>>923
ふむふむ。
いいアイディアだけど、このキャラ、相手をダウンさせる手段に乏しいんで辛そう。
確定ダウンの超必殺技を決めると、必ず距離が離れちゃって起き上がりに間に合わないんだよな。
>>929
やっぱ活用難しいか。ただの当身じゃなくて、
一回決めるだけで永遠に有利になる特殊なシステムがあるから、積極的に使いたかったんだけどな。
>>932
厳しいよね。なるほど、突進技か。
>>933
「当身(打撃)」を「投げる」から「当身投げ」、なのにな。
>>935
実はちょっとだけJ・JさんとAI作成が被らないか危惧している。
さっさと公開するのが一番なんだろうが…
みんな貴重な意見ありがとう。