MUGENについて語るスレpart69


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■MUGENについて語るスレpart69

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1 名前: no name :2008/04/15(火) 22:21:25 ID:NcsCXjmw

前スレ
MUGENについて語るスレpart68
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207997019
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

36 名前: no name :2008/04/15(火) 22:56:08 ID:ymEkOqxF

そういえばこーりんって全身像見たことないなと思って参考までに探してみたら
ユリアンみたいな格好したやつばっかりHitして笑った。まともなの少ねぇww
M1でのまじめそうなキャラのイメージとふんどし一丁のイメージがごちゃごちゃになってしまったんだが
実際のところどういうキャラなの?

37 名前: no name :2008/04/15(火) 22:57:00 ID:BRQpdybG

褌一丁の変態紳士

ごめん俺も知らないけど言ってみたかったんだ

38 名前: no name :2008/04/15(火) 22:58:14 ID:hMzNwHuY

>>36
ZUN自身

39 名前: no name :2008/04/15(火) 22:58:33 ID:6KzQ8kWk

いたってまじめなキャラです
幻想郷では珍しい常識人です
非戦闘キャラです

40 名前: no name :2008/04/15(火) 22:58:43 ID:7LKdATaB

>>25
無理ゲ=ポテンシャル的な意味で
あいつを格ゲー的なパラメーターに直すと攻撃80防御80がいいとこだろ・・・。あの低さは異常・・・。
あと、通常攻撃遅すぎ、リーチ短すぎ。馬に乗ればいいんだがな・・・。

>>23
待て、マジで頑張るんだ!俺は超応援するぜ!
絵的に、4の諸葛が一番楽にはなる気がするが・・・それでもアクションは描くの難しいだろうからなぁ。

でも俺は利家を作ってみたいっていうね(´・ω・`)

41 名前: no name :2008/04/15(火) 22:58:53 ID:IppaG31B

>>36
普通の人だったはず
香霖堂って小説みたいなものでは霊夢と魔理沙にとっての近所のお兄さん的キャラだった

42 名前: no name :2008/04/15(火) 22:59:54 ID:5z+ePT7n

極普通
キバヤシ
周りが女ばっかりなのに見事にフラグクラッシャーするタイプ

43 名前: no name :2008/04/15(火) 23:00:08 ID:s/hVlHRu

こーりんって全ての道具の名前の使い方を知れる、ガンダールヴの強化版みたいな力持ってなかった?

44 名前: no name :2008/04/15(火) 23:00:47 ID:rSia/tB0

>>36
とりあえず本名の「霖之助」でググれば
人となりがわかるページと外観がわかるページとがすぐ見つかるぜ

何故分けているかは敢えて聞くな

45 名前: no name :2008/04/15(火) 23:00:53 ID:LGn3cQPU

>>36
ぐぐれ!と言いたい所だが3行でまとめると

香霖堂と言う幻想入りした物を主に扱う店の店主で人間と妖怪のハーフ
基本的に売り物は利用価値があると解ると非売品にする
つまりは普通の兄貴キャラだったんだよ!

46 名前: no name :2008/04/15(火) 23:01:20 ID:jD72tefq

>>36
霖之助で検索すれば少しはマシな結果になるかもしれない

47 名前: no name :2008/04/15(火) 23:01:32 ID:VdEIKZwY

孔明かー、あのしゃっしゃっ言う掛け声がきにくわねぇww

>>36
とりあえず東方wikiやイザヨイネットあたりで調べればいいと思うよ

48 名前: no name :2008/04/15(火) 23:01:53 ID:rI4yEZoq

>>43
これ以上はスレ違いだが、名前と用途はわかるけど使い方はわからない
携帯電話は遠くの人としゃべれるということはわかるけど使い方がわからないって感じ
基本的にあまり役に立たない

49 名前: no name :2008/04/15(火) 23:01:59 ID:S4hEbl2G

>>43
名前と用途が分かるだけで、肝心の使い方はわからん

50 名前: no name :2008/04/15(火) 23:02:09 ID:+qOWb6z0

こーりん≠霖之助な

51 名前: no name :2008/04/15(火) 23:02:17 ID:XVVeZym+

>>40
でも俺、2とかの変な帽子被った諸葛亮が一番好きなんだ……

>>43
「どういうものなのか」は分かるが、「どうやって使うのか」は分からないんだっけ?

