MUGENについて語るスレpart66


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■MUGENについて語るスレpart66

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1 名前: no name :2008/04/07(月) 01:43:22 ID:sC6K0iwC

前スレ
MUGENについて語るスレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207354213/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

178 名前: no name :2008/04/07(月) 18:59:44 ID:Ri+61i4q

mugenに出てない格ゲーの話をするなよって意味かと思った

179 名前: no name :2008/04/07(月) 19:00:53 ID:JgFpA1m7

mugenに関係ない元ゲーの話で思い出したんだが
相手が跳ね上がる格ゲーって北斗だけじゃないんだぜ、バグじゃないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2497417
もっとmugenで作られないかなあ、mouser氏のとかは上のと似たような事ができて使ってて楽しい
人気以外で何か作りにくい理由とかあるんかね、切り出し?

180 名前: no name :2008/04/07(月) 19:01:03 ID:CX9eRizW

鉄拳とかソウルキャリバーとかの事かー!

181 名前: no name :2008/04/07(月) 19:02:34 ID:WfN4dS10

ホワイトさんのプーピーってチーム戦だと発動しないんだな・・・

182 名前: no name :2008/04/07(月) 19:04:20 ID:3ei2OlUb

>>177
上を見ると天井知らずだもんね。実際通常キャラで倒せる範囲には限界あるけど。
…対神キャラ性能(即死耐性とか)を備えたプレイヤー操作向きキャラとか作れるんだろうか。
論外キャラは別として、GODなキャラも一応理論上は倒せるはずなんだよね?

183 名前: no name :2008/04/07(月) 19:05:27 ID:sN8rLotp

>>179
よく跳ねるなwダメージ大きい分北斗のバスケよりひどい予感

184 名前: no name :2008/04/07(月) 19:20:43 ID:xU1DBlqk

>>179
これは実践で使われるレベルなのか・・・?見た感じ使われて層だが

185 名前: no name :2008/04/07(月) 19:21:06 ID:Ri+61i4q

真の小足から即死か

186 名前: no name :2008/04/07(月) 19:35:16 ID:ASqGopBe

X人組いいね。すごくいいもの見せてもらった

187 名前: no name :2008/04/07(月) 19:36:33 ID:YBU9IVGQ

おお]人組新作きてたのか
さっそく見よう

188 名前: no name :2008/04/07(月) 19:37:50 ID:WfN4dS10

しかしキサラといいエレナといい
あのうp主自作AI搭載キャラ強いな

189 名前: no name :2008/04/07(月) 19:43:56 ID:vxy52fqi

壁や地面バウンドからの追い討ちは制限つけないと酷すぐるw
作る側はちゃんと検証しろって事で

190 名前: no name :2008/04/07(月) 20:04:59 ID:dgfC1EGQ

録画画質テストの動画を上げてみました
静止画なしの10分動画となると高画質は厳しいのかな、これで39.6MBだからぎりぎりだった
この程度の画質だとストレスとか感じます?画質音質を求めるのなら1動画2試合程度が良さそうかな・・・
素直な感想でいいので教えてくださると助かります

191 名前: no name :2008/04/07(月) 20:08:38 ID:BJqPisAM

ワンワンはなんだかフェルナンデスっぽいイメージがついてしまった
色もあれだしw

192 名前: no name :2008/04/07(月) 20:10:04 ID:c7DLIVqa

>>190
良い画質だ、問題ない

193 名前: no name :2008/04/07(月) 20:31:18 ID:MtSwPKjx

最近出番増えてきたのでとりあえず知っとこうと
PS2のアルカナハート買ってやってるんだが、なかなか良く出来たゲームだな
とりあえずキラ様と美凰を使ってるのだが
こいつらダイアグラム的にどんなもんなの?

