MUGENについて語るスレpart65


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■MUGENについて語るスレpart65

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1 名前: no name :2008/04/05(土) 09:10:13 ID:Ig1jNU4J

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくって下され

前スレ
MUGENについて語るスレpart64
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207074495/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

823 名前: no name :2008/04/06(日) 23:35:35 ID:/EU4hgYs

>>817
こんな方法があったのか。これはありがたい
次から参考にさせてもらうわ。アドバイスd

あとMVC舞動画集めてる理由はコンボの参考にしたいからってのがメインの理由だな
動画見てもらえれば分かるけど実戦じゃレバガチャプレイになってコンボが安定しないんだよ…
DIO戦のラストも未来永劫斬決めようとしたのにゲージ不足で下段ミストに化けてビーム喰らってるし
最後のアレも時止め中をスパコンの無敵時間でやり過ごそうとしてやったことだし

824 名前: no name :2008/04/06(日) 23:35:40 ID:GcxCvxZj

>>792
wikiでは書かれてないけど、東方の幽々子とかも割と強いような気がする
解説にある発生の隙がある程度補えるのと、あと技自体の攻撃方向がAI殺しというか

放射状にゆっくり広がる(画面内に残る時間が長いから多段HITしやすい)
真下から吹き上げて真上から落ちる広範囲(やっぱり乱戦時にとっさの対応がしにくい)

相方が肉弾前衛タイプでゲージ使わないとかなら、かなり強いような気がするんだよな・・・

825 名前: no name :2008/04/06(日) 23:36:43 ID:1AJrRYOP

カオストナメはホワイトさんの最後っ屁が忘れられん。

826 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/04/06(日) 23:37:06 ID:sCov7wLH

アリスでけた(´・ω・`)

827 名前: no name :2008/04/06(日) 23:38:18 ID:BOBsFmw6

おめ
俺もとっとと超必作らないと

828 名前: no name :2008/04/06(日) 23:38:29 ID:NaVj+8Ox

>>826
おおついに完成か、乙です
ゆっくり休んでね!

829 名前: no name :2008/04/06(日) 23:38:30 ID:wixDZuSs

>>826
お疲れ様です!

830 名前: no name :2008/04/06(日) 23:38:47 ID:nsvDA9is

カオストナメといえば出場してる天草が見つからないんだよなぁ…
色々なレアキャラ入手してきたけどアレはもう諦めた 自作とかだったらどうしようもないし

831 名前: no name :2008/04/06(日) 23:38:53 ID:V6/ITsqI

>>826
お疲れ様です

832 名前: no name :2008/04/06(日) 23:39:11 ID:O6M3jv2D

>>826
乙です

833 名前: no name :2008/04/06(日) 23:40:42 ID:lySLihPn

MvC舞、ちびまい待機させて地上コンボ終了を41236小で締めれば
力の操作・連撃と霧散が重なって永久ハメになるという外道
サバイバルでプレイヤーが自重しないと100勝とか平気で行くからどこで遠慮するかがポイントだなぁ

834 名前: no name :2008/04/06(日) 23:41:07 ID:kJz8fKsP

>>826
おめ、そして乙です
俺もドット改変しないと
ネタ寄りのキャラだから顔を塗りつぶしてシンプルな顔を描くだけ(一枚約30秒〜2分)だけなのにこの作業時間。
オリキャラ作る人は化け物だと感じる。

835 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/04/06(日) 23:45:02 ID:sCov7wLH

ありとん、
ちょっとでバックに

836 名前: no name :2008/04/06(日) 23:46:09 ID:/EU4hgYs

>>833
なぁにぃ〜?聞こえんなぁ〜

実際ちびまい操作のたびにミストや縮地が暴発するのがウザイんで
コマンド弄って同時発動しないようにしてますごめんなさい
あとICを元ゲーどおりに22Cにしてたり
おかげでエリアルの締めの弧月決めるたり未来永劫斬するときにICが暴発するぜフゥハハー

837 名前: no name :2008/04/06(日) 23:48:55 ID:O6M3jv2D

>>830
あれって天草と同じところの悪天草とか言うのとは違うの?

