MUGEN動画について愚痴るスレ


告知欄


■MUGEN動画について愚痴るスレ

現在表示しているスレッドのdatの大きさは196KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/01/18(金) 08:49:31 ID:2cdcN3fa

MUGENについて語るスレがすでにありますが、
あちらではネガティブな話題は嫌われますので
ガス抜きとして、このスレを用意いたしました。

乱立するMUGENトーナメント動画について一言言いたい方もいるでしょう。
この場でどんどん吐きだしてください。

640 名前: no name :2008/01/21(月) 16:45:56 ID:Cgz1v4tk

>>635
そういやハルクのAIってハードなのか?
最大まで上げてるって話しだったからボスかと思っていたんだが

641 名前: no name :2008/01/21(月) 16:47:37 ID:XAtSwo1J

もちBossッスよ

642 名前: no name :2008/01/21(月) 16:48:57 ID:eKo4XbbE

チルノ。うん、チルノ。
>>639
ありがとう、親知らず抜いてから調子悪かったんだけど元気が出てきたよ。

643 名前: no name :2008/01/21(月) 16:51:42 ID:Cgz1v4tk

>>641
おおサンクス
だよな、皆自重してない中ハルクが自重させられる必要はないしな

644 名前: no name :2008/01/21(月) 16:53:55 ID:ylBK3IaO

>>642
そりゃよかった
(東方では)俺の好きなレティの方が出ても恨むなよな
両方出なかったら一緒に飲み明かそうぜorz

645 名前: no name :2008/01/21(月) 16:54:34 ID:kpWlvNme

お前らがここで議論して何になるの だいたいここ愚痴スレでしょ

646 名前: no name :2008/01/21(月) 16:56:52 ID:ZeFn/WF4

>>643
結構自重してる奴もいるけどな

647 名前: no name :2008/01/21(月) 16:58:39 ID:lH1Ff93t

>>644
レティもチルノもいいよな

俺の好きな慧音と妹紅が出ても恨まないでくれ

648 名前: no name :2008/01/21(月) 16:59:15 ID:+G0l+BGV

相変わらず東方ネタになるとどこにでも湧く信者には自重してもらいたいものだ
新キャラがどうのこうのとか愚痴スレで言うことなんだろうか

649 名前: no name :2008/01/21(月) 17:00:49 ID:ylBK3IaO

>>648
ごめん、調子にのった

こういう感じで東方が嫌われていくんだろうなぁと自己嫌悪orz

650 名前: no name :2008/01/21(月) 17:01:15 ID:eKo4XbbE

>>648
確かに愚痴スレで延々ということではないかもしれない。それに関しては謝罪しよう。

651 名前: no name :2008/01/21(月) 17:02:18 ID:lH1Ff93t

>>648
正直すまんかった

652 名前: no name :2008/01/21(月) 17:06:46 ID:Ic2nDhDs

>>633
EFZは俺も一見強すぎだと思ったw

何がびっくりしたかって、あのUNKボスモードが2番手ってとこ
あゆかんなの強さはよく分からなかったけど、俺の場合はそこが大きかった

作品別の出場キャラとかを検討してた時、ちょうどやってたオロチ杯で、UNKが大将で、4タテとかしてたしねw

653 名前: no name :2008/01/21(月) 17:08:28 ID:uliJ9pfC

うん、まあだから俺も香里とかでもいいじゃんって言ったんだけどな

654 名前: no name :2008/01/21(月) 17:17:41 ID:lH1Ff93t

UNKの何が嫌かと言うとだ
あの射撃だよ、弾速も速いし飛び越すにも持続が長い
更に下から飛び出すあのタヌキらしき生き物と合わせて固められる

これだけなら射撃強いな、で済むがこいつの場合は回避空間を無くした上でのガード不能技で削ってくるから視覚的にも腹が立つ

655 名前: no name :2008/01/21(月) 17:21:15 ID:ZeFn/WF4

それはCPUのAIを再現するとき原作を参考にするかMUGEN専用にするかって問題だな

656 名前: no name :2008/01/21(月) 17:24:43 ID:Cgz1v4tk

>>654
ここで言うぶんにはいいけど動画では言わないようにな
戦闘スタイルはそれぞれだし、そもそも対AI戦なんて想定していたか怪しいからな
まぁ、さすがに批判が多すぎたのか知らないけど今度unkのAIを作り直すらしいな

