MUGENについて語るスレPart48


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■MUGENについて語るスレPart48

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1 名前: no name :2008/03/01(土) 21:11:47 ID:5YORxhci

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart46(実質47)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006394/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

167 名前: no name :2008/03/01(土) 22:42:51 ID:0Ndf+Gf+

>>164
そ、そんな・・・。
俺たちの主人公(笑)が、ハイパーボッが・・・・。

168 名前: no name :2008/03/01(土) 22:43:13 ID:bUt87eYQ

>>166
ああ・・・あれか、続編で一人だけリストラされたあのおっさんか
ん?さらに隣に妙にデコの広い金髪ロン毛が見えるのは気のせいかな・・・?

169 名前: no name :2008/03/01(土) 22:44:12 ID:BbFBfbjD

>>165
誰かと思ったらマユラか
左にも注目しろよう
一応主人公格だぞ

170 名前: no name :2008/03/01(土) 22:45:14 ID:hdfA7gLK

>>158
寿命長くて年齢高いのと、普通の人間の年増じゃ重みが違うよなあ

171 名前: no name :2008/03/01(土) 22:46:29 ID:oHUmIk2R

ロゼの人はどうやってつくったんだろうか
スプライト手に入らないから無理だと思ったんだが
ロゼできたのならそのうちヒロもできるのかな

172 名前: no name :2008/03/01(土) 22:47:04 ID:a7ey0Z0L

>>169
悪いがボーイッシュは興味じゃないww

173 名前: no name :2008/03/01(土) 22:48:16 ID:sb+zUa5y

>>158
青子先生は七年前と容姿が殆ど変わってないんだよなぁ
てことは七年前にはとうに成長が止まっている年齢で、今は……

魔法「青」の正体が仮に時間旅行だったらまた違ってくるけど

174 名前: no name :2008/03/01(土) 22:48:39 ID:MojCDfEu

>>171
PSPエミュじゃね?

175 名前: no name :2008/03/01(土) 22:49:24 ID:BbFBfbjD

>>171
抜き出したら壊れてたって話をきいたな、本当かしらないけど
もし本当に抜き出し不可なら、ウォーザードと同じでキャプりながら撮ったんだろうね
気の遠くなる作業だ

>>172
ちぇ

176 名前: no name :2008/03/01(土) 22:49:30 ID:QkltGabF

>>169
客寄せパンダだよ

177 名前: no name :2008/03/01(土) 22:51:35 ID:5YORxhci

ジョースター親子タッグって結構えぐいんだなーと気づいた


ハーミット→プラチナで引き寄せ殴りも連携になるけど
挟み込んでタンデム入ると4倍ドン!て感じでかなりヤバイ

178 名前: no name :2008/03/01(土) 22:52:06 ID:uDz7TGze

>>162
若返ってるのか・・・でもMUGENには移植できないだろうしなー

179 名前: no name :2008/03/01(土) 22:52:40 ID:SNIUyslr

>>153
MSHは前作のマグニ先生がぶっ飛んでいたので自粛した性能に
MVC2は……どうだったっけか、ゲージ依存率は高かった

180 名前: no name :2008/03/01(土) 22:53:53 ID:3pX1Az6H

>>153
サノスのMvCでの性能は、ズバリ「アシ専」
性能の良い空大Pを振ってゲージを溜めたり、アシストで呼ばれて泡出したり・・・取り敢えず控え担当
MsHだとボスだけあって外道。通常攻撃性能が壊れてる

181 名前: no name :2008/03/01(土) 22:58:58 ID:2IMCT+QX

>>153
マブカプのサノスがどういう位置にいるかはこれを見ればわかる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm36147

