MUGENについて語るスレpart60


告知欄


■MUGENについて語るスレpart60

現在表示しているスレッドのdatの大きさは169KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/03/23(日) 05:53:04 ID:Ads7YVlF

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart59
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206082258/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

862 名前: no name :2008/03/24(月) 22:29:25 ID:9BuXOKFD

>>859
一撃必殺技が用意し辛いからかなぁ?
でもそれならシュウザは・・・ウウッ・・・

863 名前: no name :2008/03/24(月) 22:32:26 ID:fbpypT/W

そう考えると、原作ストーリーで出て来た敵をオマケレベルでも全員出せたジョジョは凄いな
・・・全部出てたよな?でも格ゲーパートじゃ出てないからMUGEN的には凄く無いな

864 名前: no name :2008/03/24(月) 22:32:48 ID:QCm/t0Vm

一撃必殺なんて捏造技で作れそうなのにな
ハート様、マミヤ、サウザー、ユダなんてほぼ捏造技だぜw

865 名前: no name :2008/03/24(月) 22:33:03 ID:0F4aU6Ql

なぜか出てるハート様

866 名前: no name :2008/03/24(月) 22:34:55 ID:SrOn4zNI

ってか北斗格ゲーにしてはキャラ少なすぎると思うんだが・・・

867 名前: no name :2008/03/24(月) 22:35:17 ID:up5LeJTa

きっと続編の企画があるんだろう

868 名前: no name :2008/03/24(月) 22:36:39 ID:KinJDJyY

続編が出たとしても調節されて普通の格ゲーになってたら萎えるから
いっそのこと全キャラ世紀末仕様で作ってほしいと俺は願ってやまない

ああ、でもジャギ様はそのままで結構です

869 名前: no name :2008/03/24(月) 22:37:07 ID:9BuXOKFD

まぁバスケ健在は当たり前だよねー

870 名前: no name :2008/03/24(月) 22:38:16 ID:vcsJUqSw

シュウザ・・・
受身キャラになりそうだ

871 名前: no name :2008/03/24(月) 22:38:28 ID:twX1Q/OT

雑魚モヒカンも出して汚物消毒させるべき

872 名前: no name :2008/03/24(月) 22:38:31 ID:XOaV9ZfQ

格ゲーでもキャラゲーでもなく世紀末ゲーな北斗

873 名前: no name :2008/03/24(月) 22:38:55 ID:RV72OCVi

4弱
・ジャギ様
・ボルゲ様
・ジャッカル様
・ジャコウ様

874 名前: no name :2008/03/24(月) 22:39:20 ID:F4dT5jLr

>>850
