MUGENについて語るスレpart68


告知欄


■MUGENについて語るスレpart68

現在表示しているスレッドのdatの大きさは169KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/04/12(土) 19:43:39 ID:SlcblJvK

前スレ
MUGENについて語るスレpart67
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207749640/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

405 名前: no name :2008/04/14(月) 00:23:22 ID:Q54ndSTi

>>399
MVC舞は一つAIが公開されてたと思ったからそれを参考にしてみるといいかも
それにしてもMVC舞は愛されているというかなんというか
ボイス追加してる人もいるみたいだし演出追加パッチとかも公開されてるし、さらにはコンボムービーまで作られてるしで凄いな

406 名前: no name :2008/04/14(月) 00:29:15 ID:+Z6HXcCy

初心者でもコンボ繋がりまくって楽しいからな 俺のことだけど
あれにガチAI入ったら北斗みたいなことになりそうだが

407 名前: no name :2008/04/14(月) 00:30:54 ID:whClgrVi

MVCキャラにガチAIが付いたら世紀末なのはよくあること

408 名前: no name :2008/04/14(月) 00:30:57 ID:lOy/H06B

月曜に身を任せ同化する・・・・

409 名前: no name :2008/04/14(月) 00:33:29 ID:rhTDI6kR

>>404
あのキャラもう公開停止してるし動画で出たら叩くだけ
作者は空気読んでゲーニッツ作ってるから許してやる

410 名前: no name :2008/04/14(月) 00:34:44 ID:tAywoayV

ようつべでもよく見るな、↓みたいなめちゃ上手い人もいるし
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7oitIumje94

411 名前: no name :2008/04/14(月) 00:35:37 ID:rzYCRIyU

先生、ストームさんが空から降りてきません!
あの竜巻何回やっても避けれない〜♪

412 名前: no name :2008/04/14(月) 00:37:09 ID:r/CGchFm

>>405
MVCキャラでAIなさそうなの探してたら舞があったので実はコンボムービーくらいしか見たことがないんです
公開されてるAI見てみたんですが、コンボはほとんど使用しないですね

動画内でも意見くださった方ありがとうございました。参考にさせていただきます

413 名前: no name :2008/04/14(月) 00:38:31 ID:odqzLH/C

>>399
とりあえず個人的に気になったところは動画に米させてもらいました
…そして気づいたら注文だらけ。そんなに注文あるなら自分で作れよ俺

>>405
もう1つのAIパッチとボイス追加と演出追加は同じ人じゃなかったっけ?
あげくつべに舞メインのストーリー動画を毎日上げてたり
その人のつべのマイページ見に行ったらまさしく舞ページになってて吹いたが

414 名前: 413 :2008/04/14(月) 00:41:57 ID:odqzLH/C

ちなみにそのページ
ttp://jp.youtube.com/user/IceNinja77

あとニコニコのMVC舞関連動画なら↓のマイリスにある程度纏めてあるんで参考にでも
http://www.nicovideo.jp/mylist/5723283

415 名前: no name :2008/04/14(月) 00:42:16 ID:scGXrrqW

性能高いキャラで自重しないAIだとトキとか赤子だしな

416 名前: no name :2008/04/14(月) 00:44:03 ID:r/CGchFm

>>414
どうもです
色々ありがとうございます

417 名前: no name :2008/04/14(月) 00:44:20 ID:Q54ndSTi

>>413
同じ人だってことはわかってるんだ
言い方がわかりにくかったかも、すまん

舞のAIが作られてるのならMVCみずかのAIでも作ろうかな
ただAI無い状態であの強さだから適当に組んだだけでもやばくなりそうで困る
適度に自重させながら作ったほうがいいのかな・・・まあのんびりやろう

418 名前: no name :2008/04/14(月) 00:44:43 ID:v7nSDBH3

外国のオタクってほんとどっぷり嵌ってるって感じだよな
でも海外でEFZキャラ作ってる人は居ないんだよな、確か

419 名前: no name :2008/04/14(月) 00:45:31 ID:WPH7lIyr

自重しないAIとは感心しませんな

420 名前: no name :2008/04/14(月) 00:46:15 ID:TSDDbTLM

>>419
性能を自重してないお前が言うなwwwwwww

421 名前: no name :2008/04/14(月) 00:47:09 ID:odqzLH/C

>自重しないMVCちびみずかAI
おもちゃのないふと全画面氷落とし連打+α神奈で対空、ヒット確認超必乱射ですねわかります

422 名前: no name :2008/04/14(月) 00:47:30 ID:lOy/H06B

>>418
サイトのセンスが凄いよな。
つべのマイページにしてもブログ等の個人HPにしても
背景一杯アニメキャラだったり。
MUGENキャラ探しで海外サイトいくとそんなとこほんと多い

