MUGENについて語るスレpart66


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■MUGENについて語るスレpart66

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1 名前: no name :2008/04/07(月) 01:43:22 ID:sC6K0iwC

前スレ
MUGENについて語るスレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207354213/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

292 名前: no name :2008/04/08(火) 08:23:43 ID:h0tedzeq

そもそもSSも絵も直接貼ってるわけでもなし、大抵はロダに上がってるだけ
スルーすればいいのにわざわざ見に行ってウザイだの何だの言ってそうだな

293 名前: no name :2008/04/08(火) 08:30:19 ID:q2B3MHIc

>>288
うp乙です
ナッシュのキャラが実にいいw

294 名前: no name :2008/04/08(火) 08:31:35 ID:gMjhEFM2

何もかも飲み込むのがmugenの世界。まさに無限。

って避難所に誤爆したわ!

295 名前: no name :2008/04/08(火) 08:36:29 ID:x8OysskJ

>>292
直接はってなくても、その話題になれば一緒かと

スルーすればいいというならTRF動画もスルーすればいいかと

296 名前: no name :2008/04/08(火) 08:49:18 ID:uwteB6Og

俺の好きな話題だけ良いと考えてる>>291みたいなあほ。
SSvs元ゲー対立な考えが根底にありそうな>>295
こいつらは動画でもコンボゲー、同人キャラは出すなと間違いなく言ってる。

297 名前: no name :2008/04/08(火) 08:53:21 ID:BqXjQhIW

別に俺はTRF動画の話をするなとは一言もいってないわけだが
MUGEN動画に少しでも関係ある話ならSSでも絵でも元動画の話でもすればいいだろ

298 名前: no name :2008/04/08(火) 08:55:59 ID:q2B3MHIc

>>297
だからスルースキルを身に着けろと何度も(ry

299 名前: no name :2008/04/08(火) 08:56:09 ID:627jni9N

昨日桝久堂から平成ライダーたちをダウンロードしたが、そのライダー達がAX Chronicleで公開されている
ライダー1号2号と比べると弱いのなんの………

特に天の道を行く男はカンチョー丸に天覇活殺されるし………(とどめは刺されなかったけどね)

300 名前: no name :2008/04/08(火) 08:57:20 ID:BqXjQhIW

>>299
一号とか強キャラトナメで優勝するようなキャラだろ・・・

301 名前: no name :2008/04/08(火) 08:58:05 ID:2a3OdDng

スルースルーと言う人が一番スルー出来ていないのではないだろうか

302 名前: no name :2008/04/08(火) 09:00:42 ID:YIb/Yqb6

真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
ソウルスルー 飛び上がって空中の相手を掴みにいき、掴んだら地面に投げ落とす。
オーラソウルスルー ソウルスルーの強化版で、レベルごとの技の変化が激しい技。

303 名前: no name :2008/04/08(火) 09:32:30 ID:Sp3DC6gE

前スレあたりで「違う話題を振ればいい」っていう感じの話になったのに、全く影響がない件。
まぁこれも難しいことではあるのだが・・・。

動画続編(シリーズ、みたいな?)で希望が多いのは何なんだろうか。
ブランドー一家とかはまだ終わってないから、続編希望とかの対象外にはなるが。
個人的には最弱女王決定戦を・・・やはり推していきたい・・・。
やっぱりうおお(ryとか、ゲジマユとかが人気あるのかな?