657 名前: no name :2008/01/21(月) 17:27:51 ID:RqMpBfAO

unkのナイフは空中ダッシュさえあれば余裕なんだけどねえ、人間なら

658 名前: no name :2008/01/21(月) 17:34:58 ID:lH1Ff93t

>>656
こう言っちゃ何だけど動画を批判して荒れて、上げる人が減る
これで楽しみが減るのは自分自身、だから絶対にこんなコメントはしない
愚痴は余所に持ってかないのが信条

659 名前: no name :2008/01/21(月) 17:35:37 ID:ylBK3IaO

>>657
一応対空verの投げ方もあるけどね

660 名前: no name :2008/01/21(月) 17:35:42 ID:kpWlvNme

そもそもAI同士の対戦トーナメントって発想がいかにも引きこもり日本人的だからな
しかもUPされる動画の半分以上がAIトナメって狂った状況だ
キャラ作者たちはこんな狂ったサイトに振り回されることのないように

661 名前: no name :2008/01/21(月) 17:41:54 ID:lH1Ff93t

>>660
極限を突き詰めるには人の身では不十分だからな

662 名前: no name :2008/01/21(月) 17:47:36 ID:thcUY8TB

つーかこのスレに来る時点で相当の紳士

663 名前: no name :2008/01/21(月) 17:49:13 ID:eKo4XbbE

>>660
対人戦は地味なことも多いしなぁ。いや、AIでも地味なことはあるけどさ。
まあ、狂ってるかはともかく振り回されることはないようにというのは同意したい。

664 名前: no name :2008/01/21(月) 17:52:02 ID:rsemiU4X

かといって人vs人があげられるような環境の人は稀なのよね 上げるのNG出たりするし
「下手だな」「俺の方が上手い」なコメ付くの判りきってるからだけど

665 名前: no name :2008/01/21(月) 17:54:23 ID:uliJ9pfC

ID:kpWlvNmeは本スレでとんでもないこと言ってるから
どこまで本気で言ってるのかイマイチ疑問だが・・・

俺はAI同士だからこそ燃えるけどな
AIの動きがキャラの一部になってる感じで

666 名前: no name :2008/01/21(月) 17:54:58 ID:SL8AeKaP

対人動画はなー
超ドマイナーなキャラなら誰も文句言わないというか言えないんじゃないか?
下手に有名なキャラだとどうやっても難癖つけてくるし

667 名前: no name :2008/01/21(月) 18:00:40 ID:zFvp3/ym

文句は言われないかも知れないが、動画自体ほとんど見られない気がする
そしてシステムを理解せずに色々批判するのは出る

668 名前: no name :2008/01/21(月) 18:04:14 ID:/lj6LULL

でもぶっちゃけ対人動画って見てて面白いか?
他の格ゲー動画でレベル高いのあるのに何で下手な奴らの馴れ合い対戦なんか見なきゃいけないんだ?
って思う人間のが多いんじゃないかな。
人間同士のタッグ戦とかならまだ珍しいから受ける可能性はあるかもしれないけど。

669 名前: no name :2008/01/21(月) 18:09:24 ID:Ic2nDhDs

>>668
対人戦だって、MUGENならではの異種格闘戦はできるんだぜ?

阿部さんで修行あげてる人の、うp主対友人の、
阿部、ベガ、紙豪鬼 VS マジンガーZ、ヨッシー、レミリア (でよかったっけ?)
なんかは、自分的にはかなり受けたぞえ

670 名前: no name :2008/01/21(月) 18:10:59 ID:UfcUad3p

ガチ対戦じゃなくてネタ対戦なら受けるんだろうな
個人的には作品越え同士でごく普通に人間同士で戦った動画とかも観たいけど、そんな需要他に無いしね

671 名前: no name :2008/01/21(月) 18:11:16 ID:39WJegUn

他の格闘ゲームの動画でレベル高いのあるのに〜って意見に関しては簡単だよ。
「mugenでしか見れない対戦を見たいから」、これでしょ。
mugenでやらなくてもいい対戦ってなら、そっちのゲームの動画を見るけどさw

