MUGENについて語るスレPart48


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■MUGENについて語るスレPart48

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1 名前: no name :2008/03/01(土) 21:11:47 ID:5YORxhci

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart46(実質47)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006394/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

635 名前: no name :2008/03/02(日) 22:03:03 ID:3EGIU7Ly

個人的にはヒット後の演出がある程度あるのは許せるが
ヒットしないのに演出長いとかヒット前の事前演出が長いのはウザイ
ガードしてる側の身にもなってくれと言わざるを得ない

そういう意味でミクとさっき話に出てたナルトとサスケはアウト

636 名前: no name :2008/03/02(日) 22:03:31 ID:uhkK0+bY

>>627
閣下が歌い始める奴か。あれ3分くらいなかったっけ?
中の国で初めてみたときは衝撃的だったな

637 名前: no name :2008/03/02(日) 22:03:33 ID:R+Y5ILXR

>>634
じゅ、十秒か・・・。志貴のラーメンくらいネタ色を強くしないと絶対ウザがられるぞ。

638 名前: no name :2008/03/02(日) 22:03:35 ID:UNROpLtt

一試合に一度っきりの限定技だったら別に気にするほどでもない

639 名前: no name :2008/03/02(日) 22:04:12 ID:K3j2aHoy

>>561の「ローマ字」がさっぱりわからん
正しいつづり入れてるはずなんだが

640 名前: no name :2008/03/02(日) 22:04:57 ID:vqlV7Xni

>>634
一度テストでそのキャラの動画あげてみるのも手かも

やっぱり作者だと愛がこもっちゃって長いかあどうか判断が難しいだろうしw

ここの住人ならそうおかしなこともイワンだろう

641 名前: no name :2008/03/02(日) 22:05:05 ID:cu/cIChI

ゲーニッツじゃねえぞ

642 名前: no name :2008/03/02(日) 22:05:57 ID:4CATHozG

あと地味にCV若本のかめはめ波も長い気がする
そして仕方ないっちゃ仕方ないがリョナ系

643 名前: no name :2008/03/02(日) 22:06:28 ID:MmAifVMo

>>637
マジかー
ネタじゃないしなぁ
フェードインフェードアウト駆使してなんとか5秒くらいに収めてみるか…

>>638
ゲージ全消費+瀕死時限定の条件をつけて乱発防止はするつもり。
ただ、それでも普通に2発は放てちゃうな…

644 名前: no name :2008/03/02(日) 22:07:12 ID:NmB7fDJP

レオパルドンは金カラーが凶悪トーナメント、一般カラーがマスターギースかどっかに出てたっけ

ミクの超必は幾らなんでも長すぎるってのと
他の技の凶悪さを含めた初期のアレさが批判される原因な気がする
Polkaも最近のは16発の短縮版あるけど昔のはタコ殴りだし

シナモンはCMが背景に流れる耳左右振りしばきがあるけど
アレは不評聞かないな。インパクトの割に威力とかはマトモなのもあるだろうと思う

645 名前: no name :2008/03/02(日) 22:08:15 ID:XWIIINsu

>>640
それがいいだろうね
変なの沸いて欲しくないなら動画をsmilevideoじゃなくて
そのへんのロダにうpしてここにアドレス貼るとか
前に俺がみさき先輩のAIのバグ検証動画うpした時みたいに

646 名前: no name :2008/03/02(日) 22:08:26 ID:g5St5LKM

北斗百裂拳やラーメンのように、一試合に一回だけなら問題無いと思うよ。

647 名前: no name :2008/03/02(日) 22:09:07 ID:zuMqLBZX

>>639
あゆでも無いぞ

つか、その後のレスみればわかる

648 名前: no name :2008/03/02(日) 22:09:19 ID:K3j2aHoy

ああ…てっきりゲニかと思った
俺もまだまだクレクレ厨だなあ、すまんかった

649 名前: no name :2008/03/02(日) 22:09:37 ID:MmAifVMo

BGM部分削りまくったけど重要なセリフ部分だけで3秒強\(^o^)/

650 名前: no name :2008/03/02(日) 22:10:53 ID:eTy97xHx

演出の長い技と言えば黄龍の「四神ノ力(ry」を忘れちゃいかん。
あの良心的を通り越して切なくなるほどの威力を。

651 名前: no name :2008/03/02(日) 22:11:04 ID:g5St5LKM

>>643
>2発は放てちゃう
逆の発想で、決まれば必ず相手を倒せるようにすれば?

