MUGENについて語るスレpart68


告知欄


■MUGENについて語るスレpart68

現在表示しているスレッドのdatの大きさは169KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/04/12(土) 19:43:39 ID:SlcblJvK

前スレ
MUGENについて語るスレpart67
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207749640/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

754 名前: no name :2008/04/15(火) 13:38:31 ID:JaoG/0oH

オープニングの構成がきまんねー
いい案がないものか

755 名前: no name :2008/04/15(火) 13:39:28 ID:jD72tefq

解説サイトに乗ってないことならここでもいいんじゃね
でも大抵は乗ってるぞ

756 名前: no name :2008/04/15(火) 13:39:32 ID:VulOcZbo

>>753
どこでキャラが落せるのか、とかクレクレ君な質問じゃなければここでもOKだと思うよ。

757 名前: no name :2008/04/15(火) 13:39:54 ID:VdEIKZwY

どんな動画かわからないけど、個人的な趣味で大河ドラマ風に

758 名前: no name :2008/04/15(火) 13:40:57 ID:JaoG/0oH

大河ドラマ風かあ
時代劇ものっぽくするのもありかな

759 名前: no name :2008/04/15(火) 13:41:10 ID:7zboO1NR

>>754
プロジェクトX風
アニメOP風
映画OPクレジット風
ドラマ風


好きなの選べw

760 名前: no name :2008/04/15(火) 13:43:20 ID:VdEIKZwY

背景はポトレとかじゃない一枚絵とか風景とかを流して紹介は文字だけでさ
そんでもってバックには雄大なBGM、うん素材どうするんだもう少し考えろ俺

761 名前: no name :2008/04/15(火) 13:46:06 ID:JaoG/0oH

オープニングというかキャラ紹介みたいな感じだから
>>759のほとんどが使えそうだなあ
プロジェクトX風か探してみよう

762 名前: no name :2008/04/15(火) 14:01:49 ID:IppaG31B

エロゲーのOP風

763 名前: no name :2008/04/15(火) 14:04:57 ID:ymEkOqxF

トーナメント作るの?がんばって。

ところで俺も昔作ろうと思ってPCのスペックの都合上諦めざるを得なくなったことがあるんだけど、
そういう人やっぱり多いのかな?
まだHDDの中にOPだけあるんだよねwww

764 名前: 753 :2008/04/15(火) 14:07:47 ID:Kqki4KRA

>>755、756
すまん、じゃあここで聞くわ。
アホみたいな話なんだが、
特定のCPUと1対1で戦うことってできないの?
アーケードだとランダムだし、VSだと2P対戦になるし。

765 名前: no name :2008/04/15(火) 14:08:49 ID:L2XuWAYL

vistaなんで音がとれなくてあきらめたことがある。
いや、ちゃんといろいろ準備すれば良いんだろうけどめんどくなった。

766 名前: no name :2008/04/15(火) 14:09:35 ID:jD72tefq

VSで選んで相手のAIONするか
ウォッチ選んでこっちをAIOFFにするかのどっちか

767 名前: no name :2008/04/15(火) 14:26:39 ID:27vnmhre

AIつーかCPUのON/OFFだな>ctrl+1

MVCみずかのAIきてるな。早速手合わせ願おうか

768 名前: no name :2008/04/15(火) 14:35:27 ID:LGn3cQPU

>>719
某年増みたいにアルカナ化したラオウがきら様の背後に居るんですね、わかります

769 名前: no name :2008/04/15(火) 14:36:22 ID:IppaG31B

ギルの火力の低さに泣いた

770 名前: no name :2008/04/15(火) 14:36:45 ID:M44Jdx+N

そういやvsでAIオンにしてからだとctrl+2とか押しても無反応とかあるが何でなんだろ
俺だけか

771 名前: no name :2008/04/15(火) 14:48:37 ID:BRQpdybG

そりゃ反応ないだろ
AIはデフォのCPU関係ないんだから

772 名前: no name :2008/04/15(火) 15:01:51 ID:zhF9w1eO

MVCみずか強すぎワロタ
俺が下手なだけかもしれんが希望しか見えない

773 名前: no name :2008/04/15(火) 15:10:01 ID:L2XuWAYL

刀を使うキャラは結構いるが、大半が居合いな気がする。
居合いには人を引き付けるなんかがあるのか・・・

774 名前: no name :2008/04/15(火) 15:16:36 ID:bc7OsAeI

そりゃMvCみずかは死なないストライカーをかなり小さい隙で呼べるし
MvC仕様なだけに機動力凄まじいしゲージ効率尋常じゃないから。
自身を持って良い。みずかが(性能的に相当)強いんだ

