MUGENについて語るスレpart68


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■MUGENについて語るスレpart68

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1 名前: no name :2008/04/12(土) 19:43:39 ID:SlcblJvK

前スレ
MUGENについて語るスレpart67
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207749640/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

528 名前: no name :2008/04/14(月) 17:48:18 ID:9i/KEjkX

ババアはむしろ最近のトナメじゃそれほど見ない気がする
ババア結婚してくれ!

七夜の閃鞘・一風に合わせて庵(俺)が三神技之弐したら
「七夜を掴もうとする庵」「庵を投げようとする七夜」の動きが無限ループした
クールキャラ二人の間抜けな動きに噴いた

529 名前: no name :2008/04/14(月) 17:48:53 ID:C6gOWNfz

今一瞬七夜が22系統と投げだけで戦うAI組もうと思ったけどやめた

530 名前: no name :2008/04/14(月) 17:53:38 ID:uFEmEfj/

>>522
キャラ辞典にもなかったから悔しいわけでだな

七夜のニックネーム「中二」は親しみの意味で使われてるのかそれとも侮蔑の意味で使われてるのか、どっちなんだろうねぇ
俺七夜好きなのに……

531 名前: no name :2008/04/14(月) 17:56:40 ID:lOy/H06B

>>530
聞かないほうがいいような気もするが、
欲しいキャラってのはどのキャラ?

532 名前: no name :2008/04/14(月) 17:57:30 ID:Jzw+IYez

今の人気キャラとしてはGルガDIOがトップでその下にイング梅喧トキ反転志貴って感じじゃないだろうか
あとは声優的な意味でネロとかセルとか、最近ではMVC舞もプレイヤー操作用として人気なのかな

533 名前: no name :2008/04/14(月) 17:57:43 ID:486ak9BA

七夜から中二をとったらただの変態じゃないか

534 名前: no name :2008/04/14(月) 17:58:30 ID:gOtnhfqi

サバイバルで1Pが死んだら終了になるんだがどうにかならないか

535 名前: no name :2008/04/14(月) 17:58:43 ID:BRJi+rLM

その話題は既に愚痴スレで全員寝ゲロするほど語られてるが
結論の出しようがない

536 名前: no name :2008/04/14(月) 18:00:07 ID:3gYs1eTp

サキエルを忘(ry
ってかコイツの性能考えればよく出るほうがおかしいんだよな

>>530
超必殺技集の人みたく中二っぽいのが七夜最大の魅力と言う人もいるからなぁ
皆悪気は無いんじゃね?
流石に遠野を「中二」とか呼んでる奴はそれ以前の問題だが

537 名前: no name :2008/04/14(月) 18:01:20 ID:6/0GnV0V

>>534
オプションくらい見ろ

538 名前: no name :2008/04/14(月) 18:02:58 ID:OIcgVZHF

アレックスは人気ないか?
俺が好きだから補正か買ってるのかもしれんが、でたら結構期待されてる気がする

539 名前: no name :2008/04/14(月) 18:06:20 ID:QZz2mVfZ

アレックスは人気だろ 色んな意味で

540 名前: no name :2008/04/14(月) 18:06:56 ID:lOy/H06B

>>538
人気はあるだろうな。
七夜に対する「中ニ」は、ぶっちゃけ煽り半分だろう、という解釈だが、
シオンやアレックスに対する「主人公(笑)」は純粋に愛しか感じない

541 名前: no name :2008/04/14(月) 18:08:15 ID:9i/KEjkX

七夜は中二(的な台詞)カコイイからなあ
そういう意味で使ってる層と、悪い意味で使ってる層の両方がいると思うが

>>538
ボッ決めたら帰ってい(ry
人気あるキャラの中では決して強くもない方だから、そういう点で需要あるかもな

542 名前: no name :2008/04/14(月) 18:12:32 ID:uFEmEfj/

でも、人気のあるキャラってのは評価される相応の何かを持っているからなんだろうけどな
恥ずかしい話だが、セルハラ第一審があまりにオールスター過ぎて感動さえ覚えて、OPで涙が出た

>>531
Another Ioriという庵のアレンジ? ってやつ。衣装気に入った。
>>538
>期待されてる
ネタ的な意味でか!!w

543 名前: no name :2008/04/14(月) 18:13:49 ID:6/0GnV0V

昔DLしようとしたらリンク切れてて涙目になった>アナザー庵
コート着てる庵だよな

544 名前: no name :2008/04/14(月) 18:15:49 ID:ZNeyJvJJ

造作トナメのエイリアングリーンが
ハイパーボッ決めまくってウケてたから
出すとこに出せば人気が出そう…な気がする

545 名前: no name :2008/04/14(月) 18:21:58 ID:nd8CYsII

ちょっと質問なんだけど、explodってゲージ類より後ろに表示することが不可能だったりする?

