

456 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:25 ID:1ymlh7s8

タミフル巫女も追加で

457 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:45 ID:aduJDqSF

>>452
kong氏ボッツには当然参加権あるよな

>>451
俺のほうがTUEEが

458 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:58 ID:N+Sv8sQZ

こうなったらkfmを基準に考えて
大将:Gkfm(神キャラじゃない方)に負けるLv
副将&次鋒:強AIkfmに負けるLv
先鋒:カンチョーマンに負けるLv

459 名前: no name :2008/04/16(水) 23:37:03 ID:TPrqN+9b

>>449
オリジナルはおまけみたいなものだからマスターギース以下ぐらいで良いんじゃね?

460 名前: no name :2008/04/16(水) 23:37:13 ID:fVZ8FLIB

>>443
やばい、どれも見てないからさっぱりわからんww

461 名前: no name :2008/04/16(水) 23:37:47 ID:k9vPv5r3

アニー、ラデル、アリス、ヨハンでレイドラはぴったり組める
あの2002ルガとかイビルケンとかそういうクラスの方々と一緒の実力のカサンドラも一応居る

462 名前: no name :2008/04/16(水) 23:37:48 ID:J5XAXNXf

>>451
オフ会はそれこそIRCなり別スレなりでやらないとダメだし
どう考えても非現実的だ

463 名前: no name :2008/04/16(水) 23:38:50 ID:btiJb95E

>>453
揃うんか
それならそれで見てみたいなあ
MXFのレイドラキャラは手元にないや

464 名前: no name :2008/04/16(水) 23:39:28 ID:aduJDqSF

体力吸引チーム 代表・シュマゴラス ヌール 他2名
触手チーム 代表・シュマゴラス ヌール マーズピープル 他1名

465 名前: no name :2008/04/16(水) 23:41:17 ID:WzlOAkcW

お前は少しシュマゴラスから離れたほうがいい

466 名前: no name :2008/04/16(水) 23:41:21 ID:JgjoO4CR

ワーヒーってキャラ自体はたくさんいた気がするがAIが無いのかな…

467 名前: no name :2008/04/16(水) 23:42:33 ID:pMY4GcBO

>>466
そこでラスプーチンですよ

468 名前: no name :2008/04/16(水) 23:43:32 ID:eEPt/RKk

そういえばユダ出来たから
遂にガチホモのアルカナチームが現実になってしまうのかw

469 名前: no name :2008/04/16(水) 23:44:53 ID:AR6SoPvc

カンフーマンチームはもう出場は無理かねえ
ニコAILv.2も超反応をフルに使ってようやくあの強さだし

470 名前: no name :2008/04/16(水) 23:46:16 ID:dq64xloY

流れぶったぎるけどジャギさまのらかんげきって発生保障なかったっけ?

471 名前: no name :2008/04/16(水) 23:46:36 ID:qRmKLvsh

>>459
マスギとかが判断の基準になる理由がわからん
それにやるなら全員マスギ以下なんでもありにすべき

>>466
キッド、NEODIO、ゼウスあたりは一応いるが…
あんまり強くはないな

472 名前: no name :2008/04/16(水) 23:49:13 ID:Fgyke04/

ゼウスはジェネラルレベルに強いんだがな
AI入れてるんだがいい勝負杉ワロタ

473 名前: no name :2008/04/16(水) 23:49:23 ID:x8mzgf5S

>>469
翡翠の夫氏がなんか作ってくれるよ、きっと
MPカンフーってAIあるんだっけ?

