MUGENについて語るスレpart66


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■MUGENについて語るスレpart66

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1 名前: no name :2008/04/07(月) 01:43:22 ID:sC6K0iwC

前スレ
MUGENについて語るスレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207354213/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

138 名前: no name :2008/04/07(月) 14:28:34 ID:s7jtGMF3

シュレッダーの本名がサワキ=オロクだから

139 名前: no name :2008/04/07(月) 14:28:51 ID:7tfsTgWf

>>69
( ゚Д゚)・・・
えと・・・ごめんなさい、マジで予想Guyすぎて・・・。
リアルで視界ぼやけてきたの初めてだ・・・wコメントやら、タグにもちょこっと(後者はモロですが)出てたりして・・・。
流石トムパワー、というところでしょうか。本当に嬉しかったです、ありがとうございました!
今後とも応援させていただきます!

>>84
おお、レザードの人もお疲れ様です!
頑張れば「チームVP(ヴァルキリープロファイル)」とかできそうですよねw
期待してます。

140 名前: no name :2008/04/07(月) 14:29:14 ID:uo/TlCR+

>>137
本名

141 名前: no name :2008/04/07(月) 14:36:53 ID:QAyB8aUY

ああ、本名がサワキさんなんだ
なんか親しみやすいなw

142 名前: no name :2008/04/07(月) 14:39:30 ID:PWsdXyoc

http://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up222.jpg
試行錯誤中の副産物

143 名前: no name :2008/04/07(月) 14:39:46 ID:s7jtGMF3

一応上司扱いのクランゲというキャラが作中でサワキちゃんと言っていることにも起因するだろうな
個人的にはシュレッダーよりもスプリンターを作ってくれないかなと思うが

144 名前: no name :2008/04/07(月) 14:40:23 ID:wdn/e3Fp

猫も歩けば棒に当たる

145 名前: no name :2008/04/07(月) 14:41:02 ID:7tfsTgWf

>>142
何このレジェンドカオスwww

146 名前: no name :2008/04/07(月) 15:18:48 ID:cGIVuL8f

>>142
666匹の獣ってレベルじゃねーぞ!

147 名前: no name :2008/04/07(月) 15:22:21 ID:xHmf2IK6

>>142
これは一体どういう状況なんだw

AIのガードを弱体化するためにいじくってたらInGuardDistについて新たな発見があった。
これでめくりとかに対して意図的に強化も弱体化もできるかもしれない。
あとInGuardDistってP2BodyDistじゃなくてP2Dist依存っぽいですね。

148 名前: no name :2008/04/07(月) 15:36:19 ID:7tfsTgWf

>>139
って、これじゃあ何が何だかわからん文になってますね・・・。
応援絵のことですね、ええ。ちょっと取り乱しすぎだ、俺。

あ、ちなみに今モンゴリスの絵描いてます。カオスな絵にはなりませんがw
mugenのタッグは可能性が多くていいですねぇ。普段弱いのが強くなってたりしますし。
・・・え、12・・・?

149 名前: no name :2008/04/07(月) 15:39:57 ID:PWsdXyoc

ワールドヒーローズのギガス?だっけ変化するやつ
それと組ませようぜ

150 名前: no name :2008/04/07(月) 15:42:54 ID:sC6K0iwC

12か・・ステルスタッグしか見たことないなあ
MUGEN界隈での出番そのものがあんまり・・・

151 名前: no name :2008/04/07(月) 16:07:09 ID:JaOc5eDw

戦闘マシーンチームって名目で、
戦力アップも兼ねてkongさん作のセンチネルと組ませれば・・・

152 名前: no name :2008/04/07(月) 17:06:05 ID:19SRbpZT

今日はやけに過疎ってるな
春厨が消えたってことか

153 名前: no name :2008/04/07(月) 17:14:58 ID:xU1DBlqk

>>152
そうだとしたらどれだけ嬉しいことやら
ここ数日は明らかな売り文句に買い文句だらけで酷かったからなぁ

154 名前: no name :2008/04/07(月) 17:16:53 ID:STqT1xZC

新学期が始まったとかじゃないの?
単に話題がないだけかもしれないが

155 名前: no name :2008/04/07(月) 17:24:33 ID:6KC9atSr

スレが進まなくても特に問題は無いしな
無理に進める必要も有るまい

156 名前: no name :2008/04/07(月) 17:25:50 ID:19SRbpZT

キャラうpするなら今が好機・・・

157 名前: no name :2008/04/07(月) 17:30:39 ID:2hylzMs3

SF3のレミーの上下ありソニックブームは普通の飛び道具と扱いが
どこか違うのかな?
大会で見かけると、レミーのソニックブーム、ガードできてるやつあまり見かけないのだが・・・。

