MUGENについて語るスレpart68


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■MUGENについて語るスレpart68

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1 名前: no name :2008/04/12(土) 19:43:39 ID:SlcblJvK

前スレ
MUGENについて語るスレpart67
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207749640/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

250 名前: no name :2008/04/13(日) 13:44:33 ID:b4Wngs+a

原作再現だったら秘孔封じのせいでケンシロウ、トキ、ラオウは互いの技の殆どが効かない気が

251 名前: no name :2008/04/13(日) 13:45:09 ID:NZ2qTnAw

>>249
つSFC「北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道」

252 名前: 250 :2008/04/13(日) 13:46:49 ID:b4Wngs+a

トキの秘孔突きはケンシロウには効くのを忘れてた

253 名前: no name :2008/04/13(日) 13:50:08 ID:dYHzus7m

「南斗聖拳では将星のサウザーには勝てぬ」設定まで併せれば聖帝最強だな

254 名前: no name :2008/04/13(日) 13:51:56 ID:c9eHRkh0

サウザーの秘密が知れ渡ったのは、トキが言いふらしたから、という個人的解釈が生まれている。
訴えようと思ったが、フゥハァ!からナギッゲキリュウニゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカフンハアーッテンショーヒャクレツナギッテーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンで終了した。
個人情報を公開され、かつ詰みゲーとなってしまったサウザーに明日はあるのか・・・。

255 名前: no name :2008/04/13(日) 13:52:51 ID:b9/Z/CdB

だが、病身のトキに手も足も出ないサウザーカワイソス
っていうかどう足掻いてもマジ抜けられない

256 名前: no name :2008/04/13(日) 13:54:16 ID:gX7/htbJ

トキはもう原作からしてチートの片鱗を見せつけていたからな
なぜラオウすら知らないサウザーの秘密を貴様が知っているって感じだったわ

257 名前: no name :2008/04/13(日) 13:56:03 ID:m3add584

>>225
それかもしれませんね。
オンスロートが画面奥に引っ込んで電波のようなものを出しているグラフィックも
ありますし、その辺りも原作再現なのかも。

258 名前: no name :2008/04/13(日) 13:58:13 ID:Mucwqr6s

「死の灰を被る前のトキ」って設定で
今のトキを更に強化したトキを作っても楽しそうだな
今から更に強化すると言っても

当て身1F→当て身0F
ナギッ中極小の当たり判定あり→ナギッ中完全無敵
セッカッコーリーチUP

くらいしか思いつかんが

259 名前: no name :2008/04/13(日) 13:58:21 ID:dG/heuek

原作だとジャガーノートがヘッドクラッシュしたり
ローグが飛び跳ねたりセンチネルが突進してくるよ>オンスロート第一形態

260 名前: no name :2008/04/13(日) 13:59:33 ID:b4Wngs+a

>>258
クソルビームがガー不になる

261 名前: no name :2008/04/13(日) 14:03:19 ID:oKwfVPgs

>>258
通常攻撃全てに★取り、★制限解除、オート無想転生、ダンジン発生1F、サイハケン★全取り

なんか違うな・・・

262 名前: no name :2008/04/13(日) 14:03:44 ID:VZ/kZXhv

wikiのヴァネッサひでえw

263 名前: no name :2008/04/13(日) 14:04:06 ID:NZ2qTnAw

対戦相手がババアだと髪が白くなり性能が低下する、とかどうよ

264 名前: no name :2008/04/13(日) 14:05:35 ID:bUsp2Hjo

>>258
有情断迅拳の事前動作はポーズ中に行うようになる
要は発生が早くなる

265 名前: no name :2008/04/13(日) 14:06:19 ID:/HnrqBvC

ナギッ激流に身を任せFatal K.O.