52 名前: no name :2008/04/15(火) 23:03:28 ID:dJXbiTcH

孔明っていうと確かビーム出すんだっけ

53 名前: no name :2008/04/15(火) 23:03:38 ID:IppaG31B

>>35
北斗、GG、アルカナはシステムが難しいよね

54 名前: no name :2008/04/15(火) 23:05:07 ID:Stm1rJTE

>>36
シン・キバヤシ

55 名前: no name :2008/04/15(火) 23:06:35 ID:ymEkOqxF

なんか気苦労が多そうな人だということはわかった。スレ違いでごめんね。
あの世界は常識人ほどネタキャラ扱いされるなww

56 名前: no name :2008/04/15(火) 23:06:42 ID:7LKdATaB

>>51
なんつーマニアックなwwwでもまぁ、髪の毛の心配しなくていいから、帽子描けるならそっちの方が楽なのかもね。
でも、2の諸葛って・・・弱キャラまっしぐらじゃねーかw

オリジナルで、「孔明の罠だ!」的な感じで、即死の設置とか・・・。完全ネタキャラになるがw

57 名前: no name :2008/04/15(火) 23:07:27 ID:CB/trjKW

>>28
確かにいないけどキャリバーキャラの声はよく聞く
ザサラ、ミナ、ジーク、メアとか

58 名前: no name :2008/04/15(火) 23:07:33 ID:Stm1rJTE

孔明というと車椅子のイメージが

59 名前: no name :2008/04/15(火) 23:09:09 ID:IppaG31B

ボスハルクが〜トナメに何でルガールが出てないのかと思ったが
2k2ルガとセンチネルを戦わせたらルガの体力が全く減らなくてワラタw

60 名前: no name :2008/04/15(火) 23:09:27 ID:2URjmPao

>>53
でもレバガチャならメルブラより北斗、GGの方がいけそうだけどね
久しぶりにメルブラキャラ使ったらいまいち目押しコンボができなくてかなり下手になってたわ

61 名前: no name :2008/04/15(火) 23:11:28 ID:s/hVlHRu

なるほど。
例えば手榴弾に能力を使うとしたら、名前と爆発物である事は分かるけど、どうすれば爆発するのかは分からないんだな。
かなり役に立ちそうな能力だ。少なくとも「気を使う程度の能力」よりは。

>>56
コマンドを入れると銅鑼を構え、攻撃があたるとジャーンジャーンと鳴り響き「げぇっ間羽」みたいな?

62 名前: no name :2008/04/15(火) 23:13:03 ID:bc7OsAeI

>>59
あそこに出てOKなルガはメカ位だと思う。多分負けるだろうけど

63 名前: no name :2008/04/15(火) 23:14:27 ID:XVVeZym+

攻撃ボタン三つと簡単なコマンドで戦えるし、
固有のシステムがシールドとゲージ開放くらいだしな
エリアルも成立させるのは難しくない
そんなわけで最近メルブラキャラに手を出しました

>>60
高性能当て身で「これは孔明の罠だ」は考えた
あと、全ゲージ使用して某お前の拳では死なない技チックに「死せる孔明、生ける仲達を走らす」→強制ドローとか
超必「俺を殺せるものはおるか!」「ここにいるぞ!」とか

64 名前: no name :2008/04/15(火) 23:15:04 ID:qSLv/GW1

孔明=はわわ

65 名前: no name :2008/04/15(火) 23:15:49 ID:MuQ516KR

アルカナはホーミングキャンセルのタイミングを掴むまでが難しそうだ
MUGENだと低空ダッシュがやりづらくて冴姫のコンボが安定しない…

66 名前: no name :2008/04/15(火) 23:15:59 ID:j0DrI/Pv

>>28
そういやサキエルの声キャリバーキャラの声だったな
にしてもなんで外人てオリキャラにわざわざ日本語ボイスつけるんだろな

67 名前: no name :2008/04/15(火) 23:17:37 ID:XbQtx4yV

>>66
日本人に歌の歌詞書かせてもよくわからん英語とか色々入ってたり
なんか横文字の名前考えさせるとドイツ語が混じってたりしてるのと
同じようなもんだろ

68 名前: no name :2008/04/15(火) 23:18:33 ID:TswU0WNa

>>66
身近な英語ボイスつけると、知ってるキャラの声だってのが
自分でもわかっちゃって萎えるってのもあるんじゃないか。
オリキャラに声当てるとしても、超有名キャラのボイスはもってこない
ものでしょう。それと同じかんじで。