194 名前: no name :2008/04/07(月) 20:33:10 ID:JgFpA1m7

>>182
対戦やった事は無いんだが
よく使われてる叩きつけの始動技は当てようと思えば当てれるし
キャラ限定のこともあるが、一応狙えば出来ないこともないと思う。相殺とか以外は
動画みたいに繋ぐには低い位置で当てる必要があるが、
高い位置からでも少しは繋がるし、その少しでも十分強力だったりする

195 名前: no name :2008/04/07(月) 20:34:27 ID:N/IRsxV/

>>190
問題ないというか十分すぎる

196 名前: no name :2008/04/07(月) 20:36:11 ID:WuduV5sJ

>>193
美凰は中の上か上、きら様は中の下ってところかな
人やキャラ、アルカナによって変わるからあまり信じないほうがいい

197 名前: no name :2008/04/07(月) 20:42:51 ID:dgfC1EGQ

>>192>>195
thx、参考になった
自分でも見直してみたら画質の前に音質があれじゃないかと思った、設定等を見直してまたテストしてみよう
助かりました、どうも

198 名前: no name :2008/04/07(月) 20:44:09 ID:MtSwPKjx

>>196
サンクス
美凰は使いやすいね、色んなアルカナと相性いい感じで組み合わせも楽しめる
きら様はその・・・別ゲーのキャラだろ、デザインはアルカナ最先端だけど
ほぼコンボがなかったりするし、コンボゲーならコンボに空中投げ組み込めても良さそうなのに・・・

199 名前: no name :2008/04/07(月) 20:46:23 ID:Ri+61i4q

http://www.uploda.org/uporg1356557.wmv.html
ブラッドヒート時専用に追加してみたんですが違和感ないですかね?

200 名前: no name :2008/04/07(月) 20:53:00 ID:xU1DBlqk

>>199
倍速にしたほうがよさげ?モッサリして見えるかも

201 名前: no name :2008/04/07(月) 20:55:01 ID:CX9eRizW

実機のネコカオスを見たことがないから見当ハズレな事言ってるかもしれないが
当たってないときも空中で止まってるのに違和感があるかなー
地面でダウンさせとくとか上に打ち上げるとか・・・

202 名前: no name :2008/04/07(月) 20:57:55 ID:Ri+61i4q

ありがとう
速度は実際と比べるとちょっと遅かったから上げるか
ついでに地面に寝かせられるようにステートを奪おう

203 名前: no name :2008/04/07(月) 20:59:33 ID:LZlkw9FY

えーと、何だろ。実際のネコカオスの動きとかけ離れてるからコメントできんw

204 名前: no name :2008/04/07(月) 21:02:45 ID:7tfsTgWf

>>199
多段ヒットを表現する分には、速度は遅い方がいいのだが・・・。
画面端にビターン!とか、ブレイジング型にするとか、形にこだわりがなければそんな感じに変更するってのはアリかも。

205 名前: no name :2008/04/07(月) 21:41:23 ID:Ri+61i4q

結局動きは変えずに>>201の地面でダウンを採用しました
さああと一つ技を作れば一応閑静だ

206 名前: no name :2008/04/07(月) 21:42:10 ID:ajP/8CEu

>>198
1のきらはバリバリのコンボ持ちキャラだぜ
ボディープレスを使った腹筋ループとかあるし
というより1はほとんどのキャラがループコンボ持ち、ないのはフィオナと頼子くらい

207 名前: no name :2008/04/07(月) 21:52:07 ID:UOt3zXy9

最新来てる
やっぱりレオパルドンは恐ろしい

208 名前: no name :2008/04/07(月) 22:24:33 ID:MtSwPKjx

>>206
見てたアルカナwikiには無かったが、キャラ別の攻略wikiに行ったらコンボあった
基本FULLでやってるが調整でループはやりにくくなったようね

209 名前: no name :2008/04/07(月) 22:36:00 ID:BJqPisAM

遂に来たかw 俺はこの時を待っていたのだ!
他の神キャラ級とどれくらいの差がでるのかな。

210 名前: no name :2008/04/07(月) 23:33:02 ID:xU1DBlqk

電撃ステージってどうやって作ってるんだあれ。すげえな

211 名前: no name :2008/04/07(月) 23:33:12 ID:saJ6RLsX

今日のスロー進行は何事ぞ

212 名前: no name :2008/04/07(月) 23:34:26 ID:GIuMu8Zd

奥に牛が大量に走りまくってるステージ思い出した
奥に吹っ飛ばしたらダメージ食らって戻ってくるやつ

213 名前: no name :2008/04/07(月) 23:38:52 ID:RNr/lpAo

みんなゆっくりしてるんだよ

214 名前: no name :2008/04/07(月) 23:40:04 ID:JaOc5eDw

>>210
電撃ステージ?kwsk
何かの動画に出てた?