紅魔館があれだけ多いからこそ難しいと思うけどな
もう旧作品から増やしてる余裕ないだろ

875 名前: no name :2008/03/24(月) 22:39:25 ID:MXRbrfvB

北斗も格ゲーじゃないがMUGENはもっと格ゲーじゃない
これ豆知識な

876 名前: no name :2008/03/24(月) 22:40:09 ID:QCm/t0Vm

モヒカンはいてもいいけどシュレンとかヒューイとか出てるとちょっと微妙な気持ちになりそうだなw

877 名前: no name :2008/03/24(月) 22:40:41 ID:Os5CimPs

若本成分としてシュレンがぶち込まれそうな予感
今のわかもと氏にシュレンやれるかどうかはわからんがw

878 名前: no name :2008/03/24(月) 22:40:50 ID:SrOn4zNI

デビルリバースをボスキャラとして出して欲しい

879 名前: no name :2008/03/24(月) 22:41:55 ID:iBGB3v4V

ジャッカル+デビルリバースとかいたら面白そうだな

そして北斗ゲーと言えば黒夜叉を忘れてもらっては困る。

880 名前: no name :2008/03/24(月) 22:44:27 ID:bWkWaV3U

>>863
床屋の親父(カーン)、ラバーソールまで参戦してる豪華仕様だよな

881 名前: no name :2008/03/24(月) 22:45:09 ID:F4dT5jLr

北斗とか実際は筐体が残ってるゲーセンも少なめなんだけどな
続編はないだろう・・・

882 名前: no name :2008/03/24(月) 22:45:12 ID:T1Q1wHbN

汚物は消毒だぁ〜の人が使えたらおもしろいと個人的に思った
ボウガンでテーレッテーがあるんだから火炎放射器でも問題ないな

883 名前: no name :2008/03/24(月) 22:46:21 ID:9fCHDu8Y

ジュウザのストライカーで五車星出すとか
そんで一撃必殺は「海のリハク一生の不覚!!」テーレッテー

884 名前: no name :2008/03/24(月) 22:46:22 ID:CTqJyrd/

雑魚モヒカンズは面白いかも知れん

後続編にはアサム様とバラン様を是非

885 名前: no name :2008/03/24(月) 22:48:13 ID:3Nh7lOXx

そこでリンとバットですよ。無論1部のころのちびっ子状態の。

886 名前: no name :2008/03/24(月) 22:48:16 ID:bWkWaV3U

>>883
ケンシロウ「お前は目が見えぬのか・・・」
誰かケンの鬼畜パッチ作らないかな。ヅァギさんは環境の都合で音声を吸い出せないらしいし

887 名前: no name :2008/03/24(月) 22:49:29 ID:SrOn4zNI

>>886
以前このスレで鬼畜ケンの音声zipがうpられていたような

あと音声で思い出したがボンテリの声も普通に手に入ったりするぞ

888 名前: no name :2008/03/24(月) 22:49:52 ID:RV72OCVi

北斗風ソルとかいたら面白そうだな

889 名前: no name :2008/03/24(月) 22:50:52 ID:E4Hr8hmw

いわゆる神キャラにザワールドって効くんですか?

