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前スレ
MUGENについて語るスレpart67
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>>793
マジかよ
さすがマヴカプ2最強キャラ by Kongさん
相手の体力が自身よりも少なくなった時点で、ワープを自重せず逃げ続ける尖兵AI。
なんというティキン戦法・・・感心しねぇ・・・。
まぁでも、メルブラ勢ならドローにいける可能性があったりなかったり。
そういやジャギ様って必須アニメーションじゃないのを投げに使ってるんだな
>>795
それを見ていて楽しいかと言うわれるとNoだけれども
待ちガイルと一緒でストイックに勝ちだけを求めた一つの戦法なんだよ、逃げは
どんな格ゲーにも一人は必ず逃げに適したキャラが居るもんだよ
待ちも逃げも相手がそれを使ってくるという事はそれだけ相手が真剣にやってくれているという証なんだから
それはそれで悪い気はしない
まあ、場合によっては舐めプレイの一環だったりしますが
それだけ相手が必死なのだと脳内補正すれば・・・
だが、AIさんには必死さも真剣さも感じられない・・・何故だ
しかもまるで機械のような動きだ、舐めとんのか
待ちガイルは糞キャラに糞AIが入った最低のケース
待ちガイルは憎めない
最初の2、3回くらいは笑ったけど、流石になぁw<待ちガイル
しかしこれもまた一つのMUGENなのだ
待ちガイルに最低は褒め言葉
美しいガイルを見てみるか
待ちガイルは最早伝統芸能
どこかで見かけた中身がヨコハマタイヤの藍様
欲しいなー、と思うも公開なんてされるわけ無い
作成なんて一度もやったこと無いけど画像差し替える位ならきっと・・・とやってみた
すっかり徹夜して声まで入れて完成したんだが
結構楽しいモンなんだな
ほんのちょっぴりだが、製作者の楽しみの片鱗を味わった気分だ
別人が作ってヤフブリで公開してたよ
今も残ってるかどうかはしらんが
待ちガイルにうざいや最低は褒め言葉だろ
あれこそ人間の編み出した勝ちをもぎ取るための究極的戦法
>>804
ああ・・・次はairファイルだ・・・
フヒヒヒ、airの壮絶な作業地獄に挑むといい、製作者の苦しみの片鱗を味わえ!そして氏ね!
そしていつしか完全オリジナルキャラを・・・
作成お疲れ。
独自に声までつけたんなら立派なものだと思うよ。
製作者は楽しいぞー
素材さえ用意できれば後は気の済むだけ好きなものを作れるぞー
>>804に期待
アテナ・ハイデルンってどうよ?
>>773
サムスピ・月華みたいな刀ゲーなら当たり前だが、
刀使いがいる=居合いがいる、になるよな。なぜか。ヘイジョニーカモン!
やっぱ見た目なのかそうなのか。
細い剣を抜き身で構えてもサマにならないからな。
剣士には居合い・二刀流・大剣のどれかの要素が必要
大剣二刀流で居合いをすれば完璧だな
…無理か
慶寅か
日本刀両手持ちの大振りは大剣以上の浪漫が溢れてると思うんだけどな
袈裟斬りは素晴らしい
ナデシコ!ナデシコ!ナデシゴ!
どりゃっせぢうせjふぁうぇえあf!!!
>>814
> 細い剣を抜き身で構えてもサマにならないからな。
ハハーン
でもサムスピのキャラってあんまり居合いな印象がない
刀と言えば妖夢は二刀流設定なのになんで萃夢想じゃ一本しか使ってないんだろ
まぁ右京さんが割と空気だから・・・
まあサムライよりもそれ以外のキャラの方が多い気もするしな
抜刀術というと右京さんとかかな
二本使ったら投げができなくなる
西洋剣術はもっと評価されるべき
刺突剣を使った剣戟とかカッコいいじゃないか
是非芋屋さんには騎士道スピリッツを作っていただきたい
wikiの食い逃げ娘について加筆してみたけども、いかんせん当時の資料が手元に無いからあやふやかもしれん
もし詳しく判ってる人が居たら直しておいて貰えると助かるなぁ。と他人をアテにしてみる
つうか剣を正眼で構える剣士キャラを見た事ない。
まあ、迫力無いだろうし格ゲーは大抵斜めに構えてるからしょうがないか。
ガッツには期待しとこう。
正眼じゃないけど大斬りが真っ向唐竹割というか面なキャラなら知ってるぜ
>>821
人の迷いを断つだけで殺傷能力が無いんじゃない?片方の刀は
閃サムは騎士っぽいキャラいたな
ソウルキャリバーくらいのクオリティならwktkするんだが(´・ω・`)
ソウルキャリバー4とか凄いね
サムスピはポリサムのせいで閃は絶対コケると思ってるけど、どーなるやら
MI2位のクオリティならいいんだけど
>>773
逆に常に抜き身で持ち歩いてる両刀使いもいるがな
>>831
ポリサムの演出は神レベル
後アニメが香取覇王丸と比べるとレベルが高すぎ
>>821
短い方は殺傷能力がない
人形遣いってリーゼロッテ、アリス、デーボ以外に居た?
