MUGENについて語るスレpart68


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■MUGENについて語るスレpart68

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1 名前: no name :2008/04/12(土) 19:43:39 ID:SlcblJvK

前スレ
MUGENについて語るスレpart67
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207749640/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

203 名前: no name :2008/04/13(日) 10:47:58 ID:byYVyFUy

全国2億4千万のババアヲタって・・・
日本の人口超えとるw

204 名前: no name :2008/04/13(日) 10:52:09 ID:F7pXDJ88

見てきたけどあれはひどいww

205 名前: no name :2008/04/13(日) 10:59:53 ID:OYMlFkAm

まだ他に内容が薄かったり項目のない萌えキャラいくらでもいるだろうに
何故お梅であそこまで書けるか

206 名前: no name :2008/04/13(日) 11:04:55 ID:WmLstBLY

ババア旋風ってあれか、相手を掴んで竜巻起こして空高く放り投げそこから超必に繋がるんですね、わかります

207 名前: no name :2008/04/13(日) 11:11:15 ID:iRfdvNIo

見てきたがちょっと笑っちまったw
まあ、豪血寺のキャラにAIが付くのは俺も嬉しいけどな。
お梅、クララ、キース、シシーで結構な強さでチーム組める。

208 名前: no name :2008/04/13(日) 11:20:44 ID:3PwgqzCH

2人で1ババアに吹いたわw
豪血寺といえばどっかの動画で出てた、蹴りしか使わない
グラサンかけた格好いいオッサンが印象に残ってるんだが彼なんて名前なんだろうか

209 名前: no name :2008/04/13(日) 11:24:47 ID:6rXPEatG

>>208
オロフだな。シシーのボディーガードで足しか使わないのは腕を怪我してるからだとか
確か・・・闇鍋トナメに出てたっけ。随分前に虐殺ハートフルのうp主が開催したヤツ

210 名前: no name :2008/04/13(日) 11:44:57 ID:bUsp2Hjo

MVC舞に声つけてるんだがいいボイスが意外にないな…
やっぱ他の舞からの声移植じゃ限界あるか
ここはほかのCV般若に頼るべきなんかね?

211 名前: no name :2008/04/13(日) 11:49:49 ID:F7pXDJ88

>>210
CV若本とかロックマリサとかそういうキャラたくさんいるし俺はいいと思うよ。

212 名前: no name :2008/04/13(日) 11:54:54 ID:6rXPEatG

でも他に誰がいるっけ、CV田村ゆかりのキャラって
梨花となのはくらいしか思い浮かばないんだが・・・

213 名前: no name :2008/04/13(日) 11:56:19 ID:/HnrqBvC

ロザリンド

214 名前: no name :2008/04/13(日) 11:56:51 ID:WmLstBLY

蘭花

215 名前: no name :2008/04/13(日) 11:58:17 ID:uUYr80ce

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E6%9D%91%E3%82%86%E3%81%8B%E3%82%8A
ただ舞のイメージに合うキャラって言われるとぱっとは思いつかないかも

216 名前: no name :2008/04/13(日) 11:58:26 ID:AvFx9T+L

ヌルヌルってのはフレームレートが高いことに対する言葉だと思ってたんだが違うのか?
画質は良いけどフレームレートが30くらいの動画にヌルヌルぬるぬる言ってる奴が多いんだけど

217 名前: no name :2008/04/13(日) 11:59:45 ID:dG/heuek

正直30以上は比較対照が無いと区別が付かない

218 名前: no name :2008/04/13(日) 12:01:03 ID:t8SAaE6A

「画質が良いのにカクカクになってないな」
くらいに脳内変換して読んどけば

219 名前: no name :2008/04/13(日) 12:06:18 ID:bUsp2Hjo

一応wikiでCV般若キャラは確認したんだけど舞と同系統の声(低めの声)なキャラが分からないんだよな
今欲しいのは通常攻撃ボイス(掛け声)と超必ボイスだからその気になれば某魔王からでも取ってこれるんだろうけど

とか思ってたらCV般若まとめ動画あったんでそれを参考にするわ

220 名前: no name :2008/04/13(日) 12:06:42 ID:m3add584

3形態変化アビスを作った作者さんが、今度は2形態変化のオンスロートを
リリースしたね。
試しに対戦してみたら、途中で春麗に変化したりしたけど、これって元の
ゲームにもあった仕様なの?

