MUGENについて語るスレpart32


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■MUGENについて語るスレpart32

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1 名前: no name :2008/01/21(月) 02:58:52 ID:Lv37Ur89

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart31
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200686242/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

393 名前: no name :2008/01/21(月) 21:32:32 ID:/lj6LULL

>>379
ビームかな
〜ビームの方が響きが良いから

394 名前: no name :2008/01/21(月) 21:32:45 ID:HRL6YALl

第一ああああああああああとか■で埋め尽くすとかならともかく
○きめえとか〜強すぎとかは批判的意見だろ
これを荒らしといい
それすら許さない
それこそ褒め称えるコメント以外するなというのは異常だろ

395 名前: no name :2008/01/21(月) 21:33:21 ID:MAZI5+i5

レーザーってRPGの武器に多そうだな
レーザーブレードとか似たようなのを良く効く

396 名前: no name :2008/01/21(月) 21:33:58 ID:39WJegUn

まあその辺は冗談でのきめえか本気でのきめえかの違いだろうな。
草はやせばいいんじゃない? ニコニコなりの緩和方法だが。

397 名前: no name :2008/01/21(月) 21:34:30 ID:eKo4XbbE

個人的には「ビーム」はぶっとくて「レーザー」は繊細
「ビーム」はパワーで「レーザー」はテクニシャンな気がする。
男としてどちらを目指すべきか…

398 名前: no name :2008/01/21(月) 21:34:40 ID:MAZI5+i5

>>394
極端だな

399 名前: no name :2008/01/21(月) 21:35:26 ID:S6q+KT5e

というかmugen内で○○レーザーって奴は殆ど見た記憶がない。
技も思い出せないw
ビームならメンズビームとかスマイルビームとかクソルビームとか色々出て来るんだが

400 名前: no name :2008/01/21(月) 21:35:31 ID:EMh1ih6g

ビーム:太い、破壊力重視
レーザー:細い、貫通力重視
って認識であってるんだろうか?
個人的には細いレーザーが大量に幾何学模様を描いて放出されるのが大好き。

401 名前: no name :2008/01/21(月) 21:35:39 ID:Ca5uEu0X

イチローのレーザービームは・・・

402 名前: no name :2008/01/21(月) 21:36:32 ID:39WJegUn

>>400
多分それで合ってると思う。
ビームはどうもライフルのイメージがあるからかもしれないな。
レーザーはレーザーナイフとか、小型になるイメージが強い。

403 名前: no name :2008/01/21(月) 21:36:56 ID:ElpL1qcN

>>379
俺はレーザーの方が好き
深い意味はなくて、なんとなく言葉の響きが好きだ

404 名前: no name :2008/01/21(月) 21:37:36 ID:eVqpdmvO

>>379
ソースレーザーよりもソースビームだろう(UFO的意味で)

405 名前: no name :2008/01/21(月) 21:37:44 ID:MAZI5+i5

>>400
バスターマシン7号のバスタービームは
タイタン貫いた上にそのまま星を割るパワフルなビーム

それなりに理屈つけたビームだからなんかレーザーっぽいのかな

406 名前: no name :2008/01/21(月) 21:38:34 ID:Z+4THld/

ランブルフィッシュはそれなりに面白いんだぞ!
脱衣ゲーだし。男も脱ぐけど。
スプライト特殊なのとゲージが二本あるのがややこしいのかな、やっぱ。

>>399
一応、魔理沙のB射撃はレーザーだな。

407 名前: no name :2008/01/21(月) 21:39:00 ID:0tA5PugF

天草にきめぇは褒め言葉だからよし

>>386
キャラの版権ディンプス、ゲーム自体の版権はセガが持ってるからややこしいと聞いた

408 名前: no name :2008/01/21(月) 21:39:00 ID:39WJegUn

>>401
破壊力だけでなく貫通力も両立させたビーム、という認識でいかがか

>>405
あれを見て最初に思い出したのはアラレちゃんだった

409 名前: no name :2008/01/21(月) 21:40:28 ID:fnjEbDBZ

IDがドラゴンボールZだからハイレス悟空弄ろうとか思ってたら
ハイレス悟空のAI微妙におかしい部分発見
コンボの記述が
Trigger1 = StateNo = (立弱P)
Trigger1 = StateNo = (立中P)
みたいなことなってるからトリガーを分けるとちゃんとコンボするようになる
結構痛い
まあそこまで強くない。投げがないしね