266 名前: no name :2008/04/13(日) 14:08:12 ID:I7pTl9kf

出会った瞬間に死兆星が見えそうだな>健康トキ

267 名前: no name :2008/04/13(日) 14:10:52 ID:UtXBQ85p

この流れに乗って全盛期のトキ伝説が貼られるに1000ガバス

268 名前: no name :2008/04/13(日) 14:13:55 ID:oKwfVPgs

トキ伝説

・試合の無い移動日でもブッカッコー
・自分の吹っ飛ばした相手を自分でキャッチしてクソルビームで撃ち殺す
・左右運送なんてザラ、10往復することも
・フライングで破顔拳撃った
・トキを倒そうとした先鋒、次鋒と、それを受け止めようとした副将、大将の選手ともどもテーレッテー
・観客のラオウのヤジにテーレッテ-しながら背面ジャギテーレッテー
・グッとガッツポーズしただけで100ナギッくらい入った
・湾岸戦争が始まったきっかけはトキの10割コンボ
・ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた
・自分の破顔拳に飛び乗ってスタンドまでハァーンというファンサービス

269 名前: no name :2008/04/13(日) 14:18:28 ID:3PwgqzCH

もう常時相手の頭上に死兆星でいんじゃね?
一発ナギッって即あぐら〜狂気の健康トキ〜

270 名前: no name :2008/04/13(日) 14:19:36 ID:gX7/htbJ

破顔拳が全画面ガード不能即死攻撃になる

271 名前: no name :2008/04/13(日) 14:20:01 ID:TTR6hr7H

むしろ常にあぐら

272 名前: no name :2008/04/13(日) 14:20:09 ID:XHbGyBc3

>>268
こっちじゃないのか
トキ伝説1/2
・1ラウンド100HITは当たり前、500HITも
・初回先頭選手テーレッテーを頻発
・4ラウンドHP残り1、チームメイト全員敗退の状況から1人で逆転
・一回のナギッでトキが三人に見える
・ビームでテーレッテ-
・正面に立つだけでモヒカンが泣いて謝った、
・正面に立つだけでモヒカンが泣いて謝った、心臓発作を起こすモヒカンも
・あまりに世紀末すぎるから神キャラでも勝利扱い
・その勝利もテーレッテー
・相手を軽く押しただけで相手が水平に飛んでいく

273 名前: no name :2008/04/13(日) 14:30:05 ID:gY6EkOLL

そういえばAIのサウザーしか見て無いからわからんのだが
鳳凰呼闘のコンボ逆補正ってついてるん?

274 名前: no name :2008/04/13(日) 14:34:44 ID:ZsnAmy/W

トキ伝説は「画面半分を覆い尽くす」ビームってのがミソな気もするんだぜ
範囲が広すぎる

275 名前: no name :2008/04/13(日) 14:38:48 ID:X1RMrKnO

この前カンチョー丸で琥珀に天覇活殺してみたが、少々異様な光景になった…(パチェリーが相手の時もそうなりました)

参照:ttp://www9.uploader.jp/user/17330/images/17330_uljp00019.jpg(琥珀ファンの方は閲覧をご遠慮ください)

276 名前: no name :2008/04/13(日) 14:40:18 ID:oKwfVPgs

スパイダーマーン!

277 名前: no name :2008/04/13(日) 14:40:55 ID:WmLstBLY

おいそんな事より蜘蛛男をなんとかしてやれよ

278 名前: no name :2008/04/13(日) 14:42:22 ID:l0i2v8nL

メイドなんてどうでもいいから蜘蛛を何とかしてくれ

279 名前: no name :2008/04/13(日) 14:46:07 ID:ceengFYl

琥珀さんは遠野父に開発されまくってるからな

280 名前: no name :2008/04/13(日) 14:48:38 ID:6rXPEatG

蜘蛛男が思いっきり刺殺されてる件

281 名前: no name :2008/04/13(日) 14:54:13 ID:eT8Wd8tw

>>275
嬉しそうな顔をするな

282 名前: no name :2008/04/13(日) 14:54:53 ID:gX7/htbJ

>>279
そのネタは京極夏彦のパク(ry

283 名前: no name :2008/04/13(日) 14:57:11 ID:Pbh5kevY

>>282
どゆこと?

