MUGENについて語るスレpart68


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■MUGENについて語るスレpart68

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1 名前: no name :2008/04/12(土) 19:43:39 ID:SlcblJvK

前スレ
MUGENについて語るスレpart67
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MUGEN検索
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

808 名前: no name :2008/04/15(火) 17:30:34 ID:ZZq6GADE

そしていつしか完全オリジナルキャラを・・・

809 名前: no name :2008/04/15(火) 17:35:24 ID:ymEkOqxF

作成お疲れ。
独自に声までつけたんなら立派なものだと思うよ。

810 名前: no name :2008/04/15(火) 17:35:39 ID:s/hVlHRu

製作者は楽しいぞー
素材さえ用意できれば後は気の済むだけ好きなものを作れるぞー

811 名前: no name :2008/04/15(火) 17:35:42 ID:0fqfrY83

>>804に期待

812 名前: no name :2008/04/15(火) 17:51:23 ID:IY2ua3pc

アテナ・ハイデルンってどうよ?

813 名前: no name :2008/04/15(火) 17:52:11 ID:XVVeZym+

>>773
サムスピ・月華みたいな刀ゲーなら当たり前だが、
刀使いがいる=居合いがいる、になるよな。なぜか。ヘイジョニーカモン!
やっぱ見た目なのかそうなのか。

814 名前: no name :2008/04/15(火) 17:55:11 ID:s/hVlHRu

細い剣を抜き身で構えてもサマにならないからな。
剣士には居合い・二刀流・大剣のどれかの要素が必要

815 名前: no name :2008/04/15(火) 17:56:46 ID:/8DsAtVd

大剣二刀流で居合いをすれば完璧だな
…無理か

816 名前: no name :2008/04/15(火) 18:00:19 ID:yMiiubDA

慶寅か

817 名前: no name :2008/04/15(火) 18:00:55 ID:dJXbiTcH

日本刀両手持ちの大振りは大剣以上の浪漫が溢れてると思うんだけどな
袈裟斬りは素晴らしい

818 名前: no name :2008/04/15(火) 18:03:50 ID:1xdJfHYq

ナデシコ!ナデシコ!ナデシゴ!

どりゃっせぢうせjふぁうぇえあf!!!

819 名前: no name :2008/04/15(火) 18:03:53 ID:4ra/2QfA

>>814
> 細い剣を抜き身で構えてもサマにならないからな。
ハハーン

820 名前: no name :2008/04/15(火) 18:09:21 ID:M+0xr5HC

でもサムスピのキャラってあんまり居合いな印象がない

821 名前: no name :2008/04/15(火) 18:09:51 ID:AHe2xLZV

刀と言えば妖夢は二刀流設定なのになんで萃夢想じゃ一本しか使ってないんだろ

822 名前: no name :2008/04/15(火) 18:10:22 ID:pJWT384s

まぁ右京さんが割と空気だから・・・

823 名前: no name :2008/04/15(火) 18:10:24 ID:BRQpdybG

まあサムライよりもそれ以外のキャラの方が多い気もするしな
抜刀術というと右京さんとかかな

824 名前: no name :2008/04/15(火) 18:11:37 ID:ZZq6GADE

二本使ったら投げができなくなる

825 名前: no name :2008/04/15(火) 18:11:46 ID:WMRpFxPI

西洋剣術はもっと評価されるべき
刺突剣を使った剣戟とかカッコいいじゃないか
是非芋屋さんには騎士道スピリッツを作っていただきたい

826 名前: no name :2008/04/15(火) 18:13:28 ID:bc7OsAeI

wikiの食い逃げ娘について加筆してみたけども、いかんせん当時の資料が手元に無いからあやふやかもしれん
もし詳しく判ってる人が居たら直しておいて貰えると助かるなぁ。と他人をアテにしてみる

827 名前: no name :2008/04/15(火) 18:14:14 ID:FbhHohcu

つうか剣を正眼で構える剣士キャラを見た事ない。
まあ、迫力無いだろうし格ゲーは大抵斜めに構えてるからしょうがないか。
ガッツには期待しとこう。

828 名前: no name :2008/04/15(火) 18:16:14 ID:BRQpdybG

正眼じゃないけど大斬りが真っ向唐竹割というか面なキャラなら知ってるぜ

829 名前: no name :2008/04/15(火) 18:24:01 ID:IppaG31B

>>821
人の迷いを断つだけで殺傷能力が無いんじゃない?片方の刀は

830 名前: no name :2008/04/15(火) 18:26:38 ID:nJ3MuOjK

閃サムは騎士っぽいキャラいたな
ソウルキャリバーくらいのクオリティならwktkするんだが(´・ω・`)

