MUGENについて語るスレpart53


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■MUGENについて語るスレpart53

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1 名前: no name :2008/03/11(火) 20:53:41 ID:Zpm9vn1c

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart51(実質52)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

2 名前: no name :2008/03/11(火) 20:54:37 ID:QPw5cvlW

>>1
ttp://may.2chan.net/b/src/1205234451602.jpg

3 名前: no name :2008/03/11(火) 20:55:36 ID:GkmagUJ5

>>1
ゆっくり

4 名前: no name :2008/03/11(火) 20:56:48 ID:AWmanIqO

>>1乙せざるをえない

あと>>2ブラクラ注意

5 名前: no name :2008/03/11(火) 20:58:54 ID:prVSm0fo

人は>>1乙を為すために生を受け、>>1乙し終えたとき死んでいく

6 名前: no name :2008/03/11(火) 20:59:40 ID:S+LEquUY

アイアム>>1乙サイクロン!

7 名前: no name :2008/03/11(火) 20:59:51 ID:T3FKj8Xo

            _
         _/´::::;ィ`ヽ    rr、   rv-- ..__
        イ::ィz'ヶzヘ::::::'.   「|! _ ィ_{!三77z──rュ
         ヘ{ ,'-'、`,ハ/}::| 「!ノ j! /     }7]¨´  ̄ ̄´
        r ':Y[三j¨ 7´::ヽ{/ /,ィ‐、  ̄ノ     <何度も>>1
      /⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/  ヽ'¨¨´
    /::.::.::.::/´¨¨¨`ヽ |!:>'" ノ  //ヽ
     |::.::.::.::{       `` ^   /’  ゙丶、
    |::.::.::.:ハ __          , '::.ハ     '.
    弋、::.::.|、__´  _z、__   ,ィノ!::.::.ト    |
     |::.ヽ_ゝz/T_)ハ::.ハ 7¨´|::}-!|、::ハ─ァ─'′
     `、::.::.::.::.::.:弋ム_::/::.::/:_○:ハ
      ヽ::.::.::.::.::.::.::>-○‐,○-'::.::.ハ
      く::.::.::.::.::./::.::.::./^.::.::.::.::.::.:/

8 名前: no name :2008/03/11(火) 21:01:30 ID:jl+UYUiD

北斗神拳の前には>>1乙あるのみ

9 名前: no name :2008/03/11(火) 21:09:01 ID:ak1ca73C

        /  ,/ / /   _,..-''
       / / ///  〃 ,r'',.-'" //     /
  ,.ィ <´  〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
  } } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
  ,) Y ノ // ,r''´‐''"  -='"―-、彡"r'" ̄´
 ,イ  リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
 ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"
  ゝ  ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_
 〈 `ヾべ_{::::   'ゥ)  `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-
  ゝ_ノ⌒ヘ~"   _”\    ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
 〈 (._   |∠ィ ,.ノ  /  __ハ_j!      \
  `‐''^   ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く       \
       r;>-=<´ 〈 ノ_,.            ヽ \
      (l》L -―''''"~´            ヽ  ` 、
      /                `、   `、  lヽ
    /                    ヽ.   l  ||
    !                   `、   !  !|
    `、             、     |   } V,/
      ヽ             |    /  / 〃
        \           ヘ_,. -''"   / ,.イ′
        \             ヽ     l / /
         l           |      |′,'
>>1お前の欲しいものは何だ?

10 名前: no name :2008/03/11(火) 21:10:20 ID:AqPworJC

  _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >‎     ゆっくりしていってね!!!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |
  | | /__/ | |
/| |     /| |\

11 名前: no name :2008/03/11(火) 21:10:22 ID:nQgT/JqX

弔毘八仙、>>1に乙す……!

12 名前: no name :2008/03/11(火) 21:11:00 ID:Xkd4IOai

>>1

・・・>>2てめええええええ
つい気になって見ちゃったじゃねーかコラ!!w

13 名前: no name :2008/03/11(火) 21:15:40 ID:E4+Qg7mg

相手が>>1なら、覇乙翔吼拳を使わざるを得ない

14 名前: no name :2008/03/11(火) 21:16:33 ID:PkQ3thsw

乙なら、拳一つで勝負せんかい!

15 名前: no name :2008/03/11(火) 21:19:56 ID:29t82voA

>>10
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>      何なんだお前!!!    <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

16 名前: no name :2008/03/11(火) 21:19:56 ID:3d4NDpzS

                __  _/ ヽゝ,
          _ _,.r--、_r'´___iァ'___   |(__
          )「 `>'::::::::::::::::::::::`ヽ、 \;`ヽ
         ノi_/     ....::::::::::::::::::ヽ」(:::ハ
         }y'::::::::::/:::::i:::::::i:::::::::i::::::ヽ、::::iヽ;:!
         /:::::::::/:::i:::ハ:::::ハ:_,\_ハ:::::ハ::::|  \     ごめんね・・・
         /:::/::::ハ/ェ:;! V'´{ ,ハ!、!:::|:::::ト、 ,.イ(
        イ::::i::::::!Y'{ ハ   `ー''´ 「_i:::::::i、_/(|   でも・・・。
         L.へレ:::i 'ー' .    "" ト┤イ:::::´ハ
            L.ヘ."   -  ,.イ|::7、:::|::::::::|::|    ウチの評判を
            |:::|::`7'ァ‐--r''´ .i/レ'⌒ヽ;:::!::|
   __   _____   |:::|ヘ.|::::::!イ7 .//:::/   ハ::i:::i      これ以上悪くする
  ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、Y[]、__/,./   /|::::|:::|
  'r ´          ヽ、ン、 .ハ::i^ヽ、__ /、|:|::ハ::|   訳にはいかないの・・・。
 ,'==─-      -─==', i__」/ ` - `ヽ7:ノ| |/
 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |,. '"-‐   ヽ `>'
 レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i/        /!
  !Y!""  ,___,   "" 「 >'´ヽ、ヽ  ..:::  ,'」
  L.',.   ヽ _ン    Y    ,ハ_ l     i:ハ
  | ||ヽ、       ,イ| |ヽ,__r  !      /::::ヽ.
  レ ル` ー--─ ´ルレ レ´   ` 、.  /:::::!:::::ヽ、

17 名前: no name :2008/03/11(火) 21:28:29 ID:iyMrik4o

>>1乙流星群

18 名前: no name :2008/03/11(火) 21:32:09 ID:Ws+5aQKf

この速い>>1乙がかわせるかぁ〜?

19 名前: no name :2008/03/11(火) 21:36:17 ID:1QEckX5R

ザ・ワールドッ!>>1は止まる…

20 名前: no name :2008/03/11(火) 21:36:49 ID:C8mok6O1

DIOのAIを更新しました
細かい部分ですが、重要な更新ですのでお知らせに参りました



いつもAIを使って下さってるうp主の方々に感謝の意を表するとともに
こちらの至らない部分でご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます
それでは m(_ _)m

21 名前: no name :2008/03/11(火) 21:37:54 ID:zuKHj9nW

・・・・すごい>>1乙だ。

22 名前: no name :2008/03/11(火) 21:39:32 ID:C8mok6O1

ああ、URLそのまま張ったら表示されちゃうのか・・・
無駄にスペース取っちゃってすみません

23 名前: no name :2008/03/11(火) 21:40:17 ID:797izlXc

アバレッタって本当に暴れるんだな。
AIMAXにしたら、タミケン・エビルリュウ・栗氏舞が惨敗した。
神キャラ以外で勝ったのは制服千鶴ぐらいだぜ。

24 名前: no name :2008/03/11(火) 21:42:26 ID:4HgBqXcY

>>22
これって前の動画に上書きしてるの?

25 名前: no name :2008/03/11(火) 21:45:23 ID:H/FfErRK

>>20
お疲れさまです
何が変わったんだろうか

26 名前: no name :2008/03/11(火) 21:46:25 ID:xCU5IK4N

>>22
お疲れ様です



>>24
うp主コメが変わってる

27 名前: no name :2008/03/11(火) 21:48:41 ID:3LZRYx1i

バレッタだけじゃなくうさぎキャラはチート強いだろ
最近出たスイカとかボスハルクでも勝てない

28 名前: no name :2008/03/11(火) 21:49:03 ID:4HgBqXcY

>>26
コメ変わってるだけで動画は前バージョンのAIってことかな

29 名前: no name :2008/03/11(火) 21:50:29 ID:vy2454Ww

>>27
リーゼとかアルカナのキャラはガード甘いからそうでもない。
バレッタは未だに勝てないけどね・・・・・

30 名前: no name :2008/03/11(火) 21:53:27 ID:797izlXc

バレッタは、あの仲間呼ぶ奴?のゲージ消費量が300%じゃないと割に合わないね。
そこを300%に自分で変更しちゃえばまだ見れるキャラになるかなぁ。

31 名前: no name :2008/03/11(火) 21:54:12 ID:4HgBqXcY

3ゲージで3割程度って微妙すぎだろw

32 名前: no name :2008/03/11(火) 21:54:15 ID:jl+UYUiD

別にレベル設定ついてるんだし、上限がどこにあろうが構わないだろ

33 名前: no name :2008/03/11(火) 21:55:51 ID:IMBNk0wL

マグニに適当に作ったAIもどき乗っけたらアバレに勝ちやがった罠

34 名前: no name :2008/03/11(火) 21:56:52 ID:E3SQuSk0

MVCだと下位〜中堅どころくらいだからな
MVC最強クラスにかなうとは思えん

35 名前: no name :2008/03/11(火) 21:57:27 ID:xr6pru49

AIは溜めを使わないでもミサイルと火炎瓶を撃てるってのがミソだな
実際に狙えないわけでもないが。当たったの見てから余裕・・・なわけあるかー!

36 名前: no name :2008/03/11(火) 21:57:43 ID:iyMrik4o

>>20
乙乙
人間臭いDIOも好きだったけど、旧と新どっち入れようかなー

37 名前: no name :2008/03/11(火) 22:00:26 ID:hLwru7TS

動画内でのDIOうんぬんの話ならもはや手遅れだし
それはAI作者のせいではない

38 名前: no name :2008/03/11(火) 22:04:02 ID:zuKHj9nW

そういや紙装甲で超火力な人はよくいるけど
防御が硬く火力が弱い人ってあんま見ないね

39 名前: no name :2008/03/11(火) 22:04:37 ID:E3SQuSk0

Qとか

40 名前: no name :2008/03/11(火) 22:07:31 ID:cC/sYAWA

どっちにしろ紙装甲低火力に比べればマシだよね

41 名前: no name :2008/03/11(火) 22:07:33 ID:3LZRYx1i

堅いくせに火力が低いキャラなんて一番戦っていてつまらないタイプのキャラだからじゃない?

42 名前: no name :2008/03/11(火) 22:08:44 ID:Xkd4IOai

センチネル・・・は火力も高いな

43 名前: no name :2008/03/11(火) 22:10:13 ID:ak1ca73C

>>22
乙です
ちょっと試してみましたが旧より更に強くなってますなw
とくに表DIOが強い強いwww

44 名前: no name :2008/03/11(火) 22:11:10 ID:/kJP85Fh

どっかのロボ格ゲーにそんなのがいたような

45 名前: no name :2008/03/11(火) 22:12:57 ID:/JYWCHl8

>>40
紙忍者・・・紙忍者のことかー!!!

46 名前: no name :2008/03/11(火) 22:13:56 ID:vy2454Ww

>>45
むしろ12じゃね?
コンボも無いんだぜ・・・・・・

47 名前: no name :2008/03/11(火) 22:14:51 ID:Aw2nPN10

>>40
1001 0101 1010 1111 0010 0011ーーー!!!

48 名前: no name :2008/03/11(火) 22:16:29 ID:Xkd4IOai

>>47
だ、誰か通訳ってか解読を・・・

49 名前: no name :2008/03/11(火) 22:17:49 ID:zuKHj9nW

>>40
チップをバカにするなあ・・・
スピードは速いんだぞ。最近いいAIも入ったし・・
トナメでもそれなりに勝ってるし

50 名前: no name :2008/03/11(火) 22:18:28 ID:EzgH3aI5

無敵医師氏のチップはかなり火力あると思うんだが

51 名前: no name :2008/03/11(火) 22:20:05 ID:xr6pru49

紙装甲で紙火力で満足なゲージ技を持ってるわけでもないのに
あんだけ強いとはさすが世界で2番目に強い人間。まさにヤムチャ

52 名前: no name :2008/03/11(火) 22:21:22 ID:ITNf75bX

>>48
2→10にすると
9 10 11 16 2 3ーーー!!!

これぐらいしか分からんww

53 名前: no name :2008/03/11(火) 22:21:53 ID:zuKHj9nW

そうか?斬星狼牙はいいゲージ技だろ。
あれはそこそこ火力も高い

54 名前: no name :2008/03/11(火) 22:22:20 ID:GkmagUJ5

給湯いい色にーさーん!

55 名前: no name :2008/03/11(火) 22:22:52 ID:E3SQuSk0

冴えない紙忍者扱いを受けてる久那妓はどうなるというのか

56 名前: no name :2008/03/11(火) 22:28:17 ID:xCU5IK4N

チップはmugen動画に出てくるGGキャラの中で見てて一番面白いキャラだと思う

57 名前: no name :2008/03/11(火) 22:31:57 ID:PkQ3thsw

そもそも忍者とは忍ぶ者なんだから、正面から正々堂々と戦ったら不利に決まっている。
暗殺勝負なら全人類二番目(笑)のチップが負ける通りはないぜ

58 名前: no name :2008/03/11(火) 22:34:30 ID:Lzk/wTYU

先生!キャラを無我夢中で追加しまくったら
アーケードモードがとてもじゃないけどプレイ出来ません!
大体二人目か三人目に狂キャラが出てきます!

59 名前: no name :2008/03/11(火) 22:36:14 ID:vy2454Ww

>>58
アーケードだったら出ないよう設定すりゃおk
サバイバルはどうにもならんけどな。

60 名前: no name :2008/03/11(火) 22:36:16 ID:oQXPMk+L

もう24時間もMUGEN検索1ページ目にとどまれないのか・・・
そうとう投稿数増えてるな・・・

61 名前: no name :2008/03/11(火) 22:36:38 ID:3LZRYx1i

そういえば格ゲーって大抵忍者いるよね
そろそろ忍者限定大会も開けそうだな
勿論すごい男の優勝だろうが

62 名前: no name :2008/03/11(火) 22:37:15 ID:Lzk/wTYU

どうやって200人近いキャラを設定すれば・・・

63 名前: no name :2008/03/11(火) 22:37:19 ID:eJbjsItp

各作品からダイヤグラム下位の奴らだけを集めたトナメなら
たぶん優勝できる。
ってGGよく知らんけど、チップってダイヤグラム的にはどうなんだ?

64 名前: no name :2008/03/11(火) 22:37:43 ID:CtMofuvA

忍者大会とチンピラ大会をそのうちやってみたい

65 名前: no name :2008/03/11(火) 22:38:00 ID:iyMrik4o

誤爆したのはおいといて…

ツギハギのボイスって実際使うとどうなんだろう
原作にない技名言わせたいから既存のボイスを切り貼りして作ってるんだけども。

66 名前: no name :2008/03/11(火) 22:38:12 ID:bPJywMrY

>>61
恐らくほとんどの選手が忍者じゃなくてニンジャだと思う。いや、NINJAかも知れん。

67 名前: no name :2008/03/11(火) 22:38:52 ID:yJ16Q/bk

モンゴリベンジャーはまったく違和感感じなかったけど実際あるセリフなのかな?
メガマリのハイパーボッはツギハギだけど

68 名前: no name :2008/03/11(火) 22:39:59 ID:Lzk/wTYU

公開されてるの?
モンゴリアン

69 名前: no name :2008/03/11(火) 22:40:01 ID:CtMofuvA

モンゴリベンジャーも一応ツギハギボイスなんだぜ。違和感ないけど

70 名前: no name :2008/03/11(火) 22:40:25 ID:E3SQuSk0

「モンゴリアン!」ってボイスと「マキシマリベンジャー!」って台詞の合成だからじゃね

71 名前: no name :2008/03/11(火) 22:40:29 ID:oyiK+qoY

ついさっき悪咲ロックと声付き萃香を戦わせてたんだけど
萃香がミッシングパワー使って「これは萃香勝ったかな」って思ってたんだが、
ロックがものすごい勢いでしゃがみ弱キックを連打して一気に倒したんだ。

アーマーキャラ対策のAIなのかなコレ。

72 名前: no name :2008/03/11(火) 22:40:59 ID:4HgBqXcY

>>65
完成した音声次第だろうね

73 名前: no name :2008/03/11(火) 22:42:18 ID:iyMrik4o

>>67
>メガマリ
あれかー
ああいう風になると違和感出るよなぁ…
アレはネタ(?)だからまだいいんだけども…

>>69
マジかw

短いセリフ(「あ」とか「い」とか)で文章作るのは難しいけど
そこそこの文字数のセリフ同士を組み合わせるのは場合によっては上手く行くのか

しかし作りたいのは短いセリフの組み合わせの方だからなぁ

74 名前: no name :2008/03/11(火) 22:42:34 ID:GkmagUJ5

トリガーがmovecontactだけなんじゃなくて相手が共通やられステートなら次の技を出すとかなんじゃない?
わからないけれど

75 名前: no name :2008/03/11(火) 22:43:03 ID:/kJP85Fh

単に喰らいに移行してないから小足からコンボに行くって思考がループしてるだけだと思う

76 名前: no name :2008/03/11(火) 22:44:10 ID:E3SQuSk0

スーパーアーマーかどうか、ブロッキングされたかどうかの判断は
Movetype!=Hだけでいいんじゃね

77 名前: no name :2008/03/11(火) 22:44:25 ID:6b+LE/+i

あのロックは基本小足から出していくからな

78 名前: no name :2008/03/11(火) 22:44:26 ID:EzgH3aI5

>>71
トリガーにP2movetype=Hがあるんじゃないの?
アーマーありだとやられモーションにならないから延々始動技連打っていう

79 名前: no name :2008/03/11(火) 22:44:49 ID:jl+UYUiD

よくタッグで投げ中無敵のキャラに小足連打してるのと同じ状況だな

80 名前: no name :2008/03/11(火) 22:45:30 ID:3LZRYx1i

蟆剰カウ縺九i蟋九∪繧九さ繝ウ繝懊′繧「繝シ繝槭シ縺ョ縺帙>縺ァ谺。縺ォ遘サ陦後@縺ェ縺縺縺代§繧縺ェ縺縺ョ

81 名前: no name :2008/03/11(火) 22:46:46 ID:E3SQuSk0

文字化けするのはageてる奴ばっかりな気がするのは俺だけか

82 名前: no name :2008/03/11(火) 22:47:29 ID:xCU5IK4N

携帯だと文字化けしやすいとかって話じゃなかったかな?

83 名前: no name :2008/03/11(火) 22:51:25 ID:29t82voA

というかどう見ても同じ奴

84 名前: no name :2008/03/11(火) 22:51:27 ID:f87Dgt/u

小足始動しかなくて地を這う飛び道具とか
ペットショップで詰むな

85 名前: no name :2008/03/11(火) 22:54:19 ID:4HgBqXcY

AIがないペットショップには負けないだろう
つく予定も様子もないしな

86 名前: no name :2008/03/11(火) 22:55:39 ID:oyiK+qoY

もう一回ロックを闘わせて見たけど今度は同じキックからあっさりやられた。
やっぱアーマー対策はそう簡単にはいかないかw

87 名前: no name :2008/03/11(火) 22:57:28 ID:uTvxE9O/

ペットショップの製作者さんのHPもう放置状態だし改変嫌いそうなこと書いてるしねぇ

88 名前: no name :2008/03/11(火) 22:57:47 ID:xr6pru49

ペットショップ相手に詰むやつは結構いると思うぞ
マヴカプの飛行持ちは飛行状態だと空中ガードが出来なくなるが
そういう感じの調整いれたらいい感じにならんかなーあの鳥

89 名前: no name :2008/03/11(火) 22:59:32 ID:95VVU540

>>71
一定距離になるまで小足刻みするAIとか?
前にGルガとエイプマン戦わせたら小足連打して倒してたし

90 名前: no name :2008/03/11(火) 23:07:44 ID:tONNj/xi

凄い漢と美輪さんのいない愚作の人気の低さは異常

91 名前: no name :2008/03/11(火) 23:10:08 ID:E3SQuSk0

auとか大好きだよ俺は
丈カーでさりげなく尻見せてるあたりとか

92 名前: no name :2008/03/11(火) 23:10:37 ID:f87Dgt/u

そういえばMUGEN動画で初めて不破さんを見たのは愚作の人の動画だったなぁ

93 名前: no name :2008/03/11(火) 23:15:50 ID:CtMofuvA

師範と右京さんが出た時のコメントを見るたびに墓標の及ぼした影響(?)はでかいなあと思う

94 名前: no name :2008/03/11(火) 23:16:38 ID:yJ16Q/bk

>>71
小足連打して一定距離離れたらハードエッジってなってるんじゃないかな
アーマー付だとノックバックなくなって距離離れないから延々小足

95 名前: no name :2008/03/11(火) 23:17:10 ID:tONNj/xi

auってそういえばアフロンさんの03アレンジテリーのリードミーの中に
更新予定にサニーパンチの搭載書いてあったけど

96 名前: no name :2008/03/11(火) 23:24:09 ID:6qm4r84k

うっおーっ! くっあーっ! ざけんなーっ!

97 名前: no name :2008/03/11(火) 23:26:35 ID:/n/RXycv

どうも、ブランドー一家うp主です。
前スレで
「ブランドーネタが使われている極普通トナメで響をヤンペコと呼んで応援してよいか」
とありましたが、その点については全く問題ありません
うちとは全く関係のない動画でうちのネタを用いたコメをするのは他の方々に迷惑がかかる、と思ったゆえのあの発言ですので。
ついでに宣伝

98 名前: no name :2008/03/11(火) 23:28:37 ID:Mze7g0Fn

うおお・・・AI入れたらカンフーマンに徹底的に勝てなくなった・・・

99 名前: no name :2008/03/11(火) 23:32:55 ID:ITNf75bX

>>97トム乙
レスd、もちろん分別はつけるぜ。

100 名前: no name :2008/03/11(火) 23:33:20 ID:797izlXc

でかいKFMと戦う動画面白えw
是非とも続編を作ってもらいたいものだが、作る気はないらしい(´・ω・`)

101 名前: no name :2008/03/11(火) 23:34:22 ID:/xJwMgsq

>>90
今回のはすごかったがな〜
ジョーの異常な活躍が・・
オズの技まで使ってたし。mugenのジョーの中では一番輝いてたと思う。

102 名前: no name :2008/03/11(火) 23:37:33 ID:tONNj/xi

>>97
うp乙〜今から見る

>>101
クレイジージョーとSVPのデーモンジョーもよかった
やっぱジョーの尻は和むね

103 名前: no name :2008/03/11(火) 23:46:02 ID:Xkd4IOai

>>97
今回も腹筋が無事じゃなかったw
というかトムさん毎回グラ選びのセンスが異常なんだけどwアジトとか

104 名前: no name :2008/03/11(火) 23:46:58 ID:kD2nqKin

>>102
>やっぱジョーの尻は和むね

むせたじゃねーかこの野郎ww

105 名前: no name :2008/03/11(火) 23:51:37 ID:yJ16Q/bk

なんか気づいたらヨーコさんが完成間近っぽい件
カプエスシステム、GP表示、銀色のEXグルーヴ・・・・・ゴクリ。

106 名前: no name :2008/03/11(火) 23:56:58 ID:Mze7g0Fn

>>102
詳しく教えてくれ、気になる

107 名前: no name :2008/03/11(火) 23:57:20 ID:B4PcEcHV

>>100
あれでストーリー一本作れそうなのになぁ・・・。
まあしょうがないか。

108 名前: no name :2008/03/11(火) 23:59:07 ID:/JYWCHl8

>>102
同意せざるを得ない。あの尻には神秘的な何かが隠されている。
あと、穿いてないっていうのg(ry

http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_80183.zip.html
中身:
ポケ風
読みもの
おまけ

キーワードヒント:「どこを見ている!」
4文字で平仮名ですよー。

109 名前: no name :2008/03/11(火) 23:59:33 ID:AX2RPkLl

ストーリーって決めちゃうと終盤とかgdgdになりそうだから単発動画って決めといて
次KFM撮りたくなったときのタネか何かに使おうとかそういう姑息な手段

110 名前: no name :2008/03/12(水) 00:01:41 ID:I5hWuMfx

右上「時報UZEEEEEEEEEE!!!」

111 名前: no name :2008/03/12(水) 00:02:40 ID:rPmiaMlw

右京「時報UZEEEEEEEEEE!!!」

112 名前: no name :2008/03/12(水) 00:08:05 ID:EAJV1Pkn

>>106
クレイジージョーは有名KOF製作者の外人CCI氏。尻から火を噴く
SVPのデーモンジョーはコンプゲームSnk VS Playmoreのジョー改変

でも考えてみたらジョーの尻見せってジョーの正面から見ると股間も丸見えじゃ・・?

113 名前: no name :2008/03/12(水) 00:08:13 ID:p4Ka8Pa1

>>108
乙。これはいいSDウィンド

114 名前: no name :2008/03/12(水) 00:09:22 ID:VRlhTce3

>>105
ヨーコさんってどのヨーコさん?

115 名前: no name :2008/03/12(水) 00:10:12 ID:NEngXc8u

>>112
やべぇ!オラなんかワクワクして来たぞ!
ちょっとググってくる!

116 名前: no name :2008/03/12(水) 00:11:38 ID:VRlhTce3

すまん、自己解決したわ

117 名前: no name :2008/03/12(水) 00:12:37 ID:4MT6wYVb

そういえばストーリーってどんなのをストーリーって呼ぶんだろ
基本的にキャラ同士の会話が中心だったりすると呼ぶのかな

118 名前: no name :2008/03/12(水) 00:13:32 ID:p4Ka8Pa1

>>112
火を噴くのはモンゴリだぞw
ジョーは尻から竜巻を出す

MUGEN界の風使いの力を吸収して
尻から弾幕を発射したりゲニのワープ移動を使ったり
力任せに風龍神を召喚するゴッドジョーを夢想したのもいい思い出

119 名前: no name :2008/03/12(水) 00:14:06 ID:LUYdSktj

ストーリー性があるものをストーリーと言うのでは?
つまり話の流れがあればストーリーじゃないのかね
物語ですよ物語

120 名前: no name :2008/03/12(水) 00:15:57 ID:qty/hgIq

シナリオが先にあってその中に対戦動画がある感じ
対戦の内容や結果はあくまで付属物であるってのがストーリー動画だと思う

121 名前: no name :2008/03/12(水) 00:17:09 ID:Oe2CUDej

>>118
いや、クレイジージョーも超必で尻から火を噴くぞ
もちろん竜巻も発射するが

122 名前: no name :2008/03/12(水) 00:23:23 ID:p4Ka8Pa1

>>121
マジで!?w
クレイジー持ってたが全然知らんかった・・・w

123 名前: no name :2008/03/12(水) 00:23:49 ID:4MT6wYVb

なるほどなー、じゃあ大丈夫か
ミッシングKFM絡みで何か動画作る時はついでだしつなげよーっと

124 名前: no name :2008/03/12(水) 00:25:00 ID:8YsioQSf

クレイジージョーはタービュランスアッパーまで搭載してて感動したぜ

125 名前: no name :2008/03/12(水) 00:25:53 ID:NEngXc8u

あっれ?もしかしてCCI氏って引退しちゃった?

