MUGENについて語るスレpart65


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■MUGENについて語るスレpart65

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1 名前: no name :2008/04/05(土) 09:10:13 ID:Ig1jNU4J

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくって下され

前スレ
MUGENについて語るスレpart64
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207074495/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

274 名前: no name :2008/04/05(土) 23:36:06 ID:OrhGzqq0

だがいいぞもっとやれと思うやつもいる
例えば俺

275 名前: no name :2008/04/05(土) 23:38:08 ID:DN7F1tVs

さすがにと言うにはまだ早すぎると思うが
他に大きな話題があったわけじゃないんだし

276 名前: no name :2008/04/05(土) 23:39:07 ID:0RCdN5JG

スレ止まってるときならいいじゃないか。話題が出来てありがたい

277 名前: no name :2008/04/05(土) 23:39:20 ID:LduwDtf2

うん、まあでも3回も晒しっぱなしってのは俺もどうかと思う
愚痴スレみたく過敏に反応する気はないけど
そこまでするなら動画にして晒すーとかなんなりすべき
出来ない環境ならあきらめる、とかさ…

278 名前: no name :2008/04/05(土) 23:39:59 ID:W4+o0urE

いやさ、筆が進むのはいいんだが
こう一日に何度もうpってのはさすがにちょっと目に付きすぎるというか
まとめてうpってくれと思っちゃうだけでな
まぁ非難が集中するってことは俺が悪い、OK

279 名前: no name :2008/04/05(土) 23:40:00 ID:vKoI5O0+

所詮は雑談スレ
ただ激流に身を任せていればいいのさ

280 名前: no name :2008/04/05(土) 23:40:14 ID:Gn5yXdzn



北斗の拳って実写版あったっけ?

281 名前: no name :2008/04/05(土) 23:40:14 ID:dXPpSxPo

まぁとりあえず紫はそんな感じ、たじろいだりするのは違和感あるがそれもまた良し

282 名前: no name :2008/04/05(土) 23:40:20 ID:C7jMknUE

そんなことより残像がうまく表現できなくてしにそうなんだけど

283 名前: no name :2008/04/05(土) 23:40:21 ID:DN7F1tVs

できないけどしてくれる人いないかって話じゃなかったの?

284 名前: no name :2008/04/05(土) 23:41:20 ID:WD5J0aaU

>>251
そういやリュウ以外の次の肉体候補が女性ばっかりだった事から
元々ベガは女性だった説を聞いた事があるな

285 名前: no name :2008/04/05(土) 23:41:27 ID:mJUM7cz+

絵板見たいに独断でSS板でもたてりゃいいんじゃねーの

286 名前: no name :2008/04/05(土) 23:41:48 ID:C4CVW43a

>>267
キャラ崩壊するのは東方では良くあることだが、
さすがに紫はちょっとイメージと違うな
負けても常に余裕のあるキャラだから、焦らせると変なことになる
あと口調も微妙におかしい