838 名前: no name :2008/04/06(日) 23:49:45 ID:gjXunUBt

ちびまいかわいいよちびまい。特に攻撃食らって涙目になって引っ込む時のモーションが

俺の場合スパコン使うつもりがかなりの確立でちびまい召喚技が暴発するから困る
もーちょいちびまいも意識して使えるようにならんとなぁ・・・

839 名前: no name :2008/04/06(日) 23:49:48 ID:lySLihPn

>>836
ってか小→中→大→力の操作・連撃にしてもダメージちょっと減るだけでやっぱり永ky(ry
MvC仕様というかMSHのアニタが少し手ぬるくなっただけのキャラに近いかもしれないw

840 名前: no name :2008/04/06(日) 23:52:38 ID:iKmnfA07

>>833
永久作るだけなら、6P→下段霧散→力の行使・連撃→近づく→6Pでもいいよな
というか、どこかでもいけるか…
弧月中から地上で拾う事も出来るし

841 名前: no name :2008/04/06(日) 23:56:24 ID:/EU4hgYs

なんか思った以上に永久多いな
まあ俺にはできないから関係ないけどな!

つか実戦だとちびまいを出しっぱなしにする機会がなくないか?
飛び道具一発で消えるからよほど注意して出さないと速攻消えるし

実は動画でDIO戦選んだ理由はそこだったりするんだけどな
飛び道具がほとんどない上にマッハオラ中はビーム?当らないし

842 名前: no name :2008/04/06(日) 23:56:45 ID:O6M3jv2D

と思ったら全然違うキャラだったすまん

843 名前: no name :2008/04/06(日) 23:57:00 ID:nsvDA9is

>>837
残念ながらちがう。検証済み
声は悪天草なんだろうけど

844 名前: no name :2008/04/06(日) 23:57:22 ID:cf4gV+uw

攻撃を食らって消えると再召喚可能になるまでの時間がかなりかかるしなー
こっちは専ら出現させずにキャンセルから出す程度にとどめてる

845 名前: no name :2008/04/07(月) 00:01:50 ID:OONxtZHk

みんな舞って言ってるから不知火の方だと思ってたぜ

846 名前: no name :2008/04/07(月) 00:02:11 ID:LZlkw9FY

>>841
極端な話、ダウン1回取れば(小P当たればガトリングでダウン取れる)
まい召喚して相手の起き上がりに霧散重ねる
ガードされたら力の操作・連撃でそのまま死ぬまで削るハメ敢行可能
ヒットしたら同じレシピで死ぬまで(ry
リバサ無敵技で暴れられたら技終了後に小攻撃からガトして弧月BかCでダウン奪う
その時点で召喚ゲージは回復してるので最初に戻る(死

GGキャラのバーストか、ガードカウンター以外でこっちが不利になる要素無いんじゃ?

847 名前: no name :2008/04/07(月) 00:04:21 ID:f7cLtjwh

こういうのってさ、後からやったほうがいいよね
暇つぶしとはいえ

http://tyu02.tuzikaze.com/8.jpg

848 名前: no name :2008/04/07(月) 00:05:10 ID:WfN4dS10

>>847
何故か神々しく見えた

849 名前: no name :2008/04/07(月) 00:06:01 ID:ASqGopBe

アルカナかテレッテか・・・
どっちにしてもカッコイイと思った

850 名前: no name :2008/04/07(月) 00:06:44 ID:CvxfuSxh

>>846
つアドバンガード
ちびまいもろとも押し返されるから地味に辛い

まあMVC舞は防戦にも強いからな。アドバンガードにJD、当身まであるし
一回レベルMAXイグニスとやりあったら当身だけで勝てたのは流石に吹いたが

851 名前: no name :2008/04/07(月) 00:06:50 ID:A43UK9zQ

なんだその#4の11Fみたいなモニュメント

852 名前: no name :2008/04/07(月) 00:07:16 ID:nIeS5aJj

>>847
何やってんだコラwwwwww
相変わらずのセンスに脱帽

853 名前: no name :2008/04/07(月) 00:07:30 ID:JaOc5eDw

>>847
何か小林幸子とか美川憲一とかが脳裏に浮かんだ

854 名前: no name :2008/04/07(月) 00:08:07 ID:azN07vI7

>>847
普通にかっこいいと思ってしまったから困る

855 名前: no name :2008/04/07(月) 00:11:59 ID:QwCw5u6r

>>851
またえらいコアな例えをw

856 名前: no name :2008/04/07(月) 00:14:19 ID:gLDkhfds

>>850
牽制兼固めとして行使連撃を使ってる俺は、DIOとかにそれをやられてあばばばばば
しかも焦るせいで、弱Pとかが一発刺さってもコマンドミスしてorz

しかし開幕十割を決められた時は爽快
後がっかり

857 名前: no name :2008/04/07(月) 00:15:59 ID:A43UK9zQ

寧ろわかったことに驚いた

858 名前: no name :2008/04/07(月) 00:17:09 ID:qyBm9Jpy

GOD SHIN AINO だな

859 名前: no name :2008/04/07(月) 00:18:04 ID:f7cLtjwh

>>858
自分…愛乃シン作り終わったらG版製作に取り掛かるんだ…

860 名前: no name :2008/04/07(月) 00:18:09 ID:4FmCrCYp

テスト動画を製作してみました。
スペックの都合上ヌルヌル動画を撮影出来ないので試行錯誤の後これが完成しました。
画質などこの程度ならストレスを感じないですかね?
チラッとでも見て頂けると嬉しいです。

