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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart31
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200686242/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
おつです
いちおつ
MUGENのトーナメント動画を投稿しようと思うんだが、
1_でも需要はあるのかね?
種類による
ただでさえ今トーナメントごった返し状態だからね
なんのトーナメントかによるだろ
一応タッグ。
最近の動画見てたらカクゲ知らない人からすれば、
「こいつ誰?」と思うキャラばっかだから…
ある程度メジャーなキャラ&強キャラが面白そうかなぁと
一眠りしてたら新スレか
>>1乙
>>7
トーナメントの中でも、メジャーどころは見あきたって人が
多いからどうかなぁ。
>>7
とりあえずsageれ
まずはそのメンツを聞こうじゃないか
とりあえず、一度作ってみますわ(´・ω・`)
一つだけ聞かせて欲しいのは、トーナメントのタッグコンビの紹介いるかな?
紹介してる動画あるけど私は飛ばしてるもんで・・・
視聴者側からするとあればグー
ちょっとした小ネタも混ぜたらもっとグー
まぁ無いにこした事はないけど
ただでさえ最近重いのに前半にキャラ紹介あるとその動画自体見ないからね(´・ω・`)
>>11
そうかい?俺は最初に紹介あったほうがいろいろありがたいと思うんだが・・・
俺はいま製作中の大会でも紹介入れるつもりだ
>>14
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2092743
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1923746
比べて見たけど・・・うむ・・・ただ単に私に編集技術が無いだけの様だorz
紹介あると切るか見るか判断しやすいから親切
>>11
とりあえず個人的にはあると嬉しい。
コンビの特徴なんかも一言あるといいかも。
>>17
貴重な意見どうも(´・ω・`)
いつもは飛ばしてた紹介見てパクr(y、参考にして作ってみます(^ω^)
同キャラトナメの青アレックスはやけに強いな
やっとおいついた。
超遅レスで申し訳ないが前スレ710で言ってたmugen紹介動画は、狂・神キャラの戦いとか載せてあると、普通のトーナメントを見る際に火力とかに寛容になれる気がする。
基本的にmugenってバランスとかないんだなと思えるというか。
同キャラタッグpart7観てそう思った。
とりあえず、前スレ埋めようぜ
俺一人だと連続投稿規制かかってしんどいわw
1000ならあゆあゆにあんなことやこんなこt(ry
……派手にミスった、死んでくる
|||orz|||
ことをしないってことで
これで安心して調教できますね(違
梅作業協力Thx
で、前スレで話し振った奴。
当身が強すぎる気もするが、気にしない。
適当な時間に削除予定
>>22-23
個人的に不意打ち喰らってワラタw
総合ランキング3日連続上位! ゲームタグランキング3日連続TOP10入り!
けっこう呑気してた俺も 再生数が一瞬 12万に見えるのにはビビった!!
その 再生数により生じる怒涛のコメ数と圧倒的な字幕は まさにDIOのサムネ効果的な小宇宙!!