672 名前: no name :2008/01/21(月) 18:17:18 ID:SL8AeKaP

まぁ言ってしまえば需要ある人しか見ないだろうからそんなに批判は無いと思うんだよな
下手に有名にさえならなければ、ゆったりと楽しめる

673 名前: no name :2008/01/21(月) 18:17:55 ID:ZeFn/WF4

他格ゲーだって対戦動画いっぱいあるけど
それぞれのゲームの全国区クラスくらいの動画じゃないとほとんど誰も見てない気がする

674 名前: no name :2008/01/21(月) 18:19:05 ID:/lj6LULL

>>669
勘違いして欲しくないが、俺は阿部さんの人とお友達のプレイ動画は大好きだぜw
毎回欠かさず見てるし


>>671
キャラクターの使い方にごちゃごちゃ言われそうなのが嫌なんだよね
たまにAIに向かって、こいつ〜の使い方下手だなあとか書きこんでる奴も居るしね



でも1回プレイ動画のうp主だけでリーグ戦とか見て見たい気もするけどなあ

675 名前: no name :2008/01/21(月) 18:44:27 ID:N+cyTSLZ

○○攻略動画ってのも人気だし、肉入りキャラも割りと受けそうな感じではある。問題は演出かなぁ。
などと自前のトナメにチョイ役として参加するためにジョニー練習中の俺が言ってみる。

・・・やっぱりマズいかな?

676 名前: no name :2008/01/21(月) 18:51:51 ID:QxoypjNc

肉入り混合はプレイヤーキャラの性能を落として圧倒的不利にしておくといいんじゃない?
攻略動画は相手が圧倒的に強いから受けてるんだと思うし

677 名前: no name :2008/01/21(月) 18:54:46 ID:Ic2nDhDs

>>675
ジョニーなあ
GGキャラは強い、っていうイメージがMUGEN環境に染み付いちゃってるからねえ
周りのAIの面子にもよるんじゃない?

明らかに弱いAI相手に圧勝してもアレだし、明らかに実力的に及ばないと思われる相手に撮り直しで無理やり勝つのもアレだし

初戦で負けるのも、それはそれですっきりするかもw

678 名前: no name :2008/01/21(月) 18:57:43 ID:eKo4XbbE

正直GGキャラをそろそろ許してやってほしい。

679 名前: no name :2008/01/21(月) 19:01:19 ID:/lj6LULL

GGを叩いてる奴は初期のGGの不遇っぷりを知らないんだな
AIが入ったときはタグが付いたぐらいなのにw

680 名前: no name :2008/01/21(月) 19:06:30 ID:xtixjMwN

愚痴スレなのにこっちの方が健全な気がする
あっちはマンセー以外の意見言うとフルボッコにされるから

681 名前: no name :2008/01/21(月) 19:10:47 ID:QxoypjNc

向こうじゃ言えないような話をこっちで吐き出せるから住み分けできていいんじゃね

682 名前: no name :2008/01/21(月) 19:14:08 ID:N+cyTSLZ

>>677
動かしてると何となく判るが、あの凶悪っぷりは~氏の良AIから来てるんだよなぁ。
ディバコン(連続技補正を受けにくいコンボ)が出来ない私レベルだと、実は全然弱かったりする。
どっかの混合チームで尖兵としてボッコされてくる位ならネタとして受け取ってもらえるかなーなんて。

683 名前: no name :2008/01/21(月) 19:16:25 ID:NAphoWni

ちくしょうネタはあるのに動画作る時間がねえ
温存してると似たようなネタ先にやられてへこむ

684 名前: no name :2008/01/21(月) 19:23:34 ID:RqMpBfAO

ちょっと性能落としたうp主操作キャラに勝ったキャラが出場条件とか
本線では数値元に戻して出場で

685 名前: no name :2008/01/21(月) 19:27:52 ID:lH1Ff93t

AI審査官にGルガってミスマッチだと思うんだよ
超秘で大逆転な尖った性能に感じる

686 名前: no name :2008/01/21(月) 19:34:49 ID:E+vqOikT

なんというかね、対人はあれじゃない?
格ゲーの衰退の要因に大きく関わってるんじゃないかな?
いろいろと・・

687 名前: no name :2008/01/21(月) 19:38:11 ID:Ic2nDhDs

>>685
それは例の「審査員カッター」の影響が大きい気が
後は、強そうでそこまで強くないところとかw

超必で逆転される前に、速攻で潰す攻撃的なAIを作るのにはいいんじゃね?

