■■MUGEN動画愚痴スレpart17


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■■■MUGEN動画愚痴スレpart17

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1 名前: no name :2008/03/07(金) 16:13:30 ID:lBNBDkq4

・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。

・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

522 名前: no name :2008/03/09(日) 23:38:51 ID:stUzUO8G

>>521
「勝てる」、、、か。どうせ再生回数のことだろ。

523 名前: no name :2008/03/09(日) 23:44:04 ID:yl5TnFjm

>>521
そりゃお前、手間隙かけて作ったけど見た目が他と大して変わらないラーメンと
味は他と変わらないけど見た目が凄く美味そうなラーメンだったら初見でどっち食べるよ?っていう

524 名前: no name :2008/03/09(日) 23:57:42 ID:7nHTIoW4

面白い動画って起承転結がハッキリしてる
つまらない動画はオチも何もない

525 名前: no name :2008/03/10(月) 00:09:42 ID:EfbO16wv

面白い動画=ネタ動画
つまんね動画=誰が勝つか判り切った内容が一方的な一発撮り動画

526 名前: no name :2008/03/10(月) 00:14:04 ID:ER6yiQhh

>>520
見世物とか嗜好品の類はインフレに客が付いていけなくなると死ぬ
てのは鉄則ではあるけどね

ていうか格ゲー、シューティングが先細っていったのも…

527 名前: no name :2008/03/10(月) 00:14:51 ID:R6EvNfTn

1000〜2000程度の再生数の動画にはさり気なく黄金が紛れている
10000超えると大抵変なのが湧いてる
そんな感じ

マイナー動画紹介スレみたいなのがあればいいんだが
ニコmugen専用板でも作るか?管理出来んけど

528 名前: no name :2008/03/10(月) 00:15:36 ID:RKHK4or/

人気が出る動画=作品別かつDIOとGルガが出ている

529 名前: no name :2008/03/10(月) 00:17:29 ID:xy4zWfHl

これ面白いぜって感じで自分で流れ作ればいいんじゃね、宣伝乙は気にしない

530 名前: no name :2008/03/10(月) 00:17:30 ID:Q/jvs2T9

うおおおおおおトーナメントは作品別でもなくDIOもGルガも出てないぞ

531 名前: no name :2008/03/10(月) 00:18:51 ID:TOCb07Xa

どうせランキング・再生数・マイリスト至上主義の人でしょ

532 名前: no name :2008/03/10(月) 00:22:28 ID:T78ahvGg

>>530
あれ師範が出てるじゃないか

533 名前: no name :2008/03/10(月) 00:22:50 ID:DrRgyK1h

>>519
当時は珍しいチューリップがどの株から生まれるのか
はっきりしなかった為投機色が強くなった。
一日中酒場の特設テーブルでチューリップの売り買いを
しながら酒をちびちびやるという生活が出来るような状態になる。
この段階で従来で層が離脱する。
で、春が近くなって別の市場に資金流出したり
球根からどんなのが出るかはっきりする間際になって
急激に前払いの金を渡せとか起きて
連鎖的にバブル崩壊。

534 名前: no name :2008/03/10(月) 00:23:14 ID:y2AziBu6

>>529
じゃこれ


何故か和んだ
あと久しぶりに愚作きた

535 名前: no name :2008/03/10(月) 01:45:20 ID:pfbxJB1X

今更だが、Gルガと連戦して判った。コイツは良勝負生産装置なんかじゃねぇ。
単純に、ゲージの溜まる後半戦に入れば超火力でほぼ即死を狙えるってだけの話じゃないか・・・。
おまけにAI入るとATK&DEF上昇で硬いからチャンスは更に増える訳で・・・。

なんか化けの皮が剥がれちまったなぁ。
知らなくて良いことってのもあるのねって愚痴。

536 名前: no name :2008/03/10(月) 01:51:16 ID:bcpMU9f1

次は自分で使ってみるんだ

537 名前: no name :2008/03/10(月) 01:53:15 ID:JlVa72x0

自分で使う場合性能が悪い通常技は無視して
EXで3ゲージ常に溜めつつ超必中心で戦えば強いな

538 名前: no name :2008/03/10(月) 01:53:18 ID:4huswMac

何を今更・・・名勝負製造機の条件はキャラ人気と超火力
一発で大逆転できる超火力持ちで
それでも火力で厨キャラと言われない人気がないと名勝負製造機になれない

539 名前: no name :2008/03/10(月) 01:54:26 ID:oWejPiSt

GルガのCPU防御補正は分かるけど攻撃力補正もあったっけ?

