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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart50
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・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
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・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
テーレッテー
ぉあ〜たたたたたたた(ry 北斗百裂拳!!
百文字・・・長いのか短いのか
しまった、名前ミスった
ところでwikiのベガ何事ですかwww
>>190
そこでマヴカプご用達のストームセンチコレダーをですね
>>193
むしろ「この僕がっ・・・!」が入るわけですが(ぇ
mugenで月閃光ハメとかできたら面白いんだろうなぁ。まぁそれ以外カスなんだけどね、ジューダス。
鼠よ回せ、秒針を逆シマに誕生を逆シマに世界を逆シマに!廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ……!
開幕直後より鮮血乱舞、烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ……!
カット……! カットカットカットカットカットカットカットォーッ!!
戦闘時台詞回しでアケで持ちキャラのワラキアを俺が忘れちゃなるまいて
繋ぎでも良いんなら
アーチャーのアンリミテッド・ブレードワークスも相当なものだと思う
あれ、台詞及び表示は英語だし
トキでいいじゃん
出そうとしたのに途切れちゃって面白いセリフとか。
いおりんの、
「遊びはッ!このままでは終わらんぞーッ!!」となると笑ってしまう。
シェンの弾拳で「邪、ちくしょー!!」
「まぁいいまぁいいまぁいいまぁいい遊びは「ごめんなさい!」
>>198
Reactではその台詞が二つに分かれてて、どっちかが流れるって形だったよ。
>>206
つまり「か・め・は・め・ぶるあああああああ?!」
というわけですね
PC版だと確か分けられてなくて糞長いんだっけ
はぁっ!
本気を出せ!
真!
昇ー竜ー拳ッッ!!
>>208
ああ、そうだっけ
ワラキーあんま使わないからかなりうろ覚え
結構長い技名って多いんだな…RPGの移植とかで半分劇に近い面もあるからか
>>206
サキエルだと「遊びは…まあいい」「眠れ…まあいい」
ひどく投げやりな人に
>>206
「お前の父親は、お前を助けようとして鉄十字団に殺された!目を覚(ガスッ!)なんてひどいことを・・・!」
「話してごらん、なn(ガスッ!)なんてひどいことを・・・!」
「アンタなかなか…いい的だぜ!」が忘れられない
カムイの本不生の意(時のアルカナブレイズ)も台詞は長いといえば長いな
mugen中の時止めの中でも発動は最遅だと思う
タッグアーケードしてたら承り太郎とジョセフのコンビが出てきたんだが、楽しすぎるwwww
もう開幕20割とか当たり前wwwww端に追い詰められるor挟まれたら詰むwwwwwハーミッうめぇwwwwww
マーブルにはサノスより強いキャラいるからサノスはちがうような気がする
とおもったけど型月にもアルクより強いキャラいるから別にいいか
紫も最強かどうかわからないし個人的には最強だと思ってるけど
MUGEN動画見てても花があるのとないキャラって出てくるな
ここらへんを突き詰めるとおもしろいかもね
>>218
マーヴルはどいつもこいつも設定がぶっ飛びすぎだ・・・サノスだけじゃなくシュマゴラスとかも
しかもそんなワケ分からん強さの割にしっかりヒーローに倒されるし
ヒーローに倒されない悪役など存在してる意味が無い
宇宙単位の戦争やってる奴らが、なんか物語になるようなことしてるのが想像出来ん
マーブルってドラゴンボールみたいなもんなのかしら
それと紫って能力的には最強な気もするけど、仲間を大勢引き連れて月に戦争しかけたら
フルボッコにされたんだよな?
ぶっちゃけ大した力じゃ無いんじゃないのかな
ゲジマユキタ
相変わらずの高速うpっぷりだw
>>222
月はウサギ一匹で近代兵器の軍を完全封殺できるレベルだから
東方は能力が曖昧な上に設定上最強も多いしで強さ議論は終わりが無い
何か、紙の名を欲しいままにしているキャラで動画を作ったら、
面白いものが出来るんじゃないかと思った
ペーパーボーイ
新聞紙を当てる:相手は死ぬ
攻撃を食らう:自分は死ぬ
復讐貴とかいるのか・・・そのうち豪貴とかも誰か作り出さん勢いだな
復讐貴って説明読んだんだがこれ殺人貴のことじゃないか?
ゲジマユのフィルター吹いたwww
>>226
本大好きな彼女達の事ですね、わかります
>>227
紙同士で戦うとぶつかっただけでどっちも死にそうだな
でも実際イメージで紙紙言われてるのも多いし、
どの辺から紙認定してもいいものかは微妙か
>>227
つまりチップの攻撃力を10倍にして
防御力を10分の1にするんだな!