287 名前: no name :2008/04/05(土) 23:42:40 ID:JXWVd7lI

>>267


原作の台詞、こいつに理屈を求めてはいけません

しかし流石にSSの為にスレはやりすぎだと思うし
だが趣旨からははずれ気味な気はするし
俺としては話題が無いならいいとは思うけど・・・

288 名前: no name :2008/04/05(土) 23:43:04 ID:s4JiyJdK

排他好きな方は、優れたバランス感覚と、スレに流れに対する理念を持ってるのだろうから、
どういった話題をどれほど許容できるか愚痴スレに列挙してくれよw

289 名前: no name :2008/04/05(土) 23:44:26 ID:JGASnMBC

>>276
早く芋無想でも買ってくるんだ

290 名前: no name :2008/04/05(土) 23:44:36 ID:cq0DX5ox

激流に身を任せないからこういうことになる

291 名前: no name :2008/04/05(土) 23:44:40 ID:dXPpSxPo

大抵こういうので分かれたりすると廃れるよな、絵版は珍しく賑わってるようだけど
てかみんな絵うめぇw

292 名前: no name :2008/04/05(土) 23:45:22 ID:itqjTE9M

靴下臭で床が溶ける扱いに比べれば万倍マシさ

293 名前: no name :2008/04/05(土) 23:45:48 ID:JGASnMBC

>>267だったすまない
>>267
まあ原作買う方が分かりやすい
原作者監修のさっとした掛け合いがあるし

294 名前: no name :2008/04/05(土) 23:47:07 ID:mJUM7cz+

会話だけ知りたいなら十六夜ネットでも見れば

295 名前: no name :2008/04/05(土) 23:47:32 ID:yh1D8NSZ

うおおおぉぉぉぉぉ!\(^o^)/
面白すぎ

296 名前: no name :2008/04/05(土) 23:48:10 ID:maVyYqMl

原作知らないのになんでそのキャラを出そうと思ったのか…。

297 名前: no name :2008/04/05(土) 23:50:28 ID:2Vi3Vy1d

どう考えても俺うpしすぎっす。もう少しペース考えます。
自重しなきゃいけないの分かってて、でもみんなの評価がほしかったりするのでどうしても投下したく……
次からもちょっとまとめて長いのとかを投下できるようにします。
あとうちでは環境的に動画作りが無理っぽいので、この話を使ってくれるような方を探すという名目で色々書いてます。
何か本当、スレ汚しっぽくなってきてごめんなさい。

298 名前: no name :2008/04/05(土) 23:52:19 ID:jnvERlhO

>>297
何あやまっちゃってんのこの子は(;^ω^)

299 名前: no name :2008/04/05(土) 23:52:42 ID:DN7F1tVs

ペース以外はよそに専門スレがあるわけじゃないし良いと思うけどな
ニコニコMUGEN板とか作っちゃえば楽なのにと他人任せにしてみる

300 名前: no name :2008/04/05(土) 23:52:43 ID:+WPg0rbb

うーむ
アニメキャラの書き換え作成にメルブラが便利なのは分かってるんだが
男(子供)系は作るとしたら都古書き換えくらいかねぇ

301 名前: no name :2008/04/05(土) 23:53:12 ID:3szCMxsX

動画作るスペックがなくても文章ならブログにでもなんにでも書いて公開出来るし
ニコニコに関係したいんなら文章を読む動画シリーズだってあるべ

302 名前: no name :2008/04/05(土) 23:53:37 ID:mJUM7cz+

環境がーとか言うけど工夫したら案外いけるんじゃないかね
俺もそうだったし

303 名前: no name :2008/04/05(土) 23:55:13 ID:XuBsU2tQ

>>300
流石にレンは使えないしな…。いっそひぐらしのように黄昏改変とかは?
繭ならかなり小さいから小さいキャラのベースには使えそうだが
つーか何のキャラかkwsk

304 名前: no name :2008/04/05(土) 23:55:34 ID:C7jMknUE

ネコアルク・カオスをぜひどうぞ!

305 名前: no name :2008/04/05(土) 23:56:32 ID:+WPg0rbb

>>301
ブログにある程度書き溜めて、見てもらうならブログ晒しでも良い訳だしね
個人的には面白いから続きとか別の物もどんどん読みたいけど、
ここで連続してやられるとそれのうp+感想レスでスレどんどん埋まっちゃうからねぇ

306 名前: no name :2008/04/06(日) 00:01:35 ID:PSyNwp+6

>>303
いや、前言ってたウィブレの天樹錬(知らなかったらごめんね)をね
そろそろ作ってみたいなぁ、と。
まぁ、男性キャラは以前挫折したから今回も途中で挫折する可能性高いけど

>>304
それはさすがに小さすぐるw

307 名前: no name :2008/04/06(日) 00:02:45 ID:njlG/6Yf

クリスとか包あたりでは駄目なん?

