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>>542 大雑把に言えば
1 対戦希望者2人が話し合いキャラを決める
(DL時の素のステータスが基本、ものにより調製)
2 対戦希望者が作ったAIを審判がキャラに当て、審判のPCで対戦→動画うp
製作者別とかと違うのは、対戦者が事前に組み合わせを知った上で戦術を考えるという事かな
だから特定の技の隙を狙ったコンボ組んだり、あえてそれをはずしたり
ただ作品の組み合わせやキャラ性能は確かにネックだね…万能多彩なキャラじゃないと厳しそう