MUGENについて語るスレpart32


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■MUGENについて語るスレpart32

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1 名前: no name :2008/01/21(月) 02:58:52 ID:Lv37Ur89

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart31
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200686242/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

285 名前: no name :2008/01/21(月) 18:28:16 ID:+G0l+BGV

KOFはマガキ オズワルド ギース 大門 ゲーニッツの鬼布陣にすれば良かったなw

286 名前: no name :2008/01/21(月) 18:28:52 ID:ZeFn/WF4

ゲニとルガ入れるだけで予選突破確定だな

287 名前: no name :2008/01/21(月) 18:30:45 ID:ql0e3Wfo

ギャラクシーファイトもガーキャンできる
MUGENには少ないけどね

288 名前: no name :2008/01/21(月) 18:33:03 ID:c32jmeTT

オリジナルゼロも割と鬼
マントでごっそりゲージ回収→白羅がやばい
デフォだと3対1前提?で数値が高杉だから流石に調整必須だが

289 名前: no name :2008/01/21(月) 18:33:42 ID:+G0l+BGV

>>285
一人多かったな
オズワルド ギース 大門 ゲーニッツで

290 名前: no name :2008/01/21(月) 18:34:38 ID:R42TqoNc

SFはレインボーリュウ入れちまえ

291 名前: no name :2008/01/21(月) 18:34:43 ID:/lj6LULL

ゲニはなあ…
一瞬あのハルクやあゆが有りならゲニも入れて良かったんじゃね?とか思って試してけど
あのうp主の英断に納得させられたね

292 名前: no name :2008/01/21(月) 18:36:37 ID:IyELfpFP

ゲニは入れたらダメだろw

293 名前: no name :2008/01/21(月) 18:45:01 ID:Cgz1v4tk

>>290
レインボーじゃなくても普通のスト2リュウとあゆを戦わせたら、リュウが完勝したんだぜ

294 名前: no name :2008/01/21(月) 18:56:41 ID:mJEM+Nw6

>>293
ストレートか、すごいヤバイAIなんだろうな。
あゆのAIレベル、リュウが再現系かどうかぜひ知りたいところだ。

295 名前: no name :2008/01/21(月) 19:00:59 ID:ZeFn/WF4

原作性能で良AIなら余裕で勝てるんじゃね
スト2連中の性能は高すぎる

296 名前: no name :2008/01/21(月) 19:01:42 ID:Cgz1v4tk

>>294
鳥かごAIのやつだよ
リュウが波動拳を連射するだけであゆがガードし続けてパーフェクト勝ち

297 名前: no name :2008/01/21(月) 19:03:02 ID:/lj6LULL

スト2が優れてるのは火力と技性能ぐらいじゃね?

298 名前: no name :2008/01/21(月) 19:04:08 ID:MAZI5+i5

読みゲーだからなぁ
AIにそれを求めるのはさすがにハードルが高すぎる

299 名前: no name :2008/01/21(月) 19:04:29 ID:ZeFn/WF4

>>297
その二つが優れてるのがどれだけ有利だと・・・

300 名前: no name :2008/01/21(月) 19:06:41 ID:/lj6LULL

>>296
確かに自分でやっても嵌めれたな



>>299
でも波動昇竜も待ちガイルもブロや空中ガードがあるだけで一気に弱体化するし
システム面で不利な分で相殺されないか?

301 名前: no name :2008/01/21(月) 19:07:21 ID:RqMpBfAO

>>296
あゆは文よりも強いらしいのに飛び道具で完封か
まあ、東方は飛び道具ずっと連打はできないけど皮肉なもんだ
>>297
それ、十分すぎね?