474 名前: no name :2008/04/16(水) 23:50:19 ID:vdIfEHTY

鳩カンフーストーリーありなら…

475 名前: no name :2008/04/16(水) 23:51:01 ID:aduJDqSF

スト3連中はブロッキングを超反応レベルにしたら化ける

476 名前: no name :2008/04/16(水) 23:52:00 ID:YhBcpIQG

ゼウスはざんくろーみたいに、パンチ一発昇天する火力パッチがあってもいいと思うんだ

477 名前: no name :2008/04/16(水) 23:52:51 ID:Fgyke04/

>>475
wikiのウメケンがいい例なんだぜ

478 名前: no name :2008/04/16(水) 23:53:41 ID:AR6SoPvc

超反応ブロといったらいつぞやのゲニ子vsバレッタを思い出すな
さすがにあれはバレッタに同情した

479 名前: no name :2008/04/16(水) 23:56:04 ID:dq5qp8mm

>>475
化けるっつーか元々強いのが更に強くなるんじゃないかな。
ブロッキングはかなり強力なシステムだし、スト3のキャラも性能が低いってこたないし。空中戦が不安だが。

それこそ、このスレで前々から12が弱い弱い言ってる人がいるが、あいつは闘劇に出てるし、言われるほど終わったキャラじゃねえしな。
そりゃ強くはないけど、「弱すぎてネタキャラ」の域には達してないというか。
「当てても外してもガードされても反撃確定」なショーンが存在してるし。

480 名前: no name :2008/04/16(水) 23:57:04 ID:Fgyke04/

>>476
俺はあのパンチ最大で5割減るようにしたんだぜwww

481 名前: no name :2008/04/16(水) 23:57:10 ID:VzKH0ezE

酷い逆n択だなww

482 名前: no name :2008/04/16(水) 23:57:30 ID:rsRsZY2Q

自重無しの場合今以上に強キャラ強AIしか求められなくなってくのが予想できるのがなんとも
個人的には第一回ぐらいのレベルに弱キャラを底上げしたぐらいが丁度いいな

483 名前: no name :2008/04/16(水) 23:57:31 ID:1k23kTS3

何故誰もショーンに触れようとしないとか常々不思議に思ってる

484 名前: no name :2008/04/16(水) 23:58:26 ID:BX7qjYC0

好条件なのに攻撃すると不利になる可能性のあるキャラチーム
ショーン、闇慈、ZEROダン、KOFアンディ

485 名前: no name :2008/04/16(水) 23:58:49 ID:/6Z1Cz9P

バレッタときいてGルガを思い出した

486 名前: no name :2008/04/16(水) 23:59:20 ID:txNnEFLR

レミーは・・・対人戦だとかなり酷いけどAIだとどうなんだろ。

487 名前: no name :2008/04/16(水) 23:59:28 ID:OR71YXOj

12にガン攻めさせたらとんでもなく弱いと思うw

488 名前: no name :2008/04/17(木) 00:00:29 ID:oR1C7xOT

アレックスはシステムディレクション弄ってあらゆるシステム解禁状態で出ればいいと思う。
「(ラリアット→強フラッシュチョップ)×3→スパイラルDDT」でお手軽ノーゲージ五割。
脅威のステップキャンセルでガードされても固めまくり、反撃は全て超反応ブロッキング。

489 名前: no name :2008/04/17(木) 00:00:38 ID:lQumBInJ

レミーは弾幕はって相手の反撃をブロしつづけるだけでAIだと完封できるんじゃね?