831 名前: no name :2008/04/15(火) 18:30:43 ID:bc7OsAeI

ソウルキャリバー4とか凄いね
サムスピはポリサムのせいで閃は絶対コケると思ってるけど、どーなるやら
MI2位のクオリティならいいんだけど

832 名前: no name :2008/04/15(火) 18:35:36 ID:j28RH5x9

>>773
逆に常に抜き身で持ち歩いてる両刀使いもいるがな

833 名前: no name :2008/04/15(火) 18:38:55 ID:DYqu+bnT

>>831
ポリサムの演出は神レベル
後アニメが香取覇王丸と比べるとレベルが高すぎ


834 名前: no name :2008/04/15(火) 18:42:08 ID:ARnoxv9m

>>821
短い方は殺傷能力がない

人形遣いってリーゼロッテ、アリス、デーボ以外に居た?
真・カラスチームのメンバーも決まらないし
Ella、美鈴、教授、テスタ、文から4人選ぶなら誰を抜けばいい?

835 名前: no name :2008/04/15(火) 18:44:02 ID:vcuWLps9

>>834
「観」鈴な
文は攻撃に鴉使わないから個人的に抜いたほうがいいと思う

836 名前: no name :2008/04/15(火) 18:44:26 ID:NcsCXjmw

>>834
美鈴はカラス使わんぞ
カラス使うのは観鈴だ

837 名前: no name :2008/04/15(火) 18:45:08 ID:ARnoxv9m

>>835
すまん、名前違ったか

838 名前: no name :2008/04/15(火) 18:45:20 ID:zql7kcY6

お前ら仲良いな

839 名前: no name :2008/04/15(火) 18:46:03 ID:xouiu7L2

シンだな>人形使い

840 名前: no name :2008/04/15(火) 18:48:43 ID:vcuWLps9

あと人形といえば花京院も初登場時マリオネットでスタンドを操ってた(?)ような

841 名前: no name :2008/04/15(火) 18:48:46 ID:ARnoxv9m

世紀末の人のユリア人形のこと?

842 名前: no name :2008/04/15(火) 18:51:11 ID:SZBCuf8K

ローゼンは・・人形そのものか

843 名前: no name :2008/04/15(火) 18:54:11 ID:ReV+pFMu

サムライにいなかったか?
君麻呂だかなんだか言う奴。あれも人形自身だっけ?

844 名前: no name :2008/04/15(火) 18:54:28 ID:xouiu7L2

>>841
YES
ケンシロウすら騙せた程精巧な人形を勝利ポーズでほぼ確実に見せてくれるぜ
つっても操ってるわけじゃないがまあネタ要員的な感じで

845 名前: no name :2008/04/15(火) 18:55:37 ID:bc7OsAeI

お茶麻呂やがな。あれ自体カラクリだけど

846 名前: no name :2008/04/15(火) 18:56:09 ID:bl6KaD5r

俺も今、air作成中だが最初は細かいボックスたくさん使っていたが
1時間後には長方形1個になっていた

847 名前: no name :2008/04/15(火) 18:57:49 ID:BRQpdybG

相手する時はそっちの方が若干楽
当たり判定小さい相手だとなかなかコンボ入らないし

848 名前: no name :2008/04/15(火) 18:58:03 ID:bc7OsAeI

あ、人形といえばMSHのアニタとか居なかったっけ?
ラブフォーユー(1ゲージ消費技、当たると体力の8割持って行く。ガードしても同じだけ減る)がMUGENでどうなってるのか知らないけれど

