MUGENについて語るスレpart32


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■MUGENについて語るスレpart32

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1 名前: no name :2008/01/21(月) 02:58:52 ID:Lv37Ur89

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart31
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200686242/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

556 名前: no name :2008/01/22(火) 00:18:35 ID:5LdXkFQb

>>549
どうでもいいが「バニシングエブリシング」ってどう考えてもワープの技名じゃないよな
最初コマンド表で技名見た時は普通に攻撃技だと思ったわ

557 名前: no name :2008/01/22(火) 00:19:46 ID:4UE3eGzG

>>533
あー、最新AIだとワープ自重してるのね。
WiKiの天草紹介見たらワープAIベースで紹介されてるけど注釈入れても良いかな?

558 名前: no name :2008/01/22(火) 00:22:50 ID:3CcqlgxN

>>551
なんか常にゆらゆらゆれてる巨人。
見るからにアンドレ。
隣にたまに出てくるポイズンさんはふたな・・・じゃなくて、シーメールです。

559 名前: no name :2008/01/22(火) 00:25:54 ID:zW5Q5cKS

>>558
ヒューゴといえば、SVC版のアイツの頭の上に
包がいる理由が未だによくわからん
それとポイズンさんは普通にオカm(ry

560 名前: no name :2008/01/22(火) 00:26:37 ID:3Gap9paE

ヒューゴダメだtt
こっちのキャラが有利過ぎる。

>>552
誰ですか

>>553
出来ればバージョンっぽいのを。

>>554
サウザー・・・・・・ちょっと探してきます。

>>555
アイスとアッシュのどちらですk
イングはヅァギ氏のAIで?

561 名前: no name :2008/01/22(火) 00:28:52 ID:sCVhJAK2

>>560
最弱女王のヴァニラ・アッシュ
バレッタの人が作ったAI方がちょっと強すぎるからなl
ツァギ氏のはSグルをめちゃくちゃ上手く使ってたはず

562 名前: no name :2008/01/22(火) 00:29:18 ID:2ECX5yHE

>>558
みるからにっていうか本人だぜ>ヒューゴー・アンドレ
>>560
>ローレンス
餓狼のホモ闘牛士

563 名前: no name :2008/01/22(火) 00:32:41 ID:rrG96cGo

アルカナキャラはなあ…。
自分のMUGENに導入する気が起きないんだよなあ。
何というか、狙いすぎというか、
元ゲー出してる会社が「どうせお前らオタクはこういうのが好きなんだろ?萌えろよ。」
みたいに言われてるような気がして、どうも素直に好きになれないw
キャラの外見だけなら可愛いと思ってるし、差別する気なんて毛頭ないんだが…。

564 名前: no name :2008/01/22(火) 00:33:55 ID:F9G58j3G

いえーい流れを無視してSNK関連に超亀反応する自分参上
>>372
>斬九郎無双剣は北斗もビックリの世紀末ゲー
持って来たぜ







多分最強クラスはナコとリムと幻の字辺り?
後この動画で分からん範囲で言うと
攻撃をガードさせれば確定で投げが絶対に入るザンギ真っ青なキャラがいたりします(しかも3〜4割持っていく)。
ただ裏回り限定コンボも多いので、多分表から永久いけるキャラじゃないと現状のMUGENじゃ大暴れできないかも。

565 名前: no name :2008/01/22(火) 00:34:34 ID:rrG96cGo

>>563
日本語がおかしいな
元ゲー出してる会社「が」じゃなくて、元ゲー出してる会社「から」、だ

566 名前: no name :2008/01/22(火) 00:35:22 ID:sCVhJAK2

>>563
スク水の幼女キャラがランドセル背負ってスライムに乗った上に投げキャラと聞いた時に
媚びるとかそういうのをある意味超えたところにいると思い始めた

元ゲームはあまり知らんがとりあえず入れておきたくなった俺がいる

567 名前: no name :2008/01/22(火) 00:35:29 ID:LSa9PoQe

差別するつもりは無いとかいいながらいきなりそんな発言をするあたり日本語がおかしくても仕方ないんじゃね

568 名前: no name :2008/01/22(火) 00:35:40 ID:IpPCUPFd

斬九郎は剣聖ではっちゃけてたのしか覚えてないなあ

569 名前: no name :2008/01/22(火) 00:35:58 ID:Hrted55k

>>563
あっそう

570 名前: no name :2008/01/22(火) 00:36:10 ID:xIHaAaZa

>>563
あるあるww
でもシステムは意外と作りこんであるから嫌いにもなれないんだよなぁ・・
たしかにキャラ魅力あるけどさぁ・・
詰め込みすぎだし逆にプレイしづらいだけなんだよなぁ・・・

