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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくって下され
前スレ
MUGENについて語るスレpart64
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207074495/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
攻撃を食らって消えると再召喚可能になるまでの時間がかなりかかるしなー
こっちは専ら出現させずにキャンセルから出す程度にとどめてる
みんな舞って言ってるから不知火の方だと思ってたぜ
>>841
極端な話、ダウン1回取れば(小P当たればガトリングでダウン取れる)
まい召喚して相手の起き上がりに霧散重ねる
ガードされたら力の操作・連撃でそのまま死ぬまで削るハメ敢行可能
ヒットしたら同じレシピで死ぬまで(ry
リバサ無敵技で暴れられたら技終了後に小攻撃からガトして弧月BかCでダウン奪う
その時点で召喚ゲージは回復してるので最初に戻る(死
GGキャラのバーストか、ガードカウンター以外でこっちが不利になる要素無いんじゃ?
こういうのってさ、後からやったほうがいいよね
暇つぶしとはいえ
http://tyu02.tuzikaze.com/8.jpg
>>847
何故か神々しく見えた
アルカナかテレッテか・・・
どっちにしてもカッコイイと思った
>>846
つアドバンガード
ちびまいもろとも押し返されるから地味に辛い
まあMVC舞は防戦にも強いからな。アドバンガードにJD、当身まであるし
一回レベルMAXイグニスとやりあったら当身だけで勝てたのは流石に吹いたが
なんだその#4の11Fみたいなモニュメント
>>847
何やってんだコラwwwwww
相変わらずのセンスに脱帽
>>847
何か小林幸子とか美川憲一とかが脳裏に浮かんだ
>>847
普通にかっこいいと思ってしまったから困る
>>851
またえらいコアな例えをw
>>850
牽制兼固めとして行使連撃を使ってる俺は、DIOとかにそれをやられてあばばばばば
しかも焦るせいで、弱Pとかが一発刺さってもコマンドミスしてorz
しかし開幕十割を決められた時は爽快
後がっかり
寧ろわかったことに驚いた
GOD SHIN AINO だな
>>858
自分…愛乃シン作り終わったらG版製作に取り掛かるんだ…
テスト動画を製作してみました。
スペックの都合上ヌルヌル動画を撮影出来ないので試行錯誤の後これが完成しました。
画質などこの程度ならストレスを感じないですかね?
チラッとでも見て頂けると嬉しいです。
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2919366" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2919366">【ニコニコ動画】【MUGEN】時を操るメイド達vsタミフルな巫女達【タッグバトル】</a></iframe>
よろしくお願いします。
戦闘スタイル「執念の鉄拳ぱんち」
あぁ・・・
張りミス申し訳ないorz
>>861
それいいなwwwwww
愛乃シンの完成に全力でwktkせざるをえない
シン製作者859が可愛く見えてきた…
これは や ば い
某東方絵版見てたらこんなのがあった
ttp://roadroller.iza-yoi.net/guiltymiko.htm
>>865
ヨッム可愛いな
ヨッムひでえw
>>865
みょんひでえw
カオストナメで思い出したがあのアスラのAIは自作なのだろうか
それとも以前にアスラのAI公開されたことあったっけ?
>>859
ゴットってことは金シンより強くする気か?
適当なセコイ手使って強くはしないで欲しいな
金シンみたいに小さいことからやって最終的に凶悪性能ぐらいにして欲しいな
>>865
何故にジャムベースの中国と鰤ベースのアリスがいないのかと
製作者を小一時間ほど問い詰めたい
寧ろぶっとびもありじゃね?
まぁ好きにやればいいと思う。
じゃないと続かないんだなこれがまた。
>>870
適当なセコイ手とは…某正義みたいなずっとNothitbyとかか?
それと、これ元金なんだ
金じゃ見栄えしないからこんな感じになったわけ
>>856
そんなあなたに時止め有情断迅返し
これで決めるとスカッとする
そういやあの三種の突進技ってただの上位互換じゃないのがいいな
現世斬:ヒット後ICしてエリアル可、コンボの基点や繋ぎ
有情断迅剣:発生速め+ダウン、コンボの締めや割り込みに
未来永劫斬:発生少し遅いが大ダメージ、ダウン属性、単発ヒット確認で繋がないとゲージ効率の悪いロマン技?