410 名前: no name :2008/01/21(月) 21:40:33 ID:ylBK3IaO

某最強スレ的にはレーザーは科学的くさいので光速として結構認められますが
ビームは魔法やらの不思議ビームであることが多いので設定が無い限り光速と認められなかったり。

411 名前: no name :2008/01/21(月) 21:41:37 ID:HRL6YALl

もし批判的意見すら嫌だと思うのであれば
誰も批判できないような完璧な動画にするか
ようつべにでもあげるか自分一人で見るかだな
日本は批判とか意見に制約はないんだよ
中国とかは知らんがな

412 名前: no name :2008/01/21(月) 21:41:59 ID:ElpL1qcN

聞いた話なんだが、ランブルフィッシュは
手、足、顔などのパーツが全部バラバラのスプライトらしく
立ち絵一枚作るにもいちいち組み立てねばならんから
かなり職人泣かせだとか

俺もけっこう好きだったんだけどな、ランブルフィッシュ・・・
カヤとかmugenで使ってみたい

413 名前: no name :2008/01/21(月) 21:42:04 ID:oSqq2dkp

フリーザのデスビームはどっちかというとレーザーだよな

414 名前: no name :2008/01/21(月) 21:44:22 ID:S6q+KT5e

デスレーザーだと何か締まりが悪いからじゃね?
そこら辺は語感重視のような感じ

10年前くらいの某SRPGでデスシャワーって結構強力な魔法(扇状に沢山の光線発射)もあったけどね

415 名前: no name :2008/01/21(月) 21:44:23 ID:MAZI5+i5

かめはめ波はビームって感じなんだろうか?
魔貫光殺砲(漢字これでよかったけ?)はレーザーっぽいな

416 名前: no name :2008/01/21(月) 21:44:33 ID:dHlMtmVt

>>411
おまいさんの言いたい事はなんとなく理解できるけど
極端すぎてみんなもうNGしちゃってると思うお( ^ω^)

417 名前: no name :2008/01/21(月) 21:46:10 ID:Z+4THld/

>>410
最近はレーザーも機械式のレーザーじゃないと認められなかったり
ラノベや漫画の最強スレだと機械式でも光速であると保証が無いとレーザーじゃなかったりするな。

個人的には貫通力があるのがレーザー
焼き尽くすのがビーム って感じ。

418 名前: no name :2008/01/21(月) 21:46:25 ID:4xAPSCM6

マブカプ系にたくさんいるじゃんビーム使う人
ケーブルのハイパーバイパーとかめちゃくちゃ性能が良かった

419 名前: no name :2008/01/21(月) 21:46:44 ID:dWfsNAs1

レーザーの方がいいよ、グラディウス的な効果音でどうぞ
そういやSTGだとレーザー多いなあ

420 名前: no name :2008/01/21(月) 21:46:45 ID:fKxoR4hZ

ビームなら
ビィィイイイイムと楽に言えるが
レーザーは
レェエエエエザァァアアアアアとちょっとくどくなる
この差は重要

421 名前: no name :2008/01/21(月) 21:48:10 ID:fnjEbDBZ

J・J氏の許可フライングしてないか?
dr-invincibleのBBSに無敵医師氏書き込んでないのにもうWIP追加してあるお

422 名前: no name :2008/01/21(月) 21:48:10 ID:HRL6YALl

>>416
言いたいことが分かるんならそれでいい
あとどうもこのスレは議論から逃げたがる傾向があるようだが
考えることをやめたらただの葦だぞ

423 名前: no name :2008/01/21(月) 21:48:26 ID:Lv37Ur89

妙に気になったんでwiki先生に聞いてみた
レーザー http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC

424 名前: no name :2008/01/21(月) 21:48:57 ID:ylBK3IaO

>>417
俺が常駐してるのは漫画の方だから後者だねぇ

まぁ、このスレにはあんま関係ないけどw


とりあえずそんなわけでレーザーなら機械から出てほしいところ

425 名前: no name :2008/01/21(月) 21:49:22 ID:iX0RvVWP

科学っぽい>レーザー
不思議っぽい>ビーム

426 名前: no name :2008/01/21(月) 21:50:02 ID:ylBK3IaO

>>425
俺と言ってること変わらんじゃんw

427 名前: no name :2008/01/21(月) 21:50:26 ID:Oncv6rZN

>>347
87のような発言に対して言ったつもりなんだ。
改善したバージョンを提示して意見もとめればいいのになと思って。
ただ、336の書き方だと顔真っ赤にして反論していると思われても
仕方ないよね・・・