775 名前: no name :2008/04/15(火) 15:22:13 ID:LzXJOSST

主人公&ボスタッグ戦が見たい
隆サガットvsテリーギースvsリョウカラテvsデミトリバイロン
隆ベガvsテリークラウザーvsリョウギース
隆豪鬼vsテリーリョウvsロバートワイラーvsジェダジェダw

776 名前: no name :2008/04/15(火) 15:23:37 ID:bc7OsAeI

ジェダジェダ言いたいだけと(ry
ところでパイロンだ。バイロンでは無い

777 名前: no name :2008/04/15(火) 15:26:44 ID:LzXJOSST

>>776
へーずっとヴァイだと想ってたぜ

778 名前: no name :2008/04/15(火) 15:31:29 ID:s/hVlHRu

アルカナハートには「魔界の貴族だったが地上に帰化し、今は一児の父でリーマン」というキャラが設定上存在するんだが、
デミトリ、アルク、紫といった高等な魔物が地上に住むことになったらどんな職業に就くと思う?

779 名前: no name :2008/04/15(火) 15:33:28 ID:jD72tefq

ボーダー商事

780 名前: no name :2008/04/15(火) 15:35:16 ID:FOS25NXn

>>774
というかAIなしでも十分凶悪だからな
むしろストライカーがいつ飛んでくるかわからない分余計怖いわ
しかもなぜかヒット確認超必みたいなことをたまにやってくるし

ちなみにあのAIは同作者のストーリー動画のラスボスとして使うために組んだみたい
事実そのストーリー動画の裏ボスとして大暴れしてたし

781 名前: no name :2008/04/15(火) 15:35:38 ID:vOgrc788

NEETだな

782 名前: no name :2008/04/15(火) 15:36:06 ID:pJWT384s

デミトリは整形外科医にでもなるんじゃね?

783 名前: no name :2008/04/15(火) 15:37:45 ID:p5MFGUln

みずかくそ強えなこれw
ストライカーの強襲が怖すぎる

784 名前: no name :2008/04/15(火) 15:46:52 ID:FOS25NXn

まあ原作再現のちびみずかも本気AI入ったら十分凶悪な気がしないでもないな
EFZキャラ全般に言えることだけどさ


とりあえず至近距離では↑の戦法、遠距離ではナイフ固め+たるのなかなんてAI組んだらかなりの強キャラになりそうだ

785 名前: no name :2008/04/15(火) 15:48:07 ID:jD72tefq

ボス性能のみずかはともかく
普通のキャラはリコイル率低めで強くしようと思ったら結構難しいぞ

786 名前: no name :2008/04/15(火) 15:50:25 ID:IppaG31B

EFZのキャラなら、自重しない神奈とか面白そうな気がする
戦っても絶対勝てないと思うけどw

787 名前: no name :2008/04/15(火) 15:52:03 ID:bc7OsAeI

んー、AI制作者の上げた動画で栗神奈を薙ぎ払ってるねぇ
怖いことだこらw

788 名前:   :2008/04/15(火) 15:53:42 ID:TWXRaqTE

聖杯の神奈が原作性能に一番近いと聞いたが
あれよりさらにつえーのかよwww

789 名前: no name :2008/04/15(火) 15:54:40 ID:vOgrc788

自重しない神奈は凶に近いからな……
いまくらいのAIでちょうどいいと思ってる俺

790 名前: no name :2008/04/15(火) 15:57:08 ID:jD72tefq

通常キャラとしては凶性能だけどボスキャラとしては普通じゃね?