302 名前: no name :2008/01/21(月) 19:10:07 ID:mJEM+Nw6

>>296
そういう勝ち方か...うーん、無双三段がみたい。
あと俺の解釈↓

長所
・高難易度コンボを、入れれば状況によっては一気に行く
・火力
短所
・上記の長所を生かすための立ち回りに必要な能力が低い、つまり機会が訪れにくい
・具体的にはダッシュの有無、リーチ、モーションの遅さ(例外有)
・システムはシンプル(つーか無い)

コンボ動画やガイル達のせいで長所ばかり目立ってないか?
ぜひ皆自分で使ってみてくれ。

303 名前: no name :2008/01/21(月) 19:10:30 ID:yIOiKPEO

ガーキャンもチェーンもダッシュもないのぜ

304 名前: no name :2008/01/21(月) 19:16:25 ID:ZeFn/WF4

>>302
攻撃機会の少なさを補って余りある火力だからな・・・
まったく近寄ってこない遠距離AIには不利かもしれないが
そんな奴はほとんどいない

305 名前: no name :2008/01/21(月) 19:16:50 ID:Yz/DmXcj

もちろん超必殺技も空中ガードも緊急回避(回り込み)もブロッキングもありません

306 名前: no name :2008/01/21(月) 19:19:00 ID:mJEM+Nw6

OK、つまり原作火力のサムスピ最強と?
もしくはブシドーブr

307 名前: no name :2008/01/21(月) 19:19:54 ID:MAZI5+i5

システムの隙を突くという戦法はあるけど
元より無いシステムの隙は突けないからな
だからこそ力押しが通用するけど、
さらに圧倒的な力押しが相手にあるから困ったことになる

相手が持たないシステムをこっちが使いこなさないとあっという間に負けそう

308 名前: no name :2008/01/21(月) 19:21:39 ID:RqMpBfAO

超反応昇竜だけでオズの超反応ジョーカーくらいやばそうだが

309 名前: no name :2008/01/21(月) 19:27:03 ID:E+vqOikT

>>292
96ゲニ入れたらボストナメの二の舞になる可能性大だからなぁw

310 名前: no name :2008/01/21(月) 19:29:42 ID:HfbQC4Et

阿修羅と斬空で固めにも対応
無敵長すぎてファイナルサイコも回避できる昇竜
ガードさせて有利、当たれば三割の灼熱
J攻撃からガードでもつながる五割瞬獄
ファイナルアトミック他で終了のSF2真豪鬼最強というわけだな

311 名前: no name :2008/01/21(月) 19:30:06 ID:/lj6LULL

しかしその理屈で行くと初期のSNKのゲーム辺りの方がヤバイ気がするんだがw
超反応ガーキャン超火炎旋風するKOF95ビリーとか

312 名前: no name :2008/01/21(月) 19:32:39 ID:VdwOr7Aa

ストVボスでありながら戦歴が芳しくないギルはブロを強化しても良いと思うけど
防御硬いギルはセラフィックでやっぱりバランス崩壊させるんだよなw

313 名前: no name :2008/01/21(月) 19:32:58 ID:ZeFn/WF4

KOF95でもSNK初期なのか?w
まあ餓狼スペとかKOFとかは体力減ると超威力超判定の超必打ち放題だな

314 名前: no name :2008/01/21(月) 19:33:18 ID:8yvxnfq5

>>310
それにCPUの超反応、高い攻撃力を加えれば完璧。
ZERO2の真豪鬼なら、メルブラやギルティキャラにも勝てるはず。

315 名前: no name :2008/01/21(月) 19:33:39 ID:Ct9Yd5LO

>>302
開幕投げにワープの付いた殺意ザンギは短所を補っているわけか。

316 名前: no name :2008/01/21(月) 19:34:47 ID:ZeFn/WF4

>>314
ZEROになったら随分威力下がってた気がする
スパ2の豪鬼なら勝てるどころかほぼ完封できるんじゃね

317 名前: no name :2008/01/21(月) 19:35:04 ID:7KPdwSOR

>>312
あのギルはリザ中完全無敵だったりセラフが超威力で全画面ガー不だから
ブロ頻度低くてもいいと思うよ

318 名前: no name :2008/01/21(月) 19:35:27 ID:/lj6LULL

でも結局はAI次第だよなあ

319 名前: no name :2008/01/21(月) 19:38:45 ID:ql0e3Wfo

>>302
ガイルも待っているから移動の手間はないね

>>312
ボスだから仕方ない。全チームボス有ならそれはそれで平等かも知れんが。

320 名前: no name :2008/01/21(月) 19:40:17 ID:fnjEbDBZ

>>312
ギルを原作再現したらラリアットで超手軽永久あるからアレンジせざる終えない
今のGM氏並のAIで永久のぞいた原作再現したら凶キャラにならないか?