126 名前: no name :2008/03/12(水) 00:26:34 ID:Oe2CUDej

>>122
証拠写真↓
http://neko-loader.net/pict/src/neko18625.png

127 名前: no name :2008/03/12(水) 00:28:43 ID:p4Ka8Pa1

>>126
・・・えーと、これ何のコラ?


一緒に闘っている射命丸には彼の姿はどのように映っているのだろうか・・・

128 名前: no name :2008/03/12(水) 00:29:16 ID:G7lrRZtm

>>125
お前は何を言っているんだ

129 名前: no name :2008/03/12(水) 00:32:28 ID:7kiWR8wr

>>126
ゲーニッツのみならず京の立場まで危うくするかこの男は

>>127
むしろジョーの目線に疑念を感じざるを得ない

130 名前: no name :2008/03/12(水) 00:33:35 ID:EAJV1Pkn

>>127
すごく…大きいです

131 名前: no name :2008/03/12(水) 00:35:55 ID:NEngXc8u

>>128
あ、ごめんアホな事言った
日本のサイトでググってた

132 名前: no name :2008/03/12(水) 00:36:29 ID:EAJV1Pkn

ドロワーズが標準装備の幻想郷少女の中では何故かあややだけはパンツなイメージがある

133 名前: no name :2008/03/12(水) 00:37:47 ID:DsF/JByQ

立ちポーズの時のあややのスカートは何か凄いよね

134 名前: no name :2008/03/12(水) 00:38:05 ID:NEngXc8u

あのスカートの長さでドロワーズは無理かと
だが俺は褌説を押したい

135 名前: no name :2008/03/12(水) 00:39:26 ID:yIUaHQbW

>>132
むしろ鈴仙のほうがパンツ

136 名前: no name :2008/03/12(水) 00:40:08 ID:Wvy//u0P

イナバははいてないだろ

137 名前: no name :2008/03/12(水) 00:40:55 ID:xk/rSsBw

http://w3.abcoroti.com/~katou/img/20080308.jpg

>>134
ねええええよwww

138 名前: no name :2008/03/12(水) 00:43:29 ID:P+y/SRGF

>>126
まったくもうハリケーンチームが好きなんだからぁ

139 名前: no name :2008/03/12(水) 00:44:04 ID:FEgoD/Q+

優曇華や咲夜さんはスカートの丈的にドロワーズはないな
メイドという立場的には一番ドロワーズが不自然じゃないのに、
あのスカートの短さは何なんだww

140 名前: no name :2008/03/12(水) 00:46:02 ID:NEngXc8u

何時でも使えるように短いスカート
メイドの鏡じゃないか

141 名前: no name :2008/03/12(水) 00:46:42 ID:4MT6wYVb

めくったり覗いたり奪ったり色々な用途が考えられるな

142 名前: no name :2008/03/12(水) 00:48:27 ID:xk/rSsBw

宛名やかりんみたいにやけくそスパッツ履くのは許せない

143 名前: no name :2008/03/12(水) 00:49:13 ID:8YsioQSf

でも折角だから俺はスパッツ説を推すぜ

そしてなんたらの人の画像集がすごい気になる

144 名前: no name :2008/03/12(水) 00:51:28 ID:2OaRDxaw

おまえら落ち着け、それ以上は巣でやるぞ

145 名前: no name :2008/03/12(水) 00:51:28 ID:DsF/JByQ

アテナ、何で年々変な格好になっていくん

146 名前: no name :2008/03/12(水) 00:54:35 ID:bU0zNVM0

10年後、そこには年末における小林幸子級の衣装を着たアテナが!

147 名前: no name :2008/03/12(水) 00:55:49 ID:7kiWR8wr

どう見ても的です
本当にありがとうございました

148 名前: no name :2008/03/12(水) 00:57:37 ID:8YsioQSf

サルーインあたりの顔をアテナにそげ替えるというのはどうか

149 名前: no name :2008/03/12(水) 00:57:51 ID:xQsk6X+a

次はリオのカーニバルみたいな格好で出てくるかも知れん

150 名前: no name :2008/03/12(水) 00:59:08 ID:8YsioQSf

でも12じゃ紺セーラーだぜ

151 名前: no name :2008/03/12(水) 00:59:50 ID:qmItx4Zf

>>146
画面いっぱいの衣装で攻撃部位のみが動き回る
露出した顔が弱点

というボスが思い浮かんだ

152 名前: no name :2008/03/12(水) 01:00:20 ID:Oe2CUDej

>>151
それ何てオンスロート?

153 名前: no name :2008/03/12(水) 01:00:53 ID:YYkX7Mzy

逆に邪悪の化身DIOみたいな格好で出すのはどうか

154 名前: no name :2008/03/12(水) 01:01:00 ID:vGgzfqV1

>>151
小一時代の俺のトラウマktkr
第一形態と犬の弱さは異常だが

155 名前: no name :2008/03/12(水) 01:01:27 ID:kgK1wUgq

>>153
上半身裸っすか

156 名前: no name :2008/03/12(水) 01:01:40 ID:EAJV1Pkn

99アテナが一番かういかった

157 名前: no name :2008/03/12(水) 01:05:14 ID:4MT6wYVb

ちょwwwwwKFM強いwwwwww
みんなも使ってみようぜwwwwww

158 名前: no name :2008/03/12(水) 01:05:38 ID:kgK1wUgq

アテナの衣装なら02が好みだな

159 名前: no name :2008/03/12(水) 01:11:47 ID:8YsioQSf

01の衣装が思い出せない

160 名前: no name :2008/03/12(水) 01:11:55 ID:IzrjzpaB

衣装の違いなんてわかんねーよ。
皆そこまで見てるというか意識してるのか?

161 名前: no name :2008/03/12(水) 01:13:41 ID:VEvtZ6lJ

セーラー服とそうじゃない奴の二つでしか区別してなかった。

162 名前: no name :2008/03/12(水) 01:14:09 ID:tvj2M/ah

そのキャラを使いこむ人は意識するだろうさ

163 名前: no name :2008/03/12(水) 01:14:14 ID:X37SnIOe

アテナはあからさまに違うから衣装が違うことは分かるけど
どの衣装がどの時のなんてのは分からん

164 名前: no name :2008/03/12(水) 01:14:18 ID:uCQ04QnP

ガロスペの舞と餓狼3の舞ぐらい違うと気になる

165 名前: no name :2008/03/12(水) 01:14:38 ID:ZPR2lAWJ

ゼロアテナのやつとそれ以外しか区別してないや

166 名前: no name :2008/03/12(水) 01:25:31 ID:Oe2CUDej

はっきりアテナの衣装の違いが分かるのは99年以降だな俺は
98年より前は区別つかん

167 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/03/12(水) 01:32:35 ID:7Fh/94wY

やっと打撃と射撃全部終わり
ttp://mizuaki.mine.nu/top.png

週末あたり動画あげて体験版でも置こうかな


しかし2P上海の目が怖いといわざるをえない

いつの間にか作成開始から1ヶ月過ぎてるなぁ・・・

168 名前: no name :2008/03/12(水) 01:34:49 ID:dejDNp9e

>>167
一瞬上海人形に足が生えてるように見えた

169 名前: no name :2008/03/12(水) 01:35:38 ID:NEngXc8u

ちょ!クレイジージョーのアナルタイフーンすげぇ!?

170 名前: no name :2008/03/12(水) 01:35:55 ID:p4Ka8Pa1

>>167
乙です
>>168
お前のせいでそうにしか見えなくなったじゃねーかw

171 名前: no name :2008/03/12(水) 01:36:23 ID:4MT6wYVb

これはいい美脚

172 名前: no name :2008/03/12(水) 01:38:34 ID:IzrjzpaB

というかあの足が背景だという事に今気付いた。
改編新キャラかと思ったぜ。

173 名前: no name :2008/03/12(水) 01:39:20 ID:MV3Uwfln

>>167
むしろ1ヶ月でそこまでできるのは早すぎると言わざるを得ない

174 名前: no name :2008/03/12(水) 01:40:59 ID:IzrjzpaB

おっと言い忘れた。
>>167
乙です。

175 名前: no name :2008/03/12(水) 01:41:27 ID:cQcKN4nS

>>151
パロディウスのチチビンタリカが思い浮かんだ俺
踏みつけ攻撃時無敵、掌を打ち上げてくる瞬間の顔面にのみ当たり判定があるので
基本的に顔面に無敵攻撃→無敵ですり抜けるしかない

176 名前: no name :2008/03/12(水) 01:43:22 ID:DsF/JByQ

>>167
乙です
そしてトップのAAワラタw

177 名前: no name :2008/03/12(水) 01:46:06 ID:MV3Uwfln

>>175
あの巨大なおねーちゃんがそんな名前だったという事に驚愕を禁じ得ない

178 名前: no name :2008/03/12(水) 01:51:22 ID:cQcKN4nS

>>177
俺も最近プレイ動画で名前を知って吹いた

ちょっと変な書き方したが、175はあくまでも格ゲーキャラとして成立させた場合って発想だった
実際は倒せないからなあ

179 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/03/12(水) 01:51:32 ID:7Fh/94wY

たぶんマリサにしてたらもう作り終わってるかどうかかな
弾ぶっぱするだけならすげー楽だけど上海経由すると
補正関係の伝達やら音声再生の処理やらがもう面倒くさいこと
加えて上海に体力値があるらしいのだけどどうやって調べようorz

しかしアリスって上海に愛情があるとは思えないなぁ
ことあるごとに投げるし時には爆弾の爆心地ですよ
そら瞬獄殺もされますよ

Zzz

180 名前: no name :2008/03/12(水) 01:57:50 ID:p4Ka8Pa1

>>179
そんなだから友達できないんだと勝手に予想してみる

181 名前: no name :2008/03/12(水) 01:58:51 ID:4MT6wYVb

一瞬本人に言ってるのかと思ったらアリス宛か

182 名前: no name :2008/03/12(水) 02:00:27 ID:p4Ka8Pa1

>>181
うん。

183 名前: no name :2008/03/12(水) 02:00:59 ID:L08/GJyz

素直に謝る。また残念IDかと思ったw

184 名前: no name :2008/03/12(水) 02:01:39 ID:cQcKN4nS

>>179
乙です。ボールはトモダチだよ!(華麗にドライブシュートをキメながら)
ポケモン世界はサディストなプレイヤーとマゾポケモンで構成されるのだ

ひでん技要員とボックスの肥やしと第一線で活躍する大爆発持ちカビゴン
(要は壁+適所でのダメージソース)はどれが幸せなんだろう…

話をちゃんと格ゲーにすると、ゲージ回収&削り用の一番手も
前衛壁役もチームメイトさっ!ぼくらは仲間だ!

185 名前: no name :2008/03/12(水) 02:01:51 ID:kgK1wUgq

上海「私が死んでも代わりは居るもの。」

186 名前: no name :2008/03/12(水) 02:02:28 ID:nhuusNZG

>>159
kfmは屈みXからダッシュ屈みXが沢山繋がる結構な火力キャラだよ!
でもどうやって最初の屈みXを当てるんだろうね!

187 名前: no name :2008/03/12(水) 02:04:47 ID:DsF/JByQ

アリス「人形は投げ捨てるもの」

188 名前: no name :2008/03/12(水) 02:05:03 ID:3pFZAaBq

>>184
カビゴンが大爆発覚えるのは初代だけ。
RS以降は自爆な。

189 名前: no name :2008/03/12(水) 02:05:45 ID:cQcKN4nS

今のでふと思ったけど「マジで憎しみあうタッグトーナメント」って出来ないかな
本編の設定上本当に仲悪い奴らが強制的に外圧で組まされるも全く統制が取れないなかで戦うとか

うーん…性能勝負のグダグダになるか。WMEみたいなシナリオスタイルなら
悪役と主役が手を組み決裂→悪役タッグ結成とかはありそうだけど

190 名前: no name :2008/03/12(水) 02:07:59 ID:cQcKN4nS

>>188
ちゃんと最近の状況調べるべきだったスマン

191 名前: no name :2008/03/12(水) 02:09:37 ID:eheamcI8

トムです
コメント見直してたら「総集編みたいなのがあるとうれしい」とのことだったんですが
今から作るとしてこれは需要ありますかね

192 名前: no name :2008/03/12(水) 02:14:32 ID:p4Ka8Pa1

考えてみりゃマルマインとか明らかに固形物質系の奴なら兎も角
生物系の奴に自爆系の技使わせるなんてグロもいいとこだよな

>>191
う〜ん、そんなに話も長くないし(再生時間的にも話数的にも)
訳が分からなくなるほどカオスな内容でもないからなぁ
あれば嬉しいけど無理をしてでも作る必要はないって感じかな

193 名前: no name :2008/03/12(水) 02:14:53 ID:xQsk6X+a

いや、初代でも覚えなかったはずだが。
ノーマル補正かかって300になるから大爆発より強いけど。

194 名前: no name :2008/03/12(水) 02:15:45 ID:4MT6wYVb

ミュウツー の じばく!

195 名前: no name :2008/03/12(水) 02:17:13 ID:FEgoD/Q+

ブランドー一家と巨乳ハンター、相変わらず面白かった
ブランドーのもやしはマジで奇跡の産物だと思う
だからもっと出番をですね(ry

巨乳ハンターの締めの五人衆の並びはいい感じだったけど、
こっちには咲夜さん出てこないのかねえ・・・?
まあ、本当につるぺたなのかは永遠の謎だが
出るとしたら謎の味方寄りな中立者辺りか
とりあえずうp主は→操作と隅っ子脱却、
コマンドミス減少を目標に頑張ってくれw
うかうかしてるとトムに追い越されるぞw

気楽に見れるし、やっぱストーリーモノは良いわ
ショートストーリーとか、Nの日常にも期待できそうだし、
あとはガチで熱い物語を誰かやってくれないかなあ

>>191
やる気があるなら、キリのいいところでやってみるのも面白いかもね
キャラに振り返らせるとかすれば普通に一つの話として成り立つだろうし、
トムのリベンジとか色々ネタも絡められるし

196 名前: no name :2008/03/12(水) 02:18:17 ID:zM+qpO7L

>>191
個人的にゃ欲しい。つうか10話あるにしても最初から見る気にならん。
俺みたいな新規の視聴者が今までの流れを把握できるようなのだとありがたい。

197 名前: no name :2008/03/12(水) 02:25:04 ID:7kiWR8wr

>>195
>あとはガチで熱い物語を誰かやってくれないかなあ
それっぽいのを目指して計画中ではある
しかし敵と呼んでやられ役と読むキャラをいくらか作ってからになるんで、まだまだ時間が

198 名前: no name :2008/03/12(水) 02:27:29 ID:tvj2M/ah

全壊までのあらすじ・・・じゃない、前回までのあらすじみたいのがあると時間をおいても分かりやすいよね
人外キャラトナメみたいな

199 名前: no name :2008/03/12(水) 02:29:11 ID:FEgoD/Q+

>>197
やっぱ基本が格闘なんだから、
熱い物語には期待してしまうんだよね

わがままを言ってしまえば、変にやられ役作るとかじゃなくて、
両方に正義があるみたいな感じの話なら、
本当にMUGENで決着つければ良いから、一番面白そうなんだが・・・

200 名前: no name :2008/03/12(水) 02:33:06 ID:atxb9XjL

だれか、ドラクロを出してくれよ・・・
ヒーローにもダークヒーローにもうってつけのキャラだぜ?
喋らないけど

201 名前: no name :2008/03/12(水) 02:33:07 ID:tCL1O15d

>>196
見ろとは言わんが、面白いから是非とも3話から全部見ることをお勧めするぜ
一話と二話はまあうp主コメを見れば十分な気もする
どうでも良いけどオススメって漢字の使い分けが難しいよね!

ところで、なんでジェリーフィッシュ快賊団ってジョニー以外に男って居ないの?

202 名前: no name :2008/03/12(水) 02:35:43 ID:hexzidgy

鰤が居たキガス

203 名前: no name :2008/03/12(水) 02:37:36 ID:7kiWR8wr

>>199
そういうの作れればいいんだけどね
ちなみに今作ってるのは、いわゆるショッカー戦闘員みたいなポジションのキャラ
ご期待に沿えるかどうかは親玉ポジションのキャラを新規で作る気合が残ってるかどうかだなw

話書くほうは5年くらいやってるけど、キャラ作成もドット含めた絵全般もド素人だから、どれくらいかかることやら

204 名前: no name :2008/03/12(水) 02:38:29 ID:qmItx4Zf

ジョニーが男入れると思うか?

205 名前: no name :2008/03/12(水) 02:38:37 ID:G7lrRZtm

ザコ団でよくね?

206 名前: no name :2008/03/12(水) 02:41:08 ID:/SnenwDv

>>195
→側は発勝さえ出来ればそんなに苦労はないんですけどね・・・龍虎乱舞コマンド恐るべしです。
隅ッ子は・・・超必出そうとすると自然に下がっちゃうんですよね。
咲夜についてはノーコメで。

207 名前: no name :2008/03/12(水) 02:41:15 ID:H2AESxcd

>>197
熱いといえばMXFだけど今は難航してるみたいだしなあ。
ボスダブルは今後が読めないけど展開次第で熱い物語にも
カオスにもなりそう。

208 名前: no name :2008/03/12(水) 02:43:26 ID:fn2DlrnM

何か、ジェネラルは正義のヒーローっていう電波が。
女「くっ!このままでは・・・負ける!」
敵「死ねっ!」
バキッ!
敵「ギャァァアアアア!」
女「えっ!?」
ジェネラル「女性の身で戦いとは、感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る。」
ありがちだけど、何となくセリフがマッチする。
でも、こいつに対抗する組織とか頭が逝ってるとしか思えない(ジェネラルの強さ的な意味で)

>>201
ジョニーが野郎嫌いだからだろう。

209 名前: no name :2008/03/12(水) 02:43:35 ID:atxb9XjL

ストーリー動画なら最終話が狂キャラ同士の戦いでもありかね?

210 名前: no name :2008/03/12(水) 02:45:17 ID:cQcKN4nS

>>208
ガチでやってる女性格闘家がその台詞に怒ってタイマン
→フルボッコにされてジェネラルが師匠のような存在に

一ヶ月後、そこには3WAY弾を元気に打ち出すさくらとかまことの姿が…

211 名前: no name :2008/03/12(水) 02:46:00 ID:H2AESxcd

>>207
×ボスダブル ○ダブルストーリー
どう間違えたらこうなるんだ

212 名前: no name :2008/03/12(水) 02:47:07 ID:7kiWR8wr

>>200
よそ様のオリキャラをメインで使うのは難しいからねぇ
公式のストーリーに絡めた設定があるならまだいいけど

>>205
ザコ団はザコ団でありがたく使わせてもらうつもり
それとは別にショッカー的な外見なのが欲しかったので、既存キャラの画像を元に作成中

>>209
大いにありじゃね?

213 名前: no name :2008/03/12(水) 02:48:05 ID:4MT6wYVb

ごめん第弐話から狂キャラの対戦あるわ
コレないとずっと俺が狂キャラを使うハメになるお・・・

214 名前: no name :2008/03/12(水) 02:48:08 ID:eheamcI8

需要がまったくないというわけではなさそうなので、時間があればそのうち作ろうと思います
答えていただきありがとうございます

215 名前: no name :2008/03/12(水) 02:49:50 ID:FEgoD/Q+

>>206
おお、これはどこかで出て来ることに期待w
→操作についてはあんまアドバイスできないなあ
自分が自然に出来るようになったから、何でか良く分からんし・・・

>>207
MXFは熱さのベクトルがちょい違うかなあ
どっちかというと設定&懐古の色の方が強いし、
シナリオもKOF寄りだから、
共闘・仲間やライバルの集結という点でもちょい弱め
まあクライマックスになれば否応無しに盛り上がるとは思うけど

216 名前: no name :2008/03/12(水) 02:49:58 ID:Oe2CUDej

>>200
なんかスレの上の方で方言喋るドラクロ出す予定って人がいたが

217 名前: no name :2008/03/12(水) 02:52:42 ID:fn2DlrnM

>>210
元気すぎて逆にひくわw
ジェネラルさくら、ジェネラルまこと・・・ジェネラルベガは既にいるがw

でもあれやね、これちょっと面白いかも。
戦闘中の強さ=話上の強さ、ってわけでもないし、ストーリー作る上では「設定上の強さ」だけで話をつけれるしね。
となると、ジェネラルを話に盛り込んでも問題はなさそうだ。
でもそうするとあれだな、パイロンとか確実に出られなくなるわけだw

218 名前: no name :2008/03/12(水) 02:52:42 ID:tvj2M/ah

ショッカーっぽい見た目・・・ジャガーノートとか?
見た目だけはヒーロー物とかの噛ませっぽいんだよな

219 名前: no name :2008/03/12(水) 02:55:18 ID:Lbi7X5tu

女「くっ!このままでは・・・負ける!」
敵「死ねっ!」                 ナギッナギッナギッ>

フゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカフンハアーッテンショーヒャクレツナギッ
テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン

220 名前: no name :2008/03/12(水) 02:55:18 ID:FEgoD/Q+

>>214
あんまり無理をしないで頑張ってくれ
あと、もし総集編とかそういう機会があるなら、
トムで本気もやしに挑んで欲しいw

221 名前: no name :2008/03/12(水) 02:55:52 ID:yIUaHQbW

>>218
倒されるためだけに出てくるマッチョですね、分かります。

222 名前: no name :2008/03/12(水) 02:55:59 ID:sBmOXkr4

>>208
俺も阿部さんで似たような妄想した事ある

敵「さあ 殺しあおう」
阿部「嬉しいこと言ってくれるじゃないの それじゃあとことん喜ばせてやるからな」
って感じの掛け合い

223 名前: no name :2008/03/12(水) 02:56:44 ID:Oe2CUDej

>>219
新たな敵が現れてないかそれ

224 名前: no name :2008/03/12(水) 02:58:55 ID:/SnenwDv

>>214
ネタ許可ありがとうございました
今後も少々入れる予定があるのでそのときはよろしくお願いします。

225 名前: no name :2008/03/12(水) 03:00:53 ID:7kiWR8wr

>>218
ありとあらゆる作品における巨体キャラの不遇さは異常

今んとこ、某キャラがテレッテーするときにどこからともなく現れる人たちみたいな感じになってたり

>>222
その男ってナイフが得物だったりしない?

226 名前: no name :2008/03/12(水) 03:01:15 ID:atxb9XjL

最近は平成a氏がまたやってくれたおかげで
シンが凶悪に・・・バスケはしないけどトキより若干強い感じ?
ゴールドカラーまでついてエルクゥを倒すほどに
ますます世紀末だぜ・・・

227 名前: no name :2008/03/12(水) 03:03:16 ID:gKHNG5WK

女「くっ!このままでは・・・負ける!」
敵「死ねっ!」                 フッハッハッハッハッ>

シャアシャアフッハッハナントゴクトケンシェヤッシェヤッナントハクハザンフハハハハシェヤフハハハハナントハクハザン
フハハハハナントハクハザンナントコシュウケンオウギナントショウシュウトキャクナンボンメニシヌカナシネーッフハハハハハハハハ

最新シンAIならこういう展開もありだと思う

228 名前: no name :2008/03/12(水) 03:05:03 ID:YYkX7Mzy

あれはもうシンの皮かぶった別のなんかだと思う

229 名前: no name :2008/03/12(水) 03:05:04 ID:soPU7RND

>>219
助けに来たって言うよりも、暴力があると聞いてやってきたみたいな感じだな

230 名前: no name :2008/03/12(水) 03:06:33 ID:bU0zNVM0

ルガールの場合敵に攻撃するんじゃなくて女を運送して何処かへ去っていきそうだなーとか思った俺はなんか間違ってる

231 名前: no name :2008/03/12(水) 03:06:42 ID:cQcKN4nS

>>218
ショッカー系怪人か…あの目と口元だけでる感じは確かに
ただ強盗の目出しフードと同じで、あれって記号的に犯罪者っぽくなる感じもなくはない

逆に言えばフードを被せてボイスチェンジャーを使えば誰でもお手軽洗脳犯罪者に…なるには格ゲーキャラはデザインが濃いか

232 名前: no name :2008/03/12(水) 03:07:44 ID:qty/hgIq

ノーマルシンでも気がついたら無想→コマ投げからフルコン入れてくるから困る

233 名前: no name :2008/03/12(水) 03:07:52 ID:yB5hdWsD

ジャス学のアキラは完全に犯罪者だと思う

234 名前: no name :2008/03/12(水) 03:10:16 ID:7kiWR8wr

>>230
助けたつもりが止めにならね?

>>231
さすがに変態的過ぎたんで、フルフェイスヘルメットな修正案を進め……てるうちに別キャラとして使ったほうが良さそうに
ザコは既にあるザコ団含めて都合3種類かなーと

235 名前: no name :2008/03/12(水) 03:10:23 ID:soPU7RND

ショッカーっぽいのでライデンが思い浮かんだ

236 名前: no name :2008/03/12(水) 03:11:08 ID:8YsioQSf

漢だらけ第二回に出てたベインとか凄くそれっぽいよ

237 名前: no name :2008/03/12(水) 03:13:59 ID:yIUaHQbW



シンと言えばこの動画で一撃を決めてくれなかったのが悔やまれる

238 名前: no name :2008/03/12(水) 03:16:17 ID:atxb9XjL

ぜひ、ザコには山崎軍団を!

239 名前: no name :2008/03/12(水) 03:19:58 ID:7CuVF/tG

ザコといえばボーナスカンフーマンだろと言ってみる

ところでmugenの影響で元ゲー始めたって人いる?
俺はCVSとEFZキャラ最近使うようになったからどっちも買ってきてやってるんだが

240 名前: no name :2008/03/12(水) 03:21:16 ID:fn2DlrnM

>>230
でもそれさ、最終的に壁にぶつけてぶっ潰すんだろ?w

>>231
トキ→アミバの場合、ぶっちゃけどっちにしても正義に見えない状況だから困る。

241 名前: no name :2008/03/12(水) 03:26:57 ID:JKqfWloE

ファハハ!no nameである!!wwwブランドー一家、めちゃくちゃ楽しませてもらってますよ♪動画のコメントじゃ短すぎて何も言えないのでこの場をお借りして・・・To うp主さん

ほんと、下手なアニメより面白いですwストーリー作るセンスがありすぎです^^お体には本当に気をつけてください;;動画の中のように1週間でよみがえったりできないんですからwww

これからも毎日楽しみにしてます^^本当にお疲れ様ですb車の免許・・・頑張ってください!カンフーマンも(ry

長々と失礼しました。

242 名前: no name :2008/03/12(水) 03:29:01 ID:tvj2M/ah

ジョジョチームって名前つけて中にウィップを入れてても誰も気づかないと思う
たとえるならサイモンとガーファンクルのデュエット。ウッチャンに対するナンチャン

243 名前: no name :2008/03/12(水) 03:30:42 ID:H2AESxcd

最近自分の持ってるキャラの一人が
向きが変わっても利き手が変わらないことに気づいた。
そういうキャラって何体もいるのかな?