546 名前: no name :2008/04/14(月) 18:32:11 ID:6SQMUFKc

あの庵の変態っぽさは異常

547 名前: no name :2008/04/14(月) 18:44:42 ID:uFEmEfj/

ちょいと質問だけど、
アーケードに出てくる相手の順番を決められるのは知ってるが、サバイバルに出てくる相手キャラの順番って決められるのん?

>>543
そーそー。
Another Ioriは同じくなんか立ちポーズの気に入ったOrochi Kyoと併せてずっと探してるんだが、やっぱ元サイトがなくなっちゃったからかね

548 名前: no name :2008/04/14(月) 18:47:39 ID:6/0GnV0V

オロチ京ってSVP以外にもいたのか
ちょっと探してくるか

549 名前: no name :2008/04/14(月) 18:56:49 ID:sfXXlwOp

>>543
それって腹筋出てる奴?

550 名前: no name :2008/04/14(月) 18:59:49 ID:n1oOnnv/

そんなときのためのe…ゲフンゲフン

551 名前: no name :2008/04/14(月) 19:14:06 ID:whClgrVi

ジョニーの人が吸血鬼達に挑む動画、最後のほうで
AIがニコ産のじゃないなって言われてるがそうなのか?
久しぶりに裏の出番だったから動きが違うように感じるだけかと思ってた

552 名前: no name :2008/04/14(月) 19:20:02 ID:JdsvElH8

表と裏さえ見分けられない信者が適当なこと言うのはいつものこと

553 名前: no name :2008/04/14(月) 19:22:27 ID:6/0GnV0V

信者っていうか、にわか者

554 名前: no name :2008/04/14(月) 19:23:04 ID:fGcQ98qj

肉の芽さえなければにくめない奴らなんだがなぁ

555 名前: no name :2008/04/14(月) 19:23:36 ID:9ahhV7qL

表裏一体はよく言ったもの

556 名前: no name :2008/04/14(月) 19:24:13 ID:YERUx5x9

>>554
貴様には審議すら生温い

557 名前: no name :2008/04/14(月) 19:26:55 ID:dSQw8ymU

ソウルイーターってのを見てて思ったんだけど
チップって結構知名度高いのか?

558 名前: no name :2008/04/14(月) 19:30:30 ID:WN8X265m

>>554
せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい

559 名前: no name :2008/04/14(月) 19:44:50 ID:Y+7wr0/T

ソウルイーターでエロゲが先に出てしまう俺。
どっちもバトル物だから問題ないな、多分。

560 名前: no name :2008/04/14(月) 19:49:07 ID:n1oOnnv/

>>554
花京院オメーこーゆーダジャレいうやつってよーっ
ムショーにハラが立ってこねーか!

561 名前: no name :2008/04/14(月) 19:56:15 ID:iS42e5fV

ジョセフは生粋の英国人のはずなのに
なんであんな駄ジャレがぱっと出てくるのか謎だ

562 名前: no name :2008/04/14(月) 19:56:36 ID:Pzal/fTZ

>>557
今ソウルイーター見ててこいつチップに似てるなと思ったらそのまんまの書き込みがw

563 名前: no name :2008/04/14(月) 19:56:48 ID:9niFGweJ

アナザー庵って何ぞやと思って探してみたら容量8.4Mもあるしw
ものっそい重いなこの人

564 名前: no name :2008/04/14(月) 20:01:19 ID:uujkrFq/

なに、kyoXIが10.1Mなんだから言う程はない

565 名前: no name :2008/04/14(月) 20:03:32 ID:6/0GnV0V

きら様とか16M超えてた

566 名前: no name :2008/04/14(月) 20:04:03 ID:n1oOnnv/

ザッパより大きいキャラなんているの?