791 名前: no name :2008/04/15(火) 15:58:19 ID:ZZq6GADE

MVCみずかがニコ産AIジェネラル沈めた




とかだったらいいのに

792 名前: no name :2008/04/15(火) 16:03:16 ID:bc7OsAeI

技後に少しでも隙があって、かつ投げが効くキャラは物理的に奴に勝てない気がするんだけど

793 名前: no name :2008/04/15(火) 16:16:17 ID:IppaG31B

センチネルならMediumでもたまに勝つよね
ワープ自重しない方はどうか知らないけど

794 名前: no name :2008/04/15(火) 16:43:27 ID:NcsCXjmw

>>793
マジかよ
さすがマヴカプ2最強キャラ by Kongさん

795 名前: no name :2008/04/15(火) 16:49:42 ID:7LKdATaB

相手の体力が自身よりも少なくなった時点で、ワープを自重せず逃げ続ける尖兵AI。
なんというティキン戦法・・・感心しねぇ・・・。
まぁでも、メルブラ勢ならドローにいける可能性があったりなかったり。

796 名前: no name :2008/04/15(火) 17:15:55 ID:ZZq6GADE

そういやジャギ様って必須アニメーションじゃないのを投げに使ってるんだな

797 名前: no name :2008/04/15(火) 17:17:27 ID:WMRpFxPI

>>795
それを見ていて楽しいかと言うわれるとNoだけれども
待ちガイルと一緒でストイックに勝ちだけを求めた一つの戦法なんだよ、逃げは
どんな格ゲーにも一人は必ず逃げに適したキャラが居るもんだよ
待ちも逃げも相手がそれを使ってくるという事はそれだけ相手が真剣にやってくれているという証なんだから
それはそれで悪い気はしない
まあ、場合によっては舐めプレイの一環だったりしますが
それだけ相手が必死なのだと脳内補正すれば・・・

だが、AIさんには必死さも真剣さも感じられない・・・何故だ
しかもまるで機械のような動きだ、舐めとんのか

798 名前: no name :2008/04/15(火) 17:19:30 ID:nk/j9a3g

待ちガイルは糞キャラに糞AIが入った最低のケース

799 名前: no name :2008/04/15(火) 17:21:59 ID:tNf7Tq5G

待ちガイルは憎めない

800 名前: no name :2008/04/15(火) 17:22:00 ID:TWXRaqTE

最初の2、3回くらいは笑ったけど、流石になぁw<待ちガイル
しかしこれもまた一つのMUGENなのだ

801 名前: no name :2008/04/15(火) 17:23:04 ID:2GySeixl

待ちガイルに最低は褒め言葉

802 名前: no name :2008/04/15(火) 17:23:43 ID:ZZq6GADE

美しいガイルを見てみるか

803 名前: no name :2008/04/15(火) 17:24:05 ID:VdEIKZwY

待ちガイルは最早伝統芸能

804 名前: no name :2008/04/15(火) 17:24:45 ID:zql7kcY6

どこかで見かけた中身がヨコハマタイヤの藍様
欲しいなー、と思うも公開なんてされるわけ無い
作成なんて一度もやったこと無いけど画像差し替える位ならきっと・・・とやってみた

すっかり徹夜して声まで入れて完成したんだが
結構楽しいモンなんだな
ほんのちょっぴりだが、製作者の楽しみの片鱗を味わった気分だ

805 名前: no name :2008/04/15(火) 17:28:28 ID:BRQpdybG

別人が作ってヤフブリで公開してたよ
今も残ってるかどうかはしらんが

806 名前: no name :2008/04/15(火) 17:29:34 ID:DYqu+bnT

待ちガイルにうざいや最低は褒め言葉だろ
あれこそ人間の編み出した勝ちをもぎ取るための究極的戦法

807 名前: no name :2008/04/15(火) 17:30:00 ID:WMRpFxPI

>>804
ああ・・・次はairファイルだ・・・

フヒヒヒ、airの壮絶な作業地獄に挑むといい、製作者の苦しみの片鱗を味わえ!そして氏ね!

808 名前: no name :2008/04/15(火) 17:30:34 ID:ZZq6GADE

そしていつしか完全オリジナルキャラを・・・

809 名前: no name :2008/04/15(火) 17:35:24 ID:ymEkOqxF

作成お疲れ。
独自に声までつけたんなら立派なものだと思うよ。

810 名前: no name :2008/04/15(火) 17:35:39 ID:s/hVlHRu

製作者は楽しいぞー
素材さえ用意できれば後は気の済むだけ好きなものを作れるぞー

811 名前: no name :2008/04/15(火) 17:35:42 ID:0fqfrY83

>>804に期待

812 名前: no name :2008/04/15(火) 17:51:23 ID:IY2ua3pc

アテナ・ハイデルンってどうよ?

