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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart31
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
mugen動画はコメントが500超えたあたりから見るんだが
異端か?
>>655
SNK絡みの正史を書いてくと
KOFは一応主人公(京、K’、アッシュ)。
餓狼は1,2がテリー(主役)で、3がギース、RBがテリー。MOWは続編出てないからなぁ
サムスピは全部まぜこぜ。ただラスボスを倒したのは主役扱いの人。
初代、真は覇王丸、斬は閑丸、天は風間兄弟。ポリは覇王?
アスラはアスラ(修羅)か覇王丸のどっちかで蒼紅は多分漫画版準拠。
零は慶寅かな
龍虎は1,2がリョウで外伝はロバっぽい
風雲黙示録は全員真・獅子王に負けた・・・はず。
最終的に真獅子王に到達したのは影だったような。
とりあえず分かる範囲はこなかじ
>>637
やっぱそうなるよなあwww
とりあえずアルカナの公式サイトでも見てくるよ。
>>639,641
俺もゲーセンとかで上手い人のプレイ見るのが好きなんだよなあ。
自分じゃロクにできないしw
MUGENではAIで、その上級者並のプレイがいつでも自分のPCで見れるからな。
そのことが嬉しくて楽しくて、キャラ集めまくって、大会動画とかも上げまくってたんだけど…。
最近はモチベが上がらない…。
>>650
part16も総合ランキングに入ってるよ。
>>654
愚痴スレって、何か精神衛生的に悪いことしか書いてなさそうだったから、
見ないようにしてたんだけど、今どうなってるの?
>>672
愚痴を吐き出したり、だべったり議論したりしてる
まぁ精神的によろしくないっていうのは同意しないでもないよ
叩きもあるしね
>>668
なんというか、雰囲気的なものなんだけどな
ごめん俺にもよく分からない
らんまのキャラで「水・お湯をかぶったら変身」システムはMUGENで使われてたりします?
本家格闘ではルネッサンス以外見たことない。
風間兄弟って主人公だったのか
てっきり秦兄弟みたいなものかと思ってた
>>673
確かに愚痴スレは「荒らしがうざい」
とかじゃなくって
「このキャラうぜえ」的な書き込みもあるしね
>>670
俺は300辺りがベストな狙い目だと思ってる
エコノミーに突入しそうなときは関係なく見ちゃうけど
>>672
まあ、見る必要がない人は見なくて正解
アンチうぜぇ、儲うぜぇ、アレは萎える、これは不公平、
MUGENの在り方議論(笑)、等などが盛りだくさんな中に、
普通に動画やキャラの話があって、
まあ多少毒が入ってる以外ここと変わらん
コメ少ない時に見る→コメが増え始めた頃に見る
→混沌期にもう一度見て「最初の頃に見といて良かった」と満足
>>678
ってか数スレ前のこのスレの姿そのものの気がする
>>680
まあ、そりゃなぁ
数スレ前のこのスレが今のこのスレと愚痴スレに分かれたんだから
愚痴スレも大して変わらんぞ
けど、製作者がコテ使って話すことはほとんど無いだろうから
その辺で変わるかな
愚痴スレは出来て正解だったと、個人的には思っている
クオリティが並くらいのキャラって大体どれくらい画像枚数使ってるんだろ?
効果系の画像除くと。
>>676
火月が「さらわれた妹を助けにいく」っていうそれどこのリョry
んで蒼月が「妹を助けに行く為に里を抜けた火月を探しにいく(性的かもしれない意味で)」というものだったような
だから秦兄弟とは別物だなw
んで妹がさらわれた理由が天草によるものだから、多分
風間兄弟が天草のところまで行ったんじゃないかと思われる。
まぁポリサムにつなげようと思えば幾らでも繋げられるから、結構曖昧だけどね
大抵主役絡みと思われる人はラスボスに直接絡んでるから特定しやすいのがサムスピのいいところだ。
通常キャラはかなり適当な理由で当地に赴くからなぁw
>>678
向こうの方が毒がある分煽り耐性は高いと思うけどね
好きな方にいればいいんじゃない?