あとは、単純に日本の格ゲーが好きだからとか。

69 名前: no name :2008/04/15(火) 23:19:33 ID:xouiu7L2

ヴァンプのチェーンコンボとマーヴルのエリアルがあったお陰で
今のコンボゲーに対応出来てる格ゲーマーはきっと多いと信じている

70 名前: no name :2008/04/15(火) 23:20:36 ID:s/hVlHRu

殴りつけながら「かかってこい!」と叫ぶpotsリュウ

71 名前: no name :2008/04/15(火) 23:20:42 ID:sEl2PHvO

日本語ボイスをつけた海外のオリキャラが
日本で有名になりやすいだけな気もするが

72 名前: no name :2008/04/15(火) 23:20:55 ID:5z+ePT7n

おかげというかコンボゲーの元祖だからな

73 名前: no name :2008/04/15(火) 23:22:12 ID:bc7OsAeI

Rikard氏に関して言えば、日本のゲームが好きなだけじゃないかねぇ
あそこのキャラ、ザサラメールとかソン・ミナ、響とかでボイス付けてるし

関係ない話かもしれんけど、日本人だと外国語の単語をまんま名前にしたりすること多いね
向こうの人はどう感じてるんだろうか。人の名前に正義とか平和とか愛とか付いてて違和感バリバリ?

74 名前: no name :2008/04/15(火) 23:23:08 ID:NcsCXjmw

EFZも割と取っつきやすいと思うな。それぞれのキャラ性能が個性的すぎてキャラによっては人選ぶが

最近、七瀬使い始めてみたがなかなかいいな。ドッペルじゃなくて竹刀持ってるほう
一撃がデカいサムスピタイプだからコンボとかいろいろムズいこと考えなくてもそれなりに戦える

75 名前: no name :2008/04/15(火) 23:24:47 ID:86t64n2W

>>59
センチネル(hard)と2k2ルガ戦わせたら
センチネルが何度倒しても復活してきてワラタw

76 名前: no name :2008/04/15(火) 23:24:52 ID:TswU0WNa

>>73
洋ゲーや洋映画で、酷い間違った日本人名ついてるよな。
「ハイヤト・ダイクタ」「フジノキ・ミヤノシ」とか、どっちが苗字だよ。

77 名前: no name :2008/04/15(火) 23:27:54 ID:mcxNMrvC

EFZで思い出したが、郁未って完成してるやつもうあったっけ?

>>76
日本も外国もお互い様だよ!w

78 名前: no name :2008/04/15(火) 23:27:55 ID:Stm1rJTE

もっとキャプテンサワダを愛でるべき

79 名前: no name :2008/04/15(火) 23:28:48 ID:LGn3cQPU

>>76
おっとキャプテンサワダの悪口はそこまでだカミカゼバンザイ!

まぁあの人本名わからんけど

80 名前: no name :2008/04/15(火) 23:29:59 ID:j0DrI/Pv

>>74
七瀬って原作再現じゃないから挙動が原作とかなり違うと思うんだが
IC無い時点で出来ないコンボも出てくるだろうし

原作再現キャラでお勧めは佐祐理さんだな
コンボも覚えやすいし超必も使いやすいし
エージェンツの攻撃判定が後ろにもあるのには吹いたわ

81 名前: no name :2008/04/15(火) 23:30:42 ID:ZZq6GADE

最近猫で勝つ俺が強いんじゃなくてコンボ入らないのが強いんだと気付いた

82 名前: no name :2008/04/15(火) 23:31:36 ID:bc7OsAeI

腹切って攻撃とか狂気だよね。戦闘機で体当たりしたカミカゼも向こうからしたら狂気だと思うけど

>>77
「88%?」とReadMeにあるけど、細かいこと気にしなければ充分OKだと思う

83 名前: no name :2008/04/15(火) 23:33:13 ID:j0DrI/Pv

>>77
アーカイブのは声がついてる代わりに一部に超必がなくて
もう1つのは一応すべての技が実装されてるけどコンボルートが原作と違う、
ガード切り替えできない、暴走時のアーマーが無いって奴だったと思う

誰か鍵最強のエロインに愛の手を…

84 名前: no name :2008/04/15(火) 23:34:58 ID:j28RH5x9

完成度の基準がよく分からない
例えば別府氏のキャラとか素人目には十分に見えるのに
やたらバージョンの数字が小さいのは何故

85 名前: no name :2008/04/15(火) 23:38:49 ID:7LKdATaB

>>61,63
銅鑼鳴らしで関羽ワロタw
というか、孔明なら理不尽な当身やら設置でも「孔明の罠」で済まされそうな気がして怖い。

>>83
バカヤロウ!原作最強ならmugenで頑張る必要はない!
原作でもmugenでも終わってる状態の12にこそ愛の手を・・・。
でもジェネラル、テメーはだめだ。