652 名前: no name :2008/03/02(日) 22:12:10 ID:NmB7fDJP

10秒か…スプーのポロリーザ様出撃で5〜6秒くらいか?

「ドドリアさん、ハッチを開けなさい」「はっ」
スプー頭上に出現→エネルギー弾を大きくして叩きつける(ここまで相手拘束)

653 名前: no name :2008/03/02(日) 22:12:12 ID:n7pA7uA9

>>649
差分残してあるなら全部収録してうpすれば良かったんじゃないか?
ニコニコ的に考えて・・・・・・

654 名前: no name :2008/03/02(日) 22:12:54 ID:CsPXm5V/

とりあえず見みてみないことにはわからんちん

655 名前: no name :2008/03/02(日) 22:14:14 ID:MmAifVMo

>>653
初製作キャラだから細かい部分とかボロボロでうpできるほどじゃないんだぜ
動画だとボロも隠せるけど、動画編集も慣れてないから時間かかるしなorz

とりあえず6秒までBGM&セリフ縮めることに成功したから
バックアップ取った上で作り直してみる

656 名前: no name :2008/03/02(日) 22:15:04 ID:+M66BNjY

2回目以降は以下略とかソードマスターヤマト風の高速ダイジェストとかそんな感じにすればおk

657 名前: no name :2008/03/02(日) 22:15:08 ID:dJZOxPzJ

>>631
カットできるようになったぞ、ドラゴンガンダム

658 名前: no name :2008/03/02(日) 22:15:57 ID:hlQ1/1hj

mugenでは未実装だが対ユダ飛翔博麗は長い…しかし特定条件だし
TRF動画でもあまり見ない(ユダがあまり勝ち抜かないからw)

通常で1番長いのは自殺志願者の人かもしれんが

659 名前: no name :2008/03/02(日) 22:16:46 ID:3EGIU7Ly

>>644
むしろ最近のミクは調整された分いらんシステムや技が追加されて逆にやばくなってる気が
マトモなキャラのふりして高性能+技モーションが見えない+AI入りとか地味に凶悪

あとポルッカは懐に入るとキャラによっては一発も入らないくせに技発動中完全無敵ってのもウザさに拍車かけてる気が
昨日郁美で戦ってたらしゃがみが低すぎるのかAADポルッカ全段はずしてたけど演出の間暇で仕方なかったわ