244 名前: no name :2008/03/12(水) 03:38:04 ID:gRuN8jEt

ショッカー1 ライデン
ショッカー2 カン・ジャエモ
ショッカー4 グリフォンマスク
ショッカー3 バルログ

245 名前: no name :2008/03/12(水) 03:44:50 ID:7CuVF/tG

今更だが立ち下段てかなりAI殺しなのな
MVC舞で強ミスト連打するだけで結構な強キャラにも勝てるし

そしてこれをスパキャンしてLv3超必につないでダメ稼ぐおれヘタレ
つーかこれをAIに組み込んだらかなり強くなりそう

246 名前: no name :2008/03/12(水) 03:51:06 ID:kgK1wUgq

MvC舞vs先生で カウンター→キャンセル→未来永劫斬 で決まったと思ったら
ギリギリ残ってて爆弾でWKOされた俺乙

あれは決まってたらカッコ良かったんだ、絶対カッコ良かったんだ うん

247 名前: no name :2008/03/12(水) 03:55:36 ID:sBmOXkr4

>>243
山崎ですねわかります

左右非対称キャラでも3rdのギルとかちゃんと赤青反対になってるのに気づいて感動した

248 名前: no name :2008/03/12(水) 04:00:01 ID:rPmiaMlw

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
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    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

249 名前: no name :2008/03/12(水) 04:03:40 ID:L08/GJyz

時報乙

250 名前: no name :2008/03/12(水) 04:04:49 ID:24Zwo6B1

四時になるのが楽しみになってしまった俺がいる

251 名前: no name :2008/03/12(水) 04:05:04 ID:zM+qpO7L

>>248
プレイ動画を撮ろうと頑張ってる所だぜ。
つうか音無しでプレイするのはやっぱきつい・・・。色々感覚が狂う。
段々勝てなくなってきたし、もう寝るかな。

252 名前: 大人の時間 :2008/03/12(水) 04:06:30 ID:r8/W89n+

http://www3.ic-net.or.jp/~ffro4q/img/cg/20080311.jpg
まだまだ戦える

253 名前: no name :2008/03/12(水) 04:09:29 ID:7CuVF/tG

>>248
EFZ買ったんでアーケードやってた
やばいmugenの仕様に慣れすぎてぜんぜん郁未が使えねえ
いっそ今ある郁未を原作風に改修した方がいいのかこれは

254 名前: no name :2008/03/12(水) 04:16:19 ID:qL7fOLZt

>>248の人気に嫉妬

255 名前: no name :2008/03/12(水) 04:16:32 ID:soPU7RND

>>253
なに、気にすることはない
よくあることだ

256 名前: no name :2008/03/12(水) 04:42:38 ID:dP+xTRDH

>>211
うp主が同じ火星の人だし、そう間違えても仕方が無いなw

あの人のは割とというかかなり原作に忠実に作られてる気がするので、
好みな話ではあるな。
結果次第でストーリー変えるってのも大変そうだが頑張って欲しい。

257 名前: no name :2008/03/12(水) 05:50:53 ID:yIUaHQbW

近頃ニコニコで費やす時間の60%以上はMUGENだ。
運送伝とかうおお(ryなんか何度も見返してしまうし
ストーリー動画も面白くていつも新作にwktkしてる。

そして最近ゲームカテのトップにMUGEN動画が出てくる
割合が多くなったような気がしてちょっとうれしい。
自分でキャラ作ったりしてるわけでもないのになんでだろうね、
人気が出ると荒れやすくなりかねないのになぜかやっぱりうれしい。

258 名前: no name :2008/03/12(水) 06:00:08 ID:j/IvUU9O

>>251
だから二股プラグを買えとあれほど

259 名前: no name :2008/03/12(水) 08:16:17 ID:vGgzfqV1

こんな時間ですがニートなので宣伝します。
完結トナメが一つ増えました。宜しければご覧下さいませ。
カクカク動画杯よりもカクカクだけどな!


260 名前: no name :2008/03/12(水) 09:28:37 ID:fn2DlrnM

強キャラグランプリ・・・ハルク防御修正受けてるのかしらん・・・。バレッタであの火力はそうそうないんだが・・・。
まぁ、ボスハルクそのまま出すとランク違いになるし・・・(相性的に今回のトナメじゃ敵なしになるし)。
アーマーもあるんだし、上手く攻撃当てれたっていう運とバレッタの実力か。
にしても、ボスハルクはトナメに出しづらい強さを持っちゃってるなぁ。
ポチョ程度のアーマーならよかったんだろうけども、あんだけアーマー持たれるとしゃーないか・・・。
どうもかわいそうでしょうがない(´・ω・`)

ルガとリュウの方は・・・調整受けたにしろ、あのラッシュ力ならしょうがないか、とか思わんでもない。

261 名前: no name :2008/03/12(水) 09:34:14 ID:pFIEWP12

白レンと同じで変に調整受けて出されることが増えたな
まあ俺のは愚痴スレ向きだが
そして相変わらずやつはいい仕事するなあ

262 名前: no name :2008/03/12(水) 09:38:38 ID:uu1zyvyR

前キャンブランカ作ったら強そう

263 名前: no name :2008/03/12(水) 11:16:09 ID:LK3vcw9/

>>259
ロックが3位、貞子が1位とはなかなか珍しい

何でトナメに出てるGGキャラって倒した直後に一撃準備するの?

264 名前: no name :2008/03/12(水) 11:20:08 ID:3KuS1Cw+

>>263
キメポーズみたいなもんだろ
一部の東方キャラにも勝った後にスペル宣言するキャラとかいたな
(宣言仕様じゃないキャラで)

265 名前: no name :2008/03/12(水) 11:39:14 ID:vwHjwQKT

さくやさんの中のどれかがやったはず
あと一撃準備は一定レベル以上かと

266 名前: no name :2008/03/12(水) 11:51:47 ID:fn2DlrnM

>>259
主乙。ていうか、確実に遊んでただろw
マリーがあんまり有名じゃないっていうか、話題になってないからあれだったがな。
当身で有名なのところっていうと、ギース・貞子(・アミバ様)だし(出場してるけど)、
主がそのあたりを操作して魅せてたら、さらに盛り上がったのかもね。
AIは当身中心できてくれるわけじゃないから、わりと普通のトナメになってしまったねw
当身修行動画の方が、当身中心とするのならいいのかも。ただ、既に主が上手いから修行も何もなさそうだがw

>>263
うさぎ氏のアバレッタやらイングも終了後に挑発するでしょ。あれと一緒。
一撃準備だから、挑発っぽくはないんだけどねw

267 名前: no name :2008/03/12(水) 12:00:47 ID:Wzy8YDqp

不破師範が頭突きでKOすると挑発するっていうのと同じってことか

268 名前: no name :2008/03/12(水) 12:45:39 ID:3KuS1Cw+

相手の背後に回る技ってenemy,Pos Xのポジセットで処理できる?

269 名前: no name :2008/03/12(水) 13:05:51 ID:5fCAAE5I

>>268
P2Dist X + 相手の後ろ幅、をPosAddとか。

270 名前: no name :2008/03/12(水) 13:11:03 ID:GXPshv4f

Posadd
X = 1000000 

271 名前: no name :2008/03/12(水) 13:11:15 ID:tvj2M/ah

GGキャラは相手を倒した後に挑発すると次の試合で相手側が有利な状態から始まっちゃうんだっけ?
MUGENでそこまで再現してるかは知らんが

272 名前: no name :2008/03/12(水) 13:14:49 ID:gQAWvSqV

実写豪鬼ワロタw阿修羅閃空が思いっきりブーンじゃねえか!w

273 名前: no name :2008/03/12(水) 13:25:30 ID:Oe2CUDej

>>271
GGは本来勝ち負け関係なく貯まったゲージを次のラウンドに持ち越せないシステムになってるから
別に挑発っつーか一撃準備したからっつって相手有利ってわけじゃないと思う
無敵医師さんのGGキャラはラウンド毎にいちいちゲージ0から始まるようになってんね

274 名前: no name :2008/03/12(水) 13:26:37 ID:soPU7RND

>>271
勝ち挑発ね、詳しくはここ
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%be%a1%a4%c1%c4%a9%c8%af
相手によってはリアルパンチ飛んで来るから注意が必要

275 名前: no name :2008/03/12(水) 13:33:20 ID:Oe2CUDej

>>274
あったんだそういうの・・・よく分かってないのに意見してスマン
てかリアルファフ吹いたw

276 名前: no name :2008/03/12(水) 13:34:45 ID:vwHjwQKT

リアルファフニールwwww

277 名前: no name :2008/03/12(水) 13:35:36 ID:Inq1Zqv9

地味に俺のMUGENの実写SFキャラが増えてきたな。
ライユー、ケン、バイソン将軍、サワダ、ガイル、キャミィ、そして今回の豪鬼か。
しかしサワダのかっこ良さは異常。

278 名前: no name :2008/03/12(水) 14:04:03 ID:yQ2TXH7N

本気でリアルファイトになったのはマヴカプの勝利後フルボッコくらいだな

279 名前: no name :2008/03/12(水) 14:06:14 ID:eOF45z77

マヴカプの死体蹴りやってリアルファイトはないだろ
少なくとも俺は死体相手にヴァリアブルコンビネーション入れるようにしている

280 名前: no name :2008/03/12(水) 14:11:10 ID:Oe2CUDej

あの死体蹴りってX-MEN COTAの頃からあったんだよな
何の意味があったんだろう・・・

281 名前: no name :2008/03/12(水) 14:16:23 ID:4AF8Q+b/

MVCなんてコイン投入してキャラ選択してラウンドスタートしたら
あと一切操作できずに死ねるゲームなんだし。
死体蹴りくらいじゃリアルファイトにゃならんわな。

282 名前: no name :2008/03/12(水) 14:17:08 ID:GXPshv4f

マグニの開幕小足は1Fですぞ!

283 名前: no name :2008/03/12(水) 14:19:47 ID:eOF45z77

>>281
どんだけ下手糞なんだよ
北斗じゃあるまいしまともに戦って何もできないなんてことはないぞ

284 名前: no name :2008/03/12(水) 14:20:48 ID:jGRz5F6v

北斗でも開幕即死なんてのは早々無いってのw

285 名前: no name :2008/03/12(水) 14:22:47 ID:4AF8Q+b/

>>283
おいおい、MVC2なんて北斗も尻尾巻く程の即死ゲーだぜ?
極一部のキャラ以外を開幕に出した瞬間、死へのカウントダウンが始まるゲームですぜ。

まぁそりゃ開幕ガードしてりゃ、暫くは操作可能だけどさ。
普通にパーフェクトで負ける状況があるってのはホントだよ。

286 名前: no name :2008/03/12(水) 14:24:47 ID:d03diDy0

おい、MUGEN対戦しねぇ? MUGEN。
おぉ、いいよ。 俺、俺すげー強えーけど。
言っとくけど。 俺すげー強えーよ。
だって、俺のキャラフォルダにあの、
MUGENで2番目に強えキャラいるもん。 キャラ!
MUGEN!2番目に強いキャラいるもん!

いいよ。やろ。 なに、なに賭ける?
金!? お…うん…
あ、いい?いいよ。格ゲーキャラのエロ画像。いいよ!格ゲーキャラのエロ画像!
おぉ。じゃあイングリッド多めで。 イングリッドのエロ画像、増し増し。
増し増しだー!増し増しだー!!

ふ、ふふww俺自重wwww 俺自重しろwwwwww
あ、いい?あ、じゃあ俺神オロチ使うわ。神オロチ。おう。
お前神オロチ使うなよ。俺神オロチ使うんだよ。
だ、ちょ、お前神オロチ使うなって!
お前しんのゆうしゃ(シャドウゲイト)使っとけよ!お前しんのゆうしゃ(シャドウゲイト)好きだろ!
だから神オロチ使うなって!おい!おい!!神オロチ!!
神オロチ使うなってーーー!!!!

287 名前: no name :2008/03/12(水) 14:26:34 ID:RNPdWSnU

MVC2よりは北斗のほうがマシ。

288 名前: no name :2008/03/12(水) 14:26:54 ID:fn2DlrnM

マヴカプ2の4強とか・・・見てるだけで無理ゲーって理解できるんだから、やってる方はもっとひどいんだろうな・・・。
とりあえず、あいつらには強AIを入れてはいけない。そんな気しかしない。
でもジェネラル、なぜ先に貴様に強AIが入ってしまったのだ。私はそれが不思議でしょうがないよ。

289 名前: no name :2008/03/12(水) 14:27:31 ID:jGRz5F6v

あぁそういやマブカプって1戦で終了なんだよな・・・

290 名前: no name :2008/03/12(水) 14:28:12 ID:GXPshv4f

シャドウゲイトは舐めプレイ専用

291 名前: no name :2008/03/12(水) 14:28:47 ID:G7lrRZtm

例えるならしりとりで即効○○んと言うようなもの

292 名前: no name :2008/03/12(水) 14:29:28 ID:Oe2CUDej

>>288
そーいやセンチネルって、格ゲーX-MENのころからやたら高性能キャラだったん?

293 名前: no name :2008/03/12(水) 14:32:06 ID:4AF8Q+b/

MVC2は自分の好きなキャラでやってると楽しいゲームなんだけどねー。
乱入可能台じゃ落ち着いて出来なかったのが泣けるわ。
ところでスパイラルって、X-MENverとかでもMUGENにあったっけ?

>>292
X-MENのセンチネルは弱い。

294 名前: no name :2008/03/12(水) 14:35:44 ID:Oe2CUDej

>>293
そーなのかー。何でいきなりMVC2で最強クラスなんかにのし上がったんだろう

とりあえずこれだけは言っておく。センチネルのAIパッチは存在する

295 名前: no name :2008/03/12(水) 14:40:50 ID:IzrjzpaB

>>284
トキ&アミバの開幕40割は吹いたけどなwwww

296 名前: no name :2008/03/12(水) 14:54:46 ID:oxy4jQZQ

何気に神ドットだよな。2Dで立ち向きが変わるのはすげぇ。

297 名前: no name :2008/03/12(水) 14:57:12 ID:fzUl+8FH

>>288
マヴカプの四人に関しては、アシストに拠るところもかなり大きい気がする
センチネルが単体で完全移植されても、例えば空中戦の自由度の高いGGXXキャラとかなら互角に戦えるかと
センチネル+コレダー(アシスト専用で死なない)+ストーム(ディレイド専用でこっちも死なない)とかがリリースされたら間違いなく世紀末到来だが

>>294
・飛行(超飛行か)による高すぎる機動力
・攻撃力の高さ
・防御力の高さ
・スーパーアーマー持ち
・削り/コンボ/ディレイドと幅広い用途を持つ高性能なハイパーコンボ
・リーチの長さ

他にも細かいところを上げればキリが無いんだが、まずMVC2のゲーム性とセンチネルの相性が良かったのは間違いない

MVC2は初心者がワイワイやるにはもってこいのゲームなんだが……
ある意味ではGGイスカに近い気がする

298 名前: no name :2008/03/12(水) 15:04:33 ID:7CuVF/tG

そういやアシスト付いてるMVCキャラってあんまりないのか?
アシスト+強AIとか世紀末も真っ青だと思うんだが
MVC風unknownはアシストついてるけどこいつらが強すぎてAI入ってないのに勝てる気がしない

299 名前: no name :2008/03/12(水) 15:07:37 ID:DsF/JByQ

マグニートーは単体でもめちゃ強いと思います

300 名前: no name :2008/03/12(水) 15:09:00 ID:uCQ04QnP

ケーブルも単体でも強いかな、多分

301 名前: no name :2008/03/12(水) 15:10:19 ID:fzUl+8FH

>>298
あの幼女の場合AIが入ってないせいでむしろいつアシストが飛んでくるのか分からないのが逆に怖い
あゆαがケーブルβと同じくらい活躍するのにはある意味納得してしまったが(元ネタ的な意味で

302 名前: no name :2008/03/12(水) 15:15:23 ID:7CuVF/tG

>>301
あるある
まどのそとで空中高く吹き飛ばされた後落ちて来たところをうぐぅαや神奈αで拾われると全く見えないのが怖い
あとmugenのデフォAIはガード固くてやたらリコイルするからやりづらい
何気に設定弄らないとリコイルで回復するようになってるしあの幼女

303 名前: no name :2008/03/12(水) 15:15:54 ID:WD0++DHS

なんか最近MUGEN本体が良く止まるぜ・・・

304 名前: no name :2008/03/12(水) 15:21:04 ID:ynnzJ95b

ようやくカンフーマンに勝てそうだ、というときに壁際に投げられたあと小パン連打永久入って死亡とか
思わずF1押してしまったわ
とりあえずただの総集編じゃ面白くないだろうからカンフーマン撃破してみようかと思ったらやっぱり倒せない
次のうpはかなり時間がかかりそうだと宣言しておきます

305 名前: no name :2008/03/12(水) 15:25:51 ID:7CuVF/tG

AI入りkfmは地味に強いよな。特にガードが異常に固いあたり
だから投げの強いキャラなら楽勝なのかもしれないけど
あとやたら飛び込んでくるから対空持ちは楽かもしれん

306 名前: no name :2008/03/12(水) 15:46:22 ID:H3FZl3dq

逆に考えてメンに挑んでみるというのはどうだろう

307 名前: no name :2008/03/12(水) 15:49:01 ID:cQcKN4nS

どのカンフーマンなのだろう>AIなり本体
kfmは種類が多すぎる・・・

308 名前: no name :2008/03/12(水) 15:50:58 ID:IL4Jvegn

何処のっていうかニコ産AIじゃね?
LV2にするとGルガと互角に戦うやつ

309 名前: no name :2008/03/12(水) 15:51:51 ID:Oe2CUDej

>>307
ずいぶん前にニコ動でうpされた
デフォのkfmにAI入れてみたっていうやつじゃないか?

310 名前: no name :2008/03/12(水) 16:01:02 ID:cQcKN4nS

>>308-309
AI作ってみたのトップにあったな。ごめん

311 名前: no name :2008/03/12(水) 16:21:08 ID:GXPshv4f

ムービーメーカーカタマタ\(^o^)/
ストーリーなんて二の次だから別にいいけどさぁ

312 名前: no name :2008/03/12(水) 17:24:38 ID:MNTwrX66

今、中国を生足にしようと奮闘しているが基本動作終わった辺りから
心が折れかけてくる。
ドット打つときのコツとかってあるんですかね?
紙に下書きとかしてるのかな?

313 名前: no name :2008/03/12(水) 17:25:24 ID:H2AESxcd

たまに動画内で「原作と動きが違う」
とか「原作ではこんな戦い方は絶対しない」って米を見るけど
仮の話でそれぞれの原作ゲームでの最高レベルのAIを戦わせたら
誰が一番強いかな?

314 名前: no name :2008/03/12(水) 17:26:30 ID:G7lrRZtm

ストU'とかあの辺のレベル8あたりじゃね?

315 名前: no name :2008/03/12(水) 17:27:16 ID:GXPshv4f

最高レベルとは感心しませんな

316 名前: no name :2008/03/12(水) 17:28:43 ID:BaPbVmDQ

>>312
コツとかは全く分からんが心から君を応援する、やっぱ美鈴は生足ですよ

317 名前: no name :2008/03/12(水) 17:28:51 ID:xQsk6X+a

お前は性能かAIどっちか自重しろ

318 名前: no name :2008/03/12(水) 17:34:03 ID:H2AESxcd

>>312
最初から生足の咲哉さんの足を移植するか
参考にしながら書いてみたら?

319 名前: no name :2008/03/12(水) 17:36:40 ID:Oe2CUDej

大会に出す予定のキャラの簡易AI作ってたんだが
なんか慣れてきたらプログラム弄るのが楽しくなってきた
AIだけじゃなく声入れたりとかもなかなかおもろい

とりあえずコレでひと通り大会出場予定の全キャラにAI一応入ったな・・・

320 名前: no name :2008/03/12(水) 17:37:37 ID:7CuVF/tG

>>319
声入れたってことは黄昏キャラ?
何のキャラかkwsk

321 名前: no name :2008/03/12(水) 17:38:34 ID:69of+JJK

>>312
さあ、イカリング時のドット絵を改変する作業に戻るんだ

322 名前: no name :2008/03/12(水) 17:40:00 ID:Oe2CUDej

>>320
郁未と神奈にそれぞれ原作ゲームのボイス
ドラクロに、個人的趣味で戦国BASARAの島津義弘のボイス
ドラクロ「おまはんが魂、ワシに見してみい!!」

323 名前: no name :2008/03/12(水) 17:42:24 ID:MNTwrX66

なるほど、そういう手もあるのですね・・・
自分は美鈴のズボンのボリュームを下げて
他のキャラの影とか参考にして足にしています。
でも、美鈴動きで生足にするとパンツ見せキャラに
なってしまうんですよねぇ。

324 名前: no name :2008/03/12(水) 17:43:00 ID:7CuVF/tG

郁未にAI&ボイスとな?
これはwktkせざるを得ない
俺なんか郁未に声入れただけでAIは準備だけして固まってるからなぁ…

つーかドラクロにボイスにそのボイスはねーよw

325 名前: no name :2008/03/12(水) 17:44:04 ID:RNPdWSnU

>>322
マーヴルあたりをロボ声フィルターで入れてヨ

326 名前: no name :2008/03/12(水) 17:44:45 ID:GXPshv4f

ぱんちゅ!ぱんちゅ!

327 名前: no name :2008/03/12(水) 17:46:05 ID:7CuVF/tG

>>323
ヒント:さゆりんのカッター

エフェクトで見にくい&エフェクトなくても見えない素晴らしい仕様ですぜ

328 名前: no name :2008/03/12(水) 17:48:42 ID:yB5hdWsD

>>323
逆に考えるんだ
パンツをなくしてしまえばパンツは見えないと考えるんだ

329 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:02 ID:jGRz5F6v

はいてない・・・・だと?

330 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:19 ID:MRIwB6xa

この流れを見て、栗氏作幽々子の東方サッカー風の技を色んなキャラに入れてみたくなってきた俺ガイル
さて、小学校と中学校に通うとするか…

331 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:40 ID:F6N+/WKU

WINDに比べればパンチラなんて怖くないぜ

332 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:20 ID:lmPKmBbQ

立ち絵からパンモロしてるキャラに比べればまだまだ

333 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:27 ID:H2AESxcd

ちょっと生足中国軽く作ってみた。
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18724.bmp

334 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:50 ID:GXPshv4f

足長いな

335 名前: no name :2008/03/12(水) 17:56:15 ID:n0dLXjZA

ミリアのアレはレオタードだと解っていてもな・・・

336 名前: no name :2008/03/12(水) 17:57:21 ID:H2AESxcd

>>334
まあゲニ子の足を移植しただけだしな

337 名前: no name :2008/03/12(水) 17:57:27 ID:MNTwrX66

す、すごい、さゆりんのカッター見えそうで見えない!!
だが他の動作で既にパンツを打ってしまいました。
>>327貴方とは昨日あたりに会いたかったです。 
は、はいてない・・・ですって?その発想はなかった
WINDさんのジェノサイドはどなた様が
一から打ってくれたんですかね?

338 名前: no name :2008/03/12(水) 18:06:33 ID:cQcKN4nS

>>323
逆に考えなくてもいいんだ
「パンツを見せない生足と尻があったっていいじゃない」と考えるんだ
ホットパンツ普及委員会とスパッツァーは君のような人材をいつでも待っている

339 名前: no name :2008/03/12(水) 18:07:56 ID:n0dLXjZA

美脚キャラ集めて美脚会議でもするか

340 名前: no name :2008/03/12(水) 18:08:33 ID:tEDTsn1M

黄昏のパンツを見せないこだわりは異常(ひデブ除く)

341 名前: no name :2008/03/12(水) 18:12:51 ID:MNTwrX66

なんか、この流れを見てやる気出てきた!
美脚会議を見つつ作業に戻ります!!
ありがとう

342 名前: no name :2008/03/12(水) 18:13:45 ID:GXPshv4f

暇つぶしにチェーンコンボジェネラルでも作るか

343 名前: no name :2008/03/12(水) 18:14:45 ID:BaPbVmDQ

もちろん火力はそのままなんですよね、わかります

344 名前: no name :2008/03/12(水) 18:15:48 ID:DYZnQtdc

ああ……次は超必殺技だ……

345 名前: no name :2008/03/12(水) 18:15:49 ID:7CuVF/tG

ここはミッシングジェネラルズをだな

346 名前: no name :2008/03/12(水) 18:17:34 ID:DsF/JByQ

むしろエリアル搭載ジェネラルを

347 名前: no name :2008/03/12(水) 18:19:53 ID:84Tq8UeS

東方風にストーリーモード搭載のジェネラルとかね

ストーリーモード付きのペットショ…い、いやなんでも無いぜ…

348 名前: no name :2008/03/12(水) 18:22:23 ID:G7lrRZtm

頭上から常に降り注ぐツララと氷塊、さらに地上にいるとランダムに凍って
運が悪いと凍り付いて身動きが取れないとか、
番鳥の猛攻が相手にヒットしなくても発動するとか
まさに悪夢だな

349 名前: no name :2008/03/12(水) 18:23:41 ID:GXPshv4f

よく考えたらパンチパンチスライディングで7割ぐらい減るからいらねえや

350 名前: no name :2008/03/12(水) 18:24:00 ID:DYZnQtdc

番鳥の猛攻がヒット無しで発動ってことは画面奥から延々と撃たれるのか
ガンコンが必要になりそうだな……

351 名前: no name :2008/03/12(水) 18:27:40 ID:gKHNG5WK

運良くペットショップの隙を突いてフルコン入れようとしても
そもそも小足が入らないばかりかこっちが攻撃してるはずなのに上からツララが降って来るんですね、分かります

352 名前: no name :2008/03/12(水) 18:30:47 ID:Cg+lf5I3

帰ってふと見ると生足中国と聞いて前書いたの貼るの余裕でした
足が苦手だから練習がてら打ったりしてる
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18726.png
パンツひらひらみせてるとそれはそれで非難されそうだから困る

353 名前: no name :2008/03/12(水) 18:31:24 ID:G7lrRZtm

ブリーフ履いてるように見えて噴いた

354 名前: no name :2008/03/12(水) 18:33:22 ID:Cg+lf5I3

ぶっちゃけ履いてない派なんで下着は適当ー

355 名前: no name :2008/03/12(水) 18:34:30 ID:7CuVF/tG

いっそのことジェネラルにいろんなシステム積んで本物のパーフェクトソルジャーにしたらどうかと思う俺

356 名前: no name :2008/03/12(水) 18:36:13 ID:WD0++DHS

初音ジェネラルか

357 名前: no name :2008/03/12(水) 18:36:34 ID:gB9YTNq3

通常キャラ相手なら、開幕10割をほぼ確定させられる

358 名前: no name :2008/03/12(水) 18:37:59 ID:cQcKN4nS

>>355
ミクばりにJDもロマキャンもリコイルも何もかもを過積載した挙句
全てを倍にしたくらいのPジェネラルですね、わかります

でも瞬間移動と7WAYくらいあれば防御系のシステムは別にいらないか

359 名前: no name :2008/03/12(水) 18:38:38 ID:/WFxr0Eq

ブースト→積んだら10割余裕。ドリブルどころじゃない
サイクバースト→登場シーンで座ってるあのポーズで発動
ストライカー→出てくるのは勿論ジェネラル。
何故なら彼もまた特別な存在だから困る。

360 名前: no name :2008/03/12(水) 18:39:17 ID:DYZnQtdc

死兆星とか輝く前に相手死んでるんじゃ

361 名前: no name :2008/03/12(水) 18:39:18 ID:jGRz5F6v

そもそもジェネラル現状で10割余裕だったりするからなw

362 名前: no name :2008/03/12(水) 18:39:41 ID:hexzidgy

>>353
俺もそう見えた
パンツ部分が大きすぎ&リボンとかレースとかが無いからそう見えるんだろうな

だが、これはこれで、程よいダサさが中国っぽくて、逆にリアルな気がしないでもないww

363 名前: no name :2008/03/12(水) 18:42:10 ID:+4ookbZ0

何となくだが、服装はタオを参考にするといいかも
美鈴と、配色とか似てるし

364 名前: no name :2008/03/12(水) 18:49:13 ID:n0dLXjZA

しかし人民服着たキャラってそんなに居らんな

365 名前: no name :2008/03/12(水) 18:50:15 ID:Cg+lf5I3

ちなみに中国の下着の色は何色だと思う?
参考にしたいんだけどさ

タオは結構参考になりそう
ブリスにもいいかもしれんね

366 名前: no name :2008/03/12(水) 18:51:23 ID:cQcKN4nS

今の話題を総合すると、パーフェクトソルジャー増し増しはパンツはいてない派ということか
話題がカオスですね

367 名前: no name :2008/03/12(水) 18:51:48 ID:G7lrRZtm

見た目そのまんま過ぎるからなあ
旧日本軍の軍服着たキャラとかもいないっしょ?そんな感じの理由じゃね?