<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2919366" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2919366">【ニコニコ動画】【MUGEN】時を操るメイド達vsタミフルな巫女達【タッグバトル】</a></iframe>

よろしくお願いします。

861 名前: no name :2008/04/07(月) 00:18:37 ID:aJvOeRuV

戦闘スタイル「執念の鉄拳ぱんち」

862 名前: no name :2008/04/07(月) 00:19:26 ID:4FmCrCYp

あぁ・・・
張りミス申し訳ないorz

863 名前: no name :2008/04/07(月) 00:20:56 ID:phoyyV33

>>861
それいいなwwwwww
愛乃シンの完成に全力でwktkせざるをえない

864 名前: no name :2008/04/07(月) 00:20:57 ID:nIeS5aJj

シン製作者859が可愛く見えてきた…
これは や ば い

865 名前: no name :2008/04/07(月) 00:21:25 ID:g8Z6MP3d

某東方絵版見てたらこんなのがあった
ttp://roadroller.iza-yoi.net/guiltymiko.htm

866 名前: no name :2008/04/07(月) 00:23:01 ID:f7cLtjwh

>>865
ヨッム可愛いな

867 名前: no name :2008/04/07(月) 00:23:45 ID:YBU9IVGQ

ヨッムひでえw

868 名前: no name :2008/04/07(月) 00:23:48 ID:+uZ2JH2T

>>865
みょんひでえw

869 名前: no name :2008/04/07(月) 00:24:09 ID:M4xIrgeY

カオストナメで思い出したがあのアスラのAIは自作なのだろうか
それとも以前にアスラのAI公開されたことあったっけ?

870 名前: no name :2008/04/07(月) 00:27:06 ID:M6xuelFB

>>859
ゴットってことは金シンより強くする気か?

適当なセコイ手使って強くはしないで欲しいな
金シンみたいに小さいことからやって最終的に凶悪性能ぐらいにして欲しいな

871 名前: no name :2008/04/07(月) 00:28:02 ID:BjLxBED7

>>865
何故にジャムベースの中国と鰤ベースのアリスがいないのかと
製作者を小一時間ほど問い詰めたい

872 名前: no name :2008/04/07(月) 00:29:28 ID:nIeS5aJj

寧ろぶっとびもありじゃね?
まぁ好きにやればいいと思う。
じゃないと続かないんだなこれがまた。

873 名前: no name :2008/04/07(月) 00:30:16 ID:f7cLtjwh

>>870
適当なセコイ手とは…某正義みたいなずっとNothitbyとかか?
それと、これ元金なんだ
金じゃ見栄えしないからこんな感じになったわけ

874 名前: no name :2008/04/07(月) 00:32:32 ID:CvxfuSxh

>>856
そんなあなたに時止め有情断迅返し
これで決めるとスカッとする

そういやあの三種の突進技ってただの上位互換じゃないのがいいな
現世斬:ヒット後ICしてエリアル可、コンボの基点や繋ぎ
有情断迅剣:発生速め+ダウン、コンボの締めや割り込みに
未来永劫斬:発生少し遅いが大ダメージ、ダウン属性、単発ヒット確認で繋がないとゲージ効率の悪いロマン技?

875 名前: no name :2008/04/07(月) 00:37:10 ID:CX9eRizW

>>865
ロボマリいいな…
くそぅ、なんで既存の偽者ロボット系の女キャラは皆見た目がまともなんだ!メカ豪鬼とロボカイを見習え!