571 名前: no name :2008/01/22(火) 00:36:16 ID:91G3Xf7r

>>563
いや、あいつらホンモノの変態だよ(褒め言葉
きらの投げ後の食い込み直しなんか震えがきたね


>>564
覇王丸とか強くなかったっけ?

572 名前: no name :2008/01/22(火) 00:37:39 ID:jjcSqn3f

>>563
俺も最初知った時の印象は「ふざけんなw」だったが
ふざけたキャラほど使ってみたくなる不思議
スク水ランドセルとかブルマ忍者とか

573 名前: no name :2008/01/22(火) 00:37:53 ID:3Gap9paE

ホモとかもちょっと探してくるっ!

574 名前: no name :2008/01/22(火) 00:38:58 ID:6hUrCnkP

>>563
要するにあまり狙ってなさそうなキャラに置き換えればいいんだな!アルカナハートやったこと無いけど

はぁと→サウザー
きら→ザンギ
リリカ→ルガール
リーゼ→デーボ
って感じか?

575 名前: no name :2008/01/22(火) 00:38:59 ID:IpPCUPFd

オトメディウスが発表されたときのがっかり感に比べたらアルカナぐらいどうってことないです マジで

576 名前: no name :2008/01/22(火) 00:39:15 ID:F9G58j3G

>>571
ああ覇王丸も強いな、普通に表から永久いけるし、他の技も超性能だし。
羅刹の剛破ハメとか見た時はびっくらこいた。
後はーってかそうやって言っていくとみんな壊れてるから何かしら
長所があるんだよなw
多分暫定最下位?っぽい首斬り破沙羅でさえ小足で気絶あるし。

577 名前: no name :2008/01/22(火) 00:39:20 ID:y+c8IxOf

アルカナは狙いすぎだが、東方は作者=神主の欲望に忠実すぎるな
なんなんだ、あの女の子しかいないアクセル大喜びの理想郷は・・・・

578 名前: no name :2008/01/22(火) 00:39:27 ID:av35PHHP

アルカナはキャラデザインが死んでるのとコンボ拘束中がかったるいのを除けばそれなりに良ゲー

579 名前: no name :2008/01/22(火) 00:42:16 ID:q2KbFKG/

>>577
あそこは案外ババァだらけ

580 名前: no name :2008/01/22(火) 00:43:08 ID:9W8F5hdk

>>577
あの世界では弾幕は女向けのスポーツみたいなもの、って感じだからな
男連中はどんな戦いをしているのか気になって仕方がないw

581 名前: no name :2008/01/22(火) 00:43:21 ID:3CcqlgxN

きら様はガチ 特に名前が

582 名前: no name :2008/01/22(火) 00:44:37 ID:91G3Xf7r

斬サム覇王丸は性能はともかく見た目は好きなんだよなあ
そういやライバルの牙神は全然見ないな

583 名前: no name :2008/01/22(火) 00:45:00 ID:F9G58j3G

>>575
オトメはエモンしか見なければ無問題ry
ちうかあのデザインで媚びてるのかと思いきや内容(稼ぎ、難易度)が
思いっきり硬派だからオトメは困る

584 名前: no name :2008/01/22(火) 00:45:52 ID:xIHaAaZa

>>580
あれで遊びレベルだからなww
もうDBの世界がかなり小さく見えるw
>>581
製作者様のとこからDLするときに笑ったのは俺だけじゃないはず。

585 名前: no name :2008/01/22(火) 00:47:48 ID:6MYUhbdN

>>584
弾幕「ごっこ」だからなww
おままごとみたいなもんなんだよたぶん

586 名前: no name :2008/01/22(火) 00:50:18 ID:s9emVWpp

作品別にまたタグ荒らしが降臨してる件
つーかタグ荒らしって通報のしようがないからウゼェ

587 名前: no name :2008/01/22(火) 00:51:02 ID:zW5Q5cKS

>>580
まあmugenでは遊び感覚で戦ってたらそれこそ危ないだろうけどなw
普通に相手を殺しにかかるやつもゴロゴロいるし
負けた相手を燃やしたり容赦なくミンチにする某忍者とか