158 名前: no name :2008/04/07(月) 17:32:14 ID:FmuhLxyl

下のが下段飛び道具だからかなぁ
自分でやっててもたまに忘れて立ちガードしちゃうしww

159 名前: no name :2008/04/07(月) 17:33:34 ID:87aqleHb

>>156
今からバイトの人間にとってはとてもつらい言葉です

160 名前: no name :2008/04/07(月) 17:34:21 ID:TIe5PyDn

相手がしゃがんでない下段は常時下段ガード設定のキャラじゃないとガード難しい

161 名前: no name :2008/04/07(月) 17:58:04 ID:aJvOeRuV

ただししゃがみ時の背が低いキャラだと、
上段ソニックをしゃがみで避ける→ガードダストを過ぎたので立ち上がる→当たる となってしまうことも

162 名前: no name :2008/04/07(月) 18:02:20 ID:xHmf2IK6

ちょっと空気読まずに。

up0520.zip
up0521.zip

ガード用KFMと志貴AIを更新しました。
修正内容は>>147の内容をちょっと入れてみたものです。
ガードできるもの、できないものなどが少々変わったと思います。

163 名前: no name :2008/04/07(月) 18:04:51 ID:rQl067GB

射命丸 文の作者さんのサイトがなんか凄い事になってるんだが・・・
サイアとかの時を思い出す・・・

164 名前: no name :2008/04/07(月) 18:09:03 ID:N/IRsxV/

現在改装中なだけって前スレ辺りで言ってた

165 名前: no name :2008/04/07(月) 18:14:18 ID:ryuOI/io

格ゲーの話になるけどニコニコでやってる格ラジってネットラジオがなかなか良いぞ
まさか3rdからアルカナまで結構万遍なく紹介されている
作品をリクエストすればその作品を紹介してくれるらしい

166 名前: no name :2008/04/07(月) 18:30:57 ID:6ZotuHTe

>>165
おー、見てこようかな。
しかし紹介するのは現在公開されてるもの限定?
だったらいいが公開終了しているものとかがあるとクレクレが大量に湧くなぁ。

167 名前: no name :2008/04/07(月) 18:32:37 ID:6ZotuHTe

っと、格ゲー自体の紹介か。早とちりスマソ。

168 名前: no name :2008/04/07(月) 18:34:52 ID:STqT1xZC

GGなんかは独立してラジオやってるな

169 名前: no name :2008/04/07(月) 18:38:40 ID:ryuOI/io

これか?


170 名前: no name :2008/04/07(月) 18:44:33 ID:STqT1xZC

こっちのつもりだったんだが、そういうのもあったんだ


現在第16回までやってる

171 名前: no name :2008/04/07(月) 18:46:58 ID:udzw98YD

mugenに関係ない元ゲーの話をするなよ

172 名前: no name :2008/04/07(月) 18:51:28 ID:2cK2h5pd

>>171
関係あるだろwww

173 名前: no name :2008/04/07(月) 18:52:40 ID:ryuOI/io

これは失礼
MUGENスレで格ゲーのお話はスレ違いだったな

174 名前: no name :2008/04/07(月) 18:56:06 ID:udzw98YD

>>172
大会動画とかと同じだろ?
mugenに絡める気すらないのに関係あるとはこはいかに

175 名前: no name :2008/04/07(月) 18:57:10 ID:LZlkw9FY

頭の可哀相な子に構ってもスレが消費されるだけなので放置推奨

176 名前: no name :2008/04/07(月) 18:58:07 ID:2cK2h5pd

>>174
そのラジオを聴いて元ネタが生まれるかもしれんぞ?