849 名前: no name :2008/04/15(火) 18:58:27 ID:MuQ516KR

>>812
かなり使いやすかった。各必殺技が溜め有り・無し両方の入力方法で使えるし
見た目もほとんど違和感ないと思う

850 名前: no name :2008/04/15(火) 18:59:19 ID:tMNErxLV

ボッボッボボボッボッウッ
チーチチッチキチキッジャン!チーンチーン

851 名前: no name :2008/04/15(火) 18:59:49 ID:ZZq6GADE

斜めの剣に正方形ブロック一個つけてよしとする俺

852 名前: no name :2008/04/15(火) 19:02:12 ID:4c7dPM3V

ポニーテールまで食らい判定ないし攻撃判定をつけるのが俺のジャスティス

853 名前: no name :2008/04/15(火) 19:04:07 ID:BRQpdybG

辮髪拳ですね、わかります

854 名前: no name :2008/04/15(火) 19:05:37 ID:M+0xr5HC

こないだちょっと出た萃香の角攻撃もそうだが
特殊な判定があると面白かったりするな

855 名前: no name :2008/04/15(火) 19:07:14 ID:nJ3MuOjK

青ボックスはとりあえずスプライトの軸が入ってればおk
下手するとコピペで済ませたくなるから困る

856 名前: no name :2008/04/15(火) 19:11:14 ID:zql7kcY6

>>848
居るね
人形頭乱発は健在だ

857 名前: no name :2008/04/15(火) 19:12:04 ID:Bx1gxSsz

博冷神社みたいな、キャラが背景にいるステージの場合
キャラスプライトってどうやって貼ってるんだろ
そのまま貼ろうとすると背景色の部分が邪魔だよな?
いちいち削らなきゃならんのかな、やっぱ

858 名前: no name :2008/04/15(火) 19:12:41 ID:ZZq6GADE

背景の優先度下げて上に独自パレットでぺたりこ

859 名前: no name :2008/04/15(火) 19:14:08 ID:zql7kcY6

って、この言い方じゃ削りも再現されてるみたいだな
ガードすれば普通の削り量
威力も抑え目だった

860 名前: no name :2008/04/15(火) 19:16:45 ID:NcsCXjmw

最近ステージ作ったり改造したりするのが楽しくてたまらない
元々動画のネタ思いつくまでの暇つぶしのつもりだったが何回かやってるうちに
色々プログラムとか自然に覚えてそれなりのもんが作れる程になっちまった
その気になれば2〜3時間で作れて、キャラ作りつい途中で飽きて投げちまった俺でもモチベ維持できるし
何より自分が作った舞台でキャラが戦うってのがなんか感動モノだ

いくつか作っちまったしいっそ自作ステージでトナメとかやってみようかな・・・?

861 名前: no name :2008/04/15(火) 19:26:31 ID:Bx1gxSsz

>>858
ああ、なんとなく分かった
DEFの方で処理すればいいのかな?