660 名前: no name :2008/03/02(日) 22:16:53 ID:NmB7fDJP

そういえば、演出が長い技と拘束時間が長い技って違うよな

ハイパーボッ!とかギガスとかジャスティスハリケーンみたいな投げ技って
(タッグを含めた)試合での打撃と違って入っちゃったらダメージも時間も確定してる技のはずだし

661 名前: no name :2008/03/02(日) 22:17:36 ID:2jCALe9m

某シャイニングフィンガーソードの長さもかなり

662 名前: no name :2008/03/02(日) 22:18:05 ID:R+Y5ILXR

>>656
それ面白そうだな。前半シリアスの後半ギャグになるのが難だが

663 名前: no name :2008/03/02(日) 22:19:40 ID:jUgUHQ0O

演出といえば最低の人の牙突ゼロスタイルは吹いた

664 名前: no name :2008/03/02(日) 22:22:36 ID:JtDPnC1t

>>648
複数キーワードがあればよかったんですけどね。

>>651
逆の発想っていうか、世紀末的な発想?テーレッテー

病人以外タッグで見てて思ったんだが(というか前から、か)、サイバーボッツ作品のキャラって全般強いイメージがあるのだが・・・。

665 名前: no name :2008/03/02(日) 22:25:28 ID:NmB7fDJP

スプーのOPもカットがあったな
>>659
懐だと本当に何も出来ないな…

と思ったがロールはゲージ溜めあるんだよな
意味味ある行動できるキャラ相手だとウザい以前に問題ある技かもね
飛道具や移動技と違って本気で状況に変化が無いから

666 名前: no name :2008/03/02(日) 22:25:53 ID:MmAifVMo

うへ思ったより切り替わりハヤス
でもうざがられはしないな、と確信できるくらい短くなった
…短くなった…けどなぁ うーむ

667 名前: no name :2008/03/02(日) 22:27:01 ID:CsPXm5V/

>>666
ぶっちゃけAIに使わせないようにするだけでよくね?

668 名前: no name :2008/03/02(日) 22:27:38 ID:UNROpLtt

おいおいWikiの用語辞書に内容のないもの多すぎw
暇だから興味あるのをクリックしても
「マッスルパワー」は見つかりません
「色」は見つかりません
「プレデター・ウォリアー」は見つかりません

…(;^ω^)

669 名前: no name :2008/03/02(日) 22:28:06 ID:NmB7fDJP

人間がギリギリの状況で出したら美味しい魅せ技扱い?

670 名前: no name :2008/03/02(日) 22:29:06 ID:cu/cIChI

>>668
だよな、こうもくねーくせにリンクばっかり張る馬鹿は自重してもらいたいもんだ

671 名前: no name :2008/03/02(日) 22:29:09 ID:YkROzl7p

>>659
赤音符が見た目と判定が違うのもひどい

672 名前: no name :2008/03/02(日) 22:29:19 ID:R+Y5ILXR

>>668
さあ、wikiを充実させる作業に戻るんだ

673 名前: no name :2008/03/02(日) 22:29:34 ID:MmAifVMo

>>667
いや、なんかこの技使わないとただのギャグキャラになりそうでしてw

まぁ、もうちょっと研究してみます
BGMもがんばったら5秒に収まりましたし。

674 名前: no name :2008/03/02(日) 22:31:17 ID:3EGIU7Ly

どうでもいいがミクに関してはこのスレでも愚痴スレっぽくなるな
まあ俺はあのキャラ好きじゃないからいいけど

つかこのスレの住民的にミクってどうなんだ?

675 名前: no name :2008/03/02(日) 22:33:49 ID:kX6x7Hzo

ぽくなってると思うなら愚痴スレ行こうぜ、俺は先に行って待ってる。

676 名前: no name :2008/03/02(日) 22:34:08 ID:c59ALVtx

そもそも重いから入れてないな
ウチのNPCだと織田ソルで死にそうなんだぜ

677 名前: no name :2008/03/02(日) 22:34:17 ID:n7pA7uA9

>>674
ガード+リコイル回復(しかも地上連続(※1))がひどい
コンボ抜けの種類が複数(サキスパとサイク・・・だっけ?)
超必の当たり判定がおかしい(長森音符と一致しない)

678 名前: no name :2008/03/02(日) 22:35:12 ID:R+Y5ILXR

>>674
技の全部が魅せキャラって感じだな。
ニコニコオールスターのアニメとかは見てて楽しいが
アーケードで相手はしたくない。無敵長いし。

つーかあの作者は何を思ってリコイルとかサイクバーストを追加したんだ

679 名前: no name :2008/03/02(日) 22:36:28 ID:tWD8VS/d

>>678
動きをたせないかわりじゃないのか?

680 名前: no name :2008/03/02(日) 22:38:22 ID:riZS5/0P

相変わらずN男の固めはやばいな



>>674
俺は好きだ、以上

681 名前: no name :2008/03/02(日) 22:38:58 ID:IlSIOv1M

>>668
はて、マッスルパワーのページは以前作っておいたはずだが?