284 名前: no name :2008/04/13(日) 14:57:12 ID:Mucwqr6s

うちのゲームは、平均10キャラほどで最大11キャラいるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいゲーム
今でも格ゲー続けてるのは、このゲームに出合ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、ジョインするのが楽しみでしょうがないw

おいら「ジョインジョイン トキィ」
サウザー使い「あ、…うああああ!!トキがジョインしたお!」
ギャラリー「終わったな」
おいら「よーし今日もテーレッテーするかー^^」
サウザー使い 「さ、帰るか…」

285 名前: no name :2008/04/13(日) 14:57:18 ID:byYVyFUy

琥珀喜んでるのか
蜘蛛男が悲惨なことに絶命奥義でもくらったのかと思った

286 名前: no name :2008/04/13(日) 15:00:47 ID:T58RsTAZ

普通に喰らいモーションで後ろを向くからこうなってるだけじゃないのか?

287 名前: no name :2008/04/13(日) 15:02:32 ID:gX7/htbJ

>>283
京極夏彦の京極堂シリーズ 
双子で過去が入れ違い。双子の片方は虐待されてた。
朝鮮朝顔の栽培。「貴方が蜘蛛だったのですね」という台詞はそのまま。
まあ影響を受けたらしいけどさすがにこれは

288 名前: no name :2008/04/13(日) 15:07:58 ID:Pbh5kevY

>>287
ああ、うぶめとじょろうぐもか。
京極夏彦はすごいな。講談社にメヒィスト賞を作らせただけある。

289 名前: no name :2008/04/13(日) 15:08:49 ID:g+GVTa9X

きのこが信者だからな

290 名前: no name :2008/04/13(日) 15:11:34 ID:euO4dS2l

>>222で大笑いせざるを得なかった俺が通りますよ

291 名前: no name :2008/04/13(日) 15:13:18 ID:ZsnAmy/W

>>219
亀レスだが、CV般若まとめ動画に(恐らくは)紹介されてなくて使えそうなキャラを挙げてみる

マイアミ☆ガンズの天野ルウ


とりあえず後半から見ればいい作品。ショートカットで淡々と喋ってる方ね
メインキャラで戦闘職だから一応それっぽいボイスも結構あると思う

まぁ基本バカアニメだからアレでナニな声の方が多そうだけどw

292 名前: no name :2008/04/13(日) 15:56:31 ID:bUsp2Hjo

うーん、やっぱアニメ音源だとBGMと被るから使いづらいな…
現状の候補は某魔王とみんみんだけどこの調子だとこの音源で我慢するしかなさそうだ

ちなみに現状超必に使えそうなボイスは「片付ける」と「邪魔」くらいか
そもそも無口なキャラだからな…

293 名前: no name :2008/04/13(日) 16:00:24 ID:euO4dS2l

アニメ音源といえば、タクアン和尚の台詞でよく入る効果音やらなんやらがどうしても気になってしまう。
いや、つい映像を思い出しちゃってね!

294 名前: no name :2008/04/13(日) 16:10:51 ID:3PwgqzCH

カットインの演出や効果音一つ取ってもそれぞれのゲームや原作の個性があって良いよね
マーブルのなんかはいかにも必殺!って感じがして好きだ

295 名前: no name :2008/04/13(日) 16:18:56 ID:6rXPEatG

>>294
マーヴルはかっこいいよな、俺は特にMSHの超必出したときにかかる
「インフィニティ!!」って声が好きだ
あんまり好きすぎて、ウチのフォルダのほぼ全キャラ改造してその声入れてるぜ
KOFの超必でも、ギルティの覚醒必殺でも、EFZのエタニーでも、メルブラのADでも、東方のスペカでも
発動すると響き渡る「インフィニティ!!」
う〜ん、カッコいいねぇ

296 名前: no name :2008/04/13(日) 16:27:27 ID:VMN+mDWT

月華の剣士のKOした時の三味線か何かのベンッ って感じの音が好きだな
一つの決着が付いた、って感じがする

297 名前: no name :2008/04/13(日) 16:44:59 ID:g+GVTa9X

月華はゲーセンでKO時赤と青のフラッシュで気が遠くなる思い出

298 名前: no name :2008/04/13(日) 16:48:17 ID:b4Wngs+a

KOFで大将を倒したときにBGMが止まって背景が白くなる演出が格好いい

299 名前: no name :2008/04/13(日) 16:59:04 ID:zD1kWQ4k

前回セルジュの画像をあげたものだけど今回スカイアローの形ができたからあげてみるがこんな感じでいいかな?
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20195.bmp
本当はアニメにしたかったけどやり方が分かんないので・・
今からはダッシュ切りのほうを描きたいんだけどキャラが素早く動く時のぶれるような表現って手書きで表現しないといけないのかなあ・・