…つまり、アシ専。

182 名前: no name :2008/03/01(土) 22:59:24 ID:bUt87eYQ

>>153
ウチのサノスは多分MSH性能だな
通常攻撃で地面ひっぺがしみたいなの使えるし、超必が全7種類ある

サノスが魔界や幻想郷やGGの世界に入ったらどんなことになるんだろう

183 名前: no name :2008/03/01(土) 23:00:27 ID:sb+zUa5y

>>182
魔界:一触即発
幻想郷:お茶飲んで帰る
GG:何故か新手のギアと勘違いされる

184 名前: no name :2008/03/01(土) 23:03:00 ID:3pX1Az6H

>>181
シンタイソクテイのだね。あの動画製作センスは素晴らしい。
しかし対戦ゲームとしてどうなんだ的にぶっ壊れてるなぁ・・・北斗も真っ青なMvC2
しかもこの連中でさえまだ上のキャラが居るという

185 名前: no name :2008/03/01(土) 23:03:04 ID:BbFBfbjD

>>176
客寄せパンダゆーな
…まあIFはヒロ酷使しすぎとは思うけどさ

サノスってなんか冴えないよなー
MSHでも結局一番はアニタだし

186 名前: no name :2008/03/01(土) 23:08:25 ID:BKJQqlsb

繧「繝九ち縺ッ蜴ィ繧ュ繝」繝ゥ繧定カ翫∴縺溽ウ槭く繝」繝ゥ
蜍ソ隲冶憶縺諢丞袖縺ァ

187 名前: no name :2008/03/01(土) 23:09:18 ID:SoCvw+MG

(・3・)プエー

188 名前: no name :2008/03/01(土) 23:09:32 ID:DvUvu/Y6

>>177
あんま関係ないけど、鬼の人を初めて見た時、
ひじの関節が曲がっちゃいけない方向に曲がっていると勘違いした人は
オレだけじゃないはず。

189 名前: no name :2008/03/01(土) 23:10:38 ID:p5VOTQ/E

なるほど、アシ専だったのか
MSHはやったことないけど
MVC2のサノスはMSHの技が省かれてるって書いてあった

190 名前: no name :2008/03/01(土) 23:13:17 ID:3pX1Az6H

省かれてるというか完全に別物レベルですよ

191 名前: no name :2008/03/01(土) 23:14:34 ID:hZVRg0k3

スーパーヒーローズのほうのアニタはJ攻撃繰り返して永久だっけ?

192 名前: no name :2008/03/01(土) 23:15:54 ID:2DYVU7ZB

>>186がかわいそうなんだがw

193 名前: no name :2008/03/01(土) 23:17:50 ID:GSPLcacQ

ちょっと聞かせてくれ。
キャラバランス崩壊と謳われるマヴカプ(及び2)だが、実際は誰がどんな感じで崩壊してるんだ?

194 名前: no name :2008/03/01(土) 23:20:47 ID:Zay5ZCW4

>>193
磁界王がソロで鬼
ストームとケーブルとセンチがトリオで凶悪
と聞いたことがある

195 名前: no name :2008/03/01(土) 23:22:11 ID:bUt87eYQ

>>193
マーヴル4強、特にセンチがひどいと聞く
とりあえずmugenのセンチは人間操作だとイザビューを完封できるらしい

196 名前: no name :2008/03/01(土) 23:22:26 ID:iH6jsoZ3

ロールちゃんで上級者のセンチネルに挑むのはLv1勇者が魔王に挑むようなもの

197 名前: no name :2008/03/01(土) 23:23:49 ID:2IMCT+QX

>>193
ここをざっと見るといいよ、一番わかりやすいマブカプ2の情報サイトだから
ttp://dennmark.ifdef.jp/

198 名前: no name :2008/03/01(土) 23:24:17 ID:bSVYAv5O

マグニートは起き攻めで五択

199 名前: no name :2008/03/01(土) 23:26:10 ID:3pX1Az6H

多分、全員一致でセンチネル、マグニートー、ストーム、ケーブルがぶち壊し代表。
センチネルに至っては高起動、高防御、アーマー持ち、高攻撃力、飛行可能
上位陣が完全に積みゲー的に世紀末なはず。日本より外国のプレイヤーが狂気のごとく強いらしいよ、流石に見たこと無いけど
逆に下位の連中だとどうやって勝つんだろね?リアル拳?的な

MUGENに居るサンダー氏のウルヴァリン。MvC的に言えば雑魚です

200 名前: no name :2008/03/01(土) 23:32:04 ID:FReSS/tW

ただでさえMVCキャラはmugenじゃ高性能なのにMVC4強に強AIがついたら酷いことになりそうだな
テーレッテーのない世紀末ってとこか?