688 名前: no name :2008/01/21(月) 19:40:24 ID:RqMpBfAO

カクゲの衰退はコンボゲーの進出と言うが(理由は知らない)
7年くらい前にアーケード卒業したから今の現場知らなけど
ニコニコで見てる限り信者の質に問題があったとしか思えなくて・・・

689 名前: no name :2008/01/21(月) 19:40:34 ID:kpWlvNme

もっといろんな動画が見たいわけよ
何パートにも分かれてるトーナメント動画ばっかりだと萎える
それもあってMUGEN動画を見る頻度は以前よりだいぶ減った

690 名前: no name :2008/01/21(月) 19:48:37 ID:/lj6LULL

そういう時こそ自分で動画をあげるべきだよ

691 名前: no name :2008/01/21(月) 19:49:19 ID:gQ3ldl0d

ギルティが流行り始めてからゲーセンあんまり行かなくなったなあ
コンボゲーは金払ってゲームやってるのに何も出来ない時間が長くてツマンネ

692 名前: no name :2008/01/21(月) 19:50:47 ID:QxoypjNc

そういう話は主観がばりばり入るしMUGENとは関係ないからよそでやろう、な

693 名前: no name :2008/01/21(月) 19:54:01 ID:eKo4XbbE

>>689
でも同人キャラが正統カクゲキャラをフルボッコにする釣りトーナメントはかんべんな。

694 名前: no name :2008/01/21(月) 19:59:03 ID:ylBK3IaO

>>693
互角がベストだよなぁ

695 名前: no name :2008/01/21(月) 20:04:08 ID:UfcUad3p

>>693
逆ならあんまり荒れる気がしないんだよな、個人的には観たくないが
お互い原作性能なら、そこまでえげつないワンサイドゲームにはならない気もするんだが……どうだろ実際

696 名前: no name :2008/01/21(月) 20:06:46 ID:H6F5nDPH

どのキャラとは名指しで言わないけどあからさまに性能強化しているキャラを出してほしくなかったな>作品別
MUGENだから完全に原作性能とまではいかないだろうが
性能強化目的で作られていないキャラと作られているキャラを戦わせるのは不公平だろ

697 名前: no name :2008/01/21(月) 20:07:58 ID:QxoypjNc

メルブラはそこまで強くない
BBBはかなり強い
東方はAI殺しで強い、まぁそこそこだけど
EFZは改造多すぎで原作性能で評価できない
あとなんかあったっけ、有名な同人

698 名前: no name :2008/01/21(月) 20:09:44 ID:lH1Ff93t

性能強化とカスタマイズは別物だよな

699 名前: no name :2008/01/21(月) 20:10:56 ID:/lj6LULL

KOFのキャラは地味に強化されてるキャラが多いイメージがあるな

700 名前: no name :2008/01/21(月) 20:10:56 ID:ylBK3IaO

>>697
QOHとか?あまりトナメじゃ見ないが。

701 名前: no name :2008/01/21(月) 20:11:04 ID:RqMpBfAO

>>695
問題は何をもって互角とするかなんだが
5割ダメージ同士でもアーケードだと原作通り、同人だと厨火力になるからねえ

702 名前: no name :2008/01/21(月) 20:12:07 ID:HRL6YALl

EFZキモすぎワロタw

703 名前: no name :2008/01/21(月) 20:13:51 ID:E+vqOikT

>>689
それは言うがな、大佐
対戦動画も逆に脳内上級者が批判などという問題で作られにくいのが現状
MUGENに限らずどのジャンルのゲームでも問題になっているね、ニコニコ内の問題で・・

704 名前: no name :2008/01/21(月) 20:14:34 ID:lH1Ff93t

個人的にはゲージの回収率と威力、判定は反比例させるべきだと思う

705 名前: no name :2008/01/21(月) 20:14:47 ID:UfcUad3p

>>701
確かにその辺りの線引きはむずいな
同人ゲーつったって大本の大本を辿れば正統格ゲーに行き着くんだから、組み合わせ次第では悪くないとは思うんだが

706 名前: no name :2008/01/21(月) 20:18:09 ID:5iW9FCLs

ぶっちゃけた話このスレの住人の意見は
「色んなキャラが出てるMUGENだからこそ異種格闘技で良試合が見たい!」か、
「バランス?せっかくのMUGENで何を言うか。カオスが良いんだよ
。カオスが。」
って意見かどっちなんだ?

