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あ?
>>35
一応最後までやったけど、よくわかんなかった
水中から上がって終わりって・・・
結局死んだのか元の世界に戻ったのか、想像にお任せしますって落ちはちょっとね
ブリッツボールは面白かったな、どっかの平原で店構えてる人強すぎw
[が一番大好きなので飛んできました。
いつもZ好きと\好きの間で批判されて辛いぜw
>>41
>>結局死んだのか元の世界に戻ったのか、想像にお任せしますって落ちはちょっとね
ユウナはエンディングで海に向かって口笛を吹いてたじゃないか。
ティーダが一緒に旅してた時に、『口笛吹いて合図してくれたら、
どこに居てもユウナの所に飛んでいくから』みたいなことを言ってた。
ユウナに呼ばれてティーダ復活としか普通に考えなかったなぁ。
10−2でCMで散々期待させられて、ティーダじゃなくて
シューインて誰だよwwって感じだったな。
自分では結局やらなくて、ティーダ復活の隠しEDだけ見たよ。
>>42
言われて海に向かって口笛のシーン思い出した
よくわかんなかったのはその台詞をすっかり忘れてたからなんだな・・・
それでもいまいちすっきりしない終わり方だが、その隠しEDを見ればすっきりできるかね
昔はなんで]-2面白いって思ってたんだろう?ストーリーとかあんま気にしてなかったからか?
>>
10の最後で復活できたのかも?って終わり方が良かったと思ってるけどな。
明確にはっきり「こうです」って答えを出さなくても、
きっとティーダならまたユウナに出会えると希望を持てた。
10−2の隠しEDは、ぶっちゃけあれだけ見れば10−2いらなくね?と思った。
付け加えるにしても、10の隠しEDにするとかすりゃ良かったのになぁと。
10−2やる気がなくても、10やったなら隠しEDだけは見といたほうがいいかも。
ニコニコで「ティーダ復活」で検索すりゃあ出てくるし。
>18
初のポリゴンはワイルドアームズだぞ。その後にFF7が出たんだ。
>>44
]−2のドレスアップシーンは黒歴史。
嫌いではないが途中でスキップにした。
でもFFの魅力はどこかと聞かれるとやっぱりグラフィックなんだと思った。
FC時代やSFC時代のドットグラフィックだって他のRPGシリーズと比べたらかなりの出来だったし。
ただ、12は黒歴史だったな俺にとっては。
ヴァンが空気すぎたし、バルフレアが自分から俺がこの物語の主人公宣言。
特殊技も8や10などと比べると迫力が足りなかった。
正直FF13には期待してない
>>44で書き忘れた。>>43だ。すまない。
11でネトゲになってしまったから、12にはすごい期待してた。
ネトゲじゃないFFがまたやれるんだ!って。
でも買う金がなくてしぶってるうちに、周りの評判が悪くて
結局やらなかった。ヴァンのオイヨイヨ!は楽しかったがw
>>48
まずPS3を買わないといけないよな。
無印の13じゃなくてヴェルサスのほうはちょっと期待してる。
キングダムハーツと7のアドベントチルドレンのスタッフだって聞いたし。
FFはキャラの魅力とか場面の印象とか思い返して大好きだと言えるが
キャラ個性もなく単調だったはずのDQ3が大好きだと言える不思議
>>49
残念
PS3じゃなく箱○に変更なったらしいお
>>50
ドラクエは5が大好きでやりまくって5しかクリアしてないが、
3は途中までやった。自由に色々できる楽しさもあるよなぁ。
>>51
スクエニの公式サイト見てきたが、for プレイステーション3のままだった。
プレステ3じゃないと今後のために困るんだがwソースがあると助かる。
もうリメイクしなくていいよ
WiiのVCがあるんだからな
>>50
それも言えるよね。やっぱり魅力的なキャラクターとストーリー、さらに植松氏が奏でる音楽がFFの魅力要素なんだと思う。
3はプレイヤーが操作する上での自由度が高かったから評価されたんじゃないかな?最初のパーティーも自由に組めたし。
ある程度育てたらダーマでジョブチェンジ出来てやり込み度も高かったし。
>>51
13ってPS3のままじゃなかったっけ?