そういやmugenのMVC風アレンジキャラ(イング、舞、unk)あたりは元ゲーキャラランクに組み込むとどの辺なんだろな
MVCアンノウンなんか飛び道具のハメ性能がやばいことになってるけど

201 名前: no name :2008/03/01(土) 23:36:53 ID:eDhb3FbG

96ゲニのリメイクですが、とりあえず完了ってことで公開しました。
以前よりかなり原作に近づいたかと思います。

AIが飛び道具に弱いのは仕様です。
というか対策が取れそうに無かったり…

202 名前: no name :2008/03/01(土) 23:38:09 ID:gHJboRQ1

>>193
対戦動画があったよ〜

203 名前: no name :2008/03/01(土) 23:38:43 ID:BKJQqlsb

現最強のストームセンチコレダーを使う上級者をカプエキャラで相手にするのは無理ゲー
そういう意味でこのチームにモリガン入れて立ち向かったジャスティンは勇者

204 名前: no name :2008/03/01(土) 23:39:38 ID:l2z26u2u

シンのAI見てて思ったけどあれは超反応ゲイザーだから5様ゲイザーを名乗るにはなんか違和感がw

205 名前: no name :2008/03/01(土) 23:39:41 ID:iH6jsoZ3

飛び道具の打ち合いになんてなったらケーブル先生に狩られますよ
低空ハイパーバイパーでね

206 名前: no name :2008/03/01(土) 23:39:49 ID:vfdm97PR

MUGENでもマグニは再現度高いのがいるけど
センチ ストームはどうだろ?

207 名前: no name :2008/03/01(土) 23:40:17 ID:gBUWEsN2

俺がナイトメアブロリーを使えば、そんなMVCの4強なんて敵じゃ…




あ、待って、ちょっと降ろさせて、無限コンボではめないで!

208 名前: no name :2008/03/01(土) 23:41:21 ID:neN60+ze

>>183
魔界:一触即発が
魔界:触手で一発
に見えた
そろそろ角煮に帰るか

209 名前: no name :2008/03/01(土) 23:42:37 ID:bUt87eYQ

>>207
無限コンボってことは途中から補正かかって
ダメージより回復量が上回ってむしろ死なないんじゃ?

210 名前: no name :2008/03/01(土) 23:43:48 ID:oWwuZuJl

マグニといえばこれかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm444314

対戦動画は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1161094

EFZのキャラは知らんが、イングリッドは元ゲーでは最弱クラス
MVCは性能そのものが高性能だから、それだけでランクが跳ね上がる

久々にMVC2やろうとPS2版探しにゲームショップに行ったら
中古で7980円だったぜ。さすがにそこまでは出せなかったので
1480円で売ってたカプジャム買ってきた。マブカプ高すぎだろ