>>865
ロボマリいいな…
くそぅ、なんで既存の偽者ロボット系の女キャラは皆見た目がまともなんだ!メカ豪鬼とロボカイを見習え!
>>865
シークレットバストに吹いた
見た目やばいロボ娘とかヤバいだろ
>>865
タイマンレイムうめえw
フィオナ「メイドより優れたお嬢様など存在しねえ!」
このは「俺は子犬丸忍術伝承者、このは様だ〜!」
きら「天に輝く月と太陽は、このきら様の星なのだ!」
>>865
技のネーミングセンスが最高すぎるんだが
パッドムーン吹いたw
こいつらがMUGENに参戦したら色々楽しいことになりそうだ
>>860
このライフバーって公開されてる?
GGのライフバーであってるよな、GGはやらないからわからないんだがGGのどの作品のか、とかだけでいいので教えてくれると助かる
いきなりで本当申し訳ない
ロボカイといえば無印XXのロボカイ
リバースクレシェントとかレイディバイダーとかいろいろもったいない
>>847
真っ先にエヴァのOPが浮かんだオレはまだ
アニオタの血に満ちてるんだなと感じる
更新履歴が最近の日付ってことはまだまだ更新されそうねこのページ
次は誰が出てくるんだろう
・・・イノ風ゆかりんとか?
ロボマリ作ってみたいなこれはwwww
そして妖夢の扱いに絶望した
こうなったらアヌビス妖夢を作って対抗するしか……
>>877
やばくないよ!俺のハートにストライクだよ!
MUGENだとロボ娘ってティセとメカ翡翠ぐらいんだよなぁ。どっちもメイドロボという
いろんな剣士キャラの技をパクった妖夢とか
>>886
じゃすてぃすを わすれるなんて とんでもない!
>>879
ジャギが二人いる気がしてならない
リュウ、豪鬼以外あんまりSNK、カプコン系のプレイヤーキャラで神、凶キャラ改変ってないよなー
何か凶キャラとして出て来るのはEFZとか東方系ばっかな気がする
マルチとセリオも忘れないでください
いや、普通にいるだろ
Gオロチにアテナにほたるにギースに
凶改変はSNKが一番多いんじゃないか?
>>888
正義たんはある意味生身です><
>>890
Gオロチ「……………………」
オニワルド「……………………」
Dアテナ「……………………」
Mギース「……………………」
凶と神じゃランク二つ分違うぞ
狂と神ならまだ話は通じる
>>865
ガイドライナーとしてこの改変センスには嫉妬
>>890
EFZってドッペルと神奈、あゆ以外いなくね?東方に至っては誰か居たっけか?
>>894
Gアーデル「(´;ω;`)」
Gズィルバー「(´;ω;`)」
凶改変はリュウケン系が一番多いと思うが
ってかEFZは兎も角東方系ってそんなに凶改変いたっけ?
霊夢戦車と8頭身魔理沙とゆゆこ&みょんくらいしか思いつかないが
>>897
霊夢戦車とか?
>>890
Gミズチ「……………………」
Gズィルバー「……………………」
神ベガ「……………………」
ゆっくりと八頭身は改変じゃなくオリジナルだろw
言い方がまずかったかな・・
テリーとか京とか庵とかガイルとかE本田とかこういう初期選択プレイヤーキャラに少ないってこと
ボスキャラには結構いるよね
ベガとかオロチとかギースとか
>>897
代表格のunk忘れてるぞ
東方は虹メイリンとゆゆみょん
>>897
栗舞とかunkとか
東方…ゆっくりは例外だしなぁ
そろそろゆかりんは神キャラになるべき
東方はストーリーモードでお腹一杯です
当方は12Pカラーとかよく搭載されてるが、あれも原作仕様なのか?
11Pと12PはGG仕様が下敷きなんじゃね
アレンジ>12Pカラー
GGっぽく手を加えたんだと思う
パチュのメガロマニアも一応改変になるかな
ストーリーモードに追加されてる形だから凶改変かどうかは微妙だが
メガロは原作スペカより確実に弱いからパワーダウン改変としか・・・
まあAIにとってはメガロのがきついんだが
>>908
ぜんぜん原作仕様じゃない
というか東方以外にも12Pカラー搭載してるキャラなんて腐るほどいるよ
もともとなかったスペカが増えたら強化じゃね
豪鬼が初期選択キャラに含まれるならベガギースだって含まれていいと思うんだが
H扇奈はBBB唯一の改変キャラなんかな?
