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ふと思ったんだがメルブラ、東方、EFZのAIの戦い方はさ相手攻撃→ウメハラ→その隙をついて大ダメージコンボ→相手攻撃→ってタイプが多いと思うんだけどどうよ?その消極的な戦い方が高性能あと人気のある強AIキャラって積極的に殴りにいくイメージあるんだよね、ルガしかりDIOしかりバレッタしかり。