567 名前: no name :2008/04/14(月) 20:04:24 ID:9niFGweJ

アルカナの連中とかSvCのファイネスト入りの連中とかが重いのは判るのよー

568 名前: no name :2008/04/14(月) 20:04:53 ID:iS42e5fV

重いというのは某ボーカロイドを落としてからにしてもらおう

昨日落としたきら様も結構容量あったなー
やっぱりシステムが多かったりしてアニメエフェクト多いとかさむね
悪咲氏のもファイネストついただけでかなり重くなった

569 名前: no name :2008/04/14(月) 20:06:05 ID:fS4LOeXV

>>568
奴はほとんどがsndファイルだ
あれを除けばまあマシな数値になるはず

570 名前: no name :2008/04/14(月) 20:08:32 ID:9niFGweJ

墓標右京氏もsndとsffがそれぞれ10M突破してるのか
比べるとMvC連中は軽いなぁ・・・枚数の違いかな。MvCは枚数少ないし

571 名前: no name :2008/04/14(月) 20:10:17 ID:jzuu0GCc

>>559
ソウルイーターと聞いて、某108星のRPGを想像した俺が(ry
死の指先→相手は死ぬ

というか、何か書き込み失敗しまくりだな・・・後で一気にどさっと来たらどうしよ・・・。

572 名前: no name :2008/04/14(月) 20:10:54 ID:4p0modJ+

来焔氏の七夜も50MBはあったなあ。
この場合も40MBほどはsndファイルだけど。
やっぱりsndはwavにしか対応していないせいか重くなりやすいな。

話が違うけどAIのコンボ√を書いてるけど案外辛い。
作る前に書いておけば良かった。

573 名前: no name :2008/04/14(月) 20:11:37 ID:iS42e5fV

>>569
まあ重さっていうだけでの話でな
重いって意味では昔からMBキャラなんかは結構重かった

>>570
枚数っていうかエフェクトだと思う
あとはカラーとか影響しそうな気がする
DOS版キャラはかなり軽い。ゴジータとか1Mないんだよな確か

574 名前: no name :2008/04/14(月) 20:12:52 ID:TiJo6hNR

wikiのエイリアンの項目ワロタ
こういうのは面白いな

575 名前: no name :2008/04/14(月) 20:12:59 ID:n1oOnnv/

逆に軽いといえば…思いつかないが波兵は個人的に軽いと思ってるから
トレモでよく殴られてます

576 名前: no name :2008/04/14(月) 20:13:09 ID:NQ+lQ2FY

カイ&ソルが70.9MB

577 名前: no name :2008/04/14(月) 20:16:25 ID:qa+PeMmE

懐かしいの見つけたので張ってみる
サクッと見れるしオススメwww

「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない大会 出場者紹介 MUGEN

578 名前: no name :2008/04/14(月) 20:19:52 ID:9niFGweJ

>>577
外伝は今でもたまに見てしまう酷さがあるw

579 名前: no name :2008/04/14(月) 20:28:46 ID:F9pPJiNg

MUGEN動画取るときにWikiに書いてあること以外で注意することってあるかな?
画面揺れ云々のことを書かれてた動画見たことあるけれど止めた方がいいんのかな

580 名前: no name :2008/04/14(月) 20:29:08 ID:dSQw8ymU

wind系もなかなか重い

581 名前: no name :2008/04/14(月) 20:29:42 ID:vjZqudq9

今日ヴァンパイアハンターの小説読んだんだが、レイレイの口調がやたらぶっきらぼうというか
魔理沙っぽいというか、そんな感じだったんで驚いた。
ドノヴァンをおっさん呼ばわりしたり。
レイレイはmugenでしか知らないんだが、原作ではどんな口調だったんかな?

582 名前: no name :2008/04/14(月) 20:29:54 ID:wVeMDOSf

○作の人が師範に斬鉄波を入れやがったwww

583 名前: no name :2008/04/14(月) 20:31:44 ID:6/0GnV0V

○○アル
とか片言だったような気がする

584 名前: no name :2008/04/14(月) 20:33:50 ID:iS42e5fV

>>579
個人的には画面揺れは見づらくなるので勘弁

あと、ステージのy座標が高いのもなるべく敬遠してるかな
自分で撮るときは画質よりFPSなんかを重視したりする(といっても30くらい)

>>581
もうなんていうか、アイヤーって感じ

ぶっちゃけ言葉ではいまいち説明しづらい
飄々とした部分がある…かも

585 名前: no name :2008/04/14(月) 20:33:57 ID:n1oOnnv/

いわゆるJAM

586 名前: no name :2008/04/14(月) 20:35:09 ID:hIpi6b1c

>>581
気さくというか、かなり軽い性格
アイヤーとかは言うが○○アルみたいな口調ではない
ナムカプでは○○アルだった気がするけど

587 名前: no name :2008/04/14(月) 20:37:22 ID:0B3EKgMq

>>581
「もうアイヤーとかシェーシェーとか言ってる場合じゃないワケ」
勝利台詞がこんな感じだった

588 名前: no name :2008/04/14(月) 20:39:56 ID:9niFGweJ

レイレイがアルアル言い出したのはパズルファイターからかな
ナムカプもそこから引用したはず

589 名前: no name :2008/04/14(月) 20:42:21 ID:F9pPJiNg

>>584
やっぱり画面揺れはダメなのか。 確か消すコマンドあったよね?
y座標高いの基準はアルカナ系ステージとかだろうか、アルカナキャラもMvCキャラもいるからある程度無いとつらいかも。
FPS30で動画取れたからエンコして今度テストうpしてみる、助言dクス