876 名前: no name :2008/04/07(月) 00:38:23 ID:LZlkw9FY

>>865
シークレットバストに吹いた

877 名前: no name :2008/04/07(月) 00:38:57 ID:A43UK9zQ

見た目やばいロボ娘とかヤバいだろ

878 名前: no name :2008/04/07(月) 00:38:58 ID:mSdDMh5o

>>865
タイマンレイムうめえw

879 名前: no name :2008/04/07(月) 00:39:30 ID:aJvOeRuV

フィオナ「メイドより優れたお嬢様など存在しねえ!」
このは「俺は子犬丸忍術伝承者、このは様だ〜!」
きら「天に輝く月と太陽は、このきら様の星なのだ!」

880 名前: no name :2008/04/07(月) 00:39:35 ID:WfN4dS10

>>865
技のネーミングセンスが最高すぎるんだが
パッドムーン吹いたw
こいつらがMUGENに参戦したら色々楽しいことになりそうだ

881 名前: no name :2008/04/07(月) 00:40:12 ID:gv+TNB88

>>860
このライフバーって公開されてる?
GGのライフバーであってるよな、GGはやらないからわからないんだがGGのどの作品のか、とかだけでいいので教えてくれると助かる
いきなりで本当申し訳ない

882 名前: no name :2008/04/07(月) 00:40:45 ID:azN07vI7

ロボカイといえば無印XXのロボカイ
リバースクレシェントとかレイディバイダーとかいろいろもったいない

883 名前: no name :2008/04/07(月) 00:43:59 ID:sC6K0iwC

>>847
真っ先にエヴァのOPが浮かんだオレはまだ
アニオタの血に満ちてるんだなと感じる

884 名前: no name :2008/04/07(月) 00:44:14 ID:JaOc5eDw

更新履歴が最近の日付ってことはまだまだ更新されそうねこのページ
次は誰が出てくるんだろう

・・・イノ風ゆかりんとか?

885 名前: no name :2008/04/07(月) 00:44:48 ID:AYBZSH9v

ロボマリ作ってみたいなこれはwwww
そして妖夢の扱いに絶望した

こうなったらアヌビス妖夢を作って対抗するしか……

886 名前: no name :2008/04/07(月) 00:46:04 ID:CX9eRizW

>>877
やばくないよ!俺のハートにストライクだよ!
MUGENだとロボ娘ってティセとメカ翡翠ぐらいんだよなぁ。どっちもメイドロボという

887 名前: no name :2008/04/07(月) 00:46:13 ID:g8Z6MP3d

いろんな剣士キャラの技をパクった妖夢とか

888 名前: no name :2008/04/07(月) 00:47:56 ID:jovbC4a+

>>886
じゃすてぃすを わすれるなんて とんでもない!

889 名前: no name :2008/04/07(月) 00:48:35 ID:ASqGopBe

>>879
ジャギが二人いる気がしてならない

890 名前: no name :2008/04/07(月) 00:49:29 ID:sQtR6e0y

リュウ、豪鬼以外あんまりSNK、カプコン系のプレイヤーキャラで神、凶キャラ改変ってないよなー
何か凶キャラとして出て来るのはEFZとか東方系ばっかな気がする

891 名前: no name :2008/04/07(月) 00:49:56 ID:A43UK9zQ

マルチとセリオも忘れないでください

892 名前: no name :2008/04/07(月) 00:50:36 ID:mxdY1Rcp

いや、普通にいるだろ
Gオロチにアテナにほたるにギースに
凶改変はSNKが一番多いんじゃないか?

893 名前: no name :2008/04/07(月) 00:50:45 ID:cGIVuL8f

>>888
正義たんはある意味生身です><

894 名前: no name :2008/04/07(月) 00:50:47 ID:azN07vI7

>>890
Gオロチ「……………………」
オニワルド「……………………」
Dアテナ「……………………」
Mギース「……………………」

895 名前: no name :2008/04/07(月) 00:51:40 ID:jovbC4a+

凶と神じゃランク二つ分違うぞ
狂と神ならまだ話は通じる

896 名前: no name :2008/04/07(月) 00:51:54 ID:sC6K0iwC

>>865
ガイドライナーとしてこの改変センスには嫉妬

897 名前: no name :2008/04/07(月) 00:52:01 ID:LZlkw9FY

>>890
EFZってドッペルと神奈、あゆ以外いなくね?東方に至っては誰か居たっけか?

898 名前: no name :2008/04/07(月) 00:52:20 ID:phoyyV33

>>894
Gアーデル「(´;ω;`)」
Gズィルバー「(´;ω;`)」

899 名前: no name :2008/04/07(月) 00:52:49 ID:WfN4dS10

凶改変はリュウケン系が一番多いと思うが

ってかEFZは兎も角東方系ってそんなに凶改変いたっけ?
霊夢戦車と8頭身魔理沙とゆゆこ&みょんくらいしか思いつかないが

900 名前: no name :2008/04/07(月) 00:53:12 ID:sN8rLotp

>>897
霊夢戦車とか?

