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>>151
わかりやすい説明ありがとう。
だけど、一つ疑問なのは、
>>相手の軸が自キャラの軸よりも前に行くか後ろに行くかを判断して方向変えなきゃならん
相手の軸が自キャラの軸よりも前に行くか後ろに行くかによって自キャラの向きが
変わるから、ガード方向が変わるのはMUGENでも同じでしょ?
(というか実際にガード方向が変わってガード方向変えないとガードできなかったし)
ガード方向の基準が双方の軸の位置か、キャラの向きかという違いなだけで。
ただし、裏側から攻撃されたらガードモーションとらないから、
そのせいでキャラが移動して正ガードになるっていうのはよくある。