現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204706036/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
クナギは現VerのBBBだと冴えないチップ扱いだぜ
MUGENじゃクナギは別に紙じゃないけどな
>>249
でも動画見てると普通に紙だよな
>>251
カミカゼ組の名は伊達ではないのか
原作再現方面の根性値入ってるからね>久那妓
関係ないけど、舞織&ヴァニラ(女王)のストライカー一杯コンビというのを閃いた
別にLife1000、Defence100でも固くしたり軟らかくしたりは一応可能。
ただめんどくさいことこの上ないというか。
>>251
冴えないチップっていいとこ一つもないなw
しかし、紙トナメとかの場合はむしろ、
コンセプト的には勝ち抜け負け残りになるのか?
>>256
ゼロほたる・・・
とまではいかなくても、右京さんとかハルヒとか入れればチームにもなるな
>>256
右京さんに謝れ!
キャプテンストームだ!
GUN道奥義!
ですね、わかります
>>256
ストライカーいっぱいの先駆けであるオリジナルゼロ
・・・は強すぎだから最近AIついたGONZO氏のゼロもほしいな
ふと思ったがストライカークリザのテュホンレイジを普通に飛ぶようにすれば強そうだ
お、ブランドーも来た
>>256
数で言うならミーアも忘れちゃダメだぜ。
ブルァンドー一家の続きが来てるぜ!
ブランドー一家来たのかw
今思ったがムカイさんの勝ちポーズとシンの一撃勝ちポーズ似てね?
斬紅郎にAI付けてみたんだが、ジェネラルと良い勝負しやがったwww
一撃といえばギルティも一撃技あるんだっけ?使ってるとこ見たこと無いけど
いつかフェイタリティもちだけを集めてみたトナメとかを見てみたいな
一応どっちもボス性能だからさ!多分
>>245
すまん…目が死んでたようだ。いまさらだが
フェイタリティ持ちはゲームで固まってるような…
真カズマはフェイタリティだっけな・・・
>>266
梅喧の一撃はなかなか良いぞ
>>266
ギルティのは発動前に隙だらけになる上に当てにくく、外すとゲージ消滅してゲージ消費行動できなくなる。
無印の頃は仕様違ったんだが。
ブランドー一家、ついに話を進めるのかw
相変わらずセ組はいいキャラだったな
そして常識人クナギはいつも苦労する役回り
ぶっちゃけGGの一撃はネタ用か舐めプレイ用だよ
ギルティの一撃は挑発と一緒だぜ
ギルティの一撃は完全に魅せだからなぁ
一撃といえばANDRES BORGHI氏のオリキャラな俺はモーコンとかやれと
>>266
ギルティの一撃技は北斗と比べて色々リスクがでかすぎるからな
特にチップやポチョとかの一撃技なんて「当たったら恥ずかしい」って言われる程だぞ
ベガのwiki画像追加した奴誰だww
ちと質問なんですが対戦開始時の必殺ゲージを調整するにはどこをいじればいいのでしょうか
>>275
そりゃ自分から突っ込まないと当たらんしな
ゲージの何を調整したいのかわからないから何とも言えない
ベガの画像は流石に悪ノリしすぎじゃないか?
アンサイクロペディアじゃあるまいし
でもベガの画像あれ本物じゃね
北斗の拳Wikiのトキのコンボ解説の最後に
「以上のコンボがめんどくさいと感じた場合、〜+236CD(北斗有情破顔拳)を覚えておけば大丈夫です」
という記述を見て盛大に吹いた
>>279
ゲージ量ですね
例えばゲージの最大が3だとしたら2から始めたいとかです
ギルティの一撃と言えばトーナメントとか見てるとAIが勝利した後に準備を出すんだよね
あれ、挑発みたいなもんか
>>275
でもポチョの一撃って無敵あるからリバサでやるとたまに当たるらしいよ
>>284
あれは対戦だと一応敬意だな
>>284
LV7以上だと勝ったとき一撃準備するように~aさんが設定してるんだと
まぁ挑発みたいなもんでしょ
オレはCPU戦だと相手を倒した後に挑発を入れる癖が付いてるな
友達と対戦ならいいけどゲーセンで乱入相手に間違えてやっちゃうと気まずいです
出場者全員ライフ1のオワタ式リーグトナメとか思いついたけど
手間がかかる上絶対に面白くない。
以前あったぞオワタ式
結構面白かったけどなw
今大規模にやればかなりウケルんじゃないか?