300 名前: no name :2008/04/13(日) 17:09:04 ID:F7pXDJ88

>>299
いいと思います。
GIFアニメを作りたいんでしたら自分はGIAMっていうソフトを使っています。
個人的にはあれがいちばん簡単にできますね。

301 名前: no name :2008/04/13(日) 17:18:35 ID:7GRhFX/d

ケンスウベースか

302 名前: no name :2008/04/13(日) 17:28:17 ID:CvCOj/xF

おお!これはなかなかどうして…素晴らしい

303 名前: no name :2008/04/13(日) 17:29:26 ID:b9/Z/CdB

いい絵だなぁ、俺にもそれぐらい書ける気力があれば・・・
あと残像作るためのコントローラはあるけど、それじゃダメなのかい?

304 名前: no name :2008/04/13(日) 17:31:21 ID:mHdAozNs

よく知らんキャラだけど
絵うめえ!

305 名前: no name :2008/04/13(日) 17:35:09 ID:zD1kWQ4k

>>303
うーん、それだけでもいいんだけど
妖夢やドラクロみたいなぶれる演出がほしいんだ。
残像は超必バージョンのときだけで通常はぶれるだけといった感じで
ちなみにつかってるツールはedgeだけどそんな昨日ってあるかな?

306 名前: no name :2008/04/13(日) 18:00:02 ID:m3add584

edgeはドット絵エディタとしては使い勝手の良いツールだけど、エフェクトを
かけるためのフィルタ的な部分は弱いので役立ちそうな機能はないかな……。
フルカラーのグラフィックツールなら利用できそうなフィルタもあるかもしれない
けど、無駄に色数が増えたり、パレットを編集したりする手間を考えるなら、
やはりドット手打ちが一番納得行く出来になると思う。

307 名前: no name :2008/04/13(日) 18:07:41 ID:F7pXDJ88

EDGEにそんな機能あったかな・・・
一応Pixiaとかいうツールにそれっぽい機能があるにはあるけど・・・

308 名前: no name :2008/04/13(日) 18:08:29 ID:c9eHRkh0

セルジュうめぇ・・・あとは背景にグランドリオンを付けるだけですねっ!(ぇ
スワローが小さく見えるのは・・・気のせいなのかなぁ。刃が短い・・・のかな?
自分の感覚が合ってるのかどうかわからぬが・・・。

309 名前: no name :2008/04/13(日) 18:10:37 ID:dG/heuek

gimpとyukari使えば

310 名前: no name :2008/04/13(日) 18:28:16 ID:zD1kWQ4k

確かにスワローが小さいんだよなあ・・
わかってはいるんだけどもう150枚くらい書いちゃったんで
サイズを変えるのに踏ん切りがつかない。そのうち
他の不満点と一緒に改善したいところ。

311 名前: no name :2008/04/13(日) 18:31:09 ID:F7pXDJ88

でもよくここまで細かく書けますね。
自分なんてどうやって簡略化しようとかばっか考えてますよw

312 名前: no name :2008/04/13(日) 18:46:53 ID:c9eHRkh0

>>310
まぁ、通常攻撃とかが異常に短くなるわけでもなければ問題はないと思いますけども。
そもそも、格ゲーにした時のサイズなんてわかるわけないですからw(身長とかね)
うーん、自分はいつか竜の子か星の子かラズリーを作ってみたいなぁ。
全部浮遊タイプだから、それこそペットショップの到来になりかねないけどもw

313 名前: no name :2008/04/13(日) 18:51:08 ID:ZsnAmy/W

>>310
こんなツールはどうでしょ
http://www.humanbalance.net/gale/
とりあえず、有料版の試用ならgifとかもすぐ作れたりします