俺は話題的に乗れそうならどっちにもいくけどw
>>680
人が変わってないんだから、器だけ変えても変わらんのは当たり前
なのに向こうにいる人には本スレwwwwな調子で見ている人もいるという不思議w
愚痴スレは本当に愚痴を吐き出すための場であってくれれば、
個人的にはかなり有用だったんだが…
どういう形に落ち着くのやら…
>>684
並というと例えばどの辺?
>>687
>並というと例えばどの辺?
いや、まぁどの辺とか言われても思いつかないんだがw
思いついてたら自分で調べるしね
なんとなく、一般的な感じ。
…要は、自分の製作キャラが何枚くらいで形になるのかが知りたいだけなんだけどね
>>687
気をつけないといけないのは本スレのほうも愚痴スレがあるからとか言って
排他的になる過ぎないことだな
愚痴スレをちょっと覗いてみた。
なんか最新50見てただけで具合悪くなってきた…。
愚痴スレ、ちゃんと機能してたんだな…。
このスレから毒気が抜かれて本当に良かった…。
で、気晴らしにアルカナのサイトを見てきたわけだが…。
うーむ、何だろう。あのノリは…。
今からオリジナルキャラ作ろうと思ってるんだが
オリジナルってのは大抵どのくらいで完成するものなんだ?
クオリティは低いレベルだが
現状でも色々と排他的だと思うがね
今から吐くのが毒だって自分でわかってる人が
移動するってだけでも意味はあると思うね
ただこっちのスレを上から目線でヲチする勘違いも沸きそうだけど
こっちで対立を煽ってどうする
上手くやってけばいいじゃないか、ヲチ?スルーすればよろし
>>692
そうなんだよな
MUGENなんだから基本全部受け入れるつもりでいればいいのに
イヤなのもあるだろうけどそういうのは
思春期の盛りを見つけた母親の真心のごとくスルーすればいいのに
>>684
中割を含めると結構な数では、直立不動だと寂しいからね。
立ちだけで2〜4枚くらいは必要、滑らかにしようと思ったらそれ以上。
通常技だって強さによって動き違うから3〜6×ジャンプ用・しゃがみ用とか
前進・後退・しゃがみ・ジャンプ・前ジャンプ・後ろジャンプ
フォワードステップ・バックステップ・ラン・ガード
投げ・ダメージ受けなどなど
必殺技・超必・挑発も描こうと思ったらそれこそひとつの技で3〜6枚必要かも。
瞬きも描こうとすればその倍は必要?
使いまわせる部分はあるとしても
50〜100枚くらいは描くんじゃないかなぁ・・もっとかな。
>>696
100でいいのか!
よし、それなら2ヶ月で書き終えれそうだ
ありがとう、何か希望がわいてきた
>>684
例外としてはポケモンのキャラとかで2枚しか書いてないキャラも居た、突進系の技のみの奴で。
>>660
「4」なのに、2と3の間なのか……それは初めて知った。
でも考えてみりゃ「ZERO」と言いつつ1と2の間だったり、
「ZERO1」と「ZERO2」はパラレルだけど「ZERO3」はその続編だったり。
「スト3無印」と「2nd」はパラレルだけど「3rd」は以下同文
このシリーズは時間の流れ方がわけわからんなぁw
>>698
それはさすがに参考にならんw
スパルタンXで10枚くらい?
>>688
んー、なら寧ろ他の自作のキャラのデータ見てみた方が良いのでは
手書き系でもピンキリっちゃあピンキリだけど、
自らの目指すレベルがどれくらいなのかによって大体わかるだろう
意外とぬるぬるなのが枚数少なかったり、
枚数多いのに意外と(ryな出来だったりして、
その辺にも力量が表れるところが怖いよなw
>>694
帰属意識が出来て、対立起こると中々処理が大変だしな
俺も不用意に話題に出しすぎたか
スマン
>>697
とりあえず100枚あれば、よほどのキャラじゃない限り、
一通りの動作分は作れると思う
まあその後何処まで細やかにしていくかが本当の勝負な訳だが
>>697
おお、頑張れ。前にも言ったが、ドット絵描ける人はそれだけですごく尊敬する。
竜子の人とか、サイアの人とか。
某動画を作ってるときに知ったんですが、
ジョイメカファイトのキャラでも30パターン以上あるみたいですよ、中には50パターンを超えるのも居ます。
あれは動きがかなり特異的だから描いてるとは言い難いけど。
スト3とかMOW、ギルティぐらいになると1キャラあたり何枚になるんだろう・・・
>>705
スト3は平均600、多いキャラで800だとか。
ギルディはアレで割りと使いまわしてる・・・はず。
>>706
ぇ、それエフェクト抜きで?