AIスイッチはちゃんと入るようにしておかないとダメだけど
すでにあったよそれ
俺は結構面白かった
F2トナメは新鮮で面白かったな
>>288
俺も良くやるw
試合勝ったて判断したら気づいたらスタートボタン連打してるw
むしろ挑発出して終わらせないとなんか気がすまない。
おかげで挑発の無いキャラ使ってないなぁ・・・・
これだなw
じゃあゲジマユと合わせて
オワタ式ゲジマユトーナメントで
続編とは違うが、5秒トナメもよかったな
GGの一撃がまとも(?)に使われていたのは
スレイヤーの宇宙ループ気絶から俳句余裕でした、見たいな記憶が
リロード時代だっけな
もう一度やるなら是非ともスペランカー先生やひろしに出場して欲しいところだ
何、あったのか。しかも面白いとな
認識を改めるために今度見てみる
MUGEN F2で検索したら出るかな
F1トーナメントと聞いて
>>300
1Pが必ず勝つなw
>>294あり。
ブランドー見終わったら見るよw
EX-Infelis氏のravenous(自動でライフ減少する仕様)はF2押すと即死してしまう
Lordの方やナコ月は死なないんだが
>>297
カイのやつが63FだからP2name駆使して確定ポイントを必死に見つけてトリガー振っていけばおk
問題はAIレベルがアレなことになるが。
オワタ式はAI無くても勝つことがあるからなw
>>298
そういう身長がかなり有利なキャラは正直どうなんだろうな?
>>295
間違いなくマガキさんが優勝
ジェネラル「体力が1でも当たらなければなんてことはない。」
意外性を狙って1Rで終わるシングルマッチとか
LIFE200%で
>>304
クソルムービーの斬星狼牙見てから一撃余裕でしたを思い出した
>>305
size弄ってデカくするとか・・・持ち味潰しちゃうかな
今日のゲジマユ見てて考えたんだが無口トーナメント
穏やかなBGMでじゃれあっているかのような試合展開
最低トナメ見直してたけどやっぱバランスいいなぁとおもった
てか、ぐぐっても栗さんのEFZ系の音声パッチのあて方わかんね
もう今日一日で2か月位使った承りや志貴より強くなったナイトメアギースでいろいろフルぼっこにしてくる
>>312
「dgdファイル 結合」辺りでググってみ
俺はなんかdgca解凍ツールでいろいろ弄ってたらなんか音声パッチ解凍できた
>>307
たしかジェネラルがHP1でヴァニラさんに挑む動画あったなwwwwww
>>313
DGCAに突っ込んだらできた。ホント助かった
それにしても悪咲さんのナイトメアギース強いなぁ
強邪影拳が強すぎる
こいつらも麻雀やってたんだな
ってか半端ないんだが
鰻動画ははいつの間にか東方改変だらけになっててびっくりした
シムピープルやGTAもだけど再生数が段違いになるな
お前らのためにJOJOが勝てる動画用意してやるよ もちろん撮りなおすが燃える展開にな
DIOがザワで勝てばいいか
ニコDIOが無改造マジンガーZに負ける動画を作ってくれ
何回撮り直しても良いから是非
その過程は取り直した分も編集しないで見たいなw
というか○○に挑戦系の動画は、改造マリオのtktkタイムのような感じで
敗北集を入れても良いと思うんだ
http://neko-loader.net/pict/src/neko18506.jpg
改良版ポケ風。
前に描いた絵を見ると果てしなく絶望してしまう・・・。マシになったと思いたい。
パワプロ君の人乙。幽々子ストーリーモードってあんなに強かったのな。
ラスト2つのスペルはぶっちゃけ原作より難しいんじゃないのか・・・あんなに発生速度速かったっけ・・・。
パワプロ君の最新は苦労の跡が滲み出てたな
それにしても、よくあれに挑もうと思ったもんだ
今パワプロ君で打ち返しをみて確かに思った
編集技術がある人なら是非そうして欲しいね
tktkか・・・フフフフフ
ストーリーモードを見たりやったりするとアレだね
絶対に超えられないキャラ性能と相性の壁の存在がはっきり分かるね
超えられない壁を見つけたらどうにかして壊したくなるのは
俺だけではないはず
そういやストーリー見てて思ったんだけど、
大玉って萃夢想だとガー不じゃなかったっけ?
そこまでやると外道過ぎるからやめたんかな…
みんなが頭に浮かべる強い女ボスってどんなんだ?
羅将神ミヅキ
96のちづる
白レン
ドロンジョ様
同じく白レン
アルカナのミルドレッドも中々強かったな
足元お留守だが
レオパルドン
おれもミヅキかな。勝つのにいくらかけたんだか
ジャスティス
なるほどねえ
参考になりますわ
個人的にシシー。まあコンシューマーしかやってないんだけども。
普通に女ボスって多すぎだな
それでも大抵印象に残るのは男ボスが多かったりする
個人的には、だが
ゲーニッツより強烈なボスは記憶にないな
いろんな意味で
ガードしてて殺されたボスはイノが初めてだよ
GGは女ボスの宝庫
そういやGGって女ボスばっかだな
XX/でようやく男になったんだっけ?
初代…ジャスティス
GGX…ディズィー
GGXX…イノ
イスカ…レオパルドン
ホントだ。初代からずっと女だ
GGのボスは女だけ
昔石渡か誰かが「毎シリーズボスは女」って明言してたらしいよ
腐れ外道がイマイチ進まないのでジェネラルのストーリーを開発してみるテスト
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0425.jpg
ちょwwwおまwwww
>>348
今のボスには理解できない