321 名前: no name :2008/01/21(月) 19:43:06 ID:R/NTDE2G

まあボスだしいいんじゃね
いっそのことフライングセラフぐらいはっちゃけてもいいよ

322 名前: no name :2008/01/21(月) 19:44:41 ID:kpWlvNme

そう、AI対戦動画が主流なのだから、AIが全て
いたちごっこ 凶悪キャラどもの後出しじゃんけんと何が違う
AIがなく不遇だったキャラもAIを入れればたちまち強キャラへ

323 名前: no name :2008/01/21(月) 19:44:46 ID:ZeFn/WF4

あの白レンだって実はかなり弱体化してる

324 名前: no name :2008/01/21(月) 19:45:39 ID:IyELfpFP

>>314
ギルティは初代だされたらやばいがなw
初代ギルティ全員永久持ちだし体力半分以下だと覚醒打ち放題
あといつでも一撃必殺できてデメリットなしだぜ
一撃決まったら例え何ROUNDでも関係なしに終わるしw

325 名前: no name :2008/01/21(月) 19:49:05 ID:fnjEbDBZ

結論:黒歴史(バランス的な意味で)持ってくるな

待ちガイルAi ザンギAIときてあとは サイコ投げベ・・・いや・・・なんでもない。

326 名前: no name :2008/01/21(月) 19:50:19 ID:/lj6LULL

誰か前あげてなかったっけ?
ベガとダルシムとリュウのAI

327 名前: no name :2008/01/21(月) 19:52:47 ID:ttYo84rU

各ゲームの仕様のページはもう編集ロックしてもいいんじゃないか?


いや、今作品別Part16見たらコメでWikiに誘導してる人がいたから
荒らし対策的な意味で

328 名前: no name :2008/01/21(月) 19:53:46 ID:Cgz1v4tk

鳥かごリュウ、ドラゴンダンスケン、待ちガイル、立ちスクリューザンギ、ダルシム、サイコハメベガ
SF2はこんなもんかな?

329 名前: no name :2008/01/21(月) 19:54:26 ID:yiPCLOaq

ドラゴンダンスケン

ハズレにもほどがあるw

330 名前: no name :2008/01/21(月) 19:54:34 ID:ZeFn/WF4

ブランカとかも良AI組めばかなり強くなりそうな気がする

331 名前: no name :2008/01/21(月) 19:57:37 ID:Jc1UAfwr

>>326
あがってたよ

332 名前: no name :2008/01/21(月) 20:20:14 ID:RJRN74GI

ダルシムは難しいんじゃね?
牽制が上手いAIってある?

333 名前: no name :2008/01/21(月) 20:23:38 ID:qVQbpl0p

牽制と言ったら響だろ

334 名前: no name :2008/01/21(月) 20:38:59 ID:ZeFn/WF4

ダルシムはMUGENと相性悪いだろうね

335 名前: no name :2008/01/21(月) 20:39:50 ID:fnjEbDBZ

アクセルの立ち回りの記述パクればなんとかなるんじゃない?

336 名前: 25 :2008/01/21(月) 20:43:19 ID:Oncv6rZN

以下、完璧に自己擁護。
改造オズについて、前スレ見ずに発言している人がおるので再度。
Life 1000 => 890 攻撃力約60%カット パワー上昇率25%カット
Kの性能Up AI差し替え 超必殺のキャンセル条件追加

ちなみに、Kは飛び道具も判定に取れるけど、隙の少ない技や遠距離だと当身派生後のAがガードされて反撃確定。
vs正義戦だけど、AiLv11で防御の精度が高すぎて、堅めになってるだけ。逆に、防御ルーチンに遊びを持たせて反撃してくるAIや、割り込み要素をもったシステムをもったキャラクターだと負ける。
一般に強いと呼ばれているキャラクターは、ガード精度が高いから
そういうキャラには強く、中堅クラスのキャラだと、やや有利って
感じになってる。
ただ、途中段階での意見募集のつもりだったから、魅せる要素がなかったのは認識してるけど、気を悪くした人&オズファンがいたらごめんよ。

チラ裏
「〜強すぎ」とか、「〜自重しろ」とかいってる人は
何故、他人に望んでばかりで、自分で変えようとしないんだろう?
何のためのMUGENよ?と思うのは俺だけだろうか?