314 名前: no name :2008/04/13(日) 18:56:51 ID:zD1kWQ4k

うーん、見たところやっぱり使い慣れないツールをいきなり
使ってみるのはきつそうだからとりあえず手書きで挑んで
見ることにする。妖夢みたいなタイプなら伸ばすだけで何k¥とかなりそうなので。

315 名前: no name :2008/04/13(日) 19:03:37 ID:apkUfXWP

>>166
めちゃめちゃ亀レスなんだが、
能力に関して
キンクリ発動→相手側先行入力
→発動中相手は先行入力した動きしかできず、ボスのみ通常行動可能
てのをこの前考えてみたんだが、どうだろう?
この間ボスはダメージ食らわないとかもつけていいかも
AI殺しになりそうだなww

流れぶった切って悪かった

316 名前: no name :2008/04/13(日) 19:14:19 ID:g+GVTa9X

逆タンデムか

317 名前: no name :2008/04/13(日) 19:15:41 ID:dG/heuek

コンプゲーなら出来るかもね

318 名前: no name :2008/04/13(日) 19:16:54 ID:/HnrqBvC

キング・クリムゾンッ!
戦闘したという過程を飛ばし敗北したという結果だけが残る!

319 名前: no name :2008/04/13(日) 19:18:54 ID:25fV0xKL

Fighter Factoryが復活されたな

320 名前: no name :2008/04/13(日) 19:21:30 ID:eiS6TrRS

そういえばFF内のdllにスパイかなんか検出されたってどっかで見たけど
実際どうなの?

321 名前: 275 :2008/04/13(日) 19:54:12 ID:X1RMrKnO

皆天覇活殺されている琥珀よりも河豚毒が刺さっている(様に見える)スパイダーマンの方を
心配していたのに思わず吹いたwww

やっぱり彼女の日頃の行いが悪いためか?www

322 名前: no name :2008/04/13(日) 19:56:54 ID:bUsp2Hjo

全手動トナメ新作着てたんだな

323 名前: no name :2008/04/13(日) 20:02:54 ID:7OhMXJET

いつの間にこんな時間…
まことでレミリアに挑み続けついに勝利を掴んだが、失った時間は大きかった…

324 名前: no name :2008/04/13(日) 20:12:33 ID:apkUfXWP

>>323
それってストーリモードで?

325 名前: no name :2008/04/13(日) 20:20:30 ID:u7Q7/03w

ageるメリットが俺にはわからん

326 名前: no name :2008/04/13(日) 20:42:14 ID:eX1JV69k

下げないといけない訳でも無いけどな

327 名前: no name :2008/04/13(日) 20:44:02 ID:KzFeED7B

まぁ痛い奴の烙印を押されやすいからわかってる人はageないだけだな

328 名前: no name :2008/04/13(日) 20:45:57 ID:dUjwEQTH

>>325
メリットって、え・・・?
やだ、なに・・これ・・・

329 名前: no name :2008/04/13(日) 20:46:46 ID:Yq7DAHQ/

ボディソープ

330 名前: no name :2008/04/13(日) 20:47:17 ID:gss5RfkS

>>323
次は霊夢だな

凶以外の所持キャラ全員に勝とうとしたけど
霊夢との追いかけっこ→射撃くらって\(^o^)/に三時間使ったよ…

331 名前: no name :2008/04/13(日) 20:47:24 ID:GllcqiMU

今回は違うけどageは愚にもつかぬ質問や
スレの流れ無視したレスが多いからな

332 名前: no name :2008/04/13(日) 20:50:26 ID:mIDy+Nbt

>>292
無口キャラだのクールキャラだのが戦闘中はっちゃけるのは格ゲーじゃよくあること。
俺の好きなクールキャラ達は
「ヴァー!!」だの「どぅりあー!!」だの「フゥェアーッヒャッヒャッヒャ!!」だの
うるさくって仕方ない。

……まぁ、戦闘中も無口な人に対してそれを押し付ける気はないけどな。

333 名前: no name :2008/04/13(日) 20:53:03 ID:gigzDdMI

ドラゴンボールの改造キャラはどうしてあんなに五月蝿いんだろう

334 名前: no name :2008/04/13(日) 20:57:22 ID:JVwyOf1P

さっき「やだだめやだやだ(ry」なエロさっちんボイスを堪能してきてふと思ったんだが、
たまには空耳じゃなくて、普通に遭遇する状況でネタっぽい並びになるボイスもいいね