211 名前: no name :2008/03/01(土) 23:43:57 ID:3pX1Az6H

無限コンボといいつつ、数字カウントしてる間に死ぬのがデフォ

212 名前: no name :2008/03/01(土) 23:44:13 ID:gBUWEsN2

>>209
だがこちらも空中に浮かされっぱなしで反撃できない件
タイムオーバー時は相手のわずかなダメージで判定負け


レアアクマ使えば勝てそうだな、ぶん殴られるだろうけど

213 名前: no name :2008/03/01(土) 23:45:26 ID:SNIUyslr

既出のマグニートーコンボ


上位キャラ同士の対戦


センチVSセンチ

214 名前: no name :2008/03/01(土) 23:46:37 ID:FReSS/tW

>>205
つ頭上からの氷たくさん

というか飛べば避けられるナイフよりもこっちの方が凶悪な気が

215 名前: no name :2008/03/01(土) 23:47:42 ID:ZYhOoknF

そういや殺神貴12PでGオロチに勝てたんだぜ

人操作で

216 名前: no name :2008/03/01(土) 23:47:46 ID:gHJboRQ1

タッグ用のAIって恐ろしいんだなあ

217 名前: no name :2008/03/01(土) 23:48:23 ID:bUt87eYQ

>>212
・・・待てよ。補正が厄介なら途中で切っちまえば・・・
・・・ 

(((゜□ ゜;)))ガクガクブルブル

218 名前: no name :2008/03/01(土) 23:52:58 ID:gBUWEsN2

>>217
原作の上位プレイヤーのAIつんだMVCが出たら、
GルガもあやややもDIOもただのサンドバックになるんだろうな。


対抗できるのはトキくらいか…
先に攻撃を受けたほうの負けというすばらしい試合になりそうだ。

219 名前: no name :2008/03/01(土) 23:53:30 ID:BKJQqlsb

MVCが高いのは当たり前
カプコンがマーヴル社を切れさせたおかげでカプコレが出ない

220 名前: no name :2008/03/01(土) 23:53:44 ID:hZVRg0k3

先に攻撃を受けたほうの負け?なんだホクト化

221 名前: no name :2008/03/01(土) 23:54:20 ID:l2z26u2u

>>201
リメイクすごく乙です
これからお別れされてきます

222 名前: no name :2008/03/01(土) 23:59:17 ID:IX7isydw

>>216
やっぱ東方のタッグ性能はやばいな
個人的には某東方麻雀動画のコンビが再現されたのが嬉しいw
アイスマンよりもしっくりくるぜ

223 名前: no name :2008/03/02(日) 00:00:31 ID:JtDPnC1t

・・・イエス、イエスイエスイエス(オーマイゴッド!)
少なくとも
ゲ ー ム で は な い
ことがよくわかった。
・・・とりあえずさ、家庭用なら
リ セ ッ ト 押 し た 方 が 早 い よ ね 。
ゲーセンなら
そ の ま ま 帰 る か 、 ジ ュ ー ス 買 い に 行 く よ ね 。
もうさ、こういうところにジェネラル出ようよ・・・マジで。

>>201
あ、乙です〜。近頃ゲニも嫁候補なんですよ(≒windも俺の嫁)。

224 名前: no name :2008/03/02(日) 00:03:38 ID:M2lZG4Uv

うわぁ…リメイクの宣伝を兼ねて新しく動画撮ろうとしたんだけど
CPUかグラボが死にかけなのか10フレのカクカクしか撮れないorz

>>221
お別れ頻度はかなり上がってるかと思いますw
とにかく歩くようにしてみました。

225 名前: no name :2008/03/02(日) 00:03:46 ID:ATyMxsQp

>>210
PS2版のMvC2はプレミア付いてるよ
つってもそんなに高いわけじゃないんだけど。

226 名前: no name :2008/03/02(日) 00:05:09 ID:s1nzkePt

>>223
家庭用で永久決められたらとりあえずスタートボタン連射することでお手軽サイクバーストができるよ

227 名前: no name :2008/03/02(日) 00:05:28 ID:XWIIINsu

センチネルもなぁ・・・AIあればストーリー物とかでもいいポジションもらえそうなんだけどなぁ
科学の力で人外(ミュータント)を捕獲するって目的のロボだし、ぶっちゃけ普通に強いし