221 名前: no name :2008/04/13(日) 12:17:33 ID:m+P082Xw

ヴァニラさんのストライカーの蘭花とか……まあ、使えないだろうけどww

222 名前: no name :2008/04/13(日) 12:17:38 ID:eCA4w7HJ

お梅さんの話題があったからこれを機会にH"氏のお梅さんを落とすためググろうとしたら
自然に「mugen お梅 H」と打ってしまいやるせない気持ちになった

223 名前: no name :2008/04/13(日) 12:24:33 ID:/HnrqBvC

昼間っからわらわせんなwwwww

224 名前: no name :2008/04/13(日) 12:26:16 ID:g7I/jR1s

お前最高だwwwww

225 名前: no name :2008/04/13(日) 12:26:20 ID:w97oi3PD

>>220
試合が長引くとキャラを召還して戦わせるとか聞いた気がするけど関係あるかな

226 名前: no name :2008/04/13(日) 12:26:53 ID:WmLstBLY

お梅さんにハイパーモードが存在するときいて

227 名前: no name :2008/04/13(日) 12:43:19 ID:bKaLgY8u

2chにつながんねえ

228 名前: no name :2008/04/13(日) 12:47:03 ID:1XIckBT6

何か2chに繋がらんぞ

それはそうとブッシュ見つけたけどリンク切れてた(´・ω・`)

229 名前: no name :2008/04/13(日) 12:51:45 ID:b9/Z/CdB

今なら言える、クリスマスのあの日童貞字幕入れたの俺なんだ。
聖帝様ごめんなさい

230 名前: no name :2008/04/13(日) 12:54:09 ID:WmLstBLY

しかしこのスレでは職人乙と言われた

231 名前: no name :2008/04/13(日) 13:04:37 ID:s2jdOmQT

思うんだがMUGENの北斗キャラで一番弱いのサウザーじゃね?

232 名前: no name :2008/04/13(日) 13:08:00 ID:95CO4ghh

紙なのはともかく攻撃に他の北斗キャラより補正が効きまくってるのが原因だねえ

233 名前: no name :2008/04/13(日) 13:08:59 ID:ctkp/D3r

>>231
【-=・=-】 【-=・=-】

234 名前: no name :2008/04/13(日) 13:12:40 ID:5JJ+uGWy

>>233
ぬぁんだその目は!

235 名前: no name :2008/04/13(日) 13:13:27 ID:RfJypq+P



ここで空気を読まずに流れをぶった切って宣伝して見る。
・・・ごめんなさい。

236 名前: no name :2008/04/13(日) 13:14:12 ID:c9eHRkh0

まぁ、まだ存在すらしていないマミヤとかいるわけだが。

237 名前: no name :2008/04/13(日) 13:15:40 ID:QJFVVobe

聖帝様はコンボはほどほどにして爆星を効果的に使えばもっと強くなると思うんだけどなー
ガー不連携もできるんだし

238 名前: no name :2008/04/13(日) 13:22:07 ID:gX7/htbJ

大体北斗の原作から考えてサウザーが紙装甲とかおかしいだろ
むしろガード行動を削除しゲージ技以外で仰け反らないアーマーをつけて防御力はラオウに次ぐとかそんな感じで良かったのに