304 名前: no name :2008/04/08(火) 09:35:53 ID:zcyRO7CD

アルルとアレンジ白レンが完成したら、またなんたら大会が見たいなあ

305 名前: no name :2008/04/08(火) 09:45:30 ID:q2B3MHIc

適当トナメだなぁ・・・もう続かないって分かっていても
あとカオストナメ

306 名前: no name :2008/04/08(火) 09:48:56 ID:uIjk9+lD

>>304
アルルか・・・アルルだとどうしてもぷよが脳裏に浮かぶ
魔道物語仕様とかはなまる仕様とかアリアリのアルル出てこないかなー
ブレインダムドやりてえ

307 名前: no name :2008/04/08(火) 09:59:44 ID:627jni9N

カオストーナメントと言えばセクハラレイだけど、カオス2ではレイは全然セクハラしなかったよねwww

で、セルハラは自分的にロックの優等生ぶりが印象に残ってるww

308 名前: no name :2008/04/08(火) 10:19:48 ID:q2B3MHIc

そらホワイトさん相手にセクハラしても仕方ないだろう

ユリポエ氏のトナメだとセクハラし放題だったな
相方のハルヒはそれ以上だったがw

309 名前: no name :2008/04/08(火) 10:48:36 ID:mX+yRFC7

いや、ロックは原作からあんな性格だろうw
違うのは女の子と普通にしゃべれるくらいだ

むしろジェネラルの悪役っぷりが印象に残ったな

310 名前: no name :2008/04/08(火) 10:51:30 ID:VZfM/vje

最近、再生数が伸びないからって投げるうp主が多すぎる
wikiのトナメ一覧見ても1000いかなくなって途中で投げてる奴多すぎ
Mリーグの人とかMUGENオリンピックの人とかを見習って欲しい
途中でやめるならやるなと

311 名前: no name :2008/04/08(火) 10:56:12 ID:OMbYKM94

>>310
完成度が低い無駄トナメが乱立して検索妨害するよりも、こうなった方が良いだろ

312 名前: no name :2008/04/08(火) 11:00:17 ID:ZxnCjAFs

淘汰されてるんだろいいことだ

313 名前: no name :2008/04/08(火) 11:00:37 ID:EZ+v93BV

検索妨害(笑)

314 名前: no name :2008/04/08(火) 11:02:14 ID:yf6qeu7d

(笑)←(苦笑)(失笑)(微笑)(核爆)(暗黒微笑)(ワラ)(プ

315 名前: no name :2008/04/08(火) 11:02:21 ID:q2B3MHIc

どうでもいいがドロウィン氏の北斗キャラの七星ゲージとブーストゲージが
何故か試合開始時から上下に動きまくる(最終的には落ち着く)のは俺だけ?
アドオンはEVEなんだが

316 名前: no name :2008/04/08(火) 11:14:29 ID:mX+yRFC7

えー・・トーナメントで投げてるやつなんて
最近あったっけ?続きがまだ上がってないだけじゃないのか?