423 名前: no name :2008/04/14(月) 00:49:29 ID:d5RPjoCb

自重するAIを作ろうとしても
「ここで止めるのはわざとらしいなぁ」とか考え出すと止まらないよな

424 名前: no name :2008/04/14(月) 00:53:49 ID:TSDDbTLM

>>423
AIレベルでまさかのLv13とかな。
レベルが増えていくごとにコンボルートが増えていくとか

425 名前: no name :2008/04/14(月) 00:57:25 ID:4Z8FQBlM

>>418
同人ソフトだし、海外ではスプライトが手に入りづらいんじゃないかな

426 名前: no name :2008/04/14(月) 01:00:46 ID:QHwJHdUN

そういや影ディオの作者HPもトップ絵がさゆりんだったな

427 名前: no name :2008/04/14(月) 01:07:16 ID:odqzLH/C

そういや同人ソフトの海外通販ってあるのか?
ないならそれこそスプライト入手はかなり難しいはず

そういやMVC舞ボイスパッチも声は全部アニメ版から取って来てあったな
ゲーム版もやっぱり手に入りにくいのか

428 名前: no name :2008/04/14(月) 01:08:09 ID:v7nSDBH3

>>425
やっぱ入手の難度か
chinaとかにも無さそうだしな
向こうの人だと割れ物ぐらいしか無さそうだな

429 名前: no name :2008/04/14(月) 01:09:36 ID:lOy/H06B

声と言えばアルカナキャラの音源ちょっとアレだよな
こもりすぎというか。
あれアーケードから録ってるのかな?

430 名前: no name :2008/04/14(月) 01:11:38 ID:mwSokx7G

>>429
あれはPS2からでACからの移植の際に劣化したと聞いた。

431 名前: no name :2008/04/14(月) 01:12:22 ID:fYUR55Mt

外国でも同人ソフトは扱ってるぞ
だが日本でもまだEFZって売れてるのかね

432 名前: no name :2008/04/14(月) 01:13:17 ID:ZEtkDzFj

>>415
あれより強いのなんて性能を適当に上げまくったような糞キャラ&超反応頼みAIしかいね〜じゃね〜か

433 名前: no name :2008/04/14(月) 01:15:18 ID:tj4IX4xv

ハルクが普通トナメに出てる面子は軒並みトキより強い気がするが
あのクラスだとまだかなりいるぞ

434 名前: no name :2008/04/14(月) 01:17:02 ID:4Z8FQBlM

>>431
そこまで売れてはないかなぁ
とらとかだと積んではあるけど。
だが、一時(ひデブ以前くらい)は在庫がないくらい売れてたな

おかげで俺はmugenに入れたんだけど。

435 名前: no name :2008/04/14(月) 01:17:48 ID:odqzLH/C

>>431
1月前にアキバでEFZ普通に売ってたぞ(つーか買った)。売れてるのかは知らんが
ただ海外で売ってるかといえば微妙だろうな。何せ初版出たのはもう6〜7年前だし
最新版でも3年前のゲームだからな