真・カラスチームのメンバーも決まらないし
Ella、美鈴、教授、テスタ、文から4人選ぶなら誰を抜けばいい?
>>834
「観」鈴な
文は攻撃に鴉使わないから個人的に抜いたほうがいいと思う
>>834
美鈴はカラス使わんぞ
カラス使うのは観鈴だ
>>835
すまん、名前違ったか
お前ら仲良いな
シンだな>人形使い
あと人形といえば花京院も初登場時マリオネットでスタンドを操ってた(?)ような
世紀末の人のユリア人形のこと?
ローゼンは・・人形そのものか
サムライにいなかったか?
君麻呂だかなんだか言う奴。あれも人形自身だっけ?
>>841
YES
ケンシロウすら騙せた程精巧な人形を勝利ポーズでほぼ確実に見せてくれるぜ
つっても操ってるわけじゃないがまあネタ要員的な感じで
お茶麻呂やがな。あれ自体カラクリだけど
俺も今、air作成中だが最初は細かいボックスたくさん使っていたが
1時間後には長方形1個になっていた
相手する時はそっちの方が若干楽
当たり判定小さい相手だとなかなかコンボ入らないし
あ、人形といえばMSHのアニタとか居なかったっけ?
ラブフォーユー(1ゲージ消費技、当たると体力の8割持って行く。ガードしても同じだけ減る)がMUGENでどうなってるのか知らないけれど
>>812
かなり使いやすかった。各必殺技が溜め有り・無し両方の入力方法で使えるし
見た目もほとんど違和感ないと思う
ボッボッボボボッボッウッ
チーチチッチキチキッジャン!チーンチーン
斜めの剣に正方形ブロック一個つけてよしとする俺
ポニーテールまで食らい判定ないし攻撃判定をつけるのが俺のジャスティス
辮髪拳ですね、わかります
こないだちょっと出た萃香の角攻撃もそうだが
特殊な判定があると面白かったりするな
青ボックスはとりあえずスプライトの軸が入ってればおk
下手するとコピペで済ませたくなるから困る
>>848
居るね
人形頭乱発は健在だ
博冷神社みたいな、キャラが背景にいるステージの場合
キャラスプライトってどうやって貼ってるんだろ
そのまま貼ろうとすると背景色の部分が邪魔だよな?
いちいち削らなきゃならんのかな、やっぱ
背景の優先度下げて上に独自パレットでぺたりこ
って、この言い方じゃ削りも再現されてるみたいだな
ガードすれば普通の削り量
威力も抑え目だった
最近ステージ作ったり改造したりするのが楽しくてたまらない
元々動画のネタ思いつくまでの暇つぶしのつもりだったが何回かやってるうちに
色々プログラムとか自然に覚えてそれなりのもんが作れる程になっちまった
その気になれば2〜3時間で作れて、キャラ作りつい途中で飽きて投げちまった俺でもモチベ維持できるし
何より自分が作った舞台でキャラが戦うってのがなんか感動モノだ
いくつか作っちまったしいっそ自作ステージでトナメとかやってみようかな・・・?
>>858
ああ、なんとなく分かった
DEFの方で処理すればいいのかな?
>>859
おお、威力はともかく標準搭載されてるんだ
>>834
人形遣いねぇ・・・
BBHがマトリョーシカ使ってたからそれはどう?