239 名前: no name :2008/04/13(日) 13:22:54 ID:I7pTl9kf

身体の秘密が知れ渡ってるから仕方ない

240 名前: no name :2008/04/13(日) 13:24:17 ID:dG/heuek

秘孔が効かないんならセッカッコー効かないとかあっても良かったのに

戦う前からトキにバレてた?
もう原作再現はいいよ…

241 名前: no name :2008/04/13(日) 13:30:39 ID:oKwfVPgs

体の秘密バレてからは2,3程度の技で死んだからなぁ
と、思ったけど北斗原作も殴りあいとかほとんど無く一発決めて終了が多いしどうなんだろ

242 名前: no name :2008/04/13(日) 13:34:22 ID:1JaF+SQj

MXFが削除されてるんだが誰か事情を知ってる人がいたら教えてくれ・・・

243 名前: no name :2008/04/13(日) 13:35:24 ID:gX7/htbJ

>>241
そりゃ秘孔を全力で付かれたサウザーじゃなくても死ぬ
ケンシロウは素の腕力で岩を抉り取ってダムをふさいだり鉄をへし折ったりする馬鹿力
そのケンシロウに全力で殴られまくっても笑って立っていられるサウザーが同じ南斗ユダとかレイより紙ってことはないだろう

244 名前: no name :2008/04/13(日) 13:35:53 ID:dG/heuek

前スレを読め

245 名前: no name :2008/04/13(日) 13:36:48 ID:Mucwqr6s

セッカッコー効かなくても現状何も変わらなさそうだ…
飛び道具当て身だけで詰んでるに等しいし

246 名前: no name :2008/04/13(日) 13:39:44 ID:1XIckBT6

サウザー原作だとケンシロウを完敗させた数少ない一人なのにな

247 名前: no name :2008/04/13(日) 13:40:00 ID:NZ2qTnAw

原作のサウザーの動向を頑張って格ゲーで再現すると
秘孔を突く系の技は、トキなら最初から、ケンシロウは二ラウンド目以降から効くがラオウはノーダメとかそんな感じか。
まぁ北斗はこと演出に関しちゃ神がかってたから、キャラ性能のほうはもう俺は気にならなくなったが……。

原作原作言ってると「拳王は膝をつきません」って言われてしゃがみ不可にされちゃったりするかもしれないぜ。

248 名前: no name :2008/04/13(日) 13:41:20 ID:1JaF+SQj

>>244
サンクス。読んできた

249 名前: no name :2008/04/13(日) 13:41:55 ID:gX7/htbJ

>>247
それで良い
むしろジャンプも要らないしサウザーは後ろ下がれないようにして欲しかった

250 名前: no name :2008/04/13(日) 13:44:33 ID:b4Wngs+a

原作再現だったら秘孔封じのせいでケンシロウ、トキ、ラオウは互いの技の殆どが効かない気が

251 名前: no name :2008/04/13(日) 13:45:09 ID:NZ2qTnAw

>>249
つSFC「北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道」

252 名前: 250 :2008/04/13(日) 13:46:49 ID:b4Wngs+a

トキの秘孔突きはケンシロウには効くのを忘れてた

253 名前: no name :2008/04/13(日) 13:50:08 ID:dYHzus7m

「南斗聖拳では将星のサウザーには勝てぬ」設定まで併せれば聖帝最強だな

254 名前: no name :2008/04/13(日) 13:51:56 ID:c9eHRkh0

サウザーの秘密が知れ渡ったのは、トキが言いふらしたから、という個人的解釈が生まれている。
訴えようと思ったが、フゥハァ!からナギッゲキリュウニゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカフンハアーッテンショーヒャクレツナギッテーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンで終了した。
個人情報を公開され、かつ詰みゲーとなってしまったサウザーに明日はあるのか・・・。