今の俺の心境です
name="ZERO_COL"
DisplayName="Orochi Zero"
author="Zero_Col"
pal.defaults=1,2,3,4,5,6
versiondate=11/5/2006
life = 1000
attack = 170
defence = 130
本物は多分これ。あと飛び道具系回避は地に足が着いていないと発動せんぞ。
当身が強すぎるって言うかキャラのスペックに頼りすぎだな、
オズじゃなくても似たような技構成なら誰でもいい感じの動きしかしてない
と思って調べてみたら違ぇ。
ちなみに
name="ZERO_COL"
DisplayName="ZERO_COL"
author="Zero_Col"
pal.default = 1
life = 1200
attack = 120
defence = 130
こんなのもある。ちなみにこっちは飛び道具回避系がない。
アペラオにも開幕前に倒される。
何個出回ってんだろうね。
[Info]
name="ZERO_COL"
DisplayName="ZERO_COL"
versiondate=01,22,2002
mugenversion=11,29,2000
author="Zero_Col"
pal.defaults=1,2,3,4,5,6
[Data]
life = 500
attack = 120
defence = 130
俺はこれ
ライフは増えてるかも知れん
おっさん弄られまくりだなw
トナメに出てるのはどのタイプ何だろ
[Info]
name="ZERO_COL"
DisplayName="ZERO_COL"
author="Zero_Col"
pal.defaults=1,2,3,4,5,6
[Data]
life = 1000
attack = 170
defence = 130
俺はこれだったな
攻撃力たけぇw
話は変わるけど
ジェノサイドカッターってホントかっこいいよな
音が最高に気持ちいいしエフェもイカしてる
たしかに急に話が飛んでいるが同意せざるを得ない
今の悪咲氏のルガはコンボの〆に使うの中心で
超反応カッター控えめになってるよな
名前は中二bゲフンゲフン
ルガの性能で超反応カッターあったら普通〜強キャラまったく勝てなくなるんじゃね
あってもよさそうな気はするけどな
普通のルガのジェノサイッカタッはそれほどでもないけど、
GルガやΩルガのはかっこよすぎる。
ジャキンジャキンって蹴った後さらにもう1回ジャキンッ!と蹴り上げるあたりが最高。
>>19
誰だウメハラアレックスとすり替えた奴はw
/l ̄l\
と三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `‐‐:/| | | ト、
</  ̄ ̄ ̄ ̄ `ー‐‐:、. |ト、. /| | ヽ
\. |ヽ_〉 〈ノ .! } ___
/ ̄ ̄ V | | V } \ \
| |ヽ. `ヽ ̄ _ ハ | ヽ
|__| ヽ.  ̄ _ | |/⌒|__∧
| |  ̄ ̄ 〉 | \ ヽ
| | / \__/ ヽ |
/ / / \__/ | {_
∠二_} / 〈 く__>
〈/しUj
主人公すらすり替える男
スパイダーマッ!!
テッテテーテテレ テテッテテー
ポコポコポコ
>>38
ルガールの正式な上位互換はΩルガのはずなのに
なんでGルガの方が"ダントツで"人気なんだろう・・・
若本ボイスの「ジェノサイドカッター!」めっちゃかっこいいのに
CV若本で我慢しろ
俺はΩの蹴り上げのほうが好きだぜ
ジェノサイドカッターの発音がGの方がネイティブっぽさがあって好き
オメガはなんか棒読みっていうか…
ディスプレイネームがオロチゼロのZERO-COLは強(狂)キャラが勝ち抜きで戦う動画に出てたな
あのときは悪魔鬼に負けてたが、さて…
何でも若本使えば良いってもんじゃない
格ゲー若本は何かボスキャラやる事が多い気がするな
ベガ、イグニス、ルガール、セル…
ヨコハマタイヤ(CV:若本)
アポカリプス(CV:子安)
若本の声でセルのかめはめ波を聞くと分かるけど
やっぱあの声と演技で必殺技とか叫ばれるとボスっていう感じがするんだよな
合わないキャラはいるけど良い意味で全く親近感の湧かないキャラだとたまらんことになる
最近は悪乗りしすぎてDBゲームのセルの声とか酷いけどな…
パート16来たんだな
ultimateトーナメント見てきたが・・・EFZは本戦進出確定か?
ジェネラルと五分のキャラっているのか?