86 名前: no name :2008/04/15(火) 23:38:49 ID:yOYwOFqd

EFZといえば最近長森入れてみたんだが設置型というか戦い方が特徴的で中々面白いキャラだな
ただこのテのキャラはAIが非常に作りにくそうだが

87 名前: no name :2008/04/15(火) 23:41:26 ID:bc7OsAeI

一応、ほーらい氏が作ったような気もする。椅子に座ってやたらけっ飛ばしてくるケドねw

88 名前: no name :2008/04/15(火) 23:41:56 ID:3snOFxnr

萃夢想のシステムの試作版みたいな奴も居るしな
ひとつのゲームにしては色んな要素積んでるよな、EFZ

89 名前: no name :2008/04/15(火) 23:44:32 ID:j0DrI/Pv

そういやEFZキャラに声を追加してる人ってどれくらいいる?
俺はtoshi氏の郁未、586氏の佐祐理とMVC舞には別作者の同キャラからとってきた声追加してあるんだが

90 名前: no name :2008/04/15(火) 23:47:14 ID:NcsCXjmw

>>89
俺はその三人の他に、水影さんの神奈にも声入れてるな

91 名前: no name :2008/04/15(火) 23:48:09 ID:Bx1gxSsz

・・・ところでその黄昏フロンティアだが、一応例大祭には出るみたいだな
詳細は後日発表だそうな
ようやく緋の続報が来そうだ

92 名前: no name :2008/04/15(火) 23:48:20 ID:VM1P0WI2

名雪のAI更新しといたよー
そして、もう寝る

93 名前: no name :2008/04/15(火) 23:49:49 ID:Zd++EzIb

最近のMUGEN動画でなんかおもしろいのってある?

94 名前: no name :2008/04/15(火) 23:50:03 ID:4JoMgzKJ

>>73
その辺は違和感ばりばりだろうが
単語を使わないかといえばそういう訳でもなく
賢者さんとか緑さんとか鍛冶屋さんとか年寄りさんとか木さんとか鉄さんとか針子なら普通に居るからな

95 名前: no name :2008/04/15(火) 23:50:17 ID:bc7OsAeI

元ゲーに慣れてるせいで、特に声入れようとか思ったこと無いなぁ
原作再現?の586氏さゆりんのプレッシャー後のバックステップが
原作の半分ちょっとの距離な気がしてならない。
しかし誰も何も言わないって事は、自分の勘違いじゃろか。エージェンツもHit間隔長いような。でも(ry

