MUGENについて語るスレpart69


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■MUGENについて語るスレpart69

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1 名前: no name :2008/04/15(火) 22:21:25 ID:NcsCXjmw

前スレ
MUGENについて語るスレpart68
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207997019
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

414 名前: no name :2008/04/16(水) 23:22:58 ID:Un2OJQ+a

>>405
だからボッツハードはないよねっていう
出すとしてもイージーでしょ

415 名前: no name :2008/04/16(水) 23:23:04 ID:WzlOAkcW

どうせ誰もやらないだろう、っていう思いがあるからここまで妄想出来るんじゃないか

416 名前: no name :2008/04/16(水) 23:23:39 ID:J5XAXNXf

主人公→スパイダーマン
ライバル→マグニート
女性キャラ→ストーム
投げキャラ→ボスハルク

ヤバイ、完璧すぎる

417 名前: no name :2008/04/16(水) 23:23:58 ID:4PQ4BD7h

それなら凶AI作っちゃえば良いってところか
SF2やカプエスあたり(ゲージ使っての一発逆転狙いで)はどうにかなるが

ここで涙目になるのはメルブラだな
性能がどうしても及ばない

418 名前: no name :2008/04/16(水) 23:24:36 ID:sr9ojRBz

前回とメンバーがあまり変わらなさそうなのは
ジョジョ
ギルティ
3rd
竜虎
ガロウ
外国オリ
国内オリ

この辺か

419 名前: no name :2008/04/16(水) 23:25:08 ID:YSBQ3q3U

>>416
スパイダーマンのライバルがマグニートってありえないw

420 名前: no name :2008/04/16(水) 23:25:22 ID:eEPt/RKk

白レンあゆハルク文オズワルドジャスティス
覇王丸バレッタ大門イングリッドセル
ドナルドかがみギースDIO
Mrカラテドラクロシシーサイアカンフーマン
この辺が前回の大将級だから、参考にならんかねえ

421 名前: no name :2008/04/16(水) 23:25:22 ID:aduJDqSF

ハードがだめならミレニアムで出せばいいじゃない

422 名前: no name :2008/04/16(水) 23:25:38 ID:1O9EoNQv

前回分の登場作品:
ストリートファイター      3rd
KOF(オロチ編)          KOF(ネスツ編)
KOF(アッシュ編)         餓狼伝説
龍虎の拳            メルティブラッド
東方              EFZ
ギルティギア          サムライスピリッツ
月華の剣士           マーブル
ヴァンパイアシリーズ      ドラゴンボール
ジョジョ            VSシリーズオリジナル
豪血寺             わくわく7
オリキャラ(国内)        オリキャラ(海外)
版権付きオリジナル       カンフー
ここに
北斗              アルカナ
BBB             (ボッツ)
となるわけか。
一部きちんと統合しないときつすぎるのもあるなぁ。KOFとか竜虎とかストとか。
じゃないと、AIを自重しない限り出るだけ無駄に・・・。

423 名前: no name :2008/04/16(水) 23:26:05 ID:aduJDqSF

>>419
ニートをべノム
それかスパイディをウルヴァリンに変えればいい

424 名前: no name :2008/04/16(水) 23:26:21 ID:dq64xloY

メルブラは自重しないダークアルクェイドとかは強い

425 名前: no name :2008/04/16(水) 23:26:22 ID:k9vPv5r3

ギルティなんか出せるキャラの宝庫じゃね?

426 名前: no name :2008/04/16(水) 23:26:36 ID:epQYShpX

AI無しでやればいいじゃない!!!!