337 名前: no name :2008/01/21(月) 20:46:49 ID:/lj6LULL

自分のmugenに入ってるものは弄れるけど
他人のものには無理だからね、動画に関してのその手の発言はある意味仕方が無いかと

338 名前: no name :2008/01/21(月) 20:50:36 ID:fnjEbDBZ

>>AILv11で防御の精度が高すぎて、堅めになってるだけ
隙あったらジェノカッター S.B.T.打ち込んで来るんだけどな・・・
あれ回避できるのガーキャンのみじゃね?
割り込み要素ないキャラなら完全なハメじゃないか

>>何故、他人に望んでばかりで、自分で変えようとしないんだろう?
だったら動画にするなとニコは一方通行の見世物なんだから

339 名前: no name :2008/01/21(月) 20:56:56 ID:MAZI5+i5

ニコはそれなりに双方向性のある見世物だろ
ここに掲示板がある、コメントが画面に出てくる
それだけで一方的とはならんぞ

ようつべやらはコメントに対して意識が薄いけど
ニコは再生数はもちろん、コメントにだってウェイトがあるだろ
その上マイリストの登録数だってその下に表示されてる

つーかTVみたく電波ですらスイッチ切っちゃう選択がある限り一方的じゃないんだから
一方的な動画投稿サイトなんて存在し得ないよ

340 名前: no name :2008/01/21(月) 20:59:49 ID:fwplWeeK

アイスマンのAI公開許可の連絡未だに取れなかったのでせっかくだからサキエルの方にも公開許可のメール出してきた。

というか今日先生に海外でのメールの出し方聞いた所文体がJISのままだと文字化けする可能性があるらしいorz

341 名前: no name :2008/01/21(月) 21:01:31 ID:rHPptiBg

製作系はある程度聞く耳とスルーを分けないと辛いだけだと思う

342 名前: no name :2008/01/21(月) 21:01:37 ID:Oncv6rZN

>>338
経験の浅い人だと、その理屈は通るだろうけど、
世にあるもの全てが自分の物差しにあった物ばかりではない
というのはわかると思うんだけどな。
一方通行というけど、視聴するしないは視聴者にゆだねられてるわけだし。
自分の都合のいいものだけしか上げるなというのは、ちと傲慢じゃないかな?
動画をクリックした時点で自分にも責任はありますよと。
ただ、相手のことを考えてやった結果がそういうことならまだしも。

343 名前: no name :2008/01/21(月) 21:05:34 ID:cK00sgfl

ネチネチうぜえな
だったら最初から動画なんか上げずに一人でシコシコやってろよ

344 名前: no name :2008/01/21(月) 21:08:07 ID:2m+G886k

「〜強すぎ」とか、「〜自重しろ」とか言ってる人は
その動画を見て「〜強すぎ」とか、「〜自重しろ」とかいう感想を持ったんだろ?

いいじゃないか、強いと言ってもらえてるんだから(言い方はアレだが

345 名前: no name :2008/01/21(月) 21:08:26 ID:HRL6YALl

動画をあげた以上ある程度公共性的なものは求められるだろ
どの作品もどのキャラもバランスよく調整する
義務に近いものはある
好き勝手いいわけない
今は好き勝手やってるから荒れてるけど

346 名前: no name :2008/01/21(月) 21:10:38 ID:/lj6LULL

複数の人が見る以上は書き込むコメントにもある程度の配慮が必要だと思うけどね

347 名前: no name :2008/01/21(月) 21:11:18 ID:q9cni/ch

つーか、マンセーコメ貰わないと気が済まんのか。

348 名前: no name :2008/01/21(月) 21:14:55 ID:HRL6YALl

例えば路上で下半身を露出したら捕まるだろ?
見なけりゃいいなんて理論は通用しない
何故なら誰でも見れる状況にあるから
ニコニコに動画をあげるというのはかなり多くの
人間の目に触れる状況にするということ
見なけりゃいいというのは詭弁

349 名前: no name :2008/01/21(月) 21:15:29 ID:misLD4tE

言い方が過剰なのは止めて欲しいということではないか?
というか過剰な発言は止すべきなんだが。
「〜強すぎ」と言ってもその後に
「〜の部分が〜」とかそういったところを指摘してあるのならばそれはそれでちゃんとした意見だと思う。