スト3も参考にならん
特別多いからな・・・
ヴィローシャナっていいよね
>>707
>キャラクター1体あたりのパターン数は、少ないキャラクターでも400以上が用意され、
>エレナやいぶきなど多いキャラクターでは600から700にも及ぶ。
ちと大げさだったわ。スマン。
なんでも波動拳に14枚のアニメを使ってるとか。
>>702に従って、俺と妹の持ちキャラを見てたんだが
バレッタ見たらエフェクト合わせてながら1800枚とかになってて吹いたw
一人600とかなんだ・・死むね。
>>710
4枚くらいあれば波動拳みたいのなら作れそうな気もするけど…
14枚使うとか細かいなぁ
そんなヌルヌル動くのは俺には無理だorz
初心者だったらメルブラ参考にすればいいと思うけどな
綺麗なドットじゃないがよく動いてるように”見える”
一枚一枚も他のに比べて時間かからないはず
600・・1年以上かかりそうだな・・
スト3ってアニメからドットに落としてるって聞いたけどどうなんだろう
| _
|/_
一応どっちも棒が倒れる様子ですが、これだけで1.5倍違う。
>>711
バレッタは見て分かるだろうが、技とか演出が多いからなw
素人なのにいきなりニコニコで見るようなレベルを作ろうってのが無理があるぞ
とりあえず手書き系の目標としてはとりあえず100、
頑張るなら200超えくらいじゃないかと思う
実際作って動いてるのを見れば結構感動するし、
またやる気も湧いてくるってもんだ
>>718
ふむふむ
とりあえず100がんばってみて、それから調整してみるよ
サンクスー
Mギーストナメpart2来てたよ
BGMマジ自重しろwww
唐突に思ったのだが。
美鈴の使うサイコクラッシャーを「彩光クラッシャー」と呼ぶのはどうだろうか。
どうでもいいことやね。
あれサイコクラッシャーっぽいけど違う技だった気がする
>>720
とりあえず守屋とエルルゥの瞬殺合戦に腹筋崩壊した
マスターギーストナメとは感心しませんな
おまいは出れなかったからなw
>>722
まぁ、正確にはブレイジングスターなんだけど。
ポーズがサイコクラッシャーだからってことで。
>>724
あんた出たら全員病院送りにしてまうだろww
>>724
その強さで原作性能とは関心しませんな
あんまり調子乗ってるとまた犬に潰されるぞw
そういやジェネラルもだがレオパルドンも最近出番がないな
レオパル出たら上のトーナメントで優勝しちまう
ちなみにレオパルドンの本体は、頭の辺りにいる犬の後ろの
老人っぽい奴だからね
話思いっきり折るがドロウィンの長門ってけっこうポテンシャル高いんだな。
EXエッジの火力落としてattack = 80にしても普通にループコンボで4割持ってけるし。
つーかメルブラ風味なのに北斗要素が入ってるせいで拾いが鬼だw
これをAIで再現できりゃ十分強キャラになるんだけどな…
俺はそもそもAIが組めないorz
そういやオリキャラでおなじみのminoo氏のキャラはAIパッチが公開されてるのが多いけど
汚れ猫氏のキャラのAIパッチがないのって何でだろ
やっぱバグが多いせい?
>>732
いやもう皆一体化してるんだし
本体は犬でいいよ
>>732
犬の後ろ・・・何かいたっけ?w
上の奴見て思ったけどこれだけ面子がいるなら凶悪キャラ単体のトーナメントじゃなくチームとかタッグも見てみたいな
そういうトーナメントってあった?
