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>>276ごめん、面倒でそういう処理してないんだ単純に相手のダッシュステートでmovetype = I にしてるだけだから…やっぱりそういう処理も必要かなー一応検討しておきますわ相手との距離を取って、弾を専用ステートにでも飛ばせばいいのかな