350 名前: no name :2008/01/21(月) 21:16:27 ID:fnjEbDBZ

>>342
動画作ってる人がそんな文7行も書くもんじゃないよっと
一方通行の見世物は言い過ぎたが
>>動画をクリックした時点で自分にも責任はありますよ
はないだろ

351 名前: no name :2008/01/21(月) 21:17:57 ID:ZeFn/WF4

ってかあのオズワルドはどんなキャラにしたいのかよくわからん
良AIを作りたいのか強い改変を作りたいのか・・・

352 名前: no name :2008/01/21(月) 21:18:06 ID:wAARSavN

サムネなりタイトルでスルーすることもまた可であるわけだけどね

353 名前: no name :2008/01/21(月) 21:18:13 ID:S6q+KT5e

気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。

354 名前: no name :2008/01/21(月) 21:18:45 ID:sRRCYasv

結局は人間の性が引き起こしたことなんだよ。つまり宿命だったんだ


と言ってみるテスト

355 名前: no name :2008/01/21(月) 21:19:19 ID:H6F5nDPH

というかこういう話題こそ愚痴スレでやるべきだろ

356 名前: no name :2008/01/21(月) 21:19:25 ID:VOt6OtIz

>>348
ちょっと無理があるぞ。
下半身露出は犯罪だが、バランス崩壊は犯罪じゃない。

357 名前: no name :2008/01/21(月) 21:20:40 ID:RJRN74GI

コメント荒れても別によくね?
面白けりゃ再生数伸びるし

358 名前: no name :2008/01/21(月) 21:20:43 ID:/lj6LULL

というか路上で下半身露出よりは
ストリップ小屋でストリップの方が近いような気がするw

359 名前: no name :2008/01/21(月) 21:20:47 ID:HyfeR21+

まず動画を上げた目的がわからん。

360 名前: no name :2008/01/21(月) 21:20:47 ID:HRL6YALl

動画投稿者が
「動画をクリックした時点で自分にも責任はありますよ」
という考えを少なからずしているというのが問題だろうな
心当たりのある投稿者も多いだろう

361 名前: no name :2008/01/21(月) 21:21:46 ID:eVqpdmvO

どんな動画を上げようが
公共のモラルやマナーを犯さない限りはup主の自由だし、
それに対してどういう反応を取ろうと視聴者の自由だと思うんだが違うのか?

362 名前: no name :2008/01/21(月) 21:21:59 ID:HyfeR21+

>>358
「ストリップ小屋無料とあったので入ってみたら男が脱いでた」みたいな。

363 名前: no name :2008/01/21(月) 21:22:07 ID:MAZI5+i5

てか同人の域を出ないMUGENで
たかだか他人が少しいじった程度を動画に公開して
何か実害あったのか?

ゲーセンのネットゲームで相手の名前さらしたりしてるわけでもないのに
改変だって動画公開を禁止してるのは出してないし

ネットをやってる人間として選ぶ責任ぐらい自覚したら?
選べるのに誰でも見れるからどうにかしてくれなんか言ってたら詐欺やらにあって
本気で実害食らうぞ

364 名前: no name :2008/01/21(月) 21:22:32 ID:39WJegUn

まあお前らとりあえず落ち着こうぜ。
俺のおっぱい吸えばゲンキになるぞ。な?

365 名前: no name :2008/01/21(月) 21:22:59 ID:Ca5uEu0X

>>340
/(^o^)\
英語バリバリな製作者さんに助けてもらうのはどうよ
チョイヤー氏とか練り茶氏とか
特にチョイヤー氏は外国製作者のみくるとかクーラーの改変許可もらったはず
SKY ARCADIAの管理人さんもステージ作るのに外国の製作者さんに
アドバイスもらいました、って書いてたぜ!