>>733
汚レ猫氏のキャラにAIなんて付けたらヤバい事になるとおも
独断と偏見トーナメント普通に96ゲニが出ててワラタw
>>739
そのトナメ一通り見て思ったんだけどさ、もしかしたら
最後に静止画入れるとかえってコメ詰まりするんじゃないのかな?
独断トナメ然り作品別トナメ然り虐殺ハートフル然り・・・
たまたまかな・・・?
虐殺ハートフルはなぜか必ず7分08秒の所でコメ詰まり起こすんだが、
どういうことだろう・・・
中の国もそんな感じだったかな
自分は今まで結構な数あげても一度もなったことないから
たまたまじゃなく何か技術的な原因があるとは思う
>>574
想像してみろよ・・・・・・アトミックバスターの最後でM字開脚をして股間をアピールするザンギを
そしてスパコンで止めさされると白濁まみれになるザンギの姿を・・・・・・萌えるだろ?
>>743
あほかw
ソニックブームまみれにするぞ
中の国来てたんだな
相変わらずカオスってるぜw
>>733
個人的に、ドロウィン氏のローゼンの真紅にAIつけてほしい。
あと、汚レ猫氏のはAIつけたら狂キャラになりかねないと思うんだ。
あー、さっき初めてコンバット越前に勝てたぜ。
MUGEN始めたころちょうどこいつが公開されてその時以来
ずっとこいつの強さにぐちゃぐちゃにされっぱなしだったからな、
ついに克服したって感じだぜ。チョー気持ちいい
おーおめでとう
俺も早くKFMを倒してみたいぜ
BossハルクをKFMで倒す強者は居ないものか
あのやたら長い名前のKFMでなら開始1秒で倒してやるぜ
ボストナメ来てるな
パイロンどうしたw
パイロン強かったなwww
しかしあの画像は夢に見そうだ
もう駄目だw
SFやKOF系のキャラで、性能や戦い方に特徴あるキャラを集めたいんだけど、どんなのがいるかな?
例えば、
大門(超投げ)
Gルガ(運送)
ガイル(待ち)
リュウ(ザ・基本)
みたいな感じで
特徴あるやつらが多すぎて挙げられないぞ
一応一人だけ
勇者王ジョー東(尻からハリケーン)
おいおい、特徴的といえばこいつを忘れてないかい?
ダルシム(ヨガ)
ブランカを忘れるんじゃねえよ!(野生児・ジミー・緑・電気・連打系)
殴りのみ蹴りのみも特徴っちゃ特徴?ってことでバイソン、ヴァネッサ
アッシュとか?w(キモい、主人公のくせに溜めキャラ、サンキュロ発動でコンボゲー)
KOFで特徴的な戦い方といったらあの人だろ
「可能性などなかった。所詮人間だな」(←なぜか人間以外に大して言う)
トゥードゥ―(必殺技重ね当てのみ)
まぁCVSではけっこう技増えてましたけどね
中の国はいいなぁ。見ててなごむ。
半日くらい前の話題だが、有名どころのオリジナルキャラの枚数を数えてみた
飛び道具やエフェクトは除く、数え方はかなりアバウト
ドナルド:約250
サキエル:約260
クレア:約330
竜子:約420
ルーシー:474
Lord Ravenous:約610
UBU:約880
ドラクロ:1540
UBU爺さんは開幕・勝利での別衣装ネタが異常に多かった
そしてやはりドラクロは凄まじい
やっぱりなんたらの試合は全体的に見ごたえあるな
ぬるぬる動く竜子のトリプルスコアか……そりゃドラクロ動くわ
一日3〜4枚として結構時間かかるな
>>762
ドラクロ、多いのは分かっていたが1540枚とは…
俺なんてまだ27枚orz
しかもしばらく忙しくて出来なそうだし
まぁとりあえず練習で作ってるだけだから完成度とか欠片も気にしちゃいないが。
>>766
おまえの風子楽しみにしてるぜ
風子ならヒトデ型の怪物にしてしまえば3-4枚あればいけるぜきっと。
>>768
鬼才現る