まあ個人的に長崎旗男とか居たら持ちキャラにしたいが

368 名前: no name :2008/03/12(水) 18:52:40 ID:cQcKN4nS

>>364
らんま系列でないかねえ
人民服はズボンだけなら大して変わらん気がする

369 名前: no name :2008/03/12(水) 18:53:11 ID:yTx6vqrj

>>359
こうですか?分かりません><
http://neko-loader.net/pict/src/neko18735.jpg

370 名前: no name :2008/03/12(水) 18:53:30 ID:G7lrRZtm

>>365
赤系か黒

371 名前: no name :2008/03/12(水) 18:54:05 ID:gB9YTNq3

いっそ適切ジェネラル作ろうぜ
既出かどうかは知らないけども

372 名前: no name :2008/03/12(水) 18:54:31 ID:cQcKN4nS

いやズボンは関係ないんだズボンは・・・
でもガチ人民服は呪泉郷の案内のおっちゃんくらいしかいないか

373 名前: no name :2008/03/12(水) 18:56:05 ID:r+3MGKSY

エンコード、6つやって帰ってきたら3つ失敗
_| ̄|○    _| ̄(V)

374 名前: no name :2008/03/12(水) 18:58:56 ID:Cg+lf5I3

>>370
じゃあ赤にするかな
髪の色流用で行こう

375 名前: no name :2008/03/12(水) 18:59:34 ID:soPU7RND

適当に見てたらこんなの見つけた
カオスな筈なのに不思議と違和感がない

376 名前: no name :2008/03/12(水) 19:02:38 ID:cQcKN4nS

>>369
なんかこう、格ゲーをはじめたばかりの子供に与えたら
致命的なトラウマを作りそうだw

377 名前: no name :2008/03/12(水) 19:08:28 ID:yTx6vqrj

インパクトがイマイチ足りなかったので増やしてみる
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18747.jpg

378 名前: no name :2008/03/12(水) 19:10:05 ID:fzUl+8FH

>>377
メルブラに似たような技を使う奴がいなかったかw

379 名前: no name :2008/03/12(水) 19:10:10 ID:kgK1wUgq

>>377
これはひどいwww

380 名前: no name :2008/03/12(水) 19:10:11 ID:DsF/JByQ

多すぎるw
でもその数でも相手がそいつじゃ勝てそうな気がしない

381 名前: no name :2008/03/12(水) 19:11:00 ID:YRBq2QlK

おとなしくジェネラルズにしなさい

382 名前: no name :2008/03/12(水) 19:11:47 ID:soPU7RND

>>377
やりすぎだw

383 名前: no name :2008/03/12(水) 19:14:09 ID:cQcKN4nS

>>377
もってけ!けーおーえふの最後を思い出したw
ジェネラルジェネラルジェネラルウェーブ!

384 名前: no name :2008/03/12(水) 19:17:25 ID:kgK1wUgq

MXF新作来てた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2618558?eco=1

動画貼るのってこれでいいのかな?

385 名前: no name :2008/03/12(水) 19:18:10 ID:3RcgRJpb

>>377
パチンコみたいだなw

386 名前: no name :2008/03/12(水) 19:20:51 ID:dejDNp9e

>>384
見れはするがエコで貼る必要はないと思うぞ

387 名前: no name :2008/03/12(水) 19:21:03 ID:GXPshv4f

>>378
http://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up188.jpg

388 名前: no name :2008/03/12(水) 19:29:31 ID:F6N+/WKU

どっちかと言うと七夜思い出した

389 名前: no name :2008/03/12(水) 19:30:34 ID:G7lrRZtm

ジェネラル強化案…
飛び道具が当たるとヒットガード問わずにジェネラルに変わってフルボッコタイム開始
イビルダンの色紙風

390 名前: no name :2008/03/12(水) 19:33:01 ID:fzUl+8FH

>>387
そうそう、メカヒスイとネコカオスだったな
ネコカオスのはMVC2のトロンとコブンの昼食ラッシュを思い出した
unkにも似たような技があったっけか……この手の技は呼び出すものさえあれば簡単に作れる割にはインパクトがあるから使いやすいんだろうな





(あえて一番左には触れない)

391 名前: no name :2008/03/12(水) 19:34:09 ID:3RcgRJpb

飛龍とかトロンも同系統

392 名前: no name :2008/03/12(水) 19:35:24 ID:AV7ashW0

>>389
なんかダルシムズ臭いなw

393 名前: no name :2008/03/12(水) 19:39:01 ID:rTEUfaNT

>>392
よし、あいてを強制的にジェネラルに変身させる技も追加しようぜ

394 名前: no name :2008/03/12(水) 19:39:21 ID:hYiqoLE/

DIOのロードローラーが上からではなく横から来て轢き殺されるという、ゆっくり霊夢のような技がふと頭に浮かんだ。

395 名前: no name :2008/03/12(水) 19:40:09 ID:soPU7RND

>>393
全人類尖兵化計画とな

396 名前: no name :2008/03/12(水) 19:40:10 ID:G7lrRZtm

>>394
KOFMIのミッションモードのTodoか

397 名前: no name :2008/03/12(水) 19:41:24 ID:d03diDy0

作品別トーナメントって次やるのかな?何時やるんだろ?
次やるとしたら「ひぐらしのなく頃に」チームとか「ハルヒチーム」とかやってほしいな
北斗・アルカナ・BBBも当然入れるとして

398 名前: no name :2008/03/12(水) 19:42:35 ID:vwHjwQKT

正直ハルヒは古泉が壊れ性能とかそういうレベルじゃねー

399 名前: no name :2008/03/12(水) 19:43:07 ID:RusOyNlk

どう見ても版権付きオリジナルチームじゃないか>ひぐらしとかハルヒ

400 名前: no name :2008/03/12(水) 19:43:16 ID:3RcgRJpb

>>394
これか

401 名前: no name :2008/03/12(水) 19:44:09 ID:r+3MGKSY

>>395
世界がカイーンカイーンうるさそうだな

402 名前: no name :2008/03/12(水) 19:46:25 ID:d03diDy0

>>399
別枠で4人用意できる訳だし、増やした方が楽しい気がするんだよな

>>398
古泉よりも、朝倉のが恐ろしい気がする
先鋒:キョンorみくる
次鋒:ハルヒ
副将:古泉
大将:朝倉
って感じかな

403 名前: no name :2008/03/12(水) 19:47:28 ID:yB5hdWsD

今作品別あふれ返ってるじゃない

404 名前: no name :2008/03/12(水) 19:47:38 ID:Z1M75EcD

手書きキャラはモーション少ないせいか技の1つ1つがチート臭い性能なんだよな・・・
まぁ相当な手間がかかるからしょうがないのかもしれんがな。
しかしそう考えるとドラクロの人やらサイア、クレアの人やらすごいよなぁ。
なぜこういうすごい人達はすぐ居なくなってしまうんだ・・・・・

405 名前: no name :2008/03/12(水) 19:49:12 ID:gB9YTNq3

作製途中のキャラって、AI作っても無駄になる部分が多いのかもしれない
と思ったけど、どうなんだろうな
やたらグレイズするのはいいとして、原作では繋がらないコンボとか、その逆とかもあるし

まぁ、もうだいぶ作っちゃったからこのまま続けるけど

406 名前: no name :2008/03/12(水) 19:51:13 ID:G7lrRZtm

-3の直下にAIを別ファイルにしておけばいいんじゃね
そうしておけば本体が更新されてもdef弄るだけで済むし

407 名前: no name :2008/03/12(水) 19:55:11 ID:kgK1wUgq

>>386
最新のFlashがどうたらって出てきたんだけど
インストールしようとするとエラーが出るのよね

>>405
何のAIかkwsk

408 名前: no name :2008/03/12(水) 19:56:53 ID:d03diDy0

>>403
でも何か違くない?

EFZ・東方もAI付きのキャラかなり増えたからメンツ変えれそう
つーか、ここ最近EFZのキャラにAI付き捲ってるよね

409 名前: no name :2008/03/12(水) 19:57:41 ID:WD0++DHS

そういえば1対2のライフ修正はあるけど2対1はないのか

410 名前: no name :2008/03/12(水) 19:58:18 ID:gB9YTNq3

>>406
おお、thx
そうしてみるわ

>>407
みょん
向井さんとの対戦で「未熟者め!」って言われるのが楽しくてつい…

411 名前: no name :2008/03/12(水) 19:58:30 ID:fzUl+8FH

>>404
手描きキャラなんて丁寧さを持ってないとできないだろう
ああいう製作物はそれこそ繊細さがないと出来ないと思うぞ
なのにちょっと公開に制限加えただけで馬鹿が「繊細」だのなんだのといちゃもんを付けるからこうなる

ドラクロの人は不幸があったから、これとはまた別だけども

412 名前: no name :2008/03/12(水) 20:02:37 ID:2h5vaafR

手書きなんかよりマーブル系のがよっぽど壊れてるんだけどな

413 名前: no name :2008/03/12(水) 20:03:20 ID:GXPshv4f

>>409
別に変わらなくね?
2人のほうがlife減少するんじゃないの?

414 名前: no name :2008/03/12(水) 20:04:19 ID:+FX8uXY8

手描きで技性能が壊れてるキャラは単に作者があんま格ゲーに明るくないだけな気がするんだがどうか

415 名前: no name :2008/03/12(水) 20:04:24 ID:cQcKN4nS

壊れ性能のコンシューマーキャラとは感心しませんな
最近の商業会社はやんちゃで困る

416 名前: no name :2008/03/12(水) 20:05:58 ID:69of+JJK

よく手描きキャラなんて描けるな。
既存キャラを改変してると、かゆいところに手が届かない場合にモーションを自作できたらなと思うが、
それだけでも大変そうなのに、キャラを丸ごと一個全部描くなんて想像できない。

417 名前: no name :2008/03/12(水) 20:06:04 ID:Oe2CUDej

>>415
「プログラマーの好き勝手」の産物が何言ってやがる

418 名前: no name :2008/03/12(水) 20:06:28 ID:GXPshv4f

AAeditとか使えば楽なんだけどねえ

419 名前: no name :2008/03/12(水) 20:08:23 ID:PgIkncAl

>>404
いま丁度手書きキャラ作ってるとこだけど
格ゲーのドット絵を参考にしたり3Dから落とすんじゃなくて
紙に描いた物を見てドット打ってるから動きが変わるたびに身長が
変わったりして大変な事に…

420 名前: no name :2008/03/12(水) 20:09:19 ID:AV7ashW0

>>400
うほ!先こされたか、近々大きな休みが入るから作ろうと思ってたんだがな。
なんかいいネタねーかな

421 名前: no name :2008/03/12(水) 20:11:25 ID:Oe2CUDej

手描き・・・そーいや数ヶ月前サイロックの改変で鶴屋さん作ろうとしたけど
10%も完成しないうちに飽きて投げ出したっけなぁ・・・なつかしい

422 名前: no name :2008/03/12(水) 20:12:34 ID:BT+LjAKA

先越されてもええやん。同じネタのキャラを作っても
MUGENなんだから

423 名前: no name :2008/03/12(水) 20:14:28 ID:AV7ashW0

>>419
頭の大きさ決めてそこ基準にすればずれなくね?
つーかキャラ改変じゃなきゃ途中で精根尽きつぞきっとw

424 名前: no name :2008/03/12(水) 20:19:22 ID:hYiqoLE/

>>400thx
そんなの有ったのか。
確かにロードローラー繋がりだw

425 名前: no name :2008/03/12(水) 20:19:29 ID:AV7ashW0

>>422
それもそうなんだけどさ、もう先にあるんだなって思うとどうしてもモチベーション下がっちゃうんだよね。
タイプ的には俺はまりんの改変&アレンジでいこうと思ってたから差別化はできると思うが…。

426 名前: no name :2008/03/12(水) 20:23:49 ID:3RcgRJpb

>>423
今日日商業キャラですら既存モーションのドット書き換えが多いしな

427 名前: no name :2008/03/12(水) 20:24:16 ID:WD0++DHS

>>413
二人のほうが減少するのか?
eam.1VS2Life = 150ってなってたから1人のほうが1.5倍のライフになると思ってたんだが・・・

428 名前: no name :2008/03/12(水) 20:27:18 ID:GXPshv4f

メルブラとかな

429 名前: no name :2008/03/12(水) 20:27:41 ID:4l2PSGYZ

MXF新しいの来てるな。
メルブラとクロスオーバーしてるらしいが、その場合
草薙京を何人も作ったり無茶してるからネスツに抑止力が働いてる
可能性があるな。
K'の逃走とかそれだと思う。

で、ゲニ男は幻想郷に何しにいったんだ?
うろつくだけでは済まないぞあの男は

430 名前: no name :2008/03/12(水) 20:28:09 ID:r+3MGKSY

布教に

431 名前: no name :2008/03/12(水) 20:28:10 ID:2h5vaafR

Team.1VS2Lifeはwin版だと機能してないって聞いたが・・・

432 名前: no name :2008/03/12(水) 20:29:34 ID:GXPshv4f

そこらへんの補正はよくわからないけどとにかく一人のほうにアドバンテージがついてるのは間違いない

433 名前: no name :2008/03/12(水) 20:30:04 ID:UJsp2mBl

>>419
逆に考えるんだ。『越前やダルシムを手本にすればいいや』と考えるんだ。

434 名前: no name :2008/03/12(水) 20:31:22 ID:69of+JJK

>ゲニ男が幻想郷入り
いかにキリスト教の信者が信心深くてお布施の入りがいいか、霊夢に説く。

435 名前: no name :2008/03/12(水) 20:33:21 ID:AV7ashW0

>>426
コンボキャラとかで作りたいとなると、オリジナルで作るのは色々面倒だからな
通常技は改変、一部必殺技や超必殺技はオリジナルってのが多い希ガス

436 名前: no name :2008/03/12(水) 20:33:30 ID:SwERS9ys

>>434
「ゲニ男」だったらもっと酷いことになりそうだな、と脱線してみる
つーかもしかしてゲニ男の知名度って低いのか

437 名前: no name :2008/03/12(水) 20:35:28 ID:UDJhjRC8

>>436
たぶんゲーニッツとゲニ子しか知らないのが大半だと

438 名前: no name :2008/03/12(水) 20:39:58 ID:H2AESxcd

Mr.kazeとゲニ男のえせゲーニッツコンビなんてのを思いついた。

439 名前: no name :2008/03/12(水) 20:41:11 ID:GXPshv4f

次新しいカンフー作る時はそろそろ別キャラにしたほうがいいかもしれない

440 名前: no name :2008/03/12(水) 20:42:38 ID:gabk/vlv

イングの改変でカイジの美心作ろうかな…

441 名前: no name :2008/03/12(水) 20:56:59 ID:5qo6j2hP

最近、孔明(無双モデル)を作ろうかと妄想して……
孔明に流用できそうなモーションのキャラなんてあるのか?

442 名前: no name :2008/03/12(水) 20:58:11 ID:WD0++DHS

>>431
過去ログだと確かにそんな感じのレスがあるね・・・
手動が一番早いか・・・

443 名前: no name :2008/03/12(水) 21:00:03 ID:Oe2CUDej

>>441
無双モデル孔明ってアレか、CV小野坂のやつか?
月華の守屋とか真田小次郎とかその辺りはどうだろ。服とかそれっぽい気が

444 名前: no name :2008/03/12(水) 21:01:30 ID:Oe2CUDej

守屋じゃねーや守矢だ

445 名前: no name :2008/03/12(水) 21:03:43 ID:Wzy8YDqp

守屋事務次官の参戦フラグですね

446 名前: no name :2008/03/12(水) 21:15:06 ID:1Mbo91uF



MUGEN仕様の特殊イントロ凄いな。
つーかKY団長TUEEEEEE!

447 名前: no name :2008/03/12(水) 21:28:59 ID:RRi3+QWB

ところでMUGENで検索したら出てくるあの謎の糞野郎はなんぞ?
うっとうしいったらありゃしないんだが

448 名前: no name :2008/03/12(水) 21:37:17 ID:EAJV1Pkn

守矢じゃねーや洩矢だ

えっ早苗っちのことじゃないか

449 名前: no name :2008/03/12(水) 21:45:11 ID:GXPshv4f

動画流れまくってるな

450 名前: no name :2008/03/12(水) 21:48:13 ID:yjprbjr3

>>408
EFZのAI作ってるの一人しか知らないんだけど

451 名前: no name :2008/03/12(水) 21:49:02 ID:r+3MGKSY

反応しなきゃいいのに。コメント再生一桁が続けば飽きてやめるだろ

452 名前: no name :2008/03/12(水) 21:49:02 ID:d03diDy0

>>450
蓬莱氏だね
他にもここで漆黒氏が2人程作ってた

453 名前: no name :2008/03/12(水) 21:56:07 ID:YiRbhRK9

>>448
節子それ早苗さんやない
ケロちゃんや

454 名前: no name :2008/03/12(水) 21:56:54 ID:oOMX+GMX

東風谷はこっちや

455 名前: no name :2008/03/12(水) 22:00:42 ID:tEDTsn1M

守矢早苗さんは校長先生だったか

456 名前: no name :2008/03/12(水) 22:00:55 ID:d03diDy0

        ,  -―-- 、            _
    / , /    ヽ  ヽ 、 / ̄ ̄/
   / | | | /V| | | l l   Y /  /
   | 八| | |  | 川 | |   ト、- ´
   ヽ| |,二|l  |ノ二、|ノ| | .|\〉|
      ||l l゚ |     |゚ ハ | |)ノ   |
      |〉 ̄、__  ̄、、| |イ    |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | \  ヽ_ソ  /| || |   | < なんなんだアンタ
     | | ` ー  イ  | | | |  |   \______
     | | ノ/|   /^\川 | | | |
      | |  |_  _/   ノノ\ | | |

457 名前: no name :2008/03/12(水) 22:04:10 ID:Oe2CUDej

>>456
そのセリフバットでそのまま打ち返すぜ

・・・いや、ホントにどちらさまですか?
AAだとググりようがないから誰なのか調べられん

458 名前: no name :2008/03/12(水) 22:05:11 ID:BQ+PfTEa

airのほうのみすずじゃないの?

459 名前: no name :2008/03/12(水) 22:08:40 ID:d03diDy0

この台詞言うのは「レミー」だけに決まってるじゃないか!

460 名前: no name :2008/03/12(水) 22:09:49 ID:G7lrRZtm

東鳩のパツ金か

461 名前: no name :2008/03/12(水) 22:10:18 ID:pshgqdpc

誘導されたので・・・ニコニコ内でおすすめのトーナメントってありますか?
作品別アルティメット以外で・・・

462 名前: no name :2008/03/12(水) 22:11:55 ID:oOMX+GMX

wikiで解説までつくような動画には一定のファンがいるって目安になるから
それを再生数多い順から見ていけば?

463 名前: no name :2008/03/12(水) 22:13:53 ID:xutjT/2E

>>461
うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメント

464 名前: no name :2008/03/12(水) 22:14:14 ID:tEDTsn1M

>>461
うおおおおぉぉ(ry
MUGEN 3on3 Battle Arms(武器)トーナメントをおすすめするよ。
中々見ごたえがある。

465 名前: no name :2008/03/12(水) 22:15:55 ID:cQcKN4nS

>>457
このAA誰?とかサイトを検索、または一行だけパーツを抜き出して…
でも傍流改変系だと正規の作品系保管庫とか有名AA詳細サイトにはないか
>>461
とりあえず凶悪キャラトーナメントはぜひ一度は見るべきだ
あれを見れば今後どんなトーナメントを見ても、きっと落ち着いた心を持って見られることだろう

…でも誤解生みそうだからまともっぽいトナメ一応見てからかな。二番目くらいで

466 名前: no name :2008/03/12(水) 22:16:21 ID:BaPbVmDQ

最低トナメはどれもおすすめ、なんたらも全部おすすめ

467 名前: no name :2008/03/12(水) 22:16:37 ID:+4ookbZ0

機動運送伝も中々(ry


個人的には、結構前に開催されたオリンピック&オリンピックファイナルをお薦めしておく
特に後者は、コンバット越前のカッコイイ姿が拝める珍しい一戦があったりするぞ

468 名前: no name :2008/03/12(水) 22:23:08 ID:IzrjzpaB

ところで・・・コメ詰まりって投稿者コメントで解消するんじゃなかったっけ?
空白のコメント入れても変化なしなんだが。

469 名前: no name :2008/03/12(水) 22:24:50 ID:u3WqTekQ

うおおお(ryを薦めるんなら覇王翔吼拳を使わざるを得ない大会も紹介すべきだ!!

470 名前: no name :2008/03/12(水) 22:25:07 ID:EAJV1Pkn

発想を逆転するんだ
とりあえず絶対見ないほうがいいトナメは?

471 名前: no name :2008/03/12(水) 22:26:21 ID:RRi3+QWB

>>461
俺凶悪フォルダ大会(全MUGENトナメの開祖にして元祖。是非見ておくべき)
凶悪キャラグランプリ(凶悪好きなら是非)
うおお(ry(ネタ大会)
クロスファイターズ(ストーリー動画だけど一応大会。クオリティ高いからオススメ)
10人組運動会(part1の斬新さが光る)

472 名前: no name :2008/03/12(水) 22:26:54 ID:135Ci6vK

>>470
うおおおトナメと運送伝
八百長八百長騒ぐ馬鹿は絶対に見ないほうがいいw

473 名前: no name :2008/03/12(水) 22:26:56 ID:i8JwSCGU

>>461
極普通

>>470
○作
素人にはオススメできない

474 名前: no name :2008/03/12(水) 22:27:29 ID:d03diDy0

>>470
そういう問題のある大会って大概削除されてたりするから
あんまないんじゃない?