同じサークルのひデブとか芋なら売ってるかもしれないが

436 名前: no name :2008/04/14(月) 01:18:19 ID:zdRQ1o7Q

まあでも肝心のハルクはトキより弱い(勝率負け)んだがな

437 名前: no name :2008/04/14(月) 01:19:15 ID:iS42e5fV

>>418
沙祐理がずっとWIPのページがあった気がする…

>>433
あのトナメ、ルガゲニや信長とかいなかったしな
DarkReikoみたいなのも含めるとと他にもかなりいそうだ

438 名前: no name :2008/04/14(月) 01:30:14 ID:fYUR55Mt

売れてるのかというのは販売されてるのかって意味だったが
よくそんな昔のソフトが売られてるものだな
ここ数年でアニメ化もしたし、少しは売り上げの足しになったのかね

439 名前: no name :2008/04/14(月) 01:33:59 ID:9niFGweJ

極端にリアリティ追求する人と、内容が面白ければ構わないって人のムラが海外は激しい気がする。
そして前者と後者がなかなか相容れない

440 名前: no name :2008/04/14(月) 01:34:34 ID:iS42e5fV

同人格ゲーっていったら定番の一つだし
MBとEFZは大き目の同人ショップなら置いてること多い

441 名前: no name :2008/04/14(月) 01:37:36 ID:odqzLH/C

>>438
つメルブラ
初版は2002年だから結構古い

つーかたまには渡辺製作所の出世作のQOHも思い出してやってください
まあこっちはそれこそKOF98と同世代だけど

442 名前: no name :2008/04/14(月) 01:44:08 ID:WPH7lIyr

メルブラは初期とは別物だろ話すら

443 名前: no name :2008/04/14(月) 01:49:59 ID:OrmTvCjZ

>>442
ドット変わってないからな
話もきのこ的に考えたら初期が正史だろう

444 名前: no name :2008/04/14(月) 01:53:52 ID:6SQMUFKc

メルブラはMugenでしか知らん
シオンが主人公らしいが敵はネロ教授か?
きっと中二は敵か味方か謎のブルース的ポジションだと勝手に思ってる

445 名前: no name :2008/04/14(月) 01:54:47 ID:pIQU64yz

一応きのこ的には月姫2なアルクトゥルーが正史?

446 名前: no name :2008/04/14(月) 01:55:42 ID:9niFGweJ

エロゲ攻略する側の男がブルース役ってどうよ

447 名前: no name :2008/04/14(月) 01:56:39 ID:OrmTvCjZ

中二って七夜だろ
別にどうでもいいポジションじゃね

448 名前: no name :2008/04/14(月) 01:57:38 ID:odqzLH/C

それはそうと長門AI来てるな
つーわけで戦ってみた


とりあえず8割コンボやめれw
minooハルヒ軍団以上に外道過ぎるわw

449 名前: no name :2008/04/14(月) 01:59:46 ID:AnjbRN5+

ドラクロの赤白カラーリングは実にブルースに似ている
うんそれだけ

450 名前: no name :2008/04/14(月) 02:01:41 ID:iS42e5fV

長門はまともな性能じゃないからまともなキャラで相手するのはやめた方が…

>>444
ワラキアだよ、敵は
まあネロでも間違ってはいないけど

451 名前: no name :2008/04/14(月) 02:03:14 ID:b/32r90i

北斗大会動画見てると8割でも安く見えるから不思議だ・・・

452 名前: no name :2008/04/14(月) 02:03:36 ID:OIcgVZHF

七夜はなんていうかあれだ、台風とか液化現象みたいなもんだ

453 名前: no name :2008/04/14(月) 02:04:22 ID:9niFGweJ

大会動画見ても早々10割コンボは見ないような
8割も滅多になくね?

454 名前: no name :2008/04/14(月) 02:04:44 ID:4p0modJ+

ザコでもないがボスでもない微妙な役割だな

455 名前: no name :2008/04/14(月) 02:05:02 ID:odqzLH/C

>>444
無印はマルチシナリオだけど正史だとラスボスはワラキア
教授も七夜もタタリに再現されたまがい物だから敵

ちなみにルート次第じゃワルクやシオン(Vシオン)、都古がラスボスになることも

456 名前: no name :2008/04/14(月) 02:05:05 ID:whClgrVi

自分そっくりの殺人鬼がいるって洒落にならない状態だよな

457 名前: no name :2008/04/14(月) 02:10:57 ID:R1FY1ZER

>>448
でも結構ハメやすい気がする

>>456
どこの戯言使いのことかと思った

458 名前: no name :2008/04/14(月) 02:13:31 ID:b/32r90i

12もああ見えて殺人鬼なんだよな・・・

459 名前: no name :2008/04/14(月) 02:14:24 ID:+Zqv9gxm

北斗はバスケやハート様のガーキャン肉のアルカナ即死とかの印象が強すぎるだけ、と思いたい

460 名前: no name :2008/04/14(月) 02:15:57 ID:OrmTvCjZ

維新ときのこは同類だしな

461 名前: no name :2008/04/14(月) 02:16:02 ID:AnjbRN5+

TRFでお目に掛かる機会が多い10割コンつったらせいぜい
レイの百烈、ハート様のタイフーンループ、ラオウのぺチコン、ぽちマミヤのバスケくらいじゃね
トキの勝ちパターンは大抵ちにゃだしユダはダイチが…いやこの間成功してたけどさ