862 名前: no name :2008/04/15(火) 19:26:35 ID:bc7OsAeI

>>859
おお、威力はともかく標準搭載されてるんだ

863 名前: no name :2008/04/15(火) 19:26:54 ID:ymEkOqxF

>>834
人形遣いねぇ・・・
BBHがマトリョーシカ使ってたからそれはどう?
アニタはいるにはいるけどAIが・・・

864 名前: no name :2008/04/15(火) 19:27:23 ID:ZZq6GADE

多分defで調整するはず
ステージ作ろうとして悪戦苦闘したらいつのまにか一枚絵完成ってぐらいだから間違ってたらすまん

865 名前: no name :2008/04/15(火) 19:28:10 ID:ARnoxv9m

>>854
ネコカオスの煙草とかもかな

これは普通か

866 名前: no name :2008/04/15(火) 19:29:53 ID:0TVx+r3E

メカ翡翠杯の「ラウンド1、ファイト」って言うサウンドデータどこにあるか知らないか?
あのやる気無い感じが気に入ったんだが

867 名前: no name :2008/04/15(火) 19:34:32 ID:ZZq6GADE

みやことかが
ちゅーしんちゅー!とかきたときにタバコでペチってやると申し訳なくなる

868 名前: no name :2008/04/15(火) 19:35:44 ID:LzXJOSST



これの6分から始まるようなキャラが動いたまま台詞が出る動画って他にあるかな

869 名前: no name :2008/04/15(火) 19:36:27 ID:bc7OsAeI

MSH杯見てないけどやる気無さそうな声ってとEFZだろうか

870 名前: no name :2008/04/15(火) 19:38:01 ID:FWpcn7uy

メルブラじゃないのかあれ

871 名前: no name :2008/04/15(火) 19:38:12 ID:I7tnXhaI

EFZはファイトって言わないからメルブラじゃね

872 名前: no name :2008/04/15(火) 19:40:03 ID:BRQpdybG

http://www.nicovideo.jp/mylist/4031505

873 名前: no name :2008/04/15(火) 19:41:17 ID:ymEkOqxF

>>834
いろいろ考えてみて思いついたのが、強いAIが入っているキャラならトロンとかジンとかどう?
まあジンは人形というか巨大人型ロボット遣いだがwww

874 名前: no name :2008/04/15(火) 19:42:13 ID:bc7OsAeI

今見てきた。やる気無いってか声小さいアレか
メルブラだね、ライフバーしかり

875 名前: no name :2008/04/15(火) 19:46:50 ID:ASfx+KNY

オリキャラやアレンジキャラのコンボがまったく思いつかない自分が嫌だぜ
殺人貴とか投げから空中A連打とかしか思いつかんし地上だと弱中強適当に押すだけだし
3rdエビリュウとかAIよくあんなにコンボ出来るなってくらい繋がんね

876 名前: no name :2008/04/15(火) 19:50:44 ID:0TVx+r3E

>>874
どこに置いてあるか知らない?欲しい

877 名前: no name :2008/04/15(火) 19:53:58 ID:q9EcytLx

>>876
そこまでヒント出てて分からないようなら諦めろ

878 名前: no name :2008/04/15(火) 19:54:01 ID:xyKGL4Xp

なんか、私の大会の話題になってたので
>>866
Kurisu氏のMELTY BLOOD -Act Cadenza- (PS2ver)ライフバーに
sndデータごと入ってますよ。
URLはいってもいいのかわからないのでお探しください。
あんまりお役に立てず申し訳ない。

879 名前: no name :2008/04/15(火) 19:54:36 ID:bc7OsAeI

必殺技を必殺技でキャンセルできるからねぇ。神人豪鬼もだけだと
斬空波動拳→2強P→強昇竜→天魔神髄壁→J強P→斬空波動拳で1ゲージ5割コンボ。しかもゲージ0.5本位は回収してる

880 名前: no name :2008/04/15(火) 19:57:53 ID:Bx1gxSsz

そんな素敵コンボできない俺が居る
まぁ、アケでボコされるの確定な身からすればmugenは楽しいよなぁ…と現実逃避

881 名前: no name :2008/04/15(火) 19:59:45 ID:ittf2FFD

>>875
殺人貴の地上コンボなんてあってないようなもの。
というかコンボ自体が(ry

元々コンボ何それな性能だったから新しいコンボルートが中々作れなくて困る。

882 名前: no name :2008/04/15(火) 20:01:51 ID:q9EcytLx

神人豪鬼の14ゲージコンボってどの動画だっけ?
あれいくら練習してもできやしねえ・・・

883 名前: no name :2008/04/15(火) 20:04:54 ID:BRQpdybG

國裂斬→豪昇竜→豪螺旋→豪斬空→空中真空波動拳っぽいの→海礫刃→滅殺豪波動→禊
だっけ?

884 名前: no name :2008/04/15(火) 20:06:05 ID:0TVx+r3E

>>878
多分それらしき場所へ繋がるリンクを見つけたんですが
ページが表示できない・・・
Mugen L(ry
ってページなのだが

885 名前: no name :2008/04/15(火) 20:06:57 ID:5z+ePT7n

そこまで教えてもらったんだから
いい加減クレクレは消えてください

886 名前: no name :2008/04/15(火) 20:06:59 ID:q9EcytLx

そそ
豪昇竜→豪螺旋の間に滅殺豪波動を挟むとかアレンジ加えたりとか面白すぎるよゲジマユルール。F3はテープだが

あと海礫刃から禊がかっこよすぎる。一度やってみる事をお勧めしたい

887 名前: no name :2008/04/15(火) 20:07:09 ID:0TVx+r3E

サーセン。解決した
ご迷惑かけてすまない

888 名前: no name :2008/04/15(火) 20:07:57 ID:NcsCXjmw

>>882


コレだな
うp主曰く、小指でF3連打しながらコレやったらしいぜ
人間技じゃねーだろソレw

889 名前: no name :2008/04/15(火) 20:10:17 ID:s/hVlHRu

キャンセルといえば、アレックスはオプションでチェーンコンボや必殺技キャンセルが解禁されるんだね。
誰かこれに対応したAI作らないかな。
弱パンチ→中パンチ→ラリアット→強フラッシュチョップ→フライングDDTや
弱パンチ→弱キック→中パンチ→中キック→EXスラッシュエルボー→エアニードロップなんて無茶ができる。