813 名前: no name :2008/04/15(火) 17:52:11 ID:XVVeZym+

>>773
サムスピ・月華みたいな刀ゲーなら当たり前だが、
刀使いがいる=居合いがいる、になるよな。なぜか。ヘイジョニーカモン!
やっぱ見た目なのかそうなのか。

814 名前: no name :2008/04/15(火) 17:55:11 ID:s/hVlHRu

細い剣を抜き身で構えてもサマにならないからな。
剣士には居合い・二刀流・大剣のどれかの要素が必要

815 名前: no name :2008/04/15(火) 17:56:46 ID:/8DsAtVd

大剣二刀流で居合いをすれば完璧だな
…無理か

816 名前: no name :2008/04/15(火) 18:00:19 ID:yMiiubDA

慶寅か

817 名前: no name :2008/04/15(火) 18:00:55 ID:dJXbiTcH

日本刀両手持ちの大振りは大剣以上の浪漫が溢れてると思うんだけどな
袈裟斬りは素晴らしい

818 名前: no name :2008/04/15(火) 18:03:50 ID:1xdJfHYq

ナデシコ!ナデシコ!ナデシゴ!

どりゃっせぢうせjふぁうぇえあf!!!

819 名前: no name :2008/04/15(火) 18:03:53 ID:4ra/2QfA

>>814
> 細い剣を抜き身で構えてもサマにならないからな。
ハハーン

820 名前: no name :2008/04/15(火) 18:09:21 ID:M+0xr5HC

でもサムスピのキャラってあんまり居合いな印象がない

821 名前: no name :2008/04/15(火) 18:09:51 ID:AHe2xLZV

刀と言えば妖夢は二刀流設定なのになんで萃夢想じゃ一本しか使ってないんだろ

822 名前: no name :2008/04/15(火) 18:10:22 ID:pJWT384s

まぁ右京さんが割と空気だから・・・

823 名前: no name :2008/04/15(火) 18:10:24 ID:BRQpdybG

まあサムライよりもそれ以外のキャラの方が多い気もするしな
抜刀術というと右京さんとかかな

824 名前: no name :2008/04/15(火) 18:11:37 ID:ZZq6GADE

二本使ったら投げができなくなる

825 名前: no name :2008/04/15(火) 18:11:46 ID:WMRpFxPI

西洋剣術はもっと評価されるべき
刺突剣を使った剣戟とかカッコいいじゃないか
是非芋屋さんには騎士道スピリッツを作っていただきたい

826 名前: no name :2008/04/15(火) 18:13:28 ID:bc7OsAeI

wikiの食い逃げ娘について加筆してみたけども、いかんせん当時の資料が手元に無いからあやふやかもしれん
もし詳しく判ってる人が居たら直しておいて貰えると助かるなぁ。と他人をアテにしてみる

827 名前: no name :2008/04/15(火) 18:14:14 ID:FbhHohcu

つうか剣を正眼で構える剣士キャラを見た事ない。
まあ、迫力無いだろうし格ゲーは大抵斜めに構えてるからしょうがないか。
ガッツには期待しとこう。

828 名前: no name :2008/04/15(火) 18:16:14 ID:BRQpdybG

正眼じゃないけど大斬りが真っ向唐竹割というか面なキャラなら知ってるぜ

829 名前: no name :2008/04/15(火) 18:24:01 ID:IppaG31B

>>821
人の迷いを断つだけで殺傷能力が無いんじゃない?片方の刀は

830 名前: no name :2008/04/15(火) 18:26:38 ID:nJ3MuOjK

閃サムは騎士っぽいキャラいたな
ソウルキャリバーくらいのクオリティならwktkするんだが(´・ω・`)