540 名前: no name :2008/03/10(月) 01:54:41 ID:BsvyWIzb

まあゲージ技の火力頼みで他は軒並み微妙なの
カプエスやってりゃみんな知ってるから

541 名前: no name :2008/03/10(月) 01:57:34 ID:TOCb07Xa

>>540
ってか自分で使うだけで分かるなw

超必を決めるのが下手な俺が使うと
「あれ?あんま強くない…?」
で終わるけどw

542 名前: no name :2008/03/10(月) 01:58:13 ID:78bTdAsc

Kグルの響が思い浮かぶな
ダメージソースがゲージ技だから、前半攻められてゲージ溜まる→後半怒って逆転
自分は別に嫌いじゃないが、火力批判されないのは人気次第というのは同意

543 名前: no name :2008/03/10(月) 01:58:24 ID:mCIv0Axa

知らなくて良いことといいつつ嬉々として書き込んでるのが可愛いなw
Kグル人気からもわかるように
結局は動画になったときの見映えが大事なんだよ

544 名前: no name :2008/03/10(月) 02:00:20 ID:JlVa72x0

人が使うならGルガのKグルは論外だな
超必頼りの性能で何回も使えないのはきつい

545 名前: no name :2008/03/10(月) 02:01:46 ID:c99GFZvz

悪咲氏のGルガは攻撃力補正無かったはず
原作のGルガってボス時は攻撃力が通常ルガの1.6倍防御力が通常ルガと同じ
プレイヤー操作時は攻撃力が通常ルガと同じで防御力通常ルガの半分で良いんだっけ?

546 名前: no name :2008/03/10(月) 02:04:28 ID:TsXEsUb2

代名詞的なジェノサイドカッターを始めとして
全必殺技クソみたいに隙だらけだしな
正直「ルガール」「cvsボス」っていうネームバリュー無かったら…
そもそもなんで人気キャラになったんだろ

あと攻撃力うpは無いから、ちゃんと検証しような

547 名前: no name :2008/03/10(月) 02:05:50 ID:pfbxJB1X

>>540
小足連携からジェノサーイで2.5割な時点で性能悪いとは思えないぜ。
コイツから2.5割奪えるのってゲージ技レベルだぞ。
阿修羅付いてて対空完備、これで性能微妙ってどれだけ贅沢なんだぜ?

548 名前: no name :2008/03/10(月) 02:07:23 ID:78bTdAsc

>>544
「自分で使え」を見ていつも思うが、人操作とAI操作のキャラ性能って同列で語れないよな
小足や牽制ヒット確認から長いコマンド技だって確定であてられる、超反応もできるのがAIなんだし
逆に人なら簡単にかわせる攻撃も苦手だったりするし

549 名前: no name :2008/03/10(月) 02:15:37 ID:pfbxJB1X

>>545 >>546
スマン、DefenceMulSetしかないわ。
どう見ても素の火力です、本当にありがとうございました。

550 名前: no name :2008/03/10(月) 02:19:51 ID:jvASrnTP

というか、ピンチになったらゲージを使って大逆転って戦法はまさに名勝負生産機そのものだと思うが
名勝負で名高いなんたら大会の人だって、ピンチになったらゲージを惜しまず使うように調整してる、って言ってるぞ

551 名前: no name :2008/03/10(月) 02:23:03 ID:vzfh8JMe

必殺技はピンチになったときに放ってこそだよね
特撮的に考えて

552 名前: no name :2008/03/10(月) 02:23:44 ID:JlVa72x0

ピンチになった時使えば逆転できる超性能の技もってる奴は少数だからな

553 名前: no name :2008/03/10(月) 02:24:57 ID:bcpMU9f1

それなんてメルブラ?GG?

