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そういや先日、山田十平衛のAIを作ってくれた人、みてるだろうか。
とりあえずの問題点とか纏めてみたんで、参考になれば。
煎餅枚数の制限が無いので遠距離から何枚も煎餅連打がある。
通常技、煎餅ともに空中HITに制限がないので画面端でスライディング等から
通常技や煎餅連打で空中復帰できないまま即死。
ひとまず危険なのがこの2点。
あとは煎餅のダメがでかいのと投げの反応が良すぎるくらいかな、気になったのは。
まぁダメージは熊ごろしがかなり低く設定されてるし、製作者の調整か。
投げに関しては隣接するとほぼ100%投げられるので少し緩くてもいいかなと。
飛び込みをスライディングされて、くらったらダウン、くぐられたら猫じゃらしがきつすぎたw