588 名前: no name :2008/01/22(火) 00:51:35 ID:qxomPhDf

>>585
「女の子は元気な方が良いんだよ」くらいの感覚なのかね、幻想郷的には。

589 名前: no name :2008/01/22(火) 00:52:37 ID:QoEcwQ87

唐突だがMUGEN動画3000件突破おめ

590 名前: no name :2008/01/22(火) 00:52:52 ID:Qw1y8OOE

弾幕ごっこが遊びの理由は
「相手殺す気ならでっかい超高速弾一発撃てば済む。そこをあえて弾幕にしてるから遊びなんですよ」
って話だったような。

591 名前: no name :2008/01/22(火) 00:54:34 ID:6MYUhbdN

>>587
たぶん元々スペックが高いんだよ
妖怪だし

592 名前: no name :2008/01/22(火) 00:55:07 ID:jjcSqn3f

>>590
ってことは実は魔理沙って結構殺す気じゃね?

593 名前: no name :2008/01/22(火) 00:55:32 ID:aYakY0gm

遊びというか強い力を持ってる者同士で戦うと悲惨な事になるからルールを作ろうって感じ
一応製作者談では
「戦いの場に男がでてくるとどうしても殺伐とするから、本編(戦闘ある作品)では出しません」
って言い訳してた、一応本編ゲーム以外には男でてくるね、戦闘ないけど

594 名前: no name :2008/01/22(火) 00:56:23 ID:X53Eg7ji

>>589
ずいぶん増えたよな
見てきたら一番古いほうスプーばっかw

595 名前: no name :2008/01/22(火) 00:56:37 ID:9W8F5hdk

よし、ここらでこの話題は切り上げようか
また叩かれるぞ

596 名前: no name :2008/01/22(火) 00:57:27 ID:y+c8IxOf

東方が欲望に忠実なのは、普通のギャルゲーだとアホの子、先輩、不幸、双子のメイド、教授などのような属性を揃えるのに、
東方キャラは全員、恐らく神主の趣味である少女とZUN帽を貫いている部分だと思う。
中国がスタイル良くてメイド長がムニャムニャとかゆかりんの靴下とかは全部二次設定とそこからの逆輸入だし。

>>587
阿部さんや越前、挙句の果てに全知全能の神でわざと攻撃受けて遊んでるような奴らも転がってるしな・・・
MUGEN界は暴力嫌いな人ですら「そのまま死ね!」と叫んでしまうほど荒んでいる世界だ。

>>590
じゃあ弾を乱射するバレッタのクールハンティングは遊びなのか

597 名前: no name :2008/01/22(火) 00:58:24 ID:Qw1y8OOE

しかし、遊びで戦ってるといえば宇宙最強(笑)をわすれちゃならないぜ、皆。

598 名前: no name :2008/01/22(火) 00:59:17 ID:c0iCicS7

格ゲーにも割といるかもなぁ、わざと手を抜いてるヤツとか。
まぁルガールとかゲニとかムカイとかそういうイメージ。

599 名前: no name :2008/01/22(火) 00:59:20 ID:ug8APIml

相変わらず東方ネタになるとどこにでも湧く信者には自重してもらいたいものだな
こんなんだから東方厨なんだよ

600 名前: no name :2008/01/22(火) 01:00:03 ID:F9G58j3G

>>582
最近は使いづらいか弱いかのどちらかだしね。
てか最初に出た時びみょーな弱さだったからってのもあるやもしれん。
でもまぁ斬や天草では結構使われてた気もする。
tubeの大会動画とか見たら幻対ナコだったし。

最近は幻使いの人見たこと無いなぁ
天下一で一度だけ同キャラ対戦やれたぐらいだわ

601 名前: no name :2008/01/22(火) 01:00:26 ID:zW5Q5cKS

>>597
あー、あの人はね、手加減の仕方を間違えちゃったね
カプジャムのローズのエンディングを見た人ならこの言葉の意味がわかるはず

602 名前: no name :2008/01/22(火) 01:01:04 ID:6MYUhbdN

>>596
同人でも神主はあくまで趣味でやってる人だから
売ることを第一に考えてないんじゃね?