308 名前: no name :2008/04/06(日) 00:04:18 ID:q3btCDNb

実写トキ吹いたわw

309 名前: no name :2008/04/06(日) 00:05:55 ID:gNacVGcL

土曜の深夜にメンテとかやるなー!動画うpできんだろうーがー!

310 名前: no name :2008/04/06(日) 00:06:07 ID:/EU4hgYs

>>306
ええ知ってますとも>ウィザブレ
そもそもこの前ラノベキャラの話振ったのは俺だしな
ヘイズカッコいいよヘイズ

確かにメルブラだとちょうどいいキャラがいないな
黄昏改変としても繭じゃ小さすぎるし

311 名前: no name :2008/04/06(日) 00:06:35 ID:PSyNwp+6

>>307
KOF持ってないからなぁ
肝心のスプライトが手に入らないんだよね
改造可能なとこ探すのもめんどくさいし、トラブル怖いし。

いっそのこと買う…か
中古ならそれなりで手に入りそうだし、
KOFもいつかやってみたかったし…

312 名前: no name :2008/04/06(日) 00:09:30 ID:q68ye0N5

あと一日で超必・シールド・投げはできるのかどうか

313 名前: no name :2008/04/06(日) 00:10:13 ID:zu8pD4qL

プレミア会員になるのもそうだが
ある程度の繁栄を祈るだとかお世話になったのなら、やっぱり金を使ってあげたほうがいいのだよ
まあ個人の自由なんだけどね

314 名前: no name :2008/04/06(日) 00:11:32 ID:PIHfoZLo

>>306
何処まで書き換えるかによるけど、
単純に頭身と身長で考えるなら、
一般的な女性キャラと同じにしちゃってもそれほど違和感ないと思う
構えとかでも変わってくるしな

315 名前: no name :2008/04/06(日) 00:13:59 ID:UYg5PDNA

>>311
中古で買うとしたらハードはPSの?PS2の?
クリスが出てるのは97か98か2002。包が出てんのは99か2000か2001だ。
PS2なら95から97までのと、99から2001までの三部作ずつ
入ってるやつとかあるからお得かもしれない。

316 名前: no name :2008/04/06(日) 00:16:54 ID:PSyNwp+6

>>310
ファインマン強いよファインマン
…冷静に考えて情報解体が強すぎる
ラグランジュ常駐とか見た目は咲夜さんの時間減速のスペカが常駐するのと同じになるだろうし

なんか原作のが強すぎて俺に作れるのか不安になってきた

>>314
まぁ、確か14歳くらいだしね
構えが近そうな女性キャラの中から探す形の方がいいかねぇ

>>315
d 大体のストーリーは知ってるんだけど
どれがどれに出てるかは自信なかったんだ
助かったよ

317 名前: no name :2008/04/06(日) 00:20:21 ID:UYg5PDNA

>>316
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/
↑KOFの公式サイトな。キャラクターのページ行けば、どの年代に出たか
書いてあるからこれ見ればおkかと思う。
KOFのストーリーは日本神話から来てたのがいきなりクローン話になったりで激しいぜw

318 名前: no name :2008/04/06(日) 00:21:13 ID:RxybHRYz

うーむ・・・何度か見てみたけどさつきの止まる現象を確認出来なかった。
とりあえず原因の可能性があるものを修正&さらにAIに修正を加えておきます。

しかしテスト対象の相手がボスハルク2体というのは感覚おかしいんだろうか。

319 名前: no name :2008/04/06(日) 00:23:44 ID:oF4CwOVN

格ゲーキャラの性格把握って難しいな
GGキャラはアケでもやってるしセリフを喋ることが多いから把握できてるけど
アレックスとか喋ったと思ったらユーキャントエスケィ!だし

320 名前: no name :2008/04/06(日) 00:24:41 ID:PIHfoZLo

>>316
そんなこといったらあいつ等普通に通常の5〜60倍速で動いて、
キャラによっては擬似光速で移動するぞw
格ゲー補正だよ格ゲー補正
ディーだったらカイの改変でがんばれと伝えるところだったんだがな