てかユダ、ついこないだキャラ出来たと思ったらもうAIパッチ公開かよ
早えなオイw

215 名前: no name :2008/04/07(月) 23:40:13 ID:QAyB8aUY



あのキャラがここまでがんばるとは思わなかった
正直今まで舐めてたわw

216 名前: no name :2008/04/07(月) 23:41:52 ID:saJ6RLsX

>>214
これですね電流ステージでサバイバル

217 名前: no name :2008/04/07(月) 23:42:44 ID:CX9eRizW

電撃ってこれのことか。確かにすごいな。自作だろうか



>>215
仕事を放棄しすぎだよな、2重の意味で

218 名前: no name :2008/04/07(月) 23:47:39 ID:xU1DBlqk

>>216-217
貼ろうとしたら貼られてたサンクス
ステージにギミックって出来たのか・・・段差すら出来ないって聞いてたから驚いた

219 名前: no name :2008/04/07(月) 23:48:06 ID:ASqGopBe

ユダもうAI来たのかw

220 名前: no name :2008/04/07(月) 23:49:03 ID:Ri+61i4q

キャラに搭載したんだろう

221 名前: no name :2008/04/07(月) 23:50:29 ID:JaOc5eDw

>>216,217
貼りサンクス
すげーなコレ、餓狼のアクセルホークステージみたいだ・・・
これ応用すればリングアウト即死とかも作れそうだがどーやってんだろ

222 名前: no name :2008/04/07(月) 23:52:38 ID:hTOW0Wvb

画面両側にキャラ居るんじゃねーの?

223 名前: no name :2008/04/07(月) 23:54:37 ID:JgFpA1m7

王女に搭載したか共有common弄ったかってとこか

224 名前: no name :2008/04/07(月) 23:54:57 ID:CX9eRizW

そうだとするとそれようのキャラを作りアドオンを一人しかいないように見せかけ
そして何より敵側が見えない一人を狙わないようにする、ってのはすごいと思うぞ

225 名前: no name :2008/04/07(月) 23:56:01 ID:xU1DBlqk

あー、キャラに乗せるのか
これ使えばプロレスの電流マッチとかできそうだ

226 名前: no name :2008/04/07(月) 23:57:39 ID:C434gRjZ

>>218
段差だったら星のカービィのナイトメアオーブステージがそんな感じだぞ。
最初は画面上部にいるけど一度ジャンプすると一番下まで落ちる。

227 名前: no name :2008/04/08(火) 00:04:49 ID:1XvZOOGd

>>215
これは・・・奴の時代が来るな

228 名前: no name :2008/04/08(火) 00:07:04 ID:Aqm7f5Ft

何しろかつてもサキエルを屠っている猛者だからな
しかし二対一でここまでやるとは正直思ってなかった

229 名前: no name :2008/04/08(火) 00:08:28 ID:gkvRpQkn

どうでもいいけど練り茶氏のユダのテーレッテーの音楽って他と違うのな

230 名前: no name :2008/04/08(火) 00:12:27 ID:E8gB8jo+

電流ワロタ
いいアイディアだな!

231 名前: 218 :2008/04/08(火) 00:23:26 ID:eRBds/UA

タッグモードで
両キャラの2Pキャラがマリオ1-1ステージのような仕掛けステージキャラで
それ専用のステージを使ってやるとスマブラみたいなのも可能かもしれん
タッグマッチだけど実質は仕掛けテージでの一対一の対戦

232 名前: no name :2008/04/08(火) 00:25:03 ID:EIBuJURW

制作者によって音源が違うんだろうね
しかしAIの入ったユダ様は本当に頭の良いお方

233 名前: no name :2008/04/08(火) 00:25:07 ID:eRBds/UA

ミス
>>218

234 名前: no name :2008/04/08(火) 00:27:11 ID:vrz6R5q0

電流いいなぁ・・・是非とも使わせていただきたい・・・

235 名前: no name :2008/04/08(火) 00:38:09 ID:sbXhjaTA



一部のマニアに大人気なトナメ新作来た!!