たしかにここらで東方の話題が切り上げようか

603 名前: no name :2008/01/22(火) 01:01:10 ID:91G3Xf7r

予想通り湧くのが面白いなあ

604 名前: no name :2008/01/22(火) 01:02:29 ID:vBNInggA

>>596
間違いなく遊びじゃないのはゴルゴ

605 名前: no name :2008/01/22(火) 01:02:31 ID:LSa9PoQe

ちょうどいい句切りじゃないの
延々と東方の話続けられるのもあれだしさ

606 名前: no name :2008/01/22(火) 01:02:35 ID:Qw1y8OOE

>>601
kwsk
カプジャムはかりんお嬢様が宇宙船にのってるエンディングぐらいしか見たことないぜ。

607 名前: no name :2008/01/22(火) 01:03:19 ID:3Gap9paE

何か咲夜ブランドーが容赦なく9割コンボかけてくるんだけど
これって等身低いキャラ限定で絡め取られるんですか

608 名前: no name :2008/01/22(火) 01:03:45 ID:91G3Xf7r

カプジャムなんか筐体自体見た事ねえやw
NBCもだけど

609 名前: no name :2008/01/22(火) 01:04:59 ID:64txpxKj

>>599
すこし東方関係の話しただけですぐそれかいw

610 名前: no name :2008/01/22(火) 01:05:13 ID:IbJ2JxEv

「カプエス2が…」→「Gルガかっけー」「ゴウキ火力自重www」
「SFが…」→「待ちガイル自重wwww」「ザンギワロスwwww」
「3rd…」→「ウメハラすげええええ」「はやおwwwwww」
「KOF…」→「大門とゲニはやばいww」「Gルガの人気に嫉妬」
「GG」→「ラッシュ能力が…」「ロリロリだぜ」
「メルブラ」→「士貴は中二すぎ」「白レン自重」
「北斗」→「テラ世紀末wwww」「テーレッテー」
「東方」→「話題自体自重しろ」「(´・ω・`)」

611 名前: no name :2008/01/22(火) 01:06:24 ID:aYakY0gm

ブランドーのコンボ7割って聞いてるな
防御低いとかじゃなきゃ何かおこってるかも

612 名前: no name :2008/01/22(火) 01:07:27 ID:zW5Q5cKS

>>606
パイロンが手加減した状態でローズにフルボッコにされて、
「今から本気だ」とか言いそうになったところでローズがタロットカード(?)に
パイロンを封印
本気出してない状態だったのでカードの吸引力に耐えられず
そのままパイロンはローズのタロットカードの一部として余生を過ごす羽目に・・・

613 名前: no name :2008/01/22(火) 01:07:53 ID:sYf/AYNJ

>>610
いやまあそれだけに関して言うなら萃夢想の話題ともズレてたっぽいし。

614 名前: no name :2008/01/22(火) 01:08:23 ID:sCVhJAK2

今東方の話題でそんなに目くじら立てるほどだったか?
俺東方の原作知らないが、別になんとも思わなかったんdが

615 名前: no name :2008/01/22(火) 01:08:46 ID:Qw1y8OOE

>>612
ちょwwwwなんという宇宙最強(笑)

616 名前: no name :2008/01/22(火) 01:10:00 ID:HLMo4TUK

弾幕ごっこがどうのってのがMUGENとずれてるかと

617 名前: no name :2008/01/22(火) 01:10:19 ID:64txpxKj

>>614
なんか定期的に過剰反応する人がいるそうで
同一人物臭いし
某アンチスレからも来てるんじゃないかと

618 名前: no name :2008/01/22(火) 01:11:13 ID:BgB42m0p

>>616
まあそれ言い出したら設定話とかEDとか全部自重になるから別にいいんじゃね?