ナイフ持ちとなると、どうしても七夜が浮かぶんだが、
ポージング的にはナコルルみたいな屈んだ状態がいいのかも
ちゃんとチビっこい所を見せたいなら、
きらとかレンとかシシーくらいハッキリ子供子供させた方が良さげ

321 名前: no name :2008/04/06(日) 00:28:24 ID:gjXunUBt

>>319
そんな時はアレだ、超必集動画とかで出てくる勝利メッセージで
把握するんだ

個人的にマヴカプのハルクの
「ハルク強い!ハルク殴る!ハルク勝つ!
 ・・・・・・なーんて言うと思ったか?」
っていう勝利メッセージがすごく印象に残っとるな
そーいやあの人、学者だったっけか

322 名前: no name :2008/04/06(日) 00:29:41 ID:RxybHRYz

日本の食卓からもやしが消える?…原料豆を中国が輸出ストップ
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1111369.html

MUGENとは関係ないけどもやしピンチ吹いた。

323 名前: no name :2008/04/06(日) 00:30:13 ID:/EU4hgYs

一応錬がどういうグラか分からない人のために↓
ttp://www2e.biglobe.ne.jp/~ichise/book/series/wizardsbrain.html
サイトの一番右上の表紙の黒髪の子

ちなみにヘイズは上から4番目の表紙の赤髪だったはず

324 名前: no name :2008/04/06(日) 00:30:48 ID:CHg2lecJ

話ぶったぎって悪いんだが、咲夜ブランドー2タイプあるようなんだが、違いがいまいちよく分からないから教えて欲しいんだ。
俺の持ってるやつはver0.7でAIも入ってる。ただ、キャラ選択画面での咲夜の目が赤くない。ニコにあがってるやつを見てるとみんな目が赤いから俺の持ってるやつは咲夜タイプなのか?
あと、世界タイプはスタンドに食らい判定がないみたいだから、VSモードにしてスタンド出して、1Pキャラでザ・ワールドの頭蹴ってみたけど食らい判定はなかった。

Wiki見たけどいまいちよくわからないんだ。
なんか簡単にわかる判別方法あれば教えて下さい。

325 名前: no name :2008/04/06(日) 00:33:01 ID:PSyNwp+6

>>320
格ゲー補正っつってもねぇ…
常駐系はゲージ消費+一定時間経つと終了させるようにする…か
全然常駐じゃないけどそうしないとバランス取れんw

ナコの立ち絵いいね あんな感じもアリだな
>ハッキリ子供子供させた方が良さげ
なる。

KOFの公式サイト見てたら記憶とちょっと違ったとこもあって驚いた
アッシュって悪役くさいことやってたんだな…

326 名前: no name :2008/04/06(日) 00:33:06 ID:G8eOy76D

>>324
多分……分かれる以前の古い咲夜ブランドーじゃないかな。

327 名前: no name :2008/04/06(日) 00:41:58 ID:rb3F2n/7

>>324
咲夜ブランドーが2タイプになったのはver1.0かそこいらだったと思う。
それと別れる前のは世界タイプだよ。

328 名前: no name :2008/04/06(日) 00:47:37 ID:YqSSfgEG

任意全能能力持ってるサノスが格ゲーキャラになってるんだから
時間無視や常時全能でもない限り格ゲーキャラにできると思うのだが

329 名前: no name :2008/04/06(日) 00:48:05 ID:hEbMOK7B

>>325
常駐系はモード切替とかでいいんじゃない?
格ゲー補正で『時間停止無制限→ゲージ消費』とか『存在そのもの一撃必殺→ただの大ダメージ』な例も有るしね。

あと錬が基本スペックで強すぎるのは正直違和感有るw
技がたくさん有って使い分けて強い方がらしいと思うな、奴は。

330 名前: no name :2008/04/06(日) 00:48:45 ID:6WbHPL4D

マブカプ2のサノスは割とどうでもいい奴だったな

331 名前: no name :2008/04/06(日) 00:50:09 ID:PIHfoZLo

>>325
そんなに悩まなくても、

ラプラス→実装不可
ラグランジュ→行動速度うp or 相手の時間を遅くする
チューリング→太いゴースト腕で攻撃
マクスウェル→火炎&氷結攻撃
アインシュタイン→瞬間移動&飛行能力
サイバーグ→瞬天殺
ファインマイン→ブラックホール系エフェクトダメージ