96 名前: no name :2008/04/15(火) 23:51:09 ID:5z+ePT7n

>>91
黄昏はひぐらしのPSP移植で忙しそうだからどうなんだろうな
肝心のデイブレイクの内容は酷いらしいが

97 名前: no name :2008/04/15(火) 23:51:40 ID:q9EcytLx

>>93
4月入ってからは特に無い。人操作好きなら全部人操作トナメあるからそれ見るといい

98 名前: no name :2008/04/15(火) 23:52:55 ID:Bx1gxSsz

>>96
そのまま移植じゃないのかい?
グラは微妙だが結構遊べるけどなアレ

まぁ、mugenには関係ないけどさ

99 名前: no name :2008/04/15(火) 23:54:37 ID:j0DrI/Pv

結構目分量なところもあるみたいだから気になるなら氏に言ってみたら?
まあその前に一応原作とmugenの動画とって見比べたほうがいいと思うけど

そういやあの佐祐理の声ってどこから持ってきてるんだろ
アニメ版の声とは完全に別物だったけど

100 名前: no name :2008/04/15(火) 23:54:53 ID:xouiu7L2

最近動画そのものに関する話題減ったよなこのスレ
皆の見てる動画がバラけてきてるからだろうか

とりあえずサオトメが行くと鰤で世紀末に挑戦の続編に期待している

101 名前: no name :2008/04/15(火) 23:56:00 ID:IppaG31B

>>93
造作と格付け
なんとなく

102 名前: no name :2008/04/15(火) 23:56:43 ID:sEl2PHvO

人外トーナメントが好きだな。なんかあのうp主と波長が合うというか
そしてそろそろ虐殺ハートフルはブロック優勝者で決勝戦をして欲しい

103 名前: no name :2008/04/15(火) 23:57:29 ID:3snOFxnr

デイブレイクはゲーム内容は面白いぜ
だが通信対戦が楽なのが魅力だし、商業に出すにはグラが・・・って事で微妙な気がする
とりあえず緋想天の情報に期待するわ

ちょっと前に話してた無双の事だが
ガンダム無双って失敗と聞いたんだが実際どうなのかね
カクゲ信者の贔屓目かもしれんが、無双カクゲの方が売れたんじゃと思ってしまう

104 名前: no name :2008/04/15(火) 23:58:01 ID:q9EcytLx

>>100
正直ゲジマユ辺りでもう出る物全て出し切った感が
一人の意見だが流石に単なるAI戦じゃお腹いっぱいで少しルール捻ったくらいじゃあなあってのが

105 名前: no name :2008/04/15(火) 23:58:30 ID:ZZq6GADE

そこで人操作で延々とアーケード垂れ流しですよ

106 名前: no name :2008/04/15(火) 23:59:41 ID:bc7OsAeI

んー、ちょっと両方見比べて見るわさ。ノートだから動画撮り不向きでも小さくすればいけそうだし。EFZは窓化しないといけないのか・・・

ガンダム無双は、ゲーム内容はまぁ・・・好みに任せるけど移植がグダグダで劣化でファンを馬鹿にしてるで散々だったと聞いた

107 名前: no name :2008/04/16(水) 00:00:06 ID:4efVS2IZ

>>97
全部人操作はねー
プレイヤーの腕の関係かざくざく再生数落ちてるよねぇ

まだまだ人気的には
プレイヤーでgdgd試合<AIでキビキビ試合
ってことなのかもねぇ

108 名前: no name :2008/04/16(水) 00:00:33 ID:YSBQ3q3U

>>103
ひぐらし+ガンダムvsの同人ゲーなのに商業に出すのはどうかって話じゃね

109 名前: no name :2008/04/16(水) 00:01:18 ID:18YGrm71

Mリーグの第二期が開幕することをものすごく期待している俺ガイル

110 名前: no name :2008/04/16(水) 00:02:03 ID:PRugdsGY

>>103
いやなんかデイブレイク自体の内容じゃなく、超劣化移植っぽいから微妙らしい

111 名前: no name :2008/04/16(水) 00:04:14 ID:5nYzlTZD

アテナハイデルンに対抗して越前アテナが脳裏を過ぎった

112 名前: no name :2008/04/16(水) 00:04:48 ID:TqUvJ7px

アテナのデッドリーレイプ

113 名前: no name :2008/04/16(水) 00:05:24 ID:YMI4wQ7T

造作の恐竜の強さは異常

114 名前: no name :2008/04/16(水) 00:05:56 ID:MCllwnRT

郁未、改変していいならガード切り替えやダッシュキャンセルつけて
AI入れるけど、どうなんかね

最近見てるのは極普通と運動会、造作、俺のほうが強い、SMH+1くらいかな
子供トナメはもう終わるし
SMH+1は狂で動画で見れる限界の強さだな

115 名前: no name :2008/04/16(水) 00:06:39 ID:76WJDpLJ

チームトーナメントも結局同じメンバーばかり組むしな

前に誰かが言ってた眼帯チームと片目チームとか見てみたかった

116 名前: no name :2008/04/16(水) 00:08:37 ID:KKgNGTWd

>>114
とりあえず製作者に連絡とってみたら?>改変
生きてるかどうか知らないけどメアド自体は代理公開先に残ってたし

117 名前: no name :2008/04/16(水) 00:08:42 ID:4kpIkO8u

ニコニコmugen全体での需要で言うと作品別チームトナメが一番なのかな
再生数でしか比べてないけどUltimateとかタミフルとか5桁超えてる大会も多いし
個人的にはテーマ別とかタッグも好きなんだけどな・・・やっぱりシンプルに見れるのが良いんだろうか