901 名前: no name :2008/04/07(月) 00:53:15 ID:JaOc5eDw

>>890
Gミズチ「……………………」
Gズィルバー「……………………」
神ベガ「……………………」

902 名前: no name :2008/04/07(月) 00:53:25 ID:mxdY1Rcp

ゆっくりと八頭身は改変じゃなくオリジナルだろw

903 名前: no name :2008/04/07(月) 00:53:29 ID:sQtR6e0y

言い方がまずかったかな・・
テリーとか京とか庵とかガイルとかE本田とかこういう初期選択プレイヤーキャラに少ないってこと

ボスキャラには結構いるよね
ベガとかオロチとかギースとか

904 名前: no name :2008/04/07(月) 00:53:48 ID:+uZ2JH2T

>>897
代表格のunk忘れてるぞ
東方は虹メイリンとゆゆみょん

905 名前: no name :2008/04/07(月) 00:53:53 ID:gLDkhfds

>>897
栗舞とかunkとか
東方…ゆっくりは例外だしなぁ

906 名前: no name :2008/04/07(月) 00:54:33 ID:g8Z6MP3d

そろそろゆかりんは神キャラになるべき

907 名前: no name :2008/04/07(月) 00:54:40 ID:YBU9IVGQ

東方はストーリーモードでお腹一杯です

908 名前: no name :2008/04/07(月) 00:55:17 ID:/njzwKNj

当方は12Pカラーとかよく搭載されてるが、あれも原作仕様なのか?

909 名前: no name :2008/04/07(月) 00:56:08 ID:+uZ2JH2T

11Pと12PはGG仕様が下敷きなんじゃね

910 名前: no name :2008/04/07(月) 00:56:40 ID:q1LWKyZv

アレンジ>12Pカラー
GGっぽく手を加えたんだと思う

911 名前: no name :2008/04/07(月) 00:57:11 ID:iTh+aRUA

パチュのメガロマニアも一応改変になるかな
ストーリーモードに追加されてる形だから凶改変かどうかは微妙だが

912 名前: no name :2008/04/07(月) 00:58:01 ID:+uZ2JH2T

メガロは原作スペカより確実に弱いからパワーダウン改変としか・・・
まあAIにとってはメガロのがきついんだが

913 名前: no name :2008/04/07(月) 00:58:13 ID:5Dr0nYDM

>>908
ぜんぜん原作仕様じゃない
というか東方以外にも12Pカラー搭載してるキャラなんて腐るほどいるよ

914 名前: no name :2008/04/07(月) 00:58:24 ID:A43UK9zQ

もともとなかったスペカが増えたら強化じゃね

915 名前: no name :2008/04/07(月) 00:58:39 ID:BjLxBED7

豪鬼が初期選択キャラに含まれるならベガギースだって含まれていいと思うんだが
H扇奈はBBB唯一の改変キャラなんかな?

916 名前: no name :2008/04/07(月) 00:59:20 ID:/njzwKNj

ちょっとまっていただきたいそれが認められないなら、UNKもオニも神改変といえないくないのではないだろうか

917 名前: no name :2008/04/07(月) 01:00:27 ID:gLDkhfds

そういや12Pカラーとかあったなぁ…
パチュばっかり出てくるけど、あの辺ももっと出ていいよな

>>903
ゴッド本田とか楽しそうだww

918 名前: no name :2008/04/07(月) 01:00:43 ID:sC6K0iwC

>>879
きらだけは本気で言いそうだ・・・違和感が無い
一撃必殺奥義はアレだな、腹筋ポーズのスライムビームが出る
天翔腹筋爆だ

919 名前: 860 :2008/04/07(月) 01:00:54 ID:4FmCrCYp

>>881

GGのライフバーで合ってますね。
URL張ってしまってよいのか分からないのでサイト名とライフバーの名前を・・・
「気分的な部屋」さんのHPにある「gg_original_lifebar」だったような気がします。
かなり記憶があいまいなので間違っていたら申し訳ない。

920 名前: no name :2008/04/07(月) 01:02:07 ID:QwCw5u6r

というかどう考えてもSNK、カプコンの方が狂、神キャラは圧倒的に多い
そもそもの素体数が違うから

921 名前: no name :2008/04/07(月) 01:02:09 ID:q1LWKyZv

東方系統で最狂なのはゆっくり戦車だな
やっぱ、ストーリーモードが十二分に鬼畜だから下手な狂改変じゃ見劣りするんだろうか

922 名前: no name :2008/04/07(月) 01:03:01 ID:sQtR6e0y

別にそんなこともないのか。
凶悪キャラタッグトナメではたまたまその二作品が目立ってたような気がしてさ

個人的には>>917みたいにGガイルやSUMOUを極めたE本田とか見てみたい
だけなのよね

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