でいいと思うけどね

>>329
ああそれは分かる、設置とか威力の低い技を大量に保有してる感じだな

332 名前: no name :2008/04/06(日) 00:50:23 ID:q68ye0N5

ワシがただのアシ専ではないことをお見せしよう

333 名前: no name :2008/04/06(日) 00:50:26 ID:UYg5PDNA

>>325
悪役くさいっていうか、旧主人公側の敵でもろ悪っぽいなアッシュは。
ちづる姉さんは能力を奪われて病院送りにされちゃったしな。

334 名前: no name :2008/04/06(日) 00:51:16 ID:/EU4hgYs

スペックが高すぎるキャラの簡単調整法
つ紙装甲
ダメ?
>>329
錬の場合使える能力をスイッチしながら戦ってるからモードチェンジキャラにすればよくね?
それこそコマンドで技のオンオフ切り替えてそのたびに隙だらけとか

335 名前: no name :2008/04/06(日) 00:51:19 ID:0c1hQMgY

ディズィーついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
やっと俺の持ちキャラが・・・

336 名前: no name :2008/04/06(日) 00:51:37 ID:1iEPRWSf

>>332
シンタイソクテイですか

337 名前: no name :2008/04/06(日) 00:52:10 ID:jMf2z/ro

アッシュはダークヒーローって位置づけらしいな
キモさ含めて女性ファンには人気あるそうだが。……まぁ、巨大派閥の一つである庵ファンはフルボッコにしてんだけど。

338 名前: no name :2008/04/06(日) 00:53:30 ID:CHg2lecJ

>>326
>>327 サンクス

ってことはこの咲夜は動画公開おkってことかな?

339 名前: no name :2008/04/06(日) 00:53:37 ID:gjXunUBt

>>332
あの動画のサノスはかっこよかった。サノスのくせに・・・

340 名前: no name :2008/04/06(日) 00:54:46 ID:njlG/6Yf

>>334
Attack42%もついでにつけとこう

341 名前: no name :2008/04/06(日) 00:54:57 ID:UYg5PDNA

>>337
庵ファンに嫌われてたのか?庵も好きだが知らなかった・・。
庵も能力奪われちゃったもんなぁ。炎も出ないんじゃ次回作出られるのかとか
そういう心配もあるし、嫌われるのもまぁ頷けるが。

342 名前: no name :2008/04/06(日) 00:55:06 ID:jMf2z/ro

>>338
どうだかなぁ……最新版落とすのが無難だと思うよ

343 名前: no name :2008/04/06(日) 00:56:53 ID:6WbHPL4D

>>335の書き込み見て
久々にエル氏のHP見に行ったら
J・J氏の「AI作っていいですか」と言う質問に対して
「いいですよ」的な返答を昨日してたのにリアルでビビった

…それとは別件なのね

344 名前: no name :2008/04/06(日) 00:58:26 ID:O6M3jv2D

>>338
動画でAI戦禁止が明言されてたのは咲夜タイプだけだったと思う
気になるなら嫁フォルダにある駄目駄目駄目txtを見てみると良いかも

345 名前: no name :2008/04/06(日) 00:59:15 ID:ZjPRwHSa

>>339
そしてmugenでは引っ張りだこの緑は情けなかったな

346 名前: no name :2008/04/06(日) 01:00:02 ID:/EU4hgYs

>>343
マジかよ>AI許可
これは鰤AIもそのうち来るか?

