MUGENについて語るスレpart32


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■MUGENについて語るスレpart32

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839 名前: no name :2008/01/22(火) 20:50:10 ID:Kf5WV5IG

EnemyNear,P2StateType
だと
近くの相手の、相手のステートタイプという感じになります。
つまり自分のステートタイプを参照してしまっています。
EnemyNear,StateType

P2StateType
に修正すると大丈夫かと思います。

840 名前: no name :2008/01/22(火) 20:50:16 ID:aSqfO/ez

triggerall = EnemyNear,p2statetype != A
これだと相手から見てp2statetypeだから
こっちのStateTypeがAじゃない時、になるよ
EnemyNear,を消せば動くかも

841 名前: no name :2008/01/22(火) 20:50:49 ID:g7bUE4F6

>>838
EnemyNear,p2statetype != A

パッと見だが、この記述がまずいね。
EnemyNear,を消してP2Statetype != Aだけにしとくと上手くいくかと
更に言えばこれだと敵がダウン中でも発動してしまうので

triggerall = P2StateNo != [5050,5120]
これも追加しておくと良いかと思う。

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