と、SSが容認されるのと同じ理由を言ってみる

177 名前: no name :2008/04/07(月) 18:58:07 ID:7tfsTgWf

>>173
IDから強い奴に会いに行く雰囲気が漂ってるな・・・。

って思ったのだが、よくよく考えればリュウの「俺より強い〜」っていうのは、実際mugenだと簡単に叶っちゃうんだよね。
で、実際「リュウの人」が強キャラなぎ倒して達成しつつあるわけだが。
リュウはどこへ行ってもリュウなんだな。

178 名前: no name :2008/04/07(月) 18:59:44 ID:Ri+61i4q

mugenに出てない格ゲーの話をするなよって意味かと思った

179 名前: no name :2008/04/07(月) 19:00:53 ID:JgFpA1m7

mugenに関係ない元ゲーの話で思い出したんだが
相手が跳ね上がる格ゲーって北斗だけじゃないんだぜ、バグじゃないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2497417
もっとmugenで作られないかなあ、mouser氏のとかは上のと似たような事ができて使ってて楽しい
人気以外で何か作りにくい理由とかあるんかね、切り出し?

180 名前: no name :2008/04/07(月) 19:01:03 ID:CX9eRizW

鉄拳とかソウルキャリバーとかの事かー!

181 名前: no name :2008/04/07(月) 19:02:34 ID:WfN4dS10

ホワイトさんのプーピーってチーム戦だと発動しないんだな・・・

182 名前: no name :2008/04/07(月) 19:04:20 ID:3ei2OlUb

>>177
上を見ると天井知らずだもんね。実際通常キャラで倒せる範囲には限界あるけど。
…対神キャラ性能(即死耐性とか)を備えたプレイヤー操作向きキャラとか作れるんだろうか。
論外キャラは別として、GODなキャラも一応理論上は倒せるはずなんだよね?

183 名前: no name :2008/04/07(月) 19:05:27 ID:sN8rLotp

>>179
よく跳ねるなwダメージ大きい分北斗のバスケよりひどい予感

184 名前: no name :2008/04/07(月) 19:20:43 ID:xU1DBlqk

>>179
これは実践で使われるレベルなのか・・・?見た感じ使われて層だが

185 名前: no name :2008/04/07(月) 19:21:06 ID:Ri+61i4q

真の小足から即死か

186 名前: no name :2008/04/07(月) 19:35:16 ID:ASqGopBe

X人組いいね。すごくいいもの見せてもらった

187 名前: no name :2008/04/07(月) 19:36:33 ID:YBU9IVGQ

おお]人組新作きてたのか
さっそく見よう

188 名前: no name :2008/04/07(月) 19:37:50 ID:WfN4dS10

しかしキサラといいエレナといい
あのうp主自作AI搭載キャラ強いな

189 名前: no name :2008/04/07(月) 19:43:56 ID:vxy52fqi

壁や地面バウンドからの追い討ちは制限つけないと酷すぐるw
作る側はちゃんと検証しろって事で

190 名前: no name :2008/04/07(月) 20:04:59 ID:dgfC1EGQ

録画画質テストの動画を上げてみました
静止画なしの10分動画となると高画質は厳しいのかな、これで39.6MBだからぎりぎりだった
この程度の画質だとストレスとか感じます?画質音質を求めるのなら1動画2試合程度が良さそうかな・・・
素直な感想でいいので教えてくださると助かります

191 名前: no name :2008/04/07(月) 20:08:38 ID:BJqPisAM

ワンワンはなんだかフェルナンデスっぽいイメージがついてしまった
色もあれだしw

192 名前: no name :2008/04/07(月) 20:10:04 ID:c7DLIVqa

>>190
良い画質だ、問題ない

193 名前: no name :2008/04/07(月) 20:31:18 ID:MtSwPKjx

最近出番増えてきたのでとりあえず知っとこうと
PS2のアルカナハート買ってやってるんだが、なかなか良く出来たゲームだな
とりあえずキラ様と美凰を使ってるのだが
こいつらダイアグラム的にどんなもんなの?