>>351,359
336に書いたとおり、製作途中につき、意見募集が目的。
ただ、提示情報が少ないから、強すぎとか感覚的な意見しか
出ないのかなとおもって、追加情報を出したんだ。
制作目的は、元々環境が違う素材を一つにまとめているから
アンバランスになっているのかなと。
どういう要素を追加したら、他のゲームと釣り合いが取れるかなと
言うのを考えてるんだ。

>>ALL
>>ただ、相手のことを考えてやった結果がそういうことならまだしも。
製作者も視聴者も、互いのことを考えて行動した結果が
そうであるならば、今後改善する余地も・・・・・という意味なんだ。
言葉足らずでごめんよ。

文字だけで意思を伝えるのは難しいね。
更に自分語で話しすぎ。俺。
ちょっと、ROMって勉強してくる。
水に流してくれると助かります。

428 名前: no name :2008/01/21(月) 21:51:31 ID:48VkY5Nx

>>422
mugen愚痴スレに行こうぜ

429 名前: no name :2008/01/21(月) 21:54:25 ID:Gk7VHcct

>>379
俺はどっちもかっこいいと思う。
質問の意図がイマイチつかめないんだが、
もしかして自作キャラの技名をつけるときに参考にしたいとか?

>>421
WIPにあるからといって、必ずしも公開するわけじゃないから別にいいんじゃないの?

430 名前: no name :2008/01/21(月) 21:56:20 ID:HRL6YALl

>製作者も視聴者も、互いのことを考えて行動
現行の決まりじゃ荒れ放題だから
こういう自制が必要なんだよな
抽象的なことはなかなかルールにし難いしな
>>428
そういう批判から目を背ける姿勢が問題なんだよ

431 名前: no name :2008/01/21(月) 21:57:32 ID:7KPdwSOR

レーザー=光を使ったビーム

432 名前: no name :2008/01/21(月) 21:57:40 ID:T0fNX7MS

ランブルはやること大目だが、牽制・ラッシュのバランスがいい良ゲだと思う。
カヤかっこ可愛いし。
スプライトは各関節ごとに別書き・別繋ぎのプラモ型なので、独特の動きをするが扱うのが難しいんだろうね。

一応動画

433 名前: no name :2008/01/21(月) 22:00:25 ID:9wqP3B/a

>>430
どっかよさげなチャット場所用意してくれたら議論につきあってやんよ
ここでやって荒れて周りに迷惑かけるのは自重したいからさ

434 名前: no name :2008/01/21(月) 22:01:43 ID:MAZI5+i5

言葉にしづらいルールがあること知ってるなら
空気読んだら?愚痴スレの誘導は目を背けてないだろ
あのスレをゴミ箱かなんかと思ってるのか?

435 名前: no name :2008/01/21(月) 22:02:11 ID:S6q+KT5e

目を背けると言っても、ここじゃ別の燃料入って結局堂々巡りするのがオチだしなー
mugen内だけの話じゃないからね

436 名前: no name :2008/01/21(月) 22:04:09 ID:HRL6YALl

>>434
愚痴と批判はまた別だろw
>>435
まあ議論の結果堂々巡りになることはよくある
だがそうならないこともある

437 名前: no name :2008/01/21(月) 22:05:20 ID:Gk7VHcct

こりゃ愚痴スレのほかにもうひとつ議論スレでも立てた方がいいのかね?

438 名前: no name :2008/01/21(月) 22:05:49 ID:rsemiU4X

いらんよ。
中の人間がそう変わるわけじゃ無し。

439 名前: no name :2008/01/21(月) 22:06:21 ID:48VkY5Nx

>>430
だから俺と愚痴スレで語り合おうぜ
君のような論調の奴はこのスレだと嫌われるんだよ

440 名前: no name :2008/01/21(月) 22:06:25 ID:Z+4THld/

>>437
更に分散するだけだと思うぜー。

>>436
議論するとな、議論に参加してる数人以外は発言しにくくなるんだわ。
すくなくともこういう何でもありな場では議論は向かない。

441 名前: no name :2008/01/21(月) 22:07:53 ID:S6q+KT5e

とりあえずさっきの話に戻すと
ビームとレーザー、どちらか選ぶならば語感を重視した方がいいんじゃないかと俺は思ふ

442 名前: no name :2008/01/21(月) 22:08:10 ID:MAZI5+i5

議論も初めは愚痴から始まるだろ
不満がなきゃ議論なんてしない

443 名前: no name :2008/01/21(月) 22:08:22 ID:HRL6YALl

人の目に晒される以上批判もつき物
嫌なら誰の目にも触れないようにやるんだな
批判を荒らしといって逃げる事は容易だが・・・
それではなんの進歩もないだろう
じきに飽きるか飽きられて終わり