682 名前: no name :2008/03/02(日) 22:40:17 ID:cu/cIChI

>>681
男らしすぎる立ちガードポーズ等、プロレスを体現したキャラとか何とか書いてあるページあったよな

683 名前: no name :2008/03/02(日) 22:40:53 ID:uhkK0+bY

>>674
攻略法か?地上攻撃はほとんど当たらないと思っていい。
ねぎ昇竜対策としてめくりジャンプ攻撃をメインに使い
ガードされたらすかさず投げる。この方法でだいたい勝てる。

684 名前: no name :2008/03/02(日) 22:42:51 ID:riZS5/0P

>>681
確かにあったはずだが消えてるな

685 名前: no name :2008/03/02(日) 22:42:59 ID:EfUJCK80

マッスルパワーの編集履歴が消えてるのか?

686 名前: no name :2008/03/02(日) 22:44:47 ID:XWIIINsu

ヒント:本名で登録されてるとは限らない

687 名前: no name :2008/03/02(日) 22:45:46 ID:rbw/y9xT

そういえばマッスルパワーの超必でトドメ刺すと演出長いなw

688 名前: no name :2008/03/02(日) 22:45:52 ID:NmB7fDJP

イチバーン ナンバーワン あたりか?
ハルク・ホーガンが元ネタとかちゃんと書いてあったの読んだ覚えがある

689 名前: no name :2008/03/02(日) 22:45:53 ID:riZS5/0P

すまん、ナンバーワンがページ名だったわorz

690 名前: no name :2008/03/02(日) 22:47:26 ID:+M66BNjY

>>674
各作品のシステム紹介みたいな動画を作る時にはとても便利なキャラだと思います

691 名前: no name :2008/03/02(日) 22:48:50 ID:IlSIOv1M

>>687
うわーうわーうわー
お姉ちゃんお姉ちゃんお姉ちゃん
弓道なんかしろw

692 名前: no name :2008/03/02(日) 22:52:20 ID:cu/cIChI

>>687
原作再現ですw

693 名前: no name :2008/03/02(日) 22:53:00 ID:jUgUHQ0O

ミクはmugen動画的になら実力相応の相手と戦わせれば問題ないんじゃ?

694 名前: no name :2008/03/02(日) 22:54:12 ID:XWIIINsu

>>687
ラバソとか庵ボガとかに決めれば正に阿鼻叫喚だぜw

695 名前: no name :2008/03/02(日) 22:54:36 ID:UNROpLtt

お姉ちゃん一人で遊んでずるいwww
わたしも混ぜてよw

子供たちよすまぬ子供たちよすまぬ子供たちよすまぬ

696 名前: no name :2008/03/02(日) 22:57:38 ID:NmB7fDJP

シンだとユリアー!ユリアー!ユリアー!ユリアー!ユリアー!
になるんだろうか

697 名前: no name :2008/03/02(日) 22:58:15 ID:jUgUHQ0O

一番やばいのはバルバトスだろうw

698 名前: no name :2008/03/02(日) 22:59:08 ID:h/z0divW

こんなはずはーこんなはずはー

699 名前: no name :2008/03/02(日) 23:00:15 ID:R+Y5ILXR

とりあえず若本系は危険

700 名前: no name :2008/03/02(日) 23:02:33 ID:h/z0divW

でもマッスルパワーってゲージ使わないから
ゲジマユトナメに出ても無意味じゃね?

701 名前: no name :2008/03/02(日) 23:03:14 ID:JtDPnC1t

シッショー!が何回も聞けるのは素晴らしいことだと思います。とかいいつつ、Lv11相手に全く勝ち目が無くて泣いた俺。
エディだったら、何回スロースターターだと言い張るんでしょうね。

キャラ改変で、そのうちに剣道背景・弓道メインのとか出てきそうな気がする。どうするのかは謎だけどw
というか、原作でも弓道はあんなに動かないのか?wただ単にmugenだと弓道の攻撃が使いづらいだけ?