490 名前: no name :2008/04/17(木) 00:00:51 ID:vqLdMdWC

>>479
イメージ先行しすぎだよな。
というわけで、こうなったら12にAI搭載して強さをみせびらかしたれ。

491 名前: no name :2008/04/17(木) 00:01:24 ID:kfmqgdx2

なんでこんなにスレ早いんだよみんな早く寝ろよ明日学校だぞ

492 名前: no name :2008/04/17(木) 00:01:28 ID:/EHfe1FQ

ミクのスプライトをアレックスにすれば大体OKだな

493 名前: no name :2008/04/17(木) 00:02:30 ID:sp3fRtxB

12=なんか見た目的に愛くるしい。マーズピープルに繋がるものがある。
ショーン=なんか全体的に無理。ネタキャラとしてはダンが強すぎて・・・。

というか、ショーンの顔と体が合ってない気がするのは俺だけなのだろうか。

494 名前: no name :2008/04/17(木) 00:03:33 ID:GJd/JkGk

>>493
シーッ
リュウ、ケン、豪鬼、ショーン、ゴウケンを首から下だけ並べると酷いことになる

495 名前: no name :2008/04/17(木) 00:04:20 ID:2779cx5q

日焼けしたサクラがいるんだから
日焼けしたショーンがいてもおかしくないと常々思っている

496 名前: no name :2008/04/17(木) 00:05:45 ID:Z6qGY/T1

それでも技の性能でキャラの色づけを出来てるのは立派じゃないか
スト2のCPUリュウとCPUケンの動きが違うのに感動したもんだ

497 名前: no name :2008/04/17(木) 00:05:57 ID:9dA3YBfZ

>>491
いくらKFMの言葉といえどもきけないな。

498 名前: no name :2008/04/17(木) 00:07:57 ID:vqLdMdWC

なんか、ひさびさに検索ヒット詰まりしてたようだな。
いっぺんに動画がきた。

499 名前: no name :2008/04/17(木) 00:08:21 ID:fzazuk2T

マブカプのEDに出てきたショーンは違和感バリバリだったな

500 名前: no name :2008/04/17(木) 00:09:53 ID:/EHfe1FQ

ゲハでやれな動画がいっぱい来てるな
mugen -痴漢で検索するとよさげか

501 名前: 392 :2008/04/17(木) 00:10:30 ID:SkrlQlEF

>>377>>396(水影氏)
帰宅しました
すみません、私のせいで待たせてしまったようで

502 名前: no name :2008/04/17(木) 00:11:57 ID:GJd/JkGk

kfmqgdx2
ええと、カンフーマンqグダグダと読めばいいのかな

503 名前: no name :2008/04/17(木) 00:17:22 ID:kfmqgdx2

かんふーまん?なにそれおいしいの?

504 名前: no name :2008/04/17(木) 00:17:53 ID:6Jo8NuTX

流れ切りを承知で聞くが、しゃめいまるのAIってもう公開されてないのん?

505 名前: no name :2008/04/17(木) 00:17:54 ID:UUb37Pcm

緋アリスたぶんいま調整してるよ
動画コメで一部空中ガード不可能報告があがった

506 名前: no name :2008/04/17(木) 00:23:59 ID:ga1ThCTn

咲夜ブランドーってどこで落とせるの?

507 名前: no name :2008/04/17(木) 00:25:00 ID:9dA3YBfZ

>>506
首だ、首を絞めろ。大抵それでおとせるぞ。

508 名前: no name :2008/04/17(木) 00:25:12 ID:jTN7Nfwx

いい加減マルチやめろ
どのスレでも同じこと聞くな、欲しけりゃ作れ

509 名前: no name :2008/04/17(木) 00:27:57 ID:QK+0s0EZ

DioのスプライトをPAD長に取り換えればいいだけだな

510 名前: no name :2008/04/17(木) 00:28:56 ID:8y0P6sfz

ネットで。

511 名前: no name :2008/04/17(木) 00:28:58 ID:GJd/JkGk

咲夜を落とすには・・・そうだねぇ、レミリアになるしかあるまい。イチコロだ

512 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/04/17(木) 00:29:17 ID:bamNhbTR

なんか変なの沸いてるから問題にしますか・・・
http://root/[フォルダ名].rar
キャラ統合後のselect.defに登録する時の
[ここ]/alice
ここの住人ならわかると思うし問題ないよね・・・
1時に消します

513 名前: no name :2008/04/17(木) 00:30:22 ID:edhVVSpv

>>505
厳密に言うと空中ガード出来ない超必が空中ガード出来ていた
言われるまで気づかなかったけど

514 名前: no name :2008/04/17(木) 00:33:18 ID:sp3fRtxB

>>512
ぬ・・・素直にわからぬが・・・頑張って考えます。確かに変なのいますしね・・・。
乙です。

>>513
リターンのあれだよね、確か。

515 名前: no name :2008/04/17(木) 00:34:55 ID:gGk0lE/4

駄目だ、さっぱりわかんねえ
正式公開までのんびり待ってることにしよう

516 名前: no name :2008/04/17(木) 00:37:21 ID:W4OeGFjA

難しく考えすぎているのだと思
脳トレしてからやり直せば解けるさ。1時までにな

517 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/04/17(木) 00:37:35 ID:bamNhbTR