890 名前: no name :2008/03/24(月) 22:53:30 ID:5CVnlYky

誰だよデススターとイフリートハイスコアに参戦させた奴wwww
いいぞもっとやれwwww

891 名前: no name :2008/03/24(月) 22:54:00 ID:bWkWaV3U

>>887
落としたけど、一部の音声しか入ってなかった気がする。
「み、水・・・」のボイスが無かった気がした。

>>889
対策をすれば効かない。

892 名前: no name :2008/03/24(月) 22:56:47 ID:zflSba8n

とめようがとめまいがダメージ入らなきゃ意味ないからな
特にダメージはいらないなら止める分うざくてかなわん

893 名前: no name :2008/03/24(月) 23:05:45 ID:pr/H8PvB

なんかモチベ上がらなかったから投げ出してたチェーンコンボジェネラルまた作り始めたんだけど
火力自重しなくていいよめ

894 名前: no name :2008/03/24(月) 23:07:38 ID:5CVnlYky

>>893
ジェネラルだから自重させなくてもおk

895 名前: no name :2008/03/24(月) 23:08:34 ID:XOaV9ZfQ

ジェネラルが>>893の良い嫁ってことですね、わかります

896 名前: no name :2008/03/24(月) 23:19:10 ID:zwxlf5dN

火力自重無しだと、チェーンコンボとか以前にパンチ四発で10割…

897 名前: no name :2008/03/24(月) 23:19:39 ID:pr/H8PvB

できたけどダメだコイツ
せめて火力自重ありなし選択できるようにしないと

898 名前: no name :2008/03/24(月) 23:24:55 ID:zflSba8n

なんのためにアタックの項目があると・・・

899 名前: no name :2008/03/24(月) 23:24:56 ID:ngyqU2J6

ロック都古とかあるけど都古改変で出来そうなキャラってある?
波動拳を使う都古とか。

900 名前: no name :2008/03/24(月) 23:26:01 ID:pr/H8PvB

補正つけたりそういう項目のONOFFさ
つけないのも一興だろうけど

901 名前: no name :2008/03/24(月) 23:27:16 ID:twX1Q/OT

ジェネラル都古
ペットショップ都古
トキィ都古
お好きなものをどうぞ

902 名前: no name :2008/03/24(月) 23:28:49 ID:bkHA5td5

タン・フー・ルーに教えを乞うた都古
つまりはビスk

903 名前: no name :2008/03/24(月) 23:29:40 ID:QCm/t0Vm

北斗神拳伝承者都古
世紀末壁コンにバスケ、星取り完備
もちろんコンボからの一撃も

904 名前: no name :2008/03/24(月) 23:30:15 ID:bWkWaV3U

サイキョー流免許皆伝都古
挑発に定評がある

905 名前: no name :2008/03/24(月) 23:31:21 ID:3Nh7lOXx

ハルク都古

906 名前: no name :2008/03/24(月) 23:32:42 ID:wJJFXoYv

とっ都古ハム太郎

907 名前: no name :2008/03/24(月) 23:33:04 ID:2gA7VF31

>>896
どっちにしろ、ジェネラルの原型を残したいなら火力は自重しすぎると意味がない。
で、あまりに自重しすぎると「高性能な12」というあだ名を付けられかねないことになる。
ワンコンボノーゲージ5割余裕っていう程度ならギリギリ劣化原型としての形はありそう・・・かな?
まぁ何ていうか、ジェネラルの基本性能が変わらん限り、火力下げは無駄に時間喰うだけっていうね。

>>901
こらこら、少しは自重というものを・・・
モンゴリ都古
不破都古
ザンギ都古
ゆっくり都古
天草都古

908 名前: no name :2008/03/24(月) 23:35:46 ID:zwxlf5dN

3ゲージ技で相手を都古に変える都古

909 名前: no name :2008/03/24(月) 23:36:17 ID:fbpypT/W

クーラ&エディの頭をゴニョゴニョすればセルティになるんじゃないかと思い始めた

910 名前: no name :2008/03/24(月) 23:38:37 ID:3Nh7lOXx

>>909
さあ今すぐかに玉デュラハンの製作に移るんだ

911 名前: no name :2008/03/24(月) 23:39:11 ID:ngyqU2J6

ぜ、全然自重してないな。

春日野さくらに師事した都古。
まるで姉妹。そこにアルクェイドと志貴が加われば最高だ。

912 名前: no name :2008/03/24(月) 23:39:36 ID:kswvrD58

都古′s
都古ガロンスタイル
待ち都古
G都古 も追加ヨロ

913 名前: no name :2008/03/24(月) 23:40:02 ID:ULDUc0Iy

>>909
ねこ耳メットを忘れちゃダメだZe☆

914 名前: no name :2008/03/24(月) 23:40:09 ID:wJJFXoYv

>>911
桜花脚でタメて露骨ショーオリぶっぱするんですね。わかります。

915 名前: no name :2008/03/24(月) 23:40:21 ID:twX1Q/OT

都古戦車とか改変楽でいいかもしれん

916 名前: no name :2008/03/24(月) 23:42:47 ID:KinJDJyY

ここはやはりスペルカード対応ミッシングパープル都古をだな

917 名前: no name :2008/03/24(月) 23:43:08 ID:PxQzmGn3

ここしばらくネットつなげなかったから今ようやくシッショートナメ見てたんだが…爆笑したwww
なんだこの盛大な前フリとオチはwwwwwwwww

918 名前: no name :2008/03/24(月) 23:47:02 ID:2Q/JYnCM

恥知らずなカイ使いを見て思ったんだが、電車もあれ使って倒せないんかね?