118 名前: no name :2008/04/16(水) 00:08:52 ID:18YGrm71

性能別、みたいの考えたりしたけど既に誰かがやってそうな気もする。

波動昇竜チーム
高軌道紙チーム
投げチーム
設置チーム

・・・etc

119 名前: no name :2008/04/16(水) 00:08:58 ID:1O9EoNQv

>>109
最弱女王決定戦の第三期が開幕することを(ry

>>107
熱い戦いが見れるってところがいいのかもねぇ、AI戦は。
プレイヤー操作系はすごく好きなのだが、コンボとかで動画上のコメで言い争いになるのはどうかと・・・。
ていうか、
アッシュの人・リュウの人・カイの人・パワプロ君の人・サオトメの人・テラ地味トナメの人(+友人)
うp主&友人・兄妹トナメの人・響の人・トム
まだ他にいそうだけど、とりあえず超応援。頑張れ。

120 名前: no name :2008/04/16(水) 00:09:05 ID:N+Sv8sQZ

今度は自重しない作品別を
でもメンバー自重しない場合は最近の格ゲー全部古いのに負けるんだよなあ

121 名前: no name :2008/04/16(水) 00:09:32 ID:H+/xgH/k

アテナさんあなたは天使だ、とかどうよ、こうフェニックスアローでガオンと

122 名前: no name :2008/04/16(水) 00:09:37 ID:fZPhDZev

ありふれてるキャラでも調整してある動画は結構好きだな
今だと格付けが丁寧な作りだし、Mリーグの2期に俺も期待してる

123 名前: no name :2008/04/16(水) 00:10:04 ID:y56qqxgx

もうあみだで決めたでチーム決めればいいんじゃないかと思ったが強さがバラけそうだな

124 名前: no name :2008/04/16(水) 00:10:43 ID:Z99l2Fym

自重しない作品別ならSFは立ちザンギ待ちガイルは確定だなww

125 名前: no name :2008/04/16(水) 00:10:53 ID:tktZ3rJd

>>115
その点について造作のキャラ選はマジで神

126 名前: no name :2008/04/16(水) 00:12:05 ID:N+Sv8sQZ

ガイルとザンギ無双かと思って自分で試したら
羅将神ミヅキとマーブルキャラ無双になったぜ

127 名前: no name :2008/04/16(水) 00:12:26 ID:VzKH0ezE

>>118
それに特化したトナメはまだ見た事ない

128 名前: no name :2008/04/16(水) 00:12:59 ID:BX7qjYC0

待ちガイルやザンギってマーブルのビーム系キャラで惨殺出来そうで困る
EFZは結構古いゲームだから制作者さんも音信不通の人居そうだねぇ。まさかここまでAI作り流行るとはおもわなんだ

129 名前: no name :2008/04/16(水) 00:13:07 ID:YMI4wQ7T

造作は中の人が自作AIできるんだからキャラ選の幅が広い
恐竜のAIマジほしい

130 名前: no name :2008/04/16(水) 00:13:30 ID:PRugdsGY

>>119
人操作系で対戦が伸びないのはなぁ
最高レベルのプレイヤー同士の大会動画で精々数万程度
ほぼ素人ないし中級者程度の腕じゃよっぽど見るべき物が無いと伸びないのは仕方ない

131 名前: no name :2008/04/16(水) 00:13:39 ID:WzlOAkcW

ジェネラルとシシー無双かと思ったがそうでもないのか
もちろん両方とも自重しないAIで

132 名前: no name :2008/04/16(水) 00:15:05 ID:AR6SoPvc

>>120
古いゲームのキャラはシステムで弱い分性能面で高い奴多いしねえ
スト2ベガとか強キックの間合いがやたら広くてダメージでかいし
ダブルニー+しゃがみパンチでたいていピヨるし

133 名前: no name :2008/04/16(水) 00:16:34 ID:N+Sv8sQZ

>>131
その二人他にメンバーが…
自分でトナメやって優勝したマーブルチーム(Mediumオメガレッド、Mediumストーム、ボスハルク、サイクロプス)を
相手にジェネラル×4と対戦させたら全員最初のジェネラルに秒殺されたけど

134 名前: no name :2008/04/16(水) 00:19:11 ID:18YGrm71

>>127
え、無いんだ?
いつか誰かやってくれないかなあ。
俺?動画作れるような環境じゃ・・・

格ゲーってキャラの構成にある程度「おやくそく」みたいのがあるから(投げキャラなんて代表格)
結構作れると思うんだ。

長モノチーム(ダルシム、ビリー、ウィップ、アクセル)
とか。

135 名前: no name :2008/04/16(水) 00:23:20 ID:sgh/KChY

>>123
かなり昔にランダムタッグトナメみたいのがあってだな
文&マスターギースという、誰もが優勝だと思ったチームが敗退って番狂わせもあるもんだぜ

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