831 名前: no name :2008/04/15(火) 18:30:43 ID:bc7OsAeI

ソウルキャリバー4とか凄いね
サムスピはポリサムのせいで閃は絶対コケると思ってるけど、どーなるやら
MI2位のクオリティならいいんだけど

832 名前: no name :2008/04/15(火) 18:35:36 ID:j28RH5x9

>>773
逆に常に抜き身で持ち歩いてる両刀使いもいるがな

833 名前: no name :2008/04/15(火) 18:38:55 ID:DYqu+bnT

>>831
ポリサムの演出は神レベル
後アニメが香取覇王丸と比べるとレベルが高すぎ


834 名前: no name :2008/04/15(火) 18:42:08 ID:ARnoxv9m

>>821
短い方は殺傷能力がない

人形遣いってリーゼロッテ、アリス、デーボ以外に居た?
真・カラスチームのメンバーも決まらないし
Ella、美鈴、教授、テスタ、文から4人選ぶなら誰を抜けばいい?

835 名前: no name :2008/04/15(火) 18:44:02 ID:vcuWLps9

>>834
「観」鈴な
文は攻撃に鴉使わないから個人的に抜いたほうがいいと思う

836 名前: no name :2008/04/15(火) 18:44:26 ID:NcsCXjmw

>>834
美鈴はカラス使わんぞ
カラス使うのは観鈴だ

837 名前: no name :2008/04/15(火) 18:45:08 ID:ARnoxv9m

>>835
すまん、名前違ったか

838 名前: no name :2008/04/15(火) 18:45:20 ID:zql7kcY6

お前ら仲良いな

839 名前: no name :2008/04/15(火) 18:46:03 ID:xouiu7L2

シンだな>人形使い

840 名前: no name :2008/04/15(火) 18:48:43 ID:vcuWLps9

あと人形といえば花京院も初登場時マリオネットでスタンドを操ってた(?)ような

841 名前: no name :2008/04/15(火) 18:48:46 ID:ARnoxv9m

世紀末の人のユリア人形のこと?

842 名前: no name :2008/04/15(火) 18:51:11 ID:SZBCuf8K

ローゼンは・・人形そのものか

843 名前: no name :2008/04/15(火) 18:54:11 ID:ReV+pFMu

サムライにいなかったか?
君麻呂だかなんだか言う奴。あれも人形自身だっけ?

844 名前: no name :2008/04/15(火) 18:54:28 ID:xouiu7L2

>>841
YES
ケンシロウすら騙せた程精巧な人形を勝利ポーズでほぼ確実に見せてくれるぜ
つっても操ってるわけじゃないがまあネタ要員的な感じで

845 名前: no name :2008/04/15(火) 18:55:37 ID:bc7OsAeI

お茶麻呂やがな。あれ自体カラクリだけど

846 名前: no name :2008/04/15(火) 18:56:09 ID:bl6KaD5r

俺も今、air作成中だが最初は細かいボックスたくさん使っていたが
1時間後には長方形1個になっていた

847 名前: no name :2008/04/15(火) 18:57:49 ID:BRQpdybG

相手する時はそっちの方が若干楽
当たり判定小さい相手だとなかなかコンボ入らないし

848 名前: no name :2008/04/15(火) 18:58:03 ID:bc7OsAeI

あ、人形といえばMSHのアニタとか居なかったっけ?
ラブフォーユー(1ゲージ消費技、当たると体力の8割持って行く。ガードしても同じだけ減る)がMUGENでどうなってるのか知らないけれど

849 名前: no name :2008/04/15(火) 18:58:27 ID:MuQ516KR

>>812
かなり使いやすかった。各必殺技が溜め有り・無し両方の入力方法で使えるし
見た目もほとんど違和感ないと思う

850 名前: no name :2008/04/15(火) 18:59:19 ID:tMNErxLV

ボッボッボボボッボッウッ
チーチチッチキチキッジャン!チーンチーン

851 名前: no name :2008/04/15(火) 18:59:49 ID:ZZq6GADE

斜めの剣に正方形ブロック一個つけてよしとする俺

852 名前: no name :2008/04/15(火) 19:02:12 ID:4c7dPM3V

ポニーテールまで食らい判定ないし攻撃判定をつけるのが俺のジャスティス

853 名前: no name :2008/04/15(火) 19:04:07 ID:BRQpdybG

辮髪拳ですね、わかります

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50