ところで誰もジョージソルパッチに触れない件

347 名前: no name :2008/04/06(日) 01:02:54 ID:6WbHPL4D

ってディズィー作ったのあそこか…
確かにこれは期待してしまうな
センチ氏に

348 名前: no name :2008/04/06(日) 01:04:55 ID:O6M3jv2D

地味にスレイヤーが強化されてるのね

349 名前: no name :2008/04/06(日) 01:05:58 ID:QlcUe02m

>>347
J・J氏が申請してるんだからJ・J氏に期待してやれよw
>>346
MUGEN本スレか改造スレで違和感ないっていってる人がいたけど
俺にはあわなすぎる
ジョージがあんなキャラやる印象まったくないからな・・・

350 名前: no name :2008/04/06(日) 01:07:29 ID:O6M3jv2D

>>349
無敵医師氏のキャラにはa氏のAIを期待しちゃうんじゃないかな?
気持ちは判らなくも無い

351 名前: no name :2008/04/06(日) 01:08:12 ID:6WbHPL4D

>>349
あわないあうの問題じゃなくて
最新作のAC+で実際ソルやってるからねジョージ
公式物だからアレ

あとついでにディズィーの話は
エル氏とは別に新しく作った人がいて、そっちの方のAIがセンチ氏に期待できそうだなって言う話
ついでにエル氏、ミナと琥珀&翡翠はオッケーらしいけどGGキャラは微妙らしい

352 名前: no name :2008/04/06(日) 01:08:22 ID:oF4CwOVN

GG2での喋りは違和感そこまでないんだけど
AC+では無理に若い声を出そうとしてるからね
やっぱりギルティ厨としてはミギーしかありえない

353 名前: no name :2008/04/06(日) 01:11:37 ID:zu8pD4qL

声優って大事だよな
というわけでエディin真吾の作成をだな

354 名前: no name :2008/04/06(日) 01:12:04 ID:6WbHPL4D

右は素人とは思えないほどハマってたからなあ
でも、今回新しくストーリーモードつけるにあたって
やっぱ普通の長い会話台詞とかやるのはやっぱキツいってことで新しくプロを起用したんだっけ?
つーか前からストーリーモードはプロに任せてたもんな

確か、ソルの戦闘音声は
収録前にトイレで酒飲みまくってテンション無理やり上げて収録したとか

355 名前: no name :2008/04/06(日) 01:12:32 ID:UYg5PDNA

>>353
すんごいはっちゃけたエディになりそうだなw

356 名前: no name :2008/04/06(日) 01:13:14 ID:q68ye0N5

製作中のキャラでアーケードとかが楽しくて無駄にすぎる時間

357 名前: no name :2008/04/06(日) 01:16:06 ID:8m9ClknN

TRFの北斗予選59人だと

358 名前: no name :2008/04/06(日) 01:18:32 ID:oF4CwOVN

しかもその人数で1台進行録画
ニコニコにうpします宣言だからダイチさんは神

359 名前: no name :2008/04/06(日) 01:19:18 ID:ysxfvw8O

1位トキ
2位トキ
3位トキ

こうですか

360 名前: no name :2008/04/06(日) 01:20:25 ID:NaVj+8Ox

結局1台進行だったのかw
うp楽しみすぐるw

361 名前: no name :2008/04/06(日) 01:21:46 ID:O6M3jv2D

でもあんまり時間掛からないんだろうなあ北斗だし

362 名前: no name :2008/04/06(日) 01:21:54 ID:PX+BsI8O

59人中ジャギ様は何人ですか><

363 名前: no name :2008/04/06(日) 01:22:03 ID:gNacVGcL

予定より1時間半遅れ、やっとうp出来た…。土曜の深夜にメンテとか冗談じゃねぇぜまったく…。




ここで志貴AIうpしてる方。今回の動画で使わせていただきました。っとはいえ、ウチはストーリー動画
なので、多少使い方が他とは違いますが、大目にみてやってください。更新いつも楽しみにしてます。