圧勝できるやつや瞬殺されるやつならすぐ思いつくんだが
ルガールはカッターもいいけどやっぱ最高は98のバニシングラッシュと2002のビースデストラクションが一番好きだ。
この二つはマジで格好よすぎる。
>>54
次がKOFと当たる、ここで勝つと確定
負けると三勝がこの時点でEFZとKOFで二つ
シリーズオリもEFZと並んで今の所三勝だから勝てば確定
けど負けると三勝が三つ並ぶことになる
Cブロックは決勝に行ける確定のチームがまだない
相変わらずの混戦模様です
ヒューゴ頑張ってんのになぁ・・・
ユリアン大将としてはもの足りない
最初だけ物凄い動きしてくれたけど
アレなんだったんだろう…
Part16うp乙
そして、流石は俺の嫁と言うべきか
あの二人の連戦で1コンボしか喰らっていないとは
あとはKOF(ネスツ)を倒せば決勝進出が決定するか……どうなるだろう
あゆは強かったな まさか高性能ばあちゃんがあんなあっさり倒されるとは・・・
ババアの飛び道具全部スカっててワロタ
もう少しガードやわらかくてもいいかもしれんね、
とは少し思ったがまあ教授と同じようなもんか
教授といえば、更新されたHさんの赤秋葉がガード固すぎるんですが。
コンボ精度もいいし。メルブラで一番つえーんじゃね?
ガードが固ければ強いか、っていうと一概にそうともいいきれないし
樽みずかや大門に弱くなる
逆に文みたいなガン攻めには滅法強い
攻<防<投<攻
というわけだ
>>62
正直まともにやれば八割方EFZ勝利だと思うが、
飢狼の時のように、全員不調のまま超必で乙の可能性もあるからなあ
朱秋葉はカウンター型のお手本だよな
あれはあれで中々面白い
アンヘルがあゆの苦手な投げタイプだから判らんね
K´もあゆの手が届かない間合いで戦うし
>>67
いや、単にMUGENのAI同士なら投げが強いってことだろ
作品別見てきたらアンチが1人で必死にアンチコメ書いててワロタw
NGで全部消えたww
にしてもどこのチームもボスキャラ強いな。
しかしなぜ神奈はGGモードなんだ?
普通に原作仕様でいいと思うんだが・・・・
>>72
「アレンジで出してくれる人少ないなあ」って製作者の人が嘆いてたから…
初期設定がGGモードだからじゃ
順当にEFZだろうな
アンヘルがあゆまでいけるとは到底思えないしいったとしてもフルボッコ
K´は・・・無理あるしな
あゆは飛び道具ないから遠距離不利だし、近距離は超反応当身があるから、
イング有利と思ってたんだけどな
やはりあのあゆを倒すには投げキャラか
実際、あゆに勝ったギースも羅生門で持っていってたしな
あとクリザぶっ潰しすぎワラタ
>>73,74
ああ、なるほど。
まぁどっちのモードも普通に強いからいいが。
クリザはゲージ効率が笑えるww
何発撃つんだよww
KOFのボスだった頃は一撃当てたら1ゲージ溜まったからなあ
えーとイグニスのAIを作ったときに公開してくれと要望があって
作者に連絡が取れないから今はきついと言って保留してたんですが
代理公開サイトの管理人さんから正式にOKが出たので
今作ってるAIが出来たら本格的にイグニスに手を入れてアレしたいと思います
まさか返事が来ると思ってなかったので目ン玉飛び出ている
おー。そりゃ良いお知らせ。お疲れ様です。
期待させていただきますぜ!
独断と偏見トナメ無調整ってことは扇奈とミーアってデフォであんな固いのか。
テスタのナイトメア始動のエリアル、ジョニーの見とれてなからのエリアル、両方5割越えのものなのにな。
後コメ見て思い出したがアルティの作者さん、チーム戦時の不具合原因分からんそうだな。
おおおイグニス来るのか
>>79
もしかしてアレかい?
噂の永久決めてくるえげつないイグニスってやつを再現とか?
ジョニーのってそんなにいったっけか
扇奈もミーアも別段固いって感じなかったけどなあ自分で観戦してる時は
どれちょっと確認してくるか
>>81
BBBでは紙な方だったと思うんだが…
あの二人固かったか?
そんなコメもなかったと思うんだが
おい漆黒
お前の嫁リコイルガード自重するように調教し直せ
口の利き方の知らないガキだな