919 名前: no name :2008/03/24(月) 23:50:37 ID:KinJDJyY

>>918
リハの時点で試してみましたが一撃では壊れませんでした

思えば全種目一撃自重無しで挑んでも良かったかもしれない

920 名前: no name :2008/03/24(月) 23:54:12 ID:U4adsLK3

いま、ハイスコア見てきたら神キャラで挑んでるのがきてるのか・・・

やっぱり狂クラスで挑んだのは失敗だっただろうか・・・
ハイスコアのうp主さんが呆れてないことを願いたい

921 名前: no name :2008/03/24(月) 23:55:55 ID:Fu+y67cq

まあ神キャラは問答無用で参考記録だろw

922 名前: no name :2008/03/24(月) 23:56:38 ID:fbpypT/W

ハイスコアのうp主は前回も順位付けしてなかったし、
そういうのにあまり執着は無さそうな感じがする

923 名前: no name :2008/03/24(月) 23:58:49 ID:5CVnlYky

むしろ凶悪キャラがどんな得点を出すかってのも見てみたいし面白いからいいんじゃね

924 名前: no name :2008/03/25(火) 00:03:53 ID:tamz8L8f

キャラ製作と同じで理論値に挑むのが居る一方
マジメにやれよと突っ込みいれたくなるのが居るから面白いんだと思う

925 名前: no name :2008/03/25(火) 00:05:36 ID:krVelIm8

ボーナスステージって作るのどれぐらい難しいんだろ。
いや、作ってみる気は無いが気になって。

926 名前: no name :2008/03/25(火) 00:06:52 ID:S6s0M6C/

場合によるんじゃねーかな
簡単に出来る処理もあれば難しい処理もあるだろうし

927 名前: no name :2008/03/25(火) 00:14:16 ID:tSAwgcVl

ハイスコア選手権だとトキィが完全にネタになってるからなwww

928 名前: no name :2008/03/25(火) 00:21:32 ID:htpmquBo

>>919
一撃自重なしだとターナーやエイリアンクイーン分のタイムロスはなくなりそうですね
ダックハントにはどれくらい効果があるんだろう

929 名前: no name :2008/03/25(火) 00:23:27 ID:7DelLdx+

一撃技はまず見ないから、フルに活かしたものもたまには見てみたいなw

930 名前: no name :2008/03/25(火) 00:25:16 ID:htpmquBo

ただトキのテーレッテーからすると、クイーンとか大物排除にしか使えなさそうw

あと北斗みたいな条件ありだと時間がかかるから、GGみたいに任意で(最速は開幕で)
即死が出来ないと理論値には届きにくそう

931 名前: no name :2008/03/25(火) 00:25:43 ID:BDDb7oUF

今MVC舞(人工AI)と佐祐理(CPU)でハイスコアの予行やってるんだが佐祐理って実はこういうのはものすごく苦手?
運送してくれてもダメージになってるのかすごく怪しいんだが

そういや586氏の佐祐理ってライフ関係なくファイナルメモリー撃てるけど仕様なのか?

932 名前: no name :2008/03/25(火) 00:29:18 ID:5cM5R7iG




自分もハイスコア選手権に参加してみたので宣伝。

933 名前: no name :2008/03/25(火) 00:34:07 ID:ODHkoHku

>>931
トリガー解説のページ見てみたら
LifeMaxはシングルとチームで違う値が出るって書いてあるね

しかしtriggerall = (Life/LifeMax)*10 <= 3ってことは
「3割以下」であって「3分の1以下」では無い気がする
微々たる差だけど

934 名前: no name :2008/03/25(火) 00:37:17 ID:AHle2m5V

ニコ動にアクセスできないなー
他の人はどうですか?

935 名前: no name :2008/03/25(火) 00:38:18 ID:YHwoIrYj

http://www.uploda.org/uporg1327003.wmv.html
途中経過
cc

936 名前: no name :2008/03/25(火) 00:40:13 ID:rtGtRHgB

>>935
いろいろとひでぇw

937 名前: no name :2008/03/25(火) 00:43:12 ID:OGsBro++

>>932
なかなかいい動きで感動
本編知らなかったけどこれから見ますノシ

938 名前: no name :2008/03/25(火) 00:49:01 ID:KIOyx7+O

>>934
問題なくみれるぜ

939 名前: no name :2008/03/25(火) 00:51:19 ID:tRlWWEwl

>>935
ぶっ飛んでるなwwww

940 名前: no name :2008/03/25(火) 00:52:34 ID:xSGJEhHw

前にうp主が代表を出し合ってトナメをすると面白そうって意見があったけどまさにそんな感じになってきたね、ハイスコア選手権は。

941 名前: no name :2008/03/25(火) 00:57:07 ID:tRlWWEwl

あまりにも酷い狂キャラとかはハイスコアの人自身は出しにくいだろうけど
参加型なら問題出にくいから色んなの見れるってのは良いなwwww

942 名前: no name :2008/03/25(火) 00:57:28 ID:wmG86XxJ

>>935
なんか、ジェネラルトキィっていうイメージになっとるwナギッ!ナギッ!
そんでワンコンボ即死レベルってことねw攻撃が多少難しくなった分、地味に調整できてる気がしなくもないw
ていうかしれっと空中でワープすんなw唯一の対抗策が失われるわwww