殺人貴
サウザー
紅秋葉
シッショー
豪鬼
他にそれなりに強い紙っていたっけ
Defenceが100未満、Lifeが1000以下で
信号機はCPU補正ちゃんと切ろうな
>>234
シッショーがいるとミリアを入れにくいな
あとは、もやしも霊力切れの性でそんなイメージが
>>229
復讐貴はニコ産(というか最低トナメ産)の設定を用いたもの、
殺人貴は一応一次設定を用いたものっていう違いはある。
唐突にトンファーを使う格ゲーキャラが思い浮かばないのは俺だけ
最初見たとき復讐騎(月姫2(仮)主人公その二)かと思った>復讐貴
マキ
>>238
エディとマキ、あと風雲のデブ警官
>>236
レミリアはどっちにしろ紙と呼ぶのが無茶な気がする
強くて紙といったら磁力ニートも
言っておくが、コブンはチップ以上の紙である。
>>242
ちょwミリアだろw
スペランカーとかは
サイアもだな
H氏の紅秋葉はcns見たら普通にLife1000・Defence100だった
>>240-241
サンクス、探してみる(エディと聞いて某子安を連想し(シッショー
クナギは現VerのBBBだと冴えないチップ扱いだぜ
MUGENじゃクナギは別に紙じゃないけどな
>>249
でも動画見てると普通に紙だよな
>>251
カミカゼ組の名は伊達ではないのか
原作再現方面の根性値入ってるからね>久那妓
関係ないけど、舞織&ヴァニラ(女王)のストライカー一杯コンビというのを閃いた
別にLife1000、Defence100でも固くしたり軟らかくしたりは一応可能。
ただめんどくさいことこの上ないというか。
>>251
冴えないチップっていいとこ一つもないなw
しかし、紙トナメとかの場合はむしろ、
コンセプト的には勝ち抜け負け残りになるのか?
>>256
ゼロほたる・・・
とまではいかなくても、右京さんとかハルヒとか入れればチームにもなるな
>>256
右京さんに謝れ!
キャプテンストームだ!
GUN道奥義!
ですね、わかります
>>256
ストライカーいっぱいの先駆けであるオリジナルゼロ
・・・は強すぎだから最近AIついたGONZO氏のゼロもほしいな
ふと思ったがストライカークリザのテュホンレイジを普通に飛ぶようにすれば強そうだ
お、ブランドーも来た
>>256
数で言うならミーアも忘れちゃダメだぜ。
ブルァンドー一家の続きが来てるぜ!
ブランドー一家来たのかw
今思ったがムカイさんの勝ちポーズとシンの一撃勝ちポーズ似てね?
斬紅郎にAI付けてみたんだが、ジェネラルと良い勝負しやがったwww
一撃といえばギルティも一撃技あるんだっけ?使ってるとこ見たこと無いけど
いつかフェイタリティもちだけを集めてみたトナメとかを見てみたいな
一応どっちもボス性能だからさ!多分
>>245
すまん…目が死んでたようだ。いまさらだが
フェイタリティ持ちはゲームで固まってるような…
真カズマはフェイタリティだっけな・・・
>>266
梅喧の一撃はなかなか良いぞ
>>266
ギルティのは発動前に隙だらけになる上に当てにくく、外すとゲージ消滅してゲージ消費行動できなくなる。
無印の頃は仕様違ったんだが。
ブランドー一家、ついに話を進めるのかw
相変わらずセ組はいいキャラだったな
そして常識人クナギはいつも苦労する役回り
ぶっちゃけGGの一撃はネタ用か舐めプレイ用だよ
ギルティの一撃は挑発と一緒だぜ
ギルティの一撃は完全に魅せだからなぁ
一撃といえばANDRES BORGHI氏のオリキャラな俺はモーコンとかやれと
>>266
ギルティの一撃技は北斗と比べて色々リスクがでかすぎるからな
特にチップやポチョとかの一撃技なんて「当たったら恥ずかしい」って言われる程だぞ
ベガのwiki画像追加した奴誰だww
ちと質問なんですが対戦開始時の必殺ゲージを調整するにはどこをいじればいいのでしょうか
>>275
そりゃ自分から突っ込まないと当たらんしな
ゲージの何を調整したいのかわからないから何とも言えない
ベガの画像は流石に悪ノリしすぎじゃないか?
アンサイクロペディアじゃあるまいし
でもベガの画像あれ本物じゃね
北斗の拳Wikiのトキのコンボ解説の最後に
「以上のコンボがめんどくさいと感じた場合、〜+236CD(北斗有情破顔拳)を覚えておけば大丈夫です」
という記述を見て盛大に吹いた
>>279
ゲージ量ですね
例えばゲージの最大が3だとしたら2から始めたいとかです
ギルティの一撃と言えばトーナメントとか見てるとAIが勝利した後に準備を出すんだよね
あれ、挑発みたいなもんか
>>275
でもポチョの一撃って無敵あるからリバサでやるとたまに当たるらしいよ
>>284
あれは対戦だと一応敬意だな
>>284
LV7以上だと勝ったとき一撃準備するように~aさんが設定してるんだと
まぁ挑発みたいなもんでしょ
オレはCPU戦だと相手を倒した後に挑発を入れる癖が付いてるな
友達と対戦ならいいけどゲーセンで乱入相手に間違えてやっちゃうと気まずいです
出場者全員ライフ1のオワタ式リーグトナメとか思いついたけど
手間がかかる上絶対に面白くない。
以前あったぞオワタ式
結構面白かったけどなw
今大規模にやればかなりウケルんじゃないか?
AIスイッチはちゃんと入るようにしておかないとダメだけど
すでにあったよそれ
俺は結構面白かった
F2トナメは新鮮で面白かったな
>>288
俺も良くやるw
試合勝ったて判断したら気づいたらスタートボタン連打してるw
むしろ挑発出して終わらせないとなんか気がすまない。
おかげで挑発の無いキャラ使ってないなぁ・・・・
これだなw
じゃあゲジマユと合わせて
オワタ式ゲジマユトーナメントで
続編とは違うが、5秒トナメもよかったな
GGの一撃がまとも(?)に使われていたのは
スレイヤーの宇宙ループ気絶から俳句余裕でした、見たいな記憶が
リロード時代だっけな
もう一度やるなら是非ともスペランカー先生やひろしに出場して欲しいところだ