427 名前: no name :2008/04/16(水) 23:27:48 ID:jwyf/w3Y

二番煎じの話よりいつか挙がった動画別対抗戦をだな(ry

428 名前: no name :2008/04/16(水) 23:27:52 ID:TPrqN+9b

>>417
聖典シエル、ボス青子、ボス白レン、初代ワラキア、G秋葉
自重しないAI搭載したらやばいキャラが大量にいるぞ

429 名前: no name :2008/04/16(水) 23:28:13 ID:aduJDqSF

GG
主役→ソル
ライバル→レオパルドン
女性キャラ→ジャスティス
投げキャラ→ポチョムキン

完璧といいたいところだが先生がいないので没

430 名前: no name :2008/04/16(水) 23:28:19 ID:0gtk/T7t

>>422
レイドラを忘れないであげてください
あとメンツが揃わない版権格ゲーチーム(スペジェネのロゼとか)もあったらいいな

431 名前: no name :2008/04/16(水) 23:28:49 ID:RBCXu/4v

>>427
同意
作品別より動画主別トナメとか見てみたいな

432 名前: no name :2008/04/16(水) 23:28:57 ID:aduJDqSF

白レンはAI自重しなけりゃジェネラル並らしいしな

433 名前: no name :2008/04/16(水) 23:29:17 ID:YSBQ3q3U

別に動画主が作ったキャラじゃないからな・・・

434 名前: no name :2008/04/16(水) 23:30:13 ID:dq64xloY

そういや自作キャラだけでトーナメントとか考えたな
ランクバラバラすぎて諦めたけど

435 名前: no name :2008/04/16(水) 23:30:14 ID:mFnNCAzh

遂にババア旋風が吹き荒れるんだなw

436 名前: no name :2008/04/16(水) 23:31:16 ID:k9vPv5r3

二番煎じっつーか、正統な第2回の話っしょ

437 名前: no name :2008/04/16(水) 23:31:39 ID:BluCyyHJ

凶に足を突っ込まない程度の調整は仕方ないとして調整すればおk

438 名前: no name :2008/04/16(水) 23:31:39 ID:aduJDqSF

ジジィ代表
マグニートー
ババァ代表
イングリッド

439 名前: no name :2008/04/16(水) 23:31:50 ID:UuZe4tHO

もう他の動画のいいところパクっちゃえよ

440 名前: no name :2008/04/16(水) 23:32:03 ID:TPrqN+9b

原作に近い性能だったら誰でも参戦可能で良いんじゃね?
作品別なんだからできるだけ原作性能で出て欲しいし
かといって自重もさせたくない

441 名前: no name :2008/04/16(水) 23:32:27 ID:L+sE3/j2

>>430
レイドラってヨハンとアリスとあと誰がいる?
カサンドラ?改変されてない方はAIなかったような…

個人的にはワーヒーをだね…

442 名前: no name :2008/04/16(水) 23:32:27 ID:YzIapDxO

パンダ代表
ホイホイ

443 名前: no name :2008/04/16(水) 23:32:38 ID:eEPt/RKk

すごい漢チーム 師範 シッショー かませ(グロ) かませ(ブーメラン) かませ(萌え)
ブランドー一家チーム PADIO NEO 姐さん セナ もやし 
巨乳ハンターチーム やんぺこ ナコ バレッタ リーぜ レン

…とか?

444 名前: no name :2008/04/16(水) 23:32:51 ID:j3+/Q16C

>>432
ボス白レンはそもそも性能を弱体化させてあるから
AI自重しなくともジェネラルには届かないんじゃね?

445 名前: no name :2008/04/16(水) 23:32:58 ID:aduJDqSF

つまり某中の国からエイリアンファミリー
某ブランドー一家からボスをですね

446 名前: no name :2008/04/16(水) 23:33:13 ID:M9BPd1vp

>>439
ゲジマユルール+Mリーグですね。つらいです

447 名前: no name :2008/04/16(水) 23:33:21 ID:pMY4GcBO

KOFボスチーム

・オロチ編
94ルガ、96ゲニ、オロチ、98オメガ

・ネスツ編
クリザ、ゼロ、イグニス、02ルガ

・アッシュ編
アデル、ムカイさん、マガキさん

…ネスツ編強すぎるだろw

448 名前: no name :2008/04/16(水) 23:33:57 ID:aduJDqSF

>>443
かませ(萌え)は見たくないからかませ(かませ暦〜年)をいれてくれ

449 名前: no name :2008/04/16(水) 23:34:04 ID:41OoXYoc

>>440
オリジナルはどうなるんだ
やっぱり強さで足きりは必要だろ

450 名前: no name :2008/04/16(水) 23:35:20 ID:aduJDqSF

ブランドー一家チーム 扇奈 NEO 刹那 もやし

こうだろ

451 名前: no name :2008/04/16(水) 23:35:36 ID:1O9EoNQv

むしろ、プレイヤー対戦を見てみたいかもな。
大会動画だとあれだが、リュウの人とかアッシュの人、パワプロ君の人にカイの人とかの対戦は見てみたい。
当然、優勝者への乱入はトム(ry
まぁ実際無駄に手間かけさせるだけっていうのがあれだよな(´・ω・`)