444 名前: no name :2008/01/21(月) 22:08:45 ID:dHlMtmVt

間を取ってビムラーにしようぜ

445 名前: no name :2008/01/21(月) 22:08:46 ID:EMh1ih6g

つーかなんについての議論をするの? とか話を全然聞いていない俺が言ってみる。

446 名前: no name :2008/01/21(月) 22:09:24 ID:l40CHhqU

議論だ議論だと騒ぐ奴は周りの迷惑を考えずに喚く
自分を客観視できない者の意見に客観性があるとは毛程にも思えない
今までそういう類の議論君は何人もこのスレで見てきたが
どいつも自分の意見が受け入れられないのはスレの雰囲気と相容れないからだと愚痴をこぼす
彼らは自分の説得能力が未熟だったのだとは思わないのだろうか
まあ、大抵はそれ以前に言語能力が欠如しているので、議論なんて到底できるとは思えない

447 名前: no name :2008/01/21(月) 22:09:46 ID:MAZI5+i5

>>445
ビームとレーザーについてで良いんじゃないのか?

448 名前: no name :2008/01/21(月) 22:10:23 ID:y42fWpo9

レーザーライフルとビームライフルの違いについて

449 名前: no name :2008/01/21(月) 22:10:57 ID:ZeFn/WF4

>>447
>>431ですべてだろ

450 名前: no name :2008/01/21(月) 22:12:21 ID:wAARSavN

まぁどんな内容にしろスレの雰囲気が悪くなるような事は
各自自重するべきかと

451 名前: no name :2008/01/21(月) 22:12:48 ID:bEf4MxiY

ふー、やっとあゆと互角に戦えるようになった。五分くらい。
あゆはブロッキングに対応しているかどうかのAI審査員として使えそうだな。
ところで「今はAI入ってないけどAI入ったら強くなりそうなキャラ」について語ろうぜ
ペットショップ以外で

452 名前: no name :2008/01/21(月) 22:13:47 ID:S6q+KT5e

この流れの中で、狂キャラ位なイチロー(鳥羽一郎GO!で例のアレ)作ろうかと一瞬考えたが即挫折した

453 名前: no name :2008/01/21(月) 22:13:57 ID:HRL6YALl

例えば竜子というキャラがいるよな
あのキャラは始めとても普通のキャラで倒せる性能ではなかった
ところがそのことに関して批判的な意見が出た
この批判の経緯についても色々意見があるが
あの作者は意見と向き合い普通キャラでも倒せる竜子が生まれた
何でも批判と向き合うことでいいものが生まれるんだよ

454 名前: no name :2008/01/21(月) 22:14:07 ID:misLD4tE

>>444
なんかどっかの第一話に出てきた怪獣に似てますね。

455 名前: no name :2008/01/21(月) 22:15:30 ID:T0fNX7MS

わくわく7のフェルナンデス。
火力ゲーであるわくわくでも発狂してる技性能と火力。
さすがボス。

456 名前: no name :2008/01/21(月) 22:15:39 ID:Z+4THld/

>>453
せんせー。それ結果論。
本来なら「このキャラも良いけどウォッチ専用だと勿体無いから普通のもほしいです」
みたいな『要望』から普通のキャラが出来るのが望ましかったとおもいます。マジで。

457 名前: no name :2008/01/21(月) 22:15:46 ID:EMh1ih6g

>>454
ベムラーのことかーー!!

458 名前: no name :2008/01/21(月) 22:16:00 ID:dHlMtmVt

>>454
そりゃベムラーだ

459 名前: no name :2008/01/21(月) 22:16:19 ID:7KPdwSOR

>>444
白いロボットが自由意志を持って自爆したりとかするアレか

460 名前: no name :2008/01/21(月) 22:17:06 ID:qVQbpl0p

>>454
ベムラーのことかい?