317 名前: no name :2008/04/08(火) 11:14:45 ID:34g2hl04

>>315
仕様。
つーか取説に書いてあるだろ。

318 名前: no name :2008/04/08(火) 11:18:21 ID:7VAu8FMB

やたらキャラ数が多いトーナメントやリーグ戦より
少数でも全部自作AIやユニークな仕掛けのある動画とかが見たい

319 名前: no name :2008/04/08(火) 11:19:48 ID:yqvtHA+K

>>315
ドロウィンさんの北斗キャラは試合開始前に
方向ボタンを押すことでブーストゲージと北斗七星ゲージの位置を調節できるようになってる

どっかで説明書き見た記憶があるんだが手元のジャギのりどみには書いてないな・・・

320 名前: no name :2008/04/08(火) 11:23:11 ID:q2B3MHIc

>>317
いや、書いてないんだが・・・
トキは持ってないからそっちに書いてあるのかも

321 名前: no name :2008/04/08(火) 11:26:11 ID:B9yKmFev

最近期待できる新作は造作トナメ

322 名前: no name :2008/04/08(火) 11:26:16 ID:q2B3MHIc

お礼言い忘れた、>>317,319サンクス

323 名前: no name :2008/04/08(火) 11:26:27 ID:EZ+v93BV

>>319
長門の解説ページあたりに書いてあった気がする

324 名前: no name :2008/04/08(火) 12:09:08 ID:csY6Sboz

セルハラ現在総合ランキング3位

325 名前: no name :2008/04/08(火) 12:11:47 ID:SQaPJv3j

嘘みたいだろ・・元は他動画のギャグパートだったんだぜ・・それ・・

326 名前: no name :2008/04/08(火) 12:30:38 ID:V9RyeLOg

>>302
個人的にはサイキックスルーも欲しい

327 名前: no name :2008/04/08(火) 12:35:18 ID:Rr0GDENh

>>324
いや、総合じゃなくてゲームカテゴリ4位でしょw
つーかあれ、セルハラっていうタイトルがもはや関係のない内容だなw
前々からうp主が暖めてたネタをセルハラというものをキッカケにして
一気に放出してる感じがあるね。
元々ハルヒMADとか作ってた人だけあって、演出は素晴らしいから
ぜひ頑張っていただきたい。

328 名前: no name :2008/04/08(火) 12:36:08 ID:xW8Ts8/5

あの動画に出てた金文ってどれくらい強いんだ?
動画内でジェネラルより弱いと言われていたけど

329 名前: no name :2008/04/08(火) 12:40:25 ID:csY6Sboz

>>327
いやいや、俺が書き込んだ時間帯(ランキング更新前)は確かに3位だった
1位がふたなりミルクで一番絞りだったから大分緩いランキングだったみたい

330 名前: no name :2008/04/08(火) 12:48:39 ID:Sp3DC6gE

>>328
ジェネラルの性能を活かしきればそら文の方が弱いわな。
でも、ぶっちゃけ1チャンスありゃ防御が凶キャラレベルでもない時点で勝てる奴は勝てるってことかと。
金文って確か・・・攻撃変化とスペカ打ち放題とかじゃなかったっけか。

331 名前: no name :2008/04/08(火) 12:52:10 ID:xW8Ts8/5

ジェネラルって空中ガードできたっけ?
できないなら文の方が有利なんじゃないのかと思ったんだが
3WAYにほとんど隙がないとはいえ無敵じゃないからそこから浮かされて乙ると思う

332 名前: no name :2008/04/08(火) 12:57:41 ID:irsKkp4E

ガードステート強化、AI常時発動文でも
ニコAIジェネラルには高確率で負ける

333 名前: no name :2008/04/08(火) 13:01:14 ID:zcoEzHWY

ところでAI入ってないorニコであんまり出てないキャラで出来のいいキャラを2人ほど教えてほしい
今度、初めてトナメ作ろうとしてるんだけどざっと並べてみて2人ほど足りないんだ

…と思ったがこれって見ようによってはクレクレか
気に食わなかったらスルーしてくれ。

334 名前: no name :2008/04/08(火) 13:10:14 ID:irsKkp4E

Nの日常が伸びないのは何故だ!?

335 名前: no name :2008/04/08(火) 13:10:18 ID:q2B3MHIc

>>333
Rikard氏(サキエルの作者)のオリキャラ(サキエル・クラウド除く)
特にリカルドとシロウ・エイジは全くといっていい程出番が無い

336 名前: no name :2008/04/08(火) 13:12:52 ID:zcoEzHWY

>>335
おk、少し触ってみるけどトナメに出せなかったら(挫折したら)
すまん

337 名前: no name :2008/04/08(火) 13:16:58 ID:JfEBT2c9

>>334
主人公の問題じゃないかな?
なんらかんらでアンチはごく一部だろうけど、多くの人がメルブラに抵抗あるんじゃない?