236 名前: no name :2008/04/08(火) 00:39:43 ID:9DkvbbFI

>>235
アルカナ2に食いついてるあたり氏らしくて大変よろしいw

237 名前: no name :2008/04/08(火) 00:40:06 ID:bh+wvTuA

はぁと&ハートwww

238 名前: no name :2008/04/08(火) 00:44:10 ID:qAc4eA6i

しかし、京]TのAIも大概強いよね
あっというまにボコボコにされる

239 名前: no name :2008/04/08(火) 00:55:43 ID:5a+Lh5Tw

京はめくりばっかしてくるよなー

240 名前: no name :2008/04/08(火) 00:58:03 ID:+6FNcTdM

そういえば俺の作ったキャラに電流・炎・氷やられ作るの忘れてたな…
今度作るか

241 名前: no name :2008/04/08(火) 01:01:39 ID:Dw661ApT

AIのガードを固くしようかどうか考え中

242 名前: no name :2008/04/08(火) 01:04:27 ID:BDmYWPWd

>>240
まさかゆっくりじゃないよな・・・?

243 名前: no name :2008/04/08(火) 01:04:47 ID:qVjCRAcn

>>240
あのドラクエの王女は全部搭載してるからああいう動画にぴったりだな
国内の手描きキャラで感電炎氷を搭載してるキャラってほかにいたっけ?

244 名前: no name :2008/04/08(火) 01:05:07 ID:spdtEhb3

>>235
初見キャラの多さにwktkが止まりません。

245 名前: no name :2008/04/08(火) 01:07:21 ID:HJxL7wVh

>>235
バニラさんだけ死んでるんですけどw
しかしワーヒーが多くていいことだ


感電炎症氷結ってstate決まっているのに対応してないキャラ多いよね

246 名前: no name :2008/04/08(火) 01:11:55 ID:+6FNcTdM

>>242
違うw
あんな有名な人じゃないw

247 名前: no name :2008/04/08(火) 01:14:39 ID:Hug5dnBo

無限はやりたいことがありすぎていつも徹夜

・・・でも好き

248 名前: no name :2008/04/08(火) 01:15:28 ID:5cDXQn5Y

炎上モーションならステート奪って自分の画像でやるヤツもいるな
ゆっくりとかに当てるとえらく不自然だが

そのへん充実してるのはEFZキャラかなあ、今のところは

249 名前: no name :2008/04/08(火) 01:25:07 ID:+6FNcTdM

EFZは元ゲーからしてあるからね
ジャム専用やられなんつーもんもあるし。

…まぁ、だからこそ作ろうと俺も一回思ってたはずなんだけどなぁ

250 名前: no name :2008/04/08(火) 01:27:14 ID:1XvZOOGd

炎上はグラ固定がいいなぁ。スト2的で。

251 名前: no name :2008/04/08(火) 01:27:49 ID:qVjCRAcn

EFZは充実してるのに統一ナンバー指定されてないキャラばっかりな印象

252 名前: no name :2008/04/08(火) 01:57:15 ID:EgAwG1i0

神奈の矢とか喰らうと、勝利台詞の画像が出てきたりするよね

253 名前: no name :2008/04/08(火) 02:04:35 ID:irsKkp4E

>>247
死ぬなよ?

と授業で寝過ぎて寝れない俺が言ってみる

254 名前: no name :2008/04/08(火) 02:16:13 ID:Aqm7f5Ft

更新されたH氏のAIはどれも適度な強さでいいのう
カプエスKOFで挑むと程よく互角の勝負が出来るぜ
これでLvノーマルっていうんだからハードが楽しみだ、勝てっかな…

255 名前: no name :2008/04/08(火) 03:01:43 ID:2+5C6xPb

セルハラきてた

256 名前: no name :2008/04/08(火) 03:05:41 ID:ObjKtAuG

ワーヒーの地雷ステージとか再現できそうだな

257 名前: no name :2008/04/08(火) 04:04:36 ID:csY6Sboz

もう4時だよ 寝ろよ

258 名前: no name :2008/04/08(火) 04:49:51 ID:CVruU1Ss

なんかニコニコにある北斗動画貼るだけでフィッシュオン!ってかんじだねこのスレ
動画の話より、北斗の話やめろって書き込みに対してのレスのなんと多いことか
もはやどれが釣りかわからない