461 名前: no name :2008/01/21(月) 22:17:06 ID:39WJegUn

>>453
それについては断固抗議させてくれ。
ありゃどう考えてもただの我侭だったろ。
批判なんて頭のいいもんでもなかった。

462 名前: no name :2008/01/21(月) 22:17:56 ID:HRL6YALl

>>450
流れが悪くなるから批判しちゃだめってか
狭い世界になるぞ

463 名前: no name :2008/01/21(月) 22:18:00 ID:HfbQC4Et

レーザーといえばインペリアルとかガンマレイ
レーザーを技の名前につけるのは語感がよろしくないんじゃなかろうかね

464 名前: no name :2008/01/21(月) 22:18:28 ID:Z+4THld/

>>451
ハイデルンとかきっちり戦えばそこそこ強いと思うんだが。
あとは防御力に物を言わせるQとかも見てみたいかな。

465 名前: no name :2008/01/21(月) 22:18:29 ID:ElpL1qcN

>>451
北斗のラオウ

コンボ→剣ザクッ→コンボ→剣ザクッ→コンボ→剣ザクッ→ペシペシペシペシ→KО

466 名前: no name :2008/01/21(月) 22:18:38 ID:MAZI5+i5

狭い価値観の人間が何を言ってるんだろうか?

467 名前: no name :2008/01/21(月) 22:18:44 ID:YfbMy6pH

mugenキャラのAIにビムラーを与えるとな。
AIが戦闘を拒否するようになり、自ら死を選ぶんだ。

シン、ミナ、色辺りがその代表例だ。

468 名前: no name :2008/01/21(月) 22:19:38 ID:fKxoR4hZ

>>430
多分ここにいるほとんど皆は何も考えていない訳ではないし、
考えた上でここで議論をする事を避けてるんだろう
戦略的撤退というか、むしろ構うのがアホらしいからな
哲学みたいに言えばソクラテスに構いたがらないソフィストは果たして自分の無知を知らなかったのだろうか?ということさ
お前さんがソクラテスだとは全く思わんが

お前さんは「議論を避ける=考える事を止めている」と書いた訳だが
この「ただの葦」めが考えるには、相手や場の事を何も考えていないお前さんこそ本当の葦にしか見えないよ


と、相手を馬鹿にする感じで微妙に本気な文を書くと空気が悪くなって更に相手にされなくなる
皆が議論を避ける理由はお前さんにあるんだよ

つまり流れ的に議論をやりたいなら別の場所で(愚痴スレ)でやろうぜ、ということさ

469 名前: no name :2008/01/21(月) 22:20:05 ID:eKo4XbbE

風呂入ってたら思ったより進んでた。
>>429
大した意味は無いんだよ、ごめん。ただこういうくだらないことで流れが変わってくれないかなぁと。
あとは単純な興味。

ところでもめてる理由は何だっけ?
改造オズワルドの動画の話でいいんだよね?