890 名前: no name :2008/04/15(火) 20:12:07 ID:q9EcytLx

>>888
それだそれだ。ありがとう
最後の豪波動着地と同時に撃つとあたらねえんだな。タイミング合わせるの諦めて禊に回ったら豪波動ないと当たらないとか鬼www
で、ようやく禊までたどり着いても汗ってコマンド入力ミスしまくるw
ゲジマユルールAIとか出回らないだろうか

891 名前: no name :2008/04/15(火) 20:17:45 ID:LzXJOSST

3rdキャラのゲジマユAIは面白そうだよな
原作に無い超必から超必のコンボが見たいね

892 名前: no name :2008/04/15(火) 20:20:54 ID:ASfx+KNY

オリキャラやアレンジキャラのコンボがまったく思いつかない自分が嫌だぜ
殺人貴とか投げから空中A連打とかしか思いつかんし地上だと弱中強適当に押すだけだし
3rdエビリュウとかAIよくあんなにコンボ出来るなってくらい繋がんね

893 名前: no name :2008/04/15(火) 20:22:46 ID:SZBCuf8K

電刃波動連発のリュウはやばいw

894 名前: no name :2008/04/15(火) 20:22:54 ID:ASfx+KNY

なんか時間差で二重書き込みしてもうた
マジ御免

895 名前: no name :2008/04/15(火) 20:24:44 ID:IppaG31B

3rdイビルの連続技って実は結構簡単だよね

896 名前: no name :2008/04/15(火) 20:29:15 ID:I7tnXhaI

真!昇龍拳!セイヤー!真!昇龍拳!

897 名前: no name :2008/04/15(火) 20:29:23 ID:j0DrI/Pv

>>892
そんなときはAIの行動を参考にするのが一番
長門のコンボルートはそれで覚えた

そういやMVC舞のコンボルートは結局取説見ずに試行錯誤したんだっけな
おかげでかなり無理やりなコンボばっかりするが。挙句弧月ループが安定しないし

898 名前: no name :2008/04/15(火) 20:45:04 ID:oUwxNsm1

コンボを探っていて永久じゃね?っていうの見つけたりすると
嬉しいやら悲しいやらになるよな

899 名前: no name :2008/04/15(火) 20:52:38 ID:PBvbaPdb

アルカナキャラのボイスを2のものと入れ替えようとサントラ買いに行って
家に帰ったらなぜか手にはアルカナドラマCDが握られてた・・・

神依「もふもふ」このは「わふわふ♪」神依「もふもふ」このは「わふわふ♪」トキ「もふもふ」犬「わふわふ♪」

フィオナ「いいなぁ、私ももふもふしたいなぁ・・・」
リーゼ「・・・わふわふ」

なんか悶えた

900 名前: no name :2008/04/15(火) 20:54:59 ID:oUwxNsm1

>>899
ちょっとドラマCD買って来る

901 名前: no name :2008/04/15(火) 20:56:11 ID:ASfx+KNY

最近の更新でエビリュウかなり弱くなったらしいけどこれでかなり弱くなったのか
前はどんだけ強かったんだ?
とりあえずひたすらウォッチでコンボを探るぜ

902 名前: no name :2008/04/15(火) 20:58:08 ID:FWpcn7uy

相変わらず神依さんは犬一筋だな…

思い出したが神依とこのはをタッグで組ませて先にこのはがやられると神依が専用の台詞を喋るのな
これで逆転勝ちしたりするとドラマチック…っつーか愛はぜった(ry

903 名前: no name :2008/04/15(火) 20:58:08 ID:UtSDmxVh

更新前は前転がひどかった

904 名前: no name :2008/04/15(火) 20:58:50 ID:l3oeKlUu

ゲジマユレミーは弾幕がさらに凄くなりそう

905 名前: no name :2008/04/15(火) 21:00:27 ID:q9EcytLx

>>899
ちょっとCD売上オリコン30位くらいまで頑張ってくる

>>904
正直あれは東方の比じゃないと思う

906 名前: no name :2008/04/15(火) 21:01:59 ID:4e9J1DI2

3rdのエビルはブロに対する反応が異常
早すぎて最初はブロしたことすらわからんかった

907 名前: no name :2008/04/15(火) 21:08:51 ID:dJXbiTcH

ゲジマユレミーおまけで出てなかったっけ

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