452 名前: no name :2008/04/16(水) 23:35:43 ID:KKgNGTWd

むしろ偽作品別トナメとかどうよ
作品ごとに分けてあるけど登場キャラ全員アレンジキャラ
例えばメルブラだとスタンドシオン、弾幕七夜、Dアルク
EFZだとMVC舞、MVCみずか、GGX神奈
東方だとイカリング中国、咲B、メルブラ紫とか

453 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:00 ID:0gtk/T7t

動画別は登場キャラの性能より動画の再生数とかシリーズの長さで判定基準を設ければいいと思う

>>441
MXFに出てた連中(アニーとか)ってAI無かったっけ?
前同じ話題になった時はAI入ったメンツ揃うって意見があったけど

454 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:20 ID:MCllwnRT

>>448
あれ持っている人どれだけいるんだっていう

455 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:25 ID:UuZe4tHO

ゲジマユルールなら選手は256キャラ以上じゃないとな

456 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:25 ID:1ymlh7s8

タミフル巫女も追加で

457 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:45 ID:aduJDqSF

>>452
kong氏ボッツには当然参加権あるよな

>>451
俺のほうがTUEEが

458 名前: no name :2008/04/16(水) 23:36:58 ID:N+Sv8sQZ

こうなったらkfmを基準に考えて
大将:Gkfm(神キャラじゃない方)に負けるLv
副将&次鋒:強AIkfmに負けるLv
先鋒:カンチョーマンに負けるLv

459 名前: no name :2008/04/16(水) 23:37:03 ID:TPrqN+9b

>>449
オリジナルはおまけみたいなものだからマスターギース以下ぐらいで良いんじゃね?

460 名前: no name :2008/04/16(水) 23:37:13 ID:fVZ8FLIB

>>443
やばい、どれも見てないからさっぱりわからんww

461 名前: no name :2008/04/16(水) 23:37:47 ID:k9vPv5r3

アニー、ラデル、アリス、ヨハンでレイドラはぴったり組める
あの2002ルガとかイビルケンとかそういうクラスの方々と一緒の実力のカサンドラも一応居る

462 名前: no name :2008/04/16(水) 23:37:48 ID:J5XAXNXf

>>451
オフ会はそれこそIRCなり別スレなりでやらないとダメだし
どう考えても非現実的だ

463 名前: no name :2008/04/16(水) 23:38:50 ID:btiJb95E

>>453
揃うんか
それならそれで見てみたいなあ
MXFのレイドラキャラは手元にないや

464 名前: no name :2008/04/16(水) 23:39:28 ID:aduJDqSF

体力吸引チーム 代表・シュマゴラス ヌール 他2名
触手チーム 代表・シュマゴラス ヌール マーズピープル 他1名

465 名前: no name :2008/04/16(水) 23:41:17 ID:WzlOAkcW

お前は少しシュマゴラスから離れたほうがいい

466 名前: no name :2008/04/16(水) 23:41:21 ID:JgjoO4CR

ワーヒーってキャラ自体はたくさんいた気がするがAIが無いのかな…

467 名前: no name :2008/04/16(水) 23:42:33 ID:pMY4GcBO

>>466
そこでラスプーチンですよ

468 名前: no name :2008/04/16(水) 23:43:32 ID:eEPt/RKk

そういえばユダ出来たから
遂にガチホモのアルカナチームが現実になってしまうのかw

469 名前: no name :2008/04/16(水) 23:44:53 ID:AR6SoPvc

カンフーマンチームはもう出場は無理かねえ
ニコAILv.2も超反応をフルに使ってようやくあの強さだし

470 名前: no name :2008/04/16(水) 23:46:16 ID:dq64xloY

流れぶったぎるけどジャギさまのらかんげきって発生保障なかったっけ?