194 名前: no name :2008/04/07(月) 20:33:10 ID:JgFpA1m7

>>182
対戦やった事は無いんだが
よく使われてる叩きつけの始動技は当てようと思えば当てれるし
キャラ限定のこともあるが、一応狙えば出来ないこともないと思う。相殺とか以外は
動画みたいに繋ぐには低い位置で当てる必要があるが、
高い位置からでも少しは繋がるし、その少しでも十分強力だったりする

195 名前: no name :2008/04/07(月) 20:34:27 ID:N/IRsxV/

>>190
問題ないというか十分すぎる

196 名前: no name :2008/04/07(月) 20:36:11 ID:WuduV5sJ

>>193
美凰は中の上か上、きら様は中の下ってところかな
人やキャラ、アルカナによって変わるからあまり信じないほうがいい

197 名前: no name :2008/04/07(月) 20:42:51 ID:dgfC1EGQ

>>192>>195
thx、参考になった
自分でも見直してみたら画質の前に音質があれじゃないかと思った、設定等を見直してまたテストしてみよう
助かりました、どうも

198 名前: no name :2008/04/07(月) 20:44:09 ID:MtSwPKjx

>>196
サンクス
美凰は使いやすいね、色んなアルカナと相性いい感じで組み合わせも楽しめる
きら様はその・・・別ゲーのキャラだろ、デザインはアルカナ最先端だけど
ほぼコンボがなかったりするし、コンボゲーならコンボに空中投げ組み込めても良さそうなのに・・・

199 名前: no name :2008/04/07(月) 20:46:23 ID:Ri+61i4q

http://www.uploda.org/uporg1356557.wmv.html
ブラッドヒート時専用に追加してみたんですが違和感ないですかね?

200 名前: no name :2008/04/07(月) 20:53:00 ID:xU1DBlqk

>>199
倍速にしたほうがよさげ?モッサリして見えるかも

201 名前: no name :2008/04/07(月) 20:55:01 ID:CX9eRizW

実機のネコカオスを見たことがないから見当ハズレな事言ってるかもしれないが
当たってないときも空中で止まってるのに違和感があるかなー
地面でダウンさせとくとか上に打ち上げるとか・・・

202 名前: no name :2008/04/07(月) 20:57:55 ID:Ri+61i4q

ありがとう
速度は実際と比べるとちょっと遅かったから上げるか
ついでに地面に寝かせられるようにステートを奪おう

203 名前: no name :2008/04/07(月) 20:59:33 ID:LZlkw9FY

えーと、何だろ。実際のネコカオスの動きとかけ離れてるからコメントできんw

204 名前: no name :2008/04/07(月) 21:02:45 ID:7tfsTgWf

>>199
多段ヒットを表現する分には、速度は遅い方がいいのだが・・・。
画面端にビターン!とか、ブレイジング型にするとか、形にこだわりがなければそんな感じに変更するってのはアリかも。

205 名前: no name :2008/04/07(月) 21:41:23 ID:Ri+61i4q

結局動きは変えずに>>201の地面でダウンを採用しました
さああと一つ技を作れば一応閑静だ

206 名前: no name :2008/04/07(月) 21:42:10 ID:ajP/8CEu

>>198
1のきらはバリバリのコンボ持ちキャラだぜ
ボディープレスを使った腹筋ループとかあるし
というより1はほとんどのキャラがループコンボ持ち、ないのはフィオナと頼子くらい

207 名前: no name :2008/04/07(月) 21:52:07 ID:UOt3zXy9

最新来てる
やっぱりレオパルドンは恐ろしい

208 名前: no name :2008/04/07(月) 22:24:33 ID:MtSwPKjx

>>206
見てたアルカナwikiには無かったが、キャラ別の攻略wikiに行ったらコンボあった
基本FULLでやってるが調整でループはやりにくくなったようね

209 名前: no name :2008/04/07(月) 22:36:00 ID:BJqPisAM

遂に来たかw 俺はこの時を待っていたのだ!
他の神キャラ級とどれくらいの差がでるのかな。

210 名前: no name :2008/04/07(月) 23:33:02 ID:xU1DBlqk

電撃ステージってどうやって作ってるんだあれ。すげえな

211 名前: no name :2008/04/07(月) 23:33:12 ID:saJ6RLsX

今日のスロー進行は何事ぞ

212 名前: no name :2008/04/07(月) 23:34:26 ID:GIuMu8Zd

奥に牛が大量に走りまくってるステージ思い出した
奥に吹っ飛ばしたらダメージ食らって戻ってくるやつ

213 名前: no name :2008/04/07(月) 23:38:52 ID:RNr/lpAo

みんなゆっくりしてるんだよ

214 名前: no name :2008/04/07(月) 23:40:04 ID:JaOc5eDw

>>210
電撃ステージ?kwsk
何かの動画に出てた?

