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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
■MUGENについて語るスレpart59
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206082258/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
あー・・・あれはキャンセルか。なるほど
>>269
何度みても吹くぜwwwww
うpした動画を宣伝とかしてみる。
これで貼れてるんだろうか・・・
第2回ハイスコア選手権に自主参加させて頂きました。
>>269
いつ見てもシュールだw
ハート様の人気は異常
ハート様単体で公開されたらストーリー動画やらトナメで引っ張りだこになりそうでwktkしてる俺ガイル
それにしてもここの住人のwiki編集は偏っているw
キャラクター紹介でアレックスやデミトリが充実
していてモリガンは項目すらないとは・・・
シシーやテスタなんかが充実しているのも趣味なのだろうか
どんな形であれニコニコで話題になるキャラは充実するわな
wikiで充実ったらダンがガチだな
あれはニコニコに関係なく、カプコンの格ゲーマーの多くに愛されてる男だからって面が大きいと思うけど
手動プッチ神父
編集で加速したように見せかける
自分だけ加速する、常時オリコン状態な神父とかどうよ
むしろ相手の速度が遅くなったら相対的に時間が加速してる事になるんじゃね?
相手を遅くすれば相対的に加速してるように・・・
東方の誰かのストーリーモードであったから出来なくはないんだろうが、あまり面白く無いな
シッショーの人のストーリー動画来たな。
GG中心ってのも珍しい。
ctrl+sを押す作業に戻るんだ
相手を遅く…
それなんて無の境地
咲夜ブランドーの作者さんが来るのってココだっけ?
それとも2ちゃんの作るスレの方?
持ってるならどこにいるか解るだろjk
>>276
俺今まで入ってなかったが、そろそろ入ってみようかなと思う
>>276
攻略サイトみたいな目的がはっきりしたwikiでもないなら
そんなものじゃないかなw
>>283
ストーリーモードじゃなくなくて咲夜さんの通常スペカだな。
>>287
さっき来てたよ
>>291
そうなのか。教えてくれてありがとう
相手を遅くするの自体は需要ありそうなんだけどねぇ
時間操作じゃなくて行動操作系で。ワンピースに出てきたノロノロビームとか
ドラえもんの秘密道具でもそういうのはあるし
>286
閉鎖前の.verしか持ってないんで(汗
どっかのスレに来てるってのは知ってるんだけど、
どこまでかは…
おんやぁ?おっかしいなぁ・・・
文をLv4でハイスコア選手権に挑戦させてるんだがKFM無双の時だけ
全然動いてくれないぞ・・・何でだ
他の種目だとしっかり動いてそれなりに好成績出すのに。ヘルパー数とかもクリアしてる筈なんだが
・・・文は人工AIで行ってみるかな
動かなくてもいいじゃない、大事なのは高得点って結果じゃなくて楽しんだって過程さ
・・・動かないと楽しくない?そいつは失礼しました
両方人ってのも何だが
人操作で文がどこまで動くのか興味はあるな
ついにmugenで東方ができてしまったんだなw(シュティング的な意味で)
何かこれボーナスステージみたいだわw
でも、魔理沙のレーザーで敵の弾が見えないのはちょっと厳しいのかなぁ。
>>299
なんというか可能性がまさに無限だなw
>>296
本体の位置を見失ってるのかもしれん
ボーナス系って出てくる的とか敵はヘルパーで本体は明後日の場所とかよくあるし
>>284
やっぱシッショーの人のストーリーの雰囲気は何か自分に合うなあ
コメディじゃなくても全然楽しめる
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0472.bmp
何かいいカラーリングねーかなー?と意見募ってみる
北斗のキャラ軍団のカラーとかは?
>>303
真ん中の段の右のやつ可愛い
>>303
ちょwww
最後のはうちの「殺意の子」そっくりカラーで歓喜w
>>303
ジョインジョインレイムゥっていうかあぐらつながりでトキカラー希望
白地を薄ピンクとか薄い水色にするだけでかなり印象かわる。
>>303
魔理沙カラーアリスカラー咲夜カラーみょんカラーいいなw
違和感ないわw
>>309
それ見てレイレイカラーもありなんじゃないかと思った
>>303
風祝カラーも作ってみてはどうか
まぁ俺が見たいだけですけどね
何が違うのかと思ったらパレット分けが変わってるのね
黒霊夢だったけアレとかは?
>>313
直接飛んでるからじゃないか?
一回URLを貼り付けてから飛べばいいと思う
個人的には右上が好きかな
しかし橙分が足りない
左下がいいな
state-3の(p2dist y < -480)を外せば動くと思う
しかし今日は何もしてないや・・・
今朝まで気質発言のシステム作成して作成終わったのが開始してから12時間後
その後寝て起きたら床屋で戻ったらまた寝て今ギギギ
>ガードのぶれ
直し方わからなくて放置してます
気質発現
ttp://mizuaki.mine.nu/mugen2.png
画像の場合は快晴打消して風雨効果付与
ハイスコア盛り上がってるなあ
参加してみたいけどタッグ+ボーナスゲームでは俺のPCがおかしくなって死ぬ
ふと思ったんだがリュウの必殺技(波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚)が
格ゲーの3種の神技って言われるって聞いたことがあるけど、
波動拳は飛び道具、昇龍拳は対空でわかるんだが竜巻旋風脚
はこう考えるとどのカテゴリに入るんだろう?
突進じゃね
>>320
横移動とか回転とか?