228 名前: no name :2008/03/02(日) 00:09:29 ID:2FIX9DIS

勘違いしている奴らが多そうだから言っておくけど
MVCのコンボムービーのコンボは実践ではほぼ使えないからな
しかも大抵コマコン使った魅せコンだし

229 名前: no name :2008/03/02(日) 00:09:39 ID:owmz5fo0

>>204
5様のゲイザーもなぜかガード出来ない
そのあたりから超反応してんじゃないか?といわれてる

まぁ人間なので読みが凄まじいんだけど
なので再現には超反応ぐらいなもんしかないからなぁ

230 名前: no name :2008/03/02(日) 00:09:42 ID:KkSMaCKR

MvCは下手同士か、MvS触ったノリでやるのが一番平和。ゲームしてる気にもなれると思う
実力差があると、ジェネラルと並キャラの対戦なんてもんじゃない結果になるし

231 名前: no name :2008/03/02(日) 00:10:09 ID:QxxYo082

火星人のストーリー来たな。なんというハイスペック対決

232 名前: no name :2008/03/02(日) 00:13:45 ID:mjXW2IuE

>>218
サイクバーストで終了
そもそも最初はそのメンツだと超反応でぶっとばされるのでそう簡単にいかんぞっと

>>228
MUGENのAIはコマコンみたいなもんだろ

233 名前: no name :2008/03/02(日) 00:15:31 ID:KkSMaCKR

トキ程度じゃ相手に触れないと思う。性能的に

234 名前: no name :2008/03/02(日) 00:16:13 ID:Q0l+25oC

あのレベルのAI入ったマグニとかMUGENじゃ再現できないかな

235 名前: no name :2008/03/02(日) 00:17:25 ID:R+Y5ILXR

>>216
この人のAIは相変わらず容赦無いw
公開するのはもうちょい先かな

236 名前: no name :2008/03/02(日) 00:17:38 ID:QxxYo082

>>233
いやいや。mugenのトキは無想もあるんだぜ?
後、北斗の性能もやばいってことに気がついた方が良い

237 名前: no name :2008/03/02(日) 00:21:16 ID:owmz5fo0

開幕カンチョーが入ればどうにかなるかもしれないけど
アーマー持ちとかいなかったけ?

238 名前: no name :2008/03/02(日) 00:22:43 ID:mjXW2IuE

>>233
むしろ逆 当身で終了もありえる。
1F当身から即死可能だぜ
MVC2のあの動きするぐらいならトキも同じくらいの動きしたらそうなる
MVC2に当身少ないのもあって当身に弱そう

トキの性能=MVC2のストームの性能って聞いたことあるから
北斗とMVC2バランス的に一緒くらいじゃね?

239 名前: no name :2008/03/02(日) 00:24:16 ID:Q0l+25oC

>>216
このライフバーテラカッコヨス
組み合わせてるのかな?