このテのもので面白かったのって何かある?
※ナンバーワン除く

335 名前: no name :2008/04/13(日) 20:58:12 ID:m/LwPN/E

 \ガメヴァメヴァー/       \うぐぅ/

336 名前: no name :2008/04/13(日) 20:59:38 ID:ga1DCCWi

遊びは このままでは終わらんぞー

337 名前: no name :2008/04/13(日) 20:59:56 ID:TTR6hr7H

ジョニーの敬意をミストファイナーでキャンセルした時の
あんたなかなか・・・いい的だぜ
は聞いてて酷いと思ったね

338 名前: no name :2008/04/13(日) 21:02:06 ID:dUjwEQTH

最近うっかり削除してしまったMUGEN-DAIな夢
誰か持ってる方居ましたらうpお願いします。

339 名前: no name :2008/04/13(日) 21:02:34 ID:bUsp2Hjo

>>332
つまりロリボイス(ちびまいボイス)の舞ですね
>>334
「ちょっと、この場所貸してくれない?(ハルヒ)」→「ここですか?(ゲニ)」

あとうちの郁未のガードボイスに陳腐って台詞があるんだが
連続ガードしてるとたまに陳腐って言ってる最中にまた陳腐というから
ちん(ryとなってもうはしたないことこの上ない

まあ原作でもそういうキャラっぽいからいいか

340 名前: no name :2008/04/13(日) 21:08:00 ID:byYVyFUy

すぐ楽にしてやる 楽には死ねんぞー

341 名前: no name :2008/04/13(日) 21:27:30 ID:+XoIHcNb

逃げるならぐわあああああああ
もう遅いか

342 名前: no name :2008/04/13(日) 21:28:06 ID:F7pXDJ88

動画じゃないけど自分でやってて越前がデッドリーレイプをフィオナにあてたときに、
エロゲみたいになって思わず周りを確認したことがある。
家族がいなくてよかった・・・

343 名前: no name :2008/04/13(日) 21:31:13 ID:+9+a0baR

懐かしいなー
小学生の頃KOF95か何かやってて舞を見た友人に色々からかわれた記憶

カセットNEOGEOは宝物!

344 名前: no name :2008/04/13(日) 21:34:56 ID:yujYpZs0



プレイ動画で爆笑してしまうとは思わなかったwww
しかしヴァニラさんはやっぱ強いな、特にタッグのガオンがひどいwww

345 名前: no name :2008/04/13(日) 21:35:57 ID:m3add584

このスレがちょうどキャラのセリフの話題になっているところで、NHK氏の
きら様の更新と暴言モードなるものの追加を知って、タイミング良いなあ、
とちょっと笑った。
この手のキャラの設定を活かしたmugenならではアレンジは好きだな。

346 名前: no name :2008/04/13(日) 21:44:56 ID:TTR6hr7H

レンは猫的な使い魔で、レンの声優は水橋かおりで、
水橋かおりはディス3の汎用キャラのボイスでにゃーにゃー言ってて・・・
でもニャーニャー言ってるレンは想像するとなんか嫌だな

347 名前: no name :2008/04/13(日) 21:45:28 ID:w2dkbidn

というか何故かここの掲示板は低確率でメル欄が空白になるっぽいね。
自分も時々なるんだけど何故かsage忘れた時にもクッキーにはメル欄に「sage」って残ってるんだよね。

もしかして低確率でメル欄が適用されずに投稿される昨日でもあったりして。

348 名前: no name :2008/04/13(日) 21:52:33 ID:lMG1fatH

AI入れたカンフーマン・カプコンスタイルが強すぎる…
猛スピードで接近しつつこっちの攻撃を回避しまくり
怒涛のラッシュで壁際に追い込まれ瞬獄殺でKOされる

349 名前: no name :2008/04/13(日) 21:54:33 ID:95CO4ghh

ルガールの、「面白いつまらん」とか
どっちだよw

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