338 名前: no name :2008/04/08(火) 13:17:48 ID:nxHnADf1

>>333
MVC舞とMVCちびみずか
前者は一応AIあるけど超反応当身中心の微妙AIだからなー
できれば綺麗に地上チェーンやエリアルするMVC舞AIをみてみたい

後者はアシストの性能がいいから簡易AIでも相当凶悪化するはず

339 名前: no name :2008/04/08(火) 13:19:19 ID:xW8Ts8/5

>>337
東方はその逆なんだよな
そこがニコニコらしいというかなんと言うか

340 名前: no name :2008/04/08(火) 13:19:25 ID:zcoEzHWY

>>338
MVC舞とMVCみずかは出す予定
…多分期待を裏切ってしまう形だろうけど。

341 名前: no name :2008/04/08(火) 13:23:21 ID:nxHnADf1

>>340
出るのか2人ともwちょっと期待
よく考えればこの2キャラはトナメ出場経験ないよな?
舞はどっかのつべ転載ストーリーに出てたけど

342 名前: no name :2008/04/08(火) 13:28:33 ID:9XF6UUnG

MVC舞のAI作りに挑戦中
練習で始めたけどはまってしまった

343 名前: no name :2008/04/08(火) 13:30:14 ID:lCWm9uQw

animeトナメだかに出てた舞は、全然超必当たらんかったな

344 名前: no name :2008/04/08(火) 13:30:49 ID:angdzZ8e

>>333
全く見かけないって訳じゃないけど凶じゃない普通のメカ翡翠はどうかな
レベル次第で結構きついかもしれないけど。

……ナコルルって人気のわりにAI面で不遇だよね。

345 名前: no name :2008/04/08(火) 13:32:21 ID:t8gYl2Z7

斬サムのナコルルが好きだった

346 名前: no name :2008/04/08(火) 13:35:56 ID:yqvtHA+K

>>343
試合前のポトレ見る限り、AIパッチ入ってなかったっぽいからね
animeトナメの舞

347 名前: no name :2008/04/08(火) 13:47:39 ID:Tf6+ec4V

強いわりには人気でないなあホル・ホース
やはりド畜生がァーーッや時間停止に比べれば地味か

348 名前: no name :2008/04/08(火) 13:48:42 ID:nxHnADf1

そういやAIパッチ(というか演出改変パッチ)いれるとポトレ変わるんだったな
あと声追加+カットイン変更

つーかあのAI入れるとやたら当身する上に追撃できない相手に弧月使うからな
全体的に無駄な動きが多いから見れば分かるんだがそのトナメ見てないんだよな

349 名前: no name :2008/04/08(火) 13:59:47 ID:mgmwIA6l

>>337
しかしメルブラって作品単位だと嫌う人がいるけど
キャラ単位だと割と人気があるようないがするんだよな。
特にキシマや教授、最近は七夜も殺人貴の影響でファンができてきたし
(別の意味でも)あとアレックスとのコラボやクリザとの影響で
シオンや都古もわりと出番がある。