アニタはいるにはいるけどAIが・・・
多分defで調整するはず
ステージ作ろうとして悪戦苦闘したらいつのまにか一枚絵完成ってぐらいだから間違ってたらすまん
>>854
ネコカオスの煙草とかもかな
これは普通か
メカ翡翠杯の「ラウンド1、ファイト」って言うサウンドデータどこにあるか知らないか?
あのやる気無い感じが気に入ったんだが
みやことかが
ちゅーしんちゅー!とかきたときにタバコでペチってやると申し訳なくなる
これの6分から始まるようなキャラが動いたまま台詞が出る動画って他にあるかな
MSH杯見てないけどやる気無さそうな声ってとEFZだろうか
メルブラじゃないのかあれ
EFZはファイトって言わないからメルブラじゃね
>>834
いろいろ考えてみて思いついたのが、強いAIが入っているキャラならトロンとかジンとかどう?
まあジンは人形というか巨大人型ロボット遣いだがwww
今見てきた。やる気無いってか声小さいアレか
メルブラだね、ライフバーしかり
オリキャラやアレンジキャラのコンボがまったく思いつかない自分が嫌だぜ
殺人貴とか投げから空中A連打とかしか思いつかんし地上だと弱中強適当に押すだけだし
3rdエビリュウとかAIよくあんなにコンボ出来るなってくらい繋がんね
>>874
どこに置いてあるか知らない?欲しい
>>876
そこまでヒント出てて分からないようなら諦めろ
なんか、私の大会の話題になってたので
>>866
Kurisu氏のMELTY BLOOD -Act Cadenza- (PS2ver)ライフバーに
sndデータごと入ってますよ。
URLはいってもいいのかわからないのでお探しください。
あんまりお役に立てず申し訳ない。
必殺技を必殺技でキャンセルできるからねぇ。神人豪鬼もだけだと
斬空波動拳→2強P→強昇竜→天魔神髄壁→J強P→斬空波動拳で1ゲージ5割コンボ。しかもゲージ0.5本位は回収してる
そんな素敵コンボできない俺が居る
まぁ、アケでボコされるの確定な身からすればmugenは楽しいよなぁ…と現実逃避
>>875
殺人貴の地上コンボなんてあってないようなもの。
というかコンボ自体が(ry
元々コンボ何それな性能だったから新しいコンボルートが中々作れなくて困る。
神人豪鬼の14ゲージコンボってどの動画だっけ?
あれいくら練習してもできやしねえ・・・
國裂斬→豪昇竜→豪螺旋→豪斬空→空中真空波動拳っぽいの→海礫刃→滅殺豪波動→禊
だっけ?
>>878
多分それらしき場所へ繋がるリンクを見つけたんですが
ページが表示できない・・・
Mugen L(ry
ってページなのだが
そこまで教えてもらったんだから
いい加減クレクレは消えてください
そそ
豪昇竜→豪螺旋の間に滅殺豪波動を挟むとかアレンジ加えたりとか面白すぎるよゲジマユルール。F3はテープだが
あと海礫刃から禊がかっこよすぎる。一度やってみる事をお勧めしたい
サーセン。解決した
ご迷惑かけてすまない
>>882
コレだな
うp主曰く、小指でF3連打しながらコレやったらしいぜ
人間技じゃねーだろソレw
キャンセルといえば、アレックスはオプションでチェーンコンボや必殺技キャンセルが解禁されるんだね。
誰かこれに対応したAI作らないかな。
弱パンチ→中パンチ→ラリアット→強フラッシュチョップ→フライングDDTや
弱パンチ→弱キック→中パンチ→中キック→EXスラッシュエルボー→エアニードロップなんて無茶ができる。
>>888
それだそれだ。ありがとう
最後の豪波動着地と同時に撃つとあたらねえんだな。タイミング合わせるの諦めて禊に回ったら豪波動ないと当たらないとか鬼www
で、ようやく禊までたどり着いても汗ってコマンド入力ミスしまくるw
ゲジマユルールAIとか出回らないだろうか
3rdキャラのゲジマユAIは面白そうだよな
原作に無い超必から超必のコンボが見たいね
オリキャラやアレンジキャラのコンボがまったく思いつかない自分が嫌だぜ
殺人貴とか投げから空中A連打とかしか思いつかんし地上だと弱中強適当に押すだけだし
3rdエビリュウとかAIよくあんなにコンボ出来るなってくらい繋がんね
電刃波動連発のリュウはやばいw