475 名前: no name :2008/03/12(水) 22:27:43 ID:DsF/JByQ

とりあえず古い動画を見る前にネタバレをNGに登録しておくんだ

476 名前: no name :2008/03/12(水) 22:27:44 ID:84Tq8UeS

>>470
愚痴(ry
しいてあげるなら学(ty

うおお(ryと運送と凶悪は無難にお薦めしておく

477 名前: no name :2008/03/12(水) 22:27:45 ID:RRi3+QWB

>>470
ない

どれもこれも似たり寄ったりなのが多すぎてウンザリするほど
強いて言うなら同じようなものを見すぎて食傷気味にならないように注意するくらい

478 名前: no name :2008/03/12(水) 22:29:04 ID:d03diDy0

皆してうおぉ勧め過ぎだろw
しかし>>461は何処から誘導されてきたんだろう

479 名前: no name :2008/03/12(水) 22:29:29 ID:gB9YTNq3

凶悪は無難なところじゃない気がするけどまぁいいか

480 名前: no name :2008/03/12(水) 22:29:54 ID:Oe2CUDej

>>470
うおおおトナメ
あれを一回見ちゃうと師範の顔が頭から離れなくなってしまうぞ
そして気がつくとwikiのコメント欄に一日一回「・・・すごい漢だ。」を書き込むのが
知らず知らずのうちに日課になってしまうという・・・お、恐ろしいトナメだ・・・

481 名前: no name :2008/03/12(水) 22:30:41 ID:RRi3+QWB

>>478
それだけ評価されているということだろうな
正直マンネリ気味でMUGEN大会つまらんと思ってたときに出てきてくれて助かった

482 名前: no name :2008/03/12(水) 22:31:23 ID:G7lrRZtm

>>478
PC板の質問スレ

483 名前: no name :2008/03/12(水) 22:31:47 ID:AV7ashW0

うおお人気だな。
あのトナメは作品として完璧なできあがりだよな

484 名前: no name :2008/03/12(水) 22:32:22 ID:/BS4e0EH

>>461
うおおおおおおおおおおおおおおおお(ryと若本GPを推薦しておくぜ
どっちもネタ色が濃いが見て損はない

485 名前: no name :2008/03/12(水) 22:32:29 ID:n0dLXjZA

10分足らずであの完成度、イエスだね

486 名前: no name :2008/03/12(水) 22:32:30 ID:r+3MGKSY

うおおだろ

487 名前: no name :2008/03/12(水) 22:33:44 ID:DsF/JByQ

うおおおはトーナメントなのか?w
個人的にはああああトーナメントがオススメ

488 名前: no name :2008/03/12(水) 22:35:30 ID:BaPbVmDQ

うおおお(ryってある程度師範を知っておかないと楽しめないかもしれんぞw

489 名前: no name :2008/03/12(水) 22:36:20 ID:2OaRDxaw

うおおおぉぉは最初から最後までしっかりネタがちりばめられていて飽きない展開になっているからいい

>>488
おれはうおおおぉぉで初めて師範を知ったがなかなか楽しめたぜw

490 名前: no name :2008/03/12(水) 22:36:48 ID:AV7ashW0

>>488
俺はうおおおで師範を知ったw
そして大爆笑したw

491 名前: no name :2008/03/12(水) 22:36:54 ID:gB9YTNq3

みんなうおおおって言いすぎw

492 名前: no name :2008/03/12(水) 22:38:26 ID:AV7ashW0

出場キャラとか、ライフバーとか全部が笑えたわw
あれがきっかけで不破刃の動画みまくった

493 名前: no name :2008/03/12(水) 22:39:16 ID:BaPbVmDQ

一回トナメ人気投票とかしたら面白いかもな、ネタ部門ならうおおがぶっちぎりっぽいがw

494 名前: no name :2008/03/12(水) 22:40:43 ID:3KuS1Cw+

遅レスだが
>>269-270
d 試してみる

495 名前: no name :2008/03/12(水) 22:42:50 ID:r+3MGKSY

>>493
wikiでやってみるか

496 名前: no name :2008/03/12(水) 22:43:21 ID:EAJV1Pkn

最初に不破を出す動画は確かに試作トナメだったっけ
でも不破が大フィーバーするのは確かにうおおおトナメのおかげだな
考えすぎかもしれないけどうおおタイトルの「真の八百長」は試作に対する嫌味と見た

497 名前: no name :2008/03/12(水) 22:43:25 ID:kgK1wUgq

そしてwikiの「・・・・すごい漢だ。」のコメがさらに増えていくんですね、わかります。
いや、もうホント・・・・すごい動画だ。

498 名前: no name :2008/03/12(水) 22:44:56 ID:LhAPCpKJ

あんまり公の場で優劣つけるのはどうかと思うな俺は
個人での好き嫌いなら全然構わんのだが

キャラとかもさ、手間の入り方とか全然違うけど皆同価値だと思うのよ
それこそドラクロとしんのゆうしゃだって

499 名前: no name :2008/03/12(水) 22:44:59 ID:d03diDy0

どうでもいいけど
「作品別アルティメット以外」って言ってる所を見るに
やっぱりあれ見てから来たんだろうか

500 名前: no name :2008/03/12(水) 22:46:07 ID:135Ci6vK

>>498
同意、わざわざ投票とか問題の元だな

501 名前: no name :2008/03/12(水) 22:47:44 ID:3KuS1Cw+

>>499
まぁ、そりゃ最近のトナメ動画じゃ一番ランキング上位に食い込んでるし
知らない人も一番見る機会は多かっただろうな

502 名前: no name :2008/03/12(水) 22:48:35 ID:qtbIN64j

タミフルで8ゲージ連呼してるやつがウザいって愚痴
やましくないなら堂々としとけ
あとGルガはマジでもういらない

503 名前: no name :2008/03/12(水) 22:49:01 ID:Inq1Zqv9

というかトーナメントがもういらない

504 名前: no name :2008/03/12(水) 22:49:04 ID:135Ci6vK

>>502
愚痴スレへどうぞ

505 名前: no name :2008/03/12(水) 22:49:21 ID:AV7ashW0

>>495
ちょっと時期尚早じゃないか?
今ちょうど色んなトナメが現在進行形なわけだし。
3月終わってからぐらいがいいんじゃね?新年度ってこともあるし。
やるんだったら徹底的にストーリー系動画とかもやってほしいぜ

506 名前: no name :2008/03/12(水) 22:49:52 ID:Oe2CUDej

>>497
wikiのゲジマユと極普通トナメのコメもちょびっとずつすごい事になってますが

507 名前: no name :2008/03/12(水) 22:49:55 ID:ISPa/CZf

ググったらEFZ(ってかAIR)の遠野が月姫のアルクと同じ声優で吹いた
改めて聞き比べたがやっぱり同じ人だと思えん
今まで興味なかったが声優凄いね

508 名前: no name :2008/03/12(水) 22:51:39 ID:n0dLXjZA

社長をゆっくりさせてあげy・・・

ゆっくりなどたやすい!というのはどうか

509 名前: no name :2008/03/12(水) 22:52:26 ID:MRIwB6xa

時代は量産トナメより、奇抜なミニトナメを必要としている!
まで呼んだ

510 名前: no name :2008/03/12(水) 22:52:53 ID:I5pd5ni9

本スレに誤爆してたすまん

511 名前: no name :2008/03/12(水) 22:53:21 ID:G7lrRZtm

>>507
おじゃる丸のキスケとヴァンパイアのオルバスとザベルとガロンとMVCのジン・サオトメも
マサルさんもポケモンのタケシも同じ人なんだぜ!
最初知ったときマジで驚いた

512 名前: no name :2008/03/12(水) 22:54:20 ID:AV7ashW0

うおおの登場キャラ かませ(萌え)がキャラ違うぞ
(萌え)のほうがワンダーウーマンで(グロ)のほうが沙耶だからなww
俺Wiki編集できないからだれかたのむ

513 名前: no name :2008/03/12(水) 22:54:26 ID:Wvy//u0P

>>507
メルブラのアルクね
月姫は違う

514 名前: no name :2008/03/12(水) 22:54:33 ID:BaPbVmDQ

そいや時止めってロードローラーにゲージ使わない方が強い?
まさかあのまま終わるとは思わなかった

515 名前: no name :2008/03/12(水) 22:55:40 ID:G7lrRZtm

>>514
ローラーの拘束時間的に考えて別の攻撃した方が強いんじゃね

516 名前: no name :2008/03/12(水) 22:56:20 ID:Wvy//u0P

時止め中はダメージ半減だから
どう考えてもナイフが一番ダメージ効率がいい

517 名前: no name :2008/03/12(水) 22:56:57 ID:Oe2CUDej

>>512
直してきたぞっと

518 名前: no name :2008/03/12(水) 22:57:42 ID:RRi3+QWB

投票なぞ論外だろ

>>509
同意
うおおのような光るものが欲しい
時代は斬新さ、奇抜さを求めている

519 名前: no name :2008/03/12(水) 22:58:15 ID:AV7ashW0

>>514
悪咲さんの実際DIOでやってみればわかるけど、DIOの場合時止めしてる間にできる行動数が限られてるっぽい
承りの場合は単純にゲージなくなるまで行動できるけど。

520 名前: no name :2008/03/12(水) 22:58:19 ID:Inq1Zqv9

どうでもいいがハイDIOの相棒をゲージMAXのキャラにしてザ・ワールドをすると……

521 名前: no name :2008/03/12(水) 22:58:32 ID:qtbIN64j

時止めの〆に使わずしていつ使うか
しかし強いかどうかと言われたら間違いなくナイフ設置の方が有効
まあいつも動画に出てるあれは
アレンジDIOだからロードローラー使えないけど

522 名前: no name :2008/03/12(水) 22:58:58 ID:2OaRDxaw

時止めの最後にロードローラー使うと時止め時間が延びて見栄えはいいと思う、見栄えは

523 名前: no name :2008/03/12(水) 23:00:04 ID:AV7ashW0

>>517
編集おつ

524 名前: no name :2008/03/12(水) 23:00:24 ID:DsF/JByQ

もしかして技の性能は咲ブラの方が優秀なのか?

525 名前: no name :2008/03/12(水) 23:00:37 ID:rTEUfaNT

ローラーで吹っ飛ぶとナイフのささりってどうなるの?

526 名前: no name :2008/03/12(水) 23:02:03 ID:cQcKN4nS

>>507
ビーストウォーズで子安や千葉繁といった重鎮に溶け込んでたからなあ
MUGENにいるキャラだとマスターギース杯に出てきたエルルゥとかの声もやってる
アルクワルク猫の演じ分けも凄いと思うw

527 名前: no name :2008/03/12(水) 23:03:17 ID:oOMX+GMX

ロードローラーは一応ナイフを確実に当てるための
崩しと位置補正につかえるよ
相手が空中で止まったときとかにね

528 名前: no name :2008/03/12(水) 23:03:39 ID:9usn2i3F

>>524
ほとんどの技が咲夜Bのほうが強い

529 名前: no name :2008/03/12(水) 23:03:51 ID:LhAPCpKJ

そういえば、最新の咲夜ブランドーの時止めには攻撃力半減って付いてるの?wikiを見てて気になった
かなり昔のバージョンだと付いてないように感じる。記述が読めんから無責任なんだが

530 名前: no name :2008/03/12(水) 23:04:07 ID:sBmOXkr4

時止めナイフは4回以上投げると補正かかってあんまりダメージ増えないから占めにロードローラー使うのは悪くない気がする

531 名前: no name :2008/03/12(水) 23:04:42 ID:G7lrRZtm

>>525
元ゲーだと大体出した分の1割〜2割はスカるって感じかな
全段ヒットってのはなかなかない

532 名前: no name :2008/03/12(水) 23:05:02 ID:cQcKN4nS

そういえば、ナイフ以上の高さにいた敵をローラーで撃墜して
そのままナイフ位置に押し込んだ試合って結構あったな

533 名前: no name :2008/03/12(水) 23:05:39 ID:BaPbVmDQ

やっぱりナイフの方が強いのか、でもやっぱ魅せは必要だよなw
そいやどっかの動画でスレイヤーが空中で水平になって華麗にナイフ避けてたな、結局ローラーで潰されて吹いたけどw

534 名前: no name :2008/03/12(水) 23:06:19 ID:84Tq8UeS

>>511
ザッパもな!

535 名前: no name :2008/03/12(水) 23:11:29 ID:2OaRDxaw

>>533
そんな試合あったのか、なんというウィル=A=ツェペリww

536 名前: no name :2008/03/12(水) 23:14:51 ID:eZUEx0Bd

>>535
まさにそんなコメがされてたよ。
面積を最小限にして波紋でガードってw

537 名前: no name :2008/03/12(水) 23:15:38 ID:rTEUfaNT

>>526
声優は一種類の声でさまざまな役を演じるのでもない限り
2,3種類の声を使い分けられるのが普通
どっちも出来ない奴は「素人さんじゃない」程度

>>532
っていうかロードローラー他に何に使うんだよw

538 名前: no name :2008/03/12(水) 23:17:08 ID:DsF/JByQ

>>528
そうなのか

539 名前: no name :2008/03/12(水) 23:17:49 ID:FEgoD/Q+

みんな、うおおおトナメばっかり勧めるなあ

個人的には、最弱女王とか狂キャラ大会とか、
F2トナメとか、似てるチームトナメとか、
女だらけとか、天下一とかが面白かった

540 名前: no name :2008/03/12(水) 23:17:54 ID:oOMX+GMX

あれで押しつぶすより運転して相手轢いてグリグリしたほうが威力あるよな

541 名前: no name :2008/03/12(水) 23:19:25 ID:sBmOXkr4

ロードローラーは素の火力が高いから時止め補正掛かっても補正なしチェックメイトと大差ないだろ
使ってみれば分かるけど

それに時止め中に相手の体勢崩さないと動き出してからガードされるって意味もあるし

542 名前: no name :2008/03/12(水) 23:19:28 ID:hRQnhoe2

>>533
荒ぶるトビウオのポーズの動画ねw


ゲジマユ見てたらゲージMAXのタッグトナメ見たくなってきたぜ。
HP150%ぐらいであっさり終わる感じの。

和尚とUBU組んだらメチャメチャ派手にゲージ使いまくりそう。

543 名前: no name :2008/03/12(水) 23:19:52 ID:G7lrRZtm

>>536
でも顔面から突っ込んでるからあまり関係ないよね面積

544 名前: no name :2008/03/12(水) 23:19:59 ID:rPmiaMlw

>>540
100年間も海底にいたDIOが車なんか運転できるワケ(ry

545 名前: no name :2008/03/12(水) 23:21:10 ID:r+3MGKSY

>>544
アニメ版だったかで運転させてたしな

546 名前: no name :2008/03/12(水) 23:21:13 ID:2OaRDxaw

うおおおの他だとオロチフルボッコは結構好きだな
チーム編成がいろいろカオスでチーム名が面白いなってのが

>>544
そこで叩きつけるだけで爆発お手軽OVAよりタンクローリーですよ

547 名前: no name :2008/03/12(水) 23:23:10 ID:sBmOXkr4

>>544
そこで上院議員ですよ

ジョジョOVAで思い出したけど時止めは背景が動くステージだと見栄えが良くなる気がする

548 名前: no name :2008/03/12(水) 23:23:44 ID:GXPshv4f

止まってる感が出るしな

549 名前: no name :2008/03/12(水) 23:27:11 ID:LhAPCpKJ

ちょっとニュアンスが違うような気がするが、
実際のジョジョ格ゲーのDIOエンディングは表現の仕方がかっこよかったな


これの最後ね

550 名前: no name :2008/03/12(水) 23:35:00 ID:pshgqdpc

461です
なんか少し話しが盛り上がってたみたいで
アルティメットを見てからmugenをやりはじめたもので・・・
書いてくれた方参考になります

551 名前: no name :2008/03/12(水) 23:35:29 ID:AijzkN0B

マライアのエンディング自重しろwww

552 名前: no name :2008/03/12(水) 23:37:24 ID:wESEqFBT

そうか上院議員を作ればいいのか

553 名前: no name :2008/03/12(水) 23:41:11 ID:cQcKN4nS

>>552
技の分岐として「時間の止まった世界でロードローラーを運転しているなど!夢だ!現実であるはずがない!わはは!バンザーイ!」
といいながら画面端からローラーアタックして画面端で爆発する絵が脳裏に浮かんだ

554 名前: no name :2008/03/12(水) 23:45:25 ID:RRi3+QWB

>>550
アルティメットなんかより面白いの沢山あるから色々探してみな
下手すりゃ再生数5千も行ってないやつでも滅茶苦茶面白いのあるから要注意

555 名前: no name :2008/03/12(水) 23:49:10 ID:Oe2CUDej

>>549
承太郎サイドのエンディング集でのDIOのイ゛ェアアアアアっぷりがひどいw
てかどの道花京院は救われないのな・・・

556 名前: no name :2008/03/12(水) 23:50:18 ID:cQcKN4nS

>>550
面白いトナメも色々あるけど、キャラの性能把握してるともっと面白いから
プレイヤー動画とかをwikiから見ていくのもいいと思う

mugenは作り手の要素が結構多いから、格ゲーに詳しい人でも
mugenのオリジナル仕様とオリキャラは分からない事もあるだろうしね

557 名前: no name :2008/03/12(水) 23:52:24 ID:dejDNp9e

ゲジマユは勝ち残った奴らだけあって派手な試合が多くなったな
バレッタvsトロンとか軋間vs教授の超必応酬が増えそうで楽しみだ

558 名前: no name :2008/03/12(水) 23:53:15 ID:FOqivpQC

しっかしこれでもかという程テストとトナメばっかだなー

559 名前: no name :2008/03/12(水) 23:53:33 ID:cQcKN4nS

>>555
正直他のキャラのEDに比べるとシリアス色が強いな
アヴドゥルの二択の扱いとえらい違いだ。ある意味アヴのが扱い酷いといえなくもないがw(BADでは)

560 名前: no name :2008/03/12(水) 23:57:14 ID:eZUEx0Bd

>>549
全部見てきた。
DIOの扱いがベガ並みだww

561 名前: no name :2008/03/12(水) 23:58:14 ID:2rsc0Vx7

最近MUGENを始めてaddoo4がオススメって聞いたからダウンロードしてみたんだが、これって「plugins」フォルダに突っ込んでConfiguの
pluginsの記述弄ればいいんだよな?
設定しても全然変化がないんだが・・・・・・ググっても解決策が見つからんしご教授願いたい。

562 名前: no name :2008/03/13(木) 00:04:17 ID:IL3un21J

>>554
>>556

やっぱり見るのが一番いいですね。
いろいろ見てきます><

563 名前: no name :2008/03/13(木) 00:07:59 ID:kDmDHXbl

>>554
「なんか」呼ばわりはあんまりじゃねーの!?

564 名前: no name :2008/03/13(木) 00:08:15 ID:eMaF5uh3

>>562
ついでに言えば、興味を持ったら少し動かしてみるのもいいかも
動画で見るより細かいことに気付けるぜ

565 名前: no name :2008/03/13(木) 00:11:28 ID:97Jwr1BQ

というかmugenは動画よりも自分で操作してナンボのものでしょ
下手だからプレイしないってやつをたまに見かけるけどそれなら練習しろよと言いたくなる俺
実際俺もつべの長門mugen動画見て初めてmugen落として格ゲー始めたタチだし

566 名前: no name :2008/03/13(木) 00:12:22 ID:EcSSVJEe

>>562
どーでもいいが「><」この顔文字はあんま使わない方がいいかも
大体嫌味の意で使われてることがなんか多いし
あと「^^」も。バカにしてる感じの書き込みでよく使われてる
・・・ニコニコに影響されすぎかな俺

567 名前: no name :2008/03/13(木) 00:13:48 ID:/ji11Yiy

うおおおおトーナメントで沙耶を見たときから私のmugenは始まりました

568 名前: no name :2008/03/13(木) 00:14:31 ID:l2aniqlA

>>565
価値観は人それぞれだからな
MUGENみたいな大雑把なゲームやるより原作やるよって奴もいれば
友達とプレイする奴もいるし、動画オンリーな奴もいるだろう
人それぞれさ

569 名前: no name :2008/03/13(木) 00:15:02 ID:mxH8/1iP

>>565
下手だからうpらないという人は数多くいるのを見てきたが
下手だからやらないなんて人このスレにいるのか?

570 名前: no name :2008/03/13(木) 00:17:06 ID:kdjYSTNc

>>561
mas超お勧め

571 名前: no name :2008/03/13(木) 00:17:50 ID:mVaAvotm

>>565
下手だけどプレイはしている
三突カンフー突き手の発動率が一割以下です・・・先生・・・

572 名前: no name :2008/03/13(木) 00:21:44 ID:97Jwr1BQ

>>571
コントローラーを使ってるなら変えるんだ
もしサンワやエレコムの安物コントローラー使ってるなら今すぐ窓から投げ捨てろ


いや俺もサンワのコントローラー使ってるけどねw
ただ俺の使ってるのはOEMだからか結構頑丈で使いやすい

つーかkfmでプレイしてる人って実は結構多い?

573 名前: no name :2008/03/13(木) 00:22:04 ID:cQWUizB7

やっぱAIばっかとやるの飽きるよなあ
勝っても負けてもむなしい
下手でも対人戦の方がぜんぜん楽しいわ

574 名前: no name :2008/03/13(木) 00:22:27 ID:EZsZppxj

流れ切って悪いけど、ちょい質問
ちょっとバカやらかしてしばらくキャラ製作できなくなったからAIが未搭載だった自キャラにAIをつけようとしてるんだけど……
AIのレベルって何個ぐらいあった方が良いんだろう?
ちなみに、AIによってコンボ精度や反応速度が高くなるってんじゃなくて、立ち回り自体を完全に変える予定なんだけど……

文が長かったり、伝わりにくかったらすまない

575 名前: no name :2008/03/13(木) 00:22:57 ID:5bVjZkJ4

>>573
他ゲーじゃ気軽にネット対戦できるけどMUGENじゃできないからな・・・

576 名前: no name :2008/03/13(木) 00:24:17 ID:0XdJXcph

>>574
レベルは対AIと対人の二つがあれば誰も文句言わない。
あとは好みとやる気の赴くままに。

577 名前: no name :2008/03/13(木) 00:24:56 ID:312fWrMO

>>574
対人用が一つありゃ十分な気がする

578 名前: no name :2008/03/13(木) 00:25:21 ID:AQOx2eEU

昔は立ちスクリューが出来なかった俺もmugenのおかげで立ちハイパーボッ余裕でした
その後ゲーセンでスト3見かけたからプレイしたけどもちろん乱入されて負けました

579 名前: no name :2008/03/13(木) 00:26:00 ID:FXR+W4zk

1個で構わんと思うが。用途を分けたってその用途を無視する奴が多い気がする
実際は無視してる奴が表に出過ぎるから多く見えるだけだってのは分かるんだがね

580 名前: no name :2008/03/13(木) 00:26:01 ID:w0OlHzBF

>>574
今のところ
レベル無し
レベル上限3
レベル上限5
レベル上限11
の4種類がほとんどだけど
別にどこまでレベルがあっても困らない
海外のアミンゴなんてレベル上限999だし

581 名前: no name :2008/03/13(木) 00:27:13 ID:l2aniqlA

対人用にしても1個じゃ幅広いニーズには答えられないからな
5個ぐらいあればいいんじゃね?とは思う

582 名前: no name :2008/03/13(木) 00:28:09 ID:97Jwr1BQ

個人的には3〜5で十分な気がする
あんまり多いとLvをどれにすればいいのか迷うし

583 名前: no name :2008/03/13(木) 00:28:15 ID:mxH8/1iP

>>574
5段階か3段階ぐらいが個人的にはいいなあ

584 名前: no name :2008/03/13(木) 00:29:24 ID:mVaAvotm

>>572
俺キーボードなんだ。でもこっちの方が押してるタイミングはつかめる

585 名前: no name :2008/03/13(木) 00:30:19 ID:mVaAvotm

>>574
大会での使用とか撮影とか用途にもよると思う
立ち回り変えるなら複数あっても面白そうだけど…

586 名前: no name :2008/03/13(木) 00:31:18 ID:KLDh1aWp

あのアミンゴはLv弄って何が変化してるのかわからん。本気で判らん

587 名前: no name :2008/03/13(木) 00:32:26 ID:w0OlHzBF

>>586
Random<(AILv)とかなんじゃね?

588 名前: no name :2008/03/13(木) 00:32:36 ID:AXzVZn1z

ふと思った

アミンゴのAIレベル毎の動き調査の名目で
参加人数999(全部アミンゴ)のトナメを開いたらどうだろうか


てか、999って、具体的に何が変わるんだろう……

589 名前: no name :2008/03/13(木) 00:36:17 ID:/Tm+Z6Sx

>>574
立ち回りのパターン数にもよると思います。
まあ大体5個ぐらいだと良いかと。

AIということ以外関係ないけど
回復しない強制開放なんて必要ない、そう思っていた時期がありました。
結局は1ゲージ消費コンボの方が強いのですが。

590 名前: no name :2008/03/13(木) 00:36:53 ID:m1xqSFkh

>>584
キーボのプレイヤー結構多いな。
俺もキーボ派だけどさ。
パッドも持ってるんだがキーボのほうがコマンド楽なんだよね。

AIの製作が進まね〜〜〜
J・J氏の手伝いで作ってるのにすでにJ・J氏は5個ほどAIを作ってるという・・・
手伝う意味あったかな〜〜・・・・
まぁ作りたいキャラだったしじっくり作るか。

591 名前: no name :2008/03/13(木) 00:36:57 ID:mVaAvotm

反応確率とか火力を999段階に分けてあって
111ならそれぞれが10 10 10・・・とか?

592 名前: no name :2008/03/13(木) 00:37:27 ID:9YQn7U+1

対人、AI戦、自重無し(AQなど)の3つで十分だと思う

593 名前: no name :2008/03/13(木) 00:37:44 ID:w0OlHzBF

>>590
ヅァギ氏乙

594 名前: no name :2008/03/13(木) 00:39:41 ID:m1xqSFkh

>>593
あ〜いや違いますよ〜
キーボ操作で察してください。

595 名前: no name :2008/03/13(木) 00:40:28 ID:55tbwc8b

俺が戦いたいアッシュの人か

596 名前: no name :2008/03/13(木) 00:41:37 ID:w0OlHzBF

>>594
あー、うんおkおk
マイペースに気楽にやろうぜ
義務感で作るとロクなことにならなかったりするし

597 名前: no name :2008/03/13(木) 00:42:19 ID:eMaF5uh3

エレコムコントローラー馬鹿にすんなよー

…と4年近く使い込んでる俺が弁護

598 名前: no name :2008/03/13(木) 00:42:56 ID:Az22afsJ

パチェが先かと思ってたら妖夢がktkr

599 名前: no name :2008/03/13(木) 00:43:42 ID:T/okxfNN

サイトに制作物おいてもらってると変なプレッシャーというか責任感がアレするね
一時期それでえらい精神が圧迫されたわ・・・

600 名前: no name :2008/03/13(木) 00:46:43 ID:SR4JFqo7

パワプロくんで打ってるんですけど、
霊夢のストーリーで残りHP300以上の状態で
それ以上のダメを一撃で与えると即死っていうのは
あまり知られてないのかな?
反応を見てるとストーリーじゃないとかかんとかでちょっと拍子抜けw
投稿コメに説明入れとこうかな・・

601 名前: no name :2008/03/13(木) 00:47:15 ID:T/OaErM4

そこでサイト開設ですよ

602 名前: no name :2008/03/13(木) 00:47:44 ID:w0OlHzBF

めんどくせーならロダ公開とかもありだ

603 名前: no name :2008/03/13(木) 00:48:10 ID:KLDh1aWp

霊夢に限らずストーリー系の人はよく大ダメージで次の符に移らずに死ぬ

604 名前: no name :2008/03/13(木) 00:48:41 ID:B+VVzlHX

>>597
俺の使ってるエレコム製のコントローラ、
1年でボタンが壊れたぜ・・・・・

605 名前: no name :2008/03/13(木) 00:49:07 ID:T/OaErM4

結構難しいんだよね大ダメージで死なないようにするの
適当にやったらぜんぜんできなかったからバグが起きない死亡を取った

606 名前: no name :2008/03/13(木) 00:50:28 ID:kDmDHXbl

うむ…そういやさ
メルブラとか東方とかEFZとか
最近いいAIたくさん入ったりキャラ増えたりしてるよな
ついでにBBBからもキャラたくさん来てる

誰か同人トーナメントやらねーかな?
昔あった時からかなりキャラ増えてて面白くなりそうなんだけど

607 名前: no name :2008/03/13(木) 00:52:26 ID:m1xqSFkh

>>595
ご名答。
>>596
そう言ってもらえるとほっとします。
しかしJ・J氏すごいなぁ・・・・
よく使ったこともなくて愛着も無いキャラのAIを作れるものだ・・・
尊敬するAI職人です。

最近JOJOキャラにはまってしまった。
アヌポル、アレッシー、ラバーソールあたりが面白すぎる。
アッシュそろそろ壁端のサンキュロコンボできるようになりたいなぁ・・・難しさがありえないorz

608 名前: no name :2008/03/13(木) 00:52:40 ID:AQOx2eEU

俺はPSコントローラのコンバータ使ってるよ
FF11で使ってる奴を流用してるだけなんだけどね
しかしコンボキャラは苦手だ…
pots氏のリュウはなんとか倒せたけど、AILV3のフィオナにまったく勝てなかった

609 名前: no name :2008/03/13(木) 00:53:13 ID:9GxWBX7q

まず最初にメルブラにいいAI…?と思った俺は末期
他のと比べると微妙な気がする

610 名前: no name :2008/03/13(木) 00:54:33 ID:T/OaErM4

ガードは固いんだけどなあ

611 名前: no name :2008/03/13(木) 00:54:57 ID:97Jwr1BQ

>>604
安心しろ、俺の使ってたエレコム製コントローラーなんて2週間で方向キーが壊れたぞ
保障期間内だからと店に持っていって2回取り替えてもらったが2回とも同じように2週間で壊れやがった
>>606
アーチャー&セイバー無双になりますがよろしいですか?
つーかあのアーチャーAIは笑うしかなかったわ

612 名前: no name :2008/03/13(木) 00:55:08 ID:T/okxfNN

自作AIはロダにおいているのぜ
ただ許可取りにいった時に搭載してくれるって言ってくれたのですよ
そういや今日AI送った分の更新あったのでよろしく、まだまだ修行が足らんぜよ

613 名前: no name :2008/03/13(木) 00:55:28 ID:EcSSVJEe

サターンパッドがお勧めと言われ続ける中
頑なにPS2コントローラを使ってる俺
アクションゲームはやっぱグリグリ動くアナログスティックに限るわ
家庭用GGイスカやSVCやネオジオバトルコロシアムが十字キーにしか対応してなかったのはつらかった

614 名前: no name :2008/03/13(木) 00:56:11 ID:eMaF5uh3

>>604>>611
ぇ…

俺勝ち組か?w

615 名前: no name :2008/03/13(木) 00:56:36 ID:YOWQxV7P

>>611
アーチャーってそんなに凶悪なの?
あゆや緋萃香が居ても無双になりそう?