唯でさえ開発が難しい機種で作成してるんだから途中で使用変更はないよ。
>>51
釣りか?まぁどっちだろうと買わんがw
6/23のスクエニの株主総会でのFF13についての発言。
今のところは変更は無いが、PS3用として取り掛かったからといって
『他にまったく利用できないというわけではない。』
販売に関してはタイミングを見る。
その時点の台数だけでなく、勢いも重要。
という訳で、スクエニ社長の和田がXB360でもFF13を出す可能性が
あると公言しました。
ぐぐったらこんなのが出てきた
去年の7月の記事だけど
9のカードゲームも忘れないであげてね。
ルール難しいけど、、、
なぜFF9のED後にブラックジャックが用意されているのかだれか教えてくれ
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ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./ _7^[_,i
あげ
9で装備衣服が画面に反映されるあたり非常に楽しい
DQN(ine)
8はサイコロ展開すぎるし、無茶設定多すぎ。
学生同士殺しあうは、女子供容赦無く殺したジャイアンが
ギャグキャラで落ち着くは・・って不治厨は思う。
くりすますまでに右上を-5cm!
FFは7以降「思春期」前後を購買層に設定して色々作ってるんだろう。
だから、一度FFのファンになった人間は、新作ではついていけなくなり
その一部、あるいはかなりの部分がアンチに変わる。
自分が好きなFFを思い浮かべて、そこからナンバリングをいくつか後ろにずらす。
そしてそのFFの嫌いなところを思い浮かべる。
その思い浮かんだものが、自分の好きなFFが叩かれている理由だ。
ff9が最高だーーー!!
ドラクエIII
FFは12IZJS
DQは3
ドラクエ3 FFは7 6
DQは3か5
ゲーム性ならやはり3、物語の完成度なら5
無難にDQは3かなFFはやりこんだのが7
正直、映像は進化していくのは構わない。だけどドットもある程度必要だと思うんだ・・
クリスタルが中心のFFで最もつまらないのはFFW
面白いとか言って勧めた奴ちょっと横に並べ、順番に殴る
CGムービーと通常映像って質によるけどムービーの方が時間も手間もかかるのかな?
だとしたらDQはそれがあまり無いから低コストなのか??
あ
DSでドラクエ7でないかな〜…出るよね?6まで出てるんだし
FFってもともとジーンとするシーンはあっても
感動するのが目的のゲームじゃなかったからな
プレステ以降から入った人は、感動ゲーだと思ってるから7とか10とか人気なんだよね
俺的にMPが無い8はFFとして認めない。
どっちかってとFFは恐いゲームって印象があったよ古参の俺は。
ドット世代からしたらそうだろう。逆にその反対の意見もまたあるし
少なくともゲームを「とりあえずクリアする」って感じに
クリアしてつまらないとか言う奴は評論する資格なんかないね
DQはXが一番好きだな
T・Uは伝統みたいなのあって好きだ、Vもやったけど個人的にはそれほど・・・
Wはリメイク版だけどやりこんだと思うし、主人公の不憫差に感情移ったりした、キャラもいいしね
Zも延々とメタキン狩ってたくらいやったな、こちらも主人公が欝展開に負けない強さをもっていくのを想像できてよかった
Yはやったことないけど小説読んだしリメイク買ってみようとも思ってる、バーバラ可愛いし
DQMもやったなぁ、グレイトドラゴンカッケェ!
スライムのポケベルってのも持ってたな、どっかに落としちまったけど
w
・・・\はなぁ、名前に\がついてるせいで評価酷い気がするんだよなぁ
スピンオフ作品だったら好きだった、多分
FFは知らない、ごめん
世代別に意見が分かれるが大概はIIIが選ばれてるね
それもそうだと納得出切るけど何故か疑問が浮かぶんだ…
>>80
三度目の正直に通ずるものがあると思うぜ
T=ベータ
U=実験(FF・DQ共にゲームバランス酷い)
V=それを踏まえて『完成』
そんな感じだろうね。
W=ストーリー性を重視
X=安定
Y=調子に乗り始める
DQ,どのシリーズが一番やりごたえあるか分かる?
100時間越え出来ればいいんだけど
>>84
攻略を知らない&攻略サイト・本に頼らないのであれば
FC版ドラクエ2、下手したら100時間どころか詰んで終わる。
案外古い方(PSやSFC)が難解な仕掛けとかあるよね
次世代機のシリーズ物は映像重視で失敗ばかり…
みんな、映像やらストーリーとか言うけどキャラクターとかは
話題には登らないの?
FF?スクエニのCG発表作品でしょ
DQは7。移民の町のシステムが気に入った
DQ11