366 名前: no name :2008/01/21(月) 21:23:01 ID:/lj6LULL

とりあえずおっぱいうpキボン

367 名前: no name :2008/01/21(月) 21:23:07 ID:ylBK3IaO

とりあえずあれだ。
皆、落ち着け。

368 名前: no name :2008/01/21(月) 21:23:44 ID:9wqP3B/a

無調整ですと明言してあるのにわざわざ見て調整しろとかほざくのはおかしいだろ。

例えるなら、脇道に入ると自分にとって見たくないものがあるとする。
入る前に、この脇道に入るとこういうものがありますよと注意書きがある。
それでも見に行くのはもう完全に自己責任だろ。

369 名前: no name :2008/01/21(月) 21:23:53 ID:fnjEbDBZ

>>342
まあその・・・なんだ・・・
負ける試合入れるのも良い演出だと思うんだ

魔改造超反応のAIで人気AIをフルボッコしたらこうなるって分かって欲しい。
これならハルクとかトキとか魔改造同士でやったら良いかと思う。

ゲーニッツAIも最初はすごい批判浴びだけど最後らへんには良いAIになったじゃないか
バランス調整やってけば良AIになると思うぞ

370 名前: no name :2008/01/21(月) 21:24:05 ID:HRL6YALl

動画をクリックした時点で自分にも責任はありますよ
なんかどっかで聞いたことのある言葉だなあと思ったら
無法者西村がよく似たようなことを言ってるな

371 名前: no name :2008/01/21(月) 21:25:15 ID:/lj6LULL

てかそもそも言うほど悪いAIだとは思わなかったけどなあ…

372 名前: no name :2008/01/21(月) 21:25:24 ID:Z+4THld/

斬九郎ナコ完全再現とかいねーかなー。
てか、斬九郎無双剣は北斗もビックリの世紀末ゲーなんだけどあんま有名じゃないよな。

ついでにながれぶったぎるけど
ランブルフィッシュのキャラを全然見かけないのはやっぱいろいろ特殊すぎて再現が難しいからかな?

373 名前: no name :2008/01/21(月) 21:25:46 ID:fnjEbDBZ

俺のIDがドラゴンボールZな件

374 名前: no name :2008/01/21(月) 21:25:59 ID:4/29Gqdi

そもそもニコニコの動画において、米全てに意味のある内容を求めるのが間違い
どのカテゴリの動画にも言える事だけど、動画に対して否定的な米が絶対出ないものなんてない

だから我慢しろってわけじゃないが、もう少し柔軟に対応できるようにしないと損だよ

375 名前: no name :2008/01/21(月) 21:26:22 ID:eKo4XbbE

ここで俺が荒れるようなことを言ってみんなの怒りを一身に浴びた後、いなくなれば
俺ヒーロー?

376 名前: no name :2008/01/21(月) 21:26:35 ID:MAZI5+i5

>>370
発言の責任は持ってる?
責任責任を言うなら発言によって面倒なことになってるって分かってる?

その上その発言。
また荒らしたいのか?

377 名前: no name :2008/01/21(月) 21:27:30 ID:/lj6LULL

>>372
そのゲームの存在を今初めて知ったw

378 名前: no name :2008/01/21(月) 21:28:44 ID:HRL6YALl

批判したら全部荒らし認定w
どこの宗教だよw

379 名前: no name :2008/01/21(月) 21:29:12 ID:eKo4XbbE

ところで「ビーム」と「レーザー」どっちが男のロマンだろ?
MUGENにはビームのほうが多い気がするが……
おっと、科学的な違いじゃなくて感覚的な違いで頼む。

380 名前: no name :2008/01/21(月) 21:29:31 ID:39WJegUn

>>375
それを言った時点でヒーローにはなれねえなボウズ・・・

まあなんだ、減らす努力は意味があるが無くす努力は無駄なんだよ
完全に理解しあえる世の中なんてそりゃ宗教の世界だぜ?

381 名前: no name :2008/01/21(月) 21:29:42 ID:wAARSavN

レーザーだろ、と言って見る

382 名前: no name :2008/01/21(月) 21:29:46 ID:eVqpdmvO

>>372
ランブルはスプライトが特殊で
キャプが困難というか面倒みたいな書き込みを見た気がする。
しかしそもそも元ゲーの魅力が(ry

383 名前: no name :2008/01/21(月) 21:29:59 ID:dHlMtmVt

> 動画をクリックした時点で自分にも責任はありますよと。

あえて言おう。動画をうpした時点でry

384 名前: no name :2008/01/21(月) 21:30:04 ID:fKxoR4hZ

>>372
吸い出せないから、のはず
2Dスプライトの塊だからな

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