255 名前: no name :2008/04/13(日) 13:52:51 ID:b9/Z/CdB

だが、病身のトキに手も足も出ないサウザーカワイソス
っていうかどう足掻いてもマジ抜けられない

256 名前: no name :2008/04/13(日) 13:54:16 ID:gX7/htbJ

トキはもう原作からしてチートの片鱗を見せつけていたからな
なぜラオウすら知らないサウザーの秘密を貴様が知っているって感じだったわ

257 名前: no name :2008/04/13(日) 13:56:03 ID:m3add584

>>225
それかもしれませんね。
オンスロートが画面奥に引っ込んで電波のようなものを出しているグラフィックも
ありますし、その辺りも原作再現なのかも。

258 名前: no name :2008/04/13(日) 13:58:13 ID:Mucwqr6s

「死の灰を被る前のトキ」って設定で
今のトキを更に強化したトキを作っても楽しそうだな
今から更に強化すると言っても

当て身1F→当て身0F
ナギッ中極小の当たり判定あり→ナギッ中完全無敵
セッカッコーリーチUP

くらいしか思いつかんが

259 名前: no name :2008/04/13(日) 13:58:21 ID:dG/heuek

原作だとジャガーノートがヘッドクラッシュしたり
ローグが飛び跳ねたりセンチネルが突進してくるよ>オンスロート第一形態

260 名前: no name :2008/04/13(日) 13:59:33 ID:b4Wngs+a

>>258
クソルビームがガー不になる

261 名前: no name :2008/04/13(日) 14:03:19 ID:oKwfVPgs

>>258
通常攻撃全てに★取り、★制限解除、オート無想転生、ダンジン発生1F、サイハケン★全取り

なんか違うな・・・

262 名前: no name :2008/04/13(日) 14:03:44 ID:VZ/kZXhv

wikiのヴァネッサひでえw

263 名前: no name :2008/04/13(日) 14:04:06 ID:NZ2qTnAw

対戦相手がババアだと髪が白くなり性能が低下する、とかどうよ

264 名前: no name :2008/04/13(日) 14:05:35 ID:bUsp2Hjo

>>258
有情断迅拳の事前動作はポーズ中に行うようになる
要は発生が早くなる

265 名前: no name :2008/04/13(日) 14:06:19 ID:/HnrqBvC

ナギッ激流に身を任せFatal K.O.

266 名前: no name :2008/04/13(日) 14:08:12 ID:I7pTl9kf

出会った瞬間に死兆星が見えそうだな>健康トキ

267 名前: no name :2008/04/13(日) 14:10:52 ID:UtXBQ85p

この流れに乗って全盛期のトキ伝説が貼られるに1000ガバス

268 名前: no name :2008/04/13(日) 14:13:55 ID:oKwfVPgs

トキ伝説

・試合の無い移動日でもブッカッコー
・自分の吹っ飛ばした相手を自分でキャッチしてクソルビームで撃ち殺す
・左右運送なんてザラ、10往復することも
・フライングで破顔拳撃った
・トキを倒そうとした先鋒、次鋒と、それを受け止めようとした副将、大将の選手ともどもテーレッテー
・観客のラオウのヤジにテーレッテ-しながら背面ジャギテーレッテー
・グッとガッツポーズしただけで100ナギッくらい入った
・湾岸戦争が始まったきっかけはトキの10割コンボ
・ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた
・自分の破顔拳に飛び乗ってスタンドまでハァーンというファンサービス

269 名前: no name :2008/04/13(日) 14:18:28 ID:3PwgqzCH

もう常時相手の頭上に死兆星でいんじゃね?
一発ナギッって即あぐら〜狂気の健康トキ〜

270 名前: no name :2008/04/13(日) 14:19:36 ID:gX7/htbJ

破顔拳が全画面ガード不能即死攻撃になる

271 名前: no name :2008/04/13(日) 14:20:01 ID:TTR6hr7H

むしろ常にあぐら

272 名前: no name :2008/04/13(日) 14:20:09 ID:XHbGyBc3

>>268
こっちじゃないのか
トキ伝説1/2
・1ラウンド100HITは当たり前、500HITも
・初回先頭選手テーレッテーを頻発
・4ラウンドHP残り1、チームメイト全員敗退の状況から1人で逆転
・一回のナギッでトキが三人に見える
・ビームでテーレッテ-
・正面に立つだけでモヒカンが泣いて謝った、
・正面に立つだけでモヒカンが泣いて謝った、心臓発作を起こすモヒカンも
・あまりに世紀末すぎるから神キャラでも勝利扱い
・その勝利もテーレッテー
・相手を軽く押しただけで相手が水平に飛んでいく