471 名前: no name :2008/04/16(水) 23:46:36 ID:qRmKLvsh

>>459
マスギとかが判断の基準になる理由がわからん
それにやるなら全員マスギ以下なんでもありにすべき

>>466
キッド、NEODIO、ゼウスあたりは一応いるが…
あんまり強くはないな

472 名前: no name :2008/04/16(水) 23:49:13 ID:Fgyke04/

ゼウスはジェネラルレベルに強いんだがな
AI入れてるんだがいい勝負杉ワロタ

473 名前: no name :2008/04/16(水) 23:49:23 ID:x8mzgf5S

>>469
翡翠の夫氏がなんか作ってくれるよ、きっと
MPカンフーってAIあるんだっけ?

474 名前: no name :2008/04/16(水) 23:50:19 ID:vdIfEHTY

鳩カンフーストーリーありなら…

475 名前: no name :2008/04/16(水) 23:51:01 ID:aduJDqSF

スト3連中はブロッキングを超反応レベルにしたら化ける

476 名前: no name :2008/04/16(水) 23:52:00 ID:YhBcpIQG

ゼウスはざんくろーみたいに、パンチ一発昇天する火力パッチがあってもいいと思うんだ

477 名前: no name :2008/04/16(水) 23:52:51 ID:Fgyke04/

>>475
wikiのウメケンがいい例なんだぜ

478 名前: no name :2008/04/16(水) 23:53:41 ID:AR6SoPvc

超反応ブロといったらいつぞやのゲニ子vsバレッタを思い出すな
さすがにあれはバレッタに同情した

479 名前: no name :2008/04/16(水) 23:56:04 ID:dq5qp8mm

>>475
化けるっつーか元々強いのが更に強くなるんじゃないかな。
ブロッキングはかなり強力なシステムだし、スト3のキャラも性能が低いってこたないし。空中戦が不安だが。

それこそ、このスレで前々から12が弱い弱い言ってる人がいるが、あいつは闘劇に出てるし、言われるほど終わったキャラじゃねえしな。
そりゃ強くはないけど、「弱すぎてネタキャラ」の域には達してないというか。
「当てても外してもガードされても反撃確定」なショーンが存在してるし。

480 名前: no name :2008/04/16(水) 23:57:04 ID:Fgyke04/

>>476
俺はあのパンチ最大で5割減るようにしたんだぜwww

481 名前: no name :2008/04/16(水) 23:57:10 ID:VzKH0ezE

酷い逆n択だなww

482 名前: no name :2008/04/16(水) 23:57:30 ID:rsRsZY2Q

自重無しの場合今以上に強キャラ強AIしか求められなくなってくのが予想できるのがなんとも
個人的には第一回ぐらいのレベルに弱キャラを底上げしたぐらいが丁度いいな

483 名前: no name :2008/04/16(水) 23:57:31 ID:1k23kTS3

何故誰もショーンに触れようとしないとか常々不思議に思ってる

484 名前: no name :2008/04/16(水) 23:58:26 ID:BX7qjYC0

好条件なのに攻撃すると不利になる可能性のあるキャラチーム
ショーン、闇慈、ZEROダン、KOFアンディ

485 名前: no name :2008/04/16(水) 23:58:49 ID:/6Z1Cz9P

バレッタときいてGルガを思い出した

486 名前: no name :2008/04/16(水) 23:59:20 ID:txNnEFLR

レミーは・・・対人戦だとかなり酷いけどAIだとどうなんだろ。

487 名前: no name :2008/04/16(水) 23:59:28 ID:OR71YXOj

12にガン攻めさせたらとんでもなく弱いと思うw

488 名前: no name :2008/04/17(木) 00:00:29 ID:oR1C7xOT

アレックスはシステムディレクション弄ってあらゆるシステム解禁状態で出ればいいと思う。
「(ラリアット→強フラッシュチョップ)×3→スパイラルDDT」でお手軽ノーゲージ五割。
脅威のステップキャンセルでガードされても固めまくり、反撃は全て超反応ブロッキング。

489 名前: no name :2008/04/17(木) 00:00:38 ID:lQumBInJ

レミーは弾幕はって相手の反撃をブロしつづけるだけでAIだと完封できるんじゃね?