dat/以下のDLしてる人いるけどそれは古いのですよ

>>513,514
リターンイナニメトネスですね
調べたらアーティフルサクリファイスも空中ガー不だったのでそっちも直しました

>>515
すまんね、今月中には出すと思うんでそれまでまってちょ

518 名前: no name :2008/04/17(木) 00:37:42 ID:GJd/JkGk

フォルダ名ってことは[Alice]は除いていいのだよね

519 名前: no name :2008/04/17(木) 00:38:16 ID:9s+2OhZD

ありゃ合わないな
いろいろ弄ってみるか

520 名前: no name :2008/04/17(木) 00:38:21 ID:SkrlQlEF

>>512
頂きました。ありがとうございます
久々にこのスレで水影氏のUpをいただけた気がする

>>511
しかし彼女は咲夜なのだろうか

521 名前: no name :2008/04/17(木) 00:38:34 ID:et3C8pmp

ああ、わかったわ
スレ汚しすまんかった

522 名前: no name :2008/04/17(木) 00:39:01 ID:C5YFC5ko

通らない通らないと思ったら
盛大に勘違いしていたという罠
頂きました、お疲れ様です

523 名前: no name :2008/04/17(木) 00:41:34 ID:9s+2OhZD

ああ、なんだaliceいらないのか
落とせました

文はいつも使わせていただいてます
俺の持ちキャラの1人です 下手なりに。

緋アリスは妹の持ちキャラだったけどどうなんだろ
最近緋も萃もやってないしなあいつ

524 名前: no name :2008/04/17(木) 00:41:39 ID:CfdjaMy1

水影さンどっかで見かけたアリスのビーム音は
se/alice/001.cnvを22050Hz8Bitモノラルでwav変換すると聞けるッスヨ

525 名前: no name :2008/04/17(木) 00:43:14 ID:GJd/JkGk

前回のと比べてそんなに容量増えるもんでも無いのね。
統合すると結構違うのか

526 名前: no name :2008/04/17(木) 00:43:25 ID:lSO0iOdv

だめだ通らない
というか
charsとかdataとか入れてだめなようだから
自分が根本的に思い違いをしてるのかもしれん
自分も素直に正式公開まで待とうかな・・・

527 名前: no name :2008/04/17(木) 00:45:00 ID:jTN7Nfwx

前回の公開の時に拾い忘れた俺オワタ

まあ正式公開までのんびり待つか

528 名前: no name :2008/04/17(木) 00:45:15 ID:or18KRv0

気持ちはわかるが
「パスの○○はだめかー、なんだろう」みたいな書き込みはあまり宜しくないのではなかろうか

529 名前: no name :2008/04/17(木) 00:45:37 ID:xQ54OzJh

>>526
rootをそのまま入れても駄目だぜ

530 名前: no name :2008/04/17(木) 00:47:00 ID:jl6BJVSG

なんか別のが釣れたんだけどww

531 名前: no name :2008/04/17(木) 00:47:33 ID:9s+2OhZD

>>528
申し訳ない…

ところでダッシュジャンプ(正式名称なんだっけ)こんなに高くまでいけましたっけ?
霊力切れるまで上行ったらアルカナステージの一番上まで行けてしまった


仕様ならスルーでお願いします

532 名前: no name :2008/04/17(木) 00:47:53 ID:lSO0iOdv

>>528
あら そうなのか?そうならすまない 
なにぶん掲示板とか使ったこと無いんで

>>529
どういうこと?・・・ってそここそ自分で考えなきゃならないな

533 名前: no name :2008/04/17(木) 00:47:59 ID:HPAh+wqp

ところで君達、消去法って知ってるかい

534 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/04/17(木) 00:48:03 ID:bamNhbTR

>>523
身内に格ゲー好きがいるって羨ましい・・・
文もフレームはかって作り直さないとorz

>>524
44100Mz16bitステレオでやってたんですがそっちだとできるんですか・・・
22050Hz8Bitモノラルにバイナリ書き換えて変換でいいんでしょうか?