707 名前: no name :2008/01/21(月) 20:20:13 ID:/lj6LULL

異種格闘技でカオスな良試合が見たい

708 名前: no name :2008/01/21(月) 20:20:39 ID:Kh6p7e7F

>>706
気分による
俺の中でMUGENはキャラゲ

709 名前: no name :2008/01/21(月) 20:21:35 ID:lH1Ff93t

>>706
上と下は絶対に混ぜるなって意見だな

710 名前: no name :2008/01/21(月) 20:21:36 ID:UfcUad3p

バラバラなんじゃね
俺はどっちも観たいけど、実際に誰かと対戦するならキャラ差は少ないに越したことは無いし、思いっきりはっちゃけた対戦も観たい

多分大部分がそうなんじゃないかな

711 名前: no name :2008/01/21(月) 20:21:43 ID:5iW9FCLs

sage忘れ orz

712 名前: no name :2008/01/21(月) 20:21:43 ID:39WJegUn

下だな。
偶然上になった場合は上の楽しみ方をするが。

713 名前: no name :2008/01/21(月) 20:23:20 ID:QxoypjNc

カオスは一つか二つ動画見たらお腹いっぱいになる
まぁ何事もほどほどがいいよほどほどが

714 名前: no name :2008/01/21(月) 20:23:49 ID:eKo4XbbE

上。他人の考える「いいバランス」に興味がある。

715 名前: no name :2008/01/21(月) 20:23:55 ID:Ic2nDhDs

>>701
シングル戦だとなおさら登場キャラのバランスをとりにくいかも
出場キャラ見た時点で、ある程度優勝キャラを予測しやすくなるし
タッグやチームだと、多少の性能差はごまかせる

それにタッグとかだと、DIO+咲夜、DIO+レミリアみたいに、キャラを叩きから守りやすいと思う

716 名前: no name :2008/01/21(月) 20:24:32 ID:ad6ZCplf

作品を越えて戦えるのが最大の魅力。
その中でなるべく公平な性能で、なおかつネタも含まれてれば最高か。
まあそれが一番難しいんだけどね。
すぐ「MUGENで何フェアとか言ってんの?w」という輩が沸くのが困る。

717 名前: no name :2008/01/21(月) 20:26:05 ID:TzeLrrs5

見て面白けりゃどっちでもいいな。

718 名前: no name :2008/01/21(月) 20:28:21 ID:RqMpBfAO

熱い戦いを繰り広げて登りつめた決勝でヨコハマタイヤにやられるとか最高ですねw

719 名前: no name :2008/01/21(月) 20:28:32 ID:7KPdwSOR

>>697
BBBはバーストもどきが2ゲージ(5ゲージ制)か4ゲージ(10ゲージ制)使うから
ガン攻めとかには弱い気がする

720 名前: no name :2008/01/21(月) 20:28:33 ID:5iW9FCLs

DIO好きだから出て欲しいと思うけど、DIOマンセー米やらDIO字幕厨やらが湧くのが少し悲しいな
字幕付けるならせめて ッ! とか ゥゥゥゥゥ! とか語尾に付けたり ゴゴゴゴゴ とか書いたりしないのかと

721 名前: no name :2008/01/21(月) 20:31:03 ID:gQ3ldl0d

面白ければ何でもいい
最近の焼き増しトーナメントはつまらない

722 名前: no name :2008/01/21(月) 20:31:52 ID:RJRN74GI

焼き直し

723 名前: no name :2008/01/21(月) 20:34:09 ID:gQ3ldl0d

両面焼き

724 名前: no name :2008/01/21(月) 20:34:09 ID:QxoypjNc

なんていうか無調整という言葉に縛られてる人も多いんだよな
本スレで無調整無調整叫ぶ人とかちょっと調整アンチになってる気がする
MUGENなんだから何でも有り、なら調整も許容すべきなんだが・・・