619 名前: no name :2008/01/22(火) 01:11:23 ID:vBNInggA

>>612
ベガに倒されて立ち去った後に復活するギルとか
ジェダ様後ろダンテ!ダンテ!とかカプコンはボスに対して厳しいと思います。

620 名前: no name :2008/01/22(火) 01:11:40 ID:aYakY0gm

まあ、いいやん
つい全員で反応してしまうのも悪い癖だ

621 名前: no name :2008/01/22(火) 01:12:18 ID:R0z9wdOl

>>617
ただ東方はそれほど戦績よくない割に「飛び道具でハメ」なイメージで触りにくくなってる。

622 名前: no name :2008/01/22(火) 01:13:07 ID:IpPCUPFd

>>619
ダンテってどこの話?

623 名前: no name :2008/01/22(火) 01:13:19 ID:F9G58j3G

宇宙最強の人はハンター2の時点でもうかませ状態だったからなぁ
あの性能(最弱?)+ED(ジェダに取り込まれる)のコンボは酷いと思った

624 名前: no name :2008/01/22(火) 01:13:23 ID:U8JU+8AW

アンチは心の病気
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199371581/

625 名前: no name :2008/01/22(火) 01:13:52 ID:Qw1y8OOE

>>622
スタイリッシュな人。
ジェダEDで後姿だけ登場する。

626 名前: no name :2008/01/22(火) 01:14:47 ID:sCVhJAK2

よく考えると戦績ってトナメのことだけであってMUGEN全体の話でもなんでもないんだよな
トナメの印象があるのは構わないんだけど
それ全てで語ってもらってもなぁ

627 名前: no name :2008/01/22(火) 01:15:33 ID:aSqfO/ez

設定話は線引きが難しいからな。スレ違いになりやすい
東方じゃなくても適当なところで切り上げるのが吉

628 名前: no name :2008/01/22(火) 01:17:03 ID:R0z9wdOl

俺ですか?俺だったらごめんなさい。

629 名前: no name :2008/01/22(火) 01:18:05 ID:Hrted55k

神罰です

630 名前: no name :2008/01/22(火) 01:18:46 ID:6MYUhbdN

そういやカクゲってのは人間対人間でやるものだったよな?
いつから俺らは観客になったんだろう

631 名前: no name :2008/01/22(火) 01:19:50 ID:IpPCUPFd

ニコニコが出来たから

632 名前: no name :2008/01/22(火) 01:22:04 ID:GKOstnor

だって自分じゃうまくプレイできないんだもん

633 名前: no name :2008/01/22(火) 01:23:26 ID:U8JU+8AW

mugenとAIというシステムとニコニコ動画が偶然同じ場所にあったから。

634 名前: no name :2008/01/22(火) 01:23:52 ID:LSa9PoQe

ノートパソコンのキーボードじゃどうやっても操作できませぬ

635 名前: no name :2008/01/22(火) 01:25:08 ID:rrG96cGo

うへえw何か思った以上にレスついてるしw
>>567
うん、そうだね。ほんとにそう思う。

>>566,571,572
やっぱりあのスク水ランドセルか…。
でもそこまで言われても何か吹っ切れない。
アルカナキャラを見るたびに、胸に湧き上がってくるこのモヤモヤは
一体何なんだろうか?
ここはお前のカウンセリングをする場所じゃないと言われればそれまでなんだがw