554 名前: no name :2008/03/10(月) 02:28:23 ID:pfbxJB1X

>>550
死なない程度に遊びつつ、そこそこ攻撃されてあげたら最後に火力で潰すっていうのが動画、ファン的にはベストなのかねぇ。
何というか、手数とか考えてるAI作者さんお気の毒・・・っていうのは失礼か。

まぁ、なんかイメージと違うってだけの愚痴だよ。
動画とのギャップで余計感じたのかもなぁ・・・。

555 名前: no name :2008/03/10(月) 02:30:27 ID:4huswMac

ギース好きだし基本的に>>550に同意だが
それが許されるのが人気キャラだけって風潮さえなけりゃ大歓迎
サイアや昔調整されて3ゲージで5割減らしてたユェン
厨火力、厨キャラとかなり言われてたからな

556 名前: no name :2008/03/10(月) 02:33:49 ID:CjO3rpuO

俺はピンチだからと言って
超反応で超必ブッ放して7割くらいゴッソリ持って行って逆転!
ってな展開は萎えるなぁ。5割強くらいまでなら許容できるけど

そんな訳でピンチ時専用の凶火力技はあまり好きではないな
今まで体力をケズッって来た相手キャラの頑張りは何だったんだよと思ってしまう

557 名前: no name :2008/03/10(月) 02:34:30 ID:TOCb07Xa

どんなに良い勝負しても叩く奴は叩くし、もうしゃーないさ。

ワルクとキャミィの対戦で良い勝負してたのに
ワルク勝ったとたんにワルク総叩きとか愚痴を通り越して笑えて来る

558 名前: no name :2008/03/10(月) 02:36:27 ID:yqqpIWRu

赤ワルクは回復量がな
なんかアレヒートでもブラッドヒート並に回復してないか

559 名前: no name :2008/03/10(月) 02:37:17 ID:bcpMU9f1

あのワルク叩きは勝負や火力とは別の所にあったと思うよ

560 名前: no name :2008/03/10(月) 02:37:35 ID:6+vcc6rE

攻めて攻めて攻めまくって事故死
チップとか使ってるとよくあることだ

561 名前: no name :2008/03/10(月) 02:38:38 ID:CJtXWllK

攻めて攻めて攻めまくって、投げ一発でテーレッテー
よくあることだよな

562 名前: no name :2008/03/10(月) 02:39:45 ID:QNZtdoWP

>>556
それなんてニコAIディオ?w
ピンチ時にAI強化は対AI戦を意識した魅せAIってことだな
対人AIなら手加減する理由が無いしな 終始全力でゴッソリ7割を狙えばいい話

563 名前: no name :2008/03/10(月) 02:39:46 ID:JlVa72x0

>>558
キャミィとやった奴は常にゲージマックスの奴だから標準でBHじゃね?
おかしな性能してるけどあの大会は他にも凶キャラいっぱいいるのにな

564 名前: no name :2008/03/10(月) 02:41:02 ID:Ui38c2W/

トキがテレッテー
→世紀にはよくあること!

同人キャラが5割コンボ
→なにこの厨キャラ

なんぞこれ

565 名前: no name :2008/03/10(月) 02:42:01 ID:Q/jvs2T9

同人キャラにテーレッテー搭載すればいいじゃない

566 名前: no name :2008/03/10(月) 02:42:18 ID:QmshPBVg

体力ゲージが一番目立つからのう
MAXのトナメでアバレッタか何かがゲージ3人分ぐらい殺してたけど鎖であっさり逆転とかもあったような

567 名前: no name :2008/03/10(月) 02:42:39 ID:fiM9bu76

なんでそこでいきなり同人の話題に持って行こうとするのさ

568 名前: no name :2008/03/10(月) 02:43:02 ID:YCiuKXII

坊やだからさ

569 名前: no name :2008/03/10(月) 02:43:20 ID:CJtXWllK

お子様は寝る時間ですよ

570 名前: no name :2008/03/10(月) 02:43:35 ID:jvASrnTP

流れと全然関係ないが、wikiのブリジットの項目の

>平成a氏がAIを作ったらしいが、製作者であるエル氏は改変嫌いであるため、許可が出なかったと思われる。
>ブリジットのAIが世に出回るのは難しいだろう。持ってる人なんとも羨ましい。
>使う人が使えば恐ろしい程の強さを発揮するキャラクターなのだが……不憫である。