突進or蹴り技
>>320
波動昇竜は技そのものとコマンド、竜巻はコマンドだけって感じがする
竜巻はヨガフレイムみたいなもんじゃね
竜巻は技の性質よりコマンド(214)じゃね?
下半回転をヨガとか逆ヨガ2回とか言うような感じ
>>318
おお、気質発現ktkr
天覇封神斬コマンド、アペフチカムイリムセコマンド、ブラッディーフラッシュコマンドは後世に残すべき
どっちかっていうと、コマンドが重要なのか。
なるほど、答えてくれてありがと。
カムイリムセってどんなコマンドだっけ
・214
・突進
・蹴り技
・回転
のいずれかを満たしてる物だと思われ
例
バーンナックルorクラックシュート
朧車
飛燕疾風脚
ライオットスタンプ
バッドスピン
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0473.bmp
左からトキっぽいカラー、早苗っぽいカラー、レイレイっぽいカラー
やっつけ仕事なんで雑だけどこんな感じだろうか?
フリル部分と靴の裾?部分が同パレット使ってるからトキっぽいカラーがちょっと微妙かも
レイレイいいね
死んでそうなところとか
そのままいろいろなキャラのカラーにしてみればいいのでは。
レイレイきたから、ヴァンパイア系のキャラとか。
北斗は・・・うーん、動画で見れる多くがトキ・アミバ・シンだから、この3人ができてればいいような気が。
>>332
キョンシーがお払い棒を持つとはなんと面妖な
レイレイカラーは風神録の霊夢だな
>>330
調べてみたら、
天覇封神斬 3.4.1.2.3.6.4.2.1+BC
ブラッディーフラッシュ 3.4.1.2.3.6.1.6+BC
アペフチカムイリムセ 3.2.1.4..6.2.3+BC
俺じゃMUGENでも出せんかった。
>>332
いや、トキカラーなかなか似合ってるぞw
霊夢って名前にぴったりじゃないか
夢に出てきそうな霊
レイレイカラーはおでこにお札つければ完璧じゃね?
レイレイ予想外にハマってて吹いたw
レイレイいいね
ジャンピエールのロンダートのコマンドも残してあげて
数少ない前溜めよ
>>332
これは萃夢想知らない人が早苗って言われたら信じてしまうなww
トキカラーはもうちょっと白いほうがいいかも・・こんなもんだったかな?
セレクトボタンを押したままXXYBAも残すべき
>>344
トキというより北斗7のシュウっぽいカラーだな
やっぱもうちょっと白っぽい方がいいと思う
コマンドといえばいつまでたっても半回転2回がうまくならない、CVS豪鬼良く使うが滅殺豪波動なんか絶対使わないw
あとレイジングストームも意味不明
霊々夢ってとこか
ヨッシーアイランドのミニゲームコマンドは格ゲー関係なかろ
餓狼3の潜在はコマンドというか条件が特殊なのが多かった
懐かしい話だ
腐れ外道の獲物狩りは珍しいコマンドだった気がする
いや、外道の烙印押しの時点で珍しかった気がする
投げキャラは半回転やら全回転やらばっかりで困る
波動コマンドで出るコマ投げとかないものかのう
>>347
レイジングストームてギースのほうか?
/押したあと時計周り半回転\だな。
斜め意識してやるといいよ。
とっさに出すのは俺も無理だがなw
>>348
うめえw
レイジングストームは∞の記号を意識してやると5回に2回は出ると思う
>>352
キシマ
>>352
山田十兵衛。まぁ波動コマンドじゃないが。っていうかソニックブームコマンドだが
レイジングストームよりもダックのブレイクスパイラルの方が出せなかった餓狼SP当時の俺
>>348
暗器とか爆弾使い出すのかw
>>352
シェルミー
>>348
一瞬みょんのことかと思ったw
立ちスパイラルが出来る人は尊敬する、マジで
しかしトキカラーとかレイレイカラー見てると有情破顔拳とか地霊刀とかカラー元の技搭載させたくなるなぁ…
改変技術も素材も無いからちと無理くさいけど
>>344、>>346
多分頭身の差の所為かな?
一応トキのカラーテーブルからカラー情報拝借したんだけどね
あんまり強すぎて おかしくなって このザマ
あぁ…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0474.jpg
~a氏のAI当てたシンのアレンジカラーに
トキカラーとかレイカラーとかあったな
他にも色んな色あったけど
>>363
「それっぽい」モーションでOK
あと有情は搭載した人が
>>363
破顔拳は東方mugenの人が搭載してたなw
あぐらと何かの上半身組み合わせっぽかったけど
>>364
全攻撃がテーレッテー扱いか
>>367
確か座りの下半身+霊撃の上半身だったはず
地霊刃=鬼縛陣のモーションで、あとは刃移植で可能。ていうか、博麗霊夢だから、元から麗霊(レイレイ)?
というか、鬼縛陣モーションは実は万能。パワーゲイザーも可能だし、ジェダの必殺投げ技も可能。
頑張れば、テスタの地面設置もできるし、レイジングストームだってできる。・・・魔理沙よかパクり技できそうだな・・・。
>>366
まぁモーションはそれっぽいの流用すれば良いんだろうけどね
問題なのがエフェクト部分なんだよね…
>>367
東方mugenの人の破顔拳は霊撃の上半身としゃがみの下半身かな?
ただ霊撃動作前の手を挙げる部分は自作かも知れないけど
五分もありゃ一枚できるな
上げるまでのはちょっと探さんといかんが
ttp://www.uploda.org/uporg1324605.png