616 名前: no name :2008/03/13(木) 00:57:24 ID:9YQn7U+1

エレコムパッドは使い捨て

617 名前: no name :2008/03/13(木) 00:57:45 ID:T/OaErM4

ジョイスティックが出てないことに驚いた

618 名前: no name :2008/03/13(木) 00:58:22 ID:KLDh1aWp

MUGENなのに同人とか拘ってどうするのさ
馬鹿が沸くだけですよ

619 名前: no name :2008/03/13(木) 00:59:21 ID:kDmDHXbl

>>611
あのアーチャーはあのトナメのうp主の自作で配布ナシっしょ?(大会自体消えてるし)
ついでにセイバーはちょっと緩いAIだから
ゲージMAX&自動回復付きのアレでやっと他と互角な気がするなあ
AIインフレした今だとね

620 名前: no name :2008/03/13(木) 00:59:27 ID:5bVjZkJ4

>>600
お疲れ様です

ハクレイドラグーン搭載してるのがNachel氏で
空を飛ぶ不思議な巫女搭載してるのがクロガネ氏だっけ?

621 名前: no name :2008/03/13(木) 01:01:09 ID:kDmDHXbl

>>618
別に差別とか拘りとかそういう訳じゃなく
そっち出身のみでトナメやったら面白いんじゃないかなぁ、ってだけなんだけど
昔そういうトナメが第1回・第2回とあったのね
で、あの時より大分出れそうな連中増えたから再びやってもいいんじゃないかなー、って

622 名前: 584 :2008/03/13(木) 01:01:32 ID:EZsZppxj

いや、みんな色々とありがとう
製作時間もそんなあるわけじゃないし、最初は5個ぐらいに押さえる事にするよ
後々、暇が出来たり、要望があったら追加していくって感じで

AIは多い方が良いのかと思ったけど、そんなでもないんだね
むやみやたらに多いのは置いといて……

623 名前: 574 :2008/03/13(木) 01:02:45 ID:EZsZppxj

ゴメン、574ね

624 名前: no name :2008/03/13(木) 01:04:25 ID:l2aniqlA

まぁ多ければ多いほど選択肢が増えてプレイする人の強さに合わせられるから悪いことではないよ
多いだけで意味が無いとかじゃない限りw

625 名前: みさきAIの。 :2008/03/13(木) 01:05:39 ID:av+BZm/G

いつまで経ってもみさき先輩が完成しないままこんばんは。
根本的な原因は取り除けてませんが、とりあえず飛び道具を素通りだけはしないようにしてみました。
airファイルを弄っての無理やりな方法ですが……。

ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/

626 名前: no name :2008/03/13(木) 01:07:07 ID:XfQrbtGb

>>443
そう、シャッシャッホゥしてビーム出すあいつ。
孔明の中では一番格ゲー的に適当だろうと思った。
後でそいつら見てみる。

627 名前: no name :2008/03/13(木) 01:09:02 ID:THLuzXQH

>>615
条件を満たせばだがストーリーモード級の超必を使い放題で連打してくる

628 名前: no name :2008/03/13(木) 01:10:42 ID:5bVjZkJ4

AIだとこの技はやばいから潰さないといけないってことが出来ないからなぁ

629 名前: no name :2008/03/13(木) 01:12:44 ID:97Jwr1BQ

>>628
p2nameとauthorname、p2stateno使えば判断できるかと
現に瞬獄対策とかはそうやってるんだし

ただマイナーなキャラまで対応しようとするとキリが無いのも事実

630 名前: no name :2008/03/13(木) 01:14:10 ID:KLDh1aWp

>>625
お疲れ様です
栞AIも見てみたいな・・・限界目指してとか言ってるから無理しないで欲しいけども

631 名前: no name :2008/03/13(木) 01:18:06 ID:AvX6fic+

誰か肥満系だけ集めたメタボリックトナメする勇者はおらんのか
というか筋肉質キャラと肥満キャラの境界線がわかりません

632 名前: no name :2008/03/13(木) 01:19:34 ID:W4igJtZN

ストーリーモードとかがあるキャラで、大ダメージ受けても死なずに
次の段階に移行する方法って無いのかな

633 名前: no name :2008/03/13(木) 01:19:39 ID:Jw/Z20sJ

>>621
同人トナメは面白かったよな
だが、今それをやると黄昏トナメとモロ被りになりそう

634 名前: no name :2008/03/13(木) 01:19:49 ID:obEni6Mh

>>606
やる予定はある
トナメじゃなくて小規模リーグだけど
みさき先輩とか出す予定
あんまインフレさせないんで多分メルブラでも大丈夫

でも今トナメ動画多いし、何より仕事で忙しいから少し落ち着いてから
あと栞AI作ってるからその後w

635 名前: no name :2008/03/13(木) 01:21:18 ID:l2aniqlA

>>831
難しいな、エドモンド本田はメタボか?って言われるとNOと言えるし
まぁ主観でいい気もするがなw

636 名前: no name :2008/03/13(木) 01:21:41 ID:w0OlHzBF

>>632
-1か-3あたりにLife<=1をトリガーにしてLifesetするとか
そもそもKOってどこのステートで処理してるんだろうか
common?

637 名前: no name :2008/03/13(木) 01:21:54 ID:T/OaErM4

バストもウエストもヒップも同じなゆっくりは間違いなくデブ

638 名前: no name :2008/03/13(木) 01:22:07 ID:mVaAvotm

>>631
一応いえるのはレスラー系マッチョデブ(ライデンとか)はいても
筋肉質はハラが目に見えてぶよぶよしてる事はまずないって事

だから目安としては逆三角形タイプは排除するなら確実
アレックス、ポチョムキン、グリフォンマスクとかね…難しいのがマッスルパワーくらいの所か。でも肥満とは思えないよなあ

639 名前: no name :2008/03/13(木) 01:22:38 ID:YOWQxV7P

>>627
納得した
とてもやばそうだ

640 名前: no name :2008/03/13(木) 01:23:02 ID:EcSSVJEe

>>625
乙っス。AAになんか癒されたw

641 名前: no name :2008/03/13(木) 01:24:19 ID:mVaAvotm

まあハート様みたいに出っ腹自体が武器のようなキャラと
本田みたいな相撲取りタイプって微妙に違うか…うーむ

642 名前: no name :2008/03/13(木) 01:26:21 ID:dlYXVFMU

>>637
同じゆーてもBWHとも0だろ?

643 名前: no name :2008/03/13(木) 01:28:38 ID:uxmgfcH5

ゲジマユやっぱ面白え
3rdリュウに笑わされるとは思わんかった

644 名前: no name :2008/03/13(木) 01:30:03 ID:im8cUMRD

>>631
魅惑のウェスト王者決定戦とでも銘打てば
肥満との境界は気にしなくてもいいと思う。

645 名前: no name :2008/03/13(木) 01:30:18 ID:CqQivZcN

まさかのエビダンスタンドで俺の腹筋はドロドロに崩壊したよ
アレはキモ過ぎる

646 名前: no name :2008/03/13(木) 01:31:05 ID:mVaAvotm

超スレンダーだな

霊夢戦車だとバスト?に当たるパーツはある意味結構あるが…

647 名前: no name :2008/03/13(木) 01:33:04 ID:kDmDHXbl

>>634
おお、やるんだ
インフレさせないってことは文とかあゆとか抑えるって事かな
栞は確かもうAIなかったっけ?
>>625の人のリンク先の所で

648 名前: no name :2008/03/13(木) 01:33:10 ID:6oJYcC8y

【厨二、邪気眼、DQN男子トーナメント】
七夜、志貴、庵、刹那、レミー、サキエル、KUSANAGI、イグニス
とか考えてて、皆微妙にスタイルとかも被ってるな。と思った。

649 名前: no name :2008/03/13(木) 01:33:49 ID:5bVjZkJ4

志貴はセリフとか普通すぎるだろw

650 名前: no name :2008/03/13(木) 01:34:38 ID:ehUTC5EN

>>632
色々試したがhitoverrideでも使わないと無理っぽいような気がした
凶悪キャラ辺りの処理を引っ張ってくれば案外いけるのだろうか

651 名前: no name :2008/03/13(木) 01:36:00 ID:uxmgfcH5

遠野はどう考えても違うだろww

652 名前: no name :2008/03/13(木) 01:37:32 ID:w0OlHzBF

邪鬼眼というか本物の魔眼持ちだから違うような

653 名前: no name :2008/03/13(木) 01:37:33 ID:5bVjZkJ4

栗氏のレミリアとかオーバーキルでも生きてたような

654 名前: no name :2008/03/13(木) 01:38:26 ID:GUhXAvM6

名前被るが逆に厨ニ要素を取り除いた普通トナメ
出場キャラは・・・・・・あれ・・・いねぇwwwwwww

655 名前: no name :2008/03/13(木) 01:39:02 ID:0drAe/9K

>>632
復活関係は
1:ライフが一定以下になると発動
2:ライフが一定で止まるようになっている
の2つ。併用してるキャラも結構いる(東方ストーリーに多い)
大ダメージで死ぬのは2だけを使ってる場合のみ
1を使ってるのに途中で殺される時がある理由は、実は大ダメージでなくステートを奪うタイプの攻撃だったりする
対応策は多分無い。んなもんあったら神キャラが採用してる

656 名前: no name :2008/03/13(木) 01:39:10 ID:mVaAvotm

邪気眼杯の年齢制限はいくつでしょうか
イグニスのおっつぁん出せない?

657 名前: no name :2008/03/13(木) 01:40:39 ID:im8cUMRD

はやおフゴが見たくて久々に最低トナメを見に行ったら
改めて試合内容の濃さに感動した。あのトナメはあらゆる意味で
最低だったけどその内容は最高だったなあ。
見てて温かい気分になれるトナメなんてなかなかないわ。また復活せんかなあ・・

658 名前: no name :2008/03/13(木) 01:41:40 ID:0drAe/9K

ミスった

大ダメージで死ぬのは1だけを使ってる場合のみ
2を使ってるのに途中で殺される時がある理由は、実は大ダメージでなくステートを奪うタイプの攻撃だったりする

そういえばGルガでパチュリーに挑んだ動画でも
トドメは威力の高い投げだったはず

659 名前: no name :2008/03/13(木) 01:43:29 ID:l2aniqlA

つまりテーレッテー

660 名前: no name :2008/03/13(木) 01:44:07 ID:T/OaErM4

なるほどなー
ignorehitpause=1つけてちょっとライフ管理強化してみるか

661 名前: no name :2008/03/13(木) 01:44:50 ID:8UOQFNfP

紳士トナメってのもありなのかねぇ
立ち居振る舞いがエレガントな礼儀正しい人達ばかりなの
人数集まるかどうかは微妙っぽい気がするが

662 名前: no name :2008/03/13(木) 01:45:12 ID:PjwJ2kMN

デブって言えば○作のカーンの強さは異常
東方にデブ女キャラ出してくれないかのう?

663 名前: no name :2008/03/13(木) 01:45:15 ID:5bVjZkJ4

ストーリーモード作ってる人だけで10人くらいいるしな
色々参考にすればいいんじゃね

664 名前: no name :2008/03/13(木) 01:47:25 ID:5bVjZkJ4

>>662
レティが出たらメタボトナメに参戦できるかもしれない

665 名前: no name :2008/03/13(木) 01:47:39 ID:kdjYSTNc

>>662
ふとましい黒幕がいるじゃないか
格ゲーにはでてないけども

666 名前: no name :2008/03/13(木) 01:48:41 ID:T/OaErM4

ゆかりんのことかー

667 名前: no name :2008/03/13(木) 01:49:10 ID:5bVjZkJ4

ゆかりんを勝手にメタボにするなw

668 名前: no name :2008/03/13(木) 01:49:39 ID:BIfa2501

>>661
オズワルドは確定だな

>>664-666
オーケー、三途の川を渡る用意は出来たか?

669 名前: no name :2008/03/13(木) 01:51:48 ID:PjwJ2kMN

あ、デブ黒幕レティのことを素で忘れた
さすが俺の中の不人気ウェスト3

670 名前: no name :2008/03/13(木) 01:52:40 ID:CqQivZcN

そういえば最近地震多いよね

671 名前: no name :2008/03/13(木) 01:53:44 ID:8CLetSmP

>>647
栞AIあるけど作り始めちゃってから公開されたから一応途中で放棄するのもやだなあと

あとやると言っても3人1チームで6チームくらいの慎ましいリーグにする予定
こじんまりまとめるつもりなんで、大規模にやりたい人がいても被らないかなと思う
さっきも言ったけどレベルもそんな高くないし

んで終わったら同人抜きのリーグ(ややマイナー志向)のをあげるつもり…
いつになるんだか

672 名前: no name :2008/03/13(木) 01:56:08 ID:mVaAvotm

>>670
こんな風に地震が多い夜は…
デブキャラたちが暴れているのさ!
>>668
CVSルガ、スレイヤーあたりは入れたいな。教授はどうだろうか…

673 名前: no name :2008/03/13(木) 01:57:55 ID:w0OlHzBF

ワラキーも微妙に紳士的じゃね?
あと宇宙最強はルールに従ってるあたり紳士的だと思うんだ

674 名前: no name :2008/03/13(木) 01:58:55 ID:5bVjZkJ4

カットカットいってる奴は紳士らしくはないな

675 名前: no name :2008/03/13(木) 01:59:14 ID:im8cUMRD

首から下は紳士でできてるDIOははいるのかな。
あとイーグルは紳士か?

676 名前: no name :2008/03/13(木) 01:59:38 ID:8UOQFNfP

>>672
深夜の密会でエクササイズしてる姿が思い浮かんだ

677 名前: no name :2008/03/13(木) 01:59:47 ID:d7YsIUAA

デミトリはどうよってなんか吸血鬼多いな
後はオズとかイーグルとかシェルミーとかか

678 名前: no name :2008/03/13(木) 01:59:47 ID:97Jwr1BQ

>>672
教授って紳士的か?

というか紳士的な有名キャラなら例のパーフェクトソルジャーがいるじゃないか

679 名前: no name :2008/03/13(木) 02:00:02 ID:l2aniqlA

変態じゃないよ、仮に変態だとしても変体という名の紳士だよ!
ってことで変身前は紳士っぽいマガキさんとか

680 名前: no name :2008/03/13(木) 02:01:09 ID:kDmDHXbl

>>671
うーむ、そうか
どうしようかな

681 名前: no name :2008/03/13(木) 02:01:19 ID:fVELjyXX

ダッドリー、あとファウスト先生も驚くほど紳士じゃね?

682 名前: no name :2008/03/13(木) 02:01:22 ID:BIfa2501

>>678
言葉遣いは知的だな
行いは外道だが、ルガールが入るなら問題ないか

683 名前: no name :2008/03/13(木) 02:01:50 ID:1k6qpu9f

そういや誰か変身前マガキさんを作らんのかね

684 名前: no name :2008/03/13(木) 02:03:09 ID:mVaAvotm

>>676
なんかのストーリー動画に使えそうだ
カービィなんかも漫画版ぽく巨大化させてみたり…
>>678
私を忘れるとは感心しませんな、は定番のパターンだぜ

685 名前: no name :2008/03/13(木) 02:03:28 ID:eMaF5uh3

>>664-665
レティ、緋に出なかったら作る予定

…むしろ出ろ。そしたら初移植物製作決定なのにw

686 名前: no name :2008/03/13(木) 02:04:07 ID:o0HpbnVD

>>679
変身前からけっこう露出度高くなかったかアレ
胸元開いてたような

687 名前: no name :2008/03/13(木) 02:04:20 ID:TLRM9OIV

ルガールが紳士は流石にねーよ

688 名前: no name :2008/03/13(木) 02:05:53 ID:5bVjZkJ4

>>685
どう考えても出ないだろw
30キャラくらい出ない限り無理

689 名前: no name :2008/03/13(木) 02:06:34 ID:PjwJ2kMN

真の紳士はワイラー

>>685
お前の物好きっぷりに感動した
だがせっかくだから俺はHか鳥を期待する

690 名前: no name :2008/03/13(木) 02:07:05 ID:eMaF5uh3

>>688
>季節外れの雪

この辺りに一縷の望みをかけてる
チルノが出るならそれはそれで。

691 名前: no name :2008/03/13(木) 02:07:19 ID:T/OaErM4

ペットショップ?

692 名前: no name :2008/03/13(木) 02:07:35 ID:/ji11Yiy

昔・・・というか2日前にルガールが部下に命じてユリを剥製にさせてる画像をですね・・・

693 名前: no name :2008/03/13(木) 02:08:31 ID:mVaAvotm

それは雪なんてレベルじゃないだろw
>>687
服装以外はアウトか

694 名前: no name :2008/03/13(木) 02:09:07 ID:l2aniqlA

まぁルガールがダメならトランプマンとか教授もダメになるしなw

695 名前: no name :2008/03/13(木) 02:09:13 ID:fVELjyXX

そういえばゲニは紳士なんだろうか?物腰は丁寧みたいだけど
あと古泉とか

696 名前: no name :2008/03/13(木) 02:10:57 ID:eMaF5uh3

>>689
>レティ
mugenには今のところ関係ないが
あややややと並んでwin版で一番好きなキャラなんだぜ

物好き言われるのはちと悲しいんだぜ

697 名前: no name :2008/03/13(木) 02:13:21 ID:5bVjZkJ4

レティは最新の人気投票で39位だったな
さすがに緋想天登場は非現実的w

698 名前: no name :2008/03/13(木) 02:16:03 ID:d7YsIUAA

ルーミアだったら俺歓喜なのだが

>>687
カプエスだと割と紳士的な悪人だよ。KOFルガールとは何か別人に思える
その一番の原因は中の人の演じ方かなあと感じるわけで

699 名前: no name :2008/03/13(木) 02:17:16 ID:eMaF5uh3

>>697
3位・29位・36位・39位・54位っていう投票の仕方な俺だ
それぐらい否定要素にはならんw

700 名前: no name :2008/03/13(木) 02:17:51 ID:x8gxhsRX

>>655
ヘルパーに当たり判定とか持たせて、1Fのタイムラグをおけば可能なんじゃね。

あと天気を操る程度の能力者が新キャラでFA

701 名前: no name :2008/03/13(木) 02:19:58 ID:YOWQxV7P

緋想天は花映塚と違ってボス級の面子が出てくるからなあ
せめて5ボスぐらいじゃないと出番が無さそう


>>698
声優はKOFと一緒じゃなかったっけ?

702 名前: no name :2008/03/13(木) 02:20:38 ID:Jw/Z20sJ

>>697
ま、だからこそ作りがいがあるとも言えるな
誰かさんの妹はぶっちりぎの不人気姉妹に手を出してるわけだしw

703 名前: no name :2008/03/13(木) 02:21:27 ID:eMaF5uh3

>>701
現在発表されてるキャラにwin版での5ボス以上が居ない件

704 名前: no name :2008/03/13(木) 02:22:58 ID:PjwJ2kMN

>>702
秋の子か
一瞬リリカと思った

ID:eMaF5uh3が本田で改変キャラレティを作ればよくね?

705 名前: no name :2008/03/13(木) 02:23:37 ID:T/okxfNN

>>701
声優は同じ新居利光さん
たしかオリゼロとかハイデルンも新居利光さんだった気がする

706 名前: no name :2008/03/13(木) 02:24:18 ID:/ji11Yiy

リアルリグルキックを待望する俺がいる

>>704
ミクルを越える悪夢が生まれる

707 名前: no name :2008/03/13(木) 02:25:11 ID:eMaF5uh3

>>704
俺の中のレティ像は「見た目よりも当たり判定が大きいキャラ」なのであって
決して太ましいわけではないわけでなw

どっちにしても一応緋のメンバー決定までは動かないつもりだけども。

708 名前: no name :2008/03/13(木) 02:26:08 ID:mVaAvotm

乱打「百裂張り手」とかを使う東方場所か

709 名前: no name :2008/03/13(木) 02:27:17 ID:d7YsIUAA

>>701
同じだぜ。

98:「ヌゥゥゥゥ、イクゾー!!」
CvS:「君の死に場所はここだ」

こんな感じで演じ方というかキャラのテンションが全く違うと言うかね

710 名前: no name :2008/03/13(木) 02:27:30 ID:PjwJ2kMN

http://tohomoe.sakuraweb.com/2nd/upload/src/thm1669.jpg
まさかこのお方が出るとは今の僕たちには誰も予想できなかった…

711 名前: no name :2008/03/13(木) 02:28:50 ID:Jw/Z20sJ

>>707
とりあえず緋のメンバーだけでも決定して欲しいよなあ
確かに中々動くに動けないぜ
フランに早苗さんとか好きなんだけど、出る可能性は低くないし

712 名前: no name :2008/03/13(木) 02:28:54 ID:YOWQxV7P

>>703
確かにそうだったなw
うっかりしてたぜ
個人的には幽香辺りに空気を読まない一人コンボゲー状態なキャラで出てきて欲しいが

713 名前: no name :2008/03/13(木) 02:28:57 ID:BIfa2501

>>710
歩いてお帰り

714 名前: no name :2008/03/13(木) 02:29:11 ID:cLc8nz3Q

ペットショップは正直出る格ゲーを間違えたとしかいえない
あの性能にグレイズつけたら東方でもやっていけるんじゃねーの?www

715 名前: no name :2008/03/13(木) 02:29:58 ID:eMaF5uh3

>>710
ちんきママじゃないかw

ってかうめぇなー
この手のドットは
にとり・ケロちゃん・早苗さん・魅魔さま・リリー・輝夜しか見たこと無かったけど
ちんき様もあるんだな

716 名前: no name :2008/03/13(木) 02:29:58 ID:uxmgfcH5

>>710
誰かキャラとして作る猛者はいないだろうか

717 名前: no name :2008/03/13(木) 02:30:02 ID:XjF0D6dw

>>703
ボスどころか全員自機経験者じゃないか

718 名前: no name :2008/03/13(木) 02:30:27 ID:PjwJ2kMN

幽香様は通常技単発4割でお願いします

719 名前: no name :2008/03/13(木) 02:30:56 ID:y44GOBOi

>>710
しんきママが参戦すればアリスの孤独物語もついに終結を迎えることができるはずだ・・・

720 名前: no name :2008/03/13(木) 02:31:30 ID:YOWQxV7P

>>709
オメガ成分が配合されて変なテンションだったんじゃないかな98は
94はもうちょい紳士っぽいキャラじゃなかったっけ?

721 名前: no name :2008/03/13(木) 02:32:50 ID:w0OlHzBF

>>720
物腰だけ紳士の中身腐れ外道
倒した格闘家を銅像に塗りこめるのが趣味とか
紫舟洗脳したりとか

722 名前: no name :2008/03/13(木) 02:34:28 ID:MJ8kzJhI

東方にあんなキャラ居たっけか・・
win版しかやったことないからようわからん

723 名前: no name :2008/03/13(木) 02:34:29 ID:XjF0D6dw

スクリーマーはきっと黒歴史w

724 名前: no name :2008/03/13(木) 02:34:55 ID:eMaF5uh3

>>714
飛ぶし弾幕だし…

行けるなw

後は彼に霊力ゲージが必要だ

725 名前: no name :2008/03/13(木) 02:35:27 ID:97Jwr1BQ

そういや94や98は片言っぽい雰囲気合ったのにそれ以降は普通だよな>ルガール
94:レップッケン!
CVS:烈風拳!

726 名前: no name :2008/03/13(木) 02:36:05 ID:XjF0D6dw

弾撃つごとにスタンドゲージ消費すれば原作でもいくらかマシに……
ならんな。飛んで逃げられるわww

727 名前: no name :2008/03/13(木) 02:36:20 ID:PjwJ2kMN

正直94はレイプッゲイッに聞こえる

728 名前: no name :2008/03/13(木) 02:36:40 ID:8UOQFNfP

自爆するたびに記憶やら吹っ飛んだんじゃないの?

729 名前: no name :2008/03/13(木) 02:37:19 ID:BIfa2501

ルガール:紳士的な物腰。けどやることは>>721
マガキ:紳士的な服装。しかし「可能性などなかったな」
オズワルド:見るからに紳士。だが元暗殺者
ネロ:知的な言動。でも人間はただの食料

ろくでもねぇ

>>722
旧作のボスだからねぇ

730 名前: no name :2008/03/13(木) 02:37:26 ID:eMaF5uh3

>>722
旧作でのアリスの母さん兼魔界の神さま
神綺さまって人。詳細はググってくれ

731 名前: no name :2008/03/13(木) 02:38:02 ID:97Jwr1BQ

>>726
そこでunkのように飛行でスタンドゲージ消費ですよ

ところで教授に別作者のAI来てる件
今度の教授はよく動くから戦ってて楽しいな

732 名前: no name :2008/03/13(木) 02:39:25 ID:cLc8nz3Q

>>724,>>726
やはりいけそうかwww
明日中古のゲーム屋でDCのジョジョ見てくるよ
あったら作ってみる

733 名前: no name :2008/03/13(木) 02:42:12 ID:PjwJ2kMN

>>722
旧作では幽香様こそがZUNの最萌だったよ
WINになってから設定とかゆかりんにいろいろと反映している
でもやっぱ幽香様が大好きなんだから特別花で復活させてあげたと思う
花での設定は後付けでゆかりんとの区別化と思う

734 名前: no name :2008/03/13(木) 02:42:33 ID:mVaAvotm

>>725
カッターはジェノサイドカタッ!に聞こえる

735 名前: no name :2008/03/13(木) 02:45:23 ID:T/OaErM4

妖夢がきてたの見て思い出したけど肉弾パチュリー作ろうと思ってたんだった

736 名前: no name :2008/03/13(木) 02:46:31 ID:eMaF5uh3

>>733
緋の話だからmugenに関係あるよな…?