943 名前: no name :2008/03/25(火) 00:58:11 ID:tSAwgcVl

問題児とです☆すた&イフリートは笑わせてもらったwww

944 名前: no name :2008/03/25(火) 01:01:24 ID:BDDb7oUF

>>935
さあ地上7way・空中12way飛び道具を実装する作業に戻るんだ

945 名前: no name :2008/03/25(火) 01:02:19 ID:krVelIm8

もうスレ建てようかな・・・。

946 名前: no name :2008/03/25(火) 01:05:14 ID:Pl5elhfB

>>945
スレ建ては970越えてからだぞ

947 名前: no name :2008/03/25(火) 01:15:26 ID:OfieeFfI

しかしあのランクになっても苦手分野(?)があるというのも面白いな
問題児はそれを強引に埋めた形だが、
全部の競技で効率よく稼げるのって誰だ?

948 名前: no name :2008/03/25(火) 01:16:39 ID:tamz8L8f

雷電「ば、ばかな。素零多手だとっ・・・!?」
月光「何か知っているのか雷電っ!」

男塾キャラっていないねー。

949 名前: no name :2008/03/25(火) 01:18:12 ID:htpmquBo

>>947
基本的には手数が多くて妨害されなくて火力があって弾幕とか広範囲攻撃持ち

950 名前: no name :2008/03/25(火) 01:19:22 ID:pi1z6ll1

モンゴリ製作者の方がいたら少し報告
CPU中西姉妹に「いくぜ、相棒2」当てたらダメージが通らない現象が起こります

951 名前: no name :2008/03/25(火) 01:19:29 ID:ORjHcaKx

連続ヒットさせてしまうと雑魚エイリアンが出るのが遅くなる?
電車と石柱はフライングが出来るといいね

952 名前: no name :2008/03/25(火) 01:22:27 ID:krVelIm8

>>948
以前、琥珀抜刀術の民明書房解説字幕をつけた事がある。

953 名前: no name :2008/03/25(火) 01:25:57 ID:tSAwgcVl

>>947
チーム若本

954 名前: no name :2008/03/25(火) 01:28:37 ID:FHVoZmrh

チーム若本は唯一ダックハントだけ苦手だったんだっけ
セルのアホ癖が再発しなければもっといってたな

955 名前: no name :2008/03/25(火) 01:30:18 ID:lVJ21I7g

>>953
947ではないが
若本のダックハントは平均以下だぞ。
ダックハントの配点があの配点だから余り差になっていないだけで

956 名前: no name :2008/03/25(火) 01:31:06 ID:wmG86XxJ

GGでいえばテスタあたりは向いてそうな気がする。
発生保証ナイトメアで前方一掃、設置で待ち伏せ(できるのかは知らんが)、カレー&グレイブで広範囲攻撃。
他でいえば画面全体攻撃でマガキさん、あとはるろ剣の沖田とか(こっちはダックハントに弱そうだけど)。

957 名前: no name :2008/03/25(火) 01:33:45 ID:7DelLdx+

沖田?

958 名前: no name :2008/03/25(火) 01:34:21 ID:ZV4qYdJG

たぶん宗治朗のことを言ってるんだと思う

959 名前: no name :2008/03/25(火) 01:35:34 ID:krVelIm8

メルブラとかのコンボゲーは体力鍛錬が厳しいと感じた。
エリアルつながらない。

960 名前: no name :2008/03/25(火) 01:35:45 ID:IbALrI9t

宗次郎は手数少なくて全然だめだろ

961 名前: no name :2008/03/25(火) 01:36:23 ID:S6s0M6C/

とりあえずCCO出しとけばいいよ
飛び道具連発と牙突連発

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50