350 名前: no name :2008/04/08(火) 14:00:21 ID:7VAu8FMB

原作再現系のサムスピは正直AI同士の対戦には向いてない
ガン攻めの柳生課長とか斬紅郎もまぁ面白いっちゃ面白いけどw

351 名前: no name :2008/04/08(火) 14:01:22 ID:qVjCRAcn

>>347
ホルホースって塩試合メーカーだから、、

352 名前: no name :2008/04/08(火) 14:01:38 ID:zhOlSOt9

>>347
俺は大好きなんだがなあホルホル
つかってても結構面白いし

353 名前: no name :2008/04/08(火) 14:03:02 ID:xW8Ts8/5

>>350
天草は違うかwww
とりあえずいつか天草 ミズキ 斬紅郎 我旺みたいなチーム組みたい

354 名前: no name :2008/04/08(火) 14:05:15 ID:j71o3lfk

ホルホースは遠距離からの射撃とガラスばかりで見ててつまらん

355 名前: no name :2008/04/08(火) 14:05:31 ID:zcoEzHWY

よし、メカ翡翠もナコも見つけてきた
家に帰ったら試してみよう

ホル、そんな人気ないかね?
結構見る気がするんだけど

356 名前: no name :2008/04/08(火) 14:09:16 ID:zhOlSOt9

>>355
まあヴァニラさんやDIOに比べたらまだまだかもしれないが結構好きな人はいると思う
もちろん俺も好きなのでできれば出して欲しい

357 名前: no name :2008/04/08(火) 14:09:53 ID:e3M+PJ4U

ジョジョ信者には人気ある
けど興味ない人達からしたらワンパで退屈な試合しかしない
特に超必殺のループはクソ

358 名前: no name :2008/04/08(火) 14:10:45 ID:Jwbt06wW

タンデム無いから他のキャラよりはマシだけど
正直嫌い

359 名前: no name :2008/04/08(火) 14:11:14 ID:yf6qeu7d

要は1コンボ0.5割ぐらいで1コンボ食らうと死んで
技の判定も軒並み弱いキャラをAI強くすればいいんだろ

360 名前: no name :2008/04/08(火) 14:11:22 ID:zcoEzHWY

んーでも超必ループなんてその辺のAIでもやってるしな
俺は悪いとは思わんけど、そこが不人気云々の理由とは言えないんじゃ?

361 名前: no name :2008/04/08(火) 14:11:29 ID:MvPe7qn5

そこでBGM変更ですよ

362 名前: no name :2008/04/08(火) 14:15:21 ID:j71o3lfk

その辺って具体的に誰がどんなループしてくるよ

363 名前: no name :2008/04/08(火) 14:17:24 ID:q2B3MHIc

ワンパターン化は仕方ないというか普通だがループはせいぜい
ゲジマユのギースのデッドリーと影DIOのカリスマ連発くらいしか見たことないんだが

364 名前: no name :2008/04/08(火) 14:17:29 ID:CJ7qKfVI

ゲージある限り超必殺→旦那の永久だっけか
10ゲージストックのジョジョキャラならではだな

365 名前: no name :2008/04/08(火) 14:22:14 ID:YJ/uwvJB

ループもワンパもそんなに変わらないと思うが・・・
AIだから仕方ないけど、確かにホルホースはワンパな感があるな
原作信者だから好きだけど

366 名前: no name :2008/04/08(火) 14:22:23 ID:Cvc4mGue

ゲジマユのマイリスにWMEの最新動画があるのはミスなのだろうか

367 名前: no name :2008/04/08(火) 14:26:59 ID:uUvCqjx7

そういやWMEのうp主ドラクロボイスパッチ公開してくれw

368 名前: no name :2008/04/08(火) 14:28:24 ID:0OdPje5k

>>353
あれ?俺がいる

369 名前: no name :2008/04/08(火) 14:28:44 ID:irsKkp4E

>>337
なるほ
激流に身を任せ同化する俺には分からん感情なだ

ホルホルって遠距離メインだっけ?

>>362
激流に身を任せ同化する暴力好きで世紀末な人のAILv12

370 名前: no name :2008/04/08(火) 14:30:48 ID:ZjbqKt+t

>>299
なんかの動画で見た限り、いまいちパッとしない感じだったな

俺もホルホースはJ・ガイルの(ryしすぎで好かん
同じような理由でバレッタ(アバレッタ)もあまり好きじゃないんだが……

371 名前: no name :2008/04/08(火) 14:33:08 ID:CoCGlK4W

Jガイルの旦那がだめならホルホース&ボインゴを誰か作るしかないな

372 名前: no name :2008/04/08(火) 14:34:06 ID:yf6qeu7d

でも実際凝ったコンボなんて人でもあんまりしないよね
せいぜい高さと距離見てアドリブでレシピ変えるぐらい

373 名前: no name :2008/04/08(火) 14:35:03 ID:xW8Ts8/5

というかサムスピは火力下げすぎなんだよな
持ち味が死んでると言うか何と言うか


374 名前: no name :2008/04/08(火) 14:42:57 ID:YIb/Yqb6

東方の飛び道具が画面上に一個しか出ないくらいの持ち味殺しなんだろうか

375 名前: no name :2008/04/08(火) 14:46:41 ID:Tf6+ec4V

まあサムスピの火力はもっとあっていいな
Mugenじゃ遠距離弱い上に近距離でもコンボされて乙りまくりだし
ただし天草てめーはダメだ

376 名前: no name :2008/04/08(火) 14:53:48 ID:dJi1hTNF

ホル&ボインゴって挙動がちとおかしいけど居なかったっけか?