>>525
システム音*(キャラ数-1)分軽くなる

>>526
今月中にry

535 名前: no name :2008/04/17(木) 00:49:18 ID:ds1IAPzx

ドールズウォー重いwwwwwwww
AAAAがキャンセルできないのは気のせいかな

536 名前: no name :2008/04/17(木) 00:50:17 ID:lSO0iOdv

>>524(水影氏)
なんですと!?
・・・っとそこは文句言える立場ではないね
自分は使わせてもらう側だから それこそ待たせてもらいますよ

537 名前: no name :2008/04/17(木) 00:50:22 ID:QK+0s0EZ

アア・・そういうことか

>>512
お疲れ様っす、頂きました。
バグあったら掲示板にでも。

538 名前: no name :2008/04/17(木) 00:51:22 ID:jl6BJVSG

あ、あれ?
違うのかと思ってたら合ってた
まぁとりあえず頂きました乙です

539 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/04/17(木) 00:51:30 ID:bamNhbTR

>>531
飛翔のことかな?
原作だと画面最上部でとまるけどMugenだと最上部が存在しないんで制限はなくしてます

DLファイル名の物は海外の情報掲示板でも気づかれてなかったのか紹介されてないし
知ってる人自体少ないのかな・・・

後10分です

540 名前: no name :2008/04/17(木) 00:53:11 ID:weLw1zRx

音変換はspwaveって音声エディタに突っ込むのが楽ッスヨ

541 名前: no name :2008/04/17(木) 00:53:31 ID:9s+2OhZD

>>539
了解っす

しかしドールズウォーホント重いなぁw
スペック低いこっちのPCだと対戦時でさえも厳しそうだw

542 名前: no name :2008/04/17(木) 00:54:40 ID:chheei2k

>>517
落としたけどさ、クイズパス形式でうpするのはあれるからやめておいたほうがいいぜ?
自分のサイトや身内に公開でバグ検証してもらって正式版うpする方がいい
下手するとまた変なのがくるからな

543 名前: no name :2008/04/17(木) 00:54:43 ID:MVQnNLQy

>>539
頂きました。乙です
AAAAからのキャンセル効かないからコンボ繋がらなくなってるね

544 名前: no name :2008/04/17(木) 00:55:20 ID:6IjTgYg+

mugenでキーワード検索すっと変な動画が大量に引っかかるようになったな

545 名前: no name :2008/04/17(木) 00:55:48 ID:GJd/JkGk

オゥァー、重いって言うかうちのPCじゃまともに動かす以前の状態だこれw
片方棒立ちでなんもやっとらんくてコレは無理だわw

546 名前: no name :2008/04/17(木) 00:56:52 ID:C5YFC5ko

そういや緋の音は変換ツールでてますぜっと
ツール総合スレだったかな

547 名前: no name :2008/04/17(木) 00:57:43 ID:jTN7Nfwx

自分が変なのだと気づかない人が哀れ

それはさておきこのスレの人たちは自分でアーケードに挑戦したりするときに使うキャラって何?
なんか他に使ってて面白いキャラないかなと思ってさ

548 名前: no name :2008/04/17(木) 00:58:08 ID:sp3fRtxB

まぁ、今月発表予定ということですし、気長に待つことにします。楽しみだ。

>>541
ドールズはかっこいいけども重いよなぁ、萃夢想でも緋想天でもw
俺のPCスペックだと、萃夢想アリスの遠K(人形投げ)の爆発時にちょっと重くなるくらいだから・・・大丈夫なのかなぁ・・・。

549 名前: no name :2008/04/17(木) 00:58:21 ID:xVEGBuWF

仕事から急いで帰ってきた俺涙目ってことか。
正式公開お待ちしております。

550 名前: no name :2008/04/17(木) 00:59:29 ID:HPAh+wqp

忠告してやってる俺善意の人
こうですね、わかります

>>547
EX牙刀
雷神がすげえカッコイイ

551 名前: no name :2008/04/17(木) 01:00:14 ID:xQ54OzJh

>>547
溝口と秦崇秀と文

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