てかユダ、ついこないだキャラ出来たと思ったらもうAIパッチ公開かよ
早えなオイw

215 名前: no name :2008/04/07(月) 23:40:13 ID:QAyB8aUY



あのキャラがここまでがんばるとは思わなかった
正直今まで舐めてたわw

216 名前: no name :2008/04/07(月) 23:41:52 ID:saJ6RLsX

>>214
これですね電流ステージでサバイバル

217 名前: no name :2008/04/07(月) 23:42:44 ID:CX9eRizW

電撃ってこれのことか。確かにすごいな。自作だろうか



>>215
仕事を放棄しすぎだよな、2重の意味で

218 名前: no name :2008/04/07(月) 23:47:39 ID:xU1DBlqk

>>216-217
貼ろうとしたら貼られてたサンクス
ステージにギミックって出来たのか・・・段差すら出来ないって聞いてたから驚いた

219 名前: no name :2008/04/07(月) 23:48:06 ID:ASqGopBe

ユダもうAI来たのかw

220 名前: no name :2008/04/07(月) 23:49:03 ID:Ri+61i4q

キャラに搭載したんだろう

221 名前: no name :2008/04/07(月) 23:50:29 ID:JaOc5eDw

>>216,217
貼りサンクス
すげーなコレ、餓狼のアクセルホークステージみたいだ・・・
これ応用すればリングアウト即死とかも作れそうだがどーやってんだろ

222 名前: no name :2008/04/07(月) 23:52:38 ID:hTOW0Wvb

画面両側にキャラ居るんじゃねーの?

223 名前: no name :2008/04/07(月) 23:54:37 ID:JgFpA1m7

王女に搭載したか共有common弄ったかってとこか

224 名前: no name :2008/04/07(月) 23:54:57 ID:CX9eRizW

そうだとするとそれようのキャラを作りアドオンを一人しかいないように見せかけ
そして何より敵側が見えない一人を狙わないようにする、ってのはすごいと思うぞ

225 名前: no name :2008/04/07(月) 23:56:01 ID:xU1DBlqk

あー、キャラに乗せるのか
これ使えばプロレスの電流マッチとかできそうだ

226 名前: no name :2008/04/07(月) 23:57:39 ID:C434gRjZ

>>218
段差だったら星のカービィのナイトメアオーブステージがそんな感じだぞ。
最初は画面上部にいるけど一度ジャンプすると一番下まで落ちる。

227 名前: no name :2008/04/08(火) 00:04:49 ID:1XvZOOGd

>>215
これは・・・奴の時代が来るな

228 名前: no name :2008/04/08(火) 00:07:04 ID:Aqm7f5Ft

何しろかつてもサキエルを屠っている猛者だからな
しかし二対一でここまでやるとは正直思ってなかった

229 名前: no name :2008/04/08(火) 00:08:28 ID:gkvRpQkn

どうでもいいけど練り茶氏のユダのテーレッテーの音楽って他と違うのな

230 名前: no name :2008/04/08(火) 00:12:27 ID:E8gB8jo+

電流ワロタ
いいアイディアだな!

231 名前: 218 :2008/04/08(火) 00:23:26 ID:eRBds/UA

タッグモードで
両キャラの2Pキャラがマリオ1-1ステージのような仕掛けステージキャラで
それ専用のステージを使ってやるとスマブラみたいなのも可能かもしれん
タッグマッチだけど実質は仕掛けテージでの一対一の対戦

232 名前: no name :2008/04/08(火) 00:25:03 ID:EIBuJURW

制作者によって音源が違うんだろうね
しかしAIの入ったユダ様は本当に頭の良いお方

233 名前: no name :2008/04/08(火) 00:25:07 ID:eRBds/UA

ミス
>>218

234 名前: no name :2008/04/08(火) 00:27:11 ID:vrz6R5q0

電流いいなぁ・・・是非とも使わせていただきたい・・・

235 名前: no name :2008/04/08(火) 00:38:09 ID:sbXhjaTA



一部のマニアに大人気なトナメ新作来た!!

236 名前: no name :2008/04/08(火) 00:39:43 ID:9DkvbbFI

>>235
アルカナ2に食いついてるあたり氏らしくて大変よろしいw

237 名前: no name :2008/04/08(火) 00:40:06 ID:bh+wvTuA

はぁと&ハートwww

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