702 名前: no name :2008/03/02(日) 23:03:53 ID:XWIIINsu

>>700
マスパ以外にもゲージ関係ないの出てるな
待ちガイルとか

703 名前: no name :2008/03/02(日) 23:06:16 ID:NmB7fDJP

>>700>>702
昨日か一昨日ここでネタについての話があったんだ
「ジェネラルみたいにゲージなぞ飾りです、というキャラが居ても面白い」
というコンセプトのはず

704 名前: no name :2008/03/02(日) 23:07:12 ID:h/z0divW

なるほどなるほど

705 名前: no name :2008/03/02(日) 23:08:53 ID:q21nylSz

弓道は聖杯戦争大会で大金星あげてるぞ

706 名前: no name :2008/03/02(日) 23:11:32 ID:dBhnp6ET

ゲージ無限剣道弓道は2回殴るチャンスがあればラウンド取るまでコンボ

707 名前: no name :2008/03/02(日) 23:14:17 ID:R+Y5ILXR

昨日wikiに弓道はニートで使えないとか書いてたらこの活躍だもんなあ・・・。
まあ、ニート動画の方が多いから撤回する気は無いが。

708 名前: no name :2008/03/02(日) 23:15:26 ID:eTy97xHx

あれ!? マッスルパワーあったの!? 今書いて来ちゃったよ!!ww

709 名前: no name :2008/03/02(日) 23:15:48 ID:qaAQKjaU

>>703
でもそのジェネラルはトナメに出ないなw
確か二人やろうとしてなかったっけ?片方が辞退してた気がするが

710 名前: no name :2008/03/02(日) 23:16:58 ID:cu/cIChI

>>708
おもしろかったw

711 名前: no name :2008/03/02(日) 23:17:12 ID:qaAQKjaU

>>708
最高だw

712 名前: no name :2008/03/02(日) 23:20:03 ID:riZS5/0P

弓道の行動のほとんどがゲージ消費
剣道がガード中orくらい中は指示が出せない
これだけで動かない理由は十分だと思うが

713 名前: no name :2008/03/02(日) 23:21:04 ID:dBhnp6ET

動かないんじゃなくて「動けない」だけだわな

714 名前: no name :2008/03/02(日) 23:21:06 ID:vbF04TeH

そういやグリフォンマスクのやられセリフの
子供達よすまぬーって本当はなんて言ってるんだ?

715 名前: no name :2008/03/02(日) 23:21:14 ID:VsYTq8XS

凶悪・神キャラ作成界隈はすごいな〜
いかにMUGENのバグを利用するかで盛り上がってた

716 名前: no name :2008/03/02(日) 23:21:57 ID:dBhnp6ET

>>714
それはギャグで(ry

717 名前: no name :2008/03/02(日) 23:22:06 ID:kpAqACC4

>>714
子供達よすまぬー

718 名前: no name :2008/03/02(日) 23:22:37 ID:NmB7fDJP

>>705>>707
X-FIVEトーナメント後半の動画で
AI更新後の剣道弓道はハルクを倒す事もある、弓道もある程度動くとあったの思い出した
多分あれはそういう事なんじゃないかなあ

梅喧姐さんも最弱女王の中盤〜終盤まで生き残ってたけど
その後畳錬金と呼ばれたりするようになったしな

女王に一番近かった珊瑚はブーメラン無敵のお陰で
白黒レンとタッグ戦(味方チャムチャム)で1ラウンド取ったし
日々進化してるんだろう。弓道は今後どうなるか分からないが