462 名前: no name :2008/04/14(月) 02:17:35 ID:QX7njFAN

水影氏のアリスが欲しくてたまらない今日この頃

463 名前: no name :2008/04/14(月) 02:22:39 ID:saXY51A8

俺も欲しいが製作者本人がまともに使えないって言ってるんだから待つしかないぜ

464 名前: no name :2008/04/14(月) 02:38:57 ID:kWIevogF

ところで、ニコニコでAI作りで有名な作者のAI強度の順番は
J.J氏>H氏>風見氏>○作氏 かな

465 名前: no name :2008/04/14(月) 02:41:02 ID:n78DzSdb

archive wikiが凍結したから郁未が手に入らねぇ

466 名前: no name :2008/04/14(月) 02:41:04 ID:OrmTvCjZ

うさぎ氏と平成a氏がいないし
風見クオリティーの強さは異常

467 名前: no name :2008/04/14(月) 02:41:15 ID:4Z8FQBlM

なんだそのAI強度って
強さでも比べてるならやめとけ
AIはそもそも強さ競うもんじゃない

468 名前: no name :2008/04/14(月) 02:42:12 ID:6KFQ0QOD

なんでそんなの聞く必要があるの?
AIなんてそのキャラ独自の性能が関るしコンセプトってもんがあるだろ

469 名前: no name :2008/04/14(月) 02:42:56 ID:OrmTvCjZ

超人強度を思い出した

470 名前: no name :2008/04/14(月) 02:43:02 ID:kWIevogF

暇だから聞いてみただけ^^

471 名前: no name :2008/04/14(月) 02:43:42 ID:6KFQ0QOD

春だな

472 名前: no name :2008/04/14(月) 02:44:02 ID:4Z8FQBlM

^^ってのは結構嫌がられるからやめといた方が無難
わざとやってるのなら知らんが。

473 名前: no name :2008/04/14(月) 02:44:16 ID:tj4IX4xv

どう見てもわざとです

474 名前: no name :2008/04/14(月) 02:46:48 ID:kWIevogF

ごめんなさい・・^^;
最近ニコニコでMUGENを知ったからとりあえず強AIを探しています

475 名前: no name :2008/04/14(月) 02:48:44 ID:4Z8FQBlM

>>465
最近EFZキャラ増えてきてるし、郁未にも期待しようぜw

476 名前: no name :2008/04/14(月) 02:49:25 ID:H5yVsnLG

一度やってウケなかったを繰り返すな

477 名前: no name :2008/04/14(月) 02:50:06 ID:fYUR55Mt

強AIキャラ探すよりも神キャラでも集めた方がよっぽど強いぜ

478 名前: no name :2008/04/14(月) 02:51:33 ID:iS42e5fV

強いAI作者などといわれても
同じキャラを渡して各作者に作ってもらって比べなければわからないわけで
つまり>>477が言ってるようなことだが

キャラが持ち味を生かしてどう動くかってのを見るもんじゃないのかね

479 名前: no name :2008/04/14(月) 02:51:42 ID:V/jK71Fr

ところで、楓のニコ産AIを入れたらプレイヤー操作時にAI暴発する様になったんだが
もしかしてキャラ本体のverが古いとか?
探し回って見つけたのは06/10/25が最新みたいだったんだけど

480 名前: no name :2008/04/14(月) 02:53:31 ID:kKFTh1PA

>>464
マジレスすると
J.J氏←バランス取ってるから適度な強さ
H氏←ガード特化でカメスタイルの対人戦みたいな戦い方
風見氏←用心深すぎて負けたくない空気が伝わってくる
○作の人←ガードゆるい、ガン攻めと挑発中心

481 名前: no name :2008/04/14(月) 02:56:03 ID:TsQHusPM

俺もメルブラキャラ使うと勝手に暴走する
更新前はAIが無限ループしてmugen自体がよく落ちたし

482 名前: no name :2008/04/14(月) 03:04:16 ID:rzYCRIyU

バージョンが古いキャラに最新のAIパッチを当てると
挙動がおかしくなったりキャラが分裂したりするよね

483 名前: no name :2008/04/14(月) 03:08:14 ID:mwSokx7G

J.J氏の北斗キャラレベル10には勝てる気がしないぜ
1R取れたためしが無い。でも挑戦する

総集編のトムとならいい勝負できるかもしれない程度の腕なれどいつか・・・

484 名前: no name :2008/04/14(月) 03:30:17 ID:uujkrFq/

>>483
君とはいい勝負ができそうだ

485 名前: no name :2008/04/14(月) 03:37:24 ID:jzuu0GCc

>>483
何だ、ただの俺より強い奴か。

愛乃シン(というか、シン本人?)ってタッグだとやばいなぁ・・・フハハハハでゲージが一気に溜まってく・・・。
モンゴリと組んで遊んでみたら、999HITとかいきやがった・・・恐ろしい。