636 名前: no name :2008/01/22(火) 01:25:31 ID:F9G58j3G

相手がry
自分で録画できる環境になったらXI真吾VSCPUとかやる予定だぜ
まぁいつかは分からんがなorz

637 名前: no name :2008/01/22(火) 01:26:00 ID:y+c8IxOf

>>635
こう言われる事は分かっているとは思うが言っておこう。
それは恋だ

638 名前: no name :2008/01/22(火) 01:26:06 ID:zW5Q5cKS

>>630
自分操作じゃ絶対ワンパのハメプレイになるんだもん
それでも負けるけどな

639 名前: no name :2008/01/22(火) 01:26:56 ID:ufUWW+3a

>>627
この前もサキエルの設定とかカップリング話延々と続けてたら
横から注意されたっけ
あれは暴走しすぎたな

>>630
格ゲー好きなんだが専ら見る専門なんだよな・・・
子供の頃よくゲーセンで遊んでる人を後ろから見てて楽しんでたぜ

640 名前: no name :2008/01/22(火) 01:27:54 ID:xIHaAaZa

>>634
いやボタン同時押し出来ない設定解除すりゃ普通に操作出来るぜ?
俺は友人とキーボ対パッドで対戦とかしてるよ。
修行動画上げたりもしてるし。

641 名前: no name :2008/01/22(火) 01:28:28 ID:c0iCicS7

>>630
俺格ゲキャラの厨二病的な技演出が好きなんだ。
ストリートファイターとかKOFとか上手い人がやるのをずっと眺めてた。

642 名前: no name :2008/01/22(火) 01:29:47 ID:R0z9wdOl

>>630
格ゲー苦手
昔友人に「歩きながら波動拳やってみろ」って言われてやったら
変な動きをしただけだった

643 名前: no name :2008/01/22(火) 01:30:09 ID:UZtAL41p

対戦する友達がいない

644 名前: no name :2008/01/22(火) 01:30:45 ID:aYakY0gm

受けてみろ、草薙の拳をぉぉぉぉ
は俺の心に残る厨2技

645 名前: no name :2008/01/22(火) 01:31:24 ID:xIHaAaZa

>>643
そんなときのためのAIなんだぜ?もともと。

646 名前: no name :2008/01/22(火) 01:32:16 ID:IpPCUPFd

CPUハメ殺しの方向に進んだ先が東方ストーリーモードになる

647 名前: no name :2008/01/22(火) 01:32:22 ID:8Tvlzg3J

なんか今日一日でえらく空気が変わったな
愚痴スレも含めて

648 名前: no name :2008/01/22(火) 01:34:27 ID:Hrted55k

魔理沙ストーリーなら勝てるようになった

649 名前: no name :2008/01/22(火) 01:35:18 ID:5HuQngV7

全員参加のお遊び版と10数人選抜の真剣勝負版を作って遊び分けてた。
女らんまとか好きだったなあエビルケンが好きだったなぁ。
スクパイが使えるガイルとかも好きだたぁなぁ

650 名前: no name :2008/01/22(火) 01:36:04 ID:sCVhJAK2

作品別もグループごとに話題の盛り上がりが違うもんだな
part15は再生数の伸びも合って話題が続いてたけど

651 名前: no name :2008/01/22(火) 01:36:54 ID:zW5Q5cKS

>>649
なんか最後の一行がおかしい気が・・・

652 名前: no name :2008/01/22(火) 01:37:00 ID:91G3Xf7r

とりあえず狂キャラは自分でプレイする時は速攻外すな

653 名前: no name :2008/01/22(火) 01:38:06 ID:ewfQhCeh

>>648
誰使って勝ったん?

654 名前: no name :2008/01/22(火) 01:38:57 ID:9Ks8fU8U

>>647
愚痴りに愚痴スレ行ったら帰れとも言われたからなw
ある意味もう向こうが本スレ的な流れに入ってきてるし、
まあ落ち着くところに落ち着くだろう

655 名前: no name :2008/01/22(火) 01:39:20 ID:Gqdk4ObI

俺は無理に話題を切り上げる必要は無いと思うけどなぁ
東方に限らず、KOFの世界観(あれっていろんなゲームのキャラ出てるけど、世界観どうなってんの?)とか、
ベガは今何をやってるのかとか、その辺の話題とかも聞きたい。
○○スレでやれってよく言うけど、そういう限定された所だと
今回みたいに「他の格ゲでも手加減してるやつって多くね?」って感じに話を発展させることが出来ないじゃない
お互いの作品を認め、飛び越えて話ができるのがこのスレの良いところ田と思う
少なくとも「その話を止めろ」ってんじゃなくて、違う話をしたいなら別の話題を振るべきじゃないかな。

で、俺も格ゲーについては全然詳しくないんだけど、格ゲーってキャラによってストーリーが変わるよな?
シリーズ物のストーリーってやっぱ主人公のストーリーが正史で、サブキャラ達のストーリーはパラレル扱いなのか?

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