590 名前: no name :2008/04/14(月) 20:43:19 ID:6/0GnV0V

>>589
フロアテンションでググれ

591 名前: no name :2008/04/14(月) 20:44:05 ID:hIpi6b1c

ちょっとググったらザベルへの乱入メッセージがあった

あら…アナタも、もと人間?
おたがい不幸な身の上よね。でもま、しょーがないわ
…? ちょっと、なに? その目つきは!?
あ、アタシたち、死んでる方とのおつきあいはエンリョしたいです!

592 名前: no name :2008/04/14(月) 20:44:36 ID:Kpx9+00i

基本アルカナステージ選べば間違いない

593 名前: no name :2008/04/14(月) 20:46:27 ID:9niFGweJ

フロアテンションを120〜150程度?にしとけば普通のジャンプ程度なら上下しないはず
あまり数字上げるとGGキャラのダストやアルカナのホーミングで画面外に消えるから調整を

594 名前: no name :2008/04/14(月) 20:46:36 ID:uFEmEfj/

東方キャラって敵に回すと厄介なのに自分で使うと弱っちい! ふしぎ!
いや俺がヘタレなだけですけども

アルカナってあんなに高い座標まで必要なくらいジャンプするのか……

595 名前: no name :2008/04/14(月) 20:47:47 ID:6/0GnV0V

>>594
北斗のマミヤのバインドで打ち上げたあと追いかけてコンボする感じ
フィオナとかよくやるよ

596 名前: no name :2008/04/14(月) 20:49:24 ID:ergNL9S6

東方は個人的に緋のキャラの方が使いやすいよ、文おすすめ

597 名前: no name :2008/04/14(月) 20:49:46 ID:2WpsvOaf

ステージの高さと言えばルガール運送発祥の地。
カオストーナメントだか女だらけトーナメントだかで、BBHの爆弾でえらい高さまで
吹っ飛んでて吹いた。

598 名前: no name :2008/04/14(月) 20:50:04 ID:i3HsO3yr

ヴァンパイアキャラは基本的に人間サイドは不幸なの多いんだよな・・・
レイレイもキツイしドノヴァンとかもうね・・・
バレッタは例外

599 名前: no name :2008/04/14(月) 20:50:17 ID:F9pPJiNg

>>590,>>592-593
フロアテンション調整してもう一度動画取って見るよ
こんな教えてクレクレ君に付き合ってくれてみんな本当にありがとう

600 名前: no name :2008/04/14(月) 20:51:16 ID:5EidQaKw

ジャス学も元ゲーからシステム引っ張ってきたら縦横相当必要なんだけどな
今いるのはCVSだっけか

601 名前: no name :2008/04/14(月) 20:52:23 ID:mwSokx7G



MUGENタグ見てたら面白いのが来てたぜ。

本当この人のドットすげえや

602 名前: no name :2008/04/14(月) 20:54:53 ID:AnjbRN5+

ジャス学いいよなぁ、俺の山田をmugenで思う存分暴れさせてぇよ
どいつもこいつも個性強いから人気出ると思うんだがなぁ

603 名前: no name :2008/04/14(月) 20:55:38 ID:uFEmEfj/

>>596
d、参考にしてみるぜ

そういや修行動画系列で東方キャラの修行してるの見たことねぇなぁ……唯一見たのはGGLv11倒す動画くらいか 今あるか知らないけど

604 名前: no name :2008/04/14(月) 20:57:22 ID:gxHDZZ2v

ジャス学のひなたは、ちょうどうまくカプエスっぽくなってたなぁ

605 名前: no name :2008/04/14(月) 20:57:22 ID:tQ1hJ6UL

>>601
相変わらずクオリティ高いなぁ
しかしまだ弱体化しろとかほざく馬鹿がいるのに驚きだよw

606 名前: no name :2008/04/14(月) 21:00:13 ID:9niFGweJ

竜子は起き上がり無敵+打撃してくるのが苦手だなぁ・・・
起き攻め全否定。

607 名前: no name :2008/04/14(月) 21:00:36 ID:L/iGny5q

>>601
ガッツ期待すぐる。

608 名前: no name :2008/04/14(月) 21:00:41 ID:uclakO1Z

>>599
伊吹川さんの小学校の説明書を熟読するとその辺詳しく書いてあるよ
他の設定関連とかも色々あるはず

609 名前: no name :2008/04/14(月) 21:00:53 ID:Mqsk5jvR

>>606
大門先生に謝れ

610 名前: no name :2008/04/14(月) 21:01:48 ID:Kpx9+00i