あと、色々あって、ちと息抜きしたいんで、あんまり長くならないなら、SS上げてた人のを動画にしてみたいです。
とりあえず、まだどうなるかわらないので、候補者その1ということにしておいてください。
前にやりたい言ってた企画もぽしゃりましたし…。

364 名前: no name :2008/04/06(日) 01:23:13 ID:PSyNwp+6

>>331
ファインマン、そういう系でいいのかねぇ
まぁ、それなら萃香のブラックホールとか使えるけど。

>>333
ちづるの一件知らなかったんだよね、実は。
キモキモ言われてるけど実際はまともに主人公してるってイメージあったわ

>>334
ああ、一応EFZの澪みたいなモードチェンジを考えてるよ
オンオフ切り替え時に隙だらけってのはありだね
その案貰うね

ただ、ラグランジュ常駐させると常に行動速度うp or 相手の時間を遅くする
はちとヤバイかなぁ、と。まぁその分使用中は紙にすればいっか
そもそも咲夜さんのスペカ思い浮かべてるのが不味い
もっと速度ダウンorアップの度合いを少なくすればいいね

365 名前: no name :2008/04/06(日) 01:24:14 ID:ysxfvw8O

ジャギが上位3位以内に入ったらそいつを一生尊敬するわwwww

366 名前: no name :2008/04/06(日) 01:26:00 ID:/tKjvUHR

しかし]Tの京は練習相手にはならんな
あっというまにボコにされる

367 名前: no name :2008/04/06(日) 01:28:43 ID:/EU4hgYs

>>363
MXFキタ━(゚∀゚)━!
いつも楽しませてもらってますよええ
自分でもメルブラベースのストーリー動画作りたいけどシナリオが…orz

>>333
つ白羅滅精(KOFのゼロの技)
全画面技だから規模がデカすぎる気がしないでもないが

というかモード切替は澪というより東方キャラの宣言ぽくしたらどうよ?
無論無敵無し回復なしの隙だらけ仕様で

368 名前: no name :2008/04/06(日) 01:29:15 ID:/EU4hgYs

おっと>>333じゃなくて>>364だった

369 名前: no name :2008/04/06(日) 01:30:17 ID:iKmnfA07

1位マミヤ
2位マミヤ
3位マミヤ
となれば、MUGENにもマミヤが…!

370 名前: no name :2008/04/06(日) 01:30:20 ID:zfCRl4Hd

>>364
ラグランジュはまんまソルのドラゴンインストールでいいじゃない。作者も元ギルヲタだし
原作だとあれほど早く切れたりしないけど、そこは格ゲ補正で
それ以外なら、ダッシュ&空中ダッシュが高速になるだけとかね

371 名前: no name :2008/04/06(日) 01:43:23 ID:NaVj+8Ox

MXFは相変わらず熱いな
久々にいい主従が見れたよ、てか演出のレベルが上がってるw

372 名前: no name :2008/04/06(日) 01:45:14 ID:PSyNwp+6

>>367
ふむ…スペカ宣言ね
ちょっと隙ありすぎじゃない?
まぁ、スペカ宣言と同じく宣言した瞬間〜少しの間は無敵とかにするって手もありか

>>370
GGオタだったんだ?w
俺もGG興味持ったのは最近だし自信はないけど
インストのセカンドだかは永久持続じゃなかったっけ?
代わりに体力だかがざくざく落ちてくけど

あとはあれかウルヴィの速度うpの技。
技名忘れたけど。

373 名前: no name :2008/04/06(日) 01:47:28 ID:PIHfoZLo

>>364
ラグランジュは基本高速化で、
ラプラスとの並列で時間遅延で良いんじゃないか?
後はゲージなりで制約をつける、と

しかし、ウィザーズブレイン最大の特徴である、
iブレイン使った読み合いはどうやっても再現できないのが悲しいな

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