725 名前: no name :2008/01/21(月) 20:35:58 ID:5iW9FCLs

>>721,722
どっちも意味が分からない俺
同じキャラで似たようなトナメって事か?それは作者の趣味が似ているだけで何も衰退してる部分は無いと思うんだが
ここでPCがMeタソでロクに動画の撮れない俺が「GGタッグトナメ」を提案してみるテスト

726 名前: no name :2008/01/21(月) 20:39:21 ID:wAARSavN

まぁある程度知名度のあるキャラじゃないと反応薄いしね
個人的には外人の作ったへんてこなキャラのトナメとか見てみたいが…

727 名前: no name :2008/01/21(月) 20:39:51 ID:lH1Ff93t

>>720
気持ちは分かるがなぁ
白レンと戦ってるのがあったんだ
DIOがコンボで4割削ったんだ、もちろんDIO様ナイス等の声援がある
次の試合で白レンがお返しとばかりにゲージ消費技からコンボで4割削ったんだ
すると火力調整しろよ、強すぎと言う素晴らしいコメント盛りだくさん、こんな奴ばかりだよ

728 名前: no name :2008/01/21(月) 20:44:16 ID:5iW9FCLs

>>727
DIO信者(?)が多いのに対してDIOアンチが殆ど居ないってある意味スゴイキャラだよな

729 名前: no name :2008/01/21(月) 20:45:41 ID:ZeFn/WF4

少しずつアンチが増えてきてる感じはするけどな
このままDIOオタが自重しなければ増える一方なんじゃね

730 名前: no name :2008/01/21(月) 20:46:09 ID:RqMpBfAO

この前のDIOの火力にはびっくりしたな
実はセル級の火力があるのなアイツ

731 名前: no name :2008/01/21(月) 20:46:24 ID:HRL6YALl

DIOは魅せるからな
白レンとか地味なの一発じゃんw
無調整なら4割じゃ済まないし

732 名前: no name :2008/01/21(月) 20:48:17 ID:ad6ZCplf

ニコニコで公開されて作品別で使われてる?DIOなんて
ゲージ技を絡めながら一気に8割9割持ってくからな。
1発1発はそうでなくても逃げられないし

733 名前: no name :2008/01/21(月) 20:48:47 ID:sRRCYasv

それがニコ動クオリティというかねぇ
無知な一般客やアンチ・馬鹿含めいろんな人が見て、閲覧してるからな
MUGEN動画専用のサイトじゃないんだし

734 名前: no name :2008/01/21(月) 20:50:57 ID:lH1Ff93t

>>729
DIO自体にはアンチはつかない
しかし信者に対するアンチは間違いなく増えてるし作品へのアンチも増えてる
度を越えた信者なんてゴミクズ同然だ

735 名前: no name :2008/01/21(月) 20:51:05 ID:/lj6LULL

てか最近出てくる強AIは結構凶悪なコンボ決めてくる事が多い気がする
GGはまだ補正がある分だけ減りが優しいけど

736 名前: no name :2008/01/21(月) 20:53:33 ID:ZeFn/WF4

>>734
アンチは作品そのものからアンチになる奴より
信者がキモいからアンチになる場合がほとんどだ

737 名前: no name :2008/01/21(月) 20:53:55 ID:y42fWpo9

MUGEN異種格闘ゲームを実現できる夢のようなツールだが
夢だけが詰まってたわけじゃないってことだな
ニコニコにうpされたことで信者とアンチのくだらない諍い
こうやって作品へのアンチが増えて、さてこの先どうなるんだろうな

738 名前: no name :2008/01/21(月) 20:54:55 ID:HRL6YALl

白レンもそうだし東方やEFZはあの
ロリコン丸出しの見た目がアンチを生んでる
それが強いからより目立つようになる

739 名前: no name :2008/01/21(月) 20:55:01 ID:sRRCYasv

自重しない信者の蒔いた種からアンチが生まれてるのな
そのアンチがツタを伸ばして周りまで巻き込んでいるという感じか

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50