719 名前: no name :2008/03/02(日) 23:24:08 ID:riZS5/0P

>>713
訂正すまん
ながら作業は駄目だな・・・

720 名前: no name :2008/03/02(日) 23:24:36 ID:NmB7fDJP

>>714
空耳には「友達の薦めでー!」という
何かの勧誘に引っかかった人のような台詞がある

721 名前: no name :2008/03/02(日) 23:28:57 ID:vbF04TeH

グリフォンマスクのキャラ設定みてきた
子供達よすまぬーも友達のすすめでーも両方空耳ネタだと思ってた

722 名前: no name :2008/03/02(日) 23:29:14 ID:M2lZG4Uv

ゲニの製作(紹介)動画撮ろうと、自操作殺意リュウ(悪咲氏作)で
頑張ったけどフルボッコされる動画になってしまった…
空中ブロッキングが出来ないとまるで勝てる気がしない…

723 名前: no name :2008/03/02(日) 23:29:56 ID:h/z0divW

>>708
俺の腹筋かえせw

724 名前: no name :2008/03/02(日) 23:31:19 ID:jUgUHQ0O

>>722
そこで2k2若本ですよ

725 名前: no name :2008/03/02(日) 23:32:47 ID:uhkK0+bY

>722
ゲーニッツの紹介動画ならそれでいいような気が

726 名前: no name :2008/03/02(日) 23:37:22 ID:JtDPnC1t

>>712
ガード中・くらい中に行動できないのは当然(一部鹿とかはそうでもないけど)だと思うが、遠距離でも何もしないのは・・・って。
ゲージ消費系が多いならしょうがないな。でも、少し動いただけで「この弓・・・動くぞ!?」っていうレベルまでいっちゃってるからねw
時折、コンボ途中に攻撃(超必?)してるのはみかけるね。

>>718
珊瑚の当身性能は、ジェネラルすら倒す可能性がある性能だしね(飛び道具当身)。あれにはびびった。
でも、弓道の場合あくまでアシストっていう感じだから、あいつは進化できるのは限界ありそうな気がするw

>>722
題名「ゲニにフルボッコにされる動画」。ラストは尖兵でパーフェクトソルジャーすれば(ry

727 名前: no name :2008/03/02(日) 23:38:01 ID:XWIIINsu

>>696
実際のやってみたが「ユリアー!」って一回しか叫ばなかったな
どうやら断末魔がsndの11,0に登録されてないとうまく叫んでくれないみたいね

728 名前: no name :2008/03/02(日) 23:39:34 ID:TOkABm4e

弓道は指令出してから3秒後に行動、とかって時間差あったら面白かったかも。
拾いコンボとかできそうだし。

729 名前: no name :2008/03/02(日) 23:43:12 ID:NmB7fDJP

いまさらながら718の文おかしいな。姐さん終盤までいないよ
横に珊瑚って書いた後段落分けて気づかなかった。ごめん

730 名前: no name :2008/03/02(日) 23:43:56 ID:toJgV4+1

>>680
残念だがGGキャラ使いって少ないと思うから、ここに張っても反応薄(ry
今までもGG系動画のリンク張られたりしたが一度も話題になったこと無いよな。

731 名前: no name :2008/03/02(日) 23:45:54 ID:3EGIU7Ly

GGの場合mugenでGGキャラ使い始めたって層が少ないのが問題なんじゃない?
GGはイメージとして初心者には優しくないってイメージあるしさ

732 名前: no name :2008/03/02(日) 23:46:44 ID:CsPXm5V/

良くも悪くもスタンダードだからな
特に目新しいわけじゃないし

733 名前: no name :2008/03/02(日) 23:47:22 ID:KkSMaCKR

と、いうかMUGENで再現しきれんから現役GGユーザーも反応しにくいのですよ
自分とか自分とか

734 名前: no name :2008/03/02(日) 23:49:20 ID:M2lZG4Uv

>>725
最終的には諦めてエンコしちゃいました。
威圧感は先代に比べてかなり増してますね。


GGは青リロ以降やってないなぁ…
イスカで辞めてしまったし

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