ちょっとまっていただきたいそれが認められないなら、UNKもオニも神改変といえないくないのではないだろうか
そういや12Pカラーとかあったなぁ…
パチュばっかり出てくるけど、あの辺ももっと出ていいよな
>>903
ゴッド本田とか楽しそうだww
>>879
きらだけは本気で言いそうだ・・・違和感が無い
一撃必殺奥義はアレだな、腹筋ポーズのスライムビームが出る
天翔腹筋爆だ
>>881
GGのライフバーで合ってますね。
URL張ってしまってよいのか分からないのでサイト名とライフバーの名前を・・・
「気分的な部屋」さんのHPにある「gg_original_lifebar」だったような気がします。
かなり記憶があいまいなので間違っていたら申し訳ない。
というかどう考えてもSNK、カプコンの方が狂、神キャラは圧倒的に多い
そもそもの素体数が違うから
東方系統で最狂なのはゆっくり戦車だな
やっぱ、ストーリーモードが十二分に鬼畜だから下手な狂改変じゃ見劣りするんだろうか
別にそんなこともないのか。
凶悪キャラタッグトナメではたまたまその二作品が目立ってたような気がしてさ
個人的には>>917みたいにGガイルやSUMOUを極めたE本田とか見てみたい
だけなのよね
>>916
誰に質問してるのかわからない
カプコンはリュウが人気ありすぎ
イビル系の改変だけでいくつあるんだよ
>>914
東方はヘルパー制限の事情を考えると、キャラによってはただの補完であって
それをしないと単なる原作劣化にしかなり得ないという見方もありうる
>>794
亀だが、やっぱ読む人を轢きつける文章が書ける人はすごいねえ
ゴッド本田・・・というかRIKISHIなら神キャラとしても人気が出そうだな
>>921
最強は金ゆっくり霊夢じゃね?
E本田は今のスモウ改変動画ブームにのっかれば面白いかもしれない
>>923
提携文みたいなものだから気にするな
>>924
リュウケン共に軽く10種類超えてるからな
未完成のも含めると30種類超えるかもしれん
東方は地味に藍も強いよな
>>891
調べてみたが初めて存在を知った。Queen of Heartって名前を聞いたことすらなかったぜ
うーんしかし、やっぱり人間っぽいロボットだな。メダロットのブラスぐらいメカメカしいのはそうそういないか
BBBはキャラ自体が少ないしなあ
現時点でよく出てくるのはクナギ、扇奈、中西姉妹ぐらいか
原作は男の方が多いらしいが
ブチ壊れた改造するのって海外の人が多いから
ジャスティスにしろディズィーにしろリュウやら豪鬼やらイビルやらSNKやらその他凶キャラてんこもり
最近の論外だとパズル合戦のように日本人ってか凶キャラスレの住人が盛り上がってるけど
そういえばリーゼロッテの論外改造が居たような
>>921
狂いぶりではゆっくりだろうけど、強さはどうなんだろうな
射撃モードというかボスモード藍・・・別にそこまで強くはないか
スペランカー・ひろしのような射撃ハメキャラレベルの事やってきたら確実に最狂クラスに入るだろうけど
>>925
原作じゃメガロの一つ前のスペルで終わるんだから強化はあっても弱体はないと思うのだが
>>928
今SUMOUブームだしな
あのBGMを専用BGMにして張り手から衝撃波だしたり四股踏みで大地震起こしたりさ。
>>922
あのトナメの人選はかなり自重してるから。
手の込んだ物を作ってる間にブームが過ぎているなんて日常茶飯事
ドナルドの人くらいの早さで頑張らないと
>>936
弾幕の密度が違うとそれだけで結構差が・・・って言っても
MUGENには東方系列のシステム(グレイズ等)がないからその分で帳消しかな?
リュウにストーリーモードを搭載。
必殺「真空波動拳」
必殺「真空竜巻旋風脚」
必殺「真・昇竜拳」
>>926
ありがとうございます……ツンギレ好きだから早くいちゃつかせ、もとい喧嘩させたい。
YOGAを極めし者とかみたい
しかしSUMOUって今ブームだったのか
ブームってもっと前にもう終わってたのかと思ってた・・・
YOGAを極め・・・ダルシムズを更に危険にしたら何が出来上がるんだ
ボスハルクとか世紀末ですら笑い飛ばしそうなバケモノが