んで、各作品に「枠」があると仮定して
「花」枠で一番出しやすいのはゆうかりんだとは思う。
小町はえーき様の手前、川を離れにくいだろうし
えーき様も地獄固定だろう
メディは若すぎる

…となるとゆうかりんになるんだよねぇ

737 名前: no name :2008/03/13(木) 02:48:02 ID:YOWQxV7P

花枠=文では?
服装も花仕様だし


>>734
確かに聴こえるw

738 名前: no name :2008/03/13(木) 02:49:38 ID:eMaF5uh3

>>737
文は「文花帖」枠じゃないかなーと。
服装も「文」なら変わってないと記憶してるし

739 名前: no name :2008/03/13(木) 02:50:32 ID:x8gxhsRX

>>737
花だと彼女のホームポイントは池だから違うと言いたい。

山が出てるし、風神録の誰かとも思える。
フランクな人とかフランクな人とか

740 名前: no name :2008/03/13(木) 02:50:58 ID:XjF0D6dw

何か94のジェノサイドカッターってすごく息苦しく聞こえるな
ゼエゼエ言ってる感じに必死っぽい

741 名前: no name :2008/03/13(木) 02:51:58 ID:BIfa2501

レイプゲイにジェノサイド肩とはさすがルガール

>>737
射命丸は文花帖枠だよ、きっと

742 名前: no name :2008/03/13(木) 02:53:43 ID:W4igJtZN

ところであまり話題にならないけど、すごい漢vsシリーズが毎回楽しみなのは俺だけじゃないよな?
ちょっと前の話だが、ストーリー動画で宇宙意志に挑んだのには笑ったわw

94ルガの声は音質の問題とかもあるんだろうけど、なんか聞いてるとこっちも苦しくなってくる
CVSとかのはきはきした声の方が好きだ

743 名前: no name :2008/03/13(木) 02:55:15 ID:eMaF5uh3

>>742
いやいや俺も楽しみだぞ
ま、すごい漢に限った話じゃなく、あの手のvs動画は大好きだ

744 名前: no name :2008/03/13(木) 02:57:24 ID:T/okxfNN

94と95はジェノサイドカッターの台詞がジェノサーイとカタッで分かれてるから
余計カタッが強調されてるなwあと94の声優は全体的に声が弱弱しい気がする

745 名前: no name :2008/03/13(木) 03:01:41 ID:uxmgfcH5

>>742
あれは本当に凄い漢だと言わざるを得ないwww

746 名前: no name :2008/03/13(木) 03:02:25 ID:7melNuQt

なぁ、ルナ文の近接をガード中に、投げで割り込めた人って居る?
コンボ途切れてるっぽいんだが全然投げられないんだよな・・・。

攻略法が見えてきた気がするんだが、投げ効くのと効かないのだと大分変わってくる・・・。

747 名前: no name :2008/03/13(木) 03:04:59 ID:mVaAvotm

ジェノサイドカッターを一番字面通りに読んでるのは何故か若本
まぁジェノサイドカァァッツタァァァとか言われても困るが…

748 名前: no name :2008/03/13(木) 03:06:34 ID:mVaAvotm

>>742
宇宙意思は無茶しやがって・・・とすら言いにくいくらい無茶だったw
あの辺の人間味溢れる戦いは見てて面白い

749 名前: no name :2008/03/13(木) 03:08:10 ID:PjwJ2kMN

新キャラ追加予想
紅枠:H 妖枠:猫 永枠:鳥
花枠:幽香様 風枠:雛たん
ちなみにアリスは結局リストラでした

750 名前: no name :2008/03/13(木) 03:09:49 ID:97Jwr1BQ

>>747
変わりに烈風拳にボイスが無い、カイザーウェイブ言い終わる前に弾が当るがなw
つーか何を間違えたらあれだけ高速な飛び道具になるんだ?

751 名前: no name :2008/03/13(木) 03:12:51 ID:MJ8kzJhI

>>730,>>733
旧作はチラッと動画で観た程度だからなぁ
今更プレイしようにも元のゲーム自体売ってないし
個人的にはどうせなら小町辺りが参戦して欲しかった

752 名前: no name :2008/03/13(木) 03:16:44 ID:T/okxfNN

>>750
ものすごく聞き取りにくいけど烈風拳は一応「しぃっ」て言ってるんだぜ

753 名前: no name :2008/03/13(木) 03:19:05 ID:1k6qpu9f

多分そういう意味じゃないだろうとあえて突っ込んでみる

754 名前: no name :2008/03/13(木) 03:21:06 ID:kOyTklyq

烈風拳といえばギースとロック。
烈風拳という一つの技に左右の手二つのパターンがある。
ルガも烈風拳を使うならあのこだわりを持つべきだと思うんだ。

755 名前: no name :2008/03/13(木) 03:22:11 ID:PjwJ2kMN

ルガは所詮パクリ

756 名前: no name :2008/03/13(木) 03:26:14 ID:97Jwr1BQ

>>754
ダブル烈風拳だな。たしかルガはパクッただけだから当て身共々できないんじゃなかったっけ?
でもmugenじゃ黒ルガがダブル烈風拳したりするけどなw

ところで改めてMXFOP見てたらあのOPを自分のmugenのOPにしたくなった件
つーかあのOP格好良すぎだろ…

757 名前: no name :2008/03/13(木) 03:26:19 ID:LqSXSZ6B

やっぱりタッグ戦はいいね。
単純にキャラ単体の強さがタッグの強さに直結しないから組み合わせ次第でいくらでも強さが変わって勝敗が読めない。
特に単体だと弱いキャラ同士がタッグで組んで鬼になったりするのが堪らない。
あと個人的に同時に超必を出すのがかっこよくて大好き。

758 名前: no name :2008/03/13(木) 03:26:25 ID:CqQivZcN

カイザーウェイブは12発撃てるくせにダブル烈風拳すら使えないそれがルガールクオリティ

759 名前: no name :2008/03/13(木) 03:27:39 ID:PjwJ2kMN

当て身は才能がなければ使えないよ

760 名前: no name :2008/03/13(木) 03:30:46 ID:XjF0D6dw

ダブル烈風拳と言えば作品別のK´との撃ち合いが凄い熱かったな

761 名前: no name :2008/03/13(木) 03:31:05 ID:MJ8kzJhI

流れぶった切るようで悪いんだが山田十平衛のAIって需要あるかい?

762 名前: no name :2008/03/13(木) 03:31:36 ID:mVaAvotm

当身トーナメントは天才というか大した奴らの集まりだったんだな

763 名前: no name :2008/03/13(木) 03:32:41 ID:EcSSVJEe

>>757
俺もタッグは大好きだ、ってか数ある対戦形式で一番好きだ。
あのごちゃごちゃ感とみるからに「共闘してる!」って感じがいい
弱いやつも化けたりするし
ってか見よう見まねで作った簡易AI載せた郁未をまりんの人が作ったAI載せたデュオロンと組ませたら
越前&サムチャイのカクゲチームに勝ちやがったw

764 名前: no name :2008/03/13(木) 03:36:19 ID:97Jwr1BQ

>>763
郁未ってtoshi氏の奴か?
あれファイナルメモリーが屈弱から繋がるくせに補正ほとんどかからずに繋がって軽く即死させることができたりずるぞw
自分で使っててあんまりだったから俺は原作火力(mugen換算計520)にしたけど

765 名前: no name :2008/03/13(木) 03:45:31 ID:kOyTklyq

>>761
山田十平衛か。
世が世ならザンギやダック並みの吸い込みキャラとして名を馳せたろうに。
餓狼伝説SPまでだから動きもっさりで昨今のしゃきしゃきした動きのキャラとは
なかなかいい戦いができないんだよなぁ。
画面端での煎餅→屈Pキャンセル煎餅*α→スライディングor移動投げとか強いんだが…

まぁ原作だと軸移動で乙ったけどね。
AIはあればあるだけいいものだし、需要が無いってことはないと思われ。

766 名前: no name :2008/03/13(木) 03:46:39 ID:97Jwr1BQ

って説明不足だ俺
あの郁未のファイナルメモリーは火力が原作の2倍弱まで強化されてる
あと鏡が郁未がダウンしても消えなかったりする
その代わりゲージ回収率が異常に悪い
あと立ちガードとしゃがみガードの切り替えができないんで注意

767 名前: no name :2008/03/13(木) 03:47:24 ID:LqSXSZ6B

>>763
いくみんAI無かったはずなのにどうするんだろうって思ってたら自作とは恐れ入る。
大会期待してます。
とりあえずタッグ用ならサボらせない用にすればちゃんと活躍してくれますよ。

所で勢いあまってアリスのモンゴリアン式勝利ポーズを作ってしまった件。
しかも作者に現在許可申請中。

768 名前: no name :2008/03/13(木) 03:47:27 ID:w0OlHzBF

デフォのコモンと突き合わせると修正が楽かも>ガード切り替え

769 名前: no name :2008/03/13(木) 03:51:25 ID:97Jwr1BQ

>>768
実際つき合わせたらすぐ分かったしな>ガード切り替え不能
ただの切り替え記述抜け。多分作者がリコイル組み込んだときに間違って消したか写し損ねたかってとこだろうな

まあいろいろおかしくても俺はこの郁未気に入ってるけどな。初めて自分で声つけたキャラだから愛着もあるし
AIもつけたいけど94ルガAIに挑戦してたから準備だけして放置中

770 名前: no name :2008/03/13(木) 03:52:57 ID:CqQivZcN

>>760
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2522903 4分10秒頃から

宣伝ウザいと言われても退かぬ媚びぬ省みぬ

771 名前: no name :2008/03/13(木) 03:53:36 ID:MJ8kzJhI

>>765
うん、正直自分で組んでて地味過ぎるなと思ってね・・
煎餅がらみのコンボは一応入れてるんだが決める機会がほとんどないとゆう。
んで余裕がある人が居れば何か意見が欲しいなと思って。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hope_and_camel/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/3a//briefcase.yahoo.co.jp/

772 名前: no name :2008/03/13(木) 04:00:01 ID:/ji11Yiy

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

773 名前: no name :2008/03/13(木) 04:01:00 ID:8UOQFNfP

>>772
惜しいな、後1秒だ

774 名前: no name :2008/03/13(木) 04:01:42 ID:d7YsIUAA

これで今日も寝れる

775 名前: no name :2008/03/13(木) 04:02:38 ID:97Jwr1BQ

>>772
美凪のcommon修正が終わったら寝るさ
もしやと思って郁未と同作者のキャラの記述見たら案の定同じようなことになってたんで

しかしこの調子だと郁未も再修正しないといけないかもな

776 名前: 771 :2008/03/13(木) 04:02:58 ID:MJ8kzJhI

あと消してない記述とかが多々あるためファイルの中はあまり見ないで下さい;

それと適当な時間に消しておきます。

777 名前: no name :2008/03/13(木) 04:03:06 ID:/ji11Yiy

>>773
だって他所でもやってんだもん・・・

778 名前: no name :2008/03/13(木) 04:04:13 ID:GUhXAvM6

>>772がこないと寝れないぜ!

779 名前: no name :2008/03/13(木) 04:04:44 ID:kOyTklyq

>>771
すまん、肝心のキャラ自体は持ってないんだ。
でもAIは落とさせてもらったし、キャラはなんとか探してみる。
マイナーキャラにもAI作ってくれてありがとう。

780 名前: no name :2008/03/13(木) 04:06:20 ID:w0OlHzBF

defファイルの中のauthor見れば一発で解ると思われ

781 名前: 771 :2008/03/13(木) 04:15:11 ID:MJ8kzJhI

>>779
リドミすら入ってなくてすみません。
>>780さんが言われてる通りに見れば一応確認できるのですがもう時間的に遅いし、またの機会にでも誰かに聞いてみます。
お騒がせしてすみませんでした。

782 名前: no name :2008/03/13(木) 04:16:43 ID:TBa/mRSJ

>>772
乙です

783 名前: no name :2008/03/13(木) 04:17:17 ID:LqSXSZ6B

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73881.avi

所でこれを見てくれ。こいつをどう思う?

784 名前: no name :2008/03/13(木) 04:18:30 ID:u6tjyk+6

某スレで、タカラ版化するAIが、待ちナッシュと一緒に上げられてた件

785 名前: no name :2008/03/13(木) 04:22:47 ID:97Jwr1BQ

>>783
 こ れ は ひ ど い 

というかよくモーション見つけたなw

786 名前: no name :2008/03/13(木) 04:29:55 ID:LqSXSZ6B

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73882.avi

ちなみにもう片方の勝利ポーズ

787 名前: no name :2008/03/13(木) 04:30:13 ID:PjwJ2kMN

アリスでありんす

788 名前: no name :2008/03/13(木) 04:31:08 ID:MJ8kzJhI

>>784
知ってるし持ってる
だからAI組んでも今まで放置してたとゆう

789 名前: no name :2008/03/13(木) 04:33:21 ID:x8gxhsRX

>>786
アリスの髪があがるタイミングをワンフレーズ遅らせてみては?
と意見してみる。

790 名前: no name :2008/03/13(木) 04:43:42 ID:w0OlHzBF

ところでAIといえばギルドにオルバスのAIが上がってるな

791 名前: no name :2008/03/13(木) 04:44:14 ID:LqSXSZ6B

>>789
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73883.avi
こんな感じ?

792 名前: no name :2008/03/13(木) 04:45:49 ID:kOyTklyq

>>780
thx、一発だった。

>>781
さっそく試してみた。
正直、餓狼伝説の頃のトラウマが蘇ったw
スライディング→煎餅で近寄られてしゃがみ大Pキャンセル煎餅とかまんまの動きがナイスw
投げもけっこう色々使い分けてくるし、なかなかいいんじゃないかな。
ゲージ制だから油断してると体力あってもダイナマイトいずな落とし喰らうのな…orz
ちと気になってみてみたら、山田さんのは「いずな」なのね。

しかし今みるとジャンプが遅いね、この頃のは。

793 名前: no name :2008/03/13(木) 05:01:58 ID:x8gxhsRX

>>791
大体こんな感じでいいと思う。

眠い・・・・
製作中AIが何故か正義倒しちゃったし、もう寝ようか

794 名前: no name :2008/03/13(木) 05:06:01 ID:MJ8kzJhI

>>792
おぉ!ありがとうです。
一応タメを意識して作ってみたんだけど自分の腕じゃイマイチ表現出来なかったんですよね。
それとダイナマイトいずな落としはゲージ制のままですが出来るだけタメ動作の出来る状況下以外では使わないようにしてます。
ジャンプはまぁ、、遅すぎるので飛び込みには適さないですよねぇ;

>ちと気になってみてみたら、山田さんのは「いずな」なのね。
??

795 名前: no name :2008/03/13(木) 05:21:15 ID:kOyTklyq

>>794
いや、もともとは飯綱落し(いづなおとし)なんだろうけど、山田さんのは「いずな」なんだなーって。

>一応タメを意識して作ってみたんだけど
ああ、やっぱり。
しゃがみ移動を頻繁に使ってくるから、当時の対戦の感覚まんまだったよw
あのためられてる感じが恐いんだ。
当時接近されてのの大いずなと熊ごろしの自動投げわけがやばかった。
失敗しても煎餅がでるとか軸移動ないと対処できんてw

796 名前: no name :2008/03/13(木) 05:29:44 ID:97Jwr1BQ

やっと郁未と美凪の修正終わったわ
これで快適に使える…と思ったら教授の2Bを初段リコイルしたらたまに残りを普通に立ちガードしてるし

…もう面倒だからほっといて寝よ。

797 名前: no name :2008/03/13(木) 05:38:16 ID:kDmDHXbl

そういやゲジマユのうp主ってここ見てんのかな
ギース、次の時ナイトメアモードにしてあげて欲しいんだけど…
サンダーブレイクと羅生門も見たい

798 名前: no name :2008/03/13(木) 05:41:19 ID:MJ8kzJhI

>>795
今まで生きてきて元の名前を知ったの初めてw
実際の名前もずっと「いずな落とし」だと思ってました。

しかし昔自分にやられた行動を再現してみたので当時の対戦感覚と言ってもらえると嬉しいですね。
自分もAI組んでる最中に熊ごろしの悪夢が蘇ってましたよ。
まぁmugen版では威力が抑えられてるのであそこまで酷くはありませんが;
元ゲーを知ってる方に感想を聞けて大変助かりました。

>>796
乙です。
美凪がとても期待大です。

799 名前: no name :2008/03/13(木) 05:44:44 ID:HybExHDt

ゲジマユのギースは通常とナイトメア両方いたような……

800 名前: no name :2008/03/13(木) 05:47:46 ID:kDmDHXbl

えっマジで
ごめん

801 名前: no name :2008/03/13(木) 05:48:14 ID:uxmgfcH5

>>797
両方出てるぞよく見てこい

802 名前: no name :2008/03/13(木) 06:10:35 ID:J+bgowG4

ナイトメアは確か次はバレッタとの対戦だったっけかw

803 名前: no name :2008/03/13(木) 06:13:10 ID:kDmDHXbl

つーかさ
F3連打してるらしいけど、アレ押しっぱでも効果あるよね?

804 名前: no name :2008/03/13(木) 06:19:48 ID:wQnP5dJq

押しっぱなんて男らしくないことをあの作者がやるわけないだろ?

805 名前: no name :2008/03/13(木) 07:37:21 ID:kDmDHXbl

しかしゲジマユ見てて思ったんだけど
H氏のAIって殆どAD&AAD&LA使ってくれないんだなー

806 名前: no name :2008/03/13(木) 07:45:55 ID:ATgDDyJX

使わなくても強いしな

807 名前: no name :2008/03/13(木) 07:49:59 ID:5bVjZkJ4

使わなくても強いってより使ったら多分今より弱くなるぞw

808 名前: no name :2008/03/13(木) 08:04:45 ID:/0R4+vWi

これだけは言える。LAはロマン

809 名前: no name :2008/03/13(木) 08:10:50 ID:9YQn7U+1

あれを実戦に組み込んだら間違いなく弱くなるw

810 名前: no name :2008/03/13(木) 08:24:52 ID:AoVXstCf

妖夢80%か。

811 名前: no name :2008/03/13(木) 09:07:24 ID:QIv/I3JI

>>810
更新されたら云々言った直後に更新か!
と思ったら別の作者で俺涙目ww

さて、作り直すか…

812 名前: no name :2008/03/13(木) 09:59:41 ID:QIv/I3JI

と思ったらAI付いてるのか

813 名前: no name :2008/03/13(木) 10:27:09 ID:kOyTklyq

うは、今朝の山田十平衛、悪咲氏のカプエスリュウにも普通に勝負になるなw
煎餅が2枚でるのがポイントか…
スライディングと煎餅で近づいてコマ投げと溜まってたらダイナマイトいずな、こりゃすげぇ。
画面端だと煎餅→小P*2→大Pキャンセル煎餅とか懐かしいコンボもw
人操作だと結構隙つけるけど、COM同士だと煎餅スライディングでの固めが強力なのか。

814 名前: no name :2008/03/13(木) 10:58:27 ID:kOyTklyq

>ID:MJ8kzJhI
うお、デフォルトKFMと山田vs悪咲氏のカプエスリュウケンでのタッグマッチ、
十平衛さん勝っちゃったよ…
対空スライディングと低空空中投げTUEEEE!!マジでトラウマががが。
まだ動きのパターン少なくて遠〜中距離での行動が甘い感じなのと煎餅枚数の問題があるけど
十分今のAI相手でも戦える、ってか強いなこの十平衛さん。
タイマン勝負なら相性悪い相手じゃなければ殆ど勝ちが上回るんじゃないだろうか…

動きの点ではダッシュ二本背負いもう少し中距離から出す感じで煎餅と絡めていけば
もっと接近して戦いやすくなるかなぁ、中距離の煎餅連打は正直ヤバイし。
あと熊ごろしはもっとダメージあっていいなぁ。
弁慶泣かしの方が減るってちょっと寂しいw
まぁ原作威力だとレバガチャして半分もってくとかヤバすぎるが。

815 名前: no name :2008/03/13(木) 11:16:18 ID:CK3USlcl

FFTモンクってやっぱ防御低めにしているよなアレ
平均的なキャラってポジションだろうか

816 名前: no name :2008/03/13(木) 13:03:19 ID:M5lVekYe

真昇竜連発しまくるリュウわろたw
なんなんだあんたw

817 名前: no name :2008/03/13(木) 13:23:54 ID:G51KQryJ

水影さんのサイトもしかして閉鎖?
繋がらん・・・

818 名前: no name :2008/03/13(木) 13:32:36 ID:eMaF5uh3

俺も繋がらないけど鯖オチだろ…?
告知無しでサイト消すような事情って最近はないだろうし。

819 名前: no name :2008/03/13(木) 13:38:40 ID:5bVjZkJ4

自宅サバだからよく落ちてるぞ

820 名前: no name :2008/03/13(木) 13:58:07 ID:2kGRBR2X

>>443
神曲と言えばこれだな
SuccessfulMissionは俺の青春


821 名前: no name :2008/03/13(木) 13:59:26 ID:1gxV20wM

水影さんとこはよく落ちる。
そしてそのたびに、このスレに報告する人がいるなw

822 名前: no name :2008/03/13(木) 14:35:41 ID:CmBYUI/j

みんなおはよう

823 名前: no name :2008/03/13(木) 14:42:01 ID:G51KQryJ

そっか何かビビッちゃったw

話し変わるけども
ジェネラルやシシーのAIって
J・J氏とニコニコ産のどっちが良い?

824 名前: no name :2008/03/13(木) 14:45:12 ID:KGFloyFc

両方入れて対戦百回させて勝率の高いほうがいい

825 名前: no name :2008/03/13(木) 14:46:04 ID:SDaUwN1A

いい、の受け取り方による
単純に強いのか見てて飽きないのか

826 名前: no name :2008/03/13(木) 14:46:07 ID:6oJYcC8y

>>820
どこに誤爆したかは知らんが、まあ名曲だよな。
閣下じゃないのが気になるが、聴きにいっちまったぜw
>>823
良いってのが良く分からんが、人間操作で勝ちたい俺はJ・J氏のしか入れてない。

827 名前: no name :2008/03/13(木) 14:53:04 ID:ZeIXz8V/

愚作の人が東映版スパイダーマンパッチupしてるぞ

828 名前: no name :2008/03/13(木) 14:58:47 ID:cR9xd86u

>>823
良いの定義にもよるが強さで言うならニコ産のVH
人操作のスパー相手としては凶悪すぎると思うけど

829 名前: no name :2008/03/13(木) 15:00:49 ID:DcnNbaDX

>>827
見に行こうとして動画を開いた瞬間メンテ画面に切り替わったから困る

830 名前: no name :2008/03/13(木) 15:02:49 ID:8UOQFNfP

15分でメンテは終わるのだろうか

831 名前: no name :2008/03/13(木) 15:02:56 ID:PG6pFwug

>>625
みさきAIの人にこれからも期待してる

832 名前: no name :2008/03/13(木) 15:06:33 ID:ZeIXz8V/

>>829
upされたうpロダもDLパスも把握してるけど
ここで書いたらさすがにマズイかなぁ

833 名前: no name :2008/03/13(木) 15:07:57 ID:97Jwr1BQ

>>827見てパッチ確保余裕でした

>>832
流石にまずいだろ。メンテもすぐ終わるんだし書かない方が無難かと

834 名前: no name :2008/03/13(木) 15:08:47 ID:AQOx2eEU

ネトゲで慣らされた俺はたとえメンテ延長になろうとも動じぬ!
ごめんなさい嘘です早く終わってください

そういやH氏のキャラ再公開っていうか新しい鯖になったね

835 名前: no name :2008/03/13(木) 15:10:51 ID:DcnNbaDX

>>832
いや15分メンテだしなw

836 名前: no name :2008/03/13(木) 15:13:40 ID:5lkUXf4W

延長の予感

837 名前: no name :2008/03/13(木) 15:17:13 ID:ZeIXz8V/

メンテ終了時刻は信用ならない

>>833
ですよね。自粛

838 名前: no name :2008/03/13(木) 15:18:19 ID:p0Hiseif

だがメンテ終了

839 名前: no name :2008/03/13(木) 15:20:19 ID:KGFloyFc

言っておくけど解凍パスとDLパスは別だぞ

オマケのネタステージがアホすぎて吹いた

840 名前: no name :2008/03/13(木) 15:22:00 ID:LYJyWfh1

メンテ気付かないで動画にコメしまくってた俺涙目

841 名前: no name :2008/03/13(木) 15:22:01 ID:w0OlHzBF

解凍パスってアレ小文字入れないであの文字数なのか?

842 名前: no name :2008/03/13(木) 15:23:54 ID:KGFloyFc

>>841
漢字とカタカナだけじゃね?

843 名前: no name :2008/03/13(木) 15:24:55 ID:2kGRBR2X

ぽえみを本気で作ろうと思うんだがキャラ改変で元ゲーの個性を完全に消せるドットって何?


844 名前: no name :2008/03/13(木) 15:24:55 ID:ZeIXz8V/

>>839
コイツ…動くぞ!?
ていうか勝利ポーズバグるの俺だけかな

845 名前: no name :2008/03/13(木) 15:26:43 ID:97Jwr1BQ

>>839
言われて見てみて吹いたw
あと超必くらったあとたまに「貴様ー」という声が聞こえる件

>>841
小文字?あれ普通に日本語だぞ

846 名前: no name :2008/03/13(木) 15:30:07 ID:kOyTklyq

うpろだ自体がわからないんだが、これは何か定番のものがあるのか?
【】の中の意味がわからないぜ…

847 名前: no name :2008/03/13(木) 15:31:29 ID:eMaF5uh3

リコイル受付時間って何Fだっけ?
mugenの各キャラのcnsとか諸々見てみたけど書式がばらばらで分かりにくいw

848 名前: no name :2008/03/13(木) 15:33:15 ID:w0OlHzBF

>>842>>845
日本語にも小文字があるだろうォとかァとか
アレを二つ合わせて一文字に換算するのか
そのままカタカナにすると1字あまりするし
全部漢字にすると字足らずだし
とりあえず真ん中をアメリカ式と日本式の順で入れ替えたりしてみたが
解凍できないぜ

849 名前: no name :2008/03/13(木) 15:36:22 ID:6Xhh0GkU

ここでやらんで欲しいな

850 名前: no name :2008/03/13(木) 15:37:28 ID:8UOQFNfP

>>847
10Fだったはず

851 名前: no name :2008/03/13(木) 15:38:04 ID:sdYdZZ+0

>>847
10Fらしい

852 名前: no name :2008/03/13(木) 15:39:03 ID:Ts3LRS1E

>>847
原作では10F
他詳しい情報はttp://www.geocities.jp/mszchin/efz/omake.htmが参考になる
ただ一点だけ。
受身不能時間に関しては、元の値に0.75が掛かってるとは思えない

853 名前: no name :2008/03/13(木) 15:39:10 ID:KGFloyFc

はいはいもう↑見ると幸せになれるかも
以下パス議論はスレ違い

854 名前: no name :2008/03/13(木) 15:42:03 ID:w0OlHzBF

>>853
ずっと苗字そのままいれとった…

855 名前: no name :2008/03/13(木) 15:48:53 ID:kOyTklyq

すまん、まじでうpろだ自体わからんのだが、これはあのヒントからたどり着けるのか?
いまいちこういったものは使う事がないんで知識として持ち合わせてないんだが
あのヒントで見つけられないなら諦めた方がいい、って感じなら諦めるんだが。

856 名前: no name :2008/03/13(木) 15:49:14 ID:l2aniqlA

諦めたほうがいい

857 名前: no name :2008/03/13(木) 15:50:07 ID:ZOfEWs26

ぐぐれ

858 名前: no name :2008/03/13(木) 15:50:21 ID:KGFloyFc

吉祥や斧でぐぐれば一番上に出てくるが…?

859 名前: no name :2008/03/13(木) 15:51:04 ID:LYJyWfh1

お前らやさしすぎるなw
普通はほっとかれるぞ

860 名前: no name :2008/03/13(木) 15:52:02 ID:rUG6FiEy

次は本体の場所がわからなくて質問するやつが沸くわけですね
わかります

861 名前: no name :2008/03/13(木) 15:53:29 ID:AQOx2eEU

mugenでも大人気な男、スパイダーマ!