273 名前: no name :2008/04/13(日) 14:30:05 ID:gY6EkOLL

そういえばAIのサウザーしか見て無いからわからんのだが
鳳凰呼闘のコンボ逆補正ってついてるん?

274 名前: no name :2008/04/13(日) 14:34:44 ID:ZsnAmy/W

トキ伝説は「画面半分を覆い尽くす」ビームってのがミソな気もするんだぜ
範囲が広すぎる

275 名前: no name :2008/04/13(日) 14:38:48 ID:X1RMrKnO

この前カンチョー丸で琥珀に天覇活殺してみたが、少々異様な光景になった…(パチェリーが相手の時もそうなりました)

参照:ttp://www9.uploader.jp/user/17330/images/17330_uljp00019.jpg(琥珀ファンの方は閲覧をご遠慮ください)

276 名前: no name :2008/04/13(日) 14:40:18 ID:oKwfVPgs

スパイダーマーン!

277 名前: no name :2008/04/13(日) 14:40:55 ID:WmLstBLY

おいそんな事より蜘蛛男をなんとかしてやれよ

278 名前: no name :2008/04/13(日) 14:42:22 ID:l0i2v8nL

メイドなんてどうでもいいから蜘蛛を何とかしてくれ

279 名前: no name :2008/04/13(日) 14:46:07 ID:ceengFYl

琥珀さんは遠野父に開発されまくってるからな

280 名前: no name :2008/04/13(日) 14:48:38 ID:6rXPEatG

蜘蛛男が思いっきり刺殺されてる件

281 名前: no name :2008/04/13(日) 14:54:13 ID:eT8Wd8tw

>>275
嬉しそうな顔をするな

282 名前: no name :2008/04/13(日) 14:54:53 ID:gX7/htbJ

>>279
そのネタは京極夏彦のパク(ry

283 名前: no name :2008/04/13(日) 14:57:11 ID:Pbh5kevY

>>282
どゆこと?

284 名前: no name :2008/04/13(日) 14:57:12 ID:Mucwqr6s

うちのゲームは、平均10キャラほどで最大11キャラいるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいゲーム
今でも格ゲー続けてるのは、このゲームに出合ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、ジョインするのが楽しみでしょうがないw

おいら「ジョインジョイン トキィ」
サウザー使い「あ、…うああああ!!トキがジョインしたお!」
ギャラリー「終わったな」
おいら「よーし今日もテーレッテーするかー^^」
サウザー使い 「さ、帰るか…」

285 名前: no name :2008/04/13(日) 14:57:18 ID:byYVyFUy

琥珀喜んでるのか
蜘蛛男が悲惨なことに絶命奥義でもくらったのかと思った

286 名前: no name :2008/04/13(日) 15:00:47 ID:T58RsTAZ

普通に喰らいモーションで後ろを向くからこうなってるだけじゃないのか?