本当にMUGEN以外の話を除外したいなら他にやり方もあるという考え方をしようね

259 名前: no name :2008/04/08(火) 04:53:39 ID:n0xTuXH5

なに唐突に

260 名前: no name :2008/04/08(火) 04:56:46 ID:aw8VcdBR

もう5時だから寝ようぜ

261 名前: no name :2008/04/08(火) 05:04:33 ID:irsKkp4E

どうやらステート-2に嫌な文があったら
スルーさせる記述が必要なようだな。

262 名前: no name :2008/04/08(火) 05:56:52 ID:q2B3MHIc

もういっその事次スレからは「格ゲー・MUGEN全般について語るスレ」にしちゃおうぜ
ニコの掲示板には格ゲースレ無いみたいだし

263 名前: no name :2008/04/08(火) 05:57:58 ID:BIs2IJQn

>>258
この前SSや絵関連で隔離しろと騒ぎ出した阿呆が沸いてから、
そいつらも出てきたから、排他主義者へのあてつけだろ。

264 名前: no name :2008/04/08(火) 06:03:21 ID:REww9FPy

>>262
2ch格ゲ板行け。

265 名前: no name :2008/04/08(火) 06:08:16 ID:hhQyv3PB

いっその事肉のアルカナに台車が通る超必を搭載すればいい。

266 名前: no name :2008/04/08(火) 06:09:05 ID:q2B3MHIc

>>264
んじゃ「格ゲー動画・MUGEN動画について語るスレ」

ってか2ch格ゲ板の住人ってMUGEN動画の粘着アンチ以上に
性質が悪い人間ばっかりってイメージがあるんだが
幾つかのスレ除いてみても信者が他作品を侮蔑してるレスが殆どだし

267 名前: no name :2008/04/08(火) 06:12:00 ID:CVruU1Ss

しかしその排他主義者もなんでそこまで元ゲー話を毛嫌いするんだろうね
スレタイどおりにやってないと嫌っていう規律を乱すなって人なのかな
TRF動画の感想も度が過ぎたら規制すべきだけど、現状数人がチラホラと反応して話題終了なんだし
放っとくのが一番スレの流れが安定すると思うなぁ
許容しろって言うわけじゃないけどね

268 名前: no name :2008/04/08(火) 06:16:32 ID:Pl3NVfeD

三割:流れがあれば元ゲーの話もする
一割:元ゲーの話は断固お断り。声が大きいので実際より多く見える。
六割:どうでもいい。激流に身を任せる。

269 名前: no name :2008/04/08(火) 06:17:27 ID:hhQyv3PB

3と6は同じだと思うんだが。

270 名前: no name :2008/04/08(火) 06:20:36 ID:uwteB6Og

今まで通りなあなあで良いよ。
元ゲネタを排他する奴が沸いたのも、SSや絵ネタの排他厨が沸いたのが原因。
元ゲネタやSS絵ネタなんて、長くて百レス程度しか消費しない。
その程度我慢できず、毛嫌いする奴の考えが理解出来ない。
まぁこのスレは前にも、4時のたった1レスの時報にキレまくる基地外も沸いてたし、そいつと同族だろ。

271 名前: no name :2008/04/08(火) 06:26:26 ID:wj6wgMD7

原作排他厨を排他すればいいじゃない。

272 名前: no name :2008/04/08(火) 06:27:32 ID:5a+Lh5Tw

スレでどういう結論でるか知らんが
個人的には暴れたもの勝ちの状況にはなって欲しくはないね

273 名前: no name :2008/04/08(火) 06:27:43 ID:q2B3MHIc

というか皆もスルースキル身に着けようぜ

そして格ゲースレの住人達を悪く言いすぎた。
大変申し訳ありませんでした

274 名前: no name :2008/04/08(火) 06:30:50 ID:e2HpPOre

排他が排卵に見えて、更に産卵プレイを思い浮かべてもやもやしだしたのは俺だけじゃない

そしていつか、ヘキサAIを積んだハートがMUGENに現れればいい

275 名前: no name :2008/04/08(火) 06:35:46 ID:EgAwG1i0

何を根拠にアンタだけじゃないと言い切れるんだw
ハート(&はぁと)の活躍は造作トナメに期待しとく

276 名前: no name :2008/04/08(火) 06:38:26 ID:T2k9VqRI

時報AAなくなってから平和そのものだし結果オーライだと思った。
スレちの話題は荒れやすいから自重して欲しいってのはあると思うよ。
TRFのは毎週毎週アドレス張ってる奴とかいたし、時報と同じでストレス溜まってた人なんでしょ。
いきなり初回から他でやれ、なんて言う人は流石にそうそういないよ。

277 名前: no name :2008/04/08(火) 06:50:43 ID:wj6wgMD7

TRFは何回か貼られて結構好評?だったし、新しいのが来たから貼っただけじゃね?

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