486 名前: no name :2008/04/14(月) 04:13:03 ID:AOlQDMQT

長門がジョインジョインユキィと呼ばれる日も近いな…

487 名前: no name :2008/04/14(月) 05:14:15 ID:zowyA0MK

超遅レスだけどキングクリムゾンは当身でいいんじゃないの?
その未来はすでに予測していたのだハッハー!ってかんじで。

488 名前: no name :2008/04/14(月) 07:40:14 ID:ln3AdVgb

>>480
きついならレベル下げればいいだろ

489 名前: no name :2008/04/14(月) 09:13:08 ID:MJOAnfZT

>>482
いつだったかな。最新版の剣弓に一個前のAIいれたら弓が積極的に援護してくれたことがあった

490 名前: no name :2008/04/14(月) 09:20:50 ID:ZNeyJvJJ

海外のMVC舞AIが消火器5、6本連続で投げてきて吹いた

491 名前: no name :2008/04/14(月) 09:38:46 ID:d5RPjoCb

他の人のAIを入れたくないくらい好きなキャラっているよな?な?
動画うpとかしないから、へっぽこでも自作AIでいいんだ!

492 名前: no name :2008/04/14(月) 10:09:01 ID:6/0GnV0V

AIつっても
-1に記述してあってcmd丸ごと書き換えるパッチ
-3に記述してあってcns丸ごと書き換えるパッチ(-2,-3とかでcnsが複数ある場合除く)
-3に記述してあって複数あるcnsの-3記述の後にdef書き換えてねじ込むパッチ

と3種類あるから
3番目の方式だと本体弄られないから本体更新された後でも使える
それ以外だとAI作成時の記述を上書きすることになるから更新したあとAI入れると
前のバージョンに戻る

493 名前: no name :2008/04/14(月) 10:32:49 ID:Qx35YTuu

AI製作者って全部で何人くらい居るのかな

494 名前: no name :2008/04/14(月) 10:42:39 ID:aai4RfGi

個人サイトもってない人も考えたらかなり多い

495 名前: no name :2008/04/14(月) 10:43:42 ID:WDNeREvP

仮に100人ってレスついたら信じるのかね
その質問なんか意味あるのか

496 名前: no name :2008/04/14(月) 10:45:09 ID:1B8FyG0N

誰かアグリアス作ってくれ

ttp://www.uploda.org/uporg1364397.jpg

497 名前: no name :2008/04/14(月) 10:52:37 ID:OrmTvCjZ

この絵見たことあるけどアグリアスだったのか・・・

498 名前: no name :2008/04/14(月) 10:57:06 ID:aai4RfGi

FFタクティスからドット持ってくればGMみたいなキャラができそうだな

499 名前: no name :2008/04/14(月) 12:00:02 ID:5EidQaKw

北斗骨砕打
相手は死ぬ
聖剣技はコスト無し溜め無し状態異常付き遠距離範囲ガー不という格ゲーだととんでもない性能だな

500 名前: no name :2008/04/14(月) 12:14:49 ID:9niFGweJ

あいつらタイマンでラスボス余裕で倒せるからね。
全員凶キャラ化するのは疑いない

501 名前: no name :2008/04/14(月) 12:18:02 ID:jzuu0GCc

>>499
ものっそい低確率だけどね。沈黙と混乱をどう表現するかが一番わからん。
溜めはないけど、発生までには時間はあると思う。

まぁ、12Pとか作るなら
エクスカリバー装備(移動速度・攻撃発生速度2倍)
エスカッション装備(75%で物理無効、50%で飛び道具無効)
リボン装備(即死無効)
ローブオブロード装備(防御4倍。厳密にはダメージ半減×2)
シャンタージュ装備(体力回復・リザレクション)
こんな感じになるのか。

502 名前: no name :2008/04/14(月) 12:39:12 ID:6YgZ9vPf

ついにまことで霊夢を鎮圧することに成功した!
長い道のりだった…、最後の正中線五段突き決まったときは涙が出た

503 名前: no name :2008/04/14(月) 12:47:47 ID:WPH7lIyr

沈黙はちづるの封印で混乱はレバー反転とか
できるかどうかはさておいて

504 名前: no name :2008/04/14(月) 13:16:55 ID:9niFGweJ

つまりにゃんぷしーろーるだな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50