287 名前: no name :2008/04/13(日) 15:02:32 ID:gX7/htbJ

>>283
京極夏彦の京極堂シリーズ 
双子で過去が入れ違い。双子の片方は虐待されてた。
朝鮮朝顔の栽培。「貴方が蜘蛛だったのですね」という台詞はそのまま。
まあ影響を受けたらしいけどさすがにこれは

288 名前: no name :2008/04/13(日) 15:07:58 ID:Pbh5kevY

>>287
ああ、うぶめとじょろうぐもか。
京極夏彦はすごいな。講談社にメヒィスト賞を作らせただけある。

289 名前: no name :2008/04/13(日) 15:08:49 ID:g+GVTa9X

きのこが信者だからな

290 名前: no name :2008/04/13(日) 15:11:34 ID:euO4dS2l

>>222で大笑いせざるを得なかった俺が通りますよ

291 名前: no name :2008/04/13(日) 15:13:18 ID:ZsnAmy/W

>>219
亀レスだが、CV般若まとめ動画に(恐らくは)紹介されてなくて使えそうなキャラを挙げてみる

マイアミ☆ガンズの天野ルウ


とりあえず後半から見ればいい作品。ショートカットで淡々と喋ってる方ね
メインキャラで戦闘職だから一応それっぽいボイスも結構あると思う

まぁ基本バカアニメだからアレでナニな声の方が多そうだけどw

292 名前: no name :2008/04/13(日) 15:56:31 ID:bUsp2Hjo

うーん、やっぱアニメ音源だとBGMと被るから使いづらいな…
現状の候補は某魔王とみんみんだけどこの調子だとこの音源で我慢するしかなさそうだ

ちなみに現状超必に使えそうなボイスは「片付ける」と「邪魔」くらいか
そもそも無口なキャラだからな…

293 名前: no name :2008/04/13(日) 16:00:24 ID:euO4dS2l

アニメ音源といえば、タクアン和尚の台詞でよく入る効果音やらなんやらがどうしても気になってしまう。
いや、つい映像を思い出しちゃってね!

294 名前: no name :2008/04/13(日) 16:10:51 ID:3PwgqzCH

カットインの演出や効果音一つ取ってもそれぞれのゲームや原作の個性があって良いよね
マーブルのなんかはいかにも必殺!って感じがして好きだ

295 名前: no name :2008/04/13(日) 16:18:56 ID:6rXPEatG

>>294
マーヴルはかっこいいよな、俺は特にMSHの超必出したときにかかる
「インフィニティ!!」って声が好きだ
あんまり好きすぎて、ウチのフォルダのほぼ全キャラ改造してその声入れてるぜ
KOFの超必でも、ギルティの覚醒必殺でも、EFZのエタニーでも、メルブラのADでも、東方のスペカでも
発動すると響き渡る「インフィニティ!!」
う〜ん、カッコいいねぇ

296 名前: no name :2008/04/13(日) 16:27:27 ID:VMN+mDWT

月華の剣士のKOした時の三味線か何かのベンッ って感じの音が好きだな
一つの決着が付いた、って感じがする

297 名前: no name :2008/04/13(日) 16:44:59 ID:g+GVTa9X

月華はゲーセンでKO時赤と青のフラッシュで気が遠くなる思い出

298 名前: no name :2008/04/13(日) 16:48:17 ID:b4Wngs+a

KOFで大将を倒したときにBGMが止まって背景が白くなる演出が格好いい

299 名前: no name :2008/04/13(日) 16:59:04 ID:zD1kWQ4k

前回セルジュの画像をあげたものだけど今回スカイアローの形ができたからあげてみるがこんな感じでいいかな?
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20195.bmp
本当はアニメにしたかったけどやり方が分かんないので・・
今からはダッシュ切りのほうを描きたいんだけどキャラが素早く動く時のぶれるような表現って手書きで表現しないといけないのかなあ・・

300 名前: no name :2008/04/13(日) 17:09:04 ID:F7pXDJ88

>>299
いいと思います。
GIFアニメを作りたいんでしたら自分はGIAMっていうソフトを使っています。
個人的にはあれがいちばん簡単にできますね。

301 名前: no name :2008/04/13(日) 17:18:35 ID:7GRhFX/d

ケンスウベースか

302 名前: no name :2008/04/13(日) 17:28:17 ID:CvCOj/xF

おお!これはなかなかどうして…素晴らしい

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