この部分地味に失礼な物言いになってないか
気にしすぎかな

571 名前: no name :2008/03/10(月) 02:44:38 ID:nz+trXoK

ニコmugenwiki自体失礼な存在だから気にすんな

572 名前: no name :2008/03/10(月) 02:44:47 ID:oWejPiSt

失礼というかなんでそんな事まで書くの?って感じはする
前もソルの項目でひどいこと書いてあったよな

573 名前: no name :2008/03/10(月) 02:45:33 ID:2aiOxxbc

非表示にしちゃっていいんじゃない?裏の取れない話だし

574 名前: no name :2008/03/10(月) 02:50:41 ID:QNZtdoWP

>ブリジットのAIが世に出回るのは難しいだろう。持ってる人なんとも羨ましい。
>使う人が使えば恐ろしい程の強さを発揮するキャラクターなのだが……不憫である。

この行は書いた人の100%主観だから賛同できない人は勝手に消して構わないんじゃない?
不憫だとか言われる筋合い無いだろうしな

575 名前: no name :2008/03/10(月) 03:00:41 ID:78bTdAsc

wikiに書く必要ないよな
「製作者であるエル氏は改変嫌いであるため、エル氏製作ブリジットのAIが世に出回るのは難しいだろう。」
くらいならともかく

576 名前: no name :2008/03/10(月) 03:04:51 ID:jvASrnTP

とりあえず表向きだけは修正してきた
でも字幕職人の項目にも悪口が・・・ていうか悪口云々の前に必要かこの項目・・・
駄目だ、まだ2つ目なのに探せばまだまだありそうな気がしてきた

577 名前: no name :2008/03/10(月) 03:12:42 ID:fiM9bu76

字幕職人は前にこのスレで言われて以来減ったね
ルガに提供付くぐらいかな
mugen動画独特のもんでもないし項目自体もう要らないと思うけどね

578 名前: no name :2008/03/10(月) 03:14:03 ID:eDnHHrEx

製作者が云々は余計なお世話だな
個ではなくキャラクター像だけ解説してりゃいいんだよ
寸評とか作者馬鹿にしてるとしか思えん

579 名前: no name :2008/03/10(月) 03:30:12 ID:jvASrnTP

まるでエル氏が悪者扱いされてるようなこの文章、よく考えたら
改変許可が出ていないキャラのAIを作って何人かに渡してるって取れる平成a氏のほうがよっぽど悪者だな
書いた人は何を思って書いたのかのー

580 名前: no name :2008/03/10(月) 03:31:34 ID:QNZtdoWP

mugenにおける字幕職人の位置づけを説明してるから有ってもいいと思うな >字幕職人

ジャンルによっちゃAA貼る人とか、歌詞書く人とか、語訳書く人とか、台詞書く人とか
字幕職人の指す意味も異なるだろうし
mugen動画における字幕職人は専らフィニッシュですよーってのがわかっていいと思う

581 名前: no name :2008/03/10(月) 03:44:16 ID:ER6yiQhh

その辺で言うと、実際は終わり締めばっかじゃないんだけどね

前愚痴スレで字幕出ると結果が〜てのがあったが
技によっちゃ字幕なんか最初の一回だけってことも結構ある(響とかアレックスとか、回数多いタイプは特に)

582 名前: no name :2008/03/10(月) 03:46:38 ID:4huswMac

結果がわかる字幕って台詞字幕の事だろ
「遊びは終わりだ」とか

583 名前: no name :2008/03/10(月) 03:53:13 ID:bcpMU9f1

あれはセリフだな
技字幕に関しては毎回出るとウザイって話が中心だった

584 名前: no name :2008/03/10(月) 05:13:18 ID:XgsJbpIF

昔の響の字幕職人は書き時をわかってたよな
まぁ、響しか職人がいなかったからそう思えたのかもしれんが

585 名前: no name :2008/03/10(月) 05:33:46 ID:3EcD7SSJ

職人(笑)って思うのは俺だけか

586 名前: no name :2008/03/10(月) 05:43:34 ID:axfrGPR9

最近は職人って言うのも馬鹿馬鹿しいほど質が落ちてるね

587 名前: no name :2008/03/10(月) 05:44:07 ID:XgsJbpIF

>>585
たくさんいるだろうな。
俺はニコ厨と一線置いてるぜってやつって異様に字幕職人嫌うじゃん
大昔にはAA嫌ってたやつもいると聞くから当然なんじゃね?
周りが楽しんでるとついつい反抗したくなっちゃうもんなんだよ。
結局、楽しめたものがちってヤツだろ