377 名前: no name :2008/04/08(火) 14:59:30 ID:7VAu8FMB

剣サムだとインチキコンボの連撃システムがあるし
これも時代の流れなんだろうな

378 名前: no name :2008/04/08(火) 15:05:19 ID:aw8VcdBR

もうがまんでぎねぇだぁ

379 名前: no name :2008/04/08(火) 15:21:29 ID:mgmwIA6l



これの守矢さん強いな。話もちょっと独特だし
割と好きだ。

380 名前: no name :2008/04/08(火) 15:26:57 ID:mX+yRFC7

それは和風テイストでいいよね
期待してるストーリーの一つです

381 名前: no name :2008/04/08(火) 15:32:57 ID:QMWgzHay

>>376
Y・Y氏のホルホルについてくる奴だろ?
AIもあったはず

382 名前: no name :2008/04/08(火) 15:48:31 ID:nSTLdXVH

守矢さんは最近再公開されたヤツかな?
俺も見てるが、和風ストーリーは中々良いね。

ナコルルやら剣サムの人はしょうがないにしても、
確かにもっと一撃の重み欲しいね。まあAIに恵まれてないキャラも多いけど。
サムスピは超火力でも「サムスピだから」で済むと思うんだよなあ。北斗みたいに。

383 名前: no name :2008/04/08(火) 15:50:46 ID:pkGiXyCM

ここでグチグチ言っても仕方ない
自分で原作基準にしたサムスピで動画撮るか、製作者に原作基準にしろって言うしかないだろう

384 名前: no name :2008/04/08(火) 16:08:00 ID:BDmYWPWd

元々最上レベルのAIは単純に強さを求めたわけで、
レベルを下げればいろいろとやってくれるのに
それだけ見て「ワンパターンなキャラ」って決めるのもどうかと思うけどね
まあホルホースはAIレベルは無いわけだけども

というか単純に強さを競うトナメなんて腐るほど在るんだし、
たまにはAIレベルを下げた大会があっても良いと思うんだけどなぁ
人外トナメなんてコイキングやサンドバック君が出てるぜ?

385 名前: no name :2008/04/08(火) 16:08:52 ID:IZvdyAaQ

あのボーナス君はやばいくらい格好良かったな

386 名前: no name :2008/04/08(火) 16:11:35 ID:5a+Lh5Tw

まさかボーナス君に惚れる事になろうとは
流石に調整はしてあったとは思うけど良かった

387 名前: no name :2008/04/08(火) 16:11:50 ID:LCV1N0Ig

セルハラ、リュウやケンのクローンが出たならピンチの場面で本物のリュウが出てくると思ったのに予想が外れた。
リュウはリュウの人やトムみたいなプレイヤーには人気だけどAI動画じゃ強い印象ないからかな。
誰か対AI用AIリュウ(殺意じゃない)やリュウが主人公として活躍するストーリー動画を作らないか

388 名前: no name :2008/04/08(火) 16:14:21 ID:XKjHcAX1

むしろボーナス君がなんで今までロクに活躍してなかったのか不思議だ
連射可能、画面内個数制限無し(3つまでだったかも)の飛び道具連射してて弱い筈は無いのに

いや、飛び道具を飛び越えて攻撃されると弱いけど。

389 名前: no name :2008/04/08(火) 16:42:12 ID:rr/5EoE/

>>333
ロボコップのサイトにあるALLOYとBLAIR DAME

390 名前: no name :2008/04/08(火) 17:06:11 ID:hNWlXOb2

てーか、CVSリュウは今の所かなりの強キャラじゃね?

391 名前: no name :2008/04/08(火) 17:11:31 ID:1XvZOOGd

>>388
だって火力ないもん

ハラハラアタックでさえ4割行くかどうかだし

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