470 名前: no name :2008/01/21(月) 22:20:11 ID:S6q+KT5e

究極のAI殺し搭載のゴーショーグンか
コレは間違いなく凶キャラ

471 名前: no name :2008/01/21(月) 22:20:32 ID:misLD4tE

ベムラーのことを知っている人が意外に多くて嬉しかった。
友達みんなそういうのあまり知らないからなあ。
自分もそこまで多くは知りませんが。

>>453
でもその批判も元は説明書を読まない人や無視した人から出たものなんですよね。
批判した側も説明書を読まないという非があったわけですが。

472 名前: no name :2008/01/21(月) 22:20:41 ID:MAZI5+i5

ビムラーと聞いて
べムラーを通り越してジャミラを思い出した俺

その上キャラとしてそいつを持ってる
人間操作なら強くなりそうな技をいくつかもってる

473 名前: no name :2008/01/21(月) 22:21:13 ID:HRL6YALl

>>456
理想はな
だが批判でもその変わりは果たせる
あの製作者は本当にすごいと思う
中々批判的意見に心を開くのは難しいからな

474 名前: no name :2008/01/21(月) 22:21:33 ID:rsemiU4X

>>467
あいつらの自殺癖はなんとかならんものかw

475 名前: no name :2008/01/21(月) 22:21:49 ID:Z+4THld/

>>472
ジャミラいるのか。
SFCのウルトラマンあたりから作ったんだろうか。

476 名前: no name :2008/01/21(月) 22:22:42 ID:dHlMtmVt

>>469
どっちかと言うと、改造オズワルド動画のうp主の対応?
んでやたら引っ張るKYなID:HRL6YALlが頑張ってる。

最初うp主の言い方もどうかと思ったが、ID:HRL6YALlも
なかなかみんなの批判を聞き入れて事を収めてくれないので困ってるw

477 名前: no name :2008/01/21(月) 22:22:55 ID:9wqP3B/a

客観的で理屈の通った批判は結構だが、主観全開だったり無知な所為だったりする批判はただの荒らし同然。
現状後者の方が明らかに多いんだから問題なわけだ。

478 名前: no name :2008/01/21(月) 22:24:19 ID:misLD4tE

SFCのジャミラと言えばBGMがかっこよかったことは覚えている。
ストーリーは悲しいけど。

479 名前: no name :2008/01/21(月) 22:25:00 ID:ylBK3IaO

>>471
ベムr


・・・乗り遅れたorz

そういえばmugenのメフィラス結構強かったな

480 名前: no name :2008/01/21(月) 22:25:02 ID:eKo4XbbE

>>476
ありがとう。なんかよく分かんないことになってるから気になって。
MUGENのキャラ作成においてはコメントは参考にすればいいよ。

481 名前: no name :2008/01/21(月) 22:25:09 ID:27cQDd7H

まだ、予定の半分しか書いてないが、
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_3561.txt.html
流れを全く読まずに、予告していた初心者用AI作成講座を投下してみる

β版だが、誰か、とりあえずwikiに転載&修正ヨロ

吶喊で仕上げたので、ミスがあるだろうから、まだ、鵜呑みにはしないでくれww
残りは後日上げる予定

ノシ

482 名前: no name :2008/01/21(月) 22:27:57 ID:Gk7VHcct

>>465
あのコンボってAIにさせることできるのかな?
その辺疎いからわからん。
>>469
あんたのその気配りに感動した。今のところ半分だけ成功といった感じかな?
>>477
うん。正にその通り。
そしてそれを減らすために、>>1のwikiに各ゲームの仕様とかをまとめてるわけなんだけどね。

483 名前: no name :2008/01/21(月) 22:31:19 ID:ylBK3IaO

>>481
乙乙
キャラ作成の参考にさせてもらいますー

484 名前: no name :2008/01/21(月) 22:31:58 ID:HRL6YALl

空気というものを保つために批判を封じ込める
というならそれはただの馴れ合いだろ
馴れ合いの導く先は一つ

485 名前: no name :2008/01/21(月) 22:34:28 ID:MAZI5+i5

>>482
ラオウのあのコンボは目押しコンボ
目押しコンボってAIで再現できるのか?

原作だとこのコンボのおかげでどこからでも即死コンボに移行できるという拳王
コンボ精度が高ければトキ以上の鬼畜っぷりだけど
そのレベルの精度になるともう精密機械

486 名前: no name :2008/01/21(月) 22:34:56 ID:uhpBHW7X

>>453
お前アホだろ

487 名前: no name :2008/01/21(月) 22:35:22 ID:Z+4THld/

>>484
議論が続くとぎすぎすした雰囲気になって議論好き以外が入ってこれなくなるのでなぁ。
こればっかりは一長一短だでよ。

そもそも議論が無いのと馴れ合いは別だしな。

488 名前: no name :2008/01/21(月) 22:36:21 ID:bEf4MxiY

>>481
おお、こいつぁすげえや。乙乙

489 名前: no name :2008/01/21(月) 22:36:32 ID:UfQIzS3X

いい加減うざい
空気嫁

490 名前: no name :2008/01/21(月) 22:36:36 ID:oSqq2dkp

>>481
乙です、これを気にAI作ってみようかな…

491 名前: no name :2008/01/21(月) 22:37:28 ID:fnjEbDBZ

>>481
ちょっと" && "が多すぎることでかなり見づらい部分があるのかちょっと改善して欲しい
横に長いより縦に長いほうが遥かに見やすいので細かくTriggerにして" && "極力避けたほうが良いかと思う
あと半角スペースもできるだけ入れないほうが横に長くならずに済む

まあでも分かりやすくてよいかと

492 名前: no name :2008/01/21(月) 22:39:29 ID:MAZI5+i5

>>484
今お前と議論なんかしてないだろ
その上今、AIのテキストがあがったからそっちについて話すほうが
MUGENにとっては有益


最近この動画を見つけた
なんか色々と衝撃を受けてどうでもよくなる

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