588 名前: no name :2008/03/10(月) 06:27:10 ID:RKHK4or/

字幕wwwというコメがある字幕は大抵つまらないよね

589 名前: no name :2008/03/10(月) 06:41:37 ID:78bTdAsc

ネタ的なものであっても、shita、色文字でキャラが喋ってるように(キャラ名「××××××」みたいに)
書かれるとウザく感じた
字幕は度を過ぎなければ好きなんだが

590 名前: no name :2008/03/10(月) 06:48:26 ID:TCnjCXHy

脳内フィルター能力が足りんな

591 名前: no name :2008/03/10(月) 06:49:08 ID:fiM9bu76

妄想垂れ流し&ネタバレしまくりの下赤字のあれは字幕とは呼べない

592 名前: no name :2008/03/10(月) 06:49:11 ID:1HlYWaVW

>>589
アニメ等だと場面につき一つ出る程度で済むことが多いが、
MUGEN動画だと1動画どころか1試合中に多用するのもいるからだろうかね
あとネタというより妄想台詞の割合がやや多いのもアレな気がするという愚痴

593 名前: no name :2008/03/10(月) 07:32:01 ID:jhZMxXm9

あいつらにとって地球意思だの宇宙意思だのいう単語は恥ずかしく無いんだろうか・・・

594 名前: no name :2008/03/10(月) 07:44:40 ID:NgE8mlnv

昇竜拳とか# 最終決戦奥義・無式とかそういう単語ってマジ厨臭すぎて恥ずかしすぎるよね

595 名前: no name :2008/03/10(月) 07:55:42 ID:4EyEH15H

テイルズシリーズの技名とか考えてる奴はマジ天才だと思う
紙一重的な意味で

596 名前: no name :2008/03/10(月) 09:04:41 ID:P5Rw+nAk

特技は3文字、奥義は5文字で構成しよう!

597 名前: no name :2008/03/10(月) 09:34:23 ID:1mdQHi/m

ゲームの技名考える奴はすげーわ
あんな臭いの俺には絶対無理だ

598 名前: no name :2008/03/10(月) 10:50:22 ID:c/ata1tT

ゲームもアニメも漫画も小説も全て妄想がなければ始まりません

599 名前: no name :2008/03/10(月) 10:56:32 ID:Sy++29Ku

でもやっぱり厨二病は危険だ
ttp://www.rak1.jp/one/user/zxv/

600 名前: no name :2008/03/10(月) 10:59:16 ID:JlVa72x0

>>599
こういう奴は現実でみんなに合わせて生きるより
引きこもって小説家にでもなったほうがいいんじゃね

601 名前: no name :2008/03/10(月) 11:10:01 ID:8R2xs3a7

>>502
話題に乗り遅れた
ゲージMAXトナメってコンセプトはいいんだが、AI入ってないキャラが意外と多いよな。
入っててもルール理解しているキャラ相手だとフルボッコにされるが。