強AIは大抵起き攻め放棄して距離とってるのと同じようにこちらも起き攻め放棄すれば良いじゃないか

611 名前: no name :2008/04/14(月) 21:02:04 ID:lOy/H06B

>>601
ガッツマジ期待
つーかこの人ほんと凄いな

612 名前: no name :2008/04/14(月) 21:05:22 ID:ergNL9S6

一昔前だったらドッターで飯食っていけるんじゃね?w
ああ、2DでSF出ないかな…

613 名前: no name :2008/04/14(月) 21:05:41 ID:uclakO1Z

>>594
実は技単体でもアルマゲドンバスターとかは
元ゲーだと一般的ステージの倍くらい飛んでから落ちて来るっぽい

>>601
OP絵を見るだけですげぇ愛情を感じる・・・
オリキャラでここまでやれるとは

614 名前: no name :2008/04/14(月) 21:06:17 ID:6/0GnV0V

詐欺飛びすればいいんじゃね?

615 名前: no name :2008/04/14(月) 21:07:46 ID:d5RPjoCb

どのキャラに起き攻めしようとしても、飛び道具以外はたいてい返されるよな
あれ、俺が下手なだけか

616 名前: no name :2008/04/14(月) 21:07:54 ID:W3BGzy/Y

>>610
めくりか詐欺飛びすればリバサはどうにかなる
ジャスティスとかスレイヤーとかオズとかエディとかしてくるんだよね

617 名前: no name :2008/04/14(月) 21:09:46 ID:Ta6GtxEb

そもそもMugenだと起き攻めする側が不利な仕様なので仕方が無い。

独自にCommmonを組んで5120ステートを弄って無い限り
起き上がり動作が終わった後、打撃3F投げ12Fの間は無敵が持続するわけだし。

618 名前: no name :2008/04/14(月) 21:11:26 ID:gxHDZZ2v

>>617
>そもそもMugenだと起き攻めする側が不利な仕様

んなわけねーだろ><

619 名前: no name :2008/04/14(月) 21:11:49 ID:Kpx9+00i

飛び込み→ふわぁ→ナギッナギッ

620 名前: no name :2008/04/14(月) 21:12:12 ID:tQ1hJ6UL

フゴでシンと戦ってた動画じゃ起き攻め小足を超必投げで吸ってるだけで勝ててたよな

621 名前: no name :2008/04/14(月) 21:13:20 ID:ydOWb4tY

流れぶった切って悪いが、
MUGENやっててニコ生の事すっかり忘れていた俺って…。

622 名前: no name :2008/04/14(月) 21:13:49 ID:hIpi6b1c

>>601
ガッツいいなー超必で狂戦士の鎧とかも作られんのかな
しかしワルキューレへの愛を凄い感じるwwww細部まで拘りすぎだろwwww
アイテム取った時のポーズは挑発なのかな勝利ポーズでも合いそうだけど

623 名前: no name :2008/04/14(月) 21:14:58 ID:Ta6GtxEb

[Statedef 5120]の中にあるこの記述が無くならない限り近距離の起き攻めは
不利と言わざるを得ないんだよな。

[State 5120, 5] ;Can't be thrown right after getting up
type = NotHitBy
trigger1 = AnimTime = 0
value = , NT,ST,HT
time = 12

[State 5120, 6] ;Can't be hit right after getting up (short time)
type = NotHitBy
trigger1 = AnimTime = 0
value2 = SCA
time = 3

624 名前: no name :2008/04/14(月) 21:16:13 ID:6/0GnV0V

>>623
その無敵はchangestateしても持続するのか?

625 名前: no name :2008/04/14(月) 21:16:47 ID:Kpx9+00i

じゃあ俺もそこをtime = 30ぐらいにすればラクラクリバサできるな!

626 名前: no name :2008/04/14(月) 21:18:38 ID:Ta6GtxEb

>>624
するよ。
棒立ちだろうが技を出そうが関係なくね。

627 名前: no name :2008/04/14(月) 21:20:43 ID:W3BGzy/Y

>>623
そんなの大半の格闘ゲームについてるっての
詐欺飛び 飛び道具重ね めくり(相手を振り向かせないように) したら起き攻め側が有利
この3つに対策しようとして

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