490 名前: no name :2008/04/17(木) 00:00:51 ID:vqLdMdWC

>>479
イメージ先行しすぎだよな。
というわけで、こうなったら12にAI搭載して強さをみせびらかしたれ。

491 名前: no name :2008/04/17(木) 00:01:24 ID:kfmqgdx2

なんでこんなにスレ早いんだよみんな早く寝ろよ明日学校だぞ

492 名前: no name :2008/04/17(木) 00:01:28 ID:/EHfe1FQ

ミクのスプライトをアレックスにすれば大体OKだな

493 名前: no name :2008/04/17(木) 00:02:30 ID:sp3fRtxB

12=なんか見た目的に愛くるしい。マーズピープルに繋がるものがある。
ショーン=なんか全体的に無理。ネタキャラとしてはダンが強すぎて・・・。

というか、ショーンの顔と体が合ってない気がするのは俺だけなのだろうか。

494 名前: no name :2008/04/17(木) 00:03:33 ID:GJd/JkGk

>>493
シーッ
リュウ、ケン、豪鬼、ショーン、ゴウケンを首から下だけ並べると酷いことになる

495 名前: no name :2008/04/17(木) 00:04:20 ID:2779cx5q

日焼けしたサクラがいるんだから
日焼けしたショーンがいてもおかしくないと常々思っている

496 名前: no name :2008/04/17(木) 00:05:45 ID:Z6qGY/T1

それでも技の性能でキャラの色づけを出来てるのは立派じゃないか
スト2のCPUリュウとCPUケンの動きが違うのに感動したもんだ

497 名前: no name :2008/04/17(木) 00:05:57 ID:9dA3YBfZ

>>491
いくらKFMの言葉といえどもきけないな。

498 名前: no name :2008/04/17(木) 00:07:57 ID:vqLdMdWC

なんか、ひさびさに検索ヒット詰まりしてたようだな。
いっぺんに動画がきた。

499 名前: no name :2008/04/17(木) 00:08:21 ID:fzazuk2T

マブカプのEDに出てきたショーンは違和感バリバリだったな

500 名前: no name :2008/04/17(木) 00:09:53 ID:/EHfe1FQ

ゲハでやれな動画がいっぱい来てるな
mugen -痴漢で検索するとよさげか

501 名前: 392 :2008/04/17(木) 00:10:30 ID:SkrlQlEF

>>377>>396(水影氏)
帰宅しました
すみません、私のせいで待たせてしまったようで

502 名前: no name :2008/04/17(木) 00:11:57 ID:GJd/JkGk

kfmqgdx2
ええと、カンフーマンqグダグダと読めばいいのかな

503 名前: no name :2008/04/17(木) 00:17:22 ID:kfmqgdx2

かんふーまん?なにそれおいしいの?

504 名前: no name :2008/04/17(木) 00:17:53 ID:6Jo8NuTX

流れ切りを承知で聞くが、しゃめいまるのAIってもう公開されてないのん?

505 名前: no name :2008/04/17(木) 00:17:54 ID:UUb37Pcm

緋アリスたぶんいま調整してるよ
動画コメで一部空中ガード不可能報告があがった

506 名前: no name :2008/04/17(木) 00:23:59 ID:ga1ThCTn

咲夜ブランドーってどこで落とせるの?

507 名前: no name :2008/04/17(木) 00:25:00 ID:9dA3YBfZ

>>506
首だ、首を絞めろ。大抵それでおとせるぞ。

508 名前: no name :2008/04/17(木) 00:25:12 ID:jTN7Nfwx

いい加減マルチやめろ
どのスレでも同じこと聞くな、欲しけりゃ作れ

509 名前: no name :2008/04/17(木) 00:27:57 ID:QK+0s0EZ

DioのスプライトをPAD長に取り換えればいいだけだな

510 名前: no name :2008/04/17(木) 00:28:56 ID:8y0P6sfz

ネットで。

511 名前: no name :2008/04/17(木) 00:28:58 ID:GJd/JkGk

咲夜を落とすには・・・そうだねぇ、レミリアになるしかあるまい。イチコロだ

512 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/04/17(木) 00:29:17 ID:bamNhbTR

なんか変なの沸いてるから問題にしますか・・・
http://root/[フォルダ名].rar
キャラ統合後のselect.defに登録する時の
[ここ]/alice
ここの住人ならわかると思うし問題ないよね・・・
1時に消します

513 名前: no name :2008/04/17(木) 00:30:22 ID:edhVVSpv

>>505
厳密に言うと空中ガード出来ない超必が空中ガード出来ていた
言われるまで気づかなかったけど

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