602 名前: no name :2008/03/10(月) 11:16:30 ID:6RLuGhHy

ゲージMAX言うくらいだから互いにゲージ技連発しまくるカオスで熱い戦いを期待してたけど一方的な試合が多すぎるな

603 名前: no name :2008/03/10(月) 11:27:17 ID:Wj7phdLv

そこらへんはどうしようもないだろw
2回戦、3回戦と進むにつれおのずとぶっぱの試合が見れるはずさ

和尚、UBU、豪鬼あたりは勝ち進んでくるだろうし

604 名前: no name :2008/03/10(月) 11:28:26 ID:78bTdAsc

AI無しよりもゲージ無しの待ちガイルが

605 名前: no name :2008/03/10(月) 11:35:07 ID:6RLuGhHy

メルブラ勢のアークドライブとラストアークってあまり見かけないよな

先生の創世光年とかかっこいいのにな

606 名前: no name :2008/03/10(月) 11:37:02 ID:JOJKiZ7n

ADはともかくLAはな
使えないってか使用条件がシビアすぎる

607 名前: no name :2008/03/10(月) 11:39:33 ID:v5mifFyO

ゲジマユはむしろAIなしのみでやって欲しかった
ライフ2倍だからループコンボの糞AIとか嬲ってるようにしか見えんよ

608 名前: no name :2008/03/10(月) 11:39:55 ID:6RLuGhHy

ブラッドヒート中にEXシールド成立だったか?
きついよなぁ

609 名前: no name :2008/03/10(月) 11:48:05 ID:B4WazWb1

ブラッドヒートもしシールドもあんまりやらないからな

610 名前: no name :2008/03/10(月) 11:52:02 ID:igU5O/Bm

キャラによってはジャンプEXシールドだな。
条件がキツイ反面ブラッドヒート中なら何回でも出せるという利点がある。
初心者の時友人に極死連発された時は泣いた

ところで相変わらず■二つとは感心しませんな
最近の愚痴スレ住民はノリが良くて困る
■×2ミスを最初にやった俺としては複雑な気分なんだぜ

611 名前: no name :2008/03/10(月) 11:53:46 ID:6RLuGhHy

シングルトーナメントで明らかに戦闘力に差があるキャラを出すのはどうかと思うんだよ

勝敗予想的中率100%の試合とかブロック突破確率0%のキャラをなんで出すのか……負けさせるために出すなら出さないでほしい

612 名前: no name :2008/03/10(月) 11:57:43 ID:GZ6rfuv7

そしてお馴染みのメンツになってループさせるんですね
わかります

613 名前: no name :2008/03/10(月) 11:58:22 ID:Sy++29Ku

強キャラトナメの事ならうp主が狙ってやってるからしょうがない
ニコmugenの多数派を味方に付けるように上手くやっていると思う
試合内容は糞だがな

614 名前: no name :2008/03/10(月) 11:59:01 ID:2Z9FelrH

ほとんど毎日新しいトナメが沸いてくるな
どれもこれもキャラマンネリで つ ま ん ね んだよおおおおおおおおおおお
チーム作りもワンパターン内容も工夫もねーただの対戦垂れ流し
もうOPだけで見限った

615 名前: no name :2008/03/10(月) 11:59:33 ID:u7ucyWYp

いい加減新作が作品別の二番煎じみたいなのばっかになってきたよね
特に「MUGEN動画は初めて〜」みたいなのがほぼ作品別

616 名前: no name :2008/03/10(月) 12:00:44 ID:2Z9FelrH

強キャラトナメ?
あんな糞至上主義の内容を見るのは中学生までだ

617 名前: no name :2008/03/10(月) 12:01:11 ID:6RLuGhHy

多数派っていうかラウドマイノリティじゃない?
清濁併せ飲める奴が大半……だと信じたい
自分はどの作品にも一人は好きなキャラがいるから作品に対する差別は無い、皆もそうだと信じたい、信じさせてくれ

618 名前: no name :2008/03/10(月) 12:01:29 ID:1HlYWaVW

こういう話題になると「作品別の二番煎じ」というレスが頻出するが、
具体的に何が二番煎じなのかわからない

面子というかもしれんが作品別以前からあんなもんだったような気がするのは俺だけ?

619 名前: no name :2008/03/10(月) 12:01:50 ID:8R2xs3a7

>>607
そうするとgdgdになる予感。
トナメってほんと調整が大変だな。良調整トナメの作者は尊敬するわ。

620 名前: no name :2008/03/10(月) 12:02:04 ID:IamKV/AR

リーグのはうp主がサッカー好きというだけで
作品別となんら変わらんいつもの面子だったw

621 名前: no name :2008/03/10(月) 12:05:43 ID:2Z9FelrH

作品別がニコMUGENトナメ動画全体の代表みたいな言い方はきめぇ・・

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