240 名前: no name :2008/03/02(日) 00:24:34 ID:KkSMaCKR

と、思ったがシステム上アシスト使えないのか。
普通に接近許すオチが待ってそうだ

241 名前: no name :2008/03/02(日) 00:24:41 ID:qcdCB0np

>>224
いい感じに圧力かけてくるようになりましたねw2R中7お別れくらいされて吹いた
こうしてみるとイグニスはまだまだ鬼畜な攻めが足りない

242 名前: no name :2008/03/02(日) 00:25:05 ID:4ytfLYTv

マグニートの2F小足に1F当身を重ねるトキですね。わかります。

243 名前: no name :2008/03/02(日) 00:25:11 ID:m9OBX50s

コンボムービーに例の如く
難しくない、俺でも出来る系のコメがいっぱいあってワロタ
聞いてねえっての

244 名前: no name :2008/03/02(日) 00:25:17 ID:ck+SEd/T

>>240
mugenだから全キャラ出せるとかアリじゃね

245 名前: no name :2008/03/02(日) 00:25:31 ID:uTwtb6jF

逆にマブカプ2の面子じゃジェネラルには勝てない可能性は高いが
トキなら勝てる可能性高いしな。

AI勝負だと当身投げは強力だよ。

246 名前: no name :2008/03/02(日) 00:26:02 ID:fZ6crfUR

北斗に対抗するために、マブカプ上位陣には原作どおり全員コレダー援護を持たせてもいいな

247 名前: no name :2008/03/02(日) 00:29:34 ID:2FIX9DIS

紅丸コレダーじゃないからな

248 名前: no name :2008/03/02(日) 00:30:33 ID:s1nzkePt

マブカプキャラはもともと乱戦を想定して作られてるからタッグだと強いだろうね
タッグAIの付いたコレダーとかケーブルとか

249 名前: no name :2008/03/02(日) 00:31:02 ID:4mTonF/u

現状だと鬼畜トキでもジェネラル相手じゃフルボッコされるけどなw
当身頼みじゃ現状のジェネラルはまず倒せないな

250 名前: no name :2008/03/02(日) 00:31:47 ID:Mg1xq7ve

そういやタッグだと最初に引っ込む奴居たよな…

251 名前: no name :2008/03/02(日) 00:32:28 ID:KkSMaCKR

フェリシアかな

252 名前: no name :2008/03/02(日) 00:34:28 ID:IlSIOv1M

>>216
マブカプのアシスト弾幕みたいだ

253 名前: no name :2008/03/02(日) 00:35:32 ID:XWIIINsu

>>250
アミンゴとかならdefファイルの
st9 = tagbattle4.cns
って記述をコメントアウトすれば引っ込まなくなるはず

254 名前: no name :2008/03/02(日) 00:35:41 ID:ccVb8hvm

そこで待ちガイルの出番ですね

255 名前: no name :2008/03/02(日) 00:41:18 ID:Mg1xq7ve

>>253
良い事を知った
ありがとう

256 名前: no name :2008/03/02(日) 00:42:45 ID:M2lZG4Uv

>>241
0フレ投げ使い放題というのが
他の技の性能の低さを補い余ってますね。
ガード中は投げられない(140ステートなら可)ので
ガード直後に無敵技やジャンプを出されると抜けられるようにはなってます。
で、何か忘れてると思ったらパワー溜め使わせるのすっかり忘れてました。
明日にでもタッグ用記述と一緒に追加修正します。

257 名前: no name :2008/03/02(日) 00:46:25 ID:XWIIINsu

しまったあああああ
霊夢のファイル、最新版のに上書きしちまったあああ
・・・たしか>>216の人のAIって一つ前のバージョン対応だったよね
・・・む、無念・・・orz

258 名前: no name :2008/03/02(日) 00:47:43 ID:ck+SEd/T

古いバージョン上がってるじゃないか

259 名前: no name :2008/03/02(日) 00:48:34 ID:qCc8ej1l

>>257
たしか古いバージョンを霊夢の作者さんが上げてたよ。

260 名前: no name :2008/03/02(日) 00:48:56 ID:kFDxUlAy

>>256
待ってました、乙です
以前のゲーニッツと戦わせると、とこぶせだけでパターンに
庵で原作通りやると良い所までいけた
あとしゃがみ小足からやみどうこくって原作ありました?

261 名前: no name :2008/03/02(日) 00:49:44 ID:XWIIINsu

>>258,259
あ、ホントだ。普通に見落としてたわ
すまん。貰ってくる

262 名前: no name :2008/03/02(日) 00:52:09 ID:uTwtb6jF

>>256
確かに原作だとなぜかちょくちょくパワー溜めやってきてましたね。一応意味はあるんだけども。
追加楽しみにしとります。

>>216
霊夢の座りは威圧感があるなあ。
今にもテーレッテービームを撃ちそうで怖い。

263 名前: no name :2008/03/02(日) 00:52:13 ID:1yCYdDva

AIに関しては

1.極限までそのキャラの性能を引き出す事に挑戦したAI
2,超必殺ぶっぱ多様、魅せコンばっかりの魅せ重視AI
3.何事も程々の対人AI

が自由に選べたら最高だよね

264 名前: no name :2008/03/02(日) 00:52:25 ID:ujm7yYvw

アッシュのAI公開したのでお知らせします。
他に作られてる方もいらっしゃいますが,以前に公開すると
明言してしまったのでw
初めから作り直して動きのバリエーション増やしました。
結構自信作なので良かったら使ってやってくださいm(__)m
ttp://page.freett.com/mugen_m3/index.html

By なんたらうp主

265 名前: no name :2008/03/02(日) 00:55:01 ID:KkSMaCKR

>>264
お疲れ様でっす
自分は複数AIあるキャラは複数分けて登録してます。お陰でバリエーでょん豊かに

266 名前: no name :2008/03/02(日) 00:55:38 ID:igCIMNrG

やっと追いついた
俺としたことが嫁の話題に乗り損ねるとは……
後ろから激突されまくってくる

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