862 名前: no name :2008/03/13(木) 15:57:11 ID:kOyTklyq

ありがとう、無事発見できた。
【】内の単語と数字の意味がやっと理解できたよ。
お手数お掛けしてすまなかった。

863 名前: no name :2008/03/13(木) 16:00:51 ID:CmBYUI/j

>>860
違います
タイトルのチルノ画像の詳細が知りたいです

864 名前: no name :2008/03/13(木) 16:01:01 ID:PG6pFwug

チームアーケードって今までやったことなかったからやってみたら面白すぎw
好きなキャラと組んだらマジでやばい。どのくらいかというと白のATのGTOを軽く抜けるぐらいやばい。

865 名前: no name :2008/03/13(木) 16:03:59 ID:97Jwr1BQ

>>860
726 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/03/13(木) 15:54:33 ID:mfK86Tx+
スパイダーマンってどこで落とせる?
初心者だから探しても場所がわからないんだけど…

866 名前: no name :2008/03/13(木) 16:17:02 ID:kDmDHXbl

ところでお前等
話は変わるけど俺リアルでイングリッドに似てるよ

867 名前: no name :2008/03/13(木) 16:18:54 ID:ATgDDyJX

リアル高性能ばあちゃんとな

868 名前: no name :2008/03/13(木) 16:20:04 ID:AQOx2eEU

イングリッド・バーグマンですね
わかります

869 名前: no name :2008/03/13(木) 16:20:26 ID:LYJyWfh1

俺はリアルでハルクに似てるぜ

870 名前: no name :2008/03/13(木) 16:20:53 ID:l2aniqlA

SUGEEEEEEEE!!!

871 名前: no name :2008/03/13(木) 16:22:46 ID:SDaUwN1A

>>869
ピッコロ乙

872 名前: no name :2008/03/13(木) 16:25:03 ID:eMaF5uh3

>>850-852
d
リバサ式にしたんだが、10Fだとちと受け付けすぎるな
うーむ それなりになるように調整してみるか

873 名前: no name :2008/03/13(木) 16:25:36 ID:WRBr3+cV

>>869
マッスルパワー乙

874 名前: no name :2008/03/13(木) 16:26:37 ID:BEk63xXk

そーいやハルク、本名ロバートなんだよな……
キラ、アリス、ロバート……三人で同名チーム組めるのはこの辺が限界か

875 名前: no name :2008/03/13(木) 16:28:51 ID:KGFloyFc

>>863
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up31233.jpg.html
サイト詳細はわからん

876 名前: no name :2008/03/13(木) 16:30:30 ID:LYJyWfh1

>>874
さくらならいけるんじゃね?神宮寺さんのとこのとか、春日野さんとかCCさんとか

877 名前: no name :2008/03/13(木) 16:36:57 ID:kOyTklyq

水野亜美、アミティ、アミバでアミ三段活用とかどうだろう。

とまぁそれは置いといて、りょうこでワーヒー、ファイヒス、朝倉と3人いける。

878 名前: no name :2008/03/13(木) 16:38:08 ID:UA6PDV7W

CCさくらっているのか?

879 名前: no name :2008/03/13(木) 16:40:36 ID:wicXuk4d

アリス
イグニス
ウルヴァリン
エアーマン
オルパス
ガイル
ギース
クリザ略

ジェネラル みたいなのが浮かんだ

880 名前: no name :2008/03/13(木) 16:40:54 ID:BEk63xXk

まこと(CCO,EFZ、SF3)とか
あとちょっと無理してヒビキ(響鬼さん、響、ダン)もいけるな

同名三人チームトーナメントいけるんじゃね? と一瞬思ったが、バランスは酷そうだな

881 名前: no name :2008/03/13(木) 16:45:35 ID:mVaAvotm

名前しか繋がりがないからなぁ…系統似てればまだいいが
レイとレイレイ暗殺拳と暗器タッグは二人でも割といけそう
>>878
ナックル…何だっけ、別ゲーにはいたから移植キャラ探せばいるかも

882 名前: no name :2008/03/13(木) 16:45:57 ID:LYJyWfh1

>>878
昔mugen動画で確認しただけだから確かじゃない

なんか意外と結構チームできるじゃん、だれか作ってみなよ

883 名前: no name :2008/03/13(木) 16:48:18 ID:97Jwr1BQ

舞だと不知火と川澄の2人がいるけど他にいないかな…

884 名前: no name :2008/03/13(木) 16:48:53 ID:ZeIXz8V/

さっき「冷血動物!スパイダーマッ!!」とか言って
KO後も相手をボコる鬼畜を見た

885 名前: no name :2008/03/13(木) 16:53:28 ID:5bVjZkJ4

二人なら結構いるからタッグにしたほうが無難だろうな

886 名前: no name :2008/03/13(木) 16:54:19 ID:BEk63xXk

>>885
まさにそれでやってるストーリーがあるからチームと言ってみた

887 名前: no name :2008/03/13(木) 16:54:47 ID:LYJyWfh1

ハヤト(カプマブ、ライダー2号)とかも二人までだな

888 名前: no name :2008/03/13(木) 17:02:23 ID:kOyTklyq

大山礼児とミリア=レイジ、あとレイジなんかいないかな。
不知火も舞と幻庵の二人まではすぐでるんだが。

ハヤトはそれ+ガンタンクがないかなーと思って探してたんだがちとみつからんなぁ。
ガンタンクがMUGENであれば、一応パイロットってことで…

889 名前: no name :2008/03/13(木) 17:03:47 ID:fVELjyXX

長門、月華、虹格でユキとか

890 名前: no name :2008/03/13(木) 17:07:02 ID:s+fPGXFP

クリスとかいけないかな
マッスルパワー本名クリスだし

891 名前: no name :2008/03/13(木) 17:07:22 ID:XjF0D6dw

>>888
ナムカプの零児とか。
シャオムウしかいなかった気もするけど。

892 名前: no name :2008/03/13(木) 17:09:17 ID:QIv/I3JI

美坂と梁瀬でかおりコンビが!

893 名前: no name :2008/03/13(木) 17:10:16 ID:XjF0D6dw

飯屋とヒゲとあと誰かゼロは居らんかな

894 名前: no name :2008/03/13(木) 17:10:59 ID:kOyTklyq

森羅万象の時だけ出てくる零児かw

リュウとかありそうでなかなか見つからないもんだなぁ。
とりあえず早乙女で乱馬二人+ジン・サオトメとか…
同一人物OKなら殺意とかOKになっちまうからアウトか。

895 名前: no name :2008/03/13(木) 17:12:25 ID:wicXuk4d

零豪鬼

896 名前: no name :2008/03/13(木) 17:12:33 ID:ATgDDyJX

>>893
Xの方のゼロ
ただ飯屋もゼロも強すぎる

897 名前: no name :2008/03/13(木) 17:13:05 ID:KGFloyFc

レミー、レミィ(リア)、レイミ・謝華

898 名前: no name :2008/03/13(木) 17:15:21 ID:LYJyWfh1

>>894
リュウは逆にSFのイメージが強すぎんだろ
あと、早乙女はパンダがいるじゃないか

899 名前: no name :2008/03/13(木) 17:15:56 ID:AvX6fic+

>>892
梁瀬は愚作で3タテとかしてたぞ

900 名前: no name :2008/03/13(木) 17:17:35 ID:0drAe/9K

>>894
玄馬の事もたまにはおもいだしてあげてください

901 名前: no name :2008/03/13(木) 17:18:04 ID:w0OlHzBF

>>893
飯屋もXもロクゼロもゼクスも強すぎるから
CVS仕様とSVC仕様のゼロで二人というのはどうか

902 名前: no name :2008/03/13(木) 17:18:42 ID:8UOQFNfP

>>894
リュウ=ハヤブサとか
MUGENにいるかは知らないが

903 名前: no name :2008/03/13(木) 17:19:43 ID:w0OlHzBF

>>902
shinobiならいるよ
メガドラのとPS2の秀真と二種類

904 名前: no name :2008/03/13(木) 17:21:01 ID:LYJyWfh1

でも早乙女親子がゆるされるなら、坂崎一家も許されなきゃいけなくね?

905 名前: no name :2008/03/13(木) 17:23:04 ID:XfQrbtGb

>>843
なんという小林……何故作ろうと思い至ったw

906 名前: no name :2008/03/13(木) 17:25:00 ID:fVELjyXX

じゃあ孫一家も

907 名前: no name :2008/03/13(木) 17:43:14 ID:Rwjcfkg9

今はじめてオナニーやってみたが気持ちの良さは異常・・・・・

908 名前: no name :2008/03/13(木) 17:46:55 ID:aT5kwhXP

いくつだよw

909 名前: no name :2008/03/13(木) 17:47:12 ID:QIv/I3JI

>>899
愚作は見てなかったわ…おかげでいいものが見れた
やっぱり梁瀬は強いな
自分では使いこなせないけど

910 名前: no name :2008/03/13(木) 17:47:45 ID:DBDFkY/Q

9歳

911 名前: no name :2008/03/13(木) 17:50:00 ID:Rwjcfkg9

23です(´・ω・`)

912 名前: no name :2008/03/13(木) 17:52:36 ID:EcSSVJEe

ところで、この動画を見てくれ。こいつをどう思う?

ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/l/120539813224883576500/N_45253.wmv
パスはmugen

913 名前: no name :2008/03/13(木) 17:56:02 ID:DBDFkY/Q

マーブルの曲が懐かしい

914 名前: no name :2008/03/13(木) 17:56:26 ID:LYJyWfh1

>>911
きめええwwwww
でも女だったらおkだお( ^ω^)

915 名前: no name :2008/03/13(木) 17:56:59 ID:0VPhSMFJ

>>912
吹いたwwwwwwwうるせぇwwww
俺はこういうの好きだ

916 名前: no name :2008/03/13(木) 18:02:24 ID:c02AdM8D

梁瀬の姉ちゃんは原作でのエロさは異常
おかげでぶっかけ属性に目覚めたわ
対カンフーマンの画面端無限コンボに吹いた

917 名前: no name :2008/03/13(木) 18:03:26 ID:sdYdZZ+0

>>912
神奈かわいいよ神奈

918 名前: no name :2008/03/13(木) 18:04:46 ID:X5ZOKXpf

>>912
ドラクロが渋すぎるwww

919 名前: no name :2008/03/13(木) 18:08:53 ID:W4igJtZN

>>912
ホント声って大事なんだなw
でもこんなドラクロも好きだw

920 名前: no name :2008/03/13(木) 18:10:23 ID:EcSSVJEe

すまん、なんか>>912が404になってたからこっちで↓
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_45253.wmv.html パスmugen

内容は>>912と全く同じ

921 名前: no name :2008/03/13(木) 18:27:35 ID:8UOQFNfP

TRF北斗大会上がってたんで貼ってやるぜ

922 名前: no name :2008/03/13(木) 18:28:39 ID:YOWQxV7P

>>920
斧は直リン不可じゃなかったっけ?

923 名前: no name :2008/03/13(木) 18:29:47 ID:D1dFnLeG

>>920
このドラクロはねぇよw

924 名前: no name :2008/03/13(木) 18:33:00 ID:0drAe/9K

>>921
ありがと
地味に嬉しい

925 名前: no name :2008/03/13(木) 18:34:24 ID:97Jwr1BQ

>>920
ドラクロにこの声はねーよwwwww

あと神奈の声は原作の奴?なんかイメージ違うような…

926 名前: no name :2008/03/13(木) 18:37:51 ID:WXcryeU8

神奈は一見お淑やかな巫女さんのように見えるけど実際はただの羽が生えたツンデレ

927 名前: no name :2008/03/13(木) 18:38:58 ID:YOWQxV7P

>>921
出オチ吹いたwww

928 名前: no name :2008/03/13(木) 18:40:20 ID:c02AdM8D

神奈は東方っぽい性格な子供だぞ?

929 名前: no name :2008/03/13(木) 18:40:37 ID:DBDFkY/Q

百合と聞いて飛んできました

930 名前: no name :2008/03/13(木) 18:41:19 ID:xFax1GCw

愚作の人のジェニーってXIのやつかな?
今探して3種類ぐらい見つけたんだがどれだかわからん

931 名前: no name :2008/03/13(木) 18:42:23 ID:l74MkZXw

声で盛り上がってるこの流れに乗って・・

今シッショートーナメント見てたんだけど
最終兵器彼女のちせが何言ってるか全然聞き取れない・・
あのミサイル出すときや羽みたいな超必のとき何ていってるの?

932 名前: no name :2008/03/13(木) 18:45:24 ID:c02AdM8D

>>930
外人作者のXIのやつじゃなかったっけ
昔2chで拾ったやつと同じ

933 名前: no name :2008/03/13(木) 18:52:37 ID:xFax1GCw

>>932
さんくす
顔グラが違うっぽいけど見つけたXIでいいか

934 名前: no name :2008/03/13(木) 18:59:43 ID:SEXaqSWz

妖夢きたわぁ・・・80%にしては、完成度高いね
いや、使ってて楽しいわ

935 名前: no name :2008/03/13(木) 19:01:00 ID:ATgDDyJX

>>934
IDで何考えてるんだ

936 名前: no name :2008/03/13(木) 19:02:45 ID:XfQrbtGb

>>912
ドラクロが全く別のものに見えてきたwwwwww
……神奈ってこういうキャラなん?

937 名前: no name :2008/03/13(木) 19:04:23 ID:c02AdM8D

>>934は妖夢とセックスしたいんだね
わかります

>>933
まあほかの外人作者居るかわからんが
確かにNBCキサラとNBC風魔、オリジナルのXIルシーと同じ作者

938 名前: no name :2008/03/13(木) 19:04:52 ID:SEXaqSWz

>>935
やべぇ・・・神奈に欲情してたのがバレた・・・

939 名前: no name :2008/03/13(木) 19:08:35 ID:YOWQxV7P

>>936
原作ではこんなキャラ

940 名前: no name :2008/03/13(木) 19:11:34 ID:8UOQFNfP

神奈の最萌支援MAD

941 名前: no name :2008/03/13(木) 19:11:50 ID:SEXaqSWz

すげー・・・ドラクロがなんか良い意味で古代兵器っぽい

942 名前: no name :2008/03/13(木) 19:13:25 ID:uZerGrlz

神奈(´;ω;`)

943 名前: no name :2008/03/13(木) 19:14:45 ID:mVaAvotm

>>936

                 __   __/o  o } ヽ
             , ‐' ´>ーァ'⌒ ,ィテヽ._,.・、 ノ  }
           /  // /// /  |i / Yヽ,へ
             /,.ィ / /, //// /∨/ j i  ヽ. ヽ.
                〃 // /! // l/V`ヽケ7i  |   l  i  余はそなたに命ずる。
      /⌒i    {' / ! i |//≧ト、l   / _Lム- j l |   余を母上のもと(ブロック優勝)まで
     i   |       {i | l /iリ iトッ} `   ー7テ`V /l// リ   案内せよ!
      |   |       ト∧! ┴‐′_   ヒ:リ 川////l
      l    !        小l i{    /   ヽ ``ソ//////|
   , -/ ヽ  ├ 、_, -─く小从>、 {    ソ  / //4  |
  / /  j  ,  込.   `ト-二二 >` ー _, ィ7 //.コ  |
 ! { 〈  〈-く/  ,ハ ヽ  レ´丁Tiヽト、  ̄ イ,斗-へヽl  l |
 い ヽ,. --┘  / l i ├‐┴‐┴ト.ヽ. /i|∠/_心|  l |
こういう表情もある。基本的には奔放な姫みたいな感じだったはず

944 名前: no name :2008/03/13(木) 19:14:58 ID:SEXaqSWz

所で、ブルースとかギニューとかの効果音にノイズが入るんだけど
これって、なんとかならないもんかね?

945 名前: no name :2008/03/13(木) 19:18:39 ID:8UOQFNfP

>>943
これはまた色々と汎用性のありそうなAAだな

946 名前: no name :2008/03/13(木) 19:20:53 ID:mVaAvotm

>>940
最萌MADだとスクランOP使った奴がギャグパートを圧縮していて
EFZのイメージを崩す気がするぜ

947 名前: no name :2008/03/13(木) 19:23:29 ID:SEXaqSWz

なんか鬱っぽいから避けてたんだが・・・鬱い?

948 名前: no name :2008/03/13(木) 19:25:47 ID:uZerGrlz

神奈シナリオは結構鬱だね。AIR自体鬱の要素結構強いけど。

949 名前: no name :2008/03/13(木) 19:28:10 ID:312fWrMO

keyゲーはやってみて損はないと思うぞ、たぶん

950 名前: no name :2008/03/13(木) 19:28:44 ID:XjF0D6dw

ヒロインが衰弱死するのを眺めるゲームです

951 名前: no name :2008/03/13(木) 19:29:51 ID:/tOJUq0n

なんというネタバレ

952 名前: no name :2008/03/13(木) 19:30:27 ID:c02AdM8D

神奈は高野山のキチガイ衆に呪いみたいな封印をかけられてずっと苦しんでたよ

953 名前: no name :2008/03/13(木) 19:30:47 ID:97Jwr1BQ

というかKEYはやたらヒロインが死んだりしない?

954 名前: no name :2008/03/13(木) 19:30:59 ID:8UOQFNfP

AIRはどろり濃厚だろう

955 名前: no name :2008/03/13(木) 19:32:52 ID:Ts3LRS1E

>>953
Kanonの死亡率の高さは異常と認めざるを得ない
AIRでも半分くらいお亡くなりになってしまう
CLANNADで大分緩和された
リトバスは死人こそ出ないがプレイしていると何故か胃が痛くなってくる

956 名前: no name :2008/03/13(木) 19:34:59 ID:312fWrMO

お前ら酷いな

957 名前: no name :2008/03/13(木) 19:35:22 ID:97Jwr1BQ

>>955
Kanonてそんなに死ぬのか。アニメ版しか見てなかったから知らんかったわ

そういやCLANNADも一部死ぬ奴いたな。智代アフターでもしっかり死人出るし

958 名前: no name :2008/03/13(木) 19:38:15 ID:p0Hiseif

あんまり脱線せんようにな

959 名前: no name :2008/03/13(木) 19:38:30 ID:mVaAvotm

鍵の社内には死んだヒロインの霊がうようよしていそうだ
そのうちゴーストカンフーマンみたいなキャラが出てきそう

960 名前: no name :2008/03/13(木) 19:39:39 ID:kdjYSTNc

ファントムあゆ参戦とな?

961 名前: no name :2008/03/13(木) 19:40:20 ID:312fWrMO

そいや誰もGルガの成れの果て作ろうとせんな、まぁ顔グラ豪鬼に変えるだけの様な気もするが

962 名前: no name :2008/03/13(木) 19:40:35 ID:Ts3LRS1E

>>959
脱線禁止令が出ているのでこれで最後にしておくが、実はヒロインよりも周りを取り巻くサブキャラの死亡率の方が高いという……

963 名前: no name :2008/03/13(木) 19:41:36 ID:8Luj4qIC

>>961
どっかのフォーラムのWIPで見た気がする

964 名前: no name :2008/03/13(木) 19:42:45 ID:z1tvzkmy

>>960
元々じゃね、生霊だけど

965 名前: no name :2008/03/13(木) 19:43:01 ID:97Jwr1BQ

そういやKanonて自殺未遂するヒロインが2人いたな
だれかこいつらにシンのような自殺技実装する猛者はおらんのか

966 名前: no name :2008/03/13(木) 19:44:43 ID:mVaAvotm

サブキャラの死人って実の所ストライカーネタの宝庫…
などと考えるようになり始めた俺の脳はダメだ

あとロックマンゼロに出てくる炎のボスの必殺技に、四方に出撃する歴代サブボスがいた覚えがある
シグマとかVAVAとか

格ゲーで言うとジェネラルの3WAY弾のように飛び出すベガとか…なんかこうイヤだ

967 名前: no name :2008/03/13(木) 19:45:00 ID:XfQrbtGb

自殺技と聞いて、なんとなくコトノハ様を思い出した
MUGENにいたっけ?

968 名前: no name :2008/03/13(木) 19:46:07 ID:w0OlHzBF

>>961
ギルドで作ってるっぽい

969 名前: no name :2008/03/13(木) 19:46:33 ID:DBDFkY/Q

が、がお・・・

970 名前: no name :2008/03/13(木) 19:47:00 ID:mVaAvotm

シグマはサブじゃねえw何言ってるんだ
復活が趣味のような外道という意味ではちょっとルガールに近いが…

ダメだ94とか過去の姿の自分を打ち出すGルガが見えた

971 名前: no name :2008/03/13(木) 19:47:02 ID:w0OlHzBF

>>966
つうおおお
>>967
いるけど現在公開停止中

972 名前: no name :2008/03/13(木) 19:47:44 ID:c02AdM8D

>>965
佐祐理と栞wwwwwwww

さっき4ミーに愚作AI入れたら人操作カンフーマンボコられたwww
ガー不踵落としうぜええええええええええええええええええええ

973 名前: no name :2008/03/13(木) 19:48:29 ID:mVaAvotm

スレ立て行ってきます

974 名前: no name :2008/03/13(木) 19:49:47 ID:Ts3LRS1E

>>973
了解
こっちは埋めるか

975 名前: no name :2008/03/13(木) 19:51:41 ID:312fWrMO

>>963,>>968
見てきた、凄い違和感w

>>972
佐祐理じゃなくて舞じゃね?

976 名前: no name :2008/03/13(木) 19:51:56 ID:mVaAvotm

立ちました。あとちょっとスレ立て関連のところ変更しました(970で十分っぽいので)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205405456/l50

977 名前: no name :2008/03/13(木) 19:54:35 ID:Ts3LRS1E

埋めるついでだからありだよな!

>>975
佐祐理も自殺未遂をするシーンがある
もし技としてつけるなら、相手に1R譲る代わりに次のラウンドでゲージMAXでスタートとかになるかね

978 名前: no name :2008/03/13(木) 19:55:06 ID:AvX6fic+

Gルガって2001年登場だっけ
という事はKOF2002ルガがその後って事でよろしいですね

979 名前: no name :2008/03/13(木) 19:57:29 ID:m1xqSFkh

自殺で唐突に思ったんだがGGの1撃準備みたいに自殺使わせたらどうなるんだ?
ドロー?

980 名前: no name :2008/03/13(木) 19:57:42 ID:8UOQFNfP

>>970
シグマって元々は部下思いのいい上司だったんだぜ?

981 名前: no name :2008/03/13(木) 19:59:56 ID:rUG6FiEy

自殺の話題で何故キングの名前が挙がらない

982 名前: no name :2008/03/13(木) 20:00:12 ID:H5pRGEAM

ギルドの正式名称って
MUGENギルドでいいのか?

983 名前: no name :2008/03/13(木) 20:05:01 ID:uZerGrlz

狽ェ暴走したのはゼロの中に入ってるワイリーウイルスだかなんだかのせいだった気がする。
後、KANONで自殺未遂なのは栞と佐祐理。舞は実際行動に起こしてるから未遂じゃないw

984 名前: no name :2008/03/13(木) 20:07:49 ID:fVELjyXX

自殺というか自爆だったらもうちょっといる気がするんだけどな
王子とかセルとかブウとか

985 名前: no name :2008/03/13(木) 20:10:35 ID:dDRs6ObR

ダンのアレは自爆でいいんだろうかww

986 名前: no name :2008/03/13(木) 20:13:01 ID:w0OlHzBF

オヤジぃぃぃぃぃ!

987 名前: no name :2008/03/13(木) 20:15:14 ID:Ts3LRS1E

>>985
マヴストで初めて出たときの性能の低さは衝撃的だった
こっちは体力が1になるのに相手の減りはイマイチとか

988 名前: no name :2008/03/13(木) 20:17:42 ID:0drAe/9K

>>979
勝利ポーズ移行中(GGが一撃準備なんかするタイミング)ならドロー扱い
勝利ポーズ中に死ぬのはやったことないが、多分勝った事にはなる

989 名前: no name :2008/03/13(木) 20:17:44 ID:LqSXSZ6B

そういえばKANONから毎回兄妹が死んでいるキャラがいるな。

990 名前: no name :2008/03/13(木) 20:18:50 ID:zcCrO3g6

ダンのあの技はある意味斬新だったwwwww

991 名前: no name :2008/03/13(木) 20:21:23 ID:m1xqSFkh

>>988
じゃあシンに低確率で勝利自殺するよう組み込んだら面白そうだなww
さっそく組み込むか。

992 名前: no name :2008/03/13(木) 20:21:50 ID:Ts3LRS1E

埋め状態だから自重しない

>>989
Kanon - 佐祐理(弟) or 香里(妹)
AIR - 美凪(妹)
CLANNAD - 有紀寧(兄)
リトバス - 小毬(兄)

未だに「姉」の立場の人間が死んだケースは無かったような

993 名前: no name :2008/03/13(木) 20:27:06 ID:LYJyWfh1

>>1000
ならイングが結婚、その相手は不破刃

994 名前: no name :2008/03/13(木) 20:28:17 ID:DBDFkY/Q

コンボ補正を今更組むことにしたけどコレ面白いかも

995 名前: no name :2008/03/13(木) 20:30:00 ID:LYJyWfh1

>>1000
ならイング結婚、相手は不破刃

996 名前: no name :2008/03/13(木) 20:30:16 ID:D1dFnLeG

>>982
MUGENふぁいたーずギルド

997 名前: no name :2008/03/13(木) 20:31:04 ID:w0OlHzBF

補正にも色々あるよね
コンボのヒット数で一括AttackMulsetすることもあれば
特定の技限定でダメージに変数掛けて技ごとに補正変えたりとか

998 名前: no name :2008/03/13(木) 20:31:12 ID:c02AdM8D

>>1000
ならイングが結婚、その相手は不破刃

999 名前: no name :2008/03/13(木) 20:31:46 ID:w0OlHzBF

1000なら俺が結婚
相手は紅美鈴

1000 名前: no name :2008/03/13(木) 20:31:49 ID:VfX+sp0Z

     ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
    _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、、
   rヽ,/ /       `ヽイヽヽ,
 r` /  /λ   入、ヽ、 ヽy i
 'y r イ____,ヽ,  ノ.,____ヽ、  ヽ, |
 ∠/  / _____i レ' レ ______!ヽヽ、、i
 /  ,イ}.T'ヒ_i´  ´ヒ_,!ア .イヽ、ヽ、
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 i//{.人   ヽ _ン     ,イiy}イ´/ヽ!
   //y}レヽ..、   ,.イゝ|{yレV
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   _/((┃))____i | キュッキュッ
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/  /_________ヽ\
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      ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
     _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、
    rヽ,/ /       `ヽイヽ,
  r` /  /λ i レ'ル入、ヽ、y i
  'y r イ T'ヒ_i´    ´ヒ_,!ア.,ヽ, ゝ
  ∠/ /""( (  ,___, ( ( ""i  \
  /  ,イ}.  ) )      ) ) イヽ、ヽ、
  / ./くl ( (      ( (  |\ ゝ \
  i//{.人 ) )       ) ) ,イi}イ´/ヽ!
    //y}レヽ..、   ,.イゝ